『モンスターハンター4G』という良いところ・悪いところの差が激しい神ゲー

  • 59
1: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:49:47
良いところと悪いところの差が激しすぎる作品
2: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:50:23
良いところ?
4: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:51:55
>>2
強い武器はものすごい強かった
終わり無きエンドコンテンツ
XXについで多いモンスター数
3: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:51:30
武器のバランス調整に関しては歴代最低と言っても過言ではない
見ろよこの太刀の無惨な姿を!!
7: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:53:24
>>3
4と4Gの太刀とかいう操虫棍の被害者
12: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:55:10
>>3
太刀とか無惨じゃない方が少ないじゃん
5: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:53:09
デカイ公園とかにありそうなアスレチックみたいなステージ構成は正直大好き
9: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:54:28
>>5
アスレチックのせいで回避距離外せないんですケド!!
6: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:53:12
悪いところは武器のバランスと極限化のクソみたいな仕様とかか?
8: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:54:08
>>6
あとはフィールドだね
よくもまあ旧砂漠をあそこまでひどいマップにしたものだよ
13: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:55:24
>>6
抗竜石 心撃の仕様もだ
10: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:54:38
ディアブロス・ディアブロス亜種・モノブロス・モノブロス亜種とか言う水増し四体
98: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 23:59:16
>>10
もともとディアブロスが持ってた技を結構削って他三体に分配したんだよな
角振り回しとか地中強襲、突進急停止突き上げとかが消されて突進するだけのくそマシーンになった
11: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:54:58
4Gって太刀ガーはよく聞くけどそれ以外も死んでたの?
15: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:56:03
>>11
ランス。火力低いわガード関連はチャアクのが優秀だわで立場がなかった
16: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:57:02
>>11
ヌヌと太刀はそびクソ
ハンマーも割とひどい
21: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:58:08
>>16
一応双剣は4Gでは普通になった
17: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:57:02
>>11
強撃以外のスラアクとハンマー
18: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:57:07
>>11
スラアクもだいぶ酷い
24: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:59:05
>>11
ハンマーも酷かった
火力低い
極限相手に長所が全部死ぬ
マルチで邪魔になるから蹴られる
14: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:56:02
確かに悪いとこも多かったけどエンドコンテンツとしては今だにギルクエと発掘武具が1番楽しかったと思ってる
19: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:57:42
ギルクエ部屋弱武器人権ないってマジ?
25: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:59:12
>>19
くっそ蹴られた思い出
26: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:00:01
>>19
近接だと大剣、操虫棍、チャアク以外は蹴られる
30: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:01:19
>>19
大剣操虫棍チャアク(+発掘麻痺双剣)以外だと蹴ってる部屋主は割といた
20: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:57:54
4から4Gが生まれたのを認めたくない
23: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 20:59:01
モンハン4Gの1番いいところはOPだと思ってる
このムービーで道具とか狩猟生活についてとかいろんなことがわかった

28: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:00:42
4gって言うか4シリーズのモンスター登場シーンがくそ好きだった
27: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:00:12
ハンマーランスは死んでる時は死んでるイメージだったから「あぁ……」ってなったけどスラアクも死んでたのか
スラアクっていつも中堅どころにいると思ってた
39: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:05:28
>>27
火力もそれほどだし何よりモンスターが早すぎて攻撃が当て辛い
43: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:08:17
>>27
あと、斧が産廃
だから極一部のイカレ属性の強属性ビンと強撃ビン以外墓の下
47: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:09:48
>>27
というかスラアクがまともになったのってW以降じゃねえかな
51: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:11:51
>>47
Worldが狩猟笛におけるP3並みの転換点だったな
それ以前は強撃と一部強属性以外は存在しないも同然の扱いだったし
103: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 02:00:41
>>47
はっきり言ってそんなに強い武器では無かった
初登場以来初めて大々的に話題に上がるようになったのもワールドのゼロ距離張り付きぐらいからだし

そしてその中でも底なのが4Gだと思う
登場してから特に悪さしてないのに延々と減らされ続けた斧モーション値君の悲しき過去
31: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:01:41
傾斜段差○んで欲しい
地形が最糞の敵
33: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:02:30
4の地形ほんま
38: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:04:31
段差だらけの塔頂上
何度跳ねて希ティに轢き殺されたことが
41: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:07:32
地底火山とかいう暗い狭いゴミ地形

開発者エアプでしょこれ楽しいと思ってるの?
34: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:02:35
赤延長出来ないどころか強制で0まで戻るのはどう考えても正気とは思えない
42: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:07:32
極限化は考えた人を小一時間問い詰めたい
ハメ対策にしてもやり過ぎだし途中で解除出来るならその時にハメるに決まってんだろえーーっ⁉︎
46: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:09:29
でもなんだかんだ楽しかったろ?
48: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:10:19
>>46
それはそう
60: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:27:29
>>46
まあ神ゲーだったよ
49: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:10:23
4Gの強い武器ってただでさえ優遇されてるのに生産武器もやけに強かったよね
50: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:10:32
ソロでチマチマ回避性能3に極限強化回復つけた片手剣使ったチキンプレイでやってたわ
回避性能3の無敵感は嫌いじゃなかった
52: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:17:07
???「プレイヤーがストレスを感じないように作っていたので(笑)」
56: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:21:37
>>52
よりにもよって何故ストレスフルでお馴染みの4系列でこの発言を……?
53: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:17:08
全部操虫棍でいいじゃんってレベルだっしたな…
個人的には極限化がクソオブクソだった
54: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:20:23
アクション自体の楽しさだとXXやIBが全盛期だけど4系列の虫棒の異常な強さが恋しくなる時もある…
55: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:20:35
だが儂はゴグマジオスと混沌に呻くゴア・マガラを生み出した実績を忘れてはおらぬぞ…
57: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:22:34
>>55
ゴクマくんと久々に戦いたいな
エルガドに火薬食いにこない?
58: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:23:14
>>55
モンスターはかなり良いの多いんだよね
不評なのアジャラくらいでは?
59: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:25:09
>>55
マガラ系統は全部格好良かった
キッズがフル装備するのも無理はない
65: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:29:42
フルゴアエイムという清々しいほどのゆうた装備
村やらないとエイムがチェイサーにならないのも含めてレベル高い
67: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:30:35
>>65
武器重ね着来たら絶対フルゴアトリックで野良マルチやるよ
68: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:30:36
>>65
4gだとフルミズハグラシャムもあったな
ゴグマによく焼かれてた
69: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:30:38
ギルクエ140楽しかったから買って良かったって思えるよラーならソロでも楽な方だから回そうと思えば回せるしねー
ただガララ亜種の極限は生み出してはいけなかったよね…
71: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:33:36
結局ギルクエ以上のエンドコンテンツが出てこないまま
サンブレイクまで来てしまった
駄目だったのはギルクエまで極限出ることで
ギルクエ自体は良いコンテンツだったんだよなぁ
72: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:36:09
>>71
ギルクエ自体はエンドコンテンツとして凄くいいよね
極限化さえ無ければなぁ……そこだけが本当に惜しい
73: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:36:26
>>71
我が名は4系エアプ
ギルクエってどんなクエストでどこが良かったのか教えて頂きたい
76: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:38:17
83: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:45:01
>>76
なるほど
強さが自分の力量に合わせて上がるクエストは確かに理想的なエンドコンテンツだな
まぁwiki見た感じ改造とかも多くて完璧とまではいかなかったっぽいけど…
86: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:47:22
>>83
初めて改造クエストに遭遇してキャンプに動かない古龍が出てきた時は理解が追いつかなかった
87: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:49:29
>>86
改造ギルクエは4Gより4の印象が強い
やりたい放題だったし
77: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:38:58
発掘の渋さと極限がクソなだけでギルクエ自体は好きだよ
79: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:40:29
ギルクエをソロ周回できてたやつ1%もいない説
89: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:50:25
>>79
オンやる勇気なかったんで140テオをクシャ太刀背負って10分切りたいと回ってたぞ
81: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:44:21
4Gの操虫棍は近接最強だったけど使いこなせてない人の差が凄い武器だった
エキス取って地上で戦った方が強いのになぜかエキスも取らずにピョンピョン跳ねてる人が多かった思い出
84: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:46:35
大剣とかいう
・納刀して移動が基本だから地形の弊害を避けやすく
・火力が上位かつ邪魔になりづらいからマルチ適性があり
・生産武器でも発掘武器と遜色ないので周回に苦しみづらく
・一撃一撃を狙う性質上硬化部位に悩まされることの少ない
という無敵の布陣で臨めるストレスフリー武器種
91: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:52:31
>>84
確かアーティがG2の時点で作れた記憶ある
3Gのタルタロスといい攻略途中で良性能の武器作れるんだよな大剣
96: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 22:07:56
>>91
ハンターランク解放前にアーティ作って解放後にローグレギオンとブラックミラブレイド作ればほぼ困らないレベルだからな
85: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:47:01
一応無抵抗ミラバルカンギルクエみたいなのは後のアプデで弾くようにしてたはず。
ただ理論上可能なすぐ隣にモンスがいて時間短縮みたいなのは見分けるの難しいし弾ききれてなかった
88: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:49:43
かっこいい海帝剣ほしくてアホほどテオの頭斬ったなぁ…
90: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:51:28
大剣だけは理想値の発掘掘れたなぁ
虫棒は死ぬほど掘ってたけど結局全然良いのが出なかったわ
92: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 21:54:58
発掘ゴール武器とかいうめちゃくちゃ運が必要なガチャ要素
大剣だけはゴール武器でたけど結局出なかった人いるんじゃないの?アレ
107: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 06:17:41
>>92
そもそも4と違って4Gだと生産武器の性能も上がってゴール品は本当に僅かな最上級の代物だけだからな
94: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 22:04:27
なんか近接に大剣と操虫棍とあとなんか以外の人権無かったような気がする
太刀とスラアクとハンマー辺りが酷かったよね
97: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 22:24:15
>>94
そもそもひるみ軽減がないからSA弱者のランスガンス片手辺りもまぁ死んでたね(片手は盾コンの悪評もあったけど)
SA弱者でもないのに人権無かった太刀はどんだけ酷かったのかという話でもある
132: 名無しのあにまんch 2022/07/16(土) 00:38:12
>>97
太刀は元々ソロ向きで4系列以外でもマルチだと味方こかすからあんま使わんかったなぁ

4は鬼刃ゲージ維持が不可能だからソロでも正直…

XX以前は全員SA武器とかひるみ軽減スキル付けてるとかない限りは他の武器担いでた
95: 名無しのあにまんch 2022/07/13(水) 22:05:59
発掘麻痺双剣だけは同行を許されてた時代の人間なんだけど、末期はそれすら蹴られてたの?
106: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 06:16:32
>>95
むしろ操虫棍が蹴られてた
101: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 01:57:37
改造が酷かったのは4だね
俺含めて改造厨爆殺動画みたキッズ4人が集まって(あれこいつらもまさか……?)みたいな空気になったのはいい思い出だわ
4gは安いし無限にやることある旧モンハンの集大成みたいなモンだから一本持っといて損はない
100: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 01:43:33
ジンオウガ亜種のファンネル復活忘れてないか?
g2の火の国は相方がブラキなのも相まって失敗結構多かった
102: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 01:58:46
>>100
あの火の国も大概ストッパーなクエストだよな
まあばらまきファンネルの狙いが正確すぎてちょっと横に動いただけで割と当たらなかったりするのだけど
その辺でも機動力差で武器差が生まれやすいよなあ……
105: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 05:49:20
>>102
不謹慎なんだが、放置してれば火の国滅ぶしそのうちクエスト消えねえかなとか言われてて笑ったんだよね
104: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 02:04:59
4と4Gが初のモンハンだったから当時は古参の言うターン制云々の概念が本気で分からなかった
116: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 08:56:07
段差とモンスターの各種隙消しモーションとか簡悔精神に満ち溢れすぎてる
120: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 10:32:52
ギルクエ140テオは大剣マルチで腕前下手でも安定して回れたから好き
121: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 10:41:19
Z順部屋でガルルガブラキ140が貼られて阿鼻叫喚になったのはいい思い出
クエ貰ったけど120台で挫折したなあ
128: 名無しのあにまんch 2022/07/15(金) 01:45:49
ギルクエも130あたりまで上げるの虚無すぎてな…
127: 名無しのあにまんch 2022/07/15(金) 01:19:33
乗りでダウンするから普段の隙は減らしてええやろの精神
112: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 07:12:18
各モンスターの生態ムービーがしっかりしてて良かった
その分xシリーズはちょっとがっかりだったけど
108: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 06:25:01
段差とよく言われるけど、4から始めたド素人からしたら乗りで何とかなった場面の方が多くて楽しい仕様だった
113: 名無しのあにまんch 2022/07/14(木) 07:17:59
この頃を引きずって虫棒で未だにXXAループしてるのが私です

元スレ : モンハン4Gとかいう

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:36:03 ID:IyODQxODA
火の国滅べよって何度思ったことか
0
2. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:39:23 ID:EyNDg2ODA
従来の面白さは損なわずにプレイ出来たのだからシリーズ物としては上出来でしょ
勝手に自滅してオ◯コン化したゲームなんか幾らでもあるんだし
0
3. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:39:25 ID:I0MjkwNjA
せっかくモンスター作ったのに皆複数人でハメられて悔しいな…せや!極限化させたろ!
からの極限個体が事故要素が多すぎて余計ハメが助長された流れほんま
0
10. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:43:59 ID:QzMTM4ODA
>>3
弾かれ無効を無効化とか属性ダメージや状態異常蓄積無効さらに音爆弾や閃光玉や罠も無効
それを対処するため抗竜石にはなぜか妙に短い時間制限と長めのリキャストがあって極限を解除するための蓄積値はだんだん増えていくって簡悔精神がちょっと炸裂し過ぎだった
0
27. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:28:16 ID:E3NDUyMjA
>>3
その精神はクラッチ対策→クラッチ対策を利用したハメ技に受け継がれてったな
0
38. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 23:05:17 ID:I0MjkwODA
>>3
4Gでハメが寧ろ広まった印象ある、4まではハメて高速周回って効率重視の物好きがやる事みたいなノリだったけど4Gはハメなきゃやってられないからハメが一般化してたイメージ
0
57. 名無しのあにまんch 2024年06月26日 16:27:10 ID:kyNjI2NjI
>>3
極限をアリだと言ってる人でさえいざ戦えばさっさと極限解除して戦うからな、そんなんだから「手間増やしただけの仕様」って言われる訳で。あえて解除せず極限状態のまま何度も戦って楽しいと思える人が擁護するなら分かるけども
0
4. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:39:44 ID:I2NDkxMjA
3DSのオンラインサービスが終わった現在、効率主義にどっっっぷり染まり切った4G廃人が新作になだれ込んでギスギスオンライン再びを危惧していたが別にそんなことはなかった
0
31. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:31:09 ID:c5MTc5MDA
>>4
廃人どもはいまだに樹海でソロ狩りしてるよ
0
5. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:39:54 ID:Y5OTQ2MA=
本当に良いところと悪いところの差違が激しいな
0
21. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:03:38 ID:g1NjY0MDA
>>5
極限化関係ぐらいしか不満なところなかったけどな、自分は
0
29. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:29:18 ID:MxMjkxODA
>>5
クソ要素山盛りなのに総合的には神ゲーだからな
すごいよホント
0
53. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 13:05:21 ID:U0MzI4MTc
>>29
よく考えるとこのゲーム極限とか発掘の出の悪さとか
クソ要素もなんだかんだ神ゲーとしての構成要素に貢献してた気がする
0
35. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 22:30:26 ID:EyNDg2ODA
>>5
粗が目立つからってモンハンの中でも最下位と位置付ける気にはならない
本当に良くも悪くもモンハン
0
6. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:42:19 ID:c1NjYyNjA
ゴグマジオスは殆ど悪い意見見ないくらいには高評価だったな強いて言うなら体力くらい
0
11. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:45:06 ID:QzMTM4ODA
>>6
あいつはしくじると時間切れで終わるのが徒労感すごい
0
42. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 00:06:46 ID:g3OTY1ODA
>>6
レシピの掲示板では連日
ゴグマジオス手伝ってください、が書き込まれてたな
ラスボスというに相応しい風格を持ったやつだったよ
だがモンハンラスボスの中で唯一高台ハメができるやつでもあったという
そうでもないとソロ勢にはキツ過ぎる相手だった
0
7. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:42:36 ID:A1NDM2MjA
極限がマジで聳え立つクソだった
試作抗竜石から性能下がって渡されるとか馬鹿じゃねぇの?
って思いながら回り続けてたから神ゲーではあった…
俺は真っ当に評価できない
0
8. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:42:36 ID:YxMTcyMjA
クソなところは山ほどあるけど楽しかったのは否定出来ん
時代と都市の問題もあるとは思うが
0
9. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:42:53 ID:Y0NTA0NjA
懐かし過ぎる
0
12. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:46:14 ID:Y2NDg1NjA
4Gあったら5GとかLTEとかあるん?
0
13. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:46:18 ID:Y2NzkxMDA
友人とワイワイやれるなら「クソすぎんだろwww」「なwww」って笑い飛ばせるがソロでやると「っざけんなよ…クソが…」となって精神上よろしくない
0
14. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:46:20 ID:Q0MDMwMA=
β版みたいな4チャアクから一気に仕上がってた4Gチャアクは面白かったなぁ
0
15. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:48:38 ID:E0NDM0NzQ
りめいくつくって やくめでしょ
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16. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:48:47 ID:kyNTg3MjA
古来からの太刀使いなので歴代最低のゴミゲーと言わざるを得ない
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17. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:52:53 ID:A5NTgwODA
受付嬢は4の子が一番好きだったわ
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18. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:53:45 ID:cxNzA1NjA
極限とガララアジャラ亜種さえなんとかなれば…というか最早トラウマ
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19. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:56:23 ID:YyMTI2NjA
いいところもあったけど総合的にはド底辺
マゾヒストなら楽しめる
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33. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:35:05 ID:UzNzkxNjA
>>19
一番の評価点であり低評価点でもあるのが、半無限の発掘ガチャだからな
あれを楽しめるかどうかが人により過ぎる

見てる分には楽しいので動画コンテンツが広まって、評価してる人が多いだけで自分でやると普通にクソだったりする
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34. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:38:17 ID:c2OTAyMjA
>>19
地形と極限がマイナス要素すぎる
まあそれでも2よりはマシだったが
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52. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 12:46:35 ID:U0MzI4MTc
>>34
ぶっちゃけフィールドは無印や2の方がひどい
視界悪いしアクセス悪いし初心者マップと言われてる森丘なんかも視界悪かったり狭い場所多くて意外と快適に戦えるエリアは少ない
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20. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 20:59:54 ID:AzMjcyNDA
ハンマーはソロなら強いんだ…って唱えながら頑張ったけど極限ティガは大剣に頼った
スタンと疲労と乗り攻撃のしやすさで大剣より拘束手段が多いから今からソロで攻略するならナシではないんじゃなかろうか?
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22. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:05:15 ID:QyODQ2MDA
あいつもこいつも極限化→まあもともと強いやつらが多いからわからなくはない
抗竜石がないと極限解除できません→いかに解除して戦うかというゲーミングという意味で一応理解はする
極限の力を得たので強制弾かれ部位を装備→いらつくけど強さの表現やしまあ受け入れる
属性攻撃状態異常罠ぜーんぶ無効です→・・・は?
一定時間経過で再度極限化します→アフォなん??
極限解除に必要な蓄積値はどんどん増加します→頭F開発なん???
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23. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:19:22 ID:M4OTQ4MjA
140ゴマが面白かった
報酬不味いから効率いない極限無しでソロでも回せる強さ
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24. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:22:46 ID:g1MTY2MDA
このあたりから続編の追加要素がクソになり始めたな
アイスボーン然りサンブレ然り
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25. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:23:11 ID:MxMTY2MA=
極限化からのガチャ武器要素面白かったけどもう二度とやらないで欲しい
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26. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:28:10 ID:AxMTYwMA=
誓って駄作とは呼ばないけどクソゲーだとは思ってる
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28. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:29:01 ID:I0MTk2MjA
神ゲーなんだよ
神ゲーなんだけど「これさえなければ…」が異常に多い
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30. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:30:49 ID:cxODI3NjA
140シャガルをイーラレギオンでソロ討伐するのは楽しかった
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32. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:33:29 ID:c5MTc5MDA
成長途中段階でギルクエ部屋入って蹴られなかった時の嬉しさ。よろしくお願いします。が返ってくるまで震えながら待ってる
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36. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 22:37:22 ID:QwOTU2MDA
ギルクエは古龍をひたすらソロ狩りしてたから、個人的には極限の被害に会わなかったかな
テオはともかく、シャガルとナズチを1000体以上狩った人間は日本全国探してもそれほど多くないと思う
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37. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 22:39:32 ID:E0NDU3MDA
ワールドなかったらモンハン引退してた程度にはひどかったな
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39. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 23:26:53 ID:czNjAzMjA
言うてあれだけリソースを使って力を入れまくった作品で、尖り上げた調整をしてくるのはマジで凄いことをやったと思ってる。
ただ一応開発も気を遣っていたと思ったのは極限化はストーリーで倒すセルレ以外はエンドコンテンツのみに関わるようにしてあったし、極限グラビや村最終みたいな救済もあったし、発掘集めも極限を避けて遊べるようにはなっていた。
そういう「やりたい人だけやって、嫌ならやらなくてもいい」コンテンツだったけど、ユーザーが開発と同じロジックで動くはずもなく。
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40. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 23:54:57 ID:QxMDE1ODA
抜刀大剣とか操虫棍使ってれば楽しいけど
他の武器使いだすと途端にとんでもねぇゲームになった
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41. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 23:57:29 ID:k2MjE5MjA
普通に楽しめたけど、ランス以外の武器だったら絶対できなかっただろうなこの作品
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43. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 00:09:30 ID:g3OTY1ODA
発掘防具の通常とユニーク両方をすべてコンプしようとしたが8割ほどで諦めた
そのおかげか2000時間もやったわ
モンハンシリーズの中で1000時間超えは4Gだけだったな
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44. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 00:09:52 ID:E3OTg1NTQ
これが出た2014年辺りはカプコン暗黒時代だからな
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45. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 00:10:37 ID:g3MzI3MDQ
4はめっちゃやってたけどGの極限化周りが酷すぎてモンハンそのものへのモチベーション無くなったわ
ソロで極限倒すの俺みたいな下手くそにはきついしテンポ酷いしオンはハメ多くてモチベーション保つのが難しかった
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46. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 00:28:55 ID:kzOTkyNTA
ゴグマジオスと極限化とギルドクエストが4Gの超高難易度を支える……普通に“最強”だ
ぼっちソロハンにはこんなん無理ですぅ とトラウマになってライズまでモンハン自体に復帰できなかったそれが僕です
じゃあ楽しめなかったかっていうと普通に楽しんでたしこういう理不尽さがモンハンなんだよなぁと思ってはいたから個人的には無問題 個人的にはね
いまは復帰してめっちゃ楽しんでるわ
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47. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 07:48:17 ID:k1NjUwODQ
白銀ウカムがマジオスより苦労した思い出
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48. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 08:00:59 ID:MyNDczOTc
極限もそうだけどそもそも敵のスピードが頭おかしかった記憶
イャンガルルガとかもうデビルメイクライからダンテ呼んでこいってレベルだった
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55. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 21:19:09 ID:c4MDg5MzA
>>48
わかるかも
X系のハンターかカムラの里のハンターで相手するのがちょうどいい動き多かったように感じるな
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58. 名無しのあにまんch 2024年07月15日 16:19:15 ID:Y5NDgwNzU
>>48
ガルルガだけ狂竜化しても鈍足にならないのズルい。終始速さに追い付けずオトモがトドメ刺してくれたおかげでギリギリで勝った思い出が蘇った。
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49. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 08:58:20 ID:gzNDkxNTM
乗りやってる間にみんなでタル爆弾置きまくるの好きだった
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50. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 10:36:38 ID:A4MzYxOTk
俺史上最も遊んだ最も好きなモンハン
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51. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 11:31:46 ID:E4MzQwMjU
これモンハン10周年作品なんだよね
世界観最強のミララースとゲーム的最強の極限が出てくるという10周年なだけあって気合い入りすぎた
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54. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 19:20:21 ID:I3MzI2NDA
4Gしかやったことないから不満の大半がわからん
まぁ極限はそれ以降出てないらしいから不評だったんだろうなってくらい
今でも暇な時電源入れてるくらい好きだわ、この前初めて極限ラージャン倒せて嬉しかった
3DSサービス終了する前に一度くらいは他人と一緒にプレイしてみたかったとは思うな
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56. 名無しのあにまんch 2024年06月26日 16:21:10 ID:kyNjI2NjI
「ギルクエ・発掘はよかった」って言ってる人はほぼ例外なく前段階の探索によるマップ厳選ガチャの事は無視してるんだよな
パッと見で分からない超好条件の改造クエが当たり前のようにバラ撒かれてたの忘れてないからな、極限云々とは別にガチャが酷すぎてユーザー側も無法を持ち出す地獄絵図だったぞ
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59. 名無しのあにまんch 2024年07月15日 16:23:56 ID:Y5NDgwNzU
これで苦しんだ分X以降のハンター有利の要素が五臓六腑に染み渡る…。狂竜化、極限化を再発させる、耐性が出来る有難味の薄い産廃はもういらねーぜ
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