漫画に出てくる”扱いが難しい設定”といえば

  • 184
1: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:13:07
予知能力
60: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:04:56
>>1
そう考えると予知能力界隈で一番盛られているであろう迅さんってすごいよな
なのでどのルートを見ても味方に戦死者が出るようにします
100: 名無しのあにまんch 2021/12/01(水) 05:27:54
>>1
これは実際そうどっかの魔法少女ソシャゲだとリリース時からいるのに四年出番ないからな現在も更新中
2: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:13:36
曇らせ
3: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:13:51
時間関係全般
5: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:14:14
ジャンプでサッカーが題材の漫画を連載すること
6: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:14:48
無能力主人公が知恵と道具で能力者に立ち向かう
76: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:43:07
>>6
これはマジでやめたほうがいい
一回限りで弱キャラが強キャラに一杯食わせるとかならまだしもそれ主人公に据えてやるとか正気の沙汰じゃない
ご都合主義&ご都合主義で敵の強さも演出出来なくなるしマジでメリット一個も無いから
7: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:14:56
能力コピー
8: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:15:09
触れた瞬間相手が死ぬとかの一撃必殺系
9: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:15:22
能力をストックする能力
10: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:15:24
未来視キャラの死亡率の高さは異常
11: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:15:34
因果律
ベルセルクどうするつもりだったんだろ…
13: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:16:07
1京2858兆519億6763万3865個のスキルをもつキャラ
40: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 13:32:44
>>13
恋太郎の人なら一周回って描けるかもしれへんな…
14: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:16:40
心を読む系
15: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:16:42
殺意全振り過ぎる味方の能力
16: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:16:46
幸運が能力のキャラ
17: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:17:26
ブラックホール
18: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:18:06
望んだことが起こる能力
20: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:20:06
>>18
「言ったことが現実になる能力」とかも

呪術の狗巻先輩はかなり制約つけて漸くキャラとして運用可能なレベルにまで落とし込まれてる
34: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:37:04
>>18
ぐおお!想像力に自分の身体が耐えられない!(自爆)
19: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:19:50
天才設定
周りが無能になるだけ
22: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:21:07
盲目
めちゃくちゃ難しいよ(実体験)
23: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:22:40
やめとけ!やめとけ!
広範囲高火力は扱いが難しいんだ
「苦戦させよう」
って思っても焼き払えば終わっちまうんだから……
『火炎系能力』
火力は高くて応用も効くが今ひとつ扱いに困る能力……
なんか漫画常連っぽい迫力溢れる絵面に火力とわかりやすさを持っているため創作するヤツにはもてるが
いざ登場するとかませとか途中退場ばかりさせられているんだぜ
32: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:30:36
>>23
ハガレンのマスタング大佐とかいう
・味方側
・最強格
・炎使い
全部両立させて最後まで生存したキャラもいるけど

雨の日だと全力出せないとか、中盤以降は部下を人質に取られて全然戦闘シーンが描かれないとか、
最終決戦前には盲目になるとか、かなりデバフしたり立ち回りを制限したりして、
作者も苦労してる感じが伺えたね
51: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 14:20:41
>>23
こいつは作中の上位陣でも下手すりゃ瞬殺だから扱いはかなり気を遣ってたな
75: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:40:40
>>23
リナインバースとかそれで小手先の立ち回りが強いキャラって方向になっちゃってるからな、ドラグスレイブの無差別超広域超火力が使い勝手がゴミ過ぎるから
80: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:54:13
>>75
・市街戦だと使えません
・同じ魔王の防御呪文で対抗します
・耐えます
・精神世界遮断で無効化します
・食らった部分をとかげのしっぽ切りします
・ダメージ食らいません
・食らっても再生します
・呪文の力の源である魔王に撃つってバカなの?死ぬの?

ドラスレ自体は最後まで強かったけど、その分対策のバリエーションも半端じゃないな
24: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:22:58
即死系能力
25: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:23:22
架空兵器
現実にありそう感をだすのが死ぬほど大変
26: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:23:29
暴力系ツンデレヒロイン
27: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:24:39
格差社会とか上層部の権力闘争とかの変に現実ぶったアレ。
元からそういう題材の作品ならとにかく、バトルものとかの合間に挟むのは絶対失敗するからやめろ。
28: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:24:56
長距離高火力
何とか距離を詰める戦いを一回はかけてもど二回目以降は無理
30: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:28:44
コピー能力
コピーの条件の緩さや上書きかコピーしたら何回も使えるとかになると扱いが大変になると思う。
31: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 12:29:50
タイムリープ
全反射
ウイルス
時飛ばし
36: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 13:03:36
殴ってるだけで大抵の敵が沈んじゃうぐらい強いパワー
ワンパンマンの作者さんは本当に上手く設定を使って書いてるなと思う 作者の他作品にしてもそうだけども
37: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 13:09:36
昭和にいた感じの木刀とか振り回して主人公に難癖つけるヤンキー(物語初期のモブ敵)
難しいと言うか、現代設定だとこんな奴を今更出せねぇよなって… スラム街も国内だと確実に減ってるようだし
38: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 13:31:06
隻腕
いやまぁうまく処理してる先生もいるけど…
42: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 13:42:44
能力を使うと寿命が減るタイプのやつ
47: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 13:56:06
>>42
サブキャラに持たせるといい感じになるイメージがある
95: 名無しのあにまんch 2021/12/01(水) 01:54:01
>>47
早川アキの呪いの悪魔は寿命系と即死系兼ねてるね サブキャラだし
短くなってしまった寿命を絡めたストーリーはすごく良かったけど能力としては完全にかませだったな……武器人間の無限復活反則すぎる
44: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 13:43:21
能力を吸収する能力者
46: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 13:56:02
既視感を乗り越えるのが難しいという意味で妖怪ネタとか
48: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 13:58:29
読心能力
まずどの程度までやれるかどうかで扱いが変わってしまう
思考の底まで読めるなら敵の初見殺しに対応出来なきゃおかしくなる
53: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 14:24:52
予知能力は読んだ未来が伏線になってる展開が一番好きだな
いざ実現したら「そういう意味だったのか」ってなるの
54: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 15:55:04
迅さんも能力の強大さと有用性の割に作中での扱いが異常に軽いのが不自然に感じる
戦い以外の使い道まで考えたら黒鳥どころかボーダーの全戦力と比べても迅さんの方が価値あるレベルだと思うわ
79: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:52:58
>>54
いや全然軽く無いだろアレ
58: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 15:58:45
予知能力は数秒先くらいでいい
59: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:03:25
メタフィクション
62: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:08:06
平行世界とかマルチバース
63: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:09:53
最初から天才設定だと絶対持て余す気がする
作者にも予想外の大活躍をして後付けで実は天才でしたってんならともかく
64: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:10:47
作風にもよるけど逆張り的な思想や思考は長編になると高確率で躓く要素になる
マジョリティって形成されるに足る合理的理由があるもんだからそれに背を向けた場合説得力を出すのがめっちゃしんどい
65: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:10:53
能力を盛りまくる

IQ設定
66: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:16:14
即死能力は射程が短いとか隙が大きいとかでいかにその能力を使える状況にするかの頭脳戦にすれば面白そう
あと使ったのに効かなかったはちゃんと理由づけしないと萎える
77: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:43:31
>>66
スレイヤーズのラグナブレードが割合ちゃんとフィニッシャーとして仕事してたのは即死火力以外のウンコっぷりからだからね
69: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:20:54
現実社会の風刺
70: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:21:56
炎を操る能力
72: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:24:55
戦闘力の数値化
難しいというか一気に陳腐になる
73: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:37:34
>>72
なんかこうドラゴンボールでいう気とかファンタジーでいう魔力的なのは「〇〇と同じぐらいでかい…!」とか「××よりも…!」ぐらいの漠然とした感じで良いし、技量だのは明記しなくて良い
技量や身体能力まで端数レベルまで明記されると「いやお前の数字でそれは無理やろ…」みたいに気になってしまう
82: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 17:06:07
>>72
レベルはともかく
ステータスは相当気を遣わないをマズい印象
74: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 16:39:48
DBは戦闘力って概念が出てきて最初から気のコントロールっていうイレギュラーもぶち込んできたから出来が良いのよね
まぁ途中から戦闘力消えたけど
83: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 17:07:56
明らかに初登場した状況以外で機能しようのない能力
85: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 17:09:56
・予知能力
・軍隊(少年兵)
・無能力主人公が知恵と道具で能力者(能力が高い)に立ち向かう
・能力コピー
・一撃必殺系
・銃火器の扱い
・天才設定
・広範囲高火力
・架空兵器
・戦闘力の数値化
・群像劇

うーんこれはワートリ
87: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 17:16:27
小説で群像劇はとんでもないアイデア力と構成力がないとゴッッチャゴチャになるわ
いや作者の頭ではまとまってるけど読者は全然飲み込めてないパターンになる

逆に小説の群像劇で上手くまとまってるのってあったっけ?
あ、ミステリーは抜きで、ミステリーはそりゃ群像劇だろうし
91: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 17:27:42
>>87
W主人公やら3〜4人の主人公をザッピングぐらいなら、そこそこ有ると思う

神坂一さんとか一人称視点縛りしてないなら場面転換で敵視点とかモブ視点なんかも多用するな、どっちかというとピンチ描写のが盛る人だし
トラブルシューターシェリフスターズってのでコンビ主人公×2で並列執筆して最終的に合流みたいなな書いてたな
93: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 23:29:48
最初期から味方サイドにいる作中最強キャラ
94: 名無しのあにまんch 2021/12/01(水) 01:03:54
>>93
古いがBBBのセイはその辺の扱いが上手かったな
戦況を一変させる最強キャラだったから、話が動いたときの緊迫感がすごかった
他にも能力無効チート武器、肉体乗っ取り野郎、戦闘力皆無の主人公(兼ヒロイン)とか色々あったが、全部無駄なく使いきった感が面白かったなぁ
103: 名無しのあにまんch 2021/12/01(水) 05:44:10
ONE PIECEも基本は懸賞金であとは道力って特例あるだけだしな……
50: 名無しのあにまんch 2021/11/30(火) 14:18:12
ぶっちゃけ世界観のレベルから逸脱してないならなんでも良いわ
鋼の錬金術師に宇宙破壊能力とか多次元時間操作とか出てきたらアホすぎるけど
宇宙戦争当たり前なSF作品とかならまぁありえるかなぐらい

街規模の戦いで確定未来予知とか因果律操作は強すぎて絶対持て余す

元スレ : 作者に「やめとけやめとけ!その設定は扱うのが難しいんだ」と言いたくなる設定

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:03:23 ID:c1MDgzNTk
らんまの八宝菜みたいなキャラは無理だろうな
0
2. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:04:44 ID:M1OTAyOTE
未来予知がぶっちぎりで扱いが難しい
次点で一撃必殺(決まらない)
0
17. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:14:34 ID:U2NTIyODg
>>2
むしろなろう系だと一撃必殺が普通だけどな
バトルを盛り上げる方じゃなくて、いかにムカつく敵とかわいそうなヒロイン出してワンパンするかがメインになってるから、主人公はいくら強くても問題ない
0
22. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:17:12 ID:c1MDI4Mjk
>>2
ヒロアカでは扱いに迷走しまくってましたね‥
0
28. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:21:43 ID:A3Njc0ODM
>>22
サーの退場までと予知するシーンについては最初からプロット決まってたと思うけどな
0
141. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 19:35:45 ID:QwODc4MzM
>>28
むしろ最初から退場するまでのプロットが決まってしまってたせいで持て余すような大袈裟な能力になってしまったんだと思う
0
145. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 19:52:27 ID:gxOTAzMTQ
>>28
むしろプロットしか決まってなかったから
あんなにサーの能力の詳細がふわふわしてたのでは‥
0
61. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:52:31 ID:E5NDY0MjI
>>22
予知の個性の詳細はいまいちわからなかったけど、インターン編の話自体はちゃんとまとまってた
0
90. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:01:42 ID:gwMDMxODY
>>22
予知の性能はその週の内に矛盾する設定があったし、これほど持て余した予知能力は他に居ないと思う
0
168. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 07:43:42 ID:IwNzI3OTg
>>90
矛盾なんかないんだよ
説明不足なんで理解できなかった読者が多いのは確か
分かればめちゃくちゃシンプル
0
171. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 10:45:02 ID:g5MTE5MTg
>>168
あれを矛盾してないっていう人初めて見た
ちょっと説明してもらえる?当時結構な読者が挑んで匙を投げてたのを覚えてるんだけど
0
173. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 13:11:29 ID:IwNzI3OTg
>>171
サーの予知はデクの特例を除けば見たものは変えられないが見てないものは変えられる
作中のセリフとかはこの前提で全て書かれてるのでそのつもりで読めば矛盾の無い読み方はいくらでもできる
ただ見たものも変えられるのではという先入観をちょっとでも持つとセリフの意味を誤解してしまうのも無理ないぐらい説明不足だし言葉のチョイスも良くない
自分も先入観を取り除くのに苦労した
0
23. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:19:31 ID:A1NDY3NzA
>>2
予知能力は主題にして主人公に持たせるのが一番だよね
それ以外だと予知能力自体に制限かけないと扱えない
0
48. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:33:19 ID:M0MTY1NjE
>>2
東京レイヴンズだと、予知は
・最低一度は会った相手にしか使えない
・星から予兆を読み取る(情報が明確でない)
・霊的存在は予知できない
と細かいルール決めて、敵側もそれを把握してるから裏をかかれたりしてたな
ルール共有ないと強すぎるもの、これ
予知関係はメタ的な形で伏線張りやすいから、びっくりする仕掛けを用意してある作品だと効果的な印象がある。その分扱いは大変だけども
0
49. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:35:21 ID:AyNzU1NDc
>>2
逆に退場するから盛られる事もありそうだよね
0
58. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:49:23 ID:M0NTUzMTc
>>2
スパイダーマンのスパイダーセンスみたいに、数秒先の危険を予知する程度の限定的な予知能力なら上手く組み込める気がする

例えば、ニンジャスレイヤーは戦闘キャラのほぼ全員がそれ(ニンジャ第六感)を持っているという珍しい設定だった
これのおかげで、どんなに強い技を持っていても単発では当てられず、必然的にゼロ距離で高速の肉弾戦を行う必要があるという理由づけに役立っていた
0
70. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:06:35 ID:MzNTk2MTE
>>58
ニンジャ第六感があるからこそ、
アイサツ前のアンブッシュ決められて斃れるのは
そいつがそれまでのニンジャだったから、
ということか
0
114. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:42:24 ID:UxMzM5NDE
>>58
ジェダイが先の読み合いをしながら戦うのとかも格好良い
0
73. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:14:59 ID:Y4NTAwMQ=
>>2
運命は変えられない的な感じだと更に扱いにくさが上がる
0
84. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:53:17 ID:AyOTk2Mzg
>>2
予知をちゃんと突き詰め始めるとガチのSFにならざるを得ない(「あなたの人生の物語」面白いよ)ので、バトル漫画で扱おうとすると必然的にある程度ザックリした描き方になる
それが許される空気を描けるならそれでいいと思う
0
104. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:48:15 ID:k3ODgyNzQ
>>2
予知はできるし変えられるが、そのための手段が持ち主1人ではどうもならんってパターンはあるな
0
135. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 18:28:10 ID:c2MTcxMTc
>>2
予知を出すなら数ある能力の一つではなく、
作品の中核にがっちり据えてシナリオ練らないといけない。

進撃の巨人は上手くやったな。
0
150. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 21:29:52 ID:A1NTczMTA
>>135
最近見た中じゃフリーレンの未来予知の描き方は斬新だったな
敵の記憶を覗いてたら、記憶を読まれることを読んだ予知能力者が過去から現在を覗き返してくるってのはインパクトあった
0
3. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:04:48 ID:g3Nzk0NTY
強すぎると扱いが難しくなるから弱体化や能力制限させられることが結構ある
0
80. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:27:30 ID:c3ODQxMDI
>>3
ヒロアカはベストの状態でフルに活用できればすごく強い個性が割とある気がする
ヤオモモの創造とか
0
107. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:58:13 ID:E5NDY0MjI
>>80
単行本のオマケページによると、最初はプロヒーローの個性だったけど、未熟者が持ってた方が面白いと思って、生徒である八百万の個性にしたそうです
0
136. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 18:36:28 ID:Y0NDgxODY
>>3
コイツレベル高!どっかで離脱するか裏切るんじゃ…

敵の策で弱体化、レベル上げはそれを解除していくという形に。
0
4. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:06:11 ID:A4MjAzODU
毒はご都合主義になりがち
0
32. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:23:32 ID:A3Njc0ODM
>>4
毒に対する強力な耐性を得たと思ったのに、しょっちゅう毒で倒れるルフィ・・・
全く別の毒なのはわかるけど、概念的な耐性とか、免疫ができるのが早いとか、そういう描写は欲しかった
0
53. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:40:26 ID:Q0NzU0ODg
>>32
毒まみれの肉や魚食っても平気になったから‥…!
0
62. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:53:43 ID:E5NDY0MjI
>>32
しょっちゅうと言うが、ホールケーキアイランドに行く途中以外であったっけ?
0
183. 名無しのあにまんch 2022年07月20日 14:33:13 ID:gyMjM4NDA
>>62
うどんの監獄で毒食らって見栄っ張りで大丈夫アピールしたけど、チョッパーが居合わせなかったら死んでた
0
77. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:23:57 ID:I2NzEwODc
>>4
ハリウッドのパニック映画によくあるが、毒を活用する場合は毒を怪物に“打ち込むまでの過程“をバトルシーンのメインに据えればいいのよ、それなら毒自体がどれだけ強かろうと関係ない
王道パターンは味方が死に物狂いで作った隙を突き、主人公が怪物にしがみついて毒の入った注射器を突き刺すヤツだな

そんで鬼滅の毒展開がボロクソに叩かれたのはそういう毒を打ち込むまでの見せ場を丸々カットし、既に毒を打ち込んでたことにして、都合のいい毒を後から何個も追加してったからだと思われる
0
138. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 18:39:35 ID:g0NDI3MDg
>>77
まあボロクソ言ってたのはインターネッツでのみ声の大きな方々って印象やったけどな
0
139. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 18:41:03 ID:I0NTEwNjI
>>138
他の方もボロクソに言ってたかもしれんが、知ることはできないしね
0
5. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:06:50 ID:EyMDUyNDk
回復能力は制限回数とか縛りをつけないと地味に難しい
使えるやつがいるだけで緊張感も削がれるし
0
26. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:20:33 ID:MzNTk2MTE
>>5
承太郎一行が回復なしで大変だったな
四部主人公は回復能力で! あかん強すぎる!
五部主人公は部品作成で! あかんまだ強すぎる!
六部は糸で縫ってプランクトン詰めて… こんなもんかな?

という印象
0
115. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:43:53 ID:UxMzM5NDE
>>26
アヌビス戦の後に承太郎が「ジジイを呼んできてくれ」と言ったりしてるので波紋で治癒はしてると思う
0
165. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 02:27:31 ID:AwNzc2MDQ
>>26
三部は敵倒したらダメージ全回復やったからな
0
31. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:22:22 ID:c1MDI4Mjk
>>5
ジョジョみたいに
どれだけ味方がヤバいダメージを負ってもすぐに復帰できる理由にすれば

味方が死なないだろうなって緊張感のなさ以上に
戦闘シーンのダメージ描写が派手になる爽快感の方が勝るぞ
0
40. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:27:42 ID:A1NDY3NzA
>>31
ジョジョの戦闘中は
即死する
回復する余裕がない
即死並みの攻撃を回復で能力アピール
のどれかだな
ネズミみたいに相手の火力の高さを表現するためにもつかわれる
0
72. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:12:55 ID:g1NTYyOTE
>>31
ポルナレフ「せやな!」
0
159. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 00:00:53 ID:Q3ODg1MDA
>>5
ドラゴンボールでデンデがデスビームでいつの間にか殺されてる絶望感
0
6. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:06:53 ID:g1NTE1MDM
人間離れした美形とか
秋せつらとか漫画化できるのかな
0
47. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:33:04 ID:Y0NDE1ODc
>>6
あの人に限らず菊池秀行作品によく出て来る超絶美形主人公は漫画にするの難しいだろうなあ…
見た人が失神したり精神に異常を来すレベルの美しさってどんなんだろ
0
156. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 22:36:13 ID:gxNTQ0MTc
>>47
並の超絶美形でいいなら、あしべゆうほ先生が作画したダークサイドブルースは良い雰囲気だしてました。
あの人ならなんとか秋せつらを漫画にできるかもしれない。
0
79. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:25:44 ID:c3ODQxMDI
>>6
蘭陵王みたいに常に仮面をつけといて、素顔を見せるときは後ろ向きとかで顔を隠せばいけるいける
素顔を見せるシーンではキラッキラの過剰エフェクトでw
0
125. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 17:13:27 ID:EyNDc4MDA
>>6
文章だから表現できることってあるよね
例えば、二人の戦闘はその余波だけでいくつもの次元を破壊していく、みたいに出鱈目な規模の戦いを文章なら簡単に表現出来るけど、絵にしろって言われたらどうすれば良いか全くわからない
0
155. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 22:34:11 ID:gxNTQ0MTc
>>6
Dとドクターメフィストは漫画になっていたが、流石にあの美貌はどうにもならなかった。
0
7. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:07:05 ID:ExNDExMTI
海桜石
覇王色
見聞色
侍は強い

作者が全く使いこなせない設定
0
10. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:10:54 ID:A4MjAzODU
>>7
NARUTOでも侍は扱えてなかったな
0
24. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:19:34 ID:c4NDAxMDA
>>7
侍が強いってのはカイドウがいるワノクニに踏み込めないっていう世界政府の言い訳やから...
カイドウが支配してた数十年の間で国力が落ちただけで昔はほんとに強かったかもしらんし
0
34. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:24:48 ID:czOTc1NTU
>>7
錦えもんとか見ても全盛期の侍はしっかり強かったし、そこらのモブ侍すら心折られてなけりゃ百獣海賊団の連中相手にしっかりやり合えるレベル
『海楼石』はカームベルト渡るのに軍艦に使われてたり上手く利用してると思うし
あと空島からそれっぽいのが使われてた見聞色と、片鱗を見せてた覇王色の設定があったのに、なんで後出し設定云々言われまくってる武装色は指摘しねーんだよ、一番イジれるところだろ、アホかお前は
ちゃんと読まずにネットとかあにまんの批判ばっか見てじゃねーのか?
0
44. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:31:39 ID:Y2NTg2NzA
>>34
落ち着いて
0
50. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:36:21 ID:A1NDY3NzA
>>34
もっと出番があってしかるべきなのに、有効活用されているシーンが少なすぎる、という意味じゃないの?
 
海桜石:強力なのになぜ武器などで使うシーンが少ないのか?加工が難しいらしいが、可能技術のあるワノクニでもほとんど使われなかった
覇王色:雑魚ちらしに有用なのに使わないこと多いのは何で?
見聞色:武装色と違って使えるキャラ少なすぎない?
侍は強い:強い百獣海賊団と戦えるのは強いのかもしれないけど、やっていることは何時もの乱戦なので強さが伝わりづらい(全員が名持ち海賊くらい強いのかと期待していた)
0
69. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:05:45 ID:A0MDI2NTQ
>>50
喧嘩腰になっていたのは申し訳ないが『上手く設定を使う』話のハズだろ?
設定を作りこんでるとか掘り下げてるとかの話じゃないだろ?
『見聞色の覇気を鍛えすぎたから少し先の未来が見える』キャラクターがクソ強くてクソかっこよかったじゃないか
侍の話自体は言ってしまえばブルックが話してただけで設定と呼べるものなのか疑わしいじゃないか
そして覇気は消耗するものなんだよ、使えば使うほど減るんだ
全力を尽くして勝てるか怪しい強敵が控えてるから温存するってのはおかしくはないンじゃない?
0
76. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:23:13 ID:k4NDkyNDU
>>50
海桜石の武器を使いうくらいなら自分で殴りに行った方が強い実力者が多い。逆に武器に頼る奴らはルフィやキッド達に太刀打ちできない(ワノ国編序盤やインペルダウン獄卒の監獄弾使用シーンなどから予想できる)
百獣海賊団の戦闘員はモブでも戦闘力が高く覇王色で簡単にやられる敵はそれほどいない(覇王色はワノ国序盤や禹丼などで既に使われてる)
侍が強そうに見えないのは大名達など強い侍は過去にカイドウに抵抗して殺されているから(ヤマトの過去編から)
ちゃんと読んでおるのかワノ国編を
わざわざ登場させることだけが「上手く使っている」ということではないんじゃ
0
118. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:46:16 ID:UxMzM5NDE
>>50
単に見聞色の素質持ちが少ないんだろ
0
103. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:42:57 ID:AxODE1NDA
>>34
あにまんは相当ワンピに好意的だと思うけど‥
10年代のサイトとか他2つだけ異様に叩かれまくってたし
0
60. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:52:06 ID:c3MDE2OTc
>>7
海桜石…
0
71. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:07:26 ID:A0Njg1MjQ
>>7
侍は普通に強かっただろ。
今まで登場した国で匹敵するのキュロスくらいじゃないか?

おでん、赤鞘、ヒョウ五朗、大名に至っては、
全員海軍の中将以上はあるし。
モブ侍も四皇のモブと戦えるのは相当レベル高い。
0
124. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 17:04:42 ID:k5NTMwMTU
>>7
覇王色は纏えるようになったし、見聞色は未来視できるようになった。海楼石は今でも能力者の拘束に利用されまくってるから扱いきれてない印象はないな。ワンピースで例を挙げるなら、ログポースとか道力とかだろ。
0
151. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 21:48:00 ID:MzNjU1NDI
>>124
道力は階級差も懸賞金もないCP9内の序列を分かりやすくするためのものでしかないと思うが  
0
8. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:07:06 ID:A2NjU3ODM
サム八の義と勇と武士と浪人と侍とその他諸々
0
9. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:08:26 ID:QyMTk5NjE
未来予知は条件付けしっかりしとかんと難しすぎる
あと不死身も難しいなやり方によっちゃ非常に面白くなくなる
0
20. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:16:07 ID:I0NzU0NjA
>>9
不死はUQホルダーがうまいこと扱ってて感心したな(全体的なストーリーは置いておく)
それぞれ不死のシステムと強度が違うから戦い方も敵からの対処のされ方も差別化されてた
0
117. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:44:35 ID:k4NTQzNzU
>>9
不死身は亜人が上手かった
0
11. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:10:55 ID:YzMjk1MTI
・呪文の力の源である魔王に撃つってバカなの?死ぬの?

って粋がってたらやられちゃう1巻ボスとラスボス
0
27. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:21:30 ID:MzNTk2MTE
>>11
死にたいと思ってるヤツには特効ってのは良い設定だと思う
0
39. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:26:56 ID:M0MTY1NjE
>>11
1巻はギガスレイブで魔王の上位存在から力借りてるからね
これ強い通り越えて危険過ぎるってことでお蔵入りしたけど
0
52. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:39:55 ID:A3Njc0ODM
>>39
代わりのラグナブレイドは短剣サイズ、維持時間が短い、詠唱長い、消費多いでチートばかりの魔族相手にこんなの当てられるわけないだろ!だからなぁ
0
105. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:50:45 ID:k3ODgyNzQ
>>52
ガウリイ並みの腕なら別だが、リナは剣士としてはそこそこ強い止まりなんよな
だから不意打ち絡め手を使う
0
12. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:11:22 ID:I3NjQ1NDQ
それまでの武装を上回る強力な新武器とか新兵器の類
中盤とかでやるとそれ最優先で量産しとけばよくね?何で古い武装使うの?ってなっちゃう
0
30. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:22:07 ID:MzNTk2MTE
>>12
いまひとつ時間と予算を頂ければ…
0
86. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:55:04 ID:g0NDc4Nzk
>>30
弁解は罪悪と知りたまえ。
0
51. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:39:18 ID:AxODA0Njg
>>12
開発はな、金が掛かるし偉い人の許可がいるねん
0
13. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:12:12 ID:g0NDI3MDg
面倒くさかったり扱いにくくなった設定はゆで空間猿空間送りにして忘れちまえばいいのさ
そんなことより読み手を飽きさせないためにガンガン思いついたもんをぶっ込んでウマいんだかマズいんだかも判らない闇鍋つくろうぜ!
0
14. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:13:05 ID:M0NzAxMzE
猛毒はファイズぐらい一撃必殺感あると格好良い
0
85. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:54:28 ID:Y2NDIyNTE
>>14
ファイズの必殺技が毒殺とは公式では書いてない定期
0
120. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:48:54 ID:UxMzM5NDE
>>85
そうなの?じゃあフォトンブラッド汚染は何で汚染されてるんだろう
0
15. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:14:32 ID:g4ODM4OTg
リアリティを出すためにリアルに寄ってる設定全般かな

世界観に深みを与えるにはいいスパイスだけど
全体的にしっかり作り込んでおかないと読者の熱が冷め始めた頃にガバガバな設定が出てくると
ここおかしくない?あの描写世界観的に変じゃない?よく考えたら序盤の描写と矛盾してない?ってツッコまれがちになる
0
16. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:14:33 ID:I0MjQ4ODQ
使ったら寿命を縮めるとかのデメリットがある能力
0
38. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:26:50 ID:c1MDI4Mjk
>>16
味方でも敵でも
メインキャラはたいていこのデメリットを踏み倒してイメージがある
0
45. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:32:52 ID:g0NDI3MDg
>>38
???「これ使ったら25歳で◯ぬけど最終局面やしバンバン使ってもええやろ。なんなら使ったやつ軒並み◯なせちまえばあとくされないし」
0
96. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:14:31 ID:YxNzYyNDc
>>45
例外がいるから(汗)
0
142. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 19:42:33 ID:U0NTQ2MTM
>>45
漫画を終わらす事でその後は絶対にないからな
ある種一番キレイな踏み倒しよ
0
89. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:59:03 ID:g0MDc5NTU
>>16
外見年齢が変わるとかならわかりやすいけどキャラデザ変わるのはそれはそれで扱いづらいしね
0
92. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:06:35 ID:AyOTk2Mzg
>>16
そういうのは扱いが難しいどころかむしろ作者にとっては超便利
「代償があるから全力が出せなかった」と言えば強いはずのキャラが負ける理由にもできるし、死なせたくなったらいつでも負けることなく死なせることもできる
0
123. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 17:04:24 ID:QyMjIxNzc
>>92
負けた言い訳が「寿命が縮むのが嫌で本気出せなかった」なキャラって読者からの扱いヤバそう
ヒロインとか可愛い女の子の能力にするしかないな
0
126. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 17:16:34 ID:E5NDY0MjI
>>123
ロン・ベルクさんを見習ってほしい
0
160. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 00:03:43 ID:Q3ODg1MDA
>>92
「こいつ立ったまま死んでる…」
0
18. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:14:52 ID:k1NDc4OTU
役立たずな能力を拡大解釈で大活躍
0
19. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:15:16 ID:MyNTExMDY
なんで画像神龍やねん
0
21. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:16:51 ID:M5OTU1NDA
アヴドゥルの活躍の少なさよ、
承太郎、カメオぐらいしか、、、
0
65. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:56:42 ID:E5NDY0MjI
>>21
ポルポルくんを倒したから…
0
25. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:20:24 ID:Q1NDg4Njg
「人間否定」全般。
結局フィクションってのは人間賛歌が基礎なんだから、それの逆張りはほぼ「詰み」である。
0
97. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:15:08 ID:g4NDA3NDg
>>25
ネタバレ御免で、
ゲームブック版「ラストハルマゲドン」
人間が完全に絶滅し、覇権を巡って争いあうモンスター達の物語
エピローグでに主人公パーティは「いつか数百年後の自分と同じ種族も、『人間』と呼ばれるのだろうか?絶滅した人間と同じ過ちを繰り返したりやしないだろうか?」と中々深い危惧をする。
0
29. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:21:46 ID:AzOTA1MjA
ものすごく頭が良い設定のキャラ
よく自分より頭の良いキャラは描けないと言われてるけどその通りだと思う
0
57. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:46:16 ID:A3Njc0ODM
>>29
立案はせずに計算や知識だけの役割なら活躍できる
それと作者が一カ月一生懸命考えた策を数秒で思いつけるわけだから、一応作者よりは頭いいぞ
0
59. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:52:00 ID:E2ODY1NjE
>>57
???「そこに気づくとは…やはり天才か」
0
129. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 17:23:32 ID:Q2ODY5MjQ
>>59
ぶっちゃけシカマルの天才描写の時は叩かれてたからな岸影
IQの数字や周りが持ち上げてるだけで説得力の無い天才設定の典型例みたいに言われてた
「作者より頭のいいキャラは書けない」って言葉で一番叩かれてたのが岸影だと思う
やはり天才か…も今でこそいじられてるだけだけど、当時は普通にバカにされてた
明確に読書からの扱いが変わったのは卑劣様登場以降
0
148. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 20:45:30 ID:cwODE4ODI
>>57
でもそれも作者の思い付く範囲でしかないから、それは「頭の回転が速い」であって「頭が良い」とはならないんじゃないかな
0
177. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 13:44:58 ID:Q5MTEzMTY
>>148
頭の良さにはいろいろあって回転の速さも頭の良さの一要素で間違いないよ
0
101. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:40:00 ID:kxMjMxMDc
>>29
天才設定キャラについては明確なすごさの基準が曖昧だから
「俺には周りが無能なだけに見える」
って言われたらそれで終わりな部分があると思う
史実で天才と言われたら人物のやり方を模倣すれば
それはそれで「○○パクっただけ。こんなの誰でも思いつく」
言われるからな
0
176. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 13:44:05 ID:Q5MTEzMTY
>>101
そういうのは只の難癖だから気にする必要はないと思うけどね
今はツイッターとかで難癖付けた人に何も考えず追従する人が多いから厄介ではあるが……
0
33. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:24:45 ID:k1NTczMTA
魔法少女ソシャゲの予知能力者はあの後イベント組んでもらえたんだよなぁ
0
143. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 19:50:31 ID:gxOTAzMTQ
>>33
専用イベントをじゃないとストーリー上まともに扱えない能力ってことだから
これからの活躍も絶望的ってことだし何も嬉しくないんだよなぁ
0
35. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:25:40 ID:U0NDk1NTY
一撃必殺は難しいな。ゲスト敵ならともかく、仲間になっちゃうと余計に

「修正液がもう無い…」か「何故か消えない…」された修正マンさあ
いやまあ、修正マンが居るのに「力技では絶対通れない壁」を2度もお出ししてくる作者も作者だが
0
54. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:41:40 ID:A1NDY3NzA
>>35
肝心な時に役に立たない万能、というのはドラえもんからのお約束だし・・・
修正マンは万能というほど万能でもないけど
0
158. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 22:59:43 ID:I1NzM1MDY
>>54
一撃技は避けたりガードしたりまあ、駆け引きは色々できる、が

ただ固いだけの壁なジャンプノヘンシュウブトビラとかが「わたしのホワイトでも消えん」って
そこで壁に穴空けるのが役割だろうに、何故か消せない修正マン…
0
140. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 19:29:19 ID:YxMDgxNg=
>>35
某暗殺者漫画のタイトルヒロインとかな
主人公が血反吐はいてラスボスと敵国の最終兵器と戦ってるのにぽっと出の悪徳官僚をチマチマと暗殺してたのを見てホント呆れたわ
0
36. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:26:00 ID:c0NDg3OTk
手広いものも扱いにくそうな強性質も範囲ぶっぱや即死も、タイミングやら演出・描写の切り取り方やら状況推測力やらコストリスク等やらきっちりしていれば別に問題無い事は多い。

ただ、週刊スパンやら主人公の介在前提作品やらで癖があるのをやるのはやはり難しかろう。

そして妥当な制限を基に数十の要素を並列していい勝負やコラボを演出するのが好きでもなかったら調子に乗って出すのは大抵NGだね(アドリブで巧く行く事はあるが)。

まあ、そもそも因果応報をはじめとする各種テーマに組み込まれている場合は読者の余計な観点より作者の判断のほうが俄然大事だけども。
0
37. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:26:29 ID:Q2ODc5MjQ
凄腕の技術者かな〜
話の都合上いたら便利なんだけどご都合主義な感じは否めないよね
0
41. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:28:25 ID:E4MDkzNjE
リアルで以前流行った引き寄せの法則(思考は現実化する)に対しては
「ガッキーと付き合いたい男はアホほどいるのに誰も付き合えてねーじゃん」
「事故や災害で死んだ人は死にたいとでも思ってたの?」と論破されてた

アホの子を騙してPV稼いだり本売りつけるにしても設定はそれなりに突き詰めよう
0
106. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:56:48 ID:gwMjI5MTc
>>41
自己啓発は願いが叶う/叶ったような気分にさせることが目的だから細かい整合性とかはどうでもいいのよ
本気で信じてる人なんて全体の一割にも満たないだろうしね
0
42. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:30:21 ID:YwMTc2OTk
強すぎる系の能力はやはりラストバトルで覚醒させるのが一番では
ジョジョだと承太郎とかジョルノとか
0
179. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 17:14:07 ID:UyMzUxMTQ
>>42
究極生命体カーズは上手かった印象

クライマックスにこれ以上ないスパイスを与え、カタルシス満点のオチの付け方だった
「考えるのをやめた」というのも印象的
0
43. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:31:17 ID:I0MDUyNjU
即死能力キャラのインパクトと作中での使いづらさ
能力に下手な制約をつけると出番があるたびに制約にひっかかるシュールな絵面に・・・
0
66. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:02:28 ID:UyNDU4MjA
>>43
弥勒「風穴!!」


奈落「」毒蜂⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン


弥勒「くっ…」
0
146. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 19:55:57 ID:UyMTc3NDE
>>66
500回くらい見たやつw
0
46. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:33:02 ID:EwODg5MTA
現実と区別がつかない幻覚とかも一度やると「主人公今善戦してるけどこれも幻覚ってことにすれば良くね?」ってなって萎える
0
55. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:44:39 ID:c4OTkyNzA
バトルものや格闘ものの主人公が「相手の動きの先を読むが上手い」設定になると、戦いの後半はその描写を省くことになってそれを発揮してるんだかしてないんだかな展開になる
0
180. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 18:31:11 ID:M4NTA4OTA
>>55
相手がまだ習得してないその流派の奥義にすらたどり着いてしまう某ワーストワンさんが
0
56. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:45:30 ID:kzMjc1MzE
2.5乗の威力
誤差0.000001秒以内
呪力は2から
0
112. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:17:12 ID:U4OTE3MTg
>>56
1000万の呪霊契約とかもそうだけど、すげぇ感出すためにあんまり具体的な数字は出すもんじゃないね
0
63. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:54:23 ID:kxMTQ4ODY
銃使い系は何故か剣士に弾丸切り落とされて防がれるとかいう現実では起こり得ない方法でメタられがち
0
64. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 13:55:14 ID:Q2ODY5MjQ
完全催眠
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95. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:13:02 ID:cxMzA3Mzc
>>64
エロ関連ではいつでも使われてるから
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121. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:54:41 ID:YyNTIyODE
>>95
エロ関連で出てくる催眠術の成功率凄いよね
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178. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 13:51:05 ID:Q5MTEzMTY
>>121
むしろ催眠術持ち出してきて失敗させる作者は何がしたいのってなるw
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67. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:03:33 ID:AxNDEwMDI
スマホ
昔ながらの展開を現在でやろうとしてスマホがあれば解決する場合、大体電池切れにされる
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147. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 20:02:27 ID:UyMTc3NDE
>>67
普通はスマホを電池切れになるまで放置しないよな…。
てかそうなる前に「あと何%です」みたいな通知来るよね。
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161. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 00:06:37 ID:Q3ODg1MDA
>>147
いや通知来ても限界まで使うぞ
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68. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:05:16 ID:Y0Njc4NDM
作中でも最強格の味方キャラ
大体弱体化してバランス調整させられる
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74. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:16:11 ID:I3NzA1NDc
扱いが難しい設定を片っ端からぶち込んでるのに、ちゃんとコントロール出来てるワートリとかいうバケモノ
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75. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:18:36 ID:EyOTAyNzE
正直フーゴて微妙やろ
範囲内にいれば即死だけど3部の頃ならまだしももうぶっちゃけ初手ハメゲーだらけや
探知能力もないし飛ばせるとはいえカプセル割らなきゃダメていう
強すぎて退場てよく言われるけどそうは思えん
タイマン限定とかならともかく逃げながらボスの秘密探る状況じゃあな
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116. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:44:20 ID:U5NTc2OTA
>>75
マンミラ戦見れば分かる通り"切り離したカプセルは時間経過で勝手に割れる"んだよパープルヘイズ。キンクリの時飛ばしは"空間そのものに残留する効果"は飛ばせないからフーゴがいるだけでボスはジョルノ達に近付けない。
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119. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:47:10 ID:Q5MTkxNjM
>>75
じゃあ殴ったらほぼ確実に相手が死んじゃうキャラに色んなバリエーションのある活躍させてみてごらんよ
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78. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:24:54 ID:c4OTkyNzA
主人公の性格を「うじうじしてコミュニケーション苦手」とか「飄々として何を考えてるかわからない」とかって設定にすると、
よく考えて加減しないと不快な主人公になりやすくて難しいと思う
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144. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 19:52:11 ID:czMDQzMjY
>>78
スレで出てる暴力ツンデレヒロインの扱いが難しくなったのも
単に主人公がセクハラとか悪質な悪戯しなくなったからだよな
コンプラが悪いんや…

遼さんがなんもしてないのに香の制裁食らったらそりゃみんな理不尽て怒る(たまに無罪でもやるけど)
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164. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 01:21:33 ID:g2MjI5ODg
>>144
コンプラどうこうよりそういうのがもう受けない
何が面白いの?となる人が多いんだろう
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166. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 05:13:57 ID:M2MzcyODY
>>144
やらかす主人公と止めるヒロイン(教訓的な意味でも)って感じだわね
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81. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:27:58 ID:kwMTkzNzE
現実に存在する国家や組織
検閲されて原作と違う内容に改変される
海外勢力を出すと色々不味い
主人公達が戦う敵がどこかの国の人間だとNGになるので
巨大生物だったり、ゾンビとかに改変される
日本が舞台の日本アニメは黒人が出てこないから人種差別だー!とか言い出す輩が沸いたり。
ちなみに人種差別だー!と騒いでる人は単に日本アニメを叩きたいだけで黒人ではなかったりする
世界各国の代表選手が登場するアニメだとウチの国が出てないから差別だーとか言い出す輩が沸く
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82. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:33:18 ID:MwNDc5NDE
>>81
ボーさんが所属団体ごと消されなくて良かった…本当に
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83. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:45:03 ID:g4MTI0NzM
バトル漫画の戦う能力のないメインヒロイン
話と絡ませにくいから出番の多い共闘ヒロインの方と結ばれる
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87. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:56:18 ID:MzNjc0NTU
寿命を縮めるは 何かしら身体に悪影響が出るに変えたいい
例えば撃つと一ヶ月蕁麻疹とかならデメリットが分かりやすい
まーこれはギャグだけど 目を捧げないと発動しないなら
主人公が自ら目をえぐるシーンとかで 覚悟をド派手に演出出来る
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88. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 14:58:39 ID:YyNDY5OTE
アンサー・トーカー
アホのビンタをおみまいして消さなきゃ…
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91. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:06:09 ID:g4NDMyNA=
吃音キャラやカタカナを混ぜてしゃべるキャラ
ただ喋るだけで読み取るのにストレス溜まる
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93. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:10:01 ID:cxMzA3Mzc
パラメーターは、
数値が低いのに何故か強い=数値化できない特殊な能力持ちだった
とかで使い捨てるような感じにするしかなさそう
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94. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:11:00 ID:YwMzQ5MTM
総合すると強すぎると弱すぎるはダメだってことになる
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98. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:18:52 ID:g3MDQxMzU
今は少年誌で男主人公を女好きにするのはめんどくさそう

一途でなければ軽薄と蔑まれ
深い関係まで行く気がないならヘタレと嘲笑われ
行ってたら行ってたで公序良俗に反すると叩かれ
描写しなければ設定倒れと呆れられる

作者の信念以外でそういうキャラにするうまみがない
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99. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:21:06 ID:Q2ODQyNDk
無能力主人公無双はエムゼロが面白かったな。
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100. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:21:42 ID:g4NDA3NDg
「ダイの大冒険」の「『ダイの剣には自我があって、必ずしもダイの一存では使えない』」

流石にRPGでの花形である「剣」が足かせになるのはあかんかったのか、「敢えて使わない」「何故か鞘から出せない」展開は両方とも合わせても2度程しか無かった気がする。
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102. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 15:42:00 ID:czMTQxNDk
想像力がすごくて未来予知じみた動きができる一般人が活躍するサバイバルホラー
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108. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:02:56 ID:k3ODgyNzQ
神坂一作品だと他にクロスカディアも主人公の武器は強いんだけど、平凡な学生だから敵が空飛ぶと戦えないとか間合いに入れないってやってたな
仲間と協力してなんとかやってた
ロストユニバースは剣技は強くて武器の発動にちよっとした主人公ならではのギミックもあるのだが戦艦でドンパチやるのが主流だから基本戦艦スペック頼りとかな
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109. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:06:00 ID:kwMTkzNzE
昔の少年マンガはヒロイン紅一点でサポート役
ヒロインは戦闘に参加したらいかんルールがあった
お色気担当で主人公の相手役
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110. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:07:40 ID:kwMTkzNzE
主にバトルマンガの戦闘の設定か
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111. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:14:30 ID:gwMjI5MTc
誰にでも好かれるキャラという設定

明るく朗らかで時々天然な所もあって気遣いができてでもわざとらしさがなくて人を引きつける魅力があって、登場キャラみんなと仲良くて読者にも好かれる説得力の塊とかなかなか書けない
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113. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:22:38 ID:Q1NDg4Njg
>>111
広瀬康一:親切で誰にでも好かれる。特に悪人によく好かれる。
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131. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 17:48:01 ID:k2MDAzNDI
>>111
アノス様とかアニメだけ見ると疑問かもしれないが
原作までちゃんと読めば「みんな大好きアノス様」は説得力がある
読者も含めて
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122. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 16:59:01 ID:AwNjYyODM
毒を使って攻撃するやつ
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127. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 17:17:03 ID:EyNDQyNzI
代償が寿命とか体力とか、作者の匙加減でどうとでもなるのが。
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128. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 17:20:07 ID:E5NDY0MjI
即死技
デスマスクはキャラは立ってたけど、バトルでは不憫だったな
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130. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 17:31:58 ID:kzMDc1MjA
物語を作ってそこから設定やキャラなど必要なものを作っていく人は上手に扱っている気がする
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132. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 17:55:25 ID:c2NjUzNjU
言われて気づいたわ
戦闘力持ち込んだラディッツ戦でいきなり数字が当てにならない展開やってるのか
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133. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 18:01:44 ID:kzMzAxNDI
個人的にステータスは数値よりABCDE表記の方が
応用効く気がする、上限もSかSSぐらいだし
数値は具体的だし上限どこまでにするかとか扱い難しそう
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134. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 18:16:29 ID:YyMzcyMQ=
登場するだけでギャグ時空に引き込むキャラ
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162. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 00:10:03 ID:Q3ODg1MDA
>>134
魚雷ガール「おふざけは許しません!」ボーボボ「ぎゃあああ!」
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137. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 18:37:09 ID:g5MjMwNjU
即死ほどじゃないが氷結能力も大概扱いづらい
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149. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 21:01:35 ID:Y2MjUwMDE
そういや非処女設定のレギュラーキャラとか見たことないな
レディコミなら見かけるけど
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152. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 21:48:52 ID:U5MDEyNDg
幻術や身代わりの術かな。

味方がやられても、どうせ幻術や身代わり人形だろと緊張感がなくなって興ざめになりがち。

ブリーチだって持て余したから、卍解どころか鏡花水月それ自体を使わなくなったんだろうしなぁ。
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153. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 22:02:43 ID:YxMzk5ODQ
ジョジョ見てると主人公は強過ぎない汎用性の高い能力が1番動かしやすいって感じよね
5部のGEは強過ぎる感があるけど実質主人公みたいなスティッキーフィンガーズはいい感じに強過ぎず応用が効く
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154. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 22:15:55 ID:c0Njc1NjE
圧倒的に巨大化怪獣化能力だろ。大体味方化したとたん使わなくなる。殺生丸とかどう見ても人型の方が強かったし。
パワーアップする設定だと常に「なんで巨大化しないの?」って突っ込まれるからピッコロさんみたいにでかくなっても強さはたいして変わらない設定にされる。
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157. 名無しのあにまんch 2022年07月13日 22:42:36 ID:gxNTQ0MTc
>>154
最後の特殊能力にして最終決戦でのみ使用すればよいかと。
古めの漫画だとウィングマンがそうだった。また巨大化能力使う過程も良くできていた。
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163. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 00:11:49 ID:E4NTEyNjI
回数制の能力でその数が回復不可の奴
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167. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 05:45:44 ID:YxNzI2Mzg
男主人公云々は聖人君子にしたら叩かれるし
年齢設定が中2でも中2病と叩かれる
少年の成長物語なのに完璧な言動をしないと叩かれる
性欲に忠実な主人公も叩かれる
ヒロインに手を出さない主人公もホモかよって叩かれる
ウジウジ系が叩かれるのはもちろん
熱血正義漢な主人公も叩かれる
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169. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 07:49:24 ID:MxOTA3MzA
無能力者は少年主人公と相性が悪い(逆に言えば普通の作品では能力者だからこそ一般人の子供が物語の主人公になれる)だけで能力者に対抗する機関視点なら何も問題はないと思う。
大金持ちの主人公が半ば道楽で能力者に対抗みたいなアイアンマン設定なら少年主人公でもいけるだろうし。
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170. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 10:37:25 ID:Q5NTAyMjY
設定とは違う話やけど近年を舞台にする作品で
携帯電話とかの存在がすれ違いや情報的な陸の孤島とか
そう言う展開や状況を作りにくくしとるとはよう聞くな
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172. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 10:51:01 ID:g5MTE5MTg
主な舞台を特殊な技能を教えるエリート学校にしちゃうケース
大抵の場合「作中屈指のトップ校なのにこんな生徒(教師)がいるのか…」ってなる、落ちこぼれが集う平均以下くらいの学校の方が絶対話作りやすいんだろうなと思う
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174. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 13:32:28 ID:A4OTkxMjQ
ヒロアカの予知能力は矛盾しすぎて酷かった
明らかに作者に扱える能力ではなかった
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175. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 13:37:39 ID:A4OTkxMjQ
いいヤクザとか倫理観がおかしい設定
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181. 名無しのあにまんch 2022年07月14日 18:39:45 ID:M4NTA4OTA
言ったことが現実になる能力だとロマンサーズだな
ワードによってキャラごとの得意分野が異なるとかならともかく、主人公のワードが「嘘」なおかげで、「〇〇が××にならないのは嘘」みたいな感じの言葉にしたらなんでも起こせる実質万能キャラになってしまった
作者もそれに途中で気付いたのか連載版だと後に「lie」と直接書き込まないと使えない能力にパワーアップという名のナーフされてしまった
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182. 名無しのあにまんch 2022年07月15日 15:13:30 ID:I2ODYzODA
初登場して無双してしまったキャラ。どこかで格落ちしてる印象
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184. 名無しのあにまんch 2022年09月22日 22:48:35 ID:QyMDg1MA=
みなさん、こんにちは、新しい章がここにあります, a new chapter is here bit.ly/newchap247
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