”ゲームキューブ”の後に出たのが”Wii”って任天堂吹っ切れすぎでしょ

  • 98
1: 名無しのあにまんch 2022/06/22(水) 23:44:55
ゲームキューブからこれとかイカれてやがる…
2: 名無しのあにまんch 2022/06/22(水) 23:46:42
XBOXやPSもHDに対応してるのにこれとか任天堂終わったな!
3: 名無しのあにまんch 2022/06/22(水) 23:47:14
スペック競争だけしてても意味ないって悟っちゃったからね。
まあこの次の世代は地デジ化の影響でHD画質のTVが想定以上に普及したことでまた苦労するんだが。
4: 名無しのあにまんch 2022/06/22(水) 23:48:14
64の三本脚のコントローラーとか2画面のDSとか色々革新的なことやってきた任天堂だけどこいつだけは突出して攻めてるって感じがする
それで成功してんだからすげぇや
5: 名無しのあにまんch 2022/06/22(水) 23:49:02
無駄な機能は省き耐久力特化の任天堂クオリティ
6: 名無しのあにまんch 2022/06/22(水) 23:49:10
でも初めて見たときのスタイリッシュな外観は未来感凄くて一目惚れしたわ
77: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 15:06:53
>>6
あと白だからかすごく清潔感あっていいよね
7: 名無しのあにまんch 2022/06/22(水) 23:51:25
WiiからWiiUへそしてSwitchへ
Wiiの時にでた体感路線は引き続き出てるし今の任天堂の基礎の1部よね
8: 名無しのあにまんch 2022/06/22(水) 23:51:27
体重計ってバカにされたけど、これのおかげで20㎏ダイエットして
このソフトを卒業した後もずっとリバウンドもなく
体重管理と運動が習慣になったから任天堂すげーよ
10: 名無しのあにまんch 2022/06/22(水) 23:53:26
>>8
健康ゲーなのにスマブラ参戦したレジェンドだからな
12: 名無しのあにまんch 2022/06/22(水) 23:53:53
>>8
当時の空気は分からんけど最近はむしろ世界一売れた体重計として半分はネタ、半分は敬意を払われてるってことのが多い気がする
13: 名無しのあにまんch 2022/06/22(水) 23:56:43
>>8
凄いのはお前定期

任天堂がハード戦争で生き残ってるのはゲームプレイに絞ってるから。
何でも出来るPCに何でもありのルールじゃ勝ち目が無い。
17: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 00:11:01
>>8
家族の中で父親が1番ハマってたわこれ
20: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 01:04:32
>>17
うちの父親も普段ゲームとかしないけどこれだけは健康管理のために毎日やってたわ
37: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 10:03:28
>>8
これを含めてwiiとDSの功績は「ゲーム=キャラクターと物語を楽しむ娯楽」のイメージを覆して本来の概念に戻してくれたこと
15: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 00:09:05
PSもWiiのリモコンを真似た記憶
16: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 00:09:51
>>15
あそ棒、MOVE だっけ
27: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 04:42:34
>>15
それは記憶違い
MOVEの原形はWii発売前からイベントで公表されてて
遊んだ宮本充が「これはウチでこそ出すべき」と言ったり
フィリップスの特許に抵触してたんで裁判の場で「ソニーからパクった」と言い逃れして
結局フィリップスに負けたりした
32: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 07:14:01
>>15
PSも体感型ゲームのアイトーイプレイPS2で出したけどあんまり流行らなかったのがね…
18: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 00:47:23
とはいえwiiは振り切りすぎてサードが集まらなかったという課題もある
その点体感も普通の操作も可能なSwitchはやっぱり完成形感あるよね
19: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 00:54:55
64GCといまいち振るわなかったからこその方針転換
結果大成功
21: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 03:47:21
そのままやったらPS陣営に勝てる理由がないしね…
22: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 03:53:32
>>21
スペック強化してった先がPCとのチップ争いでの機会損失だとすると任天堂は手堅く稼いでんだなと思う
23: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 03:54:31
GCからWiiって気持ち的に2~3世代くらい離れてる感覚ある
先進的すぎるししっかり売ったのもすげえ
24: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 03:55:45
>>23
最初のゼルダのトワイライトとスポーツも大きかったと思う
スタートダッシュ完璧すぎた
25: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 04:05:38
2000年代前半にテレビに接続して野球が出来たりボーリングが出来たりと言った単品の体感ゲーは飽きるほど出ていたと言う背景はある
それをリモコンの形に統一して健康やフィットネスと言った耳心地のいい言葉に繋げられたのが決め手だったかと
26: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 04:40:32
本体デザインも未来感あって好きだわ…
特にディスク挿入口のライトアップ
28: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 06:43:10
これまでゲームやった事ない奴でもなんとなく触ればわかるしなんとなく触ってみたくなるを地で行く使用感・外見デザイン
29: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 06:45:17
ウィースポーツやった時の楽しさは異常だった
30: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 06:50:45
>>29
ボール打つ時の感触がなんか好きでテニスよくやってたな
35: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 07:24:44
wiiは直撃世代だからものすごく楽しかった印象しかないんだよな
友達と遊ぶ時も大体はwiiだったし
横で他人のプレイを見てるだけでも面白かった
36: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 07:35:29
まあUは……
41: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 10:11:24
>>36
ワイ、wiiUが初めて買った据え置き機
3Dワールドを弟と一緒に遊び尽くした青春、ニコニコやyoutubeもこれで見てた
ゲームパッドの大きさ好き
71: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 13:02:26
>>41
ニコニコはswitchよりUの方が使い勝手が良かったと思う
40: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 10:09:24
ゲーム初心者にも玄人にも楽しめる神ゲーをローンチタイトルで出してくれて助かった
はじめてのWiiって言うんですけど
46: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 10:23:02
>>40
戦車のやつ馬鹿みたいに遊んでたな~
81: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 15:34:13
>>40
こういうの上手いよなぁ。
なんだろう、チープといえばチープなんだけど、それだけに“ゲームの面白さ”が前面あって触れやすいというか、
簡素さがゲーム体験の邪魔をしないどころかアシストしてるというか……上手く言えないわ。

とかく、wiiの成功にはこういう親切さというか、ゲームをあまり知らない人や初めての人に配慮した面も大きいんだろうなって。
43: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 10:13:55
スペック競争やめて一つの遊びの道具としての面白さを追求し始めたのは正解だったよね
61: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 12:08:17
U君はスプラとSwitchを生み出した功績があるから…
68: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 12:28:56
>>61
マリオメーカーやマリオカート8もあるぞ
63: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 12:11:00
任天堂は多機種では遊べないゲーム作ってるのが強いよなあ
65: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 12:15:27
Wiiリモコンって直感的なプレイが売りで楽しいんだけど、スマブラXがめちゃくちゃ操作しづらいのは欠点だと思うの
70: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 12:41:43
Switchの次はまた2画面も可能になるんじゃないかと勝手に思ってる
一画面でも作れるようにすれば他ハードとの歩調も合わせやすいし
72: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 13:15:35
スイッチは良質な任天堂ソフト+過去世代の名作の移植やリマスター+インディーズが遊びやすい環境
の3本柱で大ヒットしたと思ってるけど次はどうすんだろね
根本的なスペックを上げない(他ハードに寄せていかない)なら
今後もマルチからハブられやすくなってしまうわけだが・・
まぁそれもアリっちゃアリか?
78: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 15:08:13
ゲームがゲーマーの意見ばかり取り入れてたら今みたいなライト層がごっそり抜け落ちてたと思うわ
79: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 15:09:24
ps3とwiiの比較みたいな話になると当時流行ったこれ思い出す
86: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 17:09:59
>>79
これ今調べたら大喜利でいろんなパターンがあるのな
83: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 16:05:35
続編や新規が取っつきにくいタイトルばかりはGCも大概でハード以前に第6世代全体の傾向だったからな
84: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 16:15:57
WiiUって正直クソでかコントローラーよりwiiUって名前が一番ダメだったと思うの
85: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 16:18:15
>>84
FCもSFC、PSもPS2と「ウケた前例の名前を入れる」こと自体は成功してると思うんだけれど、
同時に「違いが分からなくて買ってくれない」例もあると聞き、難しいね。
88: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 17:59:18
>>84
その理論だと3DSも当てはまるのよ
まぁ3DSも初動で苦戦したから一理あると思うけど
Wiiの名称にブランドがつかなかったことのほうが問題だと思う
「あーあったねぇそんなゲーム機w」に陥ったのがある意味一番の失敗かと
87: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 17:14:52
Wiiが掃除のときに邪魔にならないようなサイズにしたって話聞いてなるほどって思った
リビングの主役はお母さんだからお母さんのご機嫌を損なわないようにするサイズなんだね。
WiiUもコンセプトとしてはTV使ってる状態でも遊べるをイメージしたんだろうけど上手く行かなかったね。
ただSwitchで良い具合に昇華出来たらここまで大ヒットしたんだが
90: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 19:39:57
じゃあこのSwitchの勢いのまま次に行けば上手く行くってことか
92: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 22:51:10
WiiU、3DS共に苦戦した理由の一つに値段があるからSwitchの次ハードは新しい機能を持たせつつ値段を抑える必要があるよね
それに加えてSwitchのインディーズみたいにサードパーティも呼び込まなきゃ行けないし単純に性能のいいゲーム機を作るだけじゃダメだから大変そう(小並)
93: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 22:54:09
斬撃のREGINLEIVは楽しかったなぁ
色々できてもおもしろかったのよ
94: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 23:04:07
スペック戦争から抜け出して子供だけじゃなく親御さんや爺ちゃん婆ちゃんとも出来るファミリーゲーム路線に突き進んだのは良かったな
従来のターゲットである若年層がソシャゲやsteamに流出するようになった現在から見るとね
95: 名無しのあにまんch 2022/06/24(金) 00:37:12
これその気になればSwitch移植できるやろ?頼む
59: 名無しのあにまんch 2022/06/23(木) 11:58:28
ゲームは今までと同じゲームがしたいゲーマーに特化していったら新規が入らずに停滞するんだなと
WiiとDSは革新的だった

元スレ : 任天堂「吹っ切れた」

ゲーム > 任天堂記事の種類 > 考察Wiiゲームキューブ任天堂

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:02:52 ID:c0OTY3NTA
スペックより独自路線を取り出したのはこの時期だな
0
47. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:19:46 ID:IwMzY2MDg
>>1
GCの頃まではやってたんだっけ?
0
58. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:57:56 ID:Q1NDUwNzg
>>47
GCまでは順当にスペック上げてたな。
PS<N64
GC<PS2
だった(ただしゲームメディアの容量制限やハードの特性への最適化で多少クオリティが入れ替わるはある)
PS3/360/wiiから他社がマルチコアだHD環境だのと大幅にスペック上げる方向性に対して、スペックの進化は小さめにして独自路線を目指すようになった。

sonyやMSがよりコンピュータとしての前進を目指したとしたら、任天堂は電子遊具としての原点回帰を目指した感じ。
0
69. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 02:51:46 ID:c4MDI0MDU
>>58
スペックを上げるかわりに発売日もライバル機から
1年遅れとか1年半遅れだったんだよね、
だからライバル機が売れて勢い付いた後にちょっと高性能の
ハード出しても売れなかった。
0
79. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 07:51:43 ID:MzMTA0MA=
>>58
故岩田社長がスペック競争の先にゲーム機としての未来は無いと言っていたからその通りになってるな
ソースは確か社長に聴くのどこかだから探せばあるはず
0
80. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 09:04:44 ID:AwNTY2NjU
>>58
これじゃグラとか性能のこと言ってる奴らバカみたいじゃん
0
83. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 10:30:11 ID:AzNzQ1NjA
>>80
そうだよ

グラは必要だけどゲーム体験には勝らないんだ
0
89. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 18:20:38 ID:U2ODAyOTQ
>>80
でも性能がいいとできることも増えるからあればあるだけ良いんだよ
キミみたいに性能は不要!体験こそ至高!じゃなくて両方大事でそこのバランスなんだ
0
91. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 19:04:27 ID:A1MTcwMDA
>>58
PS2<<GC

スペックはGCの方が上
0
97. 名無しのあにまんch 2023年05月16日 04:21:16 ID:ExNzY3MzI
>>91
あっ、ごめんソコは普通に不等号間違っただけだ。
まぁ文脈で判るでしょ?
0
48. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:34:32 ID:gxMTg4MDA
>>1
独自に積み上げてきた経験値を使わない手はないからね。差別化としても有効ではあるしここらも業界老舗ならではの発想よな
0
2. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:04:22 ID:k1NDYzNjg
Wiiが出た時はどこも品切れで手に入れるのが大変だったのに
WiiUはかなり寿命が短かったな…
0
10. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:11:19 ID:M2NTc4MjQ
>>2
WiiUはせっかくゲームしない層を取り込んだのに
ゲームしない層からWiiと同じだと思われるような名前つけたのが一番良くなかったと思う
0
50. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:37:15 ID:kzNTgxMDg
>>2
失敗だったのは間違い無いけどWii→Switchになる為には間違いなく必要なワンクッションではあったと思う。
0
64. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 01:37:22 ID:Y5MzY2NjA
>>2
WiiUはなんかパーツ関連での仕入れに対するなどまさかの部分での致命的な問題が来たせいで直ぐに発売生産になったからな…
0
93. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 21:37:44 ID:Y5MzY2NjA
>>64
ごめんこれWiiUがすぐに生産終了つもりで書いたつもりだった…
ただ少し過ぎたあと辺りにSwitchの開発の話が出たのでSwitchに切り替わる話としてもまあ伝わるかもしれない
0
67. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 02:41:55 ID:c4MDI0MDU
>>2
Wii自体も商品としての寿命は3年位だったけどな、
4年目以降任天堂しかまともにゲーム出さなく
なってしまってたからWiiUはそういうWii後期の
ながれ受け継いでしまってたもん。
0
71. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 03:38:47 ID:YwMjcwNjU
>>2
半導体工場が買収されて、CPUの入手性に問題が発生して強制終了だから、かなり異常なケース。
(即座に手に入らなくなった訳ではないが、現役ハードでなくなった後のサポート期間から逆算すると現役期間を短くせざるをえない)
0
3. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:05:20 ID:Y2MTE2ODA
Wiiを遊ぶには、センサーバーをテレビの上に置いてね!みたいな仕様だと知って
スーパースコープか? 正気かニンテンドー? ってなった当時
0
4. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:07:50 ID:Q3OTMxMDA
競うな 持ち味をイカせッッ
0
5. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:08:55 ID:M1NzMzNzc
これ子供の頃買ってもらえなかったんだよな
最近安くなってるし、今買っても楽しめるだろうか
0
38. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:51:29 ID:YxNjI0ODA
>>5
独自性高いから新鮮ではあると思うぞ
問題は良くも悪くも独自性高すぎて名作と呼ばれる作品でも人を選びやすい傾向にあるところか(例:評価は高いけどめっちゃ3D酔いしやすいマリギャラ)
0
86. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 12:17:19 ID:c1NDY4MzU
>>5
これでしか遊べないタイトルはあるけど、操作性ならスイッチが完全な上位互換になってるから微妙
リマスター化を待ったほうがいいかも
0
6. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:09:59 ID:E1ODQ4Mjg
センサーで体動かしてテニスとか出来るのは子供心に楽しかったな
親も射撃とかのゲームにハマってたし、あまりゲームしない家庭ほどの流行ったイメージがあるわ
0
34. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:46:45 ID:Q0MTk1MTg
>>6
操作が単純ってのは何気に重要な要素よな
普段やらない層もこれのおかげでだいぶ取っ付きやすい
0
37. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:51:07 ID:AxODQ3Njg
>>6
wiiFITから運動にハマって、ずっとジム契約とかマラソンとか
ホームジム作って運動継続あにまん民はいそうやな
0
45. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:11:57 ID:g2NzgzODA
>>6
親に興味持たせられたのは大きいな
ゲームばっかりやって運動不足になるという
親が忌避しやすいポイントを覆したのも
0
7. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:10:04 ID:g0NDE4NTg
リモコンがそのままコントローラーになるっていう発売当時にしてはあまりにも珍妙なデザインだけど、実は横持ちにしてみると初代ファミコンのコントローラーとよく似たボタン配置になっているっていう合理性も兼ね備えていたのが面白い
0
21. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:33:42 ID:Y1NDAxNTY
>>7
リモコンとヌンチャクでGジェネウォーズやってたけど
遊びにくいこともなかったしあんま違和感なかったな
0
8. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:10:32 ID:AwMDA4MTI
Wiiリモコンは直感的な操作が出来るけど、操作性自体は合わなかったな
むしろ従来のコントローラーの完成度の高さを実感した
switchのコントローラーはその辺の両立がよく出来てると思う
0
62. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 00:38:27 ID:M2MTkzNzU
>>8
あとメニューとかなんでもかんでもリモコンで操作させるのがな……
Switchはギミックがありながらもシンプルなボタン操作に回帰してるのがいい
0
9. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:10:41 ID:QwNzg1OA=
リモコンによる体感ゲーが注目されたけど、以降センサーとかによらないタイトルも普通に出てたしな。PS3がハイスペックで注目されたけど互換や電力消費、値段とでちょっと苦戦してたし、ハードをとりあえず売ってそこから展開していくというのがいかに強いかを感じたな。
0
11. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:14:45 ID:E5ODQ3MjQ
大神を初めてプレイしたのがWiiだったので
元々はPS2から出たゲームだったにも関わらず
筆しらべはこのハードに合わせて作ったと勘違いしていたあの日の自分
0
12. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:17:48 ID:MxMDk0NjI
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜は今も一番好きだわ
0
32. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:45:47 ID:YxODgwMjg
>>12
廃墟の雰囲気とか終末感とかいいよね
色々と手直ししてリマスター出ないかな?
0
13. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:21:07 ID:A1MTY4MDQ
ゲーマーにはトワプリを、ゲームに慣れてない親御さんにははじめてのWiiとWiifit、コントローラーもかなり直感的に動かせるしローンチのラインナップも隙がねえな…
0
54. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:42:04 ID:ExNDQ5NjQ
>>13
トワプリってゲーマー向きだったのか
wiifitの為に買った次にトワプリやったら難しすぎると思ったわけだぜ…(初ゼルダ)
0
61. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 00:03:55 ID:U5MTM0NzU
>>54
ゼルダ自体が結構難易度高いし…
0
14. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:24:02 ID:AwOTk1MTY
1人~2人プレイが基本だった家庭でのゲームプレイを、家族全員で楽しめる流れに変えた功績は大きいな。
あとバーチャルコンソールとかWiiwareも良かった。
0
15. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:24:08 ID:EyODQxOTA
一番わくわくしたゲーム機かも
0
16. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:24:33 ID:I3NTU5MDA
遊べる感は凄い出てた。
0
17. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:24:34 ID:MzNjY5MTI
結局、いつも通り任天堂のソフトしか売れなかったから
失敗みたいな扱いだけど
据え置きで全世界の売上1億台越えの化物だから
0
20. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:28:11 ID:k0OTY2NDI
>>17
WiiUは失敗と言われてもしゃーなしだけどWiiはどこから見ても成功っしょ
スーファミより売れてるで
0
26. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:42:06 ID:k3NDA5MjQ
>>17
発売当初はともかく今になってwiiを失敗扱いしてるやつはただのバカとしか言いようがない。
0
68. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 02:47:55 ID:c4MDI0MDU
>>26
逆に今になって思えばWiiもイマイチだったと思わんでもない、
実質的に勢いのあったのは3年位で初期の勢いの惰性で商品としての
寿命尽きてるのにそれなりに売れてる状況が良くなかったかも、
売れてるはずなのにモンハン3以降どんどんゲームが出なくなっていった
からなぁ。
0
78. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 07:47:48 ID:E2NTExNjA
>>68
一億台売れてるゲームがいまいち扱いされるってマジ?w
0
84. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 10:31:57 ID:AzNzQ1NjA
>>78
Switchがないまもアホみたいに売れてんねん
7年目やぞ
0
98. 名無しのあにまんch 2023年05月16日 10:36:12 ID:A2NDE3MjA
>>84
それはswitchがすごいという話であって
Wiiがいまいちという理屈にはならんのだが…
0
18. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:26:26 ID:k0OTY2NDI
WiiUの失敗にWiiのゲーム性が特殊で移植しずらいってのがあったから、Switchみたいな形になっていったんだろうな
携帯機のポケモンも回収したし、なんだかんだ完成形だよなあれ
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19. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:28:02 ID:E0NzI1OTg
WiiはSD画質の続行を選んだことだけはちょっと失敗だったと思う
たしかにSDがまだまだ強い時期ではあったんだが
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22. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:34:03 ID:EzMDAwMzA
ファミリー層の取り込みが強すぎる
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23. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:34:28 ID:Y5MTQ0MDI
本スレで3DSが苦戦してたって言ってる奴はどこの世界に住んでるんだ?
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28. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:43:46 ID:k3NDA5MjQ
>>23
いや"初動は"苦戦してたろ
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33. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:45:56 ID:Y3Mzk2ODg
>>23
あの世界中で一世を風靡したDSの後継機としてはビジネス的には滅茶苦茶苦戦してる
一万円値下げで大赤字になったしやらなきゃスタートダッシュでコケたのを挽回出来なかった
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52. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:38:22 ID:kyOTYwNjA
>>33
あと3D要素は後半かなり形骸化していたよね
見切りつけて投げ捨てるスタイルも良かったんだろうか
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76. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 07:23:27 ID:c4MDI0MDU
>>33
ライバル視してたVITAが自爆大コケしたから
3DSの時代の任天堂の創業以来の危機って状態は
軽視されがち。
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53. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:41:54 ID:MwNTM1NTQ
>>23
3DSは発売日に抽選になるぐらいには人気があったけど、その直後に3.11震災でそれどころじゃなくなったのと3DS専用ソフトがあまり出揃って無かったのが痛い
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57. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:56:49 ID:k0OTY2NDI
>>23
pspVESTAと同じに両方期待ほどではって感じだな
スマホがちょうど入ってきてそろそろ携帯機の限界が近かったから
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75. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 06:56:57 ID:U5NTYzMA=
>>23
眼科医に凸るとか信さんのイタさ加減を広めちゃった罪なハードでも有る
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24. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:38:27 ID:I0NzkwNTI
子供の時から憧れていた「剣を持って戦う遊び」を始め、擬似的でも自分で体を動かして体感させる程の臨場感を味わえるのは革新的だった
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25. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:41:09 ID:QxNjE1NDA
ソニーにちゃんと特許料支払ったのか?
このゲーム機が無駄に売れたことで
一時的にゲーム業界の技術停滞を招いたことについて
謝罪や弁明の一言ぐらいはあったのか?
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59. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:59:39 ID:M4OTQ4MzI
>>25
頭が壊れておる…誰だよこいつ
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63. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 01:02:07 ID:AyMTcyODU
>>25
ゲハへお帰り
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27. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:42:31 ID:Y3Mzk2ODg
よく言われてるSD画質なのは正直そこまで関係ないと思う
いよいよ地デジ化が迫って液晶テレビが出まくる頃には既に主要なソフトは殆ど出し尽くしてたからHDに対応してようがそこが変わらなきゃ厳しい
wiiの特性を分かりやすく一番活かせてたソフトが任天堂から出ちゃうこと、元々任天堂に見切りをつけてPSに軸足移してたサードが任天堂以上のソフトをwiiで中々出せずに売上落として簡単に開発できるPSPに飛びついたことでソフトの質も量も伴わなくなったのが失速の一番の原因だよ
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29. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:43:47 ID:M0NzAzNTg
その捜査の独特さから中々移植されないソフトが多いハードでもある、、、
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30. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:44:58 ID:YxODgwMjg
これで出たカービィwii、ゼルダ、ゼノブレイドはマジで遊び倒したなぁ。
ゼノブレイドはガウル平原が衝撃的だった
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31. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:45:22 ID:Q0NTcwMzY
Wii Uも3DSも勝ちハードの互換性を維持した上でスペックアップし、新しい遊びを追加するという布陣で大失敗
Switchは同じ轍を踏まないようにしてほしいわ
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46. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:15:08 ID:g2NzgzODA
>>31
switchはもう結果出してるし3DSが大失敗…?
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60. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 00:01:28 ID:I3NjYxMDU
>>46
「新しい遊び」である裸眼立体視は
いまいちウケず半年で定価を1万円下げる事態になったし
任天堂自身も結局は立体視がない2DSを出したりした
「新しい遊びを広める」という意味では3DSも大成功とはいいづらいと思う
「2画面で遊ぶゲームのおもしろさ」はDSで達成してたことだしね
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77. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 07:26:27 ID:c4MDI0MDU
>>46
3DSの1万円値下げとWiiUの大失敗で創業以来の
危機だったんだぞ?
ヘルス路線とか打ち出したり迷走してたんだからな・・・
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82. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 09:36:04 ID:YxOTEyNzU
>>31
お前2015年からタイプスリップしてきたのか?w
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35. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:49:01 ID:U1ODgxMzg
ゲーム脳の流れをwiiとdsでうまく変えたよね
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36. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:49:36 ID:Q5NTg2MzQ
ファミコンとGBとスーファミと64とアドバンスとGCとDSとWiiと3DSとWiiUとswitchしか当ててない会社。
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40. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:53:47 ID:gxNzE3MjQ
>>36
バーチャルボーイ「おーい、誰か忘れてないかー?」
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41. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:55:08 ID:gxNzE3MjQ
>>40
ディスクシステム「俺を外すか、普通?」
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70. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 03:17:26 ID:YwMjcwNjU
>>36
トランプ、ゲーム&ウォッチ「は?」
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39. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:52:02 ID:Q0MTk1MTg
ホームのチャンネル画面とか好きだったな
今思えば色々画期的なサービスだったな、時代が早すぎた感あるけど
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43. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:04:58 ID:U3MzcwNDY
>>39
天気・ニュースはもちろん、インターネット(ブラウジング)がテレビでできるってのは、当時としてはかなり価値が高かったんだよね
当時のフレッツ光契約のWii接続サポートのアンケートで、「リビングのテレビでインターネットができる」ことを目的にしてた人が多かったらしいし
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42. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 22:59:07 ID:Q5NzAyMDA
WiiUはまさに前ハードを吹っ切ってなかったからコケた印象
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44. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:10:52 ID:U2OTUxNDg
VCを色々購入しまくったけど本体容量が足りなくなったりでSDカードを買ったりしたなあ
あと、Wiiの間があったときは当時VHSや再放送以外でアニメカービィを全話見ることができたんだよな
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49. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:36:04 ID:kyOTYwNjA
トワプリの出だしの釣りで詰みかけたの思い出したわ…操作慣れないと難しかったなあ

スマブラはゲームキューブのコントローラー使ってたけど、こうやって柔軟にコントローラー選べたのは偉いと思う
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51. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:38:02 ID:k2NzUyNjY
斬撃のREGINLEIVがあってよかったぜ!
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55. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:53:50 ID:c5MzU5OTg
ゲームは不健康ってイメージだったのが
老人ホームで入居者の脳と体の活性に役立てるために導入!みたいな記事や論文もいっぱい出たしな

体を動かすゲームは別に初めてでは無いけれど
親しみやすさ含めて良かったよ

スカウォとか筋肉痛になってた
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56. 名無しのあにまんch 2023年05月14日 23:56:13 ID:kxNjQwMTY
しかしあまりに独自すぎて今後現行機に移植も進まなさそうなのが痛い
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65. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 01:47:03 ID:UwMjEzMTA
ゲーム機として特化したからな
0
66. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 02:39:55 ID:c4MDI0MDU
好条件が重なって売れたけど基本スペックが足りないから
実質の寿命は短かった感じだな、3年目過ぎたらやるゲームが
無くなってしまった。
個人的にはモンハン3を遊びきった時点で役目終えてしまった
感じでそれ以降はPS3メインになったな。
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72. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 04:24:58 ID:Y0MDQwMjU
順当にスペック上げたGCは売上がPS2に惨敗してたしWiiで独自路線に変更しなかったら今ほどシェア高くなかっただろうな
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73. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 05:39:37 ID:U5NDc0MDA
とは言っても最後にはPS3にはハード売り上げ数は勝ったけど、ソフト売り上げ数は負けたんだよなあ
フルマラソンに例えると最初は飛ばしてて快調だけど、終盤で息切れしていつも負けている
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74. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 06:37:20 ID:UzMTk1OTA
WiiU死ぬほど遊び倒してたな〜って思ったけど遊んでたのほとんどWiiでUはスマブラとニンテンドーランドとマリオメーカーだけだったわ
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81. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 09:07:54 ID:AwNTY2NjU
ハードの開発推移見てると
何年同じハード続けてるんだよ、とか
グラがーとかフレームがーとか
言ってる奴らの声は任天堂には全然響かないだろうね
そういう目線でハードの寿命決めてないもんな
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85. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 11:06:47 ID:I3MzQ3MjA
もうスペックで煽ろうにも絶対PCには勝てないからな
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94. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 21:44:22 ID:Y5MzY2NjA
>>85
基礎スペックではPCが青天井だけど
裏で色んなアプリとか動いてるしでゲームに特化したゲームに勝つのは実は想像以上にコストもかかるしで実は困難なんだよな
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87. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 12:45:37 ID:I1MzAyNjA
短期間だけど、自分の中でwifiとごっちゃになってたことある
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88. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 13:17:51 ID:MyMTM4NTA
Wii時代にゼノブレをプレイ出来て良かった
FF11プレイして戦闘システムが好きなこともあったけど衝撃の面白さだった
やすらぎわくアニが移植されないので未だに現役ハードです
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90. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 18:31:11 ID:UxMzYwMA=
スレ内にもある斬撃のレギンレイヴで筋肉痛になったの思い出したな。
あれはWiiならではのソフトだし移植も絶望的なのが悲しい。
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92. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 19:38:51 ID:I5ODcwNTU
真面目な話、性能追求ってなると、それこそPCにはどうやっても勝てないからね。
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95. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 22:25:31 ID:YxMjAwMA=
前日最後に買ったwiiリモコン死にました・・・カラーがピーチ姫モチーフのやつ・・・
wiiUって別に失敗作ではないと思うんだが・・・実質ゲーム版ツイッター「ミーバース」めっちゃ楽しかった・・・
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96. 名無しのあにまんch 2023年05月15日 23:06:28 ID:E0MDMyNTA
今でも我が家ではWii fitが現役で動いてんだけど
リングフィットもあるけど俺はWii fitの方が痩せれたし身体に合ってるみたいだ
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