ゲーム制作の面白かった裏話を教えて

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1: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:03:24
個人的にはマリオテニスでワリオの嫁を作ろうって話が面白かった

>ワリオのガールフレンドかつピーチのライバルとして「ワルピーチ」というキャラクター案も候補に挙がったが、こちらは「ワリオを女装させたようなキャラ」「見たくない」「見なくても、どうせドロンジョだろ」「ワリオに彼女はいらない」ということで宮本から却下された
35: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:44:41
>>1
つまりこうか
49: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:17:15
>>1
シロップじゃダメだったんだろうか
2: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:12:01
どうせドロンジョで笑った
クッパの由来が飲食店で打ち合わせしててクッパ頼んだのがキッカケみたいなのすき
3: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:14:36
ゲーフリが私家版で作ってた青版を勿体ないからって正式に売ろうとしたら、
山内社長に「ポケモンの続編と勘違いしたお客さんや問屋が困るからダメ!」と却下されたので、
その場で「実は小学館さんから誌上通販の提案を受けていまして…!」
と咄嗟の出まかせで大ウソを吐いて通した後、小学館側の担当者とゲーフリに慌てて連絡して事後承諾をもらった。
7: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:25:07
>>3
昔のエピソードって大抵無茶苦茶で笑う
今じゃこうはいかないんだろうな
8: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:26:18
>>7
こっそりミュウ入れたのがバレましたとか今じゃ大問題だろうなあ
10: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:28:24
>>8
ゲームセンターCXで森本さんが「田尻は知ってたけど任天堂に黙ってミュウのデータ入れちゃったんですよ」って暴露してたの笑ってしまった
12: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:31:38
>>10
森本「一応、田尻には話してました…」
有野「任天堂さんには?」
森本「言ってません」
有野「www」

これ任天堂公式動画として上げるのクレイジーだなって
13: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:31:51
>>8
やりたい放題過ぎる
113: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:32:42
>>8
今なら発覚した時点で回収、ないし修正パッチ配信した上で謝罪会見だろうよ
バグを生みかねないから仕方ないが世知辛くなったな
4: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:19:20
ゲームの歴史動画見てると任天堂関連のトラブルが起きた時大体岩田社長が解決するからすごすぎて笑ってた
5: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:23:33
>>4
MOTHER制作秘話とか見るとマジで凄いよね…
ピンチヒッターで呼ばれたのに1から作らせてもらえるなら半年で作れるって化け物ってレベルじゃねーよ…
17: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:47:42
>>4
岩田社長のエピソード豊富すぎて笑う
21: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:10:06
>>17
新しい無線通信デバイス?ポケモンの新作に同梱しましょう!
無線通信の技術が発展してきた!映画のポケモンをその場で貰える仕組みを作りましょう!
46: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:15:37
>>21
新しい技術が完成したらとりあえずポケモンで試す時期が一時期あったな
87: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 17:25:03
>>4
山内・横井・宮本・岩田「しょうがないにゃあ…」
このパターン多すぎて天丼かよってなる
6: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:24:52
ゴールデンアイ007で宮本が殺人を嫌って
ゲームが終われば病院に行って、
敵全員と握手するようなゲームにするのはどうかな?
とアイディアを出すも却下された
9: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:28:12
バグを裏技って事にして切り抜けるパワープレイ
11: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:29:47
ドラクエ8のゼシカのデザイン

鳥山明「いつも女性キャラをセクシーにしろと戻されるので今回はボツ覚悟で爆○にしたら通ってしまった」

レベルファイブ「やたら○の大きさがピックアップされる内容なので揺れるように設定した」

堀井「何も言ってないのに鳥山さんがでかく描いてきてレベルファイブが揺らして来た」
19: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:08:23
>>11
全員が他人のせいにしながらスムーズに○揺れ爆○キャラが実装されてて笑う
14: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:33:34
ムジュラの製作が難航してるときに宮本茂が流石に1年で出すは無理だったか…と思って青沼に延期する?って言ったらうるせぇ!やるんだよ!ってキレられながら否定された話。

この1年で出すっていうのをクリアするのに青沼が新規IPの企画立ち上げてた小泉を求めて宮本がその企画潰してまで引っ張ってきたんだよね。
15: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:42:27
Wii向けのスマブラ新作が当時のE3にて発表された時桜井さんはそのことを全く知らされていなかった
翌日岩田さんに「スマブラ新作を作って欲しい、無理ならDXの移植にする」と言われ事後承諾で引き受けた
16: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 12:43:32
>>15
狂ってて草
56: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:38:47
>>15
実際は「スマブラをネット対応させてほしいって声が多いけど、何も決まってないからとりあえず開発を検討する」って話が、なんか任天堂がスマブラ新作発表したことになってた
18: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:00:07
そもそもいわっち自体がファミコン出す時に自分はファミコンのプログラム出来ると思うからプログラム作らせてくださいって任天堂に直接言いに行っちゃう人だからな
20: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:09:57
今だと笑い話だけど畜生みたいな話多いよね
23: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:13:28
>>20
笑いながら話ができるから時の流れはフシギダネ
22: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:10:39
ベヨネッタ任天堂コラボ衣装で任天堂キャラだからと露出減らそうとしたら気にせず露出もっと増やしていいよって言われた話好き
24: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:13:30
エレベーターでFFとディズニーのお偉いさん同士が偶然出会って世間話してたのがキングダムハーツ制作のキッカケって聞いた時は運命を感じましたね
123: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 20:08:29
>>24
任天堂がゲームアンドウォッチ作ったのは横井軍平がたまたま運転手になったからなのでゲーム業界は偶然で影響されることが大きすぎる
25: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:13:37
デジモンの名前を間違えたのを
デジタルワールドの歪みにより名前が入れ替わったとゴリ押したやつ
93: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 17:43:09
>>25
誤植の取り返しのつかなさといい解決方法の強引さといい、数あるデジモンの誤植のなかでも最高峰のレジェンドだと思う
26: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:22:58
ストリートファイターのキャラの絵を見て名前決める時に「コイツJガイルに似てるからガイルにしよう!」ってポルナレフと名前勘違いして命名したの好き
27: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:23:13
作者の英語力の低さから生まれたアンデット族
28: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:27:26
>>27
ジャンプカテかTCGカテだなそれは
37: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:47:18
>>28
カードゲームはあかんのか
38: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:48:39
>>37
まあカテゴリ的に考えると違うと言えば違うわな
29: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:29:52
ゼビウス作ってる遠藤雅伸が会社からの修正しろって指示を「バグかも」とか「わかりました」とか言うだけで全スルーして大ヒットさせた話がコントみたいで好き
34: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:43:52
>>29
「シューティングってのは敵を狙って射つのが醍醐味なのに、見えない敵とか面白い筈が無いだろ!修正しなさい」
「わかりました(修正しない)」
とかだっけ?
199: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 10:40:13
>>34
「バグなら探し出して消さないと…」
「出る位置は決まってるっぽいぞ」
「隠れた物を探すのって楽しいな…」

開発者(ニッコリ)
30: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:37:54
開発中のドンキーコング64では一時的にドンキーがリアルなショットガンを持ってた。
視察に来ていた宮本茂はそれを見て一瞬恐ろしい顔になり
その後笑顔でココナッツ・ガンを紙に描いて渡した。って話
55: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:35:22
>>30
宮本さんナイス
31: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:39:58
ワリオにヒロイン作らなかった結果メイドインワリオで可愛いキャラ沢山出てきたと思うと英断だったな
32: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:40:02
金銀のストーリーでチコリータが弱いのはデバッガーからも指摘されていたが調整中ですで押し通した
42: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:53:40
>>32
それ本当ならなんとかせえよ過ぎる
色々とそれどころじゃなかったんだろうけど
43: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:57:50
>>42
ちなみにソース
50: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:18:10
>>43
続編で難易度尖らせるのはありがちで
その頃は御三家が実質難易度選択のつもりで譲らなかったんだろう
実際は使いづらいと代替の調達の手間が増えるだけで根本的な難易度には繋がらないんだけどね

ちなみにHGSSでもチコリータでスタッフがテストプレイしたからOKと答えてる
47: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:15:49
>>42
ポケモンなんて相性悪いなら面子組み直せってゲームだし
寄り道した所にイシツブテが配置されればそれで解決だろうよ
74: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 15:40:09
>>47
金銀はポッポかオニスバメでマダツボミのとう踏破してイシツブテで序盤3つのジム攻略してあとは冷凍パンチ覚えさせたヌオーとかみなりパンチ覚えさせたデンリュウでどうとでもなるからな
77: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 15:51:04
>>74
オニスバメとか強そうで笑った
33: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:42:45
金銀だとスケボーを毎回思い出すな…
とっかのバージョンでスケボー拾ってくれないかな
36: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:45:05
ブルーとマリルの名前が逆に書いてあったのはコロコロだっけ?
39: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:48:51
ファブリーズで除霊
幽霊がファブリーズになれてくる頃に匂いを変える
40: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:52:27
ディズニーがスクウェアと共同でゲームを作ろうと企画を持ちかけたがプレゼンの場で野村が「あなた達の言うものは作りませんよ?」とバッサリ切り捨て勝手に自分の企画をプレゼンし始めた
ディズニーはドン引きしたけど「そこまで言うならとりあえず任せてみるか…」ということになった
こうして出来上がったのがキングダムハーツ
41: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 13:53:14
海外外注先のあるクリエイターで、宮本さんが来ると脳内にインペリアルマーチ流れる話好き
109: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:18:47
>>41
レトロスタジオだな
そりゃ、動いていた企画の5本中4本を「つまんね」と斬って、残りの1本はTPSだったけど、ちゃぶ台返してFPSにしようものならトラウマにもなる

なおそれがメトロイドプライムである
45: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:11:37
謎に力のいるコントローラーを作ったチームと健康ゲーを作ろうとしたチームが合わさってできたゲームが任天堂から出てる
48: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:15:50
ゲーム内では毎回かっこいい技なのに、「雪月花を呑んで酔っ払うことを乱れ雪月花と呼ぶ」話が頭から離れない
51: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:23:02
カプエス2のロケテの段階でベガのオリコン発覚してたのはむしろ製作的にはゲージ使った爆発力のあるゲージ溜め難の防御弱めな一発キャラってコンセプト通りになってしめしめだったんかなぁって思った
とんでもねぇバグが発見されたせいで…
53: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:28:17
開発スタッフに聞く リングフィット編より

>開発の残り期間が短くなり、一気にチェックしないと間に合わない時に、このゲームでスクワットをし過ぎたせいで、プルプル震える足で階段をゆっくり一歩ずつ降りたのはいい思い出です。
『ゼルダ』などと同じように、チームメンバー全員で一緒に遊ぶ日も何度かあったのですが……その様子は壮観でした。開発室ではなく、まるでフィットネスジムのようで(笑)。
54: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:31:44
>>53
そうか
テストプレイ=筋トレになるのか
57: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:39:14
そもそも旧レア社のDKは擬人化寄りで任天堂のDKはヨッシーに近い野生生物寄りの認識なようでそっから齟齬があった
口出しが少ないクレムリン側はほぼ擬人化そのままだしね
59: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 14:50:44
メトロイド制作でお世話になった飲食店のお礼を込めてクレジットに弁慶入れた話はよかった
66: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 15:14:41
カービィがかわいそうという理由で牧歌的なマップばかり作られたディスカバリー
69: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 15:19:58
餓狼伝説のボス クラウザーの額の傷はジェフのパワーウェイブで付いたもの
パワーウェイブは地を走る飛び道具で、なんでそれが額にヒットしたのか?

本当は突進技のバーンナックルでついた傷だったのが誤植でパワーウェイブと記載され、それをスタッフが面白いと採用し、現在に至る
166: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 23:40:37
>>69
なおスマブラSPで空中パワーウェイブが出来た
71: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 15:32:50
岩田聡氏のぶっとんだエピソードは挙げればキリがないんだが
この岩田氏にHAL研に融資して欲しかったら社長になれ(こっち側のステージに上がれ)って言った山内組長の視も相当なもんだよな
73: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 15:36:10
>>71
山内博が見抜いた人材って凄いからな
岩田と同時期に岩田死去後に任天堂の社長になった君島も銀行畑から引き抜いているし。
72: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 15:36:06
プレステはスーファミの付属機器として開発されたのが独立した
75: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 15:43:29
ミルタンク用にちゃんときんにく居るしあなをほるも入手出来るようにもしてるしや
76: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 15:48:41
ベヨネッタのメガネ取る取らないで論争してたの好き
80: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 16:37:02
>>76
神谷さんが女性スタッフに参考資料にするんで神谷さんの持ってるエ○本見せてくださいって言われたって話ネットで見たことあるけどほんと?
81: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 16:40:40
>>80
https://twitter.com/PG_kamiya/status/509739858395275264

マジです
79: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 16:16:12
チコリータが弱いのは前作プレイヤーへのトラップみたいな感じだったからまあいいかな
82: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 16:44:35
>>79
フシギダネは前半のジム全てに有利な上に
初代のぶっ壊れ技の一つの葉っぱカッターを後半は習得できるからな

チコリータさん、それをレベル8で覚えるから前作で強い技と思い込んでると選んでしまうよねって
85: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 17:19:50
KH初代
ディズニー「ミッキー出すなら一瞬だけにしてね」(背景モブとかにしてね)
スクウェア「おう」
86: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 17:21:56
野村「キングダムハーツにミッキー出してもいいですか?」
ディズニー「ワンシーンしか出しちゃダメです」

ディズニー(ワンシーンだけだから、旅に出るソラたちに手を振るとかそんな扱いだろ…)

ディズニー「え!?ここで出すの!?」
88: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 17:28:25
真・三國無双が人気出て社内で戦国無双も作ろうか?となるも戦国時代に一騎当千とか無理でしょwwwとお流れに
⬇️
ユーザーから戦国版無双も欲しいとの声が多く挙がったため制作決定
⬇️
何故か歴史に詳しく無い人員が集められて企画立ち上げ

結果武田家臣の幸村とか孫市五右衛門阿国濃姫蘭丸参戦や秀吉家康不在というカオス人選&設定が生まれた(ちなみに孫市はスタッフの1人が持ち寄った資料が尻啖え孫市だったかららしい)
91: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 17:36:13
スバメ 
カントーのすがた
92: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 17:42:12
零の紅い蝶開発中にスタッフの家に幽霊が出るようになったけどファブリーズで除霊した話とそのスタッフの家に出てきた突っ伏して動かない女の霊のモチーフの霊をゲーム中に出したのがめっちゃ強くて好き
結局ゲーム発売後そのスタッフの家にまた霊が出るようになってファブリーズも効かなくなって結局部屋を出たオチつきなのがなんか笑える
94: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 17:50:07
Q.なんで地球防衛軍は巨大アリと戦うんですか?
A.雑魚敵をデザインする金がなかった

そういえばこのゲーム2000円だったな……
よくここまで大きく……
172: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 00:05:33
>>94
マップも別ゲームの流用らしいもんね
当時は2000円でここまで遊べるのかと驚いたな
他の評判の良いシンプルシリーズプレイしてもそこまでじゃなかったし、いろんな意味で奇跡の作品だな地球防衛軍は
95: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 17:52:32
バーチャロン制作前の企画段階で
「ロボットモノのゲームはウケない」
というジンクスがあることから
「ロケテストをやって失敗してしまえば今後企画は挙がらなくなる」
と社長が言って作り始めたのやっぱ頭セガだわ

そして常務もダメな方にかけるとか言いながら
ボツにする権限があるのにボツにせず作成を見守り
IPを渡そうとする案に反対を通して守るツンデレという
96: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 17:54:42
ミンサガの名BGM 熱情の律動
イトケンがミニオン戦の曲をおどろおどろしい感じで作ってたらなかなか通らなくて、ヤケでフラメンコにしたらOK出たという
あとイトケンはバトル曲が有名だけど本人的には作るの苦手で大変って話も好き
99: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 18:00:30
前にスカイリムの中の人がTwitterで呟いていたやつ
開発中にオープニングの馬車がロケットみたいにぶっ飛んでくバグが発生して全然解決せず困ってたら、誰かが絶対に動かない設定にした蜂を馬車の通り道に置いたまま忘れて放置→絶対に動かない蜂VS絶対に前に行きたい馬車の戦いになった結果ぶっ飛んでいってたって話 腹筋死ぬほど笑った
101: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 18:13:32
>>99
TESシリーズだと2作目でマルチエンドを採用した結果、どのエンドを正史にして3作目に繋げるかで社内が紛糾して最終的に「全部のエンドが同時に発生したことにしよう!」は力技すぎて笑った
でも作品の世界観や設定的にはそれで問題ないし、むしろTESシリーズの壮大さや懐の深さを表した名エピソード
100: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 18:04:47
トモコレで頼んでもいないヘンテコなコンテンツを作り倒して丸投げしてた話好き
103: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 18:29:21
取材中の雑談が「ファミコンするより公文しろ!」って雑誌に掲載されて、公文が何回も問い合わせしてきたり
なんやかんやで大人の計算ドリルが出版されたら、それを見た岩田社長がDSの発売日に直接訪ねてきたり
面白エピソードが多い川島教授
104: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 18:37:09
型月「ギルガメッシュの裸のシーンできた!」

型月「すんませんこういうわけで裸の場面必要なんで別衣装のカメラアングルとかで誤魔化してお願いできますかね…」
ゲーム制作サイド「ギルガメッシュの裸モデルならもうある」「できる」

はめちゃくちゃ笑った
105: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 18:47:14
ナインボール・セラフを変形させるかさせないかの論争で殴り合いに発展したフロムスタッフ
106: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 18:50:48
ミラーズエッジ
アジア人を意図的に醜く描いてるとの指摘を「俺の嫁をモチーフにして何か文句あんのか」で押し通す
107: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:05:08
ひげのおじさん奮闘記

マオーヌ「もう社外ソフトの調整はヤダ!社内の企画やらせろや!」
ミヤホン「あん?じゃあゼルダチーム来い。で、ダンジョン作れ。未だ誰も手を付けてないから」
マオーヌ「はい!……はいぃ?」

マオーヌ「裏ゼルダ?そんなもん作りたくない!新作作らせろや!」
ミヤホン「じゃ1年で作れ」
マオーヌ「えぇ…?」

マオーヌ「ひろーい世界のゼルダを作ろう!海だけだったらいけるいける!」
いわっち「全然出来てないですね。というか納期守ってください」
マオーヌ「はい…」

マオーヌ「次はリンクが狼に変身だ!なぜなら俺が夢に見たから!」
ミヤホン「3Dで四本脚の生き物を作る大変さを知らんのか!このど素人がッ!」
マオーヌ「すみません…」

マオーヌ「Wiiリモコンとゼルダは相性が悪い!ミヤホンが何言ってきても無視だ無視!」
江口「Wiiスポーツでチャンバラを先にやっちゃいましたよ!なんでゼルダでやらないんですか!?」
マオーヌ「ですよね…」

マオーヌ「時は来た……!遂にやるぞ!広い世界を、自由に冒険するゼルダを!!」
ジャバシフ「新しい開発方法を試しますね。テストプレイはスタッフ全員で遊ぶことにするんで」
マオーヌ「そりゃ最初は『OK!』って言ったけどさあ!300人は増えすぎだろぉ!?会社になんて説明すりゃいいんだよぉぉぉ!!」

3Dゼルダは導師マオーヌの歴史
121: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:58:35
>>107
ミヤホンのちゃぶ台返しを世間に普及させたのはマオーヌ
当時はまだ髪も白くなく髭も無かった
133: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 20:59:35
>>107
宮本茂始め数多くの人から無茶ぶりを食らいまくった結果一時期宮本茂より老けてると言われたからなマ・オーヌ
同時期に無茶ぶり振られまくったミィズ・キョシアは東京に行ったからそこまで被害食らわなかったけども
134: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:07:56
>>133
ゼルダシリーズのディレクター/プロデューサーなんて世界的にも超ビッグネームなゲーム開発者(実際個人で賞も受賞している)のはずなのに、上司のせいで中間管理職感が抜けないマオーヌ・・・
しかも身内だけじゃなくて全世界のゼルダファンからもサンドバックにされるようなポジションだからな・・・
140: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:36:54
>>133
今更だけど開発メンバーの名前もじってたのか…
179: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 01:38:42
>>140
真っ先に突貫するであろう祠がマオーヌ(青沼)の時点で察しやすいぞ
108: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:18:25
この音ゲー曲は声ネタ「Like it!」から『Like+It!!』という曲名になったけど、よく聴くと「Like it!」じゃなくて「Like this!」と言ってる
「Like it!」の声ネタも持ってたので勘違いしたらしい(本人のTweeetより)
110: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:24:02
会社同士や人間関係の軋轢話もいいが、やっぱゲーム開発中のぶっ飛びエピソードのが素直に面白いな
115: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:38:06
>>110
人間関係の軋轢といえばえりかとさとるの夢冒険

エンディング後にコマンドを入力すると…?





「まえのばん 6かいも ○○○○して シャワーも あびずに かいしゃに くるなよ。」
「ブクブク ブクブク はらだしやがって。だから1まん8せんえんはらってもキスしかできないんだ。」
「タイムマシンができたら まっさきに おまえを えどじだいにおくってやる そこでなぞなぞやってろ。」
※ほんの一部です
200: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 10:43:40
>>115
先週の某クソアニメでネタにされてて草だったゾ。
111: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:24:45
カービィスタアラで、ドリフレでマルクの参戦どうしようか悩んでいたら、やる気満々のスタッフが先にマルクの3Dモデルを作って「もう『ある』んだから、ヤルしかねぇよなぁ!?」と脅してデザイナーに描かせた話好き
112: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:28:58
開発中、台詞が偉そうなわりにクソの役にも立たない加護(おそらく開発当時のもの)のせいで「お前あんだけ偉そうな口叩いといてこれかよ!?」と開発陣から嫌われまくったが、音楽班に「せめて専用BGMはいいものを作ってあげないと・・・!」と憐れまれたリーバル
116: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:39:36
通常戦闘用の曲だったけど気合入れ過ぎたせいで容量がでかすぎてボス戦用曲になったデビルサマナーのボスバトル
117: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:42:38
制作話からは少しずれるけどニンジャスレイヤー絡みのシューティングゲーム作ったら「日本語がフルサポートされていないように見える」って理由で審査弾かれてたの知った時はめちゃくちゃ笑ってしまった
118: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:48:02
>>117
RTA in JAPAN参戦でほんやくチームがウキウキしすぎて告知しまくって、走者に圧をかけたの好き
RIJ観た視聴者から「ニンジャスレイヤーのゲームと知らなかった」「なんで教えてくれなかったの?」と言われたのでタイトルに『ニンジャスレイヤー』を付け足したのほんと好き
そして売り上げが約4643%アップは草
173: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 00:17:45
>>118 >>118
ガチで約4643%アップしてるから余計笑えヨロシサンる
119: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:52:24
・苦情の電話が鳴り止まないので「担当者は死にました」で乗り切った『たけしの挑戦状』

・締め切りに間に合わなかったのでバグROMをそのまま任天堂に送りつけたらなぜかOKが出てしまいそのまま発売された(当然バグまみれ)『摩訶摩訶』
120: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:53:27
もともとキン肉マンとかバーチャルプロレスリングなどのガチガチの格闘ゲームばかり作っていた会社だったのに、社長の「ファッションをテーマにしたゲームが作りたい!」の鶴の一声により、格ゲーのモデルプログラムを応用して作成された「わがままファッションガールズモード」

なおこの社長の良い意味での暴走により、最初はそこまで量作るはずじゃなかったのに「これじゃ足りない!」と言ってアイテム数が一万点に増え、開発スタッフと監修する任天堂ともどもまとめるのにてんやわんやになったという
現在開発会社のシンソフィアはプリパラとかプリチャンシリーズ作ってて完全に女児ゲー特化になった
122: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 19:59:51
任天堂「3DSでキングダムハーツ出して💕」
野村「おかのした」

一年の制作時間でお出しだされたキングダムハーツドリームドロップディスタンス
126: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 20:11:23
タイトル変更されそうになった結果、社内クーデターが発生した超兄貴好き。
189: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 08:11:40
>>126
上層部「タイトルを『超裸漢マッスルシューター』に変更すべきだ!」
開発部「ふざけんな!タイトルは『超兄貴』以外あり得ない!」⇒クーデター勃発

どっちもどっちだよ
195: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 09:33:10
>>189
なんか上層部はホモ要素を消して筋肉推しにしたかったみたいだけど現場は断固抗議したんだよな
名前だけホモ消してなんか意味あるんかと思うけど
128: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 20:15:01
当時すでに大物作曲家だったすぎやんは、森田将棋の内容に『お気持ち』ハガキを書いたら身バレしてオファーが来てドラクエの音楽を作ることになった
本人はゲーム好きでノリノリだったけど、他所者だし年齢差スゴイし(すぎやん当時55歳)で開発チームからはめちゃくちゃ警戒されたらしい
で、自分がテレビゲームだけでなくそれ以前のエレメカ・アケ系やボード系まで網羅した筋金入りのゲーマーだということを語ったら、信じてもらうどころか尊敬の眼差しを受けたという
151: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 22:16:53
>>128
24時間テレビで再現ドラマやっててみたわ
129: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 20:15:35
真女神転生Ⅲのリマスターで主人公役の声優が収録にいったら台詞がなくてすぐおわったのは笑った
ちょっとした掛け声みたいなのを数パターンだけで他のキャラはほぼフルボイスという激しい量の差
130: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 20:33:56
ゲームスタッフ「設定上無理だけどエミ…無銘にエクスカリバー握らせてぇなぁ。モーションだけ作るか」

原作スタッフ「なんか勝手に作ってる…。消すの勿体無いし設定を調節して採用するか」
132: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 20:37:58
>>130
Fate/CCCって結構裏話が多いよね
・エリザベートの代わりに登場するサーヴァントの候補にナイチンゲールが居た
・BBが生み出したAIは当初5人の予定(リップ、メルト、カズラ、ヴァイオレット、プロテア)
・そのうちプロテアは同じフロアで長時間滞在してレベル上げをするプレイヤーを襲いかかるギミックキャラ
・キアラの宝具がなんでCERO:Dで通ったのか謎
139: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:33:45
>>132
「なるほど、Sandyじゃねーの」って収録で跡部様のセリフふざけて喋ったのもダメージボイスに使われたり同人のノリと企業のノリがせめぎ合ってた時期だよなぁ…
135: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:10:25
ゼルダファンは青沼が黒バック背景で登場すると察する
136: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:23:47
「来年発売…大丈夫ですよね?」(ガン見)
無理でした
148: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:59:56
>>136
ゼルダはおそらく岩田・君島レベルで発売延期指示が出ただろうからしゃーない
スタフォ零はミヤホンがちゃぶ台返したんだろたぶん(適当)
138: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:29:11
FPSゲー作ろうぜ!!マリオ禁止な!!
ウサギとカメがPTA対策として水鉄砲撃ち合う感じで…
桜井「このゲーム性でマリオに勝てると思ってんの?」
ウサギとカメ→こんにゃくと豆腐→イカとタコと操作キャラが変遷して水鉄砲から墨へ変更。
スタッフ同士の対決でイカが勝利した為スプラトゥーンの主人公がイカで決定した流れすこ。
146: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:56:53
>>138
なぜ桜井……?たぶん勘違いをしているぞ
桜井はスプラには一切関与していないし、そもそも任天堂の社員であったことすらない
178: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 01:28:42
>>138
うろ覚えすぎる〜!
マリオに頼らない新しいIPのゲーム作ろう!→仮でキャラを豆腐にしてゲーム作りました!→このままだとキャラの向いてる方向がわかりにくいから、耳でどっち向いてるかわかりやすいウサギにします!→なんでウサギでインク撃ち合うの?おかしくない?→検討した結果イカにします!それならインク撃ち合ってもおかしくない!
だよ。
185: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 07:13:52
>>178
横から追記させてもらうとイカとタコどっち?
はマップアイコンで方向がわかりやすいからイカという機能性を徹底した結果
141: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:37:51
カービィWiiの
「4人プレイ全員カービィどう?」
「いやー難しいっすね」
からの気付いたらスタッフがカービィ4人プレイできゃっきゃしてた話好き
142: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:43:50
ファミコン版のDQ3で
容量足りなさ過ぎてタイトルロゴまで削るしかなくなってたのに
ぱふぱふのイベントは削らなかった堀井雄二おまえ・・・
143: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:44:06
この漫画で描かれてたバーチャファイターの開発に合わせてスタッフに拳法習わせたって話を皆脚色だと思ってたら、後のインタビューで大体マジだったという。
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/virtua_fighter/2
145: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:52:15
先輩「新人くんアンチャ3の船ステージで地面揺らすプログラム組んで」
新人「おかのした!」
     ↓
新人「できたよ! 波の物理シミュレータが」
先輩「えっ? いや普通に揺らすより処理が軽いな…採用!」
147: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 21:58:16
サークライ動画でもよく任天堂の人ではありませんって言ってるのに謎に任天堂の人にされるよな
149: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 22:04:19
まぁ桜井さんは任天堂麾下のハル研→独立して実質スマブラディレクターって感じだからほぼ任天堂の食客という印象がある
155: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 22:25:49
モンハンのガララアジャラの一生
今までいなかった全く新しいモンスターとして蛇をモチーフに作る

でかすぎて動かなくなる

上半身と下半身を別のモンスターにして、専用のプログラムも組む。結果容量最大の化け物ができあがる

体が大きすぎて接触面が増えるから処理が追いつかなくなってクビになる。ガララアジャラがいなくなったらモンスター数体分の容量が確保できることに
という悲しすぎる生き物。
158: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 23:11:24
>>155
これじゃあもうガララアジャラは一生出ないのかなモンハンでは
170: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 23:50:27
>>158
まあプレイヤーからも全然好かれてないモンスターだったから復活はキツいと思う
157: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 22:52:50
ジョジョのゲームで家庭用出すにあたって追加キャラクターを出したけど間に合わせで出したので当然弱く、ゲームに参加できていなかったので、続編作る時に徹底的に強化しまくった結果ぶっ壊れたキャラクターがいる
そのゲームとキャラクターの名は未来への遺産のペットショップ
191: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 08:38:18
>>157
ちなみに開発当時は色んなスタッフのこだわりがあってかなりバトりながら作ったらしい
A4スケッチブック5センチ分くらいの分厚いストーリーモードの絵コンテ描いて俺これやるから!って言ったスタッフ、DIOとヴァニラ・アイス用に全ステージ夜差分作ったスタッフ、CPUのエボニーデビル戦はどうせ2ラウンドあるから原作再現で1ラウンド目はスタンド出さずにボコられたらええねんってやったスタッフ…
本体がスタンド殴れてええんか?問題も発生したけどいやそれですかったら単純にゲームとして楽しくないやん!いやでも原作はさあ!みたいなやりとりもあったとのこと
160: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 23:18:25
絵師が勝手にライオンにして送り付けてきたのでそれに合わせて設定を練り直して実装した
161: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 23:22:16
今度DSで渋谷が舞台のゲーム作るから
なんか渋谷で流れてそうな音楽をお願い

おかのしたできました

大半にボーカルが入ってる……
……ムービー削って新しい圧縮方式で全部入れてやらぁっ!

すばらしきこのせかい爆誕
164: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 23:39:23
グラフィックのクオリティを高めに高めた結果街に置いてある箱がキャラ一人分のデータ容量を持つことになったFF14
当然出力の方にも負荷がかかるせいで街に同時にプレイヤーを出現させる処理に制限がかかりまくってオンラインゲームなのに世界に人が居ない事態に陥った
175: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 00:31:57
>>164
しくじり先生で見たわ
箱作るのに2,3ヶ月かけてたらしいね
168: 名無しのあにまんch 2022/11/12(土) 23:47:58
深夜にミヤホンが猥談をしてきてなんだ「あんたの雑談に付き合ってるヒマはないんや!」とキレた部下たち
開発終盤に「剣を縦に振ったら看板が縦に切れて、横に振ったら横に切れたりしたら面白くない?」ってミヤホンに言われて内心キレた青沼

後のインタビューで笑い話としてこういうことぶっちゃけられる関係性でもある。
174: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 00:26:06
いきなりディズニーにチェンソー持ったキャラプレゼンした野村はなんやかやすげえなって
176: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 00:53:22
すぎやまこういちがドラクエ開発に参加する経緯は前後の和解エピソード含めて有名だけど
鳥山明が参加する経緯については「マシリト経由で参加した」以外について長らく明かされていなかった
しかし、近年のインタビューでマシリトが語ったところによると
開発中のドラクエをジャンプのファミコン神拳で取り扱うことになった際に
「せっかくゲームの特集を組むからには見栄えのいいイラストを載せたい」
 ↓
「腕のいいイラストレーターをゲームのデザイン担当にすればそいつのイラストを特集記事に載せられるじゃないか」
ということで鳥山明を開発に参加させた、という事情があったとのこと
つまりゲームの出来ではなくゲーム記事の出来をよくするためにあの鳥山明を顎で使ったという話になる
177: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 00:59:08
ポップンミュージック16のDance to Blueの楽曲収録の際、作曲の伊藤賢治から受け取った手書きの楽譜をサウンドディレクターが間違えてシュレッダーにかけてしまい耳コピで採譜し直した
180: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 01:53:53
ダクソのグウィネヴィアはそんなに巨○にする予定じゃなかったけど、グラフィッカーの人があまりにもウッキウキだっので止めるに止められなかったとか
184: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 02:30:49
FF2のアルテマが弱い理由は個人的に割と納得できた上に主張を通すための方法があまりにも無茶苦茶で好き
186: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 07:20:20
逆転裁判のディレクター巧舟氏
1開発当時、シナリオ執筆中にガソリンに酒飲んでた(普段は飲まない)
ドリンク剤の瓶に入れてごまかしたりしてたがやがて普通にバレた
後日、普通に調子悪い時も飲んでる扱いされるようになった
187: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 07:31:22
裏話とはちょっと離れるけど
カービィの25周年オーケストラコンサートで、生みの親の桜井さんと、現ディレクターの熊崎さんで、
「25周年記念記念のケーキを食べたカービィはどうなるでしょう?」
って話、振られて、
🐻「アニバーサリーカービィ!パティシエカービィ!」
🌸「いや、単に体力が回復するんじゃないですかね」
っていきなりバチってたの笑った
192: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 09:21:59
>>187
この前の30周年記念カービィフェスでも熊崎さんとカービィの声を担当してる大本眞基子さんがバチってて笑った

🐻「「たやっ!」って言ってください」
🍑「そんなこといってません」
🐻「言ってましたよ!(スマホ取り出し)」
🍑「本当だ…」

🐻「なんでリハーサルと同じようにやらないんですか!!」
🍑「カービィはそんなこと言わない!!」
🐻「言うんです!!」

お互いカービィに対する愛情が強いから起きたことなんだろうけどちょっとひやっとした
198: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 10:30:33
>>192
しかもこれが実はカービィWiiリメイク開発中のに伏線になってた(スーパー能力の「たゃ」を再録した時のやり取りだった)って説があってな
193: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 09:23:33
製作本体ではないけど
ボロクソに言われたスクウェアの映画製作は
調子に乗って集めたCGスタッフの働き口確保するための苦肉の策
アレで死にかけたとよく言われるけど、前段階の拡大路線の失敗が引き金

この状況で任天堂に砂を掛けてたんだから現実が見えてないのしか残ってなかったんだろうな
194: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 09:29:52
マイナーだけど、グランディアのスーは最初、死んで退場するはずだった。
みんなスーが可愛いすぎて死なないことになった。
196: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 09:39:55
デカいコントローラーで
ロボットシミュレーターを作りたい!
ってなった時どう足掻いても採算取れなさそうな
コイツを引き取ってくれそうなのがMSしか居なかった

戦々恐々にMSの担当者にダメ元で見せたら
狂喜乱舞してこういうゲームが欲しくてXBOXを開発した
とまで豪語された逸品
197: 名無しのあにまんch 2022/11/13(日) 10:06:19
裏話って一杯あるんだな、面白いスレだった

元スレ : ゲーム制作の裏話で笑ったエピソードを語ろう

ゲーム記事の種類 > 考察制作会社

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:35:32 ID:gzMTQxMTI
>絵師が勝手にライオンにして送り付けてきたのでそれに合わせて設定を練り直して実装した

型月は元々同人活動してた分フットワークが軽いから菌糸類や社長が気に入ったら採用するし、没案とかも再利用したりするからな。
0
4. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:41:06 ID:I3NjE5NDg
>>1
なんなら二次創作を公式設定に採用したこともあるしな
ちなみにその二次創作はpixivに今でもあって公式設定反映済みとかいう見たことないタグを付けられてる
0
99. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 09:55:36 ID:IxNzkxMDQ
>>1
カッツこと織田信勝も、落書きで男ノッブを描いてたら経験値氏がハッスルして弟の信勝になったとか
そして、最初は一シナリオだけの予定が、めっちゃ人気出たので次回からレギュラー入りする事に

型月はホンマこういうの多い
0
2. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:36:04 ID:M0NTYyOA=
トワイライトシンドロームは制作時にお祓いをしてる
0
98. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 09:49:46 ID:I4MzkxMzc
>>2
同じようなお祓い系だとメガテンもだな
どの作品か忘れたけど、お祓いしなかったら怪奇現象おきましたみたいなのあったはず
0
124. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 18:59:50 ID:g3Nzg0MTI
>>98
怪奇現象起きたからお祓いするようになったんだぞ
まあお祓い行かなかったメガテン4出した直後親会社倒産したけどな
0
134. 名無しのあにまんch 2023年10月28日 06:55:15 ID:M1OTYwMjQ
>>98
ミジャグジ様実装時だな
キャラ名に「様」付けてるのもそのせい
0
3. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:38:56 ID:UwODY0NzQ
ドロンジョならまだよくない?
0
53. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 02:12:59 ID:EzNjc2MTg
>>3
既存のキャラみたいなのを見たくなかったんじゃないの
0
75. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 06:15:19 ID:cwMDkyMzI
>>3
(予想もつかない良いデザインが出るならともかく、良い感じなデザインにするとしても)どうせドロンジョだろ(有名な良キャラに寄せても面白みがない)
とかかね
0
5. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:43:21 ID:g1MTI5MzY
業界自体が歴史浅いからホント黎明記には滅茶苦茶な事が普通にまかり通ってたんだろうなあ
その時期にゲーム会社に就職してみたかった
0
13. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:56:53 ID:I3MjE1OTg
>>5
加えて労働時間と納期も無茶苦茶だぞ
時オカリリースから同じチームでたった1年でムジュラ作らされたのはムジュラが良作で今でこそ笑い話だか今だと労基案件だったろう
0
32. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:39:02 ID:UwNDE2ODk
>>5
任天堂クラスならともかく中小規模だと
1週間以上会社に泊まり込みとか平気であったと思うけど
それに耐えられるなら…
0
123. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 18:42:41 ID:gwNzY5MTI
>>5
漫画も手塚や藤子の時代はめちゃくちゃだったし業界自体が若いとそうなるんだろな
0
6. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:44:41 ID:czNDcxOTg
ゴマンダー
0
7. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:45:23 ID:c4NzU2Mzg
携帯ハードが進化してる中でFF1245とどれもリメイクされまくったのに
3だけ一向にリメイク作品がでなかった
ナーシャ・ジベリとかいう変態天才のプログラムが再現できなかったらしいが真相は知らん
0
34. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:00:54 ID:E3Mzk2MTY
>>7
確かGBAへの移植の話じゃなかったっけ?
FF3はGBAに移植できなかったけどDSでリメイク版出してるよ
0
89. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 08:31:40 ID:M4Njc1ODQ
>>34
「ナーシャのせいで移植できなかったからリメイクした」という噂は聞いたな
たとえデマでも「でしょうね」と思わせる人物だったことは確か
0
126. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 19:01:23 ID:g3Nzg0MTI
>>34
ワンダースワンの移植の話だな
真相は宣伝の時に乗せた画像しか作ってなかっただっけ?
0
38. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:12:33 ID:kxOTE3NTc
>>7
それはこの手のスレで毎回言われるけどデマだよ。単に発売時期を逃してただけ

新ハードにFFを移植!というのは盛り上がるものだけど、1から順に移植していくと時間がかかるから、その間にハードの寿命が見えてしまったWSCではスルーされた
FF4は出てるけど、あれは元がSFCだから素材の流用が出来てアレンジが少なく済んだため(ちなみにプログラムの移植度は過去最低で出さない方がマシなレベル)

GBAでは同じように1から移植していったけど、124
はWSCの素材を、56はSFCの素材を流用できたのに対し、3だけは移植されてないからイチから作る必要があり、GBA市場も段々小さくなっていた頃なのでやっぱりスルーされた(GBA版FF6はGBA全体でも最後のソフトだったはず)

で、もうフルリメイクの方が早くね?散々待たせてるから順番無視してドットにもこだわらず3DにしちゃおうぜってなったのがDS版
0
8. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:46:06 ID:Q4MzI1MDY
サトシは田尻でシゲルはマリオの宮本茂
0
46. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:44:23 ID:Q2NjE0Mzc
>>8
青版の初期ネーム候補にあるツネカズは石原恒和で
ライバルのヒロシは山内溥だな
主人公の名前はゲーフリ系の名前でライバルの名前は任天堂の名前だった
0
9. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:47:41 ID:Y4Mzc4NDg
全世界のユーザーの時間をトータルでどれくらい奪ったんだろうと思うと面白いとは言えないかもしれないけど
FF5の宝箱の神竜とかFFT源氏シリーズの真相が酷くて好き
0
10. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:49:29 ID:E5MTM3MjI
ファミマガの嘘テクでヒロインと野球拳して全裸にひん剥ける裏技があるって載ったことで売り上げが爆上げした「水晶の龍」
0
136. 名無しのあにまんch 2023年10月28日 09:43:07 ID:Q4MTg4MDA
>>10
あれ大人になってからネット検索してウソだって知ってショックだったわ笑
クラスに出来たって奴いたけどなんかそういうの含めて懐かしい
0
11. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:50:37 ID:k1Njg3OTY
現在の格ゲーのコンボで広く利用されるキャンセルはストIIのバグ挙動から生まれた
ホント伝説だよねストIIは
0
12. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:54:35 ID:E4NDE0OTA
今の時代だと許されないで炎上物の話ばっかだな
0
14. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:57:15 ID:Y2MjI5NzY
スマブラは始まりからして色々狂ってるからな
桜井の上司だった岩田が人脈駆使して任天堂に許可取らならままに勝手に作り始めて、宮本に報告した時にはほぼ出来ててもう許可出すしかないみたいな状況で、宮本はこんなんやってキャリアに傷つくんじゃないのかとヒヤヒヤしてたそうな
最初から無茶を通して実現してたゲームだった
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43. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:38:01 ID:IxNjIxMTk
>>14
岩田さんは売れると確信してたんだろうなあ
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58. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 02:54:30 ID:QyNTM4NDg
>>14
著作権とか関連法規纏めて吹き飛ばしたって感じだね・・・・
0
86. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 08:15:28 ID:k1Mjg3MzA
>>14
桜井「オリジナルキャラだとお客さんにウケないので任天堂キャラを貸してもらえませんか?」
岩田「わかった。交渉してくる」
任天堂「アカン!」
岩田「いいってさ(嘘)w。試しに何キャラか用意してよ」
桜井「できました(マリオ・ドンキー・フォックス・サムスでバトル)」
任天堂「ええやん!これで行こう!」

こんな感じの流れのはず。岩田さんもギャンブラーやな
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15. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:58:00 ID:gzMzk4NjQ
おおよそ人の心をささくれ立たせる要素しかないチンクル(ゼルダの伝説)ではあるが
あれをデザインしたのは女性であり自信を持って「このキャラは大人気になる!」と断言してのけた
そしてそれを承認する開発ともども
当時あまりのデスマーチっぷりに関係者全員だいぶイカれてたのであろうと
0
85. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 08:13:57 ID:A1Mzk5MDA
>>15
主役作ふたつも出ただろうが!
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104. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 10:36:51 ID:czMTEzMTY
>>85
海外でやばいくらい売れなかったから…
この女士が後に作ったのがムキムキドラゴンと主人公のパートナーがBL匂わせするリング・フィット・アドベンチャー
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95. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 09:17:28 ID:U3MzA5MzE
>>15
俺は嫌いじゃないよチンクル
でもジャージャーピンクス嫌いなアメリカ人に嫌われるのもわかる
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16. 名無しのあにまんch 2023年10月26日 23:58:31 ID:A3NDcwODA
バグ技裏技とかは耳にしやすいけど裏話はよく分からんなぁ
強いて言うなら任天堂の技術発表で大量のオブジェクトを独立したものとして動かす技術を利用したゲームの開発をスーパーマリオ128(仮)からシフトさせたものがピクミンの始まりとか?
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22. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:16:11 ID:UwNjE4MTc
>>16
ピクミンは64時代から作ってたけど、64じゃ20体しか動かないからお蔵入りしていたんじゃないっけ?
0
17. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:02:27 ID:I5NTA4ODc
「ワリオに彼女はいらない」

文章で見るとひどすぎて草
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54. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 02:16:40 ID:g4MjU3NTk
>>17
それからワリオシリーズにアシュリーとか言う任天堂でもトップに入る人気キャラが出たから凄いよな
0
18. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:03:30 ID:QzNzU1NTI
たまたま当時のスクエニとディズニーが同じビルにあってエレベーターで一緒になった時の会話でコラボが決まって出来たのがKH
0
19. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:07:45 ID:QzNzU1NTI
ニーアレプリカントリメイクの制作会社はトイロジックだが、オートマタの担当者だったプラチナゲームズの田浦さんはもう関係ないのにモーションの監修してレプリカントのクオリティ上げた話好き

スクエニは真面目に田浦さんを引き抜いた方がいいと思うぞ。FF16の召喚獣バトルにも関わってるんだろ
0
20. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:12:02 ID:IwNDg0NjE
カービィのエアライドは開発始まってから1年経ったけど
未だにワープスターが動かないから桜井氏が3ヶ月で作り直したって話もあったよね
半年でMOTHER2作り直した岩田社長と言いこの師弟どうなってんだ
0
88. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 08:29:03 ID:k1Mjg3MzA
>>20
なお、この2人がコンビ(正確にはサウンド1名もいるのでトリオ)で開発したのはスマブラ(試作版)のみ

岩っち「桜井くんが見てるなら大丈夫だろう。自分は他の企画に入ろう」
って感じで全幅の信頼を寄せてたらしい
(任天堂に説明しに行く時は2人で行ってたらしいが)
0
21. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:13:12 ID:UwNjE4MTc
岩っちのやった事は、歴史物の「複数の人物のエピソードを統合して作られた架空の人物」と同レベル
0
23. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:16:50 ID:QzNzU1NTI
ヴァニラウェアの会社名はゲームが売れなかったらエ○ゲー会社になるつもりでつけたんだぞ

外向きにはヴァニラアイスのような皆に受け入れられるゲームを〜とか言ってるのを絵師のシガタケくんが白々しいなと見てくたそうな。売れて良かったね神谷社長
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92. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 09:05:05 ID:Q3MDQ5NzE
>>23
売れてよかった、色々な意味で
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24. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:18:31 ID:A1NTM1NzY
ガンパレード・マーチのプレイ可能キャラは5人だが、ある開発者がソニーに黙って隠しコマンドを仕込み、22人でプレイ可能にした
開発元の社長はソニーに謝りに行った
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25. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:24:27 ID:k0MzY3MzI
ギルティギアのロマンキャンセルは発動時に「ロマンティック!」って掛け声が入る案があった
0
82. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 07:56:32 ID:U2OTM4NDA
>>25
昔のギルティってロマキャンに掛け声入ってなかったっけ?
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26. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:26:21 ID:QzNzU1NTI
ヴァニラウェアはグリムグリモアを作る時に資金が尽きて、ギリギリだったのをベイシスケイプの崎元 仁氏に格安でクオリティの高い音楽低居して貰えたばかりか開発資金の提供もしてもらって首の皮一枚繋がったんだよ。崎元さんが神すぎる
因みになんで開発資金が尽きたかって言うと日本一ソフトウェアが権利持ち、開発資金はヴァニラウェア持ちの足元みたクソ悪どい契約交わさせたせいっていう。日本一ソフトウェアはくたばれ😡
0
31. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:34:58 ID:UwNDE2ODk
>>26
崎元さんはそれだけでなく「この1作かぎりでいいなら
格安で声優も用意するよ」ってやってくれたらしいね
その約束があるからリメイクのワンスモアは声優総とっかえなんですよって
ヴァニラの神谷さんがインタビューで言ってた

ところでグリムグリモアって日本一側の企画なの?
ヴァニラ側の企画だったら「そういう条件でしか
パブリッシングを受けてもらえなかったヴァニラの力不足」
になる話だと思うのだが
0
94. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 09:13:13 ID:Q3MDQ5NzE
>>31
ヴァニラはアトラスの子会社では?
0
129. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 20:38:01 ID:k2NjkwMjk
>>94
ヴァニラは下請けの独立した会社、
アトラスとよく組んでるだけ。
0
133. 名無しのあにまんch 2023年10月28日 00:46:01 ID:YzMzUxOTY
>>129
下請けとはいわないかな
開発専門会社だからゲームを出すには常にどこかのパブリッシャー
(広報、宣伝、販売等開発以外の部分を担当してくれる会社)と
組む必要があるってだけ
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27. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:27:59 ID:UyNzYxNDc
ホラーゲームの零シリーズは、制作途中になんか妙な現象が起こるのはいつものこと
スレでも出てる「紅い蝶」では、音声データを整理していたところ、収録した覚えのない赤ん坊の泣き声の音声が紛れ込んでいたこともある
なおその音声は、ゲーム中で実際に使われている
0
28. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:29:38 ID:UxNzUyMw=
神谷さんが語ったデビルメイクライはもともとバイオ3として作られてたというお話
次世代機向けで開発に時間がかかりそうなので間に2のスピンオフとしてバイオ1.9も用意していたが会社都合でそっちが3になり神谷チームが作ってた3はバイオ4になった
しかしアクション面であまりにもやりすぎたため「もうこれはバイオじゃない」とお蔵入りもありえたが「これはこれで面白い」と別タイトルで出すことになりバイオ4は仕切り直し
デビルメイクライは無事ヒット作となりその後20年続くスタイリッリュアクションゲームの金字塔シリーズとなった
紆余曲折あったバイオ4もなんやかんやシリーズ屈指の名作となりめでたしめでたし
0
29. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:30:18 ID:UwNDE2ODk
カプコン開発のガンダム連邦vsジオンも
ガンダム愛が暴走しすぎてある程度作ってあるヤツを
バンダイに見せながら初めて企画のプレゼンをしたとかいう狂気の産物
バンダイ側も「すっげーデキよさそうだな…
これ許可したらウチのガンダムゲーが売れなくなるのでは?」
とヘンなところを心配したとか
0
66. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 04:12:58 ID:k2NjkwMjk
>>29
アレは富野監督に口約束でOKもらえたと勘違い
した事から始まってるからな・・・
実は富野監督にはがんダムの版権無い、って世間に
広まる切っ掛けの事件でもある。
0
102. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 10:29:42 ID:UwNDc2OTM
>>29
実際連ジより売れてるガンダムゲーは俺は知らんな…
0
131. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 21:35:05 ID:MyNjg5MTU
>>29
あれは機体挙動に対するバーニアの拘りみたいなものが20年後に出たAC6に匹敵してるからな・・・
キャラゲーで格ゲーでメカゲーになってるレベル
0
30. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:30:37 ID:QzNzU1NTI
テリー・ ボガードのライジングタックルが逆立ち状態で上昇するのは最初はバグだった
でもその方が絵面が面白いからそのまま実装した
0
50. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 02:00:55 ID:k0MzY3MzI
>>30
技名がタックルなのに蹴り技なのはそういうことだったんか
0
60. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 03:20:04 ID:QwNTg5NzI
>>50
まあ、タックルが蹴りなのはキャプ翼世代にとっては別におかしな事じゃない
0
33. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 00:49:46 ID:IzODU3MjE
挿絵のバイトしてたら仕事先のエロゲ会社にばれて
キャラデザやる羽目になったって話は笑った
0
35. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:02:15 ID:IxOTIxNjI
最近になって岩っちの伝説動画見てるけど、思った以上に凄すぎて啞然。
理数系さっぱりな自分でもトンデモナイこといっぱいしてるし(例:海外版ポケモン赤緑とか

早死したのが本当に今でも惜しまれる
0
36. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:04:04 ID:E0NTkxMDk
大神で毎日こっそりちょっとずつちょっとずつジャンプの距離を延ばしてたらある日バレて元に戻されたって話をどこかで見た気がする
0
37. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:04:18 ID:E2OTk2NjA
インド人を右に!の誤植はライターの打ち間違えではなく出力する際に確認する手書き文字があまりに悪筆な為読み違えたことで起きてしまったもの
0
49. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:53:38 ID:QxNTA0OTE
>>37
この文字はぜひ検索して実際に見てほしい。そうは見えんやろう→いや、これはそうとしか見えんわ。
0
55. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 02:18:17 ID:g4MjU3NTk
>>37
ザンギュラのスーパーラリアッ上!
0
65. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 04:08:43 ID:EyMjk1ODI
>>55
スーパーウリアッ上な
0
105. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 10:42:56 ID:czMTEzMTY
>>55
あまりにひどい誤植だったので印刷会社に抗議しようとして原稿を確認したら本当にそうとしか読めなかったので断念したやつ
 エ⇒ュ
 フ⇒ラ
 ラ⇒ウ
はぎりぎりわからなくもないが
 ト⇒上
は書いた本人もなんでそうなったのかわからない。どうして下に線を引いてしまったのか
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68. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 04:15:39 ID:k2NjkwMjk
>>37
今となっては状況的には多分
ハンドルを右に!とは推測できるな。
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78. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 07:23:14 ID:A3MjkxODQ
>>37
確かみてみろ!
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132. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 23:28:13 ID:AwOTM3NjQ
>>37
ライターも打ってて「インド人を右にってなんだよ」...とはならんかったんかな
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139. 名無しのあにまんch 2023年10月28日 17:19:56 ID:MyNTY3NjA
>>132
確認する暇がない場合基本的には書いてある(ように見える)通りに打つんだよ
執筆者の意図(かもしれない言葉)を校正が勝手に「確認できてへんけど常識的に考えてこういうことやろ!」で変えたらいかんのだ
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39. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:14:27 ID:IxOTIxNjI
ゼノギアスのキャラデザをするにあたって高橋監督の旧知の仲にあった田中久仁彦氏を抜擢したのはいいけど、同時に遅筆っぷりさも理解してたからスクウェア本社まで呼んでそこで作業させたこと。
あぁそこはそうするんだなって変な笑いが出た
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40. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:24:05 ID:g0NzY5OTI
カービィの名前の由来は昔任天堂を助けてくれた弁護士からってのをなんかで読んだことあるけどホント?
0
118. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 13:09:34 ID:E1NTg4ODQ
>>40
弁護士の名前がカービィさんなのは本当
ただし宮本さんは特に関係なくて単なる偶然と言ってる
0
41. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:31:45 ID:kxOTc0NjY
イトケンの楽譜コピーしようとしてシュレッダーした時のwacの心境たるや
0
42. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:32:39 ID:Y4NTA2ODA
初代バイオはフルCGのアクションゲームの草創期で、ノウハウなんか殆ど無くて開発が難航してスタッフが全員逃亡した
0
57. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 02:27:43 ID:U0OTk3NDA
>>42
そういえばベロニカについてこたウェスカーズレポートのオマケに開発スタッフの座談会のあったなぁ
0
100. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 10:04:52 ID:kzMDE1NTQ
>>57
そうそれ
逃げたスタッフたちがどうしてるかは三上氏も知らない
0
44. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:41:56 ID:IxNjIxMTk
死噛は開発途中でバックアップごとデータがとんだために延期になった
…ホラーって怪奇現象おきやすいな
0
107. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 10:55:53 ID:U1MDg1NjY
>>44
怪奇現象が起きるのはいいが
そー言う開発に実害のある奴は勘弁して欲しいなぁ
せめて人が死ぬとかにして
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120. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 13:56:12 ID:g5MzMwMzg
>>107
それも実害出てるよ⁉︎
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45. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:43:12 ID:Q3NzUxMzk
コーエーの無双シリーズで北斗の拳とコラボした北斗無双を作る事になって着手したものの、ケンシロウを始めとする拳法使い達は素手で戦うのが前提だから攻撃のリーチが短くて、無双シリーズの醍醐味の「ある程度プレイヤーから離れているザコ敵を纏めて吹っ飛ばせる」って遊び方が出来ないと発覚して、メチャクチャ困ってしまった。これまでは長い槍とか持った武将達が使用キャラだったからリーチの問題に気づけなかった。
どうすればこの問題を解決出来るか考えてたら、闘気と言うかオーラ的なエネルギーを伸ばしたり放出して攻撃する事を思いつきどうにかなった。
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143. 名無しのあにまんch 2023年10月31日 19:10:18 ID:YzMzM3MjQ
>>45
とはいえ有情ローリングバスターライフルはふざけ過ぎw
0
47. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:47:10 ID:IxOTIxNjI
ファルコムの英雄伝説5製作時にスタッフの一人が先輩力作の「街中の人たちを集めて音楽に合わせてダンスする」というデータを誤って消してしまったこと。一応バックアップでなんとかなったが

なおそのスタッフが現在のファルコムの社長だったりする
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116. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 12:31:46 ID:AzMDE2MDQ
>>47
あの社長、白き魔女ファンサイトの管理人だったのが
経理として入社してシナリオライター→ディレクター→社長だから地味にとんでもない
今でも全作プロデューサーやっててイースではシナリオも担当してるし
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48. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 01:50:10 ID:gxNjc4ODc
発売3ヶ月前に実装したマルチユナイトモーフ
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51. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 02:07:49 ID:M2MjgyMTE
ソニック新作のグラフィック製作に全リソースを注ぎ込んだ結果
社内PCフル稼働しすぎてセガ本社の電源が耐えきれず死んだという
そして電源増設工事へ
0
52. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 02:11:20 ID:EyMjk1ODI
「ハァ…ハァ……何週間も徹夜してやっとゲームが出来たぞ……」
「ちっす!ファミ通でーす!攻略本作るからこのデータ皆もらっていくね^^」
「あいつらもしかしてウチから持ってったデータ見もせずに丸々コピペして本にしてねーか?試しにすぐ分かる矛盾入れといたろ!ちゃんと見てたら問い合わせ来るだろ」

~後日~
「そのまま本になってる……」

となった小数点以下の確率で云々伝説
0
59. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 02:56:23 ID:UwNDE2ODk
>>52
その発言のせいで「ファミ通はクソ」から
「開発スタッフもクソだった」になったんだよな
ムダな検証なんてさせたらクオリティが余計落ちるだけだし
「小数点以下の確率で盗める」はすぐ分かる矛盾じゃない
0
64. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 04:05:17 ID:EyMjk1ODI
>>59
別のページには「盗めない」って書いてあったんだよ
0
108. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 10:59:16 ID:czMTEzMTY
>>52
どんなフェイクを盛り込んだかは語られてないから、小数点云々がそれかはわかってないぞ
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144. 名無しのあにまんch 2023年10月31日 19:12:17 ID:YzMzM3MjQ
>>108
まあファミ通のエアっぷりはその後のらきすたで証明されちゃってるから
0
56. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 02:23:37 ID:k0NjIzODM
今じゃガッチガチの法務部持ってる花札屋のお偉いさんの発言
「ゲームにパテント(特許)は無い」
大昔にはインベーダーゲームのコピーとか作ってましたねーw
0
61. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 03:21:49 ID:QwNTg5NzI
>>56
ホントに無かったからね
プログラムに著作権って概念自体なかった
0
96. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 09:20:06 ID:cxOTUzODQ
>>61
インベーダーゲームブームは1978年~1980年
コンピュータープログラムに著作権が認められたのは1985年
0
83. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 08:02:19 ID:EyNjA2NTA
>>56
「売れた商品はすぐパクる!それが業界の鉄則だ!」
セガガガはいつも俺たちに教えてくれる
0
115. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 11:41:23 ID:MyMzUyNTY
>>56
遊び方にパテントはない
が正解だよ
0
145. 名無しのあにまんch 2023年10月31日 19:24:52 ID:YzMzM3MjQ
>>56
まああんたら代わりにグレーゾーン契約でガッポリ吸い上げましたからね
その後の中古問題で手の平も返しましたね

ていうかその発言は遊び方に特許は無いって改造ツール問題の話だった気がするんだが?
0
62. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 03:31:41 ID:IzOTIxOTE
メインライター「私は本編シナリオ書くから、君らはED後のサブシナリオとかよろしくね」
サブライター達「OKです」

メイン「よし、本編シナリオの中ボス四天王に同◯愛ネタ入れちゃえ……四天王Aは女装した主人公に惚れちゃう男の子同士系……四天王Cは攫ってきたヒロインと危ない雰囲気な女の子同士系…………うん、サブライター君たちはみんな男だから、食いつくとしたら女の子同士のエピソードでしょうね」

〜〜〜〜

メイン「サブライターの野郎ども全員が男の子同士ネタにガッツリ食いついとる……これじゃED後の四天王A君が変態ネタキャラじゃん……まぁ、いいか」

そんなことがあったメダロット4
0
63. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 03:58:01 ID:I3MDA4OTI
グランディアのスーって、後でまた合流するのかと思ったらそのままだったのは、そういう裏事情があったんか
0
67. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 04:14:03 ID:kyNDU5NDI
TOAのアルビオール(飛行艇)の操縦士は当初は男だったが、スタッフの「おっ○いお姉ちゃん出さなきゃヤダ」と駄々こねた結果、ノエルが生まれたという経緯がある(分厚い攻略本より)
0
69. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 04:16:35 ID:EyMjk1ODI
神や悪魔を扱っているからか何かとオカルト的な事故が多発したため
開発時に毎回お祓いしていた女神転生シリーズ
真・女神転生4 では「せっかく憑いた悪魔がいなくなるから(笑)」と言ってお祓いをしなかった
結果親会社が倒産した
0
109. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 11:02:07 ID:M0MjgxNDI
>>69
アレは親会社の経営がそもそも怪しかったから…
だから番長が死ぬ気で働かされた
0
122. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 17:11:42 ID:U0MTU2MTE
>>109
粉飾決算がバレたんだったな
身売りするにしても他の親会社がなかったものか
0
128. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 19:07:56 ID:g3Nzg0MTI
>>69
倒産とゲーム発売のタイミング良すぎて将門様の祟りとかも言われてたな
0
70. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 04:18:31 ID:k2NjkwMjk
任天堂とハード開発がご破算になったソニーは
セガにも話もって行ったがサターンがほぼ固まってた
ので断られた。

最近久多良木さん言ってたな、セガに話持ってった
ってのは初耳だった。
0
71. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 04:36:52 ID:kxMzA3Nzg
しくじり先生のSEGA回好き
0
72. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 04:52:10 ID:A3NDc5Nw=
メトロイド開発と弁慶食堂の話、人情と粋が詰まってて好き
0
73. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 05:13:53 ID:IzOTIxOTE
新作ゲームに過去作のキャラをゲストで登場させることが決まる
……が、新作が3DCGのRPGなのに対し、その過去作はドット絵のSRPG
過去作のキャラデザはCGで動かすことを前提にしていなかったため、装飾品(揺れもの)がやたら多い奴がいて、おまけのゲストキャラのはずなのにモーション作るのに一番手間がかかった……っていう、アークライズファンタジアとルミナスアークの話

たぶん、似たような話は他のゲームでもあると思う
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74. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 05:50:08 ID:UwMDM2OTA
エロゲで剣劇やりたいんですが…
他社「売れるわけねえだろ」
ニトロ「やれば?」
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76. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 06:57:55 ID:Y1MjIwNDQ
スパロボLに参戦したエヴァ破はゲームの開発期間と映画の上映期間が被った為版権元から資料が貰えず、開発スタッフが映画館に何度も通って映像を目に焼き付けながら作ったとか
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87. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 08:18:26 ID:A1Mzk5MDA
>>76
ゲームに出すのは許可するけど資料はやらないってのもなんか不思議だな
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112. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 11:04:59 ID:czMTEzMTY
>>87
資料を渡す際に情報精査しなきゃならん。まだまだバタバタしてる時期にそんなのは無理だ
スパロボは古い作品ゆえに資料がないってこともよくあって、スタッフが
ビデオに録画してた私物とかを資料にしてたこともある
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77. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 07:15:50 ID:g3OTQ4MTk
ゼシカの話よく見たら全員止めようともしないの草生える
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117. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 12:48:00 ID:czMTEzMTY
>>77
堀井はむしろ何も言ってないのに2人とも完璧に仕上げてくれたって満足してた
発端は鳥山先生が堀井の好みに合わせたことだから3人のおっぱい星人が揃った結果だね
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79. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 07:42:14 ID:E4MDg2NTU
マイクロソフトが任天堂を買収する話を持ちかけにきたら
会議の間ずっと嘲笑され続けてトラウマになった話
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137. 名無しのあにまんch 2023年10月28日 10:07:04 ID:gxNjM2MDA
>>79
天下のマイクロソフト相手にトラウマ植え付ける京都企業こわ…
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146. 名無しのあにまんch 2023年10月31日 19:33:37 ID:YzMzM3MjQ
>>137
国内サード相手でもマルチやったらお茶出さなくなるとこだからな
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80. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 07:43:28 ID:IxNjIxMTk
ペルソナ4でクマと直斗の性別が最初逆だった
クマはヒロインポジになる予定だったため
なお開発スタッフのGが出る前のインタビューでは認識としては今でもクマは男だけどヒロインだそうな
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81. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 07:46:19 ID:I2MDQxODE
一部改造キャラのステータス設定が間に合ってない状態でサービス開始した上、想定より早くプレイヤーの進行スピードが高かったからあまり検討せずにステータスを急いで設定した結果一部キャラのステータスが飛び抜けて高くなった艦これ
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84. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 08:08:22 ID:IzOTIxOTE
ボンボン「メダロットもデビチルもアニメ化したんだ! ロボットポンコッツもメディアミックスでアニメ化企画を進めるぞ!」

漫画版作者「スポンサーの目処もついたんですか⁉︎ アニメ化いけますね!」

ハドソン「無理。金がない」
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110. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 11:02:18 ID:M5ODQ5MDc
>>84
今思えばビーダマン爆外伝は旧タカラにボンバーマンの版権貸してる立ち位置だからあんま金出さなくて済んだんだな
それと時期的に銀行破綻の手前で企画が動いたはずで止まれなかったと…
ジェッターズのほうは既にコナミがアニメ企画に付いてた時期だからな
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90. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 08:37:33 ID:M4Njc1ODQ
「ババアが主役のゲームって売れるの?」と営業に煽られたためデータ容量の半分をBGMにつぎ込んでほぼ全曲歌入りにした豪血寺一族2
三石琴乃を参加させたため他の部分にかけられるお金はそんなになかったので、コーラスに手の空いてるアトラス社員を参加させた
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147. 名無しのあにまんch 2023年11月05日 00:47:29 ID:gxNjExMTU
>>90
というか1の頃から…もっと言うと開発チーム移籍前から歌は社員担当(企画チーフまで駆り出されてサイコソルジャーの仮歌とか歌ったりする)
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91. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 08:41:20 ID:k1Mjg3MzA
洋ゲーのシャンティシリーズのキャラデザが日本人イラストレーターKOU氏になったキッカケはKOU氏が描いたファンアートをディレクターのマット・ボゾン氏が気に入ったから
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93. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 09:12:16 ID:Q3MDQ5NzE
FF7制作における「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう」の一言は伝説だろ
その時歴史が動いた
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97. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 09:25:23 ID:g0NTI1NTQ
ポケモンXYのめっちゃ高い、店員が怪しいキャラばかりの寿司屋はスタッフの実体験という噂
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101. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 10:07:58 ID:ExNTA0MDk
鉄拳だっけか
プログラマーが反対していた責任者にバレないようにこっそり女キャラを少しずつ盛るペコしてたのって
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103. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 10:33:15 ID:czMTEzMTY
P.T.は怖さを追求するためにテストプレイを暗いところで出来るようにテントを設置したり、怖すぎるのでクリエイターが動作チェックする際に明度上げたりしてたとか
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106. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 10:54:54 ID:czMTEzMTY
スパロボでキングゲイナーの本編未登場のロボット・XAN-斬-(ホビー誌の企画で誕生したフィギュアが発売されただけのロボット)を出すことに。
サンライズに戦闘アニメーションのコンテの監修を依頼して修正が返ってきて、修正者の名前を確認したら富野監督だった。
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111. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 11:04:58 ID:E0ODkyNDY
笑えるではなく興味深いの方の面白いだけど、「社長が訊く」シリーズが裏話知るのに一番いいよね
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114. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 11:11:52 ID:czMTEzMTY
>>111
その社長が訊くで3DSテイルズの吉積氏だけお茶を出されてなくて波紋を呼んだ
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113. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 11:07:51 ID:E3MTM5NjY
ACVDのUNACのプレゼンで
余りにも難解すぎて役員たちがポカンとしてる中社長が放った一言がこちら
(´神`)「何が何だかわからない、アリ!!」
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119. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 13:17:54 ID:M5MTYxNzg
3DSの「いつの間に交換日記」の開発中、女性にも人気が出るようにと可愛い便箋をデザインしよう!と開発のオジサンたちが頑張って作ったが、社内の他チームの女性スタッフ達に意気揚々と見せたらダサい、可愛くない、デザインが古いと酷評され
ションボリしたオジサンたちが「じゃあ君たちがデザインしてよ」と頼んだらめっちゃ可愛いデザインの便箋が大量にお出しされて度肝抜かれたって話好き
最初から頼んでおいたら良かったって苦笑してたのも可愛い
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121. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 17:05:07 ID:gyNjc2MzM
KOTYにもノミネートされたクソゲーと名高い「大奥記」
ディレクターのアンディ山本氏が裏事情を暴露した事も有名だが、後に開発会社ダフトの社長から
「本当は仕事が進まなかったのはアンディ山本氏のせい」
「あの場で反論も可能だったがやっても仕方ないからやめた」
と逆に暴露された
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125. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 19:00:09 ID:UwNjc4NjY
ツインビー開発チームが、隣にあったグラディウスチームの開発データに横向きツインビーのデータを勝手に入れて遊び出した
これがパロディウス誕生のきっかけ
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127. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 19:06:37 ID:kzMTQ3NDA
シーマンの開発話
当時のスペックではプレイヤーの発した言語を聞き取れない事が多かった
そんな時はシーマンがプレイヤーを馬鹿にして煽ることで
シーマンが聞き取りやすく言語を発するようプレイヤーを調教させた
そんなコロンブスの卵というかコペルニクス的転回な話
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130. 名無しのあにまんch 2023年10月27日 20:51:03 ID:UyNzE5MjM
失敗したFF映画はあれで映画業界含めてCG映像技術のパラダイムシフト起こって一気に加速したから結果オーライらしいっすね
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135. 名無しのあにまんch 2023年10月28日 08:20:37 ID:I1NzIzODQ
マリオ64のメタルマリオは
実は花の写真をテクスチャにして貼ってるだけという話を聞いたな。
それだけであんなに金属感を表現できるんだな……
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138. 名無しのあにまんch 2023年10月28日 16:53:09 ID:M1OTYwMzY
>>135
「メタル」って言葉だけだと、銀色か光沢のある灰色ってイメージが湧くけど
実際は花と葉っぱと青空と建物を引き伸ばすように表示するほうが、むしろメタル感を出せるんだから不思議だ
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140. 名無しのあにまんch 2023年10月28日 19:13:21 ID:U3ODcxMzY
デストロイオールヒューマンズ(PS2版)を国内に移植するにあたり、
内容がブラック、不謹慎過ぎるから超訳したバカゲーにしてソニーチェックをクリアしたセガ。
ゲーム界のビーストウォーズだよ、あれは
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141. 名無しのあにまんch 2023年10月30日 09:00:11 ID:U3Mjg3NjA
Fate/EXTRAのマスターの着替えは本来なかったらしいけど
スタッフが勝手に作ってたので採用されたみたいなのを見た
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142. 名無しのあにまんch 2023年10月31日 02:59:18 ID:MxMzg4NDI
ソース出てこなかったけど
ギルティギアのソルは元々山寺宏一さんの予定だったけど予算とかスケジュールとかそんな都合でボツになる→石渡ソル爆誕 みたいな話聞いた覚えがある
なお評価高いのもあって次作以降でも続行になったけど本人は「本職声優さんに申し訳ないし酒入れないと無理!」ってなってた模様
もうソル主人公のGGはストライヴで最後だろうし石渡ソルボイスDLCで追加してもいいのよ……
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