【モンスターハンター】片手剣の盾コンとかいう罰ゲームモーション
1: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 17:59:45
2: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:22:26
そもそもなんで実装されたの?
3: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:22:35
なんであのクソ地味モーションで味方が吹っ飛ぶのか分からない
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4: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:23:46
盾コンと間違われるシールドバッシュくんに悲しき過去
5: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:24:37
片手使わないけどアレで気絶値溜まるんじゃないの?
8: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:26:57
>>5
シールドバッシュ君がいるので……
シールドバッシュ君がいるので……
6: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:25:13
ワールド以降は吹っ飛ばし削除されたから…
7: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:26:12
足踏みで攻撃するのかっこいいじゃん
9: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:28:08
えっシールドバッシュの事盾コンって言うんじゃないの!?
10: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:29:05
マルチだとほぼ気絶させられないし未だに盾コンで吹き飛ぶと思ってる人がいるから警戒されるという不遇っぷり
11: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:30:40
ひたすら△連打のことを剣盾コンボ略して盾コンと呼びます
嫌われてるのは最終段の縦振りが吹っ飛ばし判定あるからですね
嫌われてるのは最終段の縦振りが吹っ飛ばし判定あるからですね
47: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:47:41
>>11
DPSも低いってプロハンさんが言ってた
ほんとかはしらん
DPSも低いってプロハンさんが言ってた
ほんとかはしらん
12: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:32:51
あーあのどっこいせって切り方盾コンって言うんだ……
13: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:34:11
シールドバッシュの方も吹っ飛ばしあるから余計に混ざる
14: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:34:32
剣盾コンボもとい盾コンは
・単純にモーションの長さに対して威力も低いし属性ダメージも微妙
・気絶狙うにも蓄積値が微妙
・過去作まで何故かぶっ飛ばしが付いてた
とかいういわゆるコマンドミスペナルティーみたいな技
・単純にモーションの長さに対して威力も低いし属性ダメージも微妙
・気絶狙うにも蓄積値が微妙
・過去作まで何故かぶっ飛ばしが付いてた
とかいういわゆるコマンドミスペナルティーみたいな技
15: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:34:53
吹っ飛ばし判定無くなっても威力低い上に隙がデカいのでマジで使う意味が薄い
16: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:35:05
R+X→X→X→A→Aとかいう懐かしのコンボ
17: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:36:31
>>16
X+Aから派生するルートもあったな懐かしい
X+Aから派生するルートもあったな懐かしい
18: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:37:18
ワールド以降なら吹き飛ばされてもジャンプ攻撃に派生できるから…
でも吹き飛ばし無しでもモーション値貧弱だし
気絶させたいなら粘着石を頭に貼り付けて切ったほうが早いよねっていう
でも吹き飛ばし無しでもモーション値貧弱だし
気絶させたいなら粘着石を頭に貼り付けて切ったほうが早いよねっていう
19: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:37:37
そう考えると、
ダブルクロスの片手剣って敷居馬鹿みたいに高いな!?
ダブルクロスの片手剣って敷居馬鹿みたいに高いな!?
20: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:38:41
つーか勘違いされがちだが片手剣って普通に上級者向け武器だよ
21: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:39:01
さらに意味不明なのがずっと公式のおすすめコンボに含まれてることね
22: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:40:26
なのに公式は「初心者から玄人まで」って言ってたという
嘘つけや!
嘘つけや!
23: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:40:50
昔は本当にシンプルだったから……
24: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:41:36
俺IBで片手剣サブでたまに使ってるけどいまだに強化撃ちじゃないJRを放つタイミング分かってないよ()
27: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:42:18
>>24
その場バックステップを習得するんや
その場バックステップを習得するんや
25: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:42:06
癖の強い技多いよね片手剣
飛影とか最初全然使い方分からなかったし…
飛影とか最初全然使い方分からなかったし…
26: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:42:15
本当の初心者向け武器は考えることが比較的少ない双剣とか太刀だよな
36: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:57:26
>>26
それならこのハンマーって武器がオススメですね
尻尾に気を取られる必要がなく、なんなら部位破壊も気にする必要もなくただ只管に頭を殴るそれだけで良い
スタンという分かりやすいチャンスタイムを作れてモンハンの基本であるターン制バトルも身につきやすい
ワールド系なら坂道があれば尚よし
あれは楽しい
それならこのハンマーって武器がオススメですね
尻尾に気を取られる必要がなく、なんなら部位破壊も気にする必要もなくただ只管に頭を殴るそれだけで良い
スタンという分かりやすいチャンスタイムを作れてモンハンの基本であるターン制バトルも身につきやすい
ワールド系なら坂道があれば尚よし
あれは楽しい
43: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:12:01
>>26
かつて初心者ならこれ使っておけと言われていた大剣くん…
かつて初心者ならこれ使っておけと言われていた大剣くん…
28: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:47:42
モンハンの武器難易度は
弓・片手>斧系・虫棒>その他とかそんな感じかな
弓が別格感もある
弓・片手>斧系・虫棒>その他とかそんな感じかな
弓が別格感もある
30: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:49:07
>>28
スラアク楽だぞ、大剣の方が酷い
チャアクは論外
スラアク楽だぞ、大剣の方が酷い
チャアクは論外
29: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:48:38
それに引き換えどうだいこの剣二連コンボの優秀さは
物理ダメージも盾コンより上でさらに属性が乗る
モーションも盾コンより速い上にキャンセル可能
剣二連ループが組めて回転ループにはDPSで劣るものの定点性能や間合いで差別化可能
回転ループの途中に挟んで位置調整にも便利
隙が無さすぎる
物理ダメージも盾コンより上でさらに属性が乗る
モーションも盾コンより速い上にキャンセル可能
剣二連ループが組めて回転ループにはDPSで劣るものの定点性能や間合いで差別化可能
回転ループの途中に挟んで位置調整にも便利
隙が無さすぎる
32: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:53:48
XXの時にハンマー担いで行ったらキックされた事あるんやけど…
ハンマーって逆風止んだかい…?
ハンマーって逆風止んだかい…?
33: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:54:38
楽さでいえばハンマーもなかなか
カウンターとかも一応あるけど基本的に小難しいこと考えずに頭叩くだけでなんとかなる
カウンターとかも一応あるけど基本的に小難しいこと考えずに頭叩くだけでなんとかなる
34: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:54:43
使ってないのもあるけどハンマーは坂ソムリエになってる時から認識が進化してないわ自分
35: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 18:56:40
ハンマーは昔よりマシとも聞くけど色んな武器でスタンが取れるようになったのでスタンしかできない武器みたいな扱いしてる人も見る
どう見るかだ
どう見るかだ
38: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:00:44
虫棒も赤白エキスを取ってから殴るってのが分かれば別段難易度は高くないんだけどな
毎作虫の強化システムを変えるのはどうにかして欲しいけど
多分アレのせいで敷居が高くなってる
毎作虫の強化システムを変えるのはどうにかして欲しいけど
多分アレのせいで敷居が高くなってる
40: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:05:34
チャアクは瓶溜めて斧強化するか盾強化して超高出力ブッパするだけだからまあそんな難くもない
41: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:07:12
みんな怯み軽減1は付いてる前提で殴りに行くからマルチは気楽になったな
44: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:13:57
マルチがシビアだった頃は一発で地雷を見抜くための技だった
45: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:25:24
サンブレイクは未プレイだけど、ここ最近のモンハンの初心者でも扱いやすい近接武器(操作難度に強さのコスパを補正かけた)Tier付けるなら
S:双剣、ハンマー
A:太刀、ランス、スラアク
B:ガンランス、狩猟笛、操蟲棍
C:片手、大剣、チャアク
ってイメージだわ
S:双剣、ハンマー
A:太刀、ランス、スラアク
B:ガンランス、狩猟笛、操蟲棍
C:片手、大剣、チャアク
ってイメージだわ
46: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:46:38
ランスもジャスガなしでも普通にやれるレベルだと思う
レイジもアプデで実用レベルになったしノートンは簡単無敵だし
レイジもアプデで実用レベルになったしノートンは簡単無敵だし
48: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:50:50
いかに避けて弱点を狙える位置につくかってゲームだし攻撃なんて一種類でも良いと思ってるのでシンプル武器しか使わない派
ワールドはハンマーでサンブレはスラアク
ワールドはハンマーでサンブレはスラアク
50: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:52:38
他が複雑化した結果別に初心者向けでも間違ってないような気がするが
それにしても盾コンのモーション変えるのが面倒にしても数値いじるなりガーポでもつけりゃいいのになんでノータッチなんですかね…
それにしても盾コンのモーション変えるのが面倒にしても数値いじるなりガーポでもつけりゃいいのになんでノータッチなんですかね…
51: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:53:08
チャアクは蟲特化でエアダブンブンしとけばいいから楽だぞ
強くはないけど
強くはないけど
52: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:55:08
片手剣が初心者向けだったのってPSPの無印までなのに20年近くずっと初心者向け言われてんの草生える
53: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:57:27
初心者向けかと聞かれると火力出すのとモンスターによって得手不得手はあるけど
納刀早いし抜刀時の移動も速い方だし咄嗟にガードもできるのもあって生存率は高いから初心者向けではあると思う
必須スキルも無いし
納刀早いし抜刀時の移動も速い方だし咄嗟にガードもできるのもあって生存率は高いから初心者向けではあると思う
必須スキルも無いし
54: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 19:59:55
>>53
納刀が致命的になることってほぼないしガードもお飾りな上しない人が大多数なので、他の武器でいい…
納刀が致命的になることってほぼないしガードもお飾りな上しない人が大多数なので、他の武器でいい…
55: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 20:01:04
サンブレイクの片手剣はめっちゃ楽しいぞ
モンスターとの相性次第では狂化奮闘双剣の方がタイム早いけど面白さは片手剣が個人的一番
モンスターとの相性次第では狂化奮闘双剣の方がタイム早いけど面白さは片手剣が個人的一番
56: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 20:02:55
>>55
回転ループ、剣二連ループ、バッ旋、JRそれぞれ差別化できてて使い分けられるのが個人的に楽しい
回転ループ、剣二連ループ、バッ旋、JRそれぞれ差別化できてて使い分けられるのが個人的に楽しい
58: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 20:06:33
前に調べたと思うけど盾使ったコンボなのか、盾でコンッ!ってすることなのか忘れた
60: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 20:09:15
公式の正式名称は剣盾コンボ
作品によっては剣と盾のコンボだったりする
作品によっては剣と盾のコンボだったりする
62: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 20:12:29
サンブレ片手剣は普通に回転ループしてるだけで十分な火力が出るのが良い
狂化や激昂変換と相性微妙な分、天衣無崩を気兼ねなく採用して疾替えしまくり糸技フル活用出来るのが楽しくて仕方がない
狂化や激昂変換と相性微妙な分、天衣無崩を気兼ねなく採用して疾替えしまくり糸技フル活用出来るのが楽しくて仕方がない
63: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 20:13:16
初心者脱却の第一歩は、移動時には武器をしまうという事だと思う
大剣とかランスで足が遅くて敵に追いつけないから使いにくいとか最初の頃は思ってた
大剣とかランスで足が遅くて敵に追いつけないから使いにくいとか最初の頃は思ってた
64: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 20:13:24
名前のせいでシールドバッシュを異常嫌悪してる奴が出る始末
65: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 20:19:15
シールドバンプとかいう距離詰めるのにも大技からの退避にも使える超有能技
続投して(懇願)
続投して(懇願)
66: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 20:20:45
なぁにラウンドフォースIIIに比べたら可愛いもんよ
68: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 20:40:18
>>66
あれは知ってれば問題ないけど盾コンは知ってら人でも時たま暴発するのが……
あれは知ってれば問題ないけど盾コンは知ってら人でも時たま暴発するのが……
69: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 21:08:36
カウンター超楽しい
咆哮カウンター決まるとうへぇーって脳溶ける
咆哮カウンター決まるとうへぇーって脳溶ける
70: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 23:20:37
ダメ効率とかDPSを意識するきっかけって意味だと一番初心者向けかもしれん
デカい隙だけ見つけてヒット&アウェイしてるだけだとどうしようもない武器なので
デカい隙だけ見つけてヒット&アウェイしてるだけだとどうしようもない武器なので
71: 名無しのあにまんch 2024/03/04(月) 23:59:32
盾コン! ショート盾攻撃! 溜め斬り!
我ら!
我ら!