youtubeを始めた桜井政博氏「技術的マウントを取りに来るのは控えていただけると嬉しいです」
2: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 14:58:11
釈迦に説法
桜井に技術的マウント
桜井に技術的マウント
3: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 14:58:23
あなたと張り合える人間とか両手で数えるほどしかいないでしょう
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4: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 14:59:04
この人に技術的にマウント取れたらもはやそいつが後継者だよ
5: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 15:00:50
カービィとスマブラと新パルテナの人にマウント・・・?
6: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 15:11:20
カービィ作った当時19歳ってマ????
7: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 15:13:02
増田さんを呼ぶしかね〜
9: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 15:15:55
適切な根拠のあるマウント取れる視聴者が居たらそれはそれで嬉しいやつ
ゲーム業界の未来は明るい
ゲーム業界の未来は明るい
10: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 15:17:10
いたらいたでそれは道場破りのそれなんよ
19: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 15:37:20
専門的過ぎるから敢えて説明しなかったことをドヤ顔でコメントに書き込む輩は出るだろうな
20: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 15:38:32
マウント取る=実際に技術があるじゃないからね…
それこそスマブラなんか世界レベルの選手同士の対決に
「今のはミスだろ」「○○当てに行くべきだった」とか
言いだす奴いくらでもいるしな
それこそスマブラなんか世界レベルの選手同士の対決に
「今のはミスだろ」「○○当てに行くべきだった」とか
言いだす奴いくらでもいるしな
25: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:13:55
>>20
プロ野球見て観戦してるおじさん理論だよな
まあ櫻井さんといえど一人には限界あるからもしかしたら重箱の隅をつつくような隙があるかもしれないし、そこに専門知識持ってたら勝てる可能性はある
けどそういうレベルに賢い人はここでマウント取る必要がない
プロ野球見て観戦してるおじさん理論だよな
まあ櫻井さんといえど一人には限界あるからもしかしたら重箱の隅をつつくような隙があるかもしれないし、そこに専門知識持ってたら勝てる可能性はある
けどそういうレベルに賢い人はここでマウント取る必要がない
22: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:11:17
宮本茂がコメントをしてる可能性が…?
23: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:12:23
天国の岩田社長ならまぁ…
24: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:13:25
ゲームのトッププレイヤーの配信とかでもアドバイス()する奴居るからね絶対出るよ
26: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:15:49
マウント取ったらスルーされるか「なるほど為になりますね、ところで〜」って話のネタ+力量差分からされそうだから怖くて出来んわ
27: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:18:38
>>26
5倍の知識量で殴り返されそう
5倍の知識量で殴り返されそう
28: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:18:49
グラがグラがと言っているがサークライは絵は描けるがグラをいじってるわけではないし増田は作曲者だから
36: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 17:03:42
>>28
作曲だったら尚の事技術的マウント無理じゃねーかよ
作曲だったら尚の事技術的マウント無理じゃねーかよ
29: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:19:54
野球で世界ほぼトップの大谷レベルでさえネットでは技術面で文句言っちゃう人が少なくない量いるわけで、桜井さん相手でも色々言う人は一定数出てくるんだろうなぁ
31: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:33:57
自分も含め人間、後だし諸葛亮が量産されてるから
32: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:45:24
技術だけでなく遊んだゲーム本数とか知識とか別格すぎる
33: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:49:55
カプコンとセガとバンナムとコナミとSNKとスクエニとディズニーとマイクロソフトからキャラを貸してもらえた人だ
面構えが違う
面構えが違う
34: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:52:39
なんだよ、桜井なんて
星のカービィ(1992年、ゲームボーイ)ディレクター、キャラクターデザイナー
星のカービィ 夢の泉の物語(1993年、ファミリーコンピュータ)ディレクター、キャラクターデザイナー
星のカービィ スーパーデラックス(1996年、スーパーファミコン)ディレクター、マイクカービィ(スタンドマイク)の声
星のカービィ64(2000年、NINTENDO64)デデデ大王の声
星のカービィ 夢の泉デラックス(2002年、ゲームボーイアドバンス)ゼネラルディレクター
カービィのエアライド(2003年、ニンテンドーゲームキューブ)ディレクター
星のカービィ 鏡の大迷宮(2004年、ゲームボーイアドバンス)スペシャルアドバイザー
ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(1999年、NINTENDO64)ディレクター
VC版でも開発に参加
大乱闘スマッシュブラザーズDX(2001年、ニンテンドーゲームキューブ)ディレクター
大乱闘スマッシュブラザーズX(2008年、Wii)ディレクター、デデデ大王の声、「大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ」「(スマブラX版)ファイアーエムブレムのテーマ」の歌詞の日本語原案作成
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U(2014年、ニンテンドー3DS、Wii U)ディレクター、デデデ大王の声
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(2018年、Nintendo Switch)ディレクター、デデデ大王の声
メテオス(2005年、ニンテンドーDS)ゲームデザイン
新・光神話 パルテナの鏡(2012年、ニンテンドー3DS)ディレクター、シナリオ
しか功績がないじゃん!!
星のカービィ(1992年、ゲームボーイ)ディレクター、キャラクターデザイナー
星のカービィ 夢の泉の物語(1993年、ファミリーコンピュータ)ディレクター、キャラクターデザイナー
星のカービィ スーパーデラックス(1996年、スーパーファミコン)ディレクター、マイクカービィ(スタンドマイク)の声
星のカービィ64(2000年、NINTENDO64)デデデ大王の声
星のカービィ 夢の泉デラックス(2002年、ゲームボーイアドバンス)ゼネラルディレクター
カービィのエアライド(2003年、ニンテンドーゲームキューブ)ディレクター
星のカービィ 鏡の大迷宮(2004年、ゲームボーイアドバンス)スペシャルアドバイザー
ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(1999年、NINTENDO64)ディレクター
VC版でも開発に参加
大乱闘スマッシュブラザーズDX(2001年、ニンテンドーゲームキューブ)ディレクター
大乱闘スマッシュブラザーズX(2008年、Wii)ディレクター、デデデ大王の声、「大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ」「(スマブラX版)ファイアーエムブレムのテーマ」の歌詞の日本語原案作成
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U(2014年、ニンテンドー3DS、Wii U)ディレクター、デデデ大王の声
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(2018年、Nintendo Switch)ディレクター、デデデ大王の声
メテオス(2005年、ニンテンドーDS)ゲームデザイン
新・光神話 パルテナの鏡(2012年、ニンテンドー3DS)ディレクター、シナリオ
しか功績がないじゃん!!
35: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 16:55:07
まあ高性能ハードの超美麗グラフィックとかの知識はないと思うけど、別にそういう話するチャンネルじゃないだろうし
39: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 17:36:21
桜井は技術より発想と行動力が凄いイメージあるけどなあ
40: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 17:40:13
技術マウントよりスマブラの調整しろって言ってくるやつが無限に湧きそう
41: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 18:13:10
>>40
「調整(自分でもVIP行けるように)しろ」
「調整(自分でもVIP行けるように)しろ」
42: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 18:20:38
>>40
○○参戦させろも来そう
○○参戦させろも来そう
43: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 18:22:04
技術もあるだろうけど、発想とかマネジメントとか調整能力とかよね桜井さんのすごいところは
この辺があるから年齢重ねても話が分かりやすく面白い
久しぶりにゲーム手掛けた人の新作がなんか違う…ってなるのはその辺が衰えるからの気がする
この辺があるから年齢重ねても話が分かりやすく面白い
久しぶりにゲーム手掛けた人の新作がなんか違う…ってなるのはその辺が衰えるからの気がする
44: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 18:31:40
それこそ動画のヒットストップとかの話も無駄に入れればいい訳じゃなくてどこまでやるかは本当にセンスだからなあ
そういう自分のセンスで行ってた部分を言語化して共有してみようってのがチャンネルの趣旨だし
そういう自分のセンスで行ってた部分を言語化して共有してみようってのがチャンネルの趣旨だし
45: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 19:14:00
桜井さんにマウント取るのもあれだが桜井さん盾にマウント取るのもやめような
46: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 19:17:23
これ櫻井さんにマウント取るなって話じゃなくてコメント欄とかTwitterで動画見て色々試してる初心者にマウント取るなってことじゃないの?
48: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 19:30:24
技術って話でいうとハイエンド機で作った経験があんまないはずだからそっち方面はどうだろう
何を技術と呼ぶかって話になるし、単純に面白いゲームを作る技術ならもちろん最高峰なんだろうが
何を技術と呼ぶかって話になるし、単純に面白いゲームを作る技術ならもちろん最高峰なんだろうが
11: 名無しのあにまんch 2022/08/24(水) 15:18:26
桜井さんクラスの知識を持った人が野良にいたらそれはそれで恐ろしいわ
それすら否定するのは神格化が過ぎるでしょ