デスティニーガンダムというカッコ良すぎる機体

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1: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:23:43
3: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:35:51
ライバルのストフリと違って立体化の出来にめっちゃ恵まれてる機体
1/100とMGとHGCE組んだけどどれも良かった
9: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:41:58
>>3
ストフリも最近はメタルビルドとかメタルロボット魂とかMGEXとかいい感じの立体物が増えつつあるね
54: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:24:10
>>9
お高ぁい…お辛ぁい…
5: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:38:24
箱絵はコイツが一番だと思う。
4: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:37:24
デスティニーは対大型MA特化な印象ある 実際はそうじゃないけど
6: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:39:20
エクバのパルマコンボは動画で見た時笑った
7: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:40:52
目つきの悪さが素敵
8: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:41:07
両手破損するとほぼ何も出来ないのをよくネタにされるけど
固定武装マシマシの機体与えられてもシンは「なんだよこれ!」ってキレると思うんだ…
11: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:46:18
>>8
ドラグーンや足ビームサーベル取り付けたらゲテモノすぎるわ
17: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:15:25
>>8
むしろインパルスの欠点だった換装、デュートリオンビーム補給の手間とデスティニーインパルスの欠陥である機体剛性の不足を全て解決した万能機なんだよなあ
168: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 22:02:24
>>17
ただその換装システムをこそ120%活かして勝ったのがフリーダム戦なのに換装をなくしてもなぁ
まあ議長としてはキラとフリーダムを既に亡き者にした後って認識なんだからそうなるのもわかるけど
170: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 22:04:22
>>168
換装というか、インパルスの合体システム自体は条約逃れの為の方便でしかなかったものをたまたまシンが執念で有効活用しただけだからなぁ
整備や実際の戦闘考えても、運用面でコスト嵩んでるしデメリットと言っても差し支えないものではあったと思う
181: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 10:54:03
>>168
インパルスのフルスペックは母艦のバックアップありきだから、パイロットとMS一組でほぼ完結しているデスティニーと単純比較できない
と同時にシンも与えられたもの全ての性能引き出せるタイプなんだよね
183: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 11:05:26
>>168
換装システムだと運命みたいなオバケエンジン積めないから…
38: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:58:16
>>8
両手破損した状態ってどのMSでも主要な戦闘能力を喪失してるから速やかに撤退すべき案件だしなぁ……

それよりデスティニーは大物狩り用の装備が多くて、同格MS相手に使う取り回しのいい武器が手薄なほうが問題なような
39: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:59:49
>>38
ブーメランをサーベルとして使ってもいいし、ブーメランとして投げつつ光の翼とパルマで襲い掛かってもいい
ライフルは普通だし
41: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:00:46
>>38
当時の情勢的にMAを数多く擁する連合への対策が主軸になるのはやむなしかと
最終決戦までもっと時間があればストフリ隠者に有効なオプション装備の開発も出来たかもしれないが
44: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:02:23
>>38
どっちかというとライバル機体が「対多数兵器をMS同士のタイマンでも使いこなしてくるヤバいやつ」と「タイマン性能極めきったヤバいやつ」なせいで見劣りしてる感
機体性能云々じゃなくてパイロット含めた戦力的な部分がなんかおかしい……
46: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:03:22
>>44
アスランはおかしいからな
47: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:06:58
>>44
才能ではほぼ同レベルだと思ってるけど前大戦の経験差はやっぱでかいよ
しかもデスティニー搭乗以降まともなメンタルだった時期皆無だしそんなんで勝てるわけがない
劇場版ではせめてメンタル問題は解決して同等以上の活躍見せて欲しいね
50: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:14:03
>>44
デスティニー、タイマン特化機としても使える素の性能はあるから、
対MA仕様な機体だけでなく、対MS仕様なデスティニーも見てみたかったとこある
51: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:17:06
>>50
最終決戦ではもう少し小回りの利く武装でもよかったかもね
あの戦いでは完全に仮想敵はキラとアスランだった訳だし
117: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:13:18
>>51
ミネルバがダイダロス基地攻略のために宇宙に上がってからメサイア攻防戦までほとんど時間なかったからなあ
そもそもデスティニー自体かなりスケジュール的な無理を押して完成させた機体だし
122: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:16:07
>>117
受領後も不完全でちょくちょく調整してたみたいだしなぁ
125: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:19:52
>>122
不完全というか、シンの動きに合わせるために調整してたんじゃなかったっけ? 完全にキラたちに合わせたストフリに対してデスティニーはそこまで尖らせてないから実際のシンの起動データで調整したみたいな話だった気がする
59: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:34:13
>>50
バンクの犠牲とはいえ対艦刀ではなくサーベルで戦ってればどうなってたかなあとは思う
ぶっちゃけサーベル相手に一方的に切り刻まれて使えなくなる対艦刀で隠者に挑むのは…
100: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:00:18
>>50
大剣と名無し砲の代わりに小回りのきく武装積んだデスティニーは見てみたいよな
102: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:00:51
>>100
BFトライのボクサー運命割と好きだった
109: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:06:23
>>102
ビルド系の世界観なら全然ありだなってなった
CE世界だと流石に極端だけど
112: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:08:34
>>100
想像した時に、あれ?これってストライクノワールじゃね?ってなったことはある
119: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:14:51
>>112
対艦刀二本とレールガン二門、ハンドガンと足にワイヤーナイフ……確かに……
10: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:43:15
デストロイを一刀両断するって割と化け物だと思うの
12: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:46:24
エクバシリーズではそれなりに下方修正喰らったりするけどいつも最終的に中堅以上トップ層未満の一番美味しいポジションに落ち着いてる印象
13: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:47:28
ガンダムで個人的ベスト3に入るくらいには好き
14: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:50:21
こうしてみると、動きが化け物じみてるな
15: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:50:28
ガンダム何も知らん時にデスティニーのガンプラ貰って、めちゃくちゃかっけえって興奮したの覚えてる
今でも一番好きなガンダム
16: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 18:57:27
でかい剣!
長いビームランチャー!
光の翼!
ちょっとワルっぽい見た目!
当時中学生だった俺の脳はコイツで焼かれました
本格的にガンダムハマったのは00からですが初恋はデスティニーです
18: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:17:20
活躍と武装のラインナップが微妙という点以外の全てが有能なイケメン
19: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:18:54
ゲームとかだと遠近揃ってて使いやすいイメージがある
20: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:19:16
インパルスの後継機というよりパーフェクトストライクの後継機感がすごい
35: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:50:14
>>20
胸部のフォルムも鋭角的でストライク寄りなんだよね
53: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:23:59
>>20
水色の対艦刀と緑のビーム砲はどうしてもインパルスよりもストライクを連想しちゃうんだよなぁ
21: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:20:58
高機動で翻弄しつつ近接・遠距離どのレンジでも絶え間なく攻撃出来るのが強みだと思ってる
22: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:22:14
血涙みたいな赤いラインがカッコいいんだわ…
28: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:32:23
>>22
良いよね…
HGCEできっちり色分けされてて感動した
23: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:23:42
PGで出ないかな…置く場所に困るだろうけど、アロンダイト&光の翼を展開させたら圧巻だろうな
24: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:23:52
シンがわけわからん適性の持ち主だったから使えたけど高エネルギー長射程ビーム砲要らなくない?
かっこいいから許すが…….
25: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:25:01
久織先生のこのイラスト凄い好き
26: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:27:40
普通のビームサーベル1本つけて欲しいなーと思う
27: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:29:10
ビームブーメランサーベル使ってるところ見たいけどプラモとかで立体化したりしてるのかね
32: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:42:36
>>27
MGでもRGでもされてる
37: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:56:41
>>32
ほーやっぱもうされてるのか
普段ガンプラ買わないけどちょっと探してみるかな…
45: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:02:58
>>37
ガンプラ買うならHGCEのやつがオススメよ
40: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:00:21
>>27
なんなら放送時に発売した旧HGでもしてる
29: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:35:12
クロブの新規勝率ポーズかっこよすぎて
30: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:36:01
パルマを初めて見た時は感動したな
31: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:42:31
ミラコロで翻弄からのアロンダイトブッパって回避不能なクソコンボ好き
33: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:43:50
バンクとか言われるけどアロンダイト構えて光の翼で突っ込むシーンめちゃくちゃ好きなんですよね
34: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:48:36
パルマフェオキーナってアロンダイトなんて大型近距離武装あるのにいる?
いる(鋼の意志)
36: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 19:55:27
こんだけ武装積んでるのに半端ない機動力で大剣ぶち込んで来るの好き
でも扱いづらそう
42: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:01:50
ドラグーンとして使うのが難しくても砲台には出来るし
量産するならレジェンドの方が良くないかと思いつつ
光の翼が派手だからシンボルとしては良いのかなと考える
43: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:01:53
ヒロイックさと悪役っぽさの両方あるのがシンらしくて好き
いい意味で中途半端
48: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:09:28
いっぱい立体かもされてるし、ゲームとかにも良く出てるけどパルマの射程については未だにふわふわしてるのどうかと思う
ここの使い勝手次第では地味に評価に関わってきそうで
49: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:11:56
連合のMA偏重のせいでデカ物処理用武装になったイメージ
52: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:18:16
シンが落ち着いてるとアスランとの戦いは
双方ダメージなしから軽微で全然決着付かなくなると思う
おそらくキラがレイを突破するのは変わらないから
ほとんど趨勢は変わらないけど
55: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:28:04
ゲームに出る際や立体化の際にサーベル省かれる事が多いからか、ナチュラルにサーベル無いと思ってる人が割といるよね…当時MIAで遊んでた身としては辛い…
56: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:29:45
ジャスティスみたいに足ビームサーベルがあればなとは思わなくはない
57: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:30:57
>>56
脚サーベルは蹴りのモーションきちんと繰り出さないと働かないからな
クロスボーンガンダムのヒートダガーはケンカキックでも当たるけど
60: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:34:29
俺はむしろなんで足サーベル少ないの?って思ってる
61: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:36:01
>>60
アルケーのようなリーチ伸ばすタイプの足サーベルはそこそこ居るけどインジャの場合リーチ伸びないから無茶苦茶使い勝手悪いよ
62: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:37:31
腕振るのと足振るのだとどう考えても腕振る方が楽だろ
66: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:42:05
>>62
MSでしかも宇宙空間だとどっちも変わらんと思う
63: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:37:53
アスランだから使いこなせてるだけであんなもん一般兵のMSに乗せても持て余すだけだろう
64: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:39:54
>>63
エース向けとか技量ある奴想定の機体なら意表もつけるしもっと付けたらいいのにと思う
量産機につけろとまでは思わんが
130: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:28:00
>>64
カオスを見て見ろ
結局元クルーゼ隊にボコられるわ
量産機に落とされるわで散々だったろ
変に武装つけても使いこなせないわ
137: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:34:27
>>130
カオス君は飛行が可能ってだけで本来は宇宙戦用だから空戦型のムラサメに負けるのは仕方ない
種シリーズは無印の頃から地形適応の差があるとガンダムタイプでも量産機にボコられることがある(砂漠での対バクゥ、水中での対グーン&ゾノ)
138: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:35:44
>>137
すぐに最適化させたキラが規格外なだけでイザークとかも砂に足取られてたし、あそこで襲われてたらスティングみたいに撃墜される可能性も普通にあったろうしな
65: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:41:23
なぜかビームシールドあるのに実体盾持ってる不思議な機体
同期のストフリとかレジェンドは実体盾持ってないし インジャは実体盾に色々仕込んで武器にもしてる
どうせ実体盾持つならもっとユニット化すれば色々対応できたのに
68: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:42:12
この間Gレコ見てても、片腕とかちょっとした損耗で撤退する描写多くて、冷静に考えて四肢取られた状態で闘えって言うの無茶だなと思った
74: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:45:48
>>68
戦えって言うかそもそも使える武装がある状態で撤退するのと無い状態で撤退するのとでは難易度が段違いだからな
76: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:47:19
パルマフィオキーナの運用方法は今でもちょっとよくわかってない
ライフル撃ってる時、不意に近接戦へ持ち込まれたor持ち込む際に咄嗟に使えるのが利点か?
93: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:55:35
運命はなぁ
やっぱりキャノンは二門欲しかった
デスティニーインパルスRが割と理想的な気がする
96: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:58:11
腰になんか付けたらと思うんだけど、腰にもスラスター付けてるからこその機動力と思うと惜しいんだよな……
97: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:58:31
掌にパルマ仕込めるならそれこそ足裏にも仕込めたんじゃないのか、パルマ
99: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 20:59:28
>>97
もともと有るエネルギーコネクターの流用じゃなかったっけパルマ?
101: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:00:39
>>99
あぁ手の甲にシールドあるもんな運命は…それようなラインはあるのか
104: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:02:49
ハイネ専用デスティニーも好き
設定上は一応完成はしてるんだっけ?
107: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:05:26
>>104
ミーアザク出すならコイツも…と思わなくはないが、ハイネ用の調整されてるだろうし、議長側にそれだけの技量のパイロットが他居たかも分からんしなぁ…
あくまで量産機のミーアザクと違ってコイツに急に乗れって言われても無茶だし…
116: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:12:32
>>107
極少数生産してハイネを始めとするエースに渡す予定だったんだっけか
123: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:16:31
>>104
設定はあるが西川アニキの為に用意された公式二次創作みたいな物で本編に設定は組み込まれてないはず
127: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:25:43
足サーベルの設置場所について色々言われてるけど、同作中に出てきたカオス君に触れないのはギャグなの?
129: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:27:57
>>127
その足サーベルを有効活用した場面がそんなあったかが思い出せんのじゃ…
146: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:41:49
>>127
カオスくんは武装のまとまりは結構いいのよね。セイバーよりもイージスの系譜だし、アスランが乗るべきだったんじゃ?ってよくなる。
151: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:43:31
>>146
変形時にあれだけある武器がちゃんと進行方向の方に全部向くところは素直に評価出来る
153: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:44:55
>>151
機動兵装ポッドもあれ一つでビームとミサイル撃てるしな
手数も一撃の重さもあってかなり欲張りな機体
それだけにやられ方がしょっぱくて悲しい
159: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:49:11
>>153
地上だとポッド射出すると飛行できるだけの推力なくなるんで実は地上運用はかなり制約がつく
相手のムラサメは量産機と言ってもかなりの高性能機体だし
宇宙世紀と比べるのは違うかもだが連邦ですらリゼルを大して量産できなかったのに小国の予算であれだけムラサメ作れるって生産性高すぎる
161: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:50:32
>>159
まぁ、宇宙世紀はもうゲリラ同然のジオン残党くらいしか居ないからあんまり軍事費出せないってところもあるんだろう
CE世界はほら……ね……
148: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:42:23
デスティニーは上半身に武装が偏ってるから連合に横流ししてデスティニーゲルズゲーを作るのが最適解……?(お目目グルグル
152: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:44:39
>>148
連合は地球がホームグラウンドだから、核汚染のリスクが付きまとうNJC搭載機は開発しなさそう
ベースマテリアルは潤沢にあるだろうにデストロイですらバッテリー駆動にしてる徹底ぶりだぞ
155: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:46:29
>>152
確かにそうか
運命ゲルズゲーは完全にテキトーに見た目面白いだけで言いだしただけだから深く考えてなかったわ
149: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:42:56
パルマめっちゃカッコいいじゃないですか
あんなの好きにならないほうがどうかしてますよ
160: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:49:17
両手失ったらなんも出来ない→そもそも両手失ってもなんかしようとする方がおかしかろう?
武装が多すぎ→全局面対応したかったんだろうね
悪人面→それはそう

ぶっちゃけ最終決戦時の運用が最高に運命向けじゃ無いのがキツい
突破能力全振りの正義と一対多が本領の自由を相手に定点防衛は勝ち目が薄すぎる
163: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:51:59
>>160
運命は防衛じゃなくてエターナル落としにレジェンド、インパルスと一緒に一点突破狙うべきだしな
176: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 06:45:14
>>163
そうなのよ。私もそれを別スレで書いたんだけど、
神出鬼没の自由と正義の行動を制限出来るんだよね。
187: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 13:01:07
>>176
ボンボン版だとアスランのミーティア破壊してたし、やっぱ拠点防衛よりミラコロ分身振り撒いて各武装を用いてのの遊撃が一番向いてるよなデスティニー
対艦刀持ってる機体がミラコロ分身の高機動で戦艦に迫ってくるの恐怖以外の何物でもないわ
164: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:53:18
>>160
両手失っても反撃能力が残るっていうのは生き残るためには割りと重要な気がする
それでも他の機体もそうだっていうならまだしも
種死の場合最後の核4機だけに絞っても全員両腕無くなっても反撃能力バリバリ残ってるのもデカい
165: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:53:29
>>160
全領域対応であっても全戦場対応ではないだろうしね。少数戦力での突破が前提で単騎でほぼ全ての戦況に対応しなきゃいけないストフリ、インジャとは事情が違うのはそう。
166: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 21:57:40
しょうがないだろ、ファフナーで固定武装持ちなんてザルヴァートル以外だと芹ちゃんのショットガンホーンくらいしかないし
171: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 23:44:24
んほー
172: 名無しのあにまんch 2022/08/21(日) 23:49:28
>>171
やっぱり下半身に武器要らねぇな!(テノヒラクルー
173: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 02:37:37
この翼がV2とまではいかなくても武器として使えればとか
残像あんまり意味ないなとかは思う
かっこ良いけど
174: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 03:28:28
残像はモブには通用してたんや…
オーブでムラサメパイロットがアラーム音とモニター見てる先が違くなったりと、速さと残像は相性良いんだよ。
ただ、キラとアスランに通じなかったってだけで…
177: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 07:46:39
残像はそもそも本編でそれ使って撹乱したなんて描写一切無いのに変に後付されたのがね…
175: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 03:36:07
バトルアライアンスの君フラッシュエッジ二刀流格好良いな
179: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 09:25:42
連ザ2でブーストダッシュすると光の翼出るんだけどその時の音がすげぇ涼しげですき。
182: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 11:00:48
最初は鳴り物入りの最強MS設定だった
シン+デスティニーの組み合わせと対等な存在が限られていて直接対決で数回破れてるからケチついてるんだよな
腕失くしたら何もできないはそこぐらいしか性能面の敗因言及できないのもある
一年戦争ならゲルググが強そうに見えないとか、性能が高くても本編の相対的活躍次第で印象変わってしまう
186: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 11:43:23
>>182
と言っても対キラも対アスランもその手持ち以外の武器が決定的な敗因になってるのがな
キラは殺す気が無かったから生きてるだけで、本人が言うようにビーム食らってたら終わってたし。アスランは本編であの有様だし
188: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 13:32:55
>>186
キラの時は逆にキラもあそこでレールガン以外撃てないから……(大気圏内なのでドラグーン不可、腹キャノンもあの距離だと巻き添え喰らう)
アスランはシールド性能が酷すぎる。遠距離から攻めようにも完全に防ぎきられて距離詰めてくるの最悪だろ
191: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 14:10:17
>>188
同規格なら盾が矛より強い傾向のC.E.の技術的問題で実質落とせる手段がない無敵だからな
そら本編も背負い物以外は無傷よ
192: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 14:10:23
>>188
運命って隠者相手に近距離戦も勝ち目無いけどそれ以上に遠距離戦の方が不利とか言う悲しい事実
193: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 14:11:54
>>192
ジャスティス系の火力一見地味だけど速射性の高さのほうがタイマンだと有効だから一概に劣化じゃないしな。なにより遠距離兵装としてブーメランが強すぎる
194: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 14:13:47
>>193
そもそも隠者は運命を火力で突破出来るけど運命は隠者の盾を最大火力でも体勢崩すことすら不可能だから突破する手段が無い
196: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 14:21:02
>>194
本来ならそこら辺機動力で撹乱して隙作るなり肩ブーメランサーベルにして手数増やしたりしてなんとか出来るスペックはあるはずなんだよ。ビームシールドはデスティニーも持ってるし。シンのメンタルがもうズタボロだから……
197: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 14:22:33
>>196
作中の描写的にデスティニーのビームシールドはインジャに比べて大分弱いぞ
198: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 14:23:52
>>197
描写だけで言うならそもそも運命が負ける前提で描かれてるからなぁ
199: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 14:25:19
>>197
それでもインジャのビームサーベル防ぐ程度は出来るんじゃない? どうせ射撃戦にならないんだし
185: 名無しのあにまんch 2022/08/22(月) 11:17:16
悪役面なのは当時の心境はさておき今となっては個性となってて非常に好き

元スレ : デスティニーガンダムファンスレ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:07:52 ID:UyMjk0MDA
バッテリーのエネルギー切れは結局何だったのか。
これのせいで信頼性が他機体と比べ一枚下がってる。
0
22. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:33:03 ID:g5MzkxMjg
>>1
公式には消費が供給量に追いつかなかった一時的なもの
だけど撤退までしてるから、公式にはこんな事が書かれてもいた

この戦闘であまりに急激に最大ポテンシャルまで持って行かれたデスティニーは機関部に何らかのエラーを起こし、どちらかのチャージが間に合わなくなってしまったというのが、この原因だろうと思われる。さて真相はいかに?

一応、デスティニーは構造が複雑という設定があるんで故障はそれなりに説得力はあるかな
その複雑な理由が全身に装備した武器を自在に扱えるようにするために人間のような柔軟な動きをするための各種機能、というのも判断に困るところだが
0
28. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:37:02 ID:UyMjk0MDA
>>22
その説明文見る度にストフリの性能の上げとしか思えない。
どっちにしろストフリや隠者、伝説にはバッテリー切れ描写が無かったからな。
0
49. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:00:52 ID:A2NTM1NzY
>>1
初めての同格の相手との戦いで消費が供給を上回ったって言われてるな。
毎分10の電力を供給するなか毎分20消費してたらいずれ追いつかなくなってバッテリー切れは起こるし
0
68. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:24:33 ID:MxOTI5MDA
>>49
まあそもそもキラとアスランがミーティアの訓練してた時に
「設定ミスでエネルギー大量消費して、"一瞬だけ"フェイズシフトダウンしたことがあった(言い換えるなら異常な消費をしても即EN回復する)」って設定があるので
EN問題で撤退に追い込まれてる時点でダメエンジンなんだけどな
0
64. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:19:09 ID:czMTU2MzY
>>1
バッテリー切れよりは、サザビーがνガンダムと消耗戦を繰り広げた結果パワーダウンを起こしたみたいな描写のほうが納得できた
0
87. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 20:20:38 ID:cwMDYwMDQ
>>1
シンプルにエネルギー効率の悪い欠陥機か
シンが限界以上の性能を引き出した弊害、ならそれで秒殺される時点で雑魚機体
いずれにしても救いが無いのよな…
0
2. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:14:32 ID:M4NTkzMjg
かっこいいんだけど、まともに括約しなかったんだよなぁ!
こいつも!バルバトスレクスも!
0
59. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:15:15 ID:gxNzgyMjQ
>>2
Gジェネだと両方強いから。マジでゲームに落とし込むと強い要素満載なんだよな運命
0
91. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 20:37:16 ID:c1Nzc3Njg
>>59
ゲームで言うならスパロボUXではフェストゥムの撃退に一役買ったし
アスカ先輩も後輩の面倒を見て辛い境遇を生かし
ファフナーの悩める面子をしっかり支えていたよ
あとキャラクターデザインクリソツなので違和感ゼロだったよ
0
72. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:37:08 ID:Y3MDA5Njg
>>2
普段からどんな変換しているのか丸わかりだぞ!
0
79. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:45:52 ID:gyNTI4NzY
>>2
なんだこのクソみてェなコメは!
0
3. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:16:05 ID:QyMzA3NDA
主人公機でカッコいいのに悪のモビルスーツみたいな演出されるんだよね。翼も堕天使感があるというか。
0
6. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:21:36 ID:Y4MjM5MDA
>>3
たぶん色合いを青白寄りにすれば普通にヒロイックになる。または初代と同じトリコロール
0
29. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:37:33 ID:UxOTQ0MjA
>>3
実際、主人公から堕とされたようなもんだから
そういうの意識した役割の機体でしょ、剣もアロンダイトだし
0
4. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:17:07 ID:Q1MDQ4NzY
本文でも言われてるけど両手無くして継戦能力ある方がおかしいんですよ
0
26. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:36:44 ID:MxODc3ODg
>>4
比較対象がストフリ・インジャ・レジェンドになるんだから仕方ねえだろ
他の雑魚と比べても意味無いんだから
0
35. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:42:32 ID:UxOTQ0MjA
>>4
それだと一人だけ型落ちで戦ってるみたいな最終決戦になっちゃうだろ!
0
105. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 22:47:00 ID:A4OTIyMjg
>>35
型落ちというか、本編に出てたグフ(エース専用量産機)の後継機。
0
57. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:12:50 ID:gwODkxMjQ
>>4
全ての攻撃に手が必要は
「両手が壊れると何もできない」
じゃなくて
「武装は豊富なのに、全て腕を介してしか使えないので同時に使える数が限られる」
という意味で使われてたんだ
特に比較対象のSEED後継機のフリーダムやジャスティスは豊富な武装を別々に使用できるから、一体多での戦いもできてる
ストフリは白羽取り状態から腰のレールガンで攻撃してる
二人が異常なだけで普通は使いこなせないと言われれば、はい、そうです
0
66. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:21:11 ID:MxOTI5MDA
>>57
そこんとこ勘違いしてる人多いよな
アロンダイト持った時点で併用できる武器がバルカンだけって心もとなさすぎる
0
109. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 23:30:13 ID:gzOTg5NzY
>>66
様々な局面に武装変換しなくても対応出来るっていうのがコンセプトだけど、その割に武装の使い勝手悪いよね……。パイロットがシン想定だから、シンの操作スピードと機体の火力でカバー出来ると踏んだかもしれないけど相手が化け物だからな……
0
70. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:32:09 ID:czMTU2MzY
>>57
腕に依存しない武器を多数持ち、かつそれらを十全に扱っているフリーダムって主人公側のMSとしては異端な方なのでは?
ZZやDX、ダブルオーライザーも腕に依存しない武器を多数持つが作中での描写からして、腕に持つライフルやサーベルがメインウェポンって感じがする
0
80. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:47:40 ID:czNjE3MzY
>>70
実際主人公機がフルバーストするのは画期的だったから設定的にも演出的にも
のちの作品への影響力もすごい
0
96. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 21:37:59 ID:M4ODczNzY
>>70
シャイニングフィンガーはハイメガというか頭とか手以外から出てもいいと思うんよ
0
102. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 22:25:26 ID:gzMjgzNzI
>>4
つまり本来同格機の中で実質格下ってことじゃん
0
108. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 23:24:32 ID:gyMjkyNTI
>>4
両手どころか左手が壊れた時点でアロンダイトも名無し砲も使えなくなるんですわ
0
5. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:19:27 ID:g4MTg1OTI
両腕壊れても光の翼で逃げられるんだから十分だろ
0
23. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:33:36 ID:A0MTI0Mjg
>>5
両手壊れたら、まともな武装がないMSなんてほかにもいろいろあるから、運命の欠点というわけじゃないよなぁ
0
81. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:54:28 ID:YxODIyNzY
>>23
同格の中で両腕無くなったらデスティニーだけバルカンしか使えんからな。手を使わず名無し砲を撃ってる描写があればよかったけど。ストフリが腰レールに腹ビームに宇宙ならドラグーンにインジャが背負いものと脚剣でレジェンドがドラグーンであんまり戦闘力落ちずでやたらと強調されてるんだよなあ。
0
114. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 01:18:49 ID:E1Njc3MjU
>>5
だいたい両腕が壊れるくらいの大ダメージ受けて他の部位が無事な確率の方が低いよね
ストフリやインジャも両腕壊れたらドラグーンやリフターが生きてる保証ないでしょ
0
7. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:22:48 ID:QxNDM3NjQ
>箱絵はコイツが一番だと思う。

GジェネオバワのこれのSD絵もかっこいい
0
8. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:22:58 ID:kwODEyMjg
ハイネ専用という謎のバリエーション
0
42. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:49:52 ID:I0NDA1MjQ
>>8
ディスティニー自体が量産機だから
0
78. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:44:51 ID:M0MDM1NDA
>>42
他の同格三機は(今のところ)ワンオフなのに…
0
9. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:23:20 ID:A0NjA0MDA
シャイニングフィンガ―装備してる理由がなさすぎる
0
56. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:11:56 ID:A0MTI0Mjg
>>9
盾とかを迂回して攻撃できるじゃん
0
61. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:16:36 ID:g3MTM5NjA
>>9
近接でも使える肩ブーメラン
パルマ
対艦刀
近接多すぎるよな・・・
一長一短で補えるとはいえるけど、普通のビームサーベルみたいな使い勝手がいい武装が無いのはなんで?
0
75. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:39:00 ID:YyMTk4NzI
>>61
一応フラッシュエッジ2はビームサーベルモードがある、だからやろうと思えば片手にライフル片手にサーベルとかも出来る
0
62. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:17:18 ID:gxNzgyMjQ
>>9
使い道としてはグフの鞭掴んで爆破したみたいに掴んでから使用した方が有効っぽいんだが何故か起動状態で敵に突っ込んでくんだよな…
俺が知らないだけでゼロ距離パルマしたら砲門壊れる設定とかあるのか?
0
67. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:22:14 ID:gwODkxMjQ
>>62
ハンターハンターのリトルフラワーを想定してたなら、結構なロマンだよなぁ・・・
0
76. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:41:27 ID:YyMTk4NzI
>>67
組み付いた時点で相手の何処かしらを爆破出来るからゼロ距離パルマ特化強そうなんだけどなぁ
まぁストフリ相手にやったら後ろから組み付かない限り腹ビームがレールガン喰らうけど
0
77. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:43:45 ID:M0NjQxNDg
>>9
構想であったという、かめはめ波的な使い方を見てみたかった
νVSサザビーみたいに双方武装を全ロストするレベルの拮抗さやったら、あるのと無いのでは大きな違いが有ったやろうが、本編がアレではなぁ…
元々、隠し武器的な存在やのに、わざわざ構えて何かありますよーって雰囲気でツッコむシンも悪い
あと、初陣で披露してしまってるからアスランには見られてるのも痛い
0
83. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:55:44 ID:IwNzU0NDA
>>77
ゲームでのデスティニーの必殺武器が高機動連続攻撃なことが多いけど、パルマがもう少し派手なら必殺枠に入れたかも
0
110. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 23:53:11 ID:M3OTE1OTY
>>9
手の甲のシールド発生器がビーム砲として機能するらしいからほんと意味ないのよね
掌と甲合わせて二問の砲を設置してることになる
0
10. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:25:19 ID:UyMDc0MTY
各種ゲームでの活躍で評価を上げたのもあるけど
武器が多くてシルエットもはっきりしてるのが
ブンドド映えしてプラモが売れるのかも
0
11. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:25:32 ID:k3OTc0ODA
運命はあなたの味方だよ
0
12. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:25:58 ID:cwMjYyNDg
デスティニーが再評価されて俺も嬉しいぜ
いまだにかっこよさでは最高峰のガンダムだと思っている
対艦刀と光の翼っていいよね
0
38. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:46:22 ID:YxODY4MDE
>>12
ただプラモだと、背中の羽がデカ過ぎて自立しにくい
種プラのガンダム全般に言えるけど
0
13. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:27:45 ID:cxNDQyMjA
両腕喪失して継戦能力有してる機体の方が珍しいのでは?
0
14. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:28:56 ID:A3NjA5Ng=
対ミーティア想定なら悪くない武装だったと思う
問題はミーティア無しの隠者でタイマンかましてくるアスランがちょっとおかしすぎるってことで
0
40. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:49:48 ID:k5NTgyMjA
>>14
対ミーティア想定って聞いたことないけどなぁ
タイマンで運命がインジャに勝てる要素が無さすぎる。
0
46. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:56:19 ID:A3NjA5Ng=
>>40
作中の思惑ではなく仮に相対してたらの話
シールドの差もミーティアの武装はそもそも避けなきゃいけないからシールドには頼れないので機動性が高いディステニーで回避しながら接近戦を挑む事になるだろうし、そうなれば武装の小回りの問題も逆転する
ただ実際は素の隠者のアスランとタイマンする事になったから作中の通り
0
92. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 20:39:31 ID:E1NjUwMDA
>>14
あの時のアスランって迷いのないシャア状態だから出鱈目な強さなんだよな
相手が悪過ぎたからボッコボコにされた
0
106. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 22:50:21 ID:A4OTIyMjg
>>92
アスランが迷ってようと迷ってなかろうと、運命が正義に攻撃が通るのはパルマ(掌)だけです。
0
15. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:29:04 ID:g5OTAzOTI
ゴテゴテした上半身に比べて貧弱な下半身があんまり好きじゃない
0
16. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:30:05 ID:E0OTkwNTY
ストフリの方が需要は高いのでプラモなどでもこっちか先行販売されがちなんだけど、もともとストフリのギミックはシンプルとは言い難い上に、早期販売したフィギュアにありがちな造形の不具合も起こりがち。

対してデスティニーは販売順でストフリの後塵を拝しがちではあるが、上記でのストフリでの造形技術を改善する時間的余裕があり、加えてデスティニーのギミックは意外とシンプル。
そのため、フィギュア関係でデスティニーは当たりがが多くなるという。
0
43. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:51:16 ID:U3NDUyNDQ
>>16
実を言うとストフリは1/100とHGのせいでイメージ悪いだけで完成品まで含めて完成度を競った場合ストフリとデスティニーの勝敗はそんなに変わらないんだ
0
112. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 00:16:13 ID:M3MzMyNzU
>>43
ストフリはMGもPGも不具合多かったからなあ・・・
0
116. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 02:54:42 ID:QwNzkyNQ=
>>43
MGとかも正直不具合多いから製品レベルは低いよ
MGEXはまあ良いけど
0
118. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 06:41:11 ID:A1Nzk4NzU
>>116
MGデスティニーの不具合を見ないようにするのは良くないな
完成度的には一長一短だよ
完成品の分野ではストフリのほうが出来良いものは多いしなんか結論ありきで話してるよね
0
17. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:31:17 ID:MyMjM4NjQ
実体剣(刃はビーム)に光の翼、シャイニングフィンガーとか欲張りセット過ぎる
なんでこいつに勝たせてあげなかったんだよ!?
0
18. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:31:23 ID:Q4NzE4NDg
新作映画では新機体に乗り換えるんだろうか
その場合キラアスランは○○フリーダム、○○ジャスティスになりそうだけどシンだけは全く別の名前になりそう
0
44. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:53:30 ID:c4MTczNDg
>>18
映画の存在がそもそも怪しい気が
本当に制作してるのか そして公開できるのか
0
53. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:04:00 ID:YxODY4MDE
>>44
あれだけ大体的に宣伝して
2度もポシャったら伝説だぞ
0
45. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:53:45 ID:I0NDA1MjQ
>>18
シン・ディスティニーになる
0
19. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:31:29 ID:g3ODk5Njg
ドデカイ剣に、ウィングと違がってカッコいい赤い翼。
これでかっこいいおもわきゃ、いろいろ廃るってもんよ。

あと「あんたは一体なんなんだー!」でさんざん見たガンプラのcmでもカッコいいからいい
0
20. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:31:57 ID:UyMDU4Njg
他の人も触れている通り「両腕が無くなる状況」は本当に撤退すべき案件なんだ
それほどの激戦なら尚更ビームライフル、ビームサーベル、シールド等の自衛にも使える取り回しの良い装備を展開出来なくなる状況で無理をするべきではないんだ
0
69. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:31:54 ID:g1NTA1ODA
>>20
少人数ゲリラ集団なら無理な戦闘強いられる展開もあるだろうけど
ちゃんとした組織なら撤退&交代要員投入してパイロット生存優先で回した方が良いよな
0
121. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 10:25:54 ID:U5Mjc1MjU
>>20
「撤退すべき」は分かるが撤退完了まで攻撃も防御も出来ないのはどうなの?両腕壊れる状況って手にビームシールドついてる事考えると近接戦闘中が想定されるがその状況から安全圏まで撤退するのに回避一本しか選択肢無いのはちょっと…
ゲームみたいに撤退を選択したら即戦闘から離脱出来るわけじゃないし…「しかしまわりこまれてしまった!」ってなるだけだろ
0
123. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 13:50:42 ID:U4NzcyNTA
>>121
>撤退完了まで攻撃も防御も出来ないのはどうなの?
>回避一本しか選択肢が無いのはちょっと…

いやだから両腕が壊れたら何も出来なくなるというのはそもそもそういう状況になる前に消耗具合を観察すれば良いだけの話ってことなんだろうが
兵器全部をストフリやインジャの設計を基準にして作れというのも資金問題やら条約やらがあるのにおかしいし
撤退が一機で無理なら僚機に手伝ってもらえばいいしそれすら無理なら機体だけの問題じゃなくて全体的な戦況不利が呼び込んだ結果だろ
武器の取り回しの問題ならまだしも全マニピュレーターが壊れるような事態での継戦を強要することはおかしいって言ってるのに話ぐらい理解しろや
0
124. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 16:14:50 ID:AxODczNzU
>>123
自分もそのまま継戦はおかしいと思ってるよ
ただ撤退するにも戦闘能力は必要だろって言ってる
ビームサーベルで斬られるとかの突発的な事態で壊されるのは消耗具合の観察とかしててもどうにもならないしそういう場合目の前の敵から逃げる隙を作るのに戦況は関係ない
僚機がいればというが何故相手にも僚機がいることを想定しないの?独力で目の前の敵から離れる隙を作るぐらいの戦闘能力は有った方が良いでしょ
設計に関しては別にストフリとか基準にしなくてもパルマを別のところにつけるとか名無し砲をそのまま撃てるようにするとかコスト変えずに色々やりようあると思うが…
0
21. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:32:42 ID:UxOTQ0MjA
近距離と遠距離がすごい奴相手に大してなんか地味なんだよな
仮に近距離特化ならインジャに勝てるかって言われるとうーんなんだけど
0
24. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:35:27 ID:U5ODU1NTI
メタルビルド持ってるけど、滅茶苦茶かっこいいよ
0
48. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:58:10 ID:U3NDUyNDQ
>>24
ずっとフリーダムc2とストフリで飾ってたの引っ込めてデスティニーに入れ替えたけど惚れ惚れするぐらいカッコいい
シリーズの方向性を決定付けた傑作なだけあるよ
0
25. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:35:37 ID:MxODc3ODg
ビームシールドなんてまだ歴史の浅い武装で信頼性怪しいんだから実体盾持ってるのは悪くないだろ
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27. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:36:49 ID:I2MzA3ODM
PRIDEのサビをバックにシルエットのデスティニーが光の翼出すところで精通しました
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30. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:37:48 ID:U0NzM4NzY
両腕無くしたら普通終わりって毎度のように言われるけど
同期3機が腕以外の固定武装持ちな上
なによりインパルスに乗っていた時点で説得力がイマイチ薄い
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31. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:39:40 ID:M1MDgyMjg
デスティニーとかトールギス2みたいな目好き
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32. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:41:34 ID:g2NzM5ODY
スパロボでは別名マークデスティニー
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99. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 22:01:02 ID:g2NTA4ODA
>>32
対デカブツ特化の兵装が
ゲテモノ怪獣の多いスパロボ時空にめっちゃマッチするんだよなあ
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33. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:41:47 ID:UyMjk0MDA
対MA戦意識してるとしても武装が半端なんだけどな。
エピオンみたいなビームソードがあった方がまだ良さそう。
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34. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:42:25 ID:g5ODQ2NjQ
百式みたいに後ろ腰へ普通のビームサーベル2個付けるだけで違ったと思うよ
ゲームだと武装破壊とかないから差別化しやすいし使いやすいんやろね
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36. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:43:56 ID:YxOTk3NDA
なんでこんなカッコ良い主人公機が負けたんだ?
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119. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 07:03:59 ID:cxNzU4MjU
>>36
ヴォワチュール・リュミエールとミラージュコロイドを搭載してるから尖兵としては最強
死角が多い大型MAの懐に飛び込むのは得意
ストフリと射撃戦したりインジャと格闘したらそら負けるわ
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37. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:44:00 ID:gyODAyMzI
相手が悪い以外に特に欠点が無い
名無し砲をノックバック無しで防ぎ切る隠者のシールドが硬すぎる
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39. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:47:26 ID:M3NDUxMTI
大好きなガンダムの内の1機だけど実体盾とビームシールド両方あるの意味分かんないし種世界に身を置いておいてろくな名付けされてない名無し砲も意味分かんない
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41. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:49:49 ID:Q5MTExMjA
言われてる文句がガバすぎてねぇ
腕失くしたらは論外だし、小回りの効くサーベルも普通に持ってる
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47. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 18:56:44 ID:c3NjQ0NDQ
MS戦で小回りのきくブーメランをサーベルとして使わずにポンポン投げちゃうのはシンの悪癖だよなぁ。
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55. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:10:39 ID:YyMzA3ODA
>>47
作中でも隠者相手にしか使ってなかったしもしかしたら扱い辛いのかもな
フラッシュエッジはブーメラン、サーベル(直刀)、サーベル(曲刀)の3形態とギミック盛り過ぎじゃね?感があるし
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60. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:16:26 ID:k3NTgyNjQ
>>47
ブーメラン形状は小回り効かないでしょ
それならもうビームサーベルでいいじゃんっていう
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65. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:20:12 ID:g3MTM5NjA
>>60
刃は小さいし、ビームサーベルと比べて近接での取り回しはよくなさそうだよね
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103. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 22:30:30 ID:Q5MTExMjA
>>60
ブメは普通のサーベルとしても展開可能だし、なんならパルマはビーム刃形成と短距離ビームライフルとしても使用可能な万能兵装だよ
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74. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:37:35 ID:czMTU2MzY
>>47
メタな理由はそういうシーンすら作る余裕がなかったかもしれないが
シンにとってはアロンタイドがビームサーベルとして使いやすいからってのもありそう
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93. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 20:41:13 ID:k0MjA3NDQ
>>47
名無し砲→BR連射→ブーメラン投擲→アロンダイト抜刀からの突撃
上記のバンクばっかだったし
脚本ギリギリだったせいでストフリ・隠者戦ですら大体このバンクだし
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104. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 22:36:38 ID:U4MTg3MDQ
>>47
しょうがねえだろ、4クール目の戦闘はほぼ全てがバンクのツギハギで構成されてるゴミ仕様なんだから
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50. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:01:05 ID:A5MzUzMDg
下半身に武装ないから腰にエクステンションアレスターみたいなの
ついてたら似合いそう
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51. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:02:12 ID:Q2MTgxNDA
まず腕が無くなるという事態はパイロット同士の実力差が生んだ要因でもあるにも関わらず継戦出来ない機体が悪いと責める人は一旦落ち着いた方がいいと考えられるが…
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52. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:02:50 ID:UyMjk0MDA
他のガンダムが腰にビームサーベルマウントしてるのに何故デスティニーだけ無いのか。
別にあっても邪魔にはならないだろ。
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63. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:18:36 ID:YyMzA3ODA
>>52
デスティニーの腰にはスラスターが付いてるので其処をサーベルに変えちゃうと機動性が落ちるので……
実体盾にサーベル一本くらい余裕で仕込めるだろとは思うが
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95. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 21:32:01 ID:A3MDkyMTY
>>52
まぁブーメランがサーベル兼用になるんだけどシンはすぐ投げちゃうから
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54. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:10:19 ID:c0Njk2ODQ
詳細不明のデスティニーインパルスの4号機はハイネ用のデスティニーがあることからハイネもテストパイロットやっていただろうからハイネカラーのオレンジだと思っている
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58. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:15:09 ID:kzNTU2NA=
ストフリ程の出力でなくとも腹ビーム砲を積められなかったのだろうか
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71. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:32:38 ID:Q1Mzc5NDg
厄介なおっさんと思われそうだけど、SEED DESTINYのMSって過去の作品のいろんなMSの要素をとって付けてる感が強くてなんかね・・・
当時結構言われてたけど「小学生が考えた最強のガンダム」感がある。要素は多いけど、どれも既視感あるっていう。
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85. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 20:05:12 ID:M0NjQxNDg
>>71
言ってしまえばSEED〜SEED DESTINYが宇宙世紀のパk…焼き直し+αやから、別に厄介意見とは思わんけどなぁ
リアタイ時中学生やったオッサンやが、当時から「全部乗せトッピング」とか言われてたし、そもそも機体各所のカラーリング的に明らかにストライクの各装備を彷彿させる様な意図が見て取れるのは、視覚的に「最強感」を出す為にああしたってのは、作り手もわざとやろうし

個人的にDESTINYで許せないのはデスティニーを量産機化したこと
まだ、コラボ記念プラモインストの戯言程度で済ましてたら「ま、まぁ…」って感じやが、近年の商品展開的にガッツリMSVにしてそうなところが絶許
この設定が残るなら、アナザーの後半主役機でほぼまんまで複数存在してるなんてデスティニーくらいてのがマジ不憫
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88. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 20:27:47 ID:UxOTc0MDg
>>71
過去の作品のいろんなMSの要素をとって付けてる感

実際そうでしょうな
特にディスティニーは光の翼とシャイニングフィンガー丸パクりって言われるの覚悟で出してるだろうし
自分はシグーとかジンとか折角良い機体だったのに、ザク、グフ、ドム出した方がガッカリした
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107. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 23:01:22 ID:I5NDQ4NDA
>>71
主人公機って代名詞的な武装やシステムがあるもんだけど
デスティニーといえばコレ!みたいなの無いもんね…
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73. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:37:18 ID:M0NjQxNDg
MGEBの箱絵はデスティニーの全イラストでもトップクラスにカッコイイと思うけど、状況考えるとイミフなのがちょっと草生えるんだよなぁ
両手持ちでようやく扱える大剣を片手持ち、しかも逆手、で左手はパルマ発射寸前、っていう
ま、カッコイイからいいかァ!よろしくなァ!!
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82. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:55:00 ID:MxODc3ODg
結局やられてるシーンが多いから色々言われる
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84. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 19:58:38 ID:YwOTcyODA
でも両腕やられる頃には背中にしょってる武器や翼やらも
ボロボロになってそう。
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86. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 20:14:16 ID:E2NDEyNDA
スパロボ学園で輝いてたなあこいつ
PS装甲に加えて分身持ってて対艦刀がバリア貫通するから最強クラスだったわ
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89. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 20:33:06 ID:gzNTI3OTI
大昔、2chの新シャアにあって本編旧主人公嫌い勢が集っていた
「シンはガイやスウェンと並ぶSランク、
 キラとアスランはむしろ一般兵より下」
みたいな強さランキングが貼られていた謎の強さ議論スレとかだと
シンの顔を立てるために無限に弱い機体ってことにされていたのも
時間が経った今となってはいい思い出 なんてことは別にない
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90. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 20:34:07 ID:k1MTE4ODQ
タブルブイに強化改造してもらいたいな
ますますタイマンで使い難くなるけど
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94. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 21:16:14 ID:k0NTc0MTY
対艦刀突き刺してるイメージしかないけどビーム部分で切ってるシーンってあったっけ?
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97. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 21:54:53 ID:Y1MzYzMg=
デスティニーの敵はもう現実の夫妻なんよ・・・
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98. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 21:57:44 ID:Q2MzY1OTI
HGとHGCEどっちもバンダイの技術力が上がるときに出てるんだよね
正に運命のプラモ
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101. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 22:22:35 ID:IwMzQ4NjA
>>98
HGに関しては担当者はHGストフリと同じ人だから単純に担当の経験値と機体の立体化しやすさの差だろ
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100. 名無しのあにまんch 2023年03月24日 22:21:20 ID:c3OTQ3Njg
イラストでも立体物でもあの抹茶砲を構えてる所を見た事が無い
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111. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 00:11:41 ID:M3MzMyNzU
近年のストフリは腰レールガン込みでプロポーション取ってるから、サイドアーマー外すと、「あれ?こいつ上半身だけゴリラってんぞ」ってなるのよね・・・
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113. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 00:16:36 ID:kxNjM3NTA
元ネタ的に光の翼に攻撃能力が無いのが残念。
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115. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 01:36:27 ID:MzNDUwNTA
レジェンドが徹底して運命の支援機としてサポートしてくれてたら、ほとんどの相手完封できそう
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117. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 02:57:33 ID:QwNzkyNQ=
話の都合(それも正気を疑うレベルの底辺脚本)で負けただけだぞ
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120. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 08:47:52 ID:YwMTkyMDA
>>117
じゃあどうすればよかったんだ
あそこからシンがキラたちを成敗すればよかったのか?
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122. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 10:37:32 ID:A5NjA3MzI
>>120
少なくともその方が「テロリストが一国を乗っ取った!完」よりはマシな終わり方だろうね
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126. 名無しのあにまんch 2023年03月26日 13:08:28 ID:AxNTg3NDQ
>>122
よくこれ言われるけど、議長があのままトップやってる方が明らかにヤバいだろ…
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125. 名無しのあにまんch 2023年03月25日 16:59:35 ID:U4NTI3MjU
対連合を想定してなら割りと最適な機体だったなお
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127. 名無しのあにまんch 2023年04月02日 22:46:41 ID:czMzc3NjA
なおストフリとは1回しかまともに交戦してない模様
ぶっちゃけインジャとの方が戦ってた印象…
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