回復系の技を使ってくるボスって嫌だよね
9: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 12:54:45
>>1
RPG系なら回復されてもまだ良いんだけど、2Dアクションゲームで無敵回復ダメージ判定付きの攻撃を通常攻撃扱いで使ってくるのちょっと容赦が無さすぎる
RPG系なら回復されてもまだ良いんだけど、2Dアクションゲームで無敵回復ダメージ判定付きの攻撃を通常攻撃扱いで使ってくるのちょっと容赦が無さすぎる
13: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 13:00:52
>>1
飯屋は裏ボスだしロクゼロ3の頃が設定に対し弱かったからこれくらいしてもまぁ許すよ
ZXの回転切りとかXのWチャージショットとかこっちも火力高い攻撃出来るし
この後の帰路に比べれば……
飯屋は裏ボスだしロクゼロ3の頃が設定に対し弱かったからこれくらいしてもまぁ許すよ
ZXの回転切りとかXのWチャージショットとかこっちも火力高い攻撃出来るし
この後の帰路に比べれば……
3: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 12:48:44
>>2
ボスが全回復するのはおかしいですよね?
ボスが全回復するのはおかしいですよね?
27: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 14:46:09
>>3
でもこれがあるからDQB2でシドーが全快してくれた時ニヤリとしたし……
でもこれがあるからDQB2でシドーが全快してくれた時ニヤリとしたし……
37: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 18:56:51
>>2
ドラクエならひだりてのザオリクの方が印象強いわ
ドラクエならひだりてのザオリクの方が印象強いわ
4: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 12:49:03
終盤でベホイミするような、むしろこっちにとって癒しなボスもいる
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46: 名無しのあにまんch 2023/10/14(土) 09:02:43
>>5
第2形態でも回復する設定崩壊女 体幹よわよわなのが救い
第2形態でも回復する設定崩壊女 体幹よわよわなのが救い
6: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 12:50:21
祖霊の王は強かないけど勘弁してくれって思ったね…
マレニアはなんかもう一周回って楽しい
マレニアはなんかもう一周回って楽しい
7: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 12:50:37
ま ん た ー ん ド リ ン ク !
33: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 16:00:21
>>7
いうて2リロじゃなければただの演出だし…
いうて2リロじゃなければただの演出だし…
8: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 12:50:49
ブラッドヴェインね…
12: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 13:00:29
昔のラスボスに多かったイメージ
乱数次第であっさり倒せたり泥沼化したり難易度の落差がすごい
乱数次第であっさり倒せたり泥沼化したり難易度の落差がすごい
15: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 13:03:44
ゲームによるけど2回行動の片方をこっちのターンダメージの半分も回復しないことの方が多いドラクエはボーナス行動扱い
タイトルによってはベホマでも敵が使うと上限あるし
タイトルによってはベホマでも敵が使うと上限あるし
55: 名無しのあにまんch 2023/10/14(土) 21:51:37
>>15
瞑想が500回復だけどバイキルトかけた打撃ならラスボス戦辺りだと稼ぎプレイしてなくても一発で250くらいは行くしこっちは4人だし
瞑想が500回復だけどバイキルトかけた打撃ならラスボス戦辺りだと稼ぎプレイしてなくても一発で250くらいは行くしこっちは4人だし
16: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 13:06:19
それはfgoのデメテルのことを…
17: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 13:09:41
リザレクショーン!
まんたーんドリンク!
まあHP上限が65535の時にHP増やす方法として使ってる場合も有るから
まんたーんドリンク!
まあHP上限が65535の時にHP増やす方法として使ってる場合も有るから
19: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 13:22:28
ディアラハン
20: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 13:34:02
瞑想を使ってくるのに影が薄いと言われるミルドラースさん
22: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 13:48:02
制限時間内に分裂した中から本体を見つけ出して一定ダメージ与えないと回復する
初見だと偽物と本物の区別がマジでつかん(本物は足元に影がある)
初見だと偽物と本物の区別がマジでつかん(本物は足元に影がある)
23: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 13:53:37
ほとんどのボスは2回以上、回復を行うが、この際に難易度がノーマル以上だった場合は2回目以降の「超スタイルの極み」はダメージは減少する仕様である為、早く当てた所で敵の回復量には到底追いつかないというガッカリな仕様となっている。
24: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 13:53:37
ボスとは違うかもしれんがダンボール戦機のランキング戦
必死こいて半分削ったのに回復されたのは辛かった
必死こいて半分削ったのに回復されたのは辛かった
42: 名無しのあにまんch 2023/10/14(土) 07:27:54
>>25
回復を止められるだけまだ有情
止められない場合はお察しだけど
回復を止められるだけまだ有情
止められない場合はお察しだけど
43: 名無しのあにまんch 2023/10/14(土) 07:42:03
>>42
逆に言えば止めないと全快するのは鬼よ
逆に言えば止めないと全快するのは鬼よ
41: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 22:30:06
>>26
相手の仲魔のHPまで回復されて仲魔を倒しきれずに晩餐撃たれる可能性あるのもおっかないポイント
一応HPが削れてきた頃合いに呪毒散布を撃って封技をかけて不発にするって手段があるのは有情
相手の仲魔のHPまで回復されて仲魔を倒しきれずに晩餐撃たれる可能性あるのもおっかないポイント
一応HPが削れてきた頃合いに呪毒散布を撃って封技をかけて不発にするって手段があるのは有情
30: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 15:32:21
ゲーム版ガングレイヴの文治はなかなか面白いボスだった
主人公が被弾しすぎるとシールドゲージが減っていって、無くなるとHPが減る仕様なんだけどシールドは被弾しなければ徐々に回復する
なのでシールドが減ったら物陰に隠れたり逃げ回って回復を待つのがセオリーなんだけど、文治は消極的な戦いをしてると文治も物陰に隠れて自己再生し始める
だから嫌でもガチで撃ち合わないと
主人公が被弾しすぎるとシールドゲージが減っていって、無くなるとHPが減る仕様なんだけどシールドは被弾しなければ徐々に回復する
なのでシールドが減ったら物陰に隠れたり逃げ回って回復を待つのがセオリーなんだけど、文治は消極的な戦いをしてると文治も物陰に隠れて自己再生し始める
だから嫌でもガチで撃ち合わないと
32: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 15:51:04
メタルマックス2のまんたーんドリンクのテッド様のやばいのはあれで職業がナースだからな(リローデッド)
初手永続回復に体力半分切ったら3回もまんたーんドリンク使うし難易度ゴッドのキラ2回掛け撃破も3回まんたーんドリンク使わせた上でキラ2回掛けだから回復するボスはマジで強い(なお白兵戦で最強ボスは別なのがいる模様)
初手永続回復に体力半分切ったら3回もまんたーんドリンク使うし難易度ゴッドのキラ2回掛け撃破も3回まんたーんドリンク使わせた上でキラ2回掛けだから回復するボスはマジで強い(なお白兵戦で最強ボスは別なのがいる模様)
35: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 18:07:56
ソシャゲだとマルチボスを回復させて他者を阻害する行為ができるらしいな
お問い合わせして見直してもらわなきゃな
お問い合わせして見直してもらわなきゃな
38: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 21:55:48
>>35
そんな無法な真似できるゲームあるんか…
そんな無法な真似できるゲームあるんか…
39: 名無しのあにまんch 2023/10/13(金) 22:02:58
回復技とはちょっと違うかもしれんが
ロックマン2のラスボスは弱点武器以外を当てると全回復する仕様だったな
ロックマン2のラスボスは弱点武器以外を当てると全回復する仕様だったな
44: 名無しのあにまんch 2023/10/14(土) 07:49:34
一見HP低いけど撃破時の固定行動で回復するので実質的にはHP2~3倍……がたまにあるペーパーマリオRPG
45: 名無しのあにまんch 2023/10/14(土) 08:58:20
世界樹の迷宮2の3層にいるドクトルマグスとガンナーのコンビボス
こっちの火力が相手の回復量とほぼとんとんだったのでめちゃくちゃ長期戦になったから記憶に残ってる
最後は向こうも回復できなくなってようやく押し切れた
こっちの火力が相手の回復量とほぼとんとんだったのでめちゃくちゃ長期戦になったから記憶に残ってる
最後は向こうも回復できなくなってようやく押し切れた
48: 名無しのあにまんch 2023/10/14(土) 11:34:08
クジャのケアルガは寧ろ弱化されてる
一応ラスボス戦とは言え9999回復されるのもアレだしな
一応ラスボス戦とは言え9999回復されるのもアレだしな
49: 名無しのあにまんch 2023/10/14(土) 11:43:35
アプリゲーの話していいならメギドだと「ゾンビ…ゾンビにしなきゃ」って思っちゃう
(※ゾンビ状態にすると回復分ダメージ食らわせられる)
(※ゾンビ状態にすると回復分ダメージ食らわせられる)
51: 名無しのあにまんch 2023/10/14(土) 12:35:54
支援ユニット召喚だの下手したら即死級火力の範囲攻撃とか持ってるのに体力回復技まで持ってるお前のような最初のボスが居るかと言われたカリギュラ2のマキナ
最大四人パーティなのに初回マキナだけは三人で戦うボスなのが更に難易度上げるがキツイ
最大四人パーティなのに初回マキナだけは三人で戦うボスなのが更に難易度上げるがキツイ
52: 名無しのあにまんch 2023/10/14(土) 12:42:33
まあゲームの方向としては守りを固めてジワジワターンかけて倒すとか
回避にばっかり専念してたらいつまで経っても倒せないよって感じの敵を設定したいんだろうな
回避にばっかり専念してたらいつまで経っても倒せないよって感じの敵を設定したいんだろうな
元スレ : 回復技を使ってくる系ボス
辞めるに辞められなくて半泣きになった記憶ある