『ウマ娘』配信初期の育成難易度表がこちら

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1: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:08:09
初期の育成難易度表

🐎🥕🐎🥕SUOMIAAKI🦄@suomiaaki

とりあえず参考程度に 左下から育成しやすくて、右上に行くにつれ育成が難しいイメージです とりあえずサクラバクシンオーから育てていって、継承重ねて右上に向かって育成していけばスぺちゃん最後のレースまで行けるかなーってイメージです あくまでイメージなので!!!!

2021/02/25 17:21:42

3: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:16:35
クリーク追い込みなんか…
4: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:17:47
縦軸はゴルシより追込み側にクリークとかスペ居るし
横軸もフクとかキングとか突っ込みだしたらきりがないくらい適当過ぎない?
5: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:19:08
DMMから始めたけどマックよりライスのほうが難しかった
6: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:19:42
正直ライスは今でも事故る
7: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:19:56
やっぱ長距離は難しいわ
9: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:23:22
キングとかエルのチムレと育成の距離が合わない組が時々事故る
10: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:24:08
個人的にはマヤが最難関だった
ていうか他のキャラなら確実にURA勝てるようになった今でもマヤだけ偶に最後の最後で失敗する
11: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:24:45
グラスと俺の相性悪いのか上に振らなくて難しい
12: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:25:43
簡単は簡単だなって文句のつけようがない
13: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:26:14
優勝こそできるけど道中けっこうボロボロになりがちなのがうちのマヤノ
15: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:27:22
初期だとダスカって難しい扱いじゃなかったっけ
19: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:30:16
>>15
逃げりゃいいだけだから初期の評価でも簡単で合ってるはず
28: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:33:02
>>19
チュートリアルでダスカややされて最後まで行けなかったわ!続出だったような
93: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:45:12
>>28
そりゃサポカが揃って無いからな…
212: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:56:56
>>28
その一割くらいはファン数のことよく理解してなくてチューリプ杯出場不可で終了とかだったと思う
220: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:57:57
>>212
九割は有馬
238: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:00:20
>>220
最初はなんで最後に有馬走らせるの?頭JRAなの?ってぶちきれてたけど
最近は一位確定だし適性低くてもごり押しできるしまあなんとかなるだろ…ってなってる
16: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:28:20
春天一着縛りのやつらが難しいんじゃないの?
17: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:29:05
>>16
私は楽ですわ!
私は楽ですわ!
18: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:30:05
アニメから即ライスしたお兄様たちは難儀したのではなかろうか
20: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:30:54
スペちゃんが難しいって嘘でしょ…
22: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:31:27
やっぱ委員長でクリアまでがチュートリアルだよな…
23: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:31:29
ネイチャそんな難しかったっけ
24: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:31:29
今やるとスペちゃんめっちゃ簡単
25: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:31:46
マヤノはナリブとアマさんが強すぎる
26: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:32:13
ダスカは逃げでやるとめっちゃ楽だけど先行だと中々厳しい
あと初期はどうしても長距離Bなのがしんどい
27: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:32:45
エルはスタミナのサポカ揃ってないとダービーで終わる
29: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:33:12
最初の頃はみんな初期脚質でやってたから序盤事故りやすい差しは難しい評価を受ける
31: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:33:44
俺も逃げダスカで色々試さなかったから楽に思えた
逃げないとなんか失敗する
32: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:33:47
何だかんだで初期配布組は理想的なバランスだった
33: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:33:52
クリークは今でも苦手
30: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:33:17
ほころびってそんな見返りないし…
34: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:34:00
キングは何故そんなところに…
35: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:34:07
ぶっちゃけこの表を正確に出すのは相当難しいんじゃないか
体感で言うなら最初にやったキャラは何もそろってない知識もないから誰だって難しいしわかってたら難しくてもある程度簡単になってしまうし
ライスくらいになるとこいつムズイなってなるけど
36: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:34:30
初期はゴルシでもURAまで行けなかったのが今ではふしぎ
38: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:35:21
>>36
だいたいスタミナ不足
39: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:35:39
ゴルシは慣れると一番育成楽かもしれん…
41: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:36:32
ゴルシというか追込はスタミナそこまでいらないにしても
初心者育成だと明らかに長距離足りないスタミナなるしな…
37: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:34:46
エルとかキングは基本短めなのに長距離やらされるから難しいのでは?
40: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:36:00
初期のって表に何言ってもしょうがないんだけど
実際の難易度はライスとそれ以外で分けていいと思う
目標レース全1位とかだともう少し細分化できるだろうけど
45: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:37:39
>>40
2回目の因子継承あるとはいえマックイーン抑えて1位取れがあの時期きついからなライス…
42: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:37:04
ライスはクリアだけなら
完凸クリークを借りてスピ4枚とスタ1枚で逃げライスにすれば安定する
クリアは安定するがチーム戦では弱い
43: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:37:12
会長とか最初は目標レース一覧に面食らうけど実際やると順位緩々だし楽々だなって
44: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:37:35
スズカさんは俺の初めてを全部持っていった
47: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:37:54
タイシンとかもう慣れたころに来たから一回も育成失敗したことないし難しかったのかよくわからない…
48: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:38:21
クリアしたけど今でもキング攻略が苦手
なんかよく高松宮でひっかかる
53: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:38:55
ウララ簡単かな?
ダートレース出場し忘れたらアウトなの何気にしんどかった
54: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:39:02
春天は何回やっても苦手だ
57: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:39:14
フクに難しい印象無いな…
スズカがちょっと強いだけだろ
59: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:40:03
>>57
ランダムで適正外のところ走らされることがあるのがちょっと嫌かな
63: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:40:49
フクというか差し全体が難しいっていう扱いだった
確かに事故率半端ねぇからな
61: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:40:12
ライバルキャラの差もあるよね
58: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:39:16
基本的にスタミナ足切りが厳しい春天でライバルがマックイーンのライスとライアンが辛い
60: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:40:08
初心者に一番難しいのはキングだと思う
62: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:40:35
キングは育成慣れして有馬とか目指そうとすると
逆に短距離用のスピード軽視して事故ったことがあったな…
64: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:41:07
フクは最初のランダムレースに得意じゃないマイル選ばれる時がムカつく
目標は達成できるけど1位取りづらい
この辺は会長に似てる
77: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:43:36
>>64
全1位狙いだとネイチャでの若駒テイオーとかはキツイな
65: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:41:14
中長距離のスタミナ配分がわからない=難しいって時期だろうか…
76: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:43:12
>>65
そもそも初期はサポートも揃ってない上に中長距離は何をどこまで必要なのか手探りだったから…
たづなさんおアドバイスあんまりあてにならんし
66: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:42:01
始めたてならサポカが揃ってないと結構なキャラが難しいよ…
67: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:42:08
フクは固有が発動も効果もよくわからん…って初心者はいる
少し慣れてきた人でもわからん…ってのもわかる
70: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:42:47
>>67
前詰まってるのにスピードあがって何か意味あるのだろうかで悩んでた頃はある
なんか前にウマいなくなったんだけど
87: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:44:43
>>67
チームA以上行ってるが俺は今でもわからんぜ!
68: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:42:11
マヤノ難しいところあったっけ…?
71: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:42:50
>>68
有馬のナリブとアマゾンさんがやたら強い
80: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:43:57
>>68
スタ根得意だから単純に初期の育成だと足りなくなるんじゃない?
109: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:46:22
>>68
ヒシアマゾンが狂ってる
130: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:48:07
>>109
ブライアンには最近あまり負けなくなってきたけどヒシアマさんは特に最初の有馬がキツい…
69: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:42:34
一番事故るのはキングとマルゼンを短距離育成してるときのダービー
今でも抜けれなくてたまに死ぬ
75: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:43:07
目標に距離適正Bのやつがある子は大抵厳しいイメージがある
91: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:45:09
>>75
適正Cのマイル走らされる人たちもいますね…
78: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:43:42
俺はライスは先月やっと手に入れたので苦労したことが無い…
とはいえテイオーちゃんは最初から持ってて春天は負けイベと割り切ってたから1位条件のライスは地獄だっただろう事は想像出来る
81: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:44:09
ライアンは一番右上でいいと思う
83: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:44:24
タキオンはクソ楽な部類だと思う
100: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:45:40
>>83
目標レース厳しくない上に固有強いからな…
育成レースだけならスタミナ育成切っても良いくらい
84: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:44:32
青テイオーの春天は未だに負けることたまにある
赤はほぼ負けない
85: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:44:41
初期は春天が鬼門だったな
なのでライスでクリアするのが大変だった
90: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:45:05
ウララは適性狭いのに序盤レースに出されまくるから初心者には難しい方じゃないか
98: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:45:39
個人的にやる気ダウンイベ一番多いと思うのタキオンだな…
99: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:45:40
サポートのレベル上がってないうちのスタミナ要求は苦しいものがあったよ…今でこそスキル取らずに全部逃げればいいけど
103: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:45:44
未だにハルウララを簡単だとかスピードあげればいいとか言ってた奴がいたのが忘れられない
118: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:47:11
>>103
…いや合ってね?それで逃げてりゃ勝てるだろウララ
有馬で勝つとかでなけりゃ
132: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:48:17
>>118
そもそも事故りやすい差し追込の時点で厳しいってことを忘れるんじゃねぇ
149: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:49:29
>>132
初期のバクシンウララ理論の話の時に差し追い込みでやってんじゃねぇよ
159: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:50:51
>>149
逃げ先行がGだしそんな因子で適正あげるほど初期いないだろ
それで出来上がったのはチームレースで使おうものなら悲惨なことになるし
169: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:51:52
>>159
育成で逃げウララ使うのにわざわざ因子盛るやついねえよ
172: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:52:30
>>159
逃げGでも関係なく勝てるから短距離は全部バクシンでいいな!って時代があったんじゃよ…
最近始めた人には想像つかないかもしれんがのう…
178: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:53:01
>>172
今でもウララ差しやると安定しないから普通に逃げにしてる
193: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:54:37
>>172
マジ?配信された時からずっと差し固定育成でSにしたりなんだりでずっとやってたわ
ろくに数字も発表されてなかった時Gのやつなんて選んだら絶対やばいだろって思って見てなかったけどそんなことなかったのか…
206: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:55:54
>>193
バクシン理論ウララやるときは適正は無視しろ表示に騙されて日和らず逃げろってこれでもかってくらい言われてたでしょ!
217: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:57:26
>>193
なんならホープフル超えて継承か夏合宿まではどんな娘でも逃げだよ俺
その時点だとスキルも無ければ賢さもないからフィジカルだけの勝負だ
105: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:46:04
ライアンはずっとキツイよな…
113: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:46:43
>>105
このマックイーンってストーカーが強い…
106: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:46:09
マヤがラスボスに真っ当に強いのが来て面倒だった記憶はある
107: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:46:20
クリークは対人用の育成難易度は高いけどURA優勝程度の難易度は結構低い方だと思う
138: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:48:35
>>107
ガチ育成やる時は怪我率上がってる時期が本当お祈りポイントで胃が痛いクリーク
108: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:46:22
キングとライスとスペちゃんが個人的に難しかった3頭だ
スペちゃんは初期に失敗しまくった印象が強いせいかもしれないけど
110: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:46:34
サポカも因子もフレから良いのを借りればどの娘もURA優勝するだけなら苦労しないよね
114: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:46:46
初心者の頃に触れると固有回復とかあんま強そうじゃないな…と思ったらかっ飛ばしまるからビビるよねタキオン
115: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:46:57
短距離以外は事故る時は本当に事故る
119: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:47:12
リリース直後のライスは本当にきつかった
頑張って春天超えても今度はスピード足りずに有馬でブルボンマックマヤにやられる
120: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:47:15
初期のころはバクシンオーのおかげでスピード信仰者が多くて
スタミナが必要になる中長距離やパワーが必須な差しを育てるのが苦手な人が多かったのもあるはず
121: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:47:17
正直マックは今でも事故る
123: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:47:26
春天ライスはクリアするだけなら
スピードとスタミナの2種だけを同じくらいトレーニングして
春までにマエストロとる感じで行けば安定する
それまでのレースの勝率とか育成後のチーム戦とかは考えないものとする
147: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:49:20
>>123
さっきから居るけど初期評価での話してるところに今確立された攻略かたられてもそうだねとしかならないよ
124: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:47:28
短距離もスピトレ全然踏めないぐらい偏ると事故るときは事故るし…
125: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:47:29
短距離育成が簡単で長距離育成が難しい
逃げ育成が簡単で追込育成が難しいってこと?
139: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:48:41
>>125
言いたいことはわかるけどキャラをその位置に当てはめてるだけなので
ストーリー必須レースやスピード育成不向きとかそういうの全然考えられてないんだ
126: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:47:35
マヤシナリオはブライアン一番ライバルの流れでアマ姐さん掻っ攫うこと多いからな
あれでまだ固有も持ってないから怖いアマ姐さん
137: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:48:31
>>126
あまりに強すぎてなんでお前が本気出してマヤ倒しに来てんの?って笑っちゃうよ
直前まで頼りになる協力者の先輩だったはずだろ!
128: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:47:48
ライアンとチケットがずば抜けて難易度高い
いまだにC +しかいない
143: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:49:05
>>128
それは流石にサポガチャ引いてないだけなのでは…?
157: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:50:41
>>128
マックイーンとBNがな…
ライバルキャラとクラシックでやりあわなければならはないのはきつい
目標達成できて順位なんか気にしなければまあ
129: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:48:05
この表に乗ってるのは距離と作戦だけだから初期も今もそんなには
133: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:48:19
因子やトレーニングでパワー積めないうちは逃げ以外運になるだけだよ
173: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:52:30
>>133
逃げも負けるときは負けるからな…確かに安定はするけど
135: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:48:28
距離短いほどスピードだけ叩いてれば勝てるからな
140: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:48:48
アマ姐さんはたまにとんでもないワープかましてくるから怖い
142: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:49:05
長距離追込型の私!
150: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:49:48
ラストが有馬一着じゃないだけで難易度は数段下がると思う
151: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:50:16
>>150
数段どころじゃねぇと思う!
155: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:50:35
>>150
有馬1着じゃなくてもいいは本当に有情
聞いてるのかマルゼンスキーお前確か長距離Bだろ
165: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:51:23
>>155
長距離Cです…
167: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:51:44
>>155
むしろマルゼンさんは長距離適性無くてスタミナに不安抱えても普通に余裕で勝ってきて(なんで…?)ってなるイメージのが強い
177: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:52:55
パッとしない育成イベント
強力なライバル
発動しない固有スキル
ここら辺が重なると育てるのが大変になる
184: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:53:48
>>177
合宿タイミングでレース予定入る子も辛い
180: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:53:26
何かマルゼンさんは適正微妙でも勝つよね
何なのあの激マブ?
189: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:54:10
>>180
固有が強いんだとにかく
191: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:54:15
>>180
いいだろ?
伝説を複数残したスーパーカーだぜ?
186: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:53:52
なーんかウォッカが難しい気がする…
190: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:54:11
>>186
固有の条件厳しすぎてどうしようもない
192: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:54:36
>>186
負けイベあるとそれだけで+1成長のターンが確定してるしな…
201: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:55:29
>>192
出走系はあきらかに負け前提なのにバステつくこともあるからな…
188: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:54:09
そもそも育成自体が逃げが楽だ
194: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:54:40
スパクリさん育てるけどデバフ中の育成がタルすぎて辛い
207: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:55:57
逃げウララに関しては開始一週間ぐらいで有馬勝ったトレーナーもやってたな
それで逃げに適性関係ないなって実感した
208: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:56:33
ライスのつらさは補正かかってるマックイーンをよりにもよってシニアの夏合宿前の春天に潰さないとダメなところだ
211: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:56:56
難易度は星3だとライスで星2以下だとキングとライアンがきついって言われてたな
223: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:58:05
>>211
キングは目標レースの距離がフラフラするから慣れるまでキツいのはまあ仕方ない
221: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:57:57
キングは距離適性あるとはいえ色んなのに出るからステータスがしっちゃかめっちゃかになりやすいからな…
234: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:59:42
>>221
キング一番の問題はクラシック三冠に合わせてバランスよく育ててたらいきなり高松宮記念で一着だな…
222: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:58:03
キングはなんか知らんけど三冠馬になって春天勝ったりもする
225: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:58:22
グラフ見てようやくオグリがマイルの先行バだったの思い出した
ジェミニ杯用に長距離育成してたわ
229: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:58:52
>>225
良いですよね
自前で食いしん坊
231: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:59:25
キング本当に難しいと思う
勝たせてあげられなくて泣きそうになったもん
249: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:01:27
>>231
ダービーは5着までと菊花賞は出走だけでいいと割り切れるまでは辛かった
232: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:59:33
脚質適性は賢さに補正がかかるけど逃げは賢さ低くてもバ群に突っ込まない分
他の脚質ほど困らないのではというのが最近分かったけど
それまでも経験則で逃げは脚質関係なくね?という話はあった
255: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:01:42
>>232
逃げが3〜4人いたりすると流石に適正低いとキツいんだけどそういうこともあんまりないからなあ
284: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:05:45
>>255
掛かると血の気が引くよね…
235: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:00:08
フクキタルそんな難しいか?
運で決まるとこもだいたい楽なとこでしょ
243: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:00:59
>>235
マイル走ることになってもG1じゃないしな
262: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:03:20
>>243
G2以下のマイルとかステの暴力でごり押せるからな
237: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:00:13
あまりにも春天突破できなかったからスタミナBにしたら行けたな
241: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:00:46
マヤは普段は流石に危なげなくクリアできるようになったけどこの前のゴルシモードの時に何回か途中で終わってやっぱ難易度高めだなってなった
242: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:00:57
オグリは必須レースにG1を3着以内2回あるから
どうしても中距離長距離出す印象が強いしな…
258: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:02:26
>>242
一応期間内だとマイルG1もあるから調整はしやすいんだけどね…
ファン数的にどうしても春天皇とかそっち行っちゃう
295: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:07:31
>>242
フェブラリーと大阪杯でイナフだからあまり考えてなかったな
というか距離のチェックなんてしない育成ができるのかオグリ…
309: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:09:16
>>295
固有強いし覚醒で食いしん坊あるから
スピード先行のスタミナ育成雑でも育成レース位なら中長距離は行けるからな…
247: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:01:24
マヤはラスト有馬が壁すぎる…
大体この2人の存在で
250: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:01:31
マヤノトップガンかわいいしこのジャケットがデンジャーゾーンすぎる育てなきゃ…ってなったけどあまりにも難しくて因子やサポカ揃うまで育成休止してたの本当にごめん
251: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:01:31
フクは難しいんじゃなくてあれだよ
何が強いかよくわからないんだ
270: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:04:34
>>251
残り777mで確定回復するんだぞ!
ラッキーセブンと固有について?有識者に聞いてくれ!!
278: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:05:03
>>251
固有使いたいなら差しかなあって思って育ててるけど賢さ上げると外を回ってくるようになるしあの固有って事故防止の保険なんだろうか
253: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:01:35
長距離だいたいしんどい
257: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:02:14
あんまりウララが簡単という気はしない
263: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:03:22
>>257
マイル適性が中途半端なのと短距離マイルで回復固有は腐り安い上に妙に発動しないからな…
268: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:04:07
>>257
序盤だと逃げバクシン理論すれば安泰
色々わかってくると追込でスキル盛るとものすごい末脚を見せるマキバオーみたいなウララになる
260: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:03:08
初めの方に来た馬がステイヤーばっかりだったのでとても辛かった
ライスとかスペとかゴルシとかマックばっかり育てて失敗しまくってこのゲーム難しくない?ってなってたら
気分転換にやったウオッカが一発でいけてあれ…?ってなった記憶
261: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:03:16
本当に初期の話だから基本的に菊と春天と有馬があるだけで難易度が高かったんだ
280: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:05:18
>>261
その視点でも最後有馬一着のライアンは難しいになると思います…
265: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:03:42
今でも菊と春天は難しいし…有馬で負けることはほぼないけど
267: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:03:55
有馬のライバル枠ってURA準決勝くらいより強いよね…
271: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:04:37
>>267
勝負だナリタブライアン!
275: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:04:53
>>267
ちょうど準決と決勝の間くらいのステータスだったはず
276: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:04:54
>>267
有馬よりも最近は目標レース以外のG1が何か強い敵めっちゃ増えたように感じる
273: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:04:48
野良で出るジャパンカップはなんか妙に事故りやすい
286: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:05:56
>>273
あれシナリオより敵が強くなってる気がする
291: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:07:07
>>273
シニアはいいけどクラシック最近死亡率が妙に高い
あとクラシック宝塚も
277: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:05:00
マックイーンは固有強いおかげで割と初期でもいけた記憶あるけど辛い箇所どこだっけ
288: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:06:18
>>277
とりあえずシニアの春天皇じゃない?
あのタイミングでの1位固定だから育成遅れてると事故りかねない
281: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:05:18
春天はスタミナ足りてないとマジでズタボロにされるから他の距離と変わりすぎる…
287: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:06:04
>>281
俺の愛バがなんかマラソンランナースタイルでゴールしてる…
300: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:08:18
>>281
クリークママのご機嫌次第な所は大きいと思う
菊が過ぎてもカレー作り始めないと諦めの境地に入る
282: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:05:39
大体春天が悪い
283: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:05:42
タキオンめちゃくちゃ簡単じゃない?
285: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:05:52
個人的に一番事故るのが大阪杯だわ
だいたい目標じゃなくて野良レースだから時計も使えないしガックリくる
290: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:06:56
クラシック三冠はなんかダービーが事故りやすい気がする
原作のイメージのせいかもしれない
294: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:07:25
>>290
激マブもこれがきつい
302: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:08:34
>>290
皐月は適当にやってても大体勝てる
菊もスタミナ軽視してなければ大体勝てる
ダービーはなんかたまに事故る…
298: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:07:38
ダービーはあのタイミングだとスタミナ足りてないこと多いからなぁ
まあモブも足りてないんだが
299: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:08:02
菊、春天、有馬があって
全部ライバルとしてマックが出てくるライアン
313: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:10:00
>>299
でも春天が3着以内だから…
316: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:10:36
>>299
負けてもまぁ進むから…
305: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:08:46
ライアン固有スキル出た覚えないから微妙な印象ある
306: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:08:47
ダービーは育成慣れてきてても絆上げでステバラつきやすい時期だから事故ること多く感じる
314: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:10:07
>>306
今だとそれプラス因子の上振れ方次第かな…
307: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:08:51
後からやったのもあるがスペちゃんは簡単だった
固有スキルが優等生過ぎる
319: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:11:49
因子ない時は適正あんまりない距離を含むレースが混ざってるシナリオは鬼門だよね
324: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:13:15
>>319
長距離適性がない子を有馬に出させるのやめてくだち…
320: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:11:50
ライスはステータスの補正が少しきつい上に長距離先行だとチェイサーが発動し辛いってのがきつかった
特に春天マックが向こうは絶対固有発動して先に走っていくから抜かせなくてこっちの固有が出ない
325: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:13:15
>>320
(ゴール直前でナイフ抜くライス)
332: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:16:14
ライスとマヤノが頭抜けて難すぎる
323: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:12:35
配信開始翌日くらいに既にあった画像だからな…
279: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 17:05:18
サポカの理解皆無でも勝てる委員長は偉いな

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:32:38 ID:c4MjY5Mjg
SSRチケでライス取ったけど、因子も何も無いから春天1位を越えられなくて辛かった記憶ある
0
16. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:37:59 ID:U2Mzg5OTI
>>1
立ちはだかるマックイーンは原作でもそんな感じだったんやろなぁ

陣営の鬼調教と、鬼を宿したライスと、マーク屋に徹底した的場騎手がいて初めてなし得た偉業やわ
0
38. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:44:36 ID:E3NzMyMTY
>>1
春天マックイーンのぶち抜けた強さには連覇にかける執念のようなものを感じて好き
0
51. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:49:28 ID:kzNzg2NzI
>>1
初期の因子と今の因子9×2だとそれだけで春天時の合計ステ200くらい変わるものなぁ
今でもたまに事故るんだから初期はそりゃ辛いよなって
0
127. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:28:30 ID:IwMTA1OTI
>>1
アニメのライス回のあとで交換した人多くて阿鼻叫喚だったな
0
231. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:11:10 ID:M0NzYxNDQ
>>127
でもアニメやメインストーリーと違って
育成の優しい世界うれしいだろ
0
220. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:56:19 ID:kwOTk0MjQ
>>1
ライスはぶっちゃけ単独一強レベルの難しさだと思う
・適正Cのマイル戦
・春天1位
・ブルボンとマックが強い
・デフォが1番スタミナ要る長距離先行型
・固有が微妙
・根性20%
で難しい要素が全部盛り

これだけ苦労して完走しても強いライスがつくれないしアニメ勢を虐殺してると思う
0
301. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:35:43 ID:g4NDc1ODc
>>220
ライスは最たるものだけど育成難易度高いウマ娘は別にそれ乗り越えたからって強いウマ娘になる訳じゃない
キャラが好きだから育成するって意外に育成するメリット無いってのは
ゲームバランス的にはもうボロボロに壊れてると思う

例えば適性Cマイルはハヤヒデも二回走らされるし、チケゾーやタイシンも強くて一着逃しやすい
一着目標は少ないけど勝てないと継承の重賞ボーナス稼げないし、ハヤヒデ自身も強さは微妙だから育成するメリットが全く無い
0
328. 名無しのあにまんch 2021年06月09日 16:33:53 ID:gzMTI5MTQ
>>301
育成するメリット自体はあるぞ、意外と継承の相性いい奴が多いから
0
221. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:56:50 ID:EyNzQ5Mjg
>>1
ライスは春天に限らずなんか難しいんだよなぁ
なんでだろ?
0
255. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:43:43 ID:UwNDU1MzY
>>221
単純にキャラパワーが低すぎるから
好きなら申し訳ないけど客観的に見て星3で一番弱い
そして知っての通りウマ娘のレア度は飾りと言ってもいいので最高レアなのに大半の低レアより弱い
0
272. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:02:03 ID:YzNjYyNTY
>>255
補正で言うとビワハヤヒデのほうが悲惨
スピスタパワに一切補正かからないもの…
あとライスもそうだけど長距離先行で特定区間に抜かすことが発動条件になってるスキルは扱いが難しい
0
2. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:32:42 ID:Q4Nzk2MTY
難易度の差はあるかもしれんがしっとり度合いは大体みな同じ
0
55. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:51:08 ID:E4ODUxNTI
>>2
お、このゴールドシップ様を呼んだか?
0
95. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:05:33 ID:Y5MzE2NDg
>>55
お前はネタに見せかけた湿り方のせいでむしろ他キャラより重いんだよ!
0
112. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:18:09 ID:E4ODUxNTI
>>95
温泉含めてお出かけ肌荒れイベ以外見たけどライバルたちをゴルっと蹴散らすイガグリとかしだすし言うほど湿ってるか…? バレンタインの真鯛とか信頼寄せてる部分はあるけど
0
154. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:56:51 ID:A2Mzk3NjA
>>112
バレンタインの真鯛が信頼の証とか、文章に起こすと頭ステゴになるで
0
254. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:42:38 ID:A3MDIxNzY
>>154
頭ステゴ感あるけど、鯛の魚言葉は「宿命」だからバレンタインの時点でトレーナーに全幅の信頼寄せててしっとりしてる
0
288. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:50:42 ID:kzOTEzNDQ
>>254
>>258
まず魚言葉があることを知ってるやつのが少ないと思います(真顔)
0
258. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:45:29 ID:g5MzQ3MDQ
>>154
真鯛の魚言葉は宿命定期
0
142. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:43:52 ID:UwNDU1MzY
>>95
嘘付け曇天蹴飛ばし日本晴れじゃねーか
0
226. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:05:20 ID:QxMjQ3MDQ
>>55
カラッとしつつ100年後を予約してくるゴルシ好き
一緒に宇宙行こうな・・・
0
58. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:51:55 ID:k4OTk0MjQ
>>2
優等生ですから!!!
0
165. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:07:14 ID:cyNzk4NDA
>>58
1200×3レースで実質3600の長距離やな!
0
207. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:39:51 ID:AxOTI0ODA
>>58
ねぇ、今委員長のイベント埋めしてるんだけどさ
太ったりサボったりしてくれないせいで後2つだけどうしても埋まらなくて困ってるんだけど、優等生精神たまには休めてはくれんか?
0
62. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:54:00 ID:A5NzE5ODQ
>>2
ハーイ!タイキシャトルデース!
0
296. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:30:27 ID:A0MjA3MjA
>>62
タイキはトレーナーとお別れになると勘違いしてないてるのがエモい
0
114. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:20:34 ID:U1NTkxMDQ
>>2

   か
    ね
    ウ
   オ
 ッ
0
239. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:20:37 ID:M0NzYxNDQ
>>114
スズカさんの胸の曲線を表してるのか(谷間が)深いな
0
252. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:37:28 ID:QxMTQ4ODA
>>114
ウワーッ!スカーレットがまた歪んでる!
0
120. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:24:25 ID:EwMjkyNjQ
>>2
ダ゛ー゛ビ゛ー゛勝゛つ゛よ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛
0
292. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:14:05 ID:I0NTczNDQ
>>120
昨日初めてチケゾーで温泉行ったけど
健全中の健全だったわ
0
174. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:13:47 ID:U2OTY3ODQ
>>2
この釣竿めっちゃ引きいいな
0
3. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:32:53 ID:I1MzA0ODA
距離適性の概念すらわかってない状態で挑むと事故る奴らも結構多いのが曲者
特に有馬やら春天やら行く癖に長距離Bなあいつやあいつ
0
143. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:44:05 ID:Y3MDEwNDA
>>3
チュートリアル後の初育成で、ファン数とか全く分からずウララクリア出来なかった
サポカも育成クリアの経験値でしかレベル上げ出来ないと思ってたからバクシンも全くクリア出来なかったな
0
168. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:09:04 ID:cyNzk4NDA
>>143
お前は俺か
0
224. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:58:24 ID:EyNzQ5Mjg
>>3
今でこそ距離適正Bでも1位はそこそこ取れるけど、初期は因子もサポカも揃ってないからボロボロだったなぁ
0
4. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:33:10 ID:QwNTgxNjA
育成が楽しかったの最初の頃だけだったわ
0
8. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:34:54 ID:U2Mzg5OTI
>>4
初めてURA超えた時の感動たるや
0
39. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:45:01 ID:c0MTkzMjg
>>4
賢人スペちゃんのせいで雰囲気で育成出来なくなったよ
0
166. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:08:17 ID:AyNzQwNjQ
>>39
あのスペちゃんランカーの使用率基準に話してるところもあるし全部鵜呑みにする必要はないと思うぞ トレーナーライフは自由だからな
0
227. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:08:26 ID:EyNzQ5Mjg
>>39
あれは強くなる為に必要な内容だからね。
何が優秀で採用されてるのか、何が悪くて採用されてないのかを知っておかないと代用すら手探りでやらんといかん。そっからサポガチャを引くかSSRか完凸Rで補いに行くかは人次第。
まぁ育成コストが高いから気軽に試せないのが悪いよなぁ
0
256. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:44:14 ID:AyMjI5Mjg
>>39
勝つための育成って意味ではスペちゃんオススメ方向に進むけど、何でもいいから星3因子くださいみたいな時はフレンドクリーク、srドーベル、根性3とか普通にやるし、目標に応じて考える余地はまだあって今が一番楽しいまであるわ
0
49. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:49:15 ID:A3MzYxNDQ
>>4
まぁ廃課金はサポカ一杯で色々試せるかも知れんが無微課金は凸れるサポート少なく変わらん構成で繰り返しだからなぁ
0
233. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:13:36 ID:EyNzQ5Mjg
>>49
言うてサポガチャをひたすら引けば完凸SRくらいは量産できるでしょ。流石に有用な奴が凸れるかの保証はできんけど
ウケた部分はキャラとシナリオだからウマ娘ガチャを引きたい人が多い、でも実際に必要なのはサポカってのがサポカ格差に繋がってると思う
0
304. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:56:31 ID:M4ODc1Mg=
>>233
だから初期の話だって言ってるでしょ
0
321. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 18:48:56 ID:gyMjQzMzY
>>233
何枚かは運良ければ完凸出来るだろうけど量産は出来ないかな…
サポカガチャ優先しろって書き込み見てチュートリアルから結構育成して今まで全部サポガチャに入れたけどひとつも完凸してないから…
0
85. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:02:20 ID:IyMDAxNg=
>>4
情報が何もなかったからみんな手探りだったもんな、正直ある程度分かるとつまらなくなるのも分かる
0
100. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:08:57 ID:A5NzE5ODQ
>>85
先人の成果を参考に効率的な編成組めた方がストレスは少ないけど、自分だけで編成の試行錯誤してトライアンドエラー繰り返してる時の方が楽しいのもまた事実なんだよね…PvPがなければなあ…
0
155. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:57:04 ID:U2OTY3ODQ
>>100
ソシャゲは上目指すとキリないから、自分のペースで好きに楽しむのが1番よね
0
323. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 19:14:12 ID:gwMTUxNjg
>>155
わかる
野球やる奴全員がメジャーリーグ目指さなくていいって誰かが言ってた
0
121. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:25:12 ID:IwMTA1OTI
>>4
早く追加シナリオ来ないかなぁ。同じ育成シナリオだとどうしても飽きるしエンジョイ勢からすると新しいシナリオ読むのが楽しみだから早くやりたい
0
186. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:22:50 ID:EwNjIzNjg
>>4
引換券でスペちゃんを選んだばかりに
でも今はスペちゃん育成楽しいデス
0
5. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:33:55 ID:I3MjAyMDg
春天一着縛りでマックイーンを相手にすると高確率でミスる可能性がある

マックイーンに勝ってもクリークや会長が張り切るとヤバいからやっぱり事故る
0
42. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:46:06 ID:UwNzYwOTY
>>5
長距離はもうちょいどうにかならんか。だいたいスパクリかマックイーン独走するかこっちが独走するかでレースしてる感ない
0
113. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:19:50 ID:IyODY3MzY
>>42
スタミナモリモリマッチョウーマンが最終局面でぶっちぎるってなるのは仕様がちょっと調整できてないよな
タフなステイヤー同士が最後の最後まで叩きあうようにしてほしい
0
198. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:33:14 ID:E0MjYzNjg
>>113
差し追込のスパートがあまりにも強すぎるところも調整不足だと思う
この前のダービーのエフフォーリアみたいなのが毎回負けまくって
レッドジェネシスみたいなのが毎回勝つって考えるとおかしい
0
209. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:42:14 ID:E3MzI4ODA
>>42
野良でも長距離のその二人は強いよね。
中距離はタキオンと会長
0
59. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:52:01 ID:c5OTAwOTY
>>5
俺も育成慣れてきて春天や有馬も余裕だな
っなってきたときにお出しされたナリタブライアンハードルート
0
69. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:56:43 ID:c3OTc2MTY
>>5
今でも時々事故ってマックEーンになりますわ
0
177. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:15:09 ID:YyNzc2MDA
>>69
春天関係ねえじゃねえか!!!
0
197. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:32:42 ID:E0MDkwNzI
>>69
ホープフルの前に一戦挟めって何回言ったら!(3戦1勝)
0
234. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:15:45 ID:EyNzQ5Mjg
>>69
ホープフルは後のレース3着とかでファン数足りないのを防ぐ為に出るものであって、一発でファン数稼ぐ為に出るんじゃねぇ!
0
6. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:34:09 ID:U2Mzg5OTI
ライスは本当に修正して欲しい

根性補正でステータスの伸び悪いし、バッドイベントの発生率尋常じゃなく高いしでガチの苦行になってる

流石に三連続不幸スリップは無理無理ですぞ
0
15. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:37:46 ID:UxMTc2NDg
>>6
バットイベントは育成につき同じイベ出ないようにはしてほしいよな
ウオッカで礼儀は大事なんだよを3連続で引いて学習能力ないんか?ってなったもん…
0
66. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:55:28 ID:c4MjY5Mjg
>>15
やる気アップイベントが少ない上に1度しか出ないのがいけない気がする
間違ってたら申し訳ないけど確定で上がるのが2回とランダムで来る理事長で1回
逆にやる気ダウンイベは何度もくる上にお出かけの後にも飛んでくるから明らかに釣り合ってない
早めに何とかして欲しい感じはある
0
264. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:50:08 ID:kwOTk0MjQ
>>66
理事長と共通の覚醒(確率切れ者)イベントとファンレターがあるからランダムイベントは3回だな
あと福引も6割ぐらいで上がるはずだから確定2回+確率4回+サポートイベント+レースの前後の分って考えるといいよ
基本絶好調の確保は簡単だがタイミング次第で下振れるって感じだな
0
237. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:19:12 ID:EyNzQ5Mjg
>>15
バッドイベントの種類を増やしてでも良いからイベント被りはやめて欲しいよな
ウマ娘側にイラッとはしたくない
0
22. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:40:24 ID:I3MjAyMDg
>>6
根性補正は、根性叩かずにスタミナ鍛えるだけである程度伸びるようになるから長距離育成なら必ずしもマイナスにはならん

バッドイベントはその通り
0
43. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:46:23 ID:UzMjEwNzI
>>22
伸ばしたい能力のサブで伸びる所に+ついてる分には問題ないんだよな
それよかライスはもうちょっと固有発動を緩く・・・
0
133. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:35:25 ID:Y5MDEwMjQ
>>43
いややっぱり現状ある程度以上伸ばしても効果出辛い根性20%補正はクソよ
長距離ならスタミナ伸ばしまくるから結果的に根性伸びて恩恵得辛いし
固有と成長補正以外にも覚醒の直滑降が白→金であんまり伸びないし褒める部分がマジでクールダウンしかないのよな
そのクールダウンも直線発動だから無駄になりやすいし伊達に上位使用率一桁%じゃない
0
159. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:01:40 ID:E0MDkwNzI
>>133
それはお前の育成が下手なんだと思う
0
179. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:16:38 ID:I3MjAyMDg
>>133
いや、長距離ならスピスタSSで根性C+よりもスピスタ落として根性Bの方が勝てるから割と馬鹿にはならんぞ
0
245. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:26:28 ID:Y5MDEwMjQ
>>179
感覚じゃなくてちゃんと計算してみると良いと思う
例えばそっちの言う通り3200良馬場調子普通、Sが1000Bが600c+が500としてスピスタssだと3200で足りないスタミナは金回復1.76個分でスタミナA根性Bにすると1.88個分不足だ
回復スキルが体力総量依存で回復する上に根性が600辺りでサチるから根性伸ばすの非効率なのよ
距離短いとスタ根そこまで要求されんからここ以外に付いてたほうが当然便利
0
287. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:48:50 ID:I3MjAyMDg
>>245
スピードを落とせば必要なスタミナ量も減るし、ラストスパートでどの道すべてのスタミナを使い切るからそう単純じゃなくない?

最高速度をラストスパートで維持する必要量が厳密にはわからないけど、スピスタがSS、根性C+よりも、スピスタSで根性Bの方が最高速度を維持する時間が長く感じる
0
302. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:42:57 ID:Y5MDEwMjQ
>>287
あー多分スパートの仕様勘違いしてるな
最善のスパートをするのに必要なスタミナ根性の量には上限があってそれ以上のスタミナがあっても早くならないのよ実際はデバフ飛んできたりレーン移動やらで消費するから余裕が必要だけど
それにスパート時に速さ上限はあがるけどスピード無関係になるわけじゃないから過剰にスタミナがあってもスピードパワー無いと追いつけない
そのうえで根性はある程度以上で効果の伸びが悪くなるからそれがないスタミナの方が効率的に伸ばせてかつ無補正でも必要なスタミナ目指してれば伸びが悪くなりはじめるあたりまで届くからうん…
ほぼ走ることないけどカンストあっても怪しい3600とかチャンピオンズミーティング用B育成や手持ちのカード弱くてどうしようもないとかならスタ恨以外削ってスピード落とすのもありだけどそれ以外だとただのステ不足
0
261. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:48:24 ID:AyMjI5Mjg
>>179
チームレースやらチャンピオンで勝つための育成なら兎も角、クリア目標だと根性20はそこまで重いデメリットじゃないと思う。根性一定以上の安定感凄いし。
0
236. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:19:07 ID:IyNDc0MjQ
>>133
むしろスタトレだけで根性Bになる時すらあるし神だと個人的には思うわ。あと上位勢なのに愛情育成ライスで長距離勝ってる人は尊敬する
0
250. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:35:45 ID:A0MjA3MjA
>>43
ライスの固有は「最終直線で抜け出すと」って書いてるけど要は「最終直線で追い抜き」が決まればいいので、いっそ差しでやればかなり安定すると思う。
スタミナ消費抑えめの差しは中長距離にも合うし。
・・・直滑降と栄養補給は忘れよう。

先行のママで行こうとすると最終直線系のスキルもらないとイマイチ発動しにくい
0
35. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:43:49 ID:kyNzQ4NjQ
>>6
最近特にバステイベの発生率上がってる気がするわ…(頭にアルミホイルを巻きながら)
0
151. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:55:30 ID:AyMTY3Njg
>>35
季節の変わり目はバッド出やすいよねー(マックイーン育成で5回やる気ダウン)
0
36. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:44:08 ID:A1OTg0NDg
>>6
バッドイベントの発生確率はどのウマ娘も一律同じらしいよ
0
74. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:58:09 ID:I2NDI2NTY
>>36
嘘をつくなああああああ!
(昨日調子を上げるとすぐバッドイベントを繰り返された)
0
181. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:17:55 ID:YyNzc2MDA
>>36
誰育ててても重なる時は重なるからな
違うウマ育ててるのに5育成連続でバステマシマシ練習失敗引いた時はさすがになんか調整ミスでも起きてるんじゃないかと思って問い合わせ送ったわ
0
210. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:42:38 ID:AxOTI0ODA
>>36
うせやん
バットイベント埋めしたくても優等生過ぎて埋まらん娘おるんやけど
0
310. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 16:07:14 ID:M2NTU2ODA
>>36
「らしい」でいったら「ウマ娘ごとに不調イベントの起こりやすさ変えてるって開発がインタビューで言ってたらしい」って聞いたことあるぞ!
ソースないとどっちだかわからん!
0
52. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:49:45 ID:Q2NzQzMjA
>>6
何回チョークへし折るんやねんってなる
0
90. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:03:55 ID:QyMzU1NTI
>>6
スタミナトレーニング踏むだけで根性が必要十分ラインに普通に届くからむしろ助かってるライスちゃん
固有が他のスキルでカバーしないとそもそも発動しないことが多いのだけはなんかフォローほしいかなとは思うけど
でも史実馬再現って言われると確かになぁとも思うのでままならぬ
0
123. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:27:10 ID:IwMTA1OTI
>>6
バステはやる気上げた瞬間に来るとマジで萎えるからパワプロみたいなアイテム持ち込みで改善してほしいな
0
132. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:34:01 ID:M1MDkwNzI
>>6
バッドイベントはお前の運が悪いだけじゃ

お前が悪いんだよ
0
316. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 17:21:23 ID:k1MTY0ODA
>>132
育成回数三桁も後半になるとどのウマ娘でもバッドイベ引きまくっていい加減にしてくれってなってるで
調子あげるイベント少なすぎ
0
243. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:24:03 ID:QyNDYxMjg
>>6
ボーナスの活きる長距離が
1強い追込固定枠(ゴルシ、タイシン)
2安定する逃げ(黒マック)
3強キャラ差し(ルドルフ、ブライアン)を中長距離で使い分け
で枠が大体埋まってて、持ってない人や中距離に回した人が別キャラ使ってるイメージ。チムレトップ100見てきたけど上の以外だと
ブルボン、タキオン、スペ、花嫁マヤノがそこそこいて
オペラオー、クリークが2人。青テイオー、白マック、ダスカ、ライス、マヤノが1人だった。適正のあるフクキタル、ハヤヒデ、ネイチャ、グラス(マイルにいるけど)は0。
0
268. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:55:14 ID:E0MjYzNjg
>>6
SSRのサポイベ全部未完走でバッドイベ合計10回も出たときは流石に◯ねって思ったわ
0
7. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:34:37 ID:UxMTc2NDg
初期はキングがダービーと高松が鬼門で難しかった
何なら今でも下振れたら詰む
0
118. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:24:00 ID:IyODY3MzY
>>7
お嬢は下手に全部勝とうとすると肝心の短距離で負けるパターンに嵌まるわ
長距離因子と平均的能力で逆に有馬は楽勝になるキングを量産してしまった
0
164. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:07:04 ID:E0MDkwNzI
>>7
キングは逃げさせろ
0
9. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:35:18 ID:A1OTg0NDg
春テンでマックリークオペラオーいるなか1位が必須なライスが簡単よりなわけないだろいい加減にしろ!
0
184. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:21:39 ID:c5ODA0MTY
>>9
マジで叩き台の表がガバガバ過ぎんよ
0
10. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:35:20 ID:kzNTE4ODg
昨日の記事の続きになるけど差し組はキタサンの登場でパワー問題が解決して楽になった印象
0
11. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:35:23 ID:Y4MTQyNzI
◆あくまでイメージって言ってるんだが?
0
185. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:22:12 ID:I5MjIyNTY
>>11
「あくまでイメージ」と逃げるなら
トレーナーなら全員が共通の、明確なイメージしかできない
脚質はグラフに入れるべきではないでしょとしか
スペちゃんとか差しのままでやってるから
難しく感じるんじゃないの?としか思えないなあ
0
214. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:47:07 ID:YyNzc2MDA
>>185
初期なんて脚質の仕様もよく分かってない中なんだからそれ言うのは違うでしょ
普通Gとか書いてあるやつ怖くて選べんよ

まあそもそもこのグラフの脚質軸自体がよくわからんけど
0
218. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:49:21 ID:YyNzc2MDA
>>214
ごめんスペちゃん差し云々は違うか
先行選べよって話だもんね
0
217. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:48:15 ID:AwMTU1MjA
>>185
初期も初期でほとんど何も分からない時期だったって言っておろうが
0
248. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:33:05 ID:I5MjIyNTY
>>217
先行と差し、どっちが強いかみたいなのは初期はわからんね
でもスペちゃんは先行と差しが両方Aで、
先行でのみ発動する栄養補給が最初からあるんだ
初期スキルすら何も見ない人間は難度とか語れないと思うんだ
グラフにするとかもってのほかだよw
0
322. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 19:13:46 ID:gyMjQzMzY
>>248
感想に対してもってのほかとか何様なんや…
0
311. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 16:14:08 ID:gyMDQwODE
>>185
逃げるならって、誰と戦ってるんだ…
話のネタがガバガバなのは仕方ないし、この場にネタ元の表を作った奴がいる訳でもないんだから少し落ち着いたらどうだろう
0
12. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:36:09 ID:c4MjY2NzI
アニメ見てから好きになったライスを確定チケットで取ったは良いが
何回もマックイーンに春天で屠られてた思い出
後から育成難易度高い方と知ってしばらくバクシン教に入信してました
0
13. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:37:05 ID:MzOTcyOTY
キングはクリアするだけなら思ったより簡単だった
チームレースで走らせるために育成したらどんどん難しくなる…
0
238. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:19:46 ID:Y4MjQ3Njg
>>13
スタミナに振りたく無いのに固有取るためにもスタミナ振らざるを得ないの本当に辛い
0
240. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:22:26 ID:EyNzQ5Mjg
>>13
クリアするだけなら一着取る必要はないけど、育成をガチですると一着流しを繰り返すと差が出るし、ファン数依存イベントにと関わってくると言う
0
14. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:37:29 ID:YyMzI2NA=
長距離のシナリオも余裕になったけどやっぱりステ盛りが難しいねんな
0
17. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:38:57 ID:E0OTAwODA
ライスの天皇賞は難しかった
今でもたまに事故るし
0
18. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:39:01 ID:U2Mzg5OTI
ボスラッシュをいきなり始めるナリタブライアンシナリオ割と好き

春天でたまに事故る
0
19. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:39:24 ID:M2ODI2NzI
○○簡単やろとか言ってる奴はそりゃ今はそう思うよ
因子無しサポカもレベルマになってるか怪しい状態でスピード以外どの位ステ必要か解らん状態だから目標に長距離ある時点で無条件で難易度上がってた
スペちゃんはマジで難しかった
0
29. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:43:02 ID:kyNTQ5OTI
>>19
始まったばかりの頃は色々と手探りで大変だったけど楽しかったと言えば楽しかったな
今はもう育成方法や人権サポカ編成が確定しちゃったからURA優勝も楽にはなったけど
0
106. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:13:12 ID:A5Nzk5MDQ
>>19
初期の初期は単純に解析進んで無いしフレも凸ってなかったり自前因子もほぼなかったりで適性ないと難易度UP、特化じゃ済まない長距離勢差し勢は死んでた
人権サポカキタちゃんもいなかったし……
0
235. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:18:50 ID:Y4MjQ3Njg
>>19
スペちゃんは今でもダービーで負けたりするわ…
つーかクラシックのウンスが強過ぎるんじゃい!
0
20. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:39:30 ID:M2MTgxMTI
フクキタルの育成って難しいか・・・・?
0
56. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:51:08 ID:I1MzA0ODA
>>20
自分からマイルに突撃し始まるのは勘弁してくれ
0
104. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:10:52 ID:M2MTgxMTI
>>56
あーそっか、自分フクキタル育てる時はマイル適正上げられる状況だったからそんなに苦労しなかったんだ
0
228. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:08:27 ID:M0NzYxNDQ
>>56
あれは自分の意志じゃなくて神様の言う通りだからフクキタルは悪くないぞ
0
67. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:56:02 ID:kzNzg2NzI
>>20
脚質的に差しオンリーでの育成になりやすいから事故りやすいイメージあるのかも
適性低かろうが逃げにすりゃいいってのは普通にプレイしてるとなかなかたどり着かんし
0
75. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:58:11 ID:QzNTgyNzI
>>20
トレーナーが川に流すまで、開運グッズの取捨選択ができず手放せなかったし
金鯱賞に勝っても負けてもボロクソな記事を書かれて池に身を投げようとするし
自己評価低いくせに開運グッズ関係なく調子に乗る時はとことん乗るんだぞ

開運趣味を否定せず、かつ自分に確かな自信をつけさせる育成
フッ……世話が焼ける…
0
303. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:52:08 ID:E5MDE3NDQ
>>75
でもそんな私には運命の人がいるのです!
0
149. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:50:23 ID:E0MDkwNzI
>>20
配信始まったばかりで研究進んで頃は差し連中はマジで難しかったぞ、差しじゃなくても難しかったがフクキタルは固有が加速や回復じゃないのもあって苦手な人は多かった
なんなら長距離走るってだけでも難しかった
今は研究も進んだし強力なサポカも増えてどうとでもやりようがあるけど、必要なステータスとか各スキルの有用性とかサポカの組み方とか手探りだった初期と比較したら、そら難しかったで
面白くもあったけどね
0
21. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:39:49 ID:cxMjY3Nzc
今は完凸サポカと強因子あるから、後発スタート組でも難度は下がったが、立ち上げ当初はバクシンしてスピード因子強化してから本番だった

そして今でも危ういライスとマヤノ
0
96. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:06:09 ID:Q2NzQzMjA
>>21
マヤノは花嫁来てから結構楽になったけど、いまだに通常だと事故る
0
173. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:13:44 ID:E0MDkwNzI
>>96
シナリオクリアするだけならマヤはスピスタガン盛り構成で逃げれば楽にクリア出来るんだ
パワーや根性は夏合宿やヒントの兼ね合いがなければ一切踏まないくらいで、賢さは調整で踏むくらい
0
267. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:54:18 ID:AyMjI5Mjg
>>173
それこそ初期だとスピード盛っても、ボーナスの都合で安定ラインに届かず、強烈なライバルの脚質的に固有も出ずで、有馬のみ差し、追込のどっちかにした方が楽だったと思う。
0
23. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:41:57 ID:k4MDkzNzY
初期と今じゃサポカ事情が全く違うからな
最初は手持ちのサポカなんて全然レベル上げれてなかったし
フレで借りようにも完凸クリークみたいないい人はみんな殺到して埋まっていた
0
244. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:25:24 ID:EyNzQ5Mjg
>>23
あの頃は凄かったよなぁ
Twitterのフレ募集とか良い奴は埋まってる率が高すぎた
0
263. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:49:30 ID:g3Mjg5NzY
>>23
画像って運営二日目だしね
何ならマエストロの強さすら周知されてないころ
極々一部の重課金者を除けばSSRサポートが
リセマラで取った無凸1、2枚だけとかそういう時期だよね
0
24. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:42:10 ID:E5NDkxMDQ
長距離は固有がクッソ強い会長やゴルシじゃないと安定しない
なんならこいつらも差し追い込みだからたまに事故るしな
0
50. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:49:21 ID:E0MjYzNjg
>>24
差し(とついでに先行)の事故率は本当に酷いけど追込で事故ることってあんまなくない?
デビュー以外で追込が事故ったことほとんどない
0
84. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:02:07 ID:E5NDkxMDQ
>>50
「あんまりない」「ほとんどない」と言うってことはでたまに事故ってるじゃないですか
0
282. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:36:47 ID:U5MTY2ODg
>>84
逃げでもちょいちょい事故るんだしそこの感覚はしょうがない。
0
86. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:02:38 ID:A5NzE5ODQ
>>50
追込が事故らない印象なのはゴルシもタイシンも目標レース全部が距離適性Aの範囲で収まってるのもあるんじゃないか 確かに先行差し自体の事故率は高いけど、そもそも先行差しのキャラの大半マイルか長距離に因子盛らないと目標で事故るって印象がある
0
172. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:11:59 ID:U4MDU5NTI
>>50
今でも因子とか盛ってもデビューやホープで負けるぞ
0
270. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:57:24 ID:AyMjI5Mjg
>>172
逃げ追込は団子状態になる人数的にも事故りにくいイメージある。脚質自在の子は人数一番少ないどこで走るのが事故りにくい気がする。
0
25. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:42:26 ID:g0NDk0MzI
バクシンとかいう大抵の人が最初にうまぴょいを捧げた事のある絶対的エース
0
48. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:48:31 ID:I3ODExNTI
>>25
温泉も行きました!委員長ですので!ハッハッハッー
0
72. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:57:48 ID:c1NTUwNTY
>>48
温泉は桐生院君なんだよなぁ…
0
102. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:10:28 ID:I2NDI2NTY
>>48
模範となるべき委員長がトレーナーと2人っきりで温泉旅行?
妙だな…
0
169. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:10:38 ID:U2OTY3ODQ
>>102
確かに導く人数が1人だけでは委員長とは呼べませんね!
次はクラス全員で行きましょう!
私の才能ならクラス全員分の特賞を当てるくらいわけないです!
そうと決まれば今すぐ商店街にバクシーン!
0
178. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:16:15 ID:E4NzEwNzI
>>102
見回り!見回りです!
よし!不純異性交遊をしていた生徒はいなかったな!ヨシ!
0
139. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:42:21 ID:U2OTY3ODQ
>>25
初心者講座の進行役にも選ばれる絶対的委員長
0
140. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:42:27 ID:kzOTEzNDQ
>>25
頭バクシンしたらいいからな、正直ダイワよりバクシンの方をチュートリアルにした方がよくね?とは今でも思う
0
26. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:42:42 ID:UwNjEzNjA
☆1は能力的に1着ミッションが辛い
あと長距離ウマはスタミナ管理が辛い
足りなきゃ途中で終わるし、スタミナだけ上げ過ぎてもURAは九分九厘中距離レースになるからスピード不足で勝ちきれないし
0
213. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:46:43 ID:E3MzI4ODA
>>26
この仕様のせいで未だにURA長距離トロフィー持ってないや
0
247. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:30:40 ID:EyNzQ5Mjg
>>213
スペちゃんは
中→マイル→中→遠→遠→中→遠だから遠距離URA出やすいし、スタミナ補正も20あるから良いぞ
0
279. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:24:45 ID:AyMjI5Mjg
>>247
スペちゃんって言うかグラスもだけどファン数足らないから目標以外のレース走らなきゃならなくて、肝心の目標レースはライバルが強くて負けて最終的に有馬1着が目標のせいでスピードに振りきれなくて、ura準決勝やら決勝やらで沈むことがよくあったわ
0
27. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:42:50 ID:A0OTc3Ng=
スペはスピードとパワーに補正が掛からない上、マイル戦や春天まで走ることになるから、割とめんどくさい。スズカは中距離までの逃げで楽な方ではあるけど目標のG1が少ないから自主的にレースに出ないとファン数が稼げないし、トレーニング数が少なくなりがちなのがね…
0
28. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:42:57 ID:c4NDI1NzY
カイチョーもうちょっと簡単寄りでいいと思う
どうやって負けんねんってぐらい強いしスキル取らなくてもURA優勝行けちゃう
おかげでB育成デバフ馬にしようにも固有ガンガン上がっていっちゃって困る
0
115. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:22:22 ID:gxMDE0NzI
>>28
あくまで最初期の話だからな。

会長は最初のサウジがマイルで躓きやすいのと、
固有のせいで差し育成にする人が多かったから事故り易かった。

ユーザーが物凄い勢いで増えた影響で育成論の煮詰まりもすごく早かったからあの表の違和感は強いけど、
普通のユーザー数・勢いだったらまだキャラ評価はフラフラしてたんじゃないかな。
0
326. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 20:42:26 ID:c3NTY0MTI
>>115
自分は最初期でもかなり強いイメージあったかな。固有が強すぎるって思ったから差しウマには全員継承してた。
おかげで配信3日目くらいでようやくウララで初うまぴょいできた。

あれ?てことは会長で育成完走できてないな。
なんでだっけ。思い出せん。やっぱり事故って難しかったのか。
0
189. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:24:04 ID:YyNzc2MDA
>>28
カイチョーはむしろ他のウマが野良で出て三冠取ってくるようなステでもなぜか三冠とれなかったりしてなんか苦手意識ついてしまった
サウジで敗北を知ってからが育成のスタートなのもあるし
いやまあ目標達成自体は簡単なんだけれども
0
191. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:27:39 ID:Q3NTM5Njg
>>28
カイチョー育成するとメイクデビューで7割くらい負けるんだがなんか俺のカイチョーだけ謎補正かかってる?
0
276. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:09:32 ID:YzNjYyNTY
>>191
脚質差しにしてたら高確率で事故るから新馬は適正無くても逃げるといい
あとありがちなのはスピード不足
最低でも150、余裕を持って200はほしい
0
286. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:47:26 ID:kzOTEzNDQ
>>191
序盤は賢さがどうしても低い→低いので掛かったりバ群突撃したりする→周りそれ以下なので固まる→結果的に追い抜きができなかったり抜け出すことが出来なくなってモブロックってなるから序盤はとりあえず逃げでいい
メイクデビューに関しては周りのステが異様に低いから逃げにしとけば簡単に振り切れる
0
324. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 19:25:14 ID:gyMjQzMzY
>>286
初心者はウララ育成してうまくいっても最後の有馬記念で適正Gの残酷さを刷り込まれるから、適正外の逃げを選択するなんて発想言われなきゃ浮かばないんだよな
0
30. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:43:05 ID:g3MDU2NjQ
今はキタサン借りるだけでシナリオ完走なら簡単になっちゃったからな
0
31. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:43:20 ID:c0MTkzMjg
やはり天皇賞春が鬼門だよなぁ…シニア期春に1着目標あるとキツいと思う
距離適性BからAが結構差があるのがねーCなのに初っ端マイル行ったりE~Fなのに有馬走らせるのはさぁ
0
57. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:51:44 ID:E3NzMyMTY
>>31
E以下有馬組は出走目標だからまあええやろ
マイナススキル持ち帰り?そうだね…
0
71. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:57:47 ID:A3MzYxNDQ
>>31
????「調整がてらサウジ出るわ」(適正C)
0
318. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 17:34:59 ID:A4ODAwMTY
>>31
長距離距離適性Cだしこの有馬は負けイベだろうなー(スキップポチー)→1着取ってる…
0
32. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:43:22 ID:A3MDIxNzY
マヤとライスが難しい。ライスは特に難しくて、何度も泣かされて、私の性癖にはあってます。
最近は女帝にたわけって言われながら、過ごしてます。
0
33. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:43:25 ID:I2NDI2NTY
ライスは事故る時マジで酷いことになるからな
因子レンタルして序盤好調だったのにバステ連打されて育成滞って天皇賞でステ足りなくて死んだ時の悲しみたるや
0
34. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:43:28 ID:E3NzMyMTY
最初の10回ぐらいどのキャラ使ってもダービー5着目標がクリアできずに沈んで
ダービーってやっぱヤバいんだなと思うと共にスマホゲームらしからぬ本格的な高難度にオラワクワクしてきたぞ状態になったのが懐かしい
今から考えるとスタミナEとかだったし、2000mの皐月賞はギリ何とかなっても2400mのダービーを走り切れるスタミナがなかったことが敗因だった
0
37. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:44:25 ID:QxMTUyMzI
今でこそサポカ揃ってきてるし育成論固まってきてるから楽だけど
クラシックからG1の一着が目標で且つ中距離長距離どっちも走らないといけない子はスピードバクシン教で育て上げられた新人トレーナーにはスタミナとスピードのバランスが難しくて苦戦すること多かったはず

あとはたづなさんがやたら均等にステを振ることを勧めてきたり
パワーBまで盛ってもパワーが足りませんねって言ってきたり
スキルが少ないようですねって言ってきたヒントを鵜呑みにすると実は良くないっていうのがまだ固まってなかった時期だったり
0
40. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:45:20 ID:A3MzYxNDQ
最初の頃はウオッカでダービー越えられず失敗しまくったなぁ…
同名サポカ使えない上に綻びついてくるクリークが地味にキツイ
0
105. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:12:18 ID:E3NzMyMTY
>>40
ウオッカのダービーはいまだに1着取れてないわ
他全勝しながらピンポイントでダービーだけ落としてる
ウオッカこそダービーを勝ってこそのキャラなのにこんなことになっているのは
俺が悪いんだよ……
0
291. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:57:06 ID:kzOTEzNDQ
>>105
先行でわりといけないこともない
0
41. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:46:01 ID:c1ODM4ODg
ウオッカって長距離Cでも負けイベ突破はできるし簡単だとおもう
0
44. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:46:34 ID:c0OTMwMjQ
ゴルシは初期の頃育成目標達成すら出来なかったな
0
45. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:46:38 ID:AxMTU4MDg
初期はやっぱりライスシャワーだろうな
今ほどクリーク完凸をフォロー出来なかったし因子も揃ってなかった
なんなら今もライスシャワーの育成は難しいと思うわ
全然強くできない
0
93. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:04:45 ID:MxNjk5MDQ
>>45
今ならスタミナ練習重視でスピードは因子で補いつつサポートが集まってればスピード練習も行う(マイルもあると安定)
サポート編成はスピード2スタミナ3TDNさん
これで長距離用のライスができたよ
0
192. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:27:52 ID:AxMTU4MDg
>>93
それだとパワーが足りなくないか?
育成シナリオでも長距離はそれで一着取れるけど中距離だと一着取れなかった多分最終コーナーの加速が足りないんだと思う
ジェミニ杯用だと宝塚記念は一着取って京都レース場○あたりが欲しいから落としたくないんだよね
0
278. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:24:34 ID:A1OTg0NDg
>>45
ジュニアのマイルは最悪負けても進むしステータスのゴリ押しでなんとかなるんだけど、春天1位はね…
ハードモードナリブを除いてシナリオは未だに1番難しいと思う
0
46. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:47:45 ID:UzMjEwNzI
タキオンで回復スキルデビューしたトレーナーは多いはず
0
257. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:44:54 ID:YxNzU0MDg
>>46
タキオン育成は本当に回復スキルの強さを学べる
固有の他に1つ2つ回復があれば長距離分のスタミナ賄えちゃうのがえらい
0
47. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:48:07 ID:UyMTM5Njg
単純に適正がないのに走ろうとするウマの育成は難しいよ。キングヘイローとか短距離だけやってりゃいいのに、適正B~Cのマイル・中距離・長距離までやるんだから。サクラバクシンオーと比べて育成しにくいのは言うまでもない。
0
53. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:50:06 ID:I3ODExNTI
慣れたら不思議なくらいゴルシ簡単にURA取れるから好き
0
215. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:47:32 ID:AxOTI0ODA
>>53
ゴルシウィーク辺りでゴールするだけなら極めてしまった感がある
なお評価点
0
54. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:51:06 ID:U2OTY3ODQ
委員長はひたすらスピード求めてバクシンするだけでも結構いける
0
60. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:52:06 ID:AwMzU3OTI
スペちゃんもライスも安定してA行けるのにうららはB+でもに手こずる
0
249. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:34:16 ID:EyNzQ5Mjg
>>60
ウララは因子相性がね…
固有のレベル上げようとするとレースに出る回数が増えて結果としてトレーニング回数も減るし
0
61. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:53:43 ID:I2NDI2NTY
レンタル回数増やして欲しい
1日3回しかできないのにレンタルした時にライスとかで事故ると凄い凹むんだ
0
63. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:54:03 ID:UzMzM0NzI
花嫁マヤしか育てて無いけど通常は結構な苦行なのか…
対策を練って挑んでみよう
0
89. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:03:41 ID:kzNzg2NzI
>>63
ライバルが強い&固有があんま強くないっていうダブルパンチだからのう
会長やゴルシの真逆だ
0
91. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:04:28 ID:IyMDAxNg=
>>63
対策っていうか、ブライアンとアマ姐さんが妙に強い
0
194. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:29:54 ID:Q3NTM5Njg
>>63
とくに事前情報なく育てたら「逃げでこんな負けるの!?」ってくらい負けまくってびっくりしたよ
事故っていうより単純に他のウマ娘よりライバルがなんか強めな印象がある
実際どうだかは知らん
0
64. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:55:20 ID:Y1ODM1MDQ
逃げGでも勝てるとかマジかよ
素直に適性と固有に合わせた作戦にしてるわ
0
80. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:01:38 ID:c0MTkzMjg
>>64
最初からスピ上げていってBくらいまで上げれば1着安定したりすることもある
作戦は賢さ補正だからスピパワには関係ないしどうせ最初はFくらいだしで逃げるんだよぉ~
0
92. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:04:40 ID:EwNDYzMDQ
>>64
ウララは逃げGでもなんもスキル覚えさせなくてもうまぴょいしてくれるゾ
逃げFマイルAにすればまず負けない(なお有馬)
0
94. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:05:09 ID:E3NzMyMTY
>>64
脚質適正は合ってないと賢さにペナルティがかかるってステータスだから
Gを選んでもバ群事故起こしたり、出遅れ・かかりを起こしたりしなければ(もしくは起こっても許容できるステータスの余裕があれば)勝てるんだ
初期環境ではバ群回避スキルや視野スキルの強みが知られてなかったので、差しは今以上に事故る脚質とみなされていて、差しAより逃げGの方が事故らないと考えられた結果逃げGウララという戦術が生まれた
0
116. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:23:31 ID:kzNzg2NzI
>>94
最初の有馬ウララの人、なんで開始1週間でそこまでたどり着いてたの……って今更ながらに思う
0
162. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:05:41 ID:E0MDkwNzI
>>64
シナリオは全部逃げても普通に勝てるし、長距離でも逃げる
もちろん非適性逃げ故の事故がないとは言わんが、差しで事故る確率の方が高い
0
190. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:26:04 ID:QyNjg0ODA
>>64
周りがダート適正低いんでその分がかなり活きてると思う
0
274. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:06:44 ID:A0MjA3MjA
>>64
脚質適正が賢さ補正で序盤・中盤のレース運びに影響する程度
相性悪くても逃げでバ群抜けるのが有効
デビュー戦ぐらいなら賢さ補正受けてヘロヘロでも他のモブも2桁の賢さとかザラなので大差ない。

ただ、有馬とか一部のG1で逃げ先行に賢さ高いやつが多い状態だと中盤で集団に捕まることは結構ある。サポカが充実してステータスが高いならそれでも優勝するけどそうでないなら普通に負ける。
0
65. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:55:21 ID:kxOTYwNDg
自前で回復持ってないキャラで目標に長距離あると、クリークの機嫌次第なのが今でも辛い
ブライアンのハードルートで最後まで貰えなかったときはマジでお祈りゲーだよ
0
266. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:53:26 ID:Y1NTEyOTY
>>65
ブライアンはスタミナ補正20あるからスタミナサポカ積んで地力のスタミナをあげるのがオススメ
0
68. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:56:14 ID:Y3MTMxMzY
初期はsr凸もなければキタサンが無かったからな
青因子も足らないとなればそらスピスタ不足で負ける
0
70. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:57:45 ID:c5MTk2NjQ
18: 名無しのあにまんch 2021/06/05(土) 16:30:05
アニメから即ライスしたお兄様たちは難儀したのではなかろうか
0
77. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:59:11 ID:c5MTk2NjQ
>>70
途中送信しちゃった
まさに俺です
アニメ見て吸い込まれるようにライスへ行って撃沈した
別に後悔はしてないけど
0
73. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:57:49 ID:A0NTgxNzY
ライスの春天と有馬とURAに目覚まし使いまくって3000ジュエルは溶かしたんだが?
0
76. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 09:59:04 ID:kxODk3NDQ
キングやっぱキツイ
なんかよくわかんないけど、今でもURAで馬群に沈みがち
0
78. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:00:43 ID:kzNzg2NzI
初期の難しさはスタミナ面が大きそう
凸クリークや因子9のフレとかまずいないから長距離目標あると満遍なくステ伸ばそうとサポカバラけがちになる
0
79. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:00:45 ID:E1MTEyODA
初めたてで一番つらかったのはグラス。
差し育成のノウハウが無く、脚質適性だけ見て先行を使わず差しオンリーで育てようとしてたので、まともに1着が取れない。
更にやる気が気性難の如く下がる(当時の体感)ので、URA前に終了する事が何度もあった程。
今は育成も安定し、勝負服着て優秀な差し要員として活躍してます。
0
325. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 19:30:59 ID:YyMjQzNTI
>>79
グラスは実際やる気下がる。固有称号の条件がアレだから仕方ないっちゃ仕方ないが、夏合宿限定のやる気ダウンイベントあるの正気か?ってなる
0
81. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:01:42 ID:M0MjI5NDQ
全ての娘に言えるのは、バッドイベントは確率とはいえ同じイベントが複数回起こり得るのに対し、調子アップイベントは全部固定で1回しかないのが糞過ぎる
0
82. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:02:02 ID:M0NDA5OTI
誰も異論がない委員長
0
83. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:02:05 ID:Y4MTEzOTI
ライスは短距離マイル用でスタミナ絞ってると今でも春天でたまに負ける
マックにはほぼ負けないけど一般通過会長とか一般通過でちゅね遊びが後ろからすっ飛んでくる
0
87. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:03:02 ID:c4MDA5MTI
登山家や直滑降とかの坂スキルが中々強いって事を聞いてライス育成する時は優先的に取るようにし始めたら結構安定するようになった。回復もしっかり取って万全の状態で挑んだ春天でマックに大差勝ちできたときは笑いが止まらんかったわ。
0
88. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:03:37 ID:kwNDYwODA
ライアンはスピパワ差し育成したら今でも事故る
回復スキル取れないと菊花春天で沈む
0
97. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:07:02 ID:AwNjkxMDQ
初期はとりあえず目標に長距離あって適性が差し追い込みのウマは高難易度って感じだったな
攻略が進んで同じ適性でも各ウマによって難易度にバラつきあるの分かってきた
0
98. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:07:04 ID:g3NTgzODQ
いいですよね春天までにカレー作らずに春天で異様な速さで独走していくクリークママ
よくねぇよ!
0
99. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:07:41 ID:Q3OTQ2ODg
ライアンでURA優勝までに通算29敗を積み重ねたダメトレーナーが私です
マックイーン強い……オグリ強い……固有発動して……
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101. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:09:02 ID:QzNjMwNzI
今となってはどの子もクリアだけなら問題ないけど、カレンチャンやウララみたいに素の距離適性が弱い子はファン数稼ぎが面倒
そう言う意味じゃあ難しい…と言うか厄介
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103. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:10:35 ID:ExMDk5MjA
いくら会心の出来で育成しても試合の時はプレイヤーが介在するところがないから運であっさり事故って負けることがあるんだよな
経験値下がるけどパワプロなら味方投手が炎上してもひたすらミート打ちの単打単打で1回に10点くらいとって巻き返せたりするけど
騎手がいないし、トレーナーが一緒にいられるのは会場までだからね仕方ないね
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107. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:14:09 ID:k0NTg4NjQ
クリークしかまともなスタミナサポートいないから詰んでる
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163. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:06:10 ID:I1MzA0ODA
>>107
せめてマックイーンは作れ
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108. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:14:18 ID:gxMDE0NzI
ウララの難易度低め評価って、初期のバクシンから継承が分かり易かったのもあると思う。

バクシンが逃げとマイル持ってきてくれると楽だし、
事故率高いとは言うけど、差しウララでもバクシン育成で案外勝てたりするんで
中・長距離組に比べると難易度は低めかと。
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196. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:30:49 ID:E0MDkwNzI
>>108
因子とか関係なく単純に相手が強いGIを殆ど走らないのと、一着を強いられるレースが一つしかないってのが大きい
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109. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:15:01 ID:g1MzY0MTY
最近は逆に短距離でスタミナ盛ってしまってスピード足りなくて事故ってしまうことが増えたわ…
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110. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:16:18 ID:E3NzMyMTY
春天マックイーンはこっちもガチガチのステイヤー使ってるときは
強いマックのステータスのさらに上から殴れるからいいんだけど
長距離も行ける中距離キャラ、ぐらいのキャラでやってると
相手の土俵でボコられるってことが今でもある
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111. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:18:08 ID:Y2OTY0NDg
未だにマックイーンが事故るという人の大半はホープフルだけでファン数稼ぎしようとするからでは…?

って思ったけどゲーミングお嬢様でも取り上げられてたあたりみんな考えることは一緒か(手を振るマックEーンを移籍させつつ)
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122. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:26:22 ID:kzNzg2NzI
>>111
上振れ狙いに移行すると事故率上がるとしても切り詰めなくちゃならんからね……
結果誕生するマックEーン
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176. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:14:27 ID:Q4NTEyNDg
>>111
黒は未所持だから分からないけど、固有が弱いせいか白マックはちょっとだけ難しい気がする。
スピA+、スタSS、パワC+の最終総合AでURA勝てなかったことがある。
スキル振ってなかったせいにしても事故るでもなく安定して勝て勝ちきれなかった。(2~5位)
ミホノブルボンとかだとこのぐらいのステならスキル無しで失敗したことないんだけどな・・・。
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306. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 15:31:20 ID:M0MjI5NDQ
>>176
総合評価B+(B寄り)でURAを優勝できたから、余程下振れを引いたか、賢さ低いせいでスキルが発動しなかったか、作戦を先行にしなかったかじゃないですかね…
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182. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:18:37 ID:k0NjgxMjg
>>111
初心者以外はシナリオクリアでなく強いウマ娘の育成や因子発掘をすることが目標だからね
ホープフル一発勝負で最大効率を目指すのは、一流トレーナーとして当然なんだ
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204. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:37:19 ID:M1NzgyNTY
>>111
画像のマックEーンはファン数ボーナスをミスってホープフル出る事すら出来なかったパターンかな
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117. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:23:52 ID:gyMDM4NzI
初期と今でやる事一切変わらないバクシンオー
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314. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 17:19:50 ID:Y2OTY0NDg
>>117
やはりバクシン…!
バクシンはすべてを解決する…!
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119. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:24:04 ID:Y5MDgxNjA
初心者の頃バクシン育成に助けられ委員長すげ〜となり、
中長距離に手を出してあれ委員長の安定性ヤバくね? と気付き、
レジェンドレースでも当たり前のように勝っていく委員長につ……つぇ〜〜〜……と畏怖し、
中長距離も安定してきた頃にイベントPt最優先・マイル因子振った編成でマイルGⅠ総取りする委員長に……やべ〜……となる。
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124. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:27:21 ID:g4Mjg0MzI
マックイーンは固有が早く発動しすぎると直線で固有パワー切れてそこから差されるってのがよくみる
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125. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:27:53 ID:IyODY3MzY
タキオンが序盤やたら不調になるのは仕様なの?
二回失敗して放置してて☆3になって改めて育てたら完走できたけどやっぱり不調が多かった
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146. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:46:59 ID:ExNDQ1MTI
>>125
やる気が条件のルート分岐あるから、そのためにダウンイベ多めなのではって推論がある
個人的にはグラスも固有二つ名のためかやたらやる気が下がる印象
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153. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:56:48 ID:kzNzg2NzI
>>125
通常のやる気ダウンイベ以外にもステ変動イベにやる気ダウン付いてるからなタキオン
単純にやる気ダウン引きやすい
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195. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:30:14 ID:YyNzc2MDA
>>125
コーヒー飲んじゃったイベントが1育成で4回ぐらい起きた時はさすがにカフェが可哀想になった
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126. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:28:13 ID:A0OTc3Ng=
キングヘイローは距離がバラバラなのに加えて、固有スキルの条件が厳しくてそれに頼れないってのも大きいよね 掛からず出遅れず、5位以下かつ上位60%で残り200mに到達は幾らなんでも厳しすぎるし、育成中は固有スキルに頼らなくても大丈夫な程度には能力を上げないといけない。
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294. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:28:20 ID:A0MjA3MjA
>>126
細かい話で申し訳ないけど、キングの固有に出遅れは関係ないです。ブルボン固有とごっちゃにしてる人が多い。
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128. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:29:12 ID:Q5ODA2MDg
懐かしい(ほど昔ではないけど)、こういう情報にも大変お世話になったな
長距離差しというか、配分のバランスが重要なキャラは育成が難しいよね
対極の救世主が委員長
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129. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:29:30 ID:kyOTY3MzY
オペラオーは育成しやすいしファン稼ぎも楽だし本人の性格も楽しいのでめっちゃ好き
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327. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 23:33:56 ID:AxMjExODQ
>>129
オペとゴルシに慣れるとドサ回りするキャラの育成が疲れるのよね……

フクキタルとネイチャのことです
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130. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:30:12 ID:UzOTA0OTY
難しい
ライス
ネイチャ
ヘイロー

簡単
スズカ
バクシンオー
マルゼンスキー
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131. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:30:19 ID:E3MTg3MDQ
メジロライアンとビワハヤヒデが難しかった
サポカと因子は偉大やね
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134. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:35:32 ID:Q3NjY2MjQ
菊と春天は負けるべくして負けるがダービーと大阪杯は謎の負け方する
まあダービーはアイネスのせいでモブが垂れやすいのと後ろからスペやエイシンが差してくるのもあるが
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135. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:36:26 ID:Y5MzYwOTY
ゴルシ132回育ててそろそろ殿堂入り整理しなきゃ行けないんだけど
どのゴルシにも思い出があって移籍出来ん…
初めてうまぴょいしてくれた時とか可愛すぎて泣きそうだったなあ
最初はURAすら行けなくて負けさせてばかりで
本当は強いウマなのに勝たせてあげられないのが辛くて
仕事の間もずっと育成のこと考えてたな
今は少し作業感覚になっちゃってるのがちょっと寂しい
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136. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:36:32 ID:c3MDU1MzY
未だにネイチャ育成が苦手
大体B+後半下振れするとBにすらなる
スタミナ補正ない中長距離走るウマ娘の育成はサポ編成いつも困ってる
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137. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:39:48 ID:k4MTE0NDA
画像のマックEーン、1戦1勝という事はホープフル事故どころか出場すら忘れてるじゃねぇか!!
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157. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:59:07 ID:kzNzg2NzI
>>137
ワロタ
論外じゃねーか!
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199. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:33:19 ID:YyNzc2MDA
>>137
忘れてた訳では無いぞ
出場しようと思ったらファン数が足りなかっただけなのだ
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232. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:13:09 ID:I3MzQzMzY
>>137
ファンボーナスによってはデビュー戦だけじゃホープフル出走条件を満たせなかったりするんだよね
どうして京都ジュニアに出ておかなかったんですか…
どうして…
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138. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:40:47 ID:k1NzExMzY
オタクあるある
・よく分かってないのに表を作ってしまう


横軸を距離で縦軸を脚質にして難易度表すとか分かってないのレベルですらねえよ
ゲーム分かってないどころか表の作り方すら分かってない
表の見方教わりたての子供がこれ見たら困惑するわ
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283. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:37:01 ID:ExMjg0MzI
>>138
この時期は大半のプレイヤーが分かってないぞ
分かってないのはお前
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315. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 17:20:45 ID:Y2MTIwNjQ
>>283
このコメの主題は表の作り方についてだからウマの知識関係ないやん
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320. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 18:16:09 ID:I5MjIyNTY
>>283
まだよく分からないなら
2軸マトリクスなんて作ることないねで終わる話
承認欲求の塊みたいな人だ
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319. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 18:04:49 ID:U3ODc1NTI
>>138
表の見方が難しすぎんか!?って思ってたから安心した
左下が簡単、右上が難しくて他が普通って何…?どういう事?
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141. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:42:44 ID:k5MTE0NTY
ライスは謎に事故る
キングは距離適性がめんどい
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144. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:44:31 ID:E0MDkwNzI
今は研究進んでGI1着もURA優勝も当たり前になって、どれだけ理想のステータスとスキルを詰めれるかってゲームになってるけど、最初期に始めて攻略法も確立してない中でとりあえずチケットでスペ取ったとかだとマジでクリア出来ない時期はあったし、差し連中は揃いも揃って事故ってた
慣れてない人なんてシニアの夏合宿終わってもステがBに届いてないこともあったし、中長距離走る子が最後の有馬抜けれないとか普通にあった
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145. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:46:29 ID:c0NzU3MTI
キングがきついのはシニアではなくクラシックの時点でステの調整を終えないといけないとこだよな、
他のは最終的に理想のステになってれば良いけど、キングは高松宮記念の時点で形になってないと負けるし
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150. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:50:48 ID:cxMTU5Njg
>>145
あそこ2回目の継承直前だし1着限定だから短距離差しは事故りやすいのもあって厳しいんだよな
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211. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:43:02 ID:E0MDkwNzI
>>145
実はどの道スピードは盛るので高松宮は逃げれば勝てるんだ
なんならシナリオ全部逃げてもいい
菊花賞が出走のみなのでスタミナはあまり意識しなくても良いけど、レース全部勝ちたいとかシニア有馬でトゥルーエンド見たいとかなら普通の中長距離と同じくスピスタ構成にすれ安定する
チームレース用の育成だと話は変わるけどね
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147. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:48:05 ID:kzNjc4NDA
ゴルシの人気が凄かった分、育成失敗する人も量産されてたように思う。実馬より難しいし
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148. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:49:46 ID:U5MDQzNjg
余程の下振れじゃない限りURAで詰まることはなくなったけど育成目標の距離がとっ散らかってるやつはやっぱり面倒

あとチムレ用に育成しづらい
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152. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:56:26 ID:k2NDcxMDQ
チムレとかで使いたい距離と、出走レースが噛み合ってないキャラは基本難しい
あと逃げ適性が全く無いキャラも事故率が高い
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156. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 10:58:05 ID:EwOTYyNDA
ウララの有馬1着はスペよりも右上にありそう
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251. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:36:09 ID:EyNzQ5Mjg
>>156
青因子9自体は作れる時は作れるけど、芝因子や長距離因子も両立させようとしたら鬼門すぎる
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158. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:01:25 ID:M4NTYyNTY
キタサンブラック実装の前と後では話が違いすぎるから、今だとしっくり来ないのもあるね
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160. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:02:36 ID:YwOTMyODA
始めたてはダービーが鬼門だったなあ
中距離って書いてあるからそんなにスタミナいらないかと思ったらそんなことはないというね
バクシン教で慣れてきたところにスタミナの重要性を教えてくれたレースだった
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161. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:05:37 ID:U3NzcwNzI
キングは最初難しかったけど
因子揃いだすと全距離適正上げてG1荒らしまくる遊びが出来るから楽しい
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167. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:08:51 ID:YwNzAwNjQ
やっぱライスの春天がやや難しいかな。
スピ3、スタ3、因子をパワーに寄せて
練習は友情を優先してってやってると
スピ練にあまり偏らず叩けなかったときとかに
スタミナ十分なのにスピード不足で事故る、みたいなことがある。
得意率高いスピサポで組めればそうでもないんだろうけど、手持ちの得意率高いサポがスタミナのほうが多いからこういうことになるんだろうな。

レース単体で見るとネイチャの若駒、会長のマイル戦、ライスのマイル戦が1位取りづらい。
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170. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:10:40 ID:E4NzEwNzI
最近始めたんだけどウララと委員長のおめめ桜の二人は本当に初心者に優しくて好きだ
かわいいしいい匂いもする
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171. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:11:36 ID:Q0NDI3NTI
オグリも慣れれば簡単な方ではあるんだけど、最初期だとかなり難しい
クラシックはマイル戦線なのに急に有馬ぶっこまれてスタミナ不足で沈む
なんとか有馬を3位でクリアした後はG1レース2位2回がどのレース走ればいいかわかんなくて手当たり次第走ってたらラスト有馬向けの育成したのにURAはマイルとかになりがち
どのレースも勝てるので、手当たり次第にG1だしてファン数稼ぎやすいんだけど、逆に言えばきちんと育成方針固められる中級者以上じゃないと全部が中途半端になる子なんだよね
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175. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:14:12 ID:Y3Mzk4MjQ
難易度の基準も変わってるからな
昔はJRAファイナル勝てるかが基準だったけど、今は強いウマ娘が作れるかが基準
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180. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:17:24 ID:Q4NTEyNDg
簡単難しいや表現しにくいキングあたりの距離適正がガバなのは良いとして、脚質がガバ過ぎないか・・・?
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183. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:19:39 ID:QwODkyNjQ
ノーマルマヤノとかの素のスピードが低いキャラでパワー因子盛りスピスタやってるとデビュー戦スピードFでモブに完敗、みたいな事故かますことが未だに稀に…
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187. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:23:40 ID:Q3NTM5Njg
単純に距離と作戦で評価してるっぽいね
普通に考えたらキングが真ん中に来るとかありえないもん
全ウマ娘育成してるわけじゃないから何とも言えんけど、知ってる範囲ではキングが断トツで難易度高い
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188. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:23:57 ID:UyMjI1NjA
ゴルシってキャラに似合わず育成は素直なんだよな
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193. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:29:13 ID:E0MTkzMjg
ライアンは目標の半分が適性微妙なマイル長距離、ライバルキャラのアイネスマックオグリが強強(特に菊花のマックは鬼)、周り全員同格クラスじゃないと発動しない育成中はほぼ見ることもない固有、さらにこれだけ長距離走らされるのにスタミナ成長補正なしと4重苦の育成になるのだ…
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200. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:33:56 ID:c2MzE0NTY
初期は長距離というか春天が本当に超えられなかったな
ゴルシで何度やっても勝てず、マヤノでミッション達成した記憶がある。
ゴルシが安定しだしたのは視野スキル取ってからだったな
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201. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:34:18 ID:M1NzgyNTY
野良クリークが菊花賞圧勝してこっちのテイオーこ三冠阻止したあげく翌週にマエストロくれた時はわざとやってるだろコイツってなった
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262. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:48:46 ID:Y1NTEyOTY
>>201
その…ヒントを思いつくのはトレーナーなので…
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202. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:34:58 ID:c2Mzg1Ng=
短距離チームレースに出そうと育成してるときのキングは地獄ぞ
ソースはキッコーマン
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203. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:35:29 ID:Q3NTM5Njg
キングヘイロー
・星1でステ低めです
・適正Aじゃないレースいっぱい出るので因子継承が縛りプレイです
・序盤は中~長距離ウマ娘としての育成です
・クラシック級中盤から短距離ウマ娘になります
・シニア級後半でしれっとまた中距離戦あります
・その後に長距離の隠しイベントあります
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205. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:37:20 ID:YyNzc2MDA
最初の星3確定で引けたテイオーも春天勝てなくて育成終了してたなあ

マック自身もきつい
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206. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:38:33 ID:QzNTAyMjQ
バクシン教の教えを会長で実行して負けました…(小声)
そこで初めてスタミナの大事さを学んだゾ
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208. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:40:22 ID:YyMzI5NjA
ダスカは今となってはバクシンレベルで楽だしファン数稼げる
逃げ長距離行けるのは神
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212. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:45:38 ID:Q5NDYwMTQ
ライスは本当に難しかったけど同じくらいチケゾーライアンにも何度も泣かされたわ
逆にクリークタキオンはお前ら何でそんな簡単に三冠取れちゃうの?ってくらい初心者に優しかった
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216. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:47:57 ID:Q1OTk0NDA
サポカ足りない時のライスはほんと難しかった
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219. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:49:30 ID:QzNDI1MTI
初めてURAシナリオクリアしたし、ゴルシめっちゃ楽だったんだが
マックイーンとライスは途中でやられたし…
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222. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:57:10 ID:YwODY1NDQ
短距離マヤノ育成したら阪神大賞典で無事事故死した
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223. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 11:58:09 ID:k2Mjg2MjQ
DとかCとか並んでた時代バクシン最後までいけんがネイチャは割と優勝まで行ってくれたしその後も安定だからなんかしっくりこないスペちゃんはわかる
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225. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:02:11 ID:UwOTMwNDA
クリークの難易度低めって意見結構見るけど有馬のオグリとタマが強くて負けることが多かったから個人的には難易度高い方だと思ってるわ
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260. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:45:39 ID:A0OTc3Ng=
>>225
小さな綻びで事故る確率が高まったり、スタミナサポカにクリークを使えなかったりで1着を狙いに行ったら難しい方ではあると思う。固有スキルがスタミナ回復で、スパートの速度や加速を補うことはできないからステータスとスキルを盛らないと差されるし。
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229. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:09:19 ID:cwNzc5ODQ
ウララはクリアだけならまぁ簡単だしそのままダートで活躍もできる
だが上を目指そうとすると一気に難易度が跳ね上がるな
とにかくファン数が稼げんうえに短距離差しだからスキルが揃うまでは安定もしない
逃げだとG1が厳しいんだよなあ…
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230. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:11:09 ID:QxMDc0NDA
ブルボンは今でも覚醒ライスに抜かれて3冠できない
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295. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:30:24 ID:Y1MTY4OTY
>>230
菊花賞のライスよりダービーのライスの方が強く感じる
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241. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:22:58 ID:Y2MTIwNjQ
キングが真ん中にいる時点で初期がどうこうの話じゃないな
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242. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:23:27 ID:E4NDM0ODg
ライスシャワーだけはダントツできつい
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246. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:29:19 ID:I0MDQxOTI
見づらい…
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253. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:42:30 ID:g3MjI2NTY
ネイチャは若駒は割と通るんだけど菊花から崩れ出すのよね。レース出場や絆上げやスピード叩き過ぎた結果スタミナが足りなくなる事が結構ある
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259. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:45:32 ID:A0NzgyNTY
差しは視野系と差しスキルさえ早めに取ってしまえばわりと安定するイメージ
自分は先行のが事故る
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265. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:53:23 ID:kzMzE4MDg
初うまぴょいも初温泉もウララだったわ
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269. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:55:28 ID:c5MzMzNjA
昨日ライス育成してたけどやっぱり中々育てにくいな…URA負けることは無いけどチムレ、チャンミで使える子を作ろうとすると難しくなる
まぁ2回連続でライスと温泉行けたからよし!
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271. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 12:59:02 ID:g0NjU3NDQ
初期は差し勢育成に詰まったものの、ルドルフ会長が当たって
固有スキルの凄さを知ってから本当に道が開けた感じがしたなあ。
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273. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:03:44 ID:YxNjkwNDA
まだ始めたての頃レースの予約機能知らなくて毎月確認してたの思い出した
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275. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:08:52 ID:Q3MjkyMDA
キングは3回目でようやくクリアしたな
どの評価でもバクシンはバクシンなの笑えるわ
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299. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:34:27 ID:Y1MTY4OTY
>>275
スピード練習だけしていればクリア出来るやつだ、面構えが違う
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277. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:11:55 ID:cyMjY2MjQ
やっぱマヤ難しいのか
今でも時々目標未達成になるし、ブライアンとかに勝てないのはしょっちゅう

ただ、本当の初期は、バクシンとか、ダスカ以外結構難易度高かった気がする。タキオンですら突破できなくて何度もやり直した。
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280. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:31:11 ID:MwNDIxMTI
スペちゃんそんな難しいの?ほぼ目覚ましなしだけど自前で青9因子用意できるかの違いかな?
デッキは無凸クリークテイオー4凸マヤノスイーブドトウにレンタルキタサン
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289. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:51:18 ID:U5MTY2ODg
>>280
自前で青9用意できる段階かつそのサポートなら、まぁ目覚ましはないでしょうね。
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281. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:34:04 ID:I2MDY1Mjg
ウララは育成が変則的すぎて、なんなら今でも難しい
初期はクリアさせるのが、今はAウララを作るのが、という違いはあれど

ライス難しい難しいと伝わってきてたから、ちゃんと自信持って育てられるように
自分の育成経験値上がるまでずっと保留にしてたわ

初期、実際育ててみたら難しかったのはマヤノとクリークとダスカとキング
わりと楽だったのはカイチョーとオグリとタイキシャトル
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284. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:39:34 ID:ExMDAwMDA
なんでかわからんがグラスワンダーが凄い苦手
他のキャラはほぼ安定してURAファイナル勝てるけどグラスワンダーはかなりの確率で道中で事故る
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297. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:30:55 ID:Y1MTY4OTY
>>284
グラスはやる気下がるわ太るわだから……
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313. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 16:59:37 ID:IzODIyNDA
>>284
俺もグラス育成がなかなか安定しないな
怠け癖などのデバフがよく出るのもあって毎度大変だわ
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285. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:42:39 ID:Y2Mzc5MzY
初期はどれだけ買い足しても目覚ましの在庫が底ついてた
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290. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 13:53:26 ID:A0OTc3Ng=
>>285
最近は目覚まし時計よりもパフェがほしい。
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293. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:15:49 ID:M4NDM2ODA
そりゃ今の情報が充実した環境なら大抵は簡単やろ笑
なぜ初期環境と今の環境を同じに考えているのか…笑
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298. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:31:04 ID:IyNDk1MDQ
ネイチャも割と難しかった
長距離Aがデフォだから良いじゃんと思いがちだがクラシック期から3位以上が条件で最後にライバル補正乗ったメジロコンビとテイオーの有馬がキツイ
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300. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 14:35:39 ID:UwOTMwNDA
春天が目標に入ってるキャラとかはマエストロの有用性を知ってるかどうかで難易度に天と地ほどの差が出るからなぁ
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305. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 15:16:24 ID:A0OTc3Ng=
>>300
好転一息は序盤や最終直線で発動したりと不安定すぎて、最近はマエストロ一択になった感じだよな…
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307. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 15:40:32 ID:U4OTI4NjQ
大体育成終わった感でクリークだけはほんと相性悪いわ。
ただ因子関係はクリークが一番多く持ってる。
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312. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 16:21:44 ID:A0MDAxMTI
>>307
クリークは自前で固有回復と覚醒でマエストロ持ってきてくれるのでスピード上げればどうとでもなる
ほころび期間はクラシック三冠獲りつつ安全運転で行こう
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308. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 15:52:49 ID:MyMTYzMjA
わかる一番最初にダスカは難易度高い
最初ダスカ育成に詰んで嫌になって何となく
バクシンとスズカ育成したらあっさりUMAまで驀進して優勝した時は呆然とした思い出
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309. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 15:54:28 ID:MzOTM5Mg=
簡単なのはナリタブライアン
難しいのもナリタブライアン
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317. 名無しのあにまんch 2021年06月08日 17:22:09 ID:E3MDYwMzI
初期の難易度はURAに勝つ難易度だけど、最近は対人戦に勝てる能力に育成するには~って難易度で、難しさの質からして変わってると思う
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329. 名無しのあにまんch 2021年06月10日 03:07:11 ID:UzNTcwODA
何このクソみたいなマトリックス図
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