ポケモンSVではメガシンカ・Zワザ・ダイマックスに続いてどんな新システムが出ると思う?

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1: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:05:31
個人的には無理して毎世代出さなくていいと思うんだけど商業的にババンと目立つ目玉要素必要なのかなって
2: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:06:28
トレーナーが憑依してみんなサトシゲッコウガみたいになる
5: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:08:05
>>2
ゼクロムに…!
3: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:07:15
タイプ変化……は流石にやりすぎか
6: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:08:15
>>3
リザードンがもうメガ進化でタイプ変化してるんだよね
18: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:10:58
>>6
全ポケモン可能なタイプ変化とか
62: 名無しのあにまんch 2021/09/23(木) 00:21:28
戦闘中に技マシン使えたら面白くない?
7: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:08:17
合体技とか?~のちかい系をもっとZワザみたいなシステムにするとか
12: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:09:21
ブレイク進化逆輸入希望
13: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:09:45
デルタ種逆輸入希望
63: 名無しのあにまんch 2021/09/23(木) 01:01:13
かっこよさやキャラクターとしての魅力が凄いメガシンカ
ゲームの画面に映えるダイマックス
よく分からんがもう派手派手なZ技

割と完成されてる
4: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:07:44
ダイマックスがシステムとしてかなり完成されてたからなぁ
思い浮かばん
31: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:25:58
安西先生…ダイマックスメガレックウザのZダイジェットが撃ちたいです…
8: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:08:42
メガシンカとダイマックス逐次追加だけでいいと思う。正直これ以上外連味ある追加要素は思い浮かばん
19: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:10:58
既存要素の調整してから新要素出してほしくはあるけどね
今後もメガシンカZワザダイマックスを続投させてほしいし
52: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 20:46:48
ダイジェットとナックルの威力逆にして
同時ダイマックスは同時に演出入るようにして
ボール投げるモーション選べるようにしてくれりゃそれでいいよ
53: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 20:47:57
>>52
ダイアシッド…
54: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 20:50:39
>>52
逆にする必要ない
ダイナックルの威力強化は普通にアウト
ダイジェットをダイナックルダイアシッドと同威力にするだけでいい
57: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 22:12:58
ダイマックス続投が一番かなあ
マイナー救済力がメガzと比べて飛び抜けてる
58: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 22:17:40
>>57
設定的には無理だろ
本編でも限られた場所のみだし
なによりアニメでの相性が致命的
20: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:14:28
メガシンカ 一部のポケモンのみが戦闘時更なる進化
Z技 みんな使えるけど一部のポケモンは固有技あり
ダイマックス みんな使えるけど一部のポケモンは固有の姿と技あり

ダイマはゲームでは盛り上がるけどアニメ映え全然しない(近距離遠距離のやりとりが無くなりただ大技の撃ち合いして終わる。バトルのスピード感が死ぬ)から難しいよね
21: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:14:54
姿が更にかっこよく!更に可愛く!=メガシンカ
技をド派手に!=Z技
巨大化!=ダイマックス

これ以外出してもメガダイマでエエやんってなるだろ
11: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:09:11
もういっそのことメガとかの特殊システムなしのbw以前の対戦方法に戻していいと思うけど
15: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:10:00
>>11
ダイマックス禁止ルールでいいじゃん
42: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:39:21
無理に毎回入れる必要はないと思ったけど一応毎回対戦システムはアプデしてるんだったか
初代を基礎に金銀で道具を持たせてRSEで特性を追加しダブルバトルを導入
dpで技の物理特殊をタイプ毎から技毎に変更、bwではトリプルとローテーションバトル追加
XYでメガ進化、SMでZ技、剣盾でダイマか
22: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:17:01
武装
35: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:30:11
>>22
タイプごとのよろいを設定して2タイプのポケモンだと実質3タイプ持ちになれたり、特定のポケモンが装着すると特別なフォームチェンジみたいになるとか?
37: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:33:15
>>35
ヌケニンが地獄になりそう
39: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:34:45
>>35
ニタイプでも時々何が抜群なのか分からないことあるのに3タイプとか絶対ワケわかんなくなるからやめて…
41: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:37:38
>>35
はがねつけたヤミラミとか酷いことになりそう
ノーマル格闘エスパー毒無効で弱点無し
23: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:17:38
ザシアンザマゼンタみたいに武器や鎧を装備するとか…
28: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:24:20
>>23
持ち物枠拡張とかきせきポリゴン2が抑えられないバケモンになっちゃう…
32: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:26:36
ポケフュージョンやろ
レシゼクキュレムみたいなやつを一般ポケでもやるねん
47: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 20:28:26
>>32
同タイプ同士の組み合わせでは共通タイプの要素を持ったデザインに
別タイプ同士の組み合わせでは最初に表記されるタイプの組み合わせによるデザインに
タイプ別を超えて相性の良いデザインだと新規ポケモンに
なるっていうのはどうだろう


….グラフィックの数がえぐいことになりそうだけど…..
55: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 21:07:49
>>47
それ何通りや
億いきそうやな
44: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:44:07
さかさバトルを通常バトル中に任意で発動できたら大不評そうだけど個人的には面白そう
24: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:17:40
メガ進化は不遇救済の側面もあったのに元から強い奴と中堅に多かったのがちょっと残念だったからいずれ復活してコロトックやミノマダムやアメモースにメガシンカしてほしいなぁ
その点ダイマックスは全員無条件でできるのは戦術の幅も広がって結構よかった
27: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:21:46
>>24
メガガブリアスみたいに一長一短の調整もできたんだから強いやつらもそうしてほしかったな
スピアーとかクチートのメガシンカはデザインも含めて素晴らしいし
29: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 19:24:41
専用モデル作る必要あるのがメガシンカの真の問題点
48: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 20:31:15
グラフィック追い付かないからリストラしたのにグラフィックリソースバカ食いする新要素なんて無理だよなぁ
20: 名無しのあにまんch 2022/02/26(土) 22:12:34
メガシンカの発想自体はマイナーポケモン救済システムとしては良いと思うんすよメガスピアーとかメガクチートは理想的だったし
60: 名無しのあにまんch 2021/09/23(木) 00:16:39
マイナーの救済度合いについてはメガが一番だからまたメガシンカは見てみたい
でもメガは新ポケにスポットが当たらなくなる弊害があるんだよね
新ポケにメガ持たせるなら、それ進化形態にすればいいじゃんってなるから
なのでリメイクでメガ追加やって欲しいけど、難しいんだろうなあ…
1: 名無しのあにまんch 2022/02/26(土) 20:22:21
なんでメガシンカだけ地方も世代もまたいで使えたんだろう
2: 名無しのあにまんch 2022/02/26(土) 20:23:37
Z技と違って個別にデザイン書き直したりと結構凝ってる要素だったからじゃない?
3: 名無しのあにまんch 2022/02/26(土) 20:25:32
まぁ他媒体でも滅茶苦茶推してた要素だし安易に消せない
5: 名無しのあにまんch 2022/02/26(土) 20:27:46
せっかく作ったバトル要素をその世代限定にするってかなり思い切りが必要な一歩だったように思うし勇気というか猶予時間が欲しかったのかも
61: 名無しのあにまんch 2021/09/23(木) 00:18:01
技欄5枠目にある必殺技とか・・・Z技でいいか
46: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 20:25:46
逆にZ技・メガシンカ・ダイマックス全部一作にぶち込んだらどんな環境になるかな?
49: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 20:31:23
>>46
1ターンにダイジェット2回打てる化け物が生まれる
50: 名無しのあにまんch 2021/09/22(水) 20:39:06
おやこあいダイナックル、ダイスチル、ダイアース、ダイアタック
地獄だな

元スレ : メガシンカ・Zワザ・ダイマックスに続いてどんな新システムが出ると思う?

元スレ : Z技→7世代限定 ダイマックス→多分8世代限定

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:01:23 ID:MyMjAwNDA
オープンワールド化だけでもかなり変化あるだろうからこれ以上要素は追加してこなさそう
0
26. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 01:23:41 ID:k0NDU3ODA
>>1
これまでバトルの新要素は初報内に含めて発表するか初報から間もない段階で出してきてるしもしかしたらバトルにおける新システムは無いかもね
ダイマックス続投かアニメでやってるような三要素同時採用くらいしかないと思う
0
57. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 10:16:53 ID:EyODkwNjA
>>26
セカンドトレーラーのラストやロゴの部分から既に何かしら新要素があることは仄めかされてるから何もないってことはないぞ
0
2. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:02:05 ID:cyMjM4MzA
メガも専用Z技もキョダイも初代ポケモン中心だったし次もそうかな
0
3. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:05:20 ID:U4NzY0ODA
途中からメガガルーラが環境破壊する前提で語ってるの草
0
4. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:05:41 ID:kzMTA5NjA
かわせ!コマンドの実装がついに...
0
6. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:06:50 ID:IyNjY3MjA
>>4
なつき度MAXで躱してくれることがあるぞ(通信対戦とかでは無理)
0
12. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:26:45 ID:czMjU0NTA
>>6
オンライン対戦は登録したデータで戦うから
現実のポケモンのように感情がないからって捉えてるわ
現実ってなんだよなんで俺の隣にはポケモンがいないんだなんでだ
0
31. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 02:12:47 ID:kxNzE0NDA
>>12
でもおんがえしややつあたりみたいになつき度は反映されてるぞ
0
70. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 12:48:16 ID:IzNzczMzA
>>31
なつき度も含めてデータ化されてるんじゃない?
0
5. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:05:50 ID:IyNjY3MjA
何か新要素があれば新規含めてお客さんが興味を持って買ってくれるかもしれんからな
0
7. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:13:06 ID:UwMTgwNjA
コライドンとミライドンがいかにも乗り物ですよって形の伝説だし
トレーナーがポケモンに乗って一緒にバトルとか
乗っかってると絆的なのでパワーアップ
0
25. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 01:23:04 ID:Q2Mjc2ODA
>>7
乗れないトレーナーにターンは回ってこない
0
29. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 01:42:05 ID:czMjU5NTA
>>7
ライディングバトル、それはスピードの世界で進化したバトル
そこに命を賭ける伝説のポケモンを持つ者を人々はポケモンマスターと呼んだ
0
30. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 02:03:36 ID:QzNzg2NzA
>>7
ドラクエジョーカー3はライド機能があって、戦闘中にモンスターに乗るとステータスが強化されてた
0
38. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 05:19:28 ID:k4MjgzNDA
>>7
モンハンストーリーズじゃねーか!
0
51. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 08:22:35 ID:czNTQzNDA
>>38
自分はゾイドワイルド思い出した。
コクピット無しの、生身でゾイドに跨っているやつね。
0
42. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 07:17:13 ID:gxNDQ0NTA
>>7
メガシンカ、Z技、キョダイマックスって遊戯王で言うシンクロエクシーズペンデュラムリンクだと思うんだよね
だからあまり増やすと性能的にも環境壊しかねんから今のOCGとは別に進んだラッシュみたく別の作品として既存以外の進化は廃止してビジュアル変えて発表されたのがスカーレットバイオレットなんじゃないかと思う
アニメシリーズも集大成でそこまで行かなそうだし
0
50. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 08:18:23 ID:czNTQzNDA
>>7
ちっこいポケモンは、逆にトレーナーの頭や肩に乗っかる感じで行こうぜ
0
59. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 10:48:10 ID:E0MzM0ODA
>>7
闘牛の国だし、いよいよトレーナーにダイレクトアタック解禁やな
うまく仕留めれば一発逆転や!
0
8. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:22:51 ID:A4MTk4MjA
トリプルバトル復活させてくれたらそれでいいや
0
49. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 08:16:47 ID:czNTQzNDA
>>8
ダブル、トリプルの発展系として、タッグ技、合体攻撃みたいなのってアリなんじゃないかな?
0
62. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 11:24:52 ID:A0MzQ0MTA
>>49
誓い技は増やしてもいいよね
0
69. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 12:47:33 ID:Y4NjMzODA
>>62
そんなのありましたね…
0
9. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:24:33 ID:k4NjUyNzA
過去と未来がテーマっぽいから時間的な変化がいいな
ジジーロン(若返った姿)とかポリゴン(未来の姿)みたいな感じで
0
60. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 11:03:19 ID:YzOTQzNDA
>>9
それならアルセウスで登場したポケモンも使えそうだしいいな
0
10. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:24:50 ID:kyMDQwODA
さかさバトルーム普通に面白そうだし出して欲しい
使えるポケモン絞ればそこまで無法にはならないだろうし
0
58. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 10:17:58 ID:QyMzgzMjA
>>10
間違いなくカラマネロは使ってくる
0
11. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:25:30 ID:IzNzQyNTA
メガクチート返して😢😢
0
77. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 14:27:38 ID:MzMDUzNzA
>>11
クチート、サーナイト、スピアーはデザインめちゃくちゃ良いのでメガシンカでなくともなんらかの形で復活してほしい
完全になかったことにするには惜しい良デザ
0
80. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 17:08:58 ID:EzMzU1NDA
>>77
メガルカリオとメガサーナイトも返して
0
82. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 20:19:04 ID:IyMDYyNzA
>>77
クチートはあのデザインのまま通常進化に加えていい
スピアーサーナイトとかはリージョンフォームとかフォルムチェンジとかで下さい
0
13. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:27:02 ID:QwODQ3NjA
メガシンカ本当に返して欲しい
あの素晴らしい要素が打ち切りは勿体なさすぎる
一部のやべーの調整して新メガ出せば神ゲーに慣れるのに
0
87. 名無しのあにまんch 2022年06月11日 14:41:17 ID:MzMzA2NDA
>>13
わかる、メガシンカいいよな
0
14. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:28:01 ID:I2MDAyNDA
トレーナーにポケモンが指示を出す
0
15. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:40:28 ID:MxODE3MDA
・戦闘中に種族値強化→メガシンカ
・一発限りの大技ブッパ→Z技
・その2つの調整版→ダイマックス
これで煮詰まった感がある。タイプ変更・追加はダメージ計算が面倒くさくなるだけでそこまで面白さに繋がると思えんし、アルセウスにあった早業・力技も本編に輸入したらただ鈍足アタッカーが得するだけのシステムになりそう、もうコレっていう新システムは思い浮かばないな
0
16. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:53:44 ID:E1MTUyOTA
変身、必殺技、巨大化とここまで特撮の文脈が続いてるから、次は改造(機械化)とかどうだろか
種族値を制限付きでチューンできるみたいな
0
41. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 06:37:22 ID:IzNzk3MDA
>>16
合体もあるな
0
44. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 07:56:53 ID:U5MDkzMjA
>>16
伝説が乗り物っぽい言われてるしな
0
83. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 22:36:58 ID:g2MjI2NzA
>>16
じゃあ次は戦闘中の自由なフォルムチェンジだな!
0
17. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:57:41 ID:MwNjg5MTA
第五世代一番追加要素が少ないな(強いて言うなら隠れ特性もあるけど)
第四世代で基本的な対戦システムは完成していて、第六世代以降はその世代限りの+αを追加しているだけとも言える
0
64. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 11:54:31 ID:QwNjk4NjA
>>17
要素だけ見るとそこそこあると思うよ
トリプルバトル、ローテーションバトル、ミラクルシューターなんかがあるし

後の世代に続いてないけど
0
18. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 00:57:56 ID:Y0MTQyNzA
次は戦闘中の分裂と合体とか分身召喚からの連続攻撃とかかな?
0
19. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 01:05:42 ID:kzODM5MzA
ゲンシカイキは?
あの2体だけなのか?
0
20. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 01:08:04 ID:Y0MDM5ODA
追加よりも復活してほしい要素のほうが多い
ポケスロンみたいなミニゲームとか
0
21. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 01:09:03 ID:g4NjU0OTA
ライディングバトル
アニメの作画カロリーががが
0
22. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 01:11:57 ID:AxMDk0ODA
PV1で広場の床にタイプのマークが描かれてたのもあってタイプに関する何かではないかという予想は見かけた
0
23. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 01:12:25 ID:MwNjg5MTA
正直対戦バランスだけに関して言うならダイジェットの威力と飛行タイプの相性だけ見直してダイマックス続投でも問題なく思える
ダイマックスの問題点ってほぼダイジェットでしょ
0
27. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 01:24:34 ID:A5Njg0NDA
>>23
でもサイクル戦が出来なくなったからな
ダイマックスは過剰だったようにも思える
0
28. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 01:33:34 ID:MxODE3MDA
>>23
あとアメがいらない、流石にH2倍は多いわ
0
24. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 01:14:31 ID:kyNjc2NjA
PVにガソリンスタンドみたいなの映ってたし、伝説はバイクとジェット機だし割とガチでライディングデュエルありそうなんだよな……。
0
32. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 02:14:48 ID:k4ODgzMA=
ガチでライディングデュエルやるかはともかく、ポケモンのすばやさか技の優先度に何らかの補正を掛けるシステムな気がする
0
33. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 02:20:13 ID:IwNzIyNjA
まぁ変形やろな
伝説ポケモンからして変形しそうやし
0
34. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 02:20:33 ID:ExODA0NTA
アニポケのギザ耳ピチュとか、前髪ピカとかみたいに、ほんの少しだけ違う個体差欲しい。
0
35. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 03:13:22 ID:E0NjcyMDA
3ターン技相性反転
0
36. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 03:21:57 ID:gxNzA4ODA
デザインが変わる→ちょっと演出が派手な技→一部除きサイズ変えただけ(ホエルオーを犠牲に)
と見た目的にはどんどん手抜きになってるからなあ
省エネかつ盛り上がりそうなストライカーシステムとか良いかもしれない
強化ねこのて的な…?
0
63. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 11:49:19 ID:QwNjk4NjA
>>36
ローテーションバトル「ガタッ」
0
79. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 15:06:28 ID:k1NDk1NzA
>>36
見た目的な労力ならダイマよりZの方が少ないだろう
0
86. 名無しのあにまんch 2022年06月11日 01:23:40 ID:c4MTk1Mg=
>>79
ダイマックスは大抵ポケモンの3Dモデルを大きくしてるだけだから多分労力は殆どない
キョダイマックスの労力は少し分からん
0
37. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 03:56:19 ID:A4NzUxOTA
ダブルバトルで技を合体させる
0
39. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 05:22:04 ID:c4NzczMjA
メガシンカが1番映えるわ
持ち物固定だから1部を除いてそこまでぶっ壊れではないし
上手いこと調整すればいけるって
0
40. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 06:26:27 ID:I1ODY4OTA
新要素にオープンワールド以上に何かあったとして発表してないってあるかな?
0
43. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 07:24:16 ID:ExNTE3NjA
ダイマックスはゴミだからもういらないだろ
0
56. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 10:11:28 ID:U0OTY4NjA
>>43
そんな言い方してるお前がゴミだよ
0
45. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 08:07:51 ID:IwNzc1NDA
メガシンカ復活させて
メガ無しだと終わってる奴が多すぎる
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46. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 08:08:20 ID:Y1MzUxMjU
この3つだとメガシンカが一番好みだけど、デザインもグラも作らないとだからなあ
クチートなんかは通常進化で欲しいって声もあるし
新しい要素もいいけど3つをより洗練していくのが良さそう
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47. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 08:10:41 ID:U4NTkxNTA
剣盾では剣と盾ということで装備システムの噂はあったな…
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48. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 08:15:03 ID:M3MDYzMzA
ダイマックスは調整の上で続投してほしい

Z技とメガ進化は楽しくない要素のほうが多かったからいらない
メガ進化のデザインをダイマックスに統合する形で落ち着いて欲しい
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52. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 08:52:14 ID:kzODg2MDA
地味だけど「トレーナーの持ち物」とか
アイテム使用じゃなくてパッシブでちょっとステータス変化かかるような
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53. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 09:28:38 ID:cwMzc2NzA
トレーナーに「戦略ゲージ」という色々効果を発揮させる要素を作る
ターン経過時に1ずつ増え3溜まると技欄にメガやZ化、ダイマコマンドのようなボタンが出て
一度使用すると0になる、戦闘開始時は満タンの状態
「戦略」を発揮させた技を選ぶとそのターンに以下のような効果が発動※先攻後攻が合わないと不発かつゲージも消費

・たたみかけろ! :先攻時のみ発動、相手に与えるダメージを半分にした上で2回続けて同じ技を出す
・かわせ! :後攻時のみ発動、相手の技の命中率を-30%にする
・たえろ! :先攻、後攻共に発動、相手に与えるダメージと自分の受けるダメージが半分になる

こういうアニメ展開みたいな事したい
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65. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 12:00:24 ID:MxODE3MDA
>>53
それ受けループが有利になり過ぎね?
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54. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 09:39:36 ID:U3MDUxMTA
メガは格差が著しかったのがね
メガクチートは素晴らしいけどメガジュペッタとかいう謎の存在いるし。普通に進化させてあげてよと
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55. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 09:43:25 ID:k0NzcxNzA
ポケフュージョンとか実装されたら登場ポケモンはフュージョンの関係で50くらいですとかされても文句言えないぞ
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61. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 11:11:35 ID:czMDE1MzA
なんであれ全ポケモンに使える要素じゃなきゃ意味が無い気がする
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66. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 12:21:03 ID:IwNzc1NDA
メガが元から強い奴を~って何言ってるんだろう
最強のガルーラは元ドマイナー、クチートは埋葬級、リザードンルカリオはキャラ人気だけでスペックはよくて中堅、マンダグロスは今のジャラランガなんか比じゃないくらい600族の底辺だったんだが
他にもチルタリス、ピジョット、スピアー、ジュペッタなどメガで救われた埋葬級はいっぱいいる
フーディン、ボスゴ、サメ、カメ、ライボのように中堅以下の連中も個性を与えられた
めっちゃマイナー救済してるじゃんメガシンカ
強かったガブやラティのメガはしっかり雑魚にしてるし
もしかしたら、コロトックやアゲハントみたいな埋葬級だけにメガを与えれば良かった!とか言いたいのかもしれないが、そんなもん商業的に出来るわけ無いやろ
まあ元が雑魚のクセに雑魚メガ押し付けられたハガネールさんはキレていいと思うけど
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71. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 12:50:18 ID:UwODc0NTA
>>66
そいつらが中堅でハガネールが雑魚はピンとこないねん
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73. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 13:05:03 ID:IwNzc1NDA
>>71
あー、雑魚は言いすぎたかな?素のハガネールはせいぜい中堅下位ってとこか。五世代の感覚だと
つっても砂の力(笑)は無いわな。アレは素が圧倒的に強いガブ様だからこそ許されたジョーク特性なのに
メガハガネールは設定的にも耐熱で良かった
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67. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 12:39:00 ID:U2OTAzNzA
メガ進化とZ技環境自体はかなり良かったと思うよ
モンペと偽ピカみたいなやべーのがダメだっただけで
ダイマはジェットさえどうにかできてればな
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68. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 12:39:07 ID:AzMDE0MzA
発売まで半年切った今でもバトル関連の情報があまり流してないとこみると、ダイマックスみたいなものは今回ないんだろうなって勝手に思ってる。精々乗り物システムでポケモンになんかあるかな?って程度。
ウリをオープンワールドって唄ってるし、これに加えてダイマみたいなインパクト与える要素加えられる開発のリソース、株ポケにないと思う。
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72. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 12:50:25 ID:IwNzc1NDA
メガ復活なら元が雑魚なのにメガも雑魚なハガネール、ヘルガー、アブソル、ジュカイン、バクーダ辺りにテコ入れして欲しい
メガハガネールとか耐熱でいいやろ
ピジョットも気合い玉と吹雪追加で
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74. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 13:10:10 ID:YyODU2NzA
なんかやたらメガガルーラのせいでメガ進化クソみたいに言われてるけどメガガルーラもぶっ壊れではあるけどどうにもならないレベルかと言われたら別に対策しようとおもえば普通にできるし立ち回りで倒せるんだよな
良デザのメガ進化ポケモンたくさんいたし対戦環境としても1番楽しかったからまた復活して欲しいわ
メガガルとかよりもミミッキュの方がよっぽどクソ
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76. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 13:19:58 ID:IwNzc1NDA
>>74
そもそもガルーラ自体がメガによって救済されたマイナー側だからな
ちょっと救済しすぎたけど
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75. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 13:17:36 ID:IwNzc1NDA
マンダグロスにメガいらなかったとか言ってる人達は俺とは違う世界線のポケモンをプレーしてたのだろう

ルビサファリメイク制作が発表された時にファンが一番期待したのがクソ雑魚と化していたマンダグロスの復権だ。ルビサファの顔であるコイツらにメガが無かったり雑魚メガだったりしたらそっちの方が大ブーイングだ
むしろORAS期ではSの使用上メガグロスは十分力を発揮出来ておらず、期待外れだったという声が大きかった。それこそメガグロスを活躍させた!という実況者が注目を集めるくらいにはメガグロスはイマイチだった。
6、7世代を通してマンダグロスの持ち物は9割以上メガストーンだったので、ガルーラ、リザードン、クチートらと同様に「メガが無いと使う価値無い」とユーザーに思われてたわけだ。
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78. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 14:29:12 ID:IyOTQwMDA
上半身と下半身に別れてスーパーリンクだな
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81. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 19:40:16 ID:Y4Mjc0OTA
早業・力技
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84. 名無しのあにまんch 2022年06月10日 22:48:52 ID:k5ODUzODA
アルセウスでリージョン(昔の姿)という感じでもあったので、リージョンフォームがある子は自由に姿を変えれるのかなーって思った。過去と未来だし。

そうだったらいいなー程度の願望ですが。
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85. 名無しのあにまんch 2022年06月11日 00:15:37 ID:AyNjIzMDg
トレーナースキルの導入
限られたポイントをお気に入りポケモン、タイプに合わせて割り振って多様性を出す
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88. 名無しのあにまんch 2022年09月23日 01:15:29 ID:IxNTc3NQ=
みなさん、こんにちは、新しい章がここにあります, a new chapter is here bit.ly/newchap247
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