『スーパーマリオ64』という完成度が高すぎたゲーム

  • 93
1: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:47:49
ひょっとしてこのゲーム…今プレイしてもメチャクチャ面白い…?
2: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:49:06
ローンチタイトルにあるまじき操作性
3: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:49:10
正直3Dマリオの中で未だに一番好き
ただ難しくてついていけなかった人多かったらしくて任天堂的には割りと反省してる作品らしいね
6: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:50:39
>>3
上下左右にしか動けないのがいきなり3D空間に放り出されたし
ジャンプの種類なんかもそれまでと比べるとかなり増えたからね
36: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:10:57
>>6
幅跳びとか壁キックとか必須スキルなのにチュートリアルが一切ないし微妙に難しいからな
走りながらA+Zなんて当時園児だった自分にはめっちゃハードだったわ 
39: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:15:50
>>36
やみにとけるどうくつでAとZのタイミングずれてヒップドロップで奈落に消えるあるある
87: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 16:32:37
>>6
最初にパンチで敵倒そうとすると方向調整と距離感で苦労する
マリオは踏んで倒すアクションがあるからまだ楽だった
方向調整の問題は時のオカリナで解決した
52: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 01:27:38
>>3
古いゲームだけど、3Dに慣れた今やるとカメラ以外は簡単なんだよ


なんか変なこと言ってる気分になってきた
4: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:49:56
でなきゃスイッチオンラインに選ばれない
5: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:50:29
テクスチャに使われた素材を数十年越しに発見されたり
未だに海外でも舐めるように遊び尽くされてる…
13: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:57:20
>>5
骨まで吸われ尽くしたゲーム

いや、まだ吸われ尽くされてない…………
16: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:00:15
>>13
底が見えたなんてプレイヤーの傲慢な妄想でしかないという化け物タイトル
いや、おかしいだろ、何年前のゲームよ、これ?
7: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:51:12
64DSを小1でプレイした俺の感想としては、普通にむずいし怖い
クッパのステージで、ちょっとしたミスで一気に上から下まで落ちるのはかなり堪えた
70: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 10:03:55
>>7
64は問題なかったけど64DSはポロポロポロポロ落ちたわ
スティックないのがキツい
8: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:51:23
カメラの操作性が微妙に悪い以外は今でも十分遊べる
12: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:56:59
>>8
初の3Dタイトルなのにカメラの操作性が“微妙“に悪い程度なのが恐ろしいわ
19: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:01:44
>>12
まあ正直今基準で見たら微妙どころじゃなく悪いけどねカメラは
そもそもプレイヤーが自由に動かせないし
22: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:03:33
>>19
そもそも「プレイヤーがカメラも動かす」という概念すら浸透していなかった時代よ
だから「カメラ役がいますよ」と知らせるためマリオより先にカメラジュゲムをopに出した
73: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 10:22:43
>>22
マリオ目線とジュゲム目線があるのこの時代ゆえよね
74: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 10:26:00
>>73
背後からの目線で一体感を重視するか、全体の視認性を重視するかで途中まで割れていたんだろうな
メインは後者で前者にも切り替えがベストといきなり正解の型を引いてる
23: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:06:02
>>19
まぁカメラ操作がアレなのは否めないけど
26年前に出た「任天堂初3D」のゲームが今基準と比較できるのがヤバイのよ、ノウハウないんやで
9: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:52:19
メチャクチャ面白いとまでハードル上げられるといやまあもっと新しいマリオやった方が面白いは面白いよ…?とはなる
カメラ周りとかスター探しのヒントとか今やったら若干不便に感じる点はいくつもあるし
この当時でこれ出してきたのはバケモンだとは思うけどね
11: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:56:30
>>9
スターもそうだけど緑スイッチもお前なんでそんな所にあるの…?ってなった
赤と青が城の中からだから緑もそうだと思ったら全然違うし
とは言えこの当時はこれぐらいの感覚だったよねと言われたらそれはそう
10: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:52:28
ローンチタイトルとしての完成度は頭おかしいレベル
任天堂も自由度高すぎてナビゲーションがちょっと足りなかったかなと不親切さ等の改善点を見出しててそれがそれ以降に繋がってるのもすごい
14: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:58:33
そうは言うが任天堂はロンチタイトルでだいたいそのハードの方向性とプレイバリューを最大限考えた良作を出してくるぞ
F ZEROとか見てみい
15: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 21:59:03
箱庭ゲーの自由度はこれくらいがいい
最近の箱庭は誘導されてる感がちょっと強くてな
53: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 01:28:34
>>15
すごい
贅沢を
言うな
71: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 10:07:15
>>15
3Dゲーム黎明期だった当時は
2Dマリオはとりあえず右にいけば何とかなるからかサクサクプレイできるけど64だとどこに行けばいいのか分からなくてジュゲムに出会うことすらままならないってプレイヤーは意外といた
箱庭探索型は自由度が高いけど3D初心者にはキツいところがあったから
個人的にはマリオとか初心者向けのゲームならむしろちょっと誘導キツいくらいがちょうどいいんだと思う
一応64も誘導自体は結構やってるんだけどね……
84: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 11:27:20
>>71
スーパーマリオブラザーズとの違いは当時の時点でひと通りのゲームが出揃って「難しいければ無理して遊ぶ必要がない」既にゲームの層は厚い頃
根本的に3D空間で色々できるのが敷居上げてる
アクション面での時オカはマリオからの引き算だからね
17: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:00:34
ところどころ調整がガバいせいで逆に自由度が程よく高くて無限に遊べる
18: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:01:20
なんでSwitch移植でケツワープ削除されたんやろなあ……
一回やってみたかったわ
21: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:02:54
>>18
そもそもあれは64でも前期ROMでしかできなかったんじゃなかったっけ?
29: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:28:15
>>18
海外版のSwitchオンラインダウンロードすればSwitchでもケツワープ出来ると聞く
ダウンロードの仕方は忘れた
35: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:40:41
>>21
>>29
日本じゃ振動パックじゃない方だな、switch版は振動パックverを基に移植してるから
海外は海外版ベースだからまだケツワープが残ってるんだよね
20: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:02:27
二世代連続ロンチで完成しきったゲーム出してくるとか任天堂って鬼畜しかいないの?
24: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:06:23
アイテム配置とかレベルデザインは正直雑なんだけど、だからこそ3D空間を好き勝手に走り回れる感あって好き
ただ任天堂らしくないデザインではある
25: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:17:38
SFCローンチのマリオワールドも大概バケモノだった
昨今のゲームと比べてもほとんど劣るところがない
26: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:21:59
海外の人はこのゲーム好きすぎるだろ
各キャラのまばたきのメカニズム研究とかされてるし
55: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 01:32:29
>>26
ちょっと待てなんで研究出来るくらいそこが作り込んである……
27: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:22:13
マリオワールドはマリオ3との差がそこまで大きいわけじゃないから順当に集大成感あった
これは何かいきなりお出しされて???ってなった
28: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:26:28
>>27
文字通りの次元が違う進化にはまいったね
これとZ注目を実装したゼルダが今のゲーム業界の3D時代の以前以降の境目になった
63: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 03:13:19
>>27
ワールドは初心者は当時としては徹底した遊びやすさで自然と好まれて
上級者は噛めば噛むほど出来の良さを実感できるゲーム
中級者ぐらいが「セーブできるようになった以外3のほうが豪華じゃないの…?」思いがち。いやどちらも方向性は異なる名作だが
30: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:28:25
緑の弟が出ないのが欠点
32: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:33:50
>>30
DSのリメイク版ではワリオと共に出演てきたから…
38: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:15:27
>>30
一応、手だけは出てるから…
33: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:36:53
当時小学生の俺はステージは前半のいくつかくらいしかクリアできなかったけど
そのできる最初のステージを延々走り回ってるだけでも楽しかったな
何なら城前の庭園で走ってジャンプするだけでも楽しかった
34: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 22:39:43
みんなのトラウマよくばりセット
37: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:15:12
64で遊んだ人とそうじゃない人で微妙に評価違うと思う
ゲーム内容に加えて、コントローラーを徹底的に使いこなしてたのがすごいのよ
その後のタイトルが殆どライトポジションになっちゃって任天堂が困ったレベル
40: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:18:21
カメラとかの問題点が見えてきてその次に出した3Dゲームがこれ
…やりすぎ
56: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 01:34:32
>>40
サードメーカーほぼ全てが任天堂に向けて豪速球で匙を投げつけるレベル
79: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 10:50:33
>>56
剣戟アクションと遠距離射撃は3Dカメラとちょっと相性が悪いな…で黎明期にZ注目システムをお出ししてくるの恐ろしいんだよな
41: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:19:28
リメイクのDS版はなんかミニゲームばっかり語られてるイメージある
42: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:21:45
いいゲームなんだけど確かに小学生低学年層には厳しいよね
それ以前のマリオもクリア目指すならそんなもんだけども中盤までは進めた、64は序盤で止まる
43: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:21:48
スター0枚で城の屋根に登ったりと自由すぎる
流石にヨッシーはいないけどね
44: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:25:02
いわゆる「ブレスオブザワイルド」枠
45: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:26:26
>>44
ブレワイが「マリオ64」枠では?
46: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:29:51
子供の頃やってたあるスターの取り方が正規じゃなかったと大人になってから見た他人のプレイ動画で知った時の驚愕

え、鳥かごって大砲で飛んで行くんじゃなかったんです?
ほら、ストーンって入るじゃん・・・?
47: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:32:17
みずびたシティーとかいう小学生にはしんどすぎたステージ
あれとバンジョーとカズーイの大冒険の後半ステージは半泣きでやってた
48: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:37:47
いまだにウォーターランドのコイン100枚だけクリアできない
51: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 01:25:39
>>48
コース内のコインが109枚しかないんだよな確か
しかもその中にスイッチで出る青コインも含まれてるからそれを2枚取り逃しただけで取れなくなる
49: 名無しのあにまんch 2022/12/03(土) 23:43:30
70枚まではいけたしクッパも倒したでもチクタクロックとレインボークルーズはちょっと無理かなって
やっぱ落下で1ミス確定はしんどい壁があるステージ好き同じ雪山でもペンギンとどんけつのステージ逆でしょあれ
50: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 00:46:41
一家総出で114枚までは揃えた小学生低学年の頃

はばたけはねスイッチへ
にじかけるはねマリオ

高学年の頃にこれ取って116枚

やみにとけるどうくつ100枚コイン
ウォーターランド100枚コイン
チックタックロック100枚コイン
レインボークルーズ100枚コイン

この4枚を取ったのが中学卒業後

ゼルダ時オカは高校の頃に水の神殿クリア〜ホバーブーツ入手までは行ったが、その後、64が実家で行方不明になって今年発見された結果ようやくクリアに漕ぎ着けた
54: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 01:31:24
操作性が64準拠の64DSがやりたいんじゃあ
58: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 02:01:49
当時の3Dって予め作ってある様なムービーでさえ動きが不自然にカクカクってしていたのに
マリオ64はINゲームなのにマリオが大地を蹴って走り飛び跳ねる様子がメッチャ自然でしかもそれが自分で動かせているものだからまあビックリしたわ
59: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 02:03:42
流石に今やると操作感が悪い、そりゃそうなんだけども
60: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 02:50:19
この前初めてやったけどカメラで酔ってしまった…
61: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 03:08:28
小学生で発売直後の夏休みに120コンプ達成したけど、流石に周りは誰も持ってなくて凄さがいまいち伝わらなかったな
親にはあなたよくこんなのにすぐ馴染めるね的なこと言われたちょっとした自慢
だけどまるで共有できなかった
62: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 03:10:30
WiiのVCで初めてやったけどその時代でも全然違和感なく遊べたの今考えるとすごいな
幅跳びのやり方が全く分からなくて序盤キツかったけど
64: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 03:19:50
音楽が神だよね
旧作のアレンジもかっこいい
65: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 06:03:15
突然パンチとかキックとかし出す
キノコじゃなくて帽子でパワーアップ
ライフ制
無敵アイテムがゴール兼収集物に

2D時代のマリオと色々別物と化してるのに受け入れられているのは凄い
66: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 08:16:58
空白の2時間20分とかいう没データ?があるらしい
68: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 08:48:24
昔の64ゲームにありがちな、操作性の悪さと難易度が段違いな奴
69: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 09:32:02
未だTASが更新される狂気のゲーム
72: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 10:07:40
もしかして時期反して操作性が良すぎるんじゃなくてコレが全ての基準になってるじゃないんスか?
75: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 10:34:11
ぶっこわとか言う超不親切要素
77: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 10:43:23
ファイアバブルランドとかあっちっちさばくみたいな平面コースでもピラミッドとか火山とかちゃんと高低差要素作ってて凄いな
ちょっと凝りすぎ感あるけど
78: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 10:45:11
アクションでライフ制はむしろ待望のって気はする
アクションシリーズのスパンが長いからダメコン周りは古いものになりつつあったからな
80: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 10:52:10
Z注目に近いものはよく突っ込まれるようにそれ以前もあった
おそらく完成形であることが重要
81: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 11:00:01
操作にまだおぼつかない中、3つ目のコースでいきなり鬼畜な水中面(しかも開幕2個は、息継ぎポイントが限られた緊張感のある状況でスターをゲットしなければならない)

もうちょっと手加減っていうものをですね…
82: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 11:07:10
>>81
スター全部集める必要も順番に拘る必要も無いから難しいスターは諦めて次へ進めるのは良いシステムだったな
89: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 16:38:47
>>81
「かいていどうくつのおたから」を先にゲットしたのは自分だけではないはず
というかアレで「宝箱は正しい順番で開けなければいけない」と気がついた
83: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 11:08:46
コース飛ばす概念はワールドでもあったり3D化する際の過去のアイデア置き換えもうまいんだよ
85: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 11:37:46
64DS基準のリメイク出してくれんかな
他のキャラ使いたい
86: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 16:23:23
64のコントローラで出来るリメイク出してくれたら買う
90: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 17:40:13
基本ステージに中間がないのが大変だったおもいで
57: 名無しのあにまんch 2022/12/04(日) 01:37:34
「3Dがすごいのはわかるけど、実際どういうゲームを作ればいいの?」って段階で
いきなりこれを出してきたのがヤバい

元スレ : ひょっとしてこのゲーム…

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:33:24 ID:E0MjQyODg
クリボー「問題チャチャーン。スーパーマリオ関連のキャラクターで初代無印から皆勤賞なのに何故かスマブラに出られない勇者が居ます。そのキャラクターの名前は何でしょうか?」
0
23. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:06:04 ID:M5Nzg5MTA
>>1
スーパーマリオワールドにはクリボー出てなかったから皆勤賞では無い筈(スーパーマリオワールドに出たのはクリボン)
0
29. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:14:09 ID:gyNDQxOTI
>>23
スーパーマリオランドに出てるのはチビボーで、これまた別種扱いだったよね。
0
59. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 18:35:50 ID:kyNTk4ODY
>>23
>>29

この段階で野生の識者がいるの怖いんですけぉ!!
0
54. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 18:00:24 ID:QzMzUwODI
>>1
マリオ本編にしか出てないのが悪い
パックンフラワーなんてマリオUSA以外どこにでも生えてるぞ
0
62. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 19:01:33 ID:EzNDg5NTA
>>1
初代ランド、ワールド、USA、サンシャインに出てないから皆勤賞ではない
0
82. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 01:30:11 ID:E4NjQ1NTg
>>62
初代ランドにはいる
0
2. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:33:26 ID:Y0MzE1MDA
64でゲームが少なかったのローンチのこれが凄すぎて怖気付いた説とかもあったよね…
0
48. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 17:19:03 ID:U0OTI3Njg
>>2
ローンチかつマリオの知名度でこれやられると類似品は買ってもらえないし、そもそも初手でこれなのでハードルが上がりすぎる
0
71. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 21:05:25 ID:U4MjA4MTg
>>2
バンカズとかいうマリオ64に脳焼かれて色々作り直してフォロワーになったやつ
0
81. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 01:27:55 ID:E4NjQ1NTg
>>71
バンジョーも名作だったぜ
0
72. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 21:15:11 ID:Q4NjUyNzE
>>2
こんなん出されたらあとから出す人困るよな
0
3. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:33:27 ID:Y0MTYyMjA
これに操作キャラ3人とミニゲームバカほど追加されたDS版とかいう最終兵器
0
4. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:35:34 ID:g3Mzg5OTI
方向性自体はサンシャインに受け継がれたとはいえ続編の構想がポシャったのはだいぶ悲C
たしかルイージも登場する予定だったとか
0
5. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:38:16 ID:U5MzA5Nzc
任天堂どころか3Dゲームの基礎の基礎までできるのすげぇよ……
0
64. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 19:11:13 ID:I2NjA2NzY
>>5
それどころか、ここまで自由な3Dアクションは
今でも貴重なレベルよな
0
6. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:38:39 ID:ExNjcyMTA
ウォーターワールドとかいう曲が素晴らしいのにフィールドが怖いところ
0
7. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:39:12 ID:A4NzA5MDI
ワイ、64のカメラ仕様になれきったせいで以降の3Dゲーの視点移動が全て逆操作になってしまう
0
10. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:43:44 ID:Y0MTYyMjA
>>7
昔のゲームって大体今と操作逆なんだよね
今スイッチでいろいろ配信されてるけどそのせいで食指がのばしづらいんだよな
0
38. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:24:55 ID:E2ODEzOTA
>>7
これのせいでキングダムハーツ序盤で投げたわ
2でようやくしっくりきた
0
8. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:40:47 ID:M1NzcwMw=
神ゲーなのに動画で振り返ることが多い現在は
ケツワープのインパクトが強すぎる
0
22. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:03:27 ID:g5NTk1Nzk
>>8
海外だと後方ロングジャンプって名称なのに
日本はケツワープで話題になったよね 考えた人天才だよ
0
35. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:20:23 ID:Q2MzExMDg
>>22
RTA勢は日本人でもBLJって呼んでるな
0
9. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:42:25 ID:gxODk3Nzc
2Dのマリオがヘタで全然進めなかった自分が、64はスター100個以上取るまで遊んだからな
なんか既存と全く違う新しいモノって印象が強かった
0
11. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:45:00 ID:k5MTk4MzI
探索してる感がすごかったわ。
テレサの中のミニチュアとか柱時計とか、こんなとこも行けるのかと思いながら進めてた。
0
12. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:45:38 ID:IxOTMxODM
「にじかけるはねマリオ」が難しすぎて大嫌いだった。
0
51. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 17:42:38 ID:gyMjA1NDQ
>>12
落ちたら城の入り口に戻されるって今思うとひどすぎる…
0
13. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:48:02 ID:E1NTE3NDQ
マリオとマリカーと時オカとムジュラで無限に遊んでたのを思い出すとそりゃサードはソフト出せんわなってなる
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14. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:49:55 ID:AyMDgwNQ=
大概この手の話題は日本もしくは家庭用ゲーム機では初だっただけで、海外のPCゲーだと普通にあったとかがおおいけど、マリオ64は本当に世界初なの?
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20. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:58:59 ID:Q0NzMyNjY
>>14
「任天堂だから」マジでこれ。
任天堂ボーナスポイントって言葉があるぐらい
海外では任天堂ってだけで高評価をつけられる
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77. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 22:59:50 ID:U5Njk3MzA
>>20
まーたデマ流してら。
これだからゲハは始末が悪い。
普通に海外でもここまで完成度高い3Dなんざなかったつうの。
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86. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 09:29:30 ID:I0ODkwMDQ
>>20
ネタだよねさすがに
あの頃の3DアクションってDOOMとかでしょ
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87. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 10:30:18 ID:M5ODg4OTA
>>20
当時の3Dゲームなんて前後と左右の進む距離すら揃えられてないようなやつばっかだったぞ
そこをしっかりやっただけでも優秀なのにあの完成度だから今でも語られてるわけで
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83. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 03:13:16 ID:E5NDAzNzQ
>>14
当時は下手なPCよりゲーム機の方がゲーム性能としては上だったし
PCで使えるゲームコントローラーすらなかなかなかった時代だ
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15. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:50:26 ID:UwNjk5ODQ
カメラだけはほんま…
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26. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:11:03 ID:c3NjMyMjI
>>15
視点操作は確かに悪かったね
からお出しされる時のオカリナよ
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84. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 06:28:14 ID:c5MzU5OTg
>>26
今では当たり前の注目機能もここからだもんな
ナビィは注目の為に作られたってインタビューで見た事ある
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28. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:12:26 ID:E1NTk4OTA
>>15
なおカメラの課題点は時のオカリナでバッチリ改善された模様
0
16. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:50:42 ID:IxOTMxODM
「マリオ64に対抗するにはディズニーしかない」が「スクウェアとディズニーのタッグでキングダムハーツの誕生」に繋がる。
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85. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 06:37:06 ID:c5MzU5OTg
>>16
担当・マリオ64みたいなゲーム作りたいです!
上司・あれはIPの力があってこそだ。対抗するならディズニーぐらいのIP持ってこないと無理だから却下

しばらく時間が経って

上司・ディズニーと協力してゲーム作るプロジェクトが降りてきた
担当・!!!じゃあ前言ったアレやりたいです!

って感じの流れだったかな?インタビューで見たやつは
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17. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:50:58 ID:A4MDYxNDU
これは一応switchで出てきてくれたけど
これよりドンキーコング64の方をリメイクでやりたいわ。
あれはストーリーは途中で諦めたけど対戦もできて友達と盛り上がった記憶ある
0
18. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:54:13 ID:I2NTYzMjM
当時は単純におもしれ~!って楽しんでたけど
3Dゲームってなんぞや?な時代にあの完成度でいきなり出してきたって物凄いことだったんだなって
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19. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 15:56:50 ID:gxOTI3NzE
真っ直ぐ歩くのが意外と難しい
0
21. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:00:46 ID:g2MTg0NTU
初の3Dなのにステージ選択画面で指定されたスター以外も取れる自由さ
0
56. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 18:21:32 ID:A4ODAyMTE
>>21
本来ギミック未解放で行けない場所にも
ゴリ押しで突入してスター取れる事も多い
0
24. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:09:00 ID:c2NjU1OTU
カメラと謎に滑ってしまう操作感以外は3Dアクション黎明期にも関わらず全部完成してるってレベルの神ゲーなんだけど、操作感とクソカメラのせいで最近のゲーム感覚で遊ぶとめちゃくちゃしんどいんだよね‥ 64DSでリメイクしてるけどもう一回リメイクして欲しい。
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25. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:10:53 ID:k0MDkyMzc
なんか近年やっと取れたスターなかったmけ
0
55. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 18:18:34 ID:k0NDQwMQ=
>>25
地中に埋まったコインとかは最近取れるようになったとか
0
27. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:11:17 ID:Y5Njc1MDY
何が凄いってさ
いまだRTAが更新されてることだよね
0
47. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 17:14:39 ID:YxNjUzMzE
>>27
でも16枚はもう更新されることなさそう。ワンチャン本人がやるかもしれんが
あのカテゴリを殺す走りは衝撃だったな
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53. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 17:51:54 ID:Y5Njc1MDY
>>47
冷静になって聞いて欲しい
96年発売のゲームが未だ更新有無の話になってるのがおかしいんだ
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79. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 23:15:49 ID:czNDgxNzc
>>47
16枚はニコ生全盛で30分の枠に収まるから盛んだった印象があるからプラットフォーム広がった今は120枚のほうが盛んな気がする
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30. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:14:37 ID:Q2MzExMDg
とりあえずRTA見るだけでもクッソ面白い
120枚とか未だに最速更新され続けてるし日本人も結構頑張ってる
0
31. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:16:02 ID:QxMDgyNjc
64一発目がコレってとんでもないよな
普通ならもっと手探り感ハンパないだろ…
0
32. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:18:21 ID:E3MDkzNTc
本家はもちろん改造マリオもクオリティ高いの多くて好き(小声)
トレジャーワールドDEとかもう最高
0
33. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:19:37 ID:MyMDQ5NzE
パンチキックはマリオRPG、バク宙等曲芸や落下ダメージはドンキーコングGBからと
多彩なアクションは実は初ではない
多彩なリアクションや死亡描写もこの2つの影響が高かったりする
0
34. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:19:54 ID:kzNjM2NTA
ウォーターランドだかで洞窟泳いだ先のエリアにくるとBGMに音増えるのとか細かいところも好き
0
36. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:21:15 ID:MxMjkzMDY
>>背後からの目線で一体感を重視するか、全体の視認性を重視するかで途中まで割れていたんだろうな

これってそれこそ疑似3DのSFCスターフォックス辺りからの流れじゃない?
どっちもないと不便、ってのは64より前からわかってたと思う
0
37. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:24:29 ID:M3MzU5ODI
とにかく探索自由度が高いのと疾走感抜群の操作性が快感
本来の道筋じゃないルートをゴリ押しで行けたりするのも良いよね
RTA見てると本当に疾走感半端ないし「え?そこ行けるの!?」みたいなルート通ってて驚く
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39. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:29:13 ID:Q2MzExMDg
TAS見たらケツワープ使いすぎで草
やみとけクッパカットして地下行くしスター0枚でクリアするしでもうめちゃくちゃ
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40. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:34:21 ID:U1MTIzOTc
エポックメイキング的な作品である一方
今プレイするとさすがに引っかかる部分はある
当時としては素晴らしいゲームではあるけど
今プレイしても凄く楽しめるレトロゲーまではいかない
まあ諸々に目を瞑れば十分楽しめるんだけど
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41. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:40:39 ID:E3NDg3MjE
ちなみに、『Another Princess is in our Castle』というスーパーマリオ64をテーマにしたホラーゲームがある。死んだ後に悪霊と化したピーチとキノピオからマリオが逃げるという設定。
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42. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:42:22 ID:A5OTQ5NzY
近い時期の3Dゲームが

バイオハザード(1996.3)
マリオ64(1996.6)
トゥームレイダー(1997.2)

とかだから。
当時としては操作性と軽快感が異常。
0
43. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:45:18 ID:IzMTIzMDA
懐かしいなあ
大学ん時に周囲で64誰も持ってなかったから買ったらめちゃくちゃはまって
バイト行ったときの駅のホームでコンクリの階段の柱見ながら(ここ幅跳びからの壁キックで上上がれるな…)とか思う様になってたくらい

ネットも普及してなかった(少なくとも俺んちは)し攻略本見ないでスター全部集めたんだよなあ
コンプすると出てくるんだよね、あいつが
うれしかったなあ

砲台で飛ばされてらせん状に飛んでコイン全部取るやつがクッソ難しくて2週間くらい毎日やってやっと取ったけど二度と出来る気がしない
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44. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 16:51:14 ID:I1ODkzNDU
「当時としては」完成度が高い
これを勘違いすると酷い目に合うんだ
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80. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 00:31:42 ID:AzMjI0NDA
>>44
3Dという文字通り次元が違うゲームを2Dプレイヤーに接続した偉大な作品
次元の壁を突破した作品はこれ以降現れていない
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45. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 17:06:06 ID:Q1NjA1MTM
最初は前に走りながらジャンプすることも難しくて、絵に入るのが中々できなかった
そう考えると最低限のアクションができるまで進めないようにして操作練習を促す仕組みだったんだな
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46. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 17:11:40 ID:YyMTI1NTY
マリオとオカリナでその後が全部決まったようなもの
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49. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 17:37:55 ID:UwNDIyNDc
説明書見ながらムーブを練習して覚えれば手足の如く動かせるようになる。動きとコントローラーの操作が体感的に不自然な所がないので案外覚えやすい。ダッシュスライディングキックとかはほぼ使わないけど
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50. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 17:39:58 ID:E0ODUwMjY
コレとメトロイドプライムは今の視点で見ても良いゲームなのはわかるけど、3D酔いするから再プレイしたくない
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52. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 17:44:48 ID:g4NzM4MTQ
3D(さんでぃー)スティックなつかしい
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57. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 18:31:16 ID:k4NDAyNDQ
このゲームをやったことはないが
このゲームが好きな海外のクリエイターがこのゲームの変な動画をよく作っていることは知っている
そしてそれをよく観てよく笑っている
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58. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 18:33:04 ID:kyNTk4ODY
深海とウツボ恐怖症を植え付けてくれるゲーム
0
65. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 19:45:29 ID:k5Mjk2ODI
>>58
後々リメイクで多少マイルドな顔になったらしいけど「それはそれでなんか違う」って人もいたりするのかな。
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66. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 20:06:29 ID:kyNTk4ODY
>>65
あの時代や年齢によるのもあったのか公式が加減したのか、最近の映画版のウツボはそこまで怖くなかったわね
 
海のシーンで「あっ(察し」とはなるけどw
0
69. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 20:28:49 ID:IzMDI3NzY
>>66
あれってローポリとテクスチャの荒さ・暗さから来る不気味さも大きいだろうしなぁ
加えて水中の不自由さと体力ゲージでせっつかれる焦りも加わるし
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60. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 18:48:39 ID:Y4NTIyMjg
技術と容量の問題であんまりキャラを置けないってのを逆手に狭い箱庭かつ無人で不気味な城とステージギミックにしたのは上手すぎる
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61. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 18:58:23 ID:AxOTkyNTE
現代の3Dアクションゲームは結局これと時オカのコピーだからな
0
63. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 19:10:22 ID:I2NjA2NzY
>>61
マリオ64以前の3Dゲームは、前進後退左右旋回って、
自動車の運転の延長みたいな操作系だったからな
0
67. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 20:22:19 ID:M5Mzc0MTg
64マリオの頃の自由度っていいよね。オデッセイとかは自由に見えて先に進むためのギミックはこれとこれ使ってね!って強制されてる感じがして作業な気がしちゃう
0
68. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 20:28:33 ID:Q2MzExMDg
>>67
64マリオも一応「これ使ってね」ギミックは用意されてるんだけど悉く無視して先に行けるからな
開発者が意図してないだろうルートで進むのが裏技感あって楽しかった
0
91. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 20:29:07 ID:EyMzI3Mzg
>>67
ただ自由度が高すぎて次どうすればいいのか分からないって欠点もあるけどな。
あの時代だから許されてる感はある。

オデッセイは近年のゲームなんだからそれぐらいやんないと逆に叩かれるぞ。
0
70. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 20:44:24 ID:E3MDkzNTc
LBLJ
新ボム
ぶっこわ
カンダタ
ボムピラー
たきのぼり
ムシャーナ
ブルースイッチファンタジー
しげった
ムービングレッズ
0
73. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 21:45:24 ID:E5MDU3MjU
当時中学生で小学生の弟とやってたややこしいスターの取り方分かったら相手のセーブデータでも取ってあげたりしたもんよ
弟は友達からも情報仕入れてきてたわ
クッパのとこまでいったよ
0
74. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 22:14:21 ID:cwNTM3ODY
>> 若い時は120枚は数回やったけど3階は全部むずいね
0
75. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 22:27:28 ID:I4MTk5NDY
このくらいシンプルが好き
最近のこのギミック攻略するためにこの能力使ってくださいねみたいな
やらされ系アクションきらいやわ
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76. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 22:49:13 ID:MxNTYyNzE
・巨大ウツボ、キラーピアノ、バクバク(サングラスかけた巨大プクプク)という厄介な上に怖い敵キャラ。

・レインボークルーズのじゅうたん。途中の足場でもたついてよく置いていかれる。視点も見づらくてよく落下ミスしてた。
0
78. 名無しのあにまんch 2023年05月13日 23:13:41 ID:czNDgxNzc
羽マリオは操作しきれなかったわ
急降下急上昇の繰り返しに入ったり
その時点からの高度上昇ができなくてスタートから下がっていく方向にしか攻略ルートとれなかった
0
88. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 14:02:28 ID:MzNzEyNA=
カメラ操作悪いとは思わなかったけどな
って位偶にカメラ操作がガッツリクソな作品あるのがね

ローンチでそんなカメラ操作出さないでいただけます?
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89. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 14:40:17 ID:I0MDcxMDQ
むしろカメラ操作があまり必要ないステージ設計なお陰か
個人的にはサンシャインより快適だった
0
90. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 16:15:02 ID:E5OTc5MjQ
64の頃はバグも面白さのひとつだったなー
今のゲームのバグは不快な要素にしか感じないんだがなんでだ
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92. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 20:44:22 ID:I0ODkwMDQ
えー任天堂ボーナスで評価されたとか
そりゃ一玩具屋が3dアクション黎明期に一作目でこれだしたら
そうだろって思うけど
そういうことじゃないんだろうな
あの時期あのコントローラー含めてあの完成度のゲームって他に何よ
まじで教えて
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93. 名無しのあにまんch 2023年06月25日 10:09:35 ID:k0NTM3NTA
チュートリアルないってあるけど説明書に書いてなかったっけ
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