【鬼滅の刃】ヒノカミ神楽の幻日虹ががっつりワープ技だけど

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1: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:38:24
ヒノカミ神楽の舞のどこかでパパが突然消えてワープしたりしたのかな…
2: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:39:51
アニメみてたら突然の回避技すぎて驚いた
6: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:44:46
>>2
弾丸滑りみたいな当て身技なのかと思ったらガッツリワープだった
3: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:40:40
なんか特殊なステップなんだろう
13: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:49:14
>>3
格闘ゲームであるやつ!
4: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:40:55
こいつ相手にこれが出来る速度ってどんだけだよ
5: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:43:41
でも言われてみると基本1発食らったら詰みだから回避は滅茶苦茶重要だな…
11: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:46:50
>>5
能力ぬきでも耐久力ある鬼がやっかいすぎる…
8: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:45:25
こんな技だっけ!?と思ったけど一応原作でも消える様に回避する技だったんだ…
9: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:45:34
虹色の炎出るの綺麗だな…
10: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:46:25
無惨にコンボ決めなきゃならん時もこれやるのかな
17: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:50:10
>>10
ちょくちょく使ってたよ
14: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:49:42
陽炎的な感じで幻影見せる技だと思ってたけどなんか明らかに当たりそうな所で発動してんな…
21: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:59:17
>>14
陽炎は攻撃技にあるね
飛輪陽炎
15: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:49:51
多分繋げるとちょうど攻撃と攻撃の合間のスキにこれが挟まるんだろう
20: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:59:17
>>15
暴れ潰しじゃん…
22: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:01:24
繋げるのアニメで出来るんだろうか…
50: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:13:18
>>22
具体的な繋ぎ方を指定されてないからむしろ適当に作りやすいのでは?
19: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 22:58:20
縁壱にこの技必要なのかな…
23: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:03:34
炎舞とか烈日紅鏡とか連撃でちょっとスキが出来ちゃうし一応回避技も作っとくかーって感じで入れたのかな
27: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:05:39
>>23
無惨が逃げようとするところを回り込む用とか…?
24: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:04:45
連発したいけど一周技回さないといけないんだよなぁ
31: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:08:26
>>24
無惨見たときに最期の型が決まったって言ってたから
普通に幻日虹連打できると思うよ
縁壱だったら
25: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:05:00
無想流舞みたいなもんかな…?
28: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:06:59
縁壱「無惨殺しきる為の技なんだから回避とかいらなくない?」
32: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:08:28
>>28
作ったのおめえだろ!
36: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:09:57
>>32
なんか流れでどうしても作るときにできた技だけど縁壱は使ったことがないとかかも知れない
29: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:07:23
でもヒヤッとすることもあるし念のためね?
35: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:09:31
>>29
縁壱はそういう所ある
30: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:08:03
幻日虹は炭治郎レベルでも出し得の強技すぎる
33: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:09:24
無惨の攻撃食らったら即死だわ超怖い…日の呼吸完成した!
39: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:11:01
縁壱は回避じゃなくてワープして積極的に切りかかって来そうで
40: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:11:03
縁壱が使うと多分出し得のキャンセル技とかになる
41: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:11:27
縁壱ですら無惨様の攻撃掠っただけで死ぬな…となってるので回避技は重要だぞ!
42: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:11:44
単に距離詰める技として使ってたのかもしれん
48: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:12:52
>>42
ああ阿修羅とかナギって判定小さくなるよね…
46: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:12:25
炭治郎は回避するために縁壱は間合い詰めるのと位置調整に使ってるきっと
60: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:16:38
>>46
そんな万能の移動技は格ゲー界でも1つか2つかしか知らない
61: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:17:13
>>60
あるにはあるのか…
67: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:19:25
>>61
ナギッ
47: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:12:25
無惨様殺した時に完成したんだから一応あそこで一巡はしたんじゃないか
51: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:13:24
回避当身技は斜陽転身もあるぞ!
54: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:14:20
この技の後もっと近づきたいなぁってやってたら幻出るくらい早い技が出来たって感じだろうか
55: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:14:35
原作のモノローグの説明文を読む限りだとまんま残像拳の仕組みだった
56: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:14:44
格ゲー的に解釈するとさらに自由度高いナギッみたいになる
57: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:15:05
格ゲーに落とし込んだらとりあえず大斬りと幻日虹だけ繰り返す雑コンボやる
58: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:15:25
回避キャンが繋ぎに最適だっただけだろう
63: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:17:55
全技からキャンセル効いて全技にキャンセル効く全身無敵の移動技…?
68: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:19:46
>>63
トキだって判定あんのにな…
65: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:18:41
無惨の触手ぶんぶんはこれで避けたのかもしれない
66: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:19:04
いくらよりいちでもあの触手に当たったら普通に一撃で死ぬらしいからな
69: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:19:52
これでようやく取得したレベルだから他の呼吸とは一味違う
70: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:21:31
隙の多い技の終わりに幻日虹で隙を消す
74: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:23:53
>>70
そもそも開発者の隙突けるやつ化け物側でもそうそういねえよ!
71: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:21:38
ずっと出来る親父は何者なんだよ
75: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:24:23
>>71
炭治郎だって無惨様の触手が相手じゃなきゃ割と舞えると思うよ…
73: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:22:44
アニメの回想シーンの神楽はイメージと違い過ぎたんだよな
76: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:25:33
消えるのにこのステップとうやって見て覚えるの?
79: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:26:55
>>76
ゆっくりやってもらえばいい
83: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:28:49
>>79
縁壱自身は頼んだら何回でも見せてくれるし教えてくれるからな
82: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:27:27
舞としてやってるときはきっと半分くらいの速さでやってたんだよ
77: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:26:02
こういう技だから縁壱の場合はひねりを利用して次の攻撃の速度と威力あげるとかしてたのかも
81: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:27:03
>>77
長男は回避技だけど縁壱はそれにバフがかかる感じかな…
84: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:29:45
>>81
一定以上のスキルレベルで発動後一定時間火の呼吸の技全ての威力がアップするんだ…
78: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:26:15
親父の神楽は割と淡々としてて攻撃に転ずるイメージがなかった
80: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:26:59
透明な世界に入ることができるかつ接近戦なら大体の敵は斜陽転心のカウンターで勝てるっていう
85: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:30:47
アクションゲーでは判定なくなる系の回避は前に撃つもの
みんな知ってるね
87: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:32:32
>>85
ヒノカミステップか……
89: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:34:53
キャンセル技でしょ
技打ってる時に使うと攻撃の判定だけ残して自分は次の行動に移れるタイプの
72: 名無しのあにまんch 2022/01/09(日) 23:21:54
実際にどういう動きしてるかは是非ともアニメで盛って欲しいところ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:31:16 ID:c4MTYzODA
縁壱が使うと多分速過ぎて分身したように見える
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32. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:06:40 ID:Y5MDU3OTA
>>1
縁壱の場合、回避じゃなくて卑雷神斬りっぽい技
0
72. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 17:10:10 ID:M3MzUzMTA
>>32
一瞬で背後に回られて首斬られてそうだよな
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85. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 23:15:56 ID:IzMjA3NTA
>>72
無残様でも一瞬で1500/1800は切られるからな
0
79. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 19:31:23 ID:k1MzkzMjA
>>1
あばふっ!?
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2. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:31:58 ID:I5NTk0NTA
縁壱がやったら消えた空間にまで攻撃判定ついてそう。
0
5. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:33:53 ID:I1NTYxNjA
>>2
本来の十三の型が十二の型による連続攻撃だとなると
元々は攻撃技でワープはおまけだったのかもしれない
0
15. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:41:01 ID:kzMjI5NzA
>>5
すかした後に出る陽炎ダメージ判定ありそう
0
77. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 18:45:32 ID:QzNTMxNzA
>>5
まあ、無惨も連続で攻撃食らっているときに、必死に一度くらい攻撃できたのかもしれないから、その時に、その攻撃をよけるのに使ったのかもしれない
0
89. 名無しのあにまんch 2022年01月11日 00:06:09 ID:QxNzYwNzQ
>>5
炭治郎が猗窩座戦で最初に幻日虹使った時に猗窩座の顔に斬撃入れてたから、元々は他の型より多少威力は落ちるけど攻撃と回避を同時にできる攻防一体の技だったのかもしれんね
0
63. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 16:25:01 ID:E5NTY4MTA
>>2
極み駆けるナルガクルガかな?w
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3. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:32:46 ID:I4NTU3MjA
全ての隊士に幻日虹使えるように訓練を……そもそも普通の人には日の呼吸使えないんだっけ?
0
6. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:35:40 ID:g2NDYxNjA
>>3
強力すぎて連発出来ないって言われてるから他の呼吸より体力は使うし自分にあってないならあってる人と同じ威力は出せないけど普通の人でも使う事は出来るよ
0
17. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:41:26 ID:QxNTY4MA=
>>3
日の呼吸を劣化させて誰でも使えるようにしたのが各々の呼吸。
・・・このワープ技も劣化させて他の呼吸に伝えてたら隊員の生存率あがってそう
0
19. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:45:15 ID:E2ODU3MTA
>>17
なんとなくだけど霹靂一閃を相手と逆方向に撃ったら幻日虹に近い事出来ない?
0
29. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:03:30 ID:EzOTQ5MjA
>>19
霹靂一閃は直線的な動きだし、これみたいに回り込みみたいなこと出来ないと思う
0
23. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:49:45 ID:kxNjU1MzA
>>17
たぶんこれを劣化…アレンジしたのが水の呼吸の「ねじれ渦」なんだと思う
0
22. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:48:19 ID:Q2NDI2NDA
>>3
そも日の呼吸という概念を知らない
0
71. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 17:04:00 ID:c5NjU3MA=
>>22
日の呼吸自体は他の呼吸が発生した時はあるぞ。
作中に日の呼吸を元に呼吸を教えたらそれぞれ鬼殺隊剣士たちが編み出していた剣の型にあわせて大幅にその剣の型がパワーアップされたってあったような?
日の呼吸自体は数が少ないけど、縁壱が鬼殺隊にいた時は適性者もいて継承もできてた。
無惨と兄上が日の呼吸を使えるやつ、素養の黒刀もちを念入りに殺して回って失伝じゃなかった?
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31. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:06:04 ID:g1MjIyNTA
>>3
まず柱以外の他の鬼殺隊士がほとんどがかまぼこ隊以上の戦果を上げていない
その中で子供のころからやってる炭次郎が連発もできない難易度
他の隊士じゃ習得は無理ゲー
0
66. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 16:52:47 ID:g3MzEwNjA
>>31
逆にいうと「呼吸も習っていない一般人である竈門家代々が、子どものころから動きだけはマネできる」わけだから、
鬼殺隊員なら試す価値はあると思う
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55. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 15:09:40 ID:QxMjU2NDA
>>3
炭治郎が雷の呼吸を混ぜたみたいに覚えていれば使えないことはないだろう
ただ推奨動作環境が縁壱だからちょっと使いにくいだけ
0
4. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:33:39 ID:Q1MjQ3NTA
堕姫ちゃんは圧倒されてたけど猗窩座にはあんま通じてなかったなヒノカミ神楽
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12. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:38:47 ID:g2NDYxNjA
>>4
キレた後は通じるようになったけどキレる前は遅すぎてあくびが出るって言われてるから通じてないけとね。上弦上位クラスになったらヒノカミ神楽だけじゃそこまで再生速度を遅らせる事は出来ないんじゃないかな?
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13. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:40:43 ID:E2ODU3MTA
>>4
アイツは闘気カウンターが出来たからなんとか戦えてた
スケスケで闘気カウンター無効にされたら無力だった
0
20. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:45:16 ID:g2NDYxNjA
>>13
炭治郎は何故か透き通る世界を使えるようになった後に痣の形が変わってアカザより速くなったから斬れただけで羅針を何とかすれば簡単に倒せる訳じゃないよアカザは。普通に羅針が使えなくなった後にそんな事は問題じゃないって言ってるしね
0
26. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:53:45 ID:E2ODU3MTA
>>20
それは斬れた要因として何を重く見ているかによるから
痣が日の呼吸で発現するなら結局日の呼吸が強いという事
0
68. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 17:02:13 ID:g3MzEwNjA
>>20
確かに猗窩座は羅針クリアすれば簡単に倒せる相手じゃないが、
「猗窩座より速くなった」はどうなんだろう?

炭治郎は痣2になったとはいえ常時猗窩座より速く動けるようになったわけじゃないだろう
猗窩座が言うとおり、猗窩座が焦って出した攻撃を完璧に読み、かわしながら隙に技を叩き込んだ
こういう一瞬の攻防の読みあいでカウンターが格上相手に決まることはある
それが起きただけだと思う

長年頼ってた羅針が無反応になった直後で猗窩座が焦って立て直そうとしてた時じゃなければどうだかわからんし、2度通用するかもわからん
0
41. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:18:13 ID:Q1MjMzMzA
>>13
正直アレも闘気感知してる所にスケスケで虚をつけた感じだから
仮に2度目があったら通用しなさそう
0
74. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 18:03:23 ID:A2NjM2NzA
>>41
不意打ちが出来るようになるだけで、正面からの打ち合いでは対応されそうね
0
38. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:15:08 ID:Q2ODM3OTA
>>4
ゆーて堕姫単体は派手柱に瞬殺されるし上弦としては弱過ぎるって言われるくらいの実力だし
0
7. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:36:07 ID:M0NjY2ODA
無限コンボだから
吹き飛ばした後に距離詰めて追撃するやつでしょ
0
37. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:13:39 ID:M2ODM0ODA
>>7
硬直キャンセルとかで使うやつよな
0
42. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:18:32 ID:gzNTMyMzA
>>7
ますますトキじみてる…
0
8. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:36:13 ID:I5NjYxNDA
>技打ってる時に使うと攻撃の判定だけ残して自分は次の行動に移れるタイプ
ゲージ半分使って許されるかどうかってところですかね・・・
0
16. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:41:14 ID:IzMzAwNDA
>>8
中下段同時が出来る技はゲージ半分じゃ許されねえ
0
47. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:29:51 ID:QxNzQ5NDA
>>8
ゲージ消費するけど固めてる間にゲージ回復するやつですね・・・
0
69. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 17:03:31 ID:U2ODg1MTA
>>8
縁壱は出し得通常攻撃が強キャラの超必殺技以上の壊れキャラだから……
0
87. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 23:23:00 ID:IzMjA3NTA
>>8
縁壱を侮ってるのか?
縁壱は朝日が昇るまで無限コンボできるから
0
9. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:36:57 ID:Y0Mjg3NjA
AC北斗のトキをトキたらしめていた北斗無想流舞かな?
0
14. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:40:58 ID:Q5NTk1NTA
>>9
この記事見てると改めてトキのおかしさが分かる
0
10. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:38:15 ID:cxNDQ5MTA
ゼロシフトで体当たり的な
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11. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:38:30 ID:E2ODU3MTA
縁壱はただ躱すんじゃなくて相手の攻撃が来るまでの間に幻日虹までに繋げる技を既に叩き込んでいて来た瞬間だけ幻日虹で躱してその後の型をカウンターで叩き込むとかエグい使い方してそう
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60. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 15:40:22 ID:A5OTE5MTA
>>11
そもそも技名もない通常移動があまりにも強すぎてみた炭治郎のご先祖が名前つけたやつでは?
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18. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:43:40 ID:Y1MDI4NzA
自分の体勢とか相手との位置関係調整のつなぎなんだろうな。
全部の技つなげるにあたっての問題個所を補うための。
0
21. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:47:56 ID:YzNDMxMzA
後の宇宙世紀におけるイフリート・ステップである
0
24. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:52:32 ID:U1MDAxNTA
無惨の面白構造を分析して、同時に全ての脳と心臓を切り離す必要が出たから完成させたのだから
日の呼吸1~12の型を順に出すのが最速だけど、技それぞれに、どの技に繋げやすいかって相性表はありそうだよね
0
25. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:52:49 ID:c0OTczNzA
ロックマンXでもダッシュで攻撃モーションキャンセルできるやつあるね
0
27. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:58:39 ID:k4Mjc3NDA
無惨の攻撃に当たったら縁壱だって危ないんだからね?
...まあ当たらないんですけど
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28. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 13:59:16 ID:Y4OTIxMTA
坂口拓のウェイブの中で相手の視界からすっと消える奴なかったっけ
0
30. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:05:46 ID:kyNDIxNjA
幽玄神影流
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33. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:07:35 ID:EzOTg0NjA
神楽としては親父が前宙するんだろうか
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34. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:08:54 ID:g1MjIyNTA
マジで出し得という名にふさわしい技だよなぁ
他の技が霹羅の天がなんとなくデカい一発なんだなくらいしかわかんないのもあるけど
0
35. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:10:25 ID:MyNDA3MjA
あの化け物の技だしな…虫酸が走る…
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56. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 15:12:45 ID:k4Mjc3NDA
>>35
おは無惨様
はよ地獄のおつとめ再開して
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36. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:12:55 ID:g1MjIyNTA
幻日虹は効果も相まって作者のセンスが振り切れた技名だと思う
これより上は作中ないんじゃないかなって思うくらい美しい
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39. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:17:21 ID:cxOTExNjA
ぶっちゃけ緑壱的にはロマンキャンセルやセビキャンみたいな技っスよね?
炭治郎はリバサ回避阿修羅みたいな使い方してるだけで
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40. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:17:25 ID:YwNDM1NjA
飛び散り無惨君を斬り捨てたときもこの技使っていたのかもしれない
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43. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:18:44 ID:A5Mjg0MjA
縁壱は回避ついでに数発斬撃入れてそう
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44. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:20:04 ID:c4NTk0NzA
良いですよね違う技からキャンセル出来てさらにその動作をキャンセル出来る技…
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45. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:22:25 ID:M5MzgxMjA
相手の攻撃を釣ってカウンターするんだろうな
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46. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:28:50 ID:M4NDE0MTA
カイザーナックルのジェネラルレベルの出し得ワープ
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48. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:31:41 ID:czNTY4OTA
神楽の時はムーンウォークみたいに見えるんじゃね
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49. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:37:12 ID:Y2MzE4MTA
説明見る限り回避技というより残像を置く技だよな…?
画像の猗窩座の裏拳を避け易くなる類の技じゃない…よな?
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50. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:43:19 ID:kzOTk1NTA
ナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォ ゲキリュウデハカテヌナギッナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーンテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケン K.O. イノチハナゲステルモノ
なつかしい
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51. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:43:51 ID:Q5OTg3MTA
説明を見るに離れた場所かつ動体視力一般人の幼い炭治郎ならむしろ見えやすかったのかもしれない
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52. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:52:58 ID:YxODUzMzA
まあ、ヨガも極めればテレポートできるらしいから問題ないでしょ
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53. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 14:55:29 ID:U2OTA4MTA
回避要素を受け継ぎつつ習得難易度を下げたのが霞の呼吸っぽい
朧とかも基本出し得の技だよね
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54. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 15:00:11 ID:Q4NDk2ODA
だいたい神の1F当て身
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57. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 15:13:18 ID:QzODc2NjU
ガンダムvsガンダム初代のフリーダム思い出した
全動作キャンセル+コンボ繋ぎできる高速移動技で
あまりの性能に全国大会をフリーダムで埋め尽くし
調整不可のため次回作では全機体に標準搭載された
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58. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 15:22:20 ID:IyNDMxMDA
少なくとも火車・幻日虹・斜陽転身は宙返りしなきゃいけない動きだけど
病弱な父親がこんなの一晩中やってたのか
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91. 名無しのあにまんch 2022年01月15日 07:26:57 ID:kxNDQ2NDU
>>58
だから寿命削って早死にしたんでしょ
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59. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 15:39:46 ID:A3ODkxODA
ブリーチのブリーチで言うところの瞬歩とかワンピースで言うところの剃みたいなもんだと思ってた
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61. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 15:46:52 ID:ExMzQ2ODA
炭治郎の場合は残像が一瞬で消えるけど、
縁壱さんの場合はガチで残像残るんやろ
残像が本人と同じ動きしてる、までありえる
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62. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 16:04:12 ID:k3ODAxODA
技を技で無限にキャンセル可能
キャンセルし続けている限りゲージ消費しない
合間に完全無敵の移動技を挟める

無惨「このキャラのバランス調整をした奴は誰だぁ!?」
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64. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 16:27:18 ID:IwMjYzNTA
緑壱クラスだと攻撃を誘発させて斬り込むカウンター技なんだろうな
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65. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 16:31:15 ID:UxNDczNzE
実際にアマレスのタックルを高校の体育の時にしてもらったことあったけど、まじで視界から一瞬でしゃがまれて目で追おうとしたときにはもう足とられて転かされてたから消えたようにしか感じなかった。
表現としちゃ間違ってないと思うわこういう理屈の技
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67. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 16:58:08 ID:c3MzkzMDA
本来は目の前の相手からすると消えたように見える技(アイシールドのデビルバットゴースト)なんだろうけど
映像映えを優先して、第三者視点(アニメ視聴者)からでも消えたように見えてるんだろうね
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86. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 23:19:30 ID:gxOTkwMDA
>>67
目の前の相手には突然消えたように見える技ってのは実際普通にあるね
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70. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 17:03:32 ID:g3MzEwNjA
>ずっと出来る親父は何者なんだよ

縁壱と同じ速さで舞ってるわけじゃないからな
ゆっくりだったら真似できる…はず
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73. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 17:59:37 ID:EyNDE4MA=
>>70
熊戦を考えるに親父も高速での神楽は出来ただろう
何十年も日の呼吸を体にしみこませたら可能になると思われ
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75. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 18:18:27 ID:IwNTc4MTA
他がサムスピだとしたら縁壱はMUGENの住民
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76. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 18:26:39 ID:E1NzEwMDA
縁壱は常時幻日虹
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78. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 18:59:26 ID:I5NjQwOTA
ラグビーのグースステップレベルですら本当に消えるように感じる
ステップで視界から消えるのは現実レベルでも難しくはない意識づけの問題
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80. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 19:44:04 ID:kwOTgxOTA
>>78
格闘技でも浴びせ蹴りとか一瞬消えたように見えるとか
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81. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 20:12:28 ID:AzNDE1ODA
高速でこの技を連打すれば分身の術みたいになるのかな。
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82. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 20:49:53 ID:kyMDU3ODA
虹色の蜃気楼のようなエフェクトは後で使う時に追加されるやろね
遊郭編のだとイメージと違うし
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83. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 20:51:42 ID:EyMDQxNDA
灘神影流 幻日虹!
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84. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 20:59:24 ID:U5MDgyNTA
ヤーナムステップと同じだろ
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88. 名無しのあにまんch 2022年01月10日 23:39:03 ID:AzNTM4MA=
繋ぎの自由度と胡散臭い回避性能、高速の捻りを加えた回転ステップらしいからモンハンの見切り斬りみたいなのをイメージしてた
多分縁壱がやるとウィッチタイムがおまけで発動してそう
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90. 名無しのあにまんch 2022年01月11日 00:38:06 ID:M3MDk3ODA
まぁ無限コンボで倒せると言っても「勝ったな、風呂入ってくる」
みたいな感じで一言文句を言ってやりたくて手を止めちゃったから
ポップコーンで逃げられちゃんだけどね!
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