ゲームの取り返しのつかない要素っている?

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1: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:18:35
4: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:20:33
セーブデータが消えた方が面白いってな
5: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:21:16
裏ボスの難易度は極端に高い方が面白いってな
3: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:19:51
二者択一のアイテムがあるのにアイテム図鑑もあるから絶対100%にならない方が面白いってな
6: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:21:22
最初のニューゲームでしか見られない演出があった方が面白いってな
7: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:21:31
DLC装備を積んだ戦車がバグで消失すると周回の戦車状態のリセットをかけられなくなるからデータを消すしか復旧手段がない方が面白いってな
8: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:21:53
ステータスの振り直しは不可な方が面白いってな
9: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:23:04
リセットにはペナルティを課した方が面白いってな
10: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:23:16
開けるタイミングによって宝箱の中のアイテムが変化した方が面白いってな
11: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:23:42
バグは残した方が面白いってな
12: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:24:19
ソフトリセット不要の新要素ターン巻き戻しを搭載したけど
未使用でクリアの実績と実績コンプリートの実績があるから使ったら二度と埋まらない上に
未使用での勝利回数が勝利全数とイコールかどうかで判定してるから逃走しただけで人知れず失格になった方が面白いってな
13: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:24:33
キャラロストしたら二度と戻ってこない方が面白いってな
14: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:25:00
負けイベントで勝利した時の専用セリフがあると面白いってな
33: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:30:38
>>14
本当に面白いやつは禁止だろ
16: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:25:41
序盤の村の宝箱を開けると何ら関連性を見いだせない場所の最強武器が手に入らなくなった方が面白いってな
21: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:27:49
>>16
これなんだっけ
23: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:28:28
>>21
FF12ってな
17: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:25:45
負けても進むけど悲惨なイベントが待ってる方が面白いってな
18: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:26:00
強化アイテムを使うと評価点を下げるようにした方が面白いってな
20: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:26:50
ボス前にセーブできない方が面白いってな
24: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:28:30
後戻りできない地点を過ぎたところにセーブポイントを設置した方が面白いってな
22: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:28:15
彼女の爆弾タイマーをストップさせる条件が「該当イベントをクリアした時に75%で解除」だから
それらしきイベントをクリアしたはずなのに爆発してユーザーが呆然とした方が面白いってな
25: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:29:18
入手機会が一度しかない素材アイテムが最強クラス武器の作成に必要ってな
26: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:29:22
序盤でフラグ回収損ねると終盤でバッドエンド確定する方が面白いってな
27: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:29:23
呪文をプレイヤーに考えさせてそれを合成音声で唱えさせた方が面白いってな
30: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:30:19
ふとももは太い方が面白いってな
45: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:33:33
>>30
この作品を創った奴はこう考えた
太くねえってな
31: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:30:24
ランダム生成の暗号が場合によっては解けない方が面白いってな
32: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:30:24
リールは確率で滑る方が面白いってな
34: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:31:05
DLCを買わないと達成率が100%にならない方が面白いってな
42: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:32:49
>>34
「DLCを買わなくても図鑑は100%になります」って書いておいたけどDLC買うと101 102 103%と加算されていった方が
35: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:31:33
極低確率でしか出現しない島があった方が面白いってな
50: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:34:43
>>35
ソフトの電池が切れると二度と行けなくなった方が面白いってな
36: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:31:46
バッドエンド分岐の選択肢は時間制限付きにした方が面白いってな
37: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:31:56
メリットしかない呪いの装備があったほうが面白いってな
38: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:32:15
離脱時に防具を外すとイベントで死んだ方が面白いってな
40: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:32:39
謎解きで一時間待たせると面白いってな
41: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:32:47
先にモンスターを討伐した後に本来クエストを出すはずだったキャラに話しかけると会話が変わった方が面白いってな
43: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:32:53
前作主人公はプロローグで殺した方が面白いってな
44: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:33:06
取り返しのつかない要素は強制セーブした方が面白いってな
49: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:34:42
💫オートセーブ中です
47: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:34:15
12時間以内にラストダンジョンの最奥までいかないと取れない装備があった方が面白いってな
52: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:35:00
クリアすれば全部の要素を解放できるなんて…そんなの嫌だ!!
あの時こうしておけばよかったと後悔してほしい!!
せめて…10周はしてほしい!!
53: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:35:00
本筋と関係ないミニゲームに最強武器を配置した方が面白いってな
54: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:35:10
プレイヤー選択に対して主人公のセリフのニュアンスが微妙に違った方が面白いってな
55: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:35:31
普通に売れる初期装備が終盤で最強クラスの装備に変化するってな
56: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:36:23
イベントシーンでも引き金だけはプレイヤーに引かせた方が面白いってな
70: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:38:29
>>56
(なんか溜め長いな…いつ撃つのかな…)
79: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:39:52
>>56
(…あれ?進行不可バグかな?うーん適当にボタン押してみパァン!?)
57: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:36:26
どれを選んでも何の意味もない選択肢が多い方が面白いってな
58: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:36:38
キャラ死んだらセーブデータも消える方がおもしろいよね
やろう!ナイトメアモード!
60: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:36:43
負けイベントで勝ったら裏ルートが解放される方が面白いってな
63: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:37:14
ふざけた衣装を着てるとシリアスなイベント中に突っ込まれた方が面白いってな
65: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:37:24
味方を裏切るルートがあった方が面白いってな
67: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:37:48
選択肢は喜怒哀楽を選ぶ方が面白いってな
69: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:38:23
最初の選択でクリア出来る方が面白いよな
75: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:38:48
>>69
はじめから
つづきから
おわりから
72: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:38:33
フレーバーテキストに換金アイテムって書いてるが装備の作成に大量の数が必要になってた方が面白いってな
74: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:38:46
このゲームを作ったやつはこう考えた
最終決戦の特別仕様で今まで登場したキャラ全部を味方NPCにした方が燃えるってな
80: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:40:09
>>74
喧嘩番長5の表面ラストこんな感じだったな
本当は最大4人までだけど今まで仲間になった勢力全部が殴り込みかけてくれる
87: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:41:10
>>74
あるけどシミュレーション系だと糞ほど処理遅いしアクション系だと処理落ちする奴じゃん!
76: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:38:58
1回だけ現れるNPCを踏み台にしないと取れないアイテムがある方が面白いってな
84: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:40:28
>>76
攻略本前提要素やめろ
77: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:39:19
航空機が強い方が面白いってな
78: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:39:49
信仰心を上げすぎるとメンバーから離脱するようにした方が面白いってな
81: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:40:19
序盤から育ててたキャラが終盤で永久離脱した方が面白いってな
88: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:41:26
>>81
離脱時のレベルに応じた装備を残す方が面白いってな
82: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:40:21
マリオRPGの隠し宝箱がもう取れないと知って…俺は絶望した
83: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:40:25
このゲームを創った奴はこう考えた
なんてこと無い行動が真ルートに繋がるのが面白いってな
92: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:41:49
>>83
だからって何気なく濡れたタオルを冷凍庫に突っ込むのはどうかと思う
89: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:41:31
俺のお母さんはこう考えた
セーブできない仕様だろうがもう今日のゲームの時間終わったんだからゲーム片付けろってな
91: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:41:45
ボスまで辿り着くのに2時間かかるダンジョンにセーブポイントが無い方が面白いってな
93: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:42:00
これまでの旅路にダーク召喚獣を配置した方が面白いってな
103: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:43:24
>>93
置く配置とタイミング考えろ!
94: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:42:01
脱出に失敗するとセーブが消えた方が面白いってな
95: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:42:42
2000年以前に出したリアルタイム連動型RPGだから今起動すると異常動作を検知して止まるのでマジで取り返しがつかなくなってる方が面白いってな
98: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:42:49
ロスト前提のチート性能キャラはいた方が面白いってな
101: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:43:06
全クリするには最低難易度含めて全部やらせるほうが面白いってな
102: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:43:16
雷避けを一定回数連続で繰り返して最強武器を取れるようにしたほうが燃えるってな
104: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:43:25
とあるアイテムを手持ちからなくしておかないと落下する方が面白いってな
106: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:43:52
どうでもいい選択肢がストーリーすらまるっきり変わるルート分岐のフラグになってる方が面白いってな
107: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:44:03
難易度によってエンディングが変わる方が面白いってな
108: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:44:09
エンカウントする敵のレベルは自分のパーティーに比例してた方が歯応えがあるってな
115: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:45:06
>>108
こちらが強くなってる実感無いよ!
111: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:44:26
前作で好評だったシステムを消して不評だったシステムを残した方が面白いってな
112: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:44:30
販売元に黙って操作キャラ増やせる裏技仕込んだ方が面白いってな
118: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:45:22
欲張りは損をする方が面白いってな
119: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:45:22
長時間のRPGのクリア特典は二週目の終盤に追加要素解放にしたら面白いってな
121: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:45:44
簡単にクリアされたら悔しいってな
122: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:45:48
協力プレイをしないと入手できないアイテムがあった方が面白いってな
127: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:46:40
>>122
ポケモンレンジャー光の軌跡だとデオキシス協力必須だったな
123: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:45:59
他国のお姫様は救われない方が面白いってな
126: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:46:40
説明書を最初にちゃんと読まないと最初の街に到達できないほうが面白いってな
129: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:46:57
特定のアイテムを持っているとダンジョンの途中で入り口に戻されると面白いってな
130: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:46:58
続編をソシャゲで出せば売り上げもウハウハってな
132: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:47:05
ギルド参加が必須のクエストがあった方がソロプレイヤーも協力を楽しめるだろうってな
134: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:47:48
どの選択肢を選んでも胸糞悪いバッドエンドにしかならない方が面白いってな
137: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:48:16
通信ケーブル時代に100回通信しないと使えない魔法があった方が面白いってな
140: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:48:43
このゲームを創ったやつはこう考えた
どうせ続編確定してるんだから謎の残るエンディングでも問題ないってな
156: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:51:19
>>140
分割商法やめろや
152: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:50:32
>>140
(出ない続編)
141: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:49:15
ゲーム部分でどれだけ上手くやってもムービーで失敗させた方が面白いってな
142: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:49:25
容量が空いてたので151種類目をこっそり追加した方が面白いってな
143: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:49:51
>>142
まあそれは面白かったが…
146: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:49:55
>>142
本当に面白い奴じゃないか
145: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:49:52
>>142
滅茶苦茶怒られた奴来たな…
147: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:50:00
各シナリオ担当はそれぞれこう考えた
主人公は覚えてないけどヒロインは実は幼馴染にした方が面白いってな
149: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:50:17
このゲームを作られた原作漫画家はこう考えた
将来漫画でやりたいイベント全部やられた…ってな
150: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:50:22
このゲームを作ったやつはこう考えた
FPSを作りたいから人気RPGシリーズの看板を借りるってな
157: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:51:30
全13章の内全キャラが使えるのが10章からで章終わりのデートイベントをバラけさせなければ個人EDが見られないキャラがいた方が面白いってな
159: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:51:44
DLCを買わないと真のエンディングが見れない方が面白いってな
161: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:51:56
多少バグがあった方が面白いってな
169: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:53:44
AボタンじゃなくてBボタンでジャンプした方が面白いってな
171: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:53:52
どうやっても盗めないレア装備があった方が面白いってな
175: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:54:45
>>171
この攻略本を書いた奴はこう考えた
小数点以下の確率で盗める方が面白いってな
172: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:54:19
遊び方にコツが要った方が面白いってな
173: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:54:20
このゲームを創った奴はこう考えた
やり込み要素として極限低歩数を設定したほうが面白いってな
174: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:54:38
このゲームを創った奴はこう考えた
人気だったヒロインは続編でも攻略対象にした方が面白いってな
178: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:55:39
序盤からやってるセオリーを破らないと即死するギミックを仕込んだ方が面白いってな
179: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:56:13
音が鳴るセーブポイント自体をトラップにした方が面白いってな
180: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:56:16
このゲームを創った奴はこう考えた
母親を途中参加でヒロインにした方が面白いってな
182: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:56:50
×で決定〇でキャンセルにした方が国際的ってな
185: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:57:45
>>182
でもそんなの納得できない…!
186: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:58:26
このゲームを作った奴はこう考えた
ラスダン及び隠しダンジョンで出てくる色違いの敵を使わなければ正当進化できず下手に序盤に進化させるともうそのデータだけでは正当進化できない奴を最初のパートナーにした方が面白いってな
187: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:58:27
このゲームのカメラマンはこう考えた
逃げたり闘うシーンのカメラは何度も動いて臨場感を出した方が面白いってな
191: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:00:30
>>187
※アップデートしました
カメラ旋回速度を修正しました
ダッシュ時のカメラ角度を修正しました
自動ロックオン時のカメラの挙動を修正しました
193: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:01:20
ミスしたら即死する選択肢を何度も出す方が面白いってな
194: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:01:35
このゲームを作った奴はこう考えた
プレイヤーに有利なバグはすぐに修正して敵に有利なバグは放置した方が面白いってな
195: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:01:41
このアップデートをした奴はこう考えた
重要な要素はサイレント修正した方が面白いってな
196: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:02:32
このゲームを創ったやつはこう考えた
ムービー中に間違えたら即死の操作要素入れた方が緊張感があって面白いってな
199: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:03:22
このゲームを創ったやつはこう考えた
ムービーをただ流すだけじゃなくプレイヤーが操作する要素を入れたほうが面白いってな
201: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:04:40
原作を否定した方が面白いってな
198: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:03:08
体験版で出来てた事が出来なくなった方が面白いってな
204: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:06:06
このゲームを創ったやつの部下はこう考えた
台無しになる要素が混じる直前までを体験版にすれば売れるってな
208: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:07:18
>>204
そういう有能さは要らないよ!
205: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:06:51
このゲームを創ったやつはこう考えた
ムービーをただ流すだけじゃ映画と変わらないしQTE入れた方がゲームになるってな
206: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:06:56
前作のメインキャラだが不幸にした方が面白いってな
212: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:08:26
このゲームを作ったやつはこう考えた
リアルイベント限定のモンスターを配布した方が面白いってな
217: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:11:12
このゲームを作ったやつはこう考えた
主人公の足音がメチャクチャでかい方が面白いってな
218: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:12:01
ムービーはスキップ出来ない方が面白いってな
219: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:12:04
謎は解かないままの方が魅力的だってな
220: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:12:04
成長させすぎると逆に弱くなった方が面白いってな
221: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:12:30
このゲームを作ったやつはこう考えた
ここから先はDLCにした方が儲かるってな
228: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:15:58
このゲームを作ったやつはこう考えた
パッケージに主人公と同じサイズで描かれてるヒロインを退場させた方が面白いってな
225: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 01:14:11
選ばなかった方のヒロインは別のキャラとくっついた方が面白いってな
66: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:37:36
ちょっと面白そうなやつが混ざっててダメだった
64: 名無しのあにまんch 2021/05/09(日) 00:37:21
今上げられている中でも好きな方に分類されるネタがあるってな

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:19:05 ID:Q1NTQ1MTg
2Bと9Sが永遠に結ばれない方が面白いってな
0
10. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:20:27 ID:I5MjQ1Mjg
>>1
2Bはそういう役目だし
0
47. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:26:14 ID:QxNzcyOTQ
>>1
それは結ばれるとかそういう要素いれるのがそもそも蛇足だし
0
273. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:53:53 ID:QxNDEyMDA
>>47
棲み分け、制限、カプサイシンは用量用法を守ってエンジョイ!
0
56. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:27:30 ID:M0ODI4OA=
>>1
それはそう
0
65. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:28:18 ID:E4NDAyMDQ
>>1
これはその方がきれいだからいいよ
0
80. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:29:54 ID:IxMzA1NzY
>>1
でもニーアのデータ削除は分かるけど全データはやり過ぎだと思う
0
84. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:30:22 ID:U5NDUxMjQ
>>1
そう考える奴が製作者だから仕方ないってやつだ
0
86. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:30:42 ID:EyMjUzNDg
>>1
機械に感情があるとして生殖できないけど恋愛感情あんのかね?
0
200. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:03:35 ID:IyNzk3NzY
>>1
俺は全てを忘れたあいつらに助けてもらったから俺もすべてをなくして倒しに行こう
0
227. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:15:07 ID:MzMzYzOTI
>>1
…何度見ても2Bの映った画面は美しいな
良い匂いもする
0
235. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:20:17 ID:gxMTAzNDQ
>>1
黒いページの方もいいけど白いページの方の舞台台本いいよね
0
251. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:29:54 ID:AxOTQ2NjI
>>1
それは解釈違いだ
0
2. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:19:13 ID:EwNjEzOTQ
どの程度取り返しがつかないかによるかなあ…周回すれば回収できる程度の物なのか、データ消せないと回収不可能なのは糞
0
46. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:26:06 ID:kzMDA3MzY
>>2
宝箱コンプトロフィーがあるのに、クリアしたダンジョンに戻れないとか
0
99. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:34:13 ID:E4NDAyMDQ
>>46
聖剣伝説のどれかのリメイクであったなー、一切地上に戻れなくなるからアイテムコンプとかできなくなるの
0
370. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:19:39 ID:E2MDAxNDI
>>99
初代はそうだった
一昨日そうなったので周回やめた
0
187. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:00:23 ID:Q1NzA4MjY
>>46
ぶっちゃけそういうのは
『大人はいじわるではないのです、まちがいをするだけなのです……』
で終わる話だと思うの

面白い要素入れたつもりだったけれど
他の面白い要素とバッティングすると思ってなかったとか
気付いた時には作り直す時間や予算なかったとか
0
75. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:29:17 ID:A3ODYwMDQ
>>2
スーパーロボット大戦はぜつゆる
何が困難ルートだよ!完全に真ENDじゃん!
もう一回遊べるドン!
0
250. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:28:48 ID:YzMzk0OTA
>>75
スパロボはルート別の隠しキャラ回収で2、3周はすることになるし別にいいかなって
0
328. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:14:10 ID:M3NzUwNTA
>>75
製作側の術中に見事にハマってる・・・
0
88. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:30:46 ID:gzNzk0MzI
>>2
本当に塩梅によるよね
すごくおもしろいゲームなら周回したくなるし、そういう時は取返しができない要素あった方がおもしろい
こういうのは攻略検証して色々試すのもおもしろいからな

ただ製作者の自己満足としか思えない奴は本気でつらい
レア装備を取り逃す程度ならいいが、トゥルーエンドの条件が攻略板総出で検証してもハッキリしないとかふざけんなと思ったわ
0
104. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:36:13 ID:Q2NTAxNTA
>>2
普通にやり直すだけじゃすまないエクスカリバーⅡの話する?
0
248. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:27:16 ID:AwNDMyNjY
>>104
でも、なくても全ての敵を倒せるしプレイヤーの自己満足をみたせるだけだから、持ってる人がマウント取れる方が話題になるかなって
0
359. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:34:55 ID:c5Mjk3NTg
>>104
エーコ最強化の話する?
0
376. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:32:29 ID:g0ODQzODY
>>359
マーカスの引継は想定外だっただろうから…
0
423. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 16:31:57 ID:QyMTI5MDQ
>>104
リマスター版では高速化があるから(震え声)
0
169. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:56:35 ID:ExMDMxNDA
>>2
別にコンプ作業しないけど、手に入る可能性が無くなるのが精神的に嫌ってだけだから
クッッソ面倒だけど一応再入手可能!くらいにしてほしいんだよな
0
175. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:57:57 ID:ExMDMxNDA
>>2
別にアイテム回収しないけど、取れる可能性が無くなるのが精神的に嫌なだけだから
非現実的に難しいけど再入手可能くらいでいいよ
0
297. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:19:55 ID:IzNDkxNTI
>>2
今流行りのウマ娘も各ターンの選択ほぼすべて取り返しのつかない要素だしな
周回前提だから取り返しつかないとは認識しずらいけど
0
330. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:16:57 ID:c5MjY1NzI
>>2
キャラロスト程度なら許容範囲
ぼーっとプレイしてたら愛しのキャラが帰って来なくなる可能性も!!って程度の緊張感ならいい刺激になる
0
3. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:19:14 ID:czMDgxOTg
最強の矛の話する?
0
79. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:29:53 ID:c5NzE3MA=
>>3
世界中に散りばめられた宝箱みたいなやつの内外れ枠が4つあってそれを一つでも手に入れていたら入手不可能
その内一つは序盤の手に取りやすい場所にあるんだから控えめに言ってクソクソクソ
0
133. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:45:07 ID:I0OTYyMjQ
>>79
コレの最悪なのは「欲張りは損をするぞ」って意図的に仕込んだことゲームシステムと逆行しとんじゃボケェ
0
325. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:08:54 ID:UwNjkwNA=
>>133
その警告がゲーム内で提示されるんならまだ良いんだよね
駄目だと言われたのにやったプレイヤーの自業自得になるから(まあ数十時間かかるゲームでそれやるのも問題は有るが)

全くのノーヒントだから奇跡的に取れた人間が居ても理由が解らず、最悪嘘つき扱い
救済措置は一回3分程度掛かる試行で1/1000の確率をくぐり抜ける必要が有る
今もなお怨嗟の声が絶えないのも残当過ぎる所業
0
327. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:13:44 ID:g5MDE4Nzg
>>133
欲張り者は損をするって、知らずにトレジャーを取らずに進める人は最強の矛も取らないって気が付かないんだろうか
0
134. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:45:10 ID:AxMjQ1NDQ
>>3
一応ヘネ矛という救済措置があるから…
なお確率
0
224. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:14:52 ID:M0ODAwMzA
>>3
このシステムを作ったやつはこう考えた
もう1箇所入手できる場所あるから問題無いってな
0
275. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:56:00 ID:QxMDgxNg=
>>3
リメイク(リマスター?)で修正されたから…
許し亭許して
0
344. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:51:17 ID:k5NjM4MDQ
>>275
あっちはあっちで透明武器とか破壊系とか大味過ぎるんだよなぁ…
0
4. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:19:16 ID:AyMzA0NzQ
お気の毒ですが
0
7. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:20:06 ID:A4ODY4MA=
>>4
0% 0% 0%
/ドン☆\

これもだな
0
16. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:21:25 ID:QyOTc5NjA
>>7
それはゲーム内容というかソフトの問題だし...
0
36. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:24:58 ID:gxNzM4MjQ
>>16
ライバルズで死んだら種返してくれるシステムには吹いた
0
119. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:39:08 ID:QxNzExODQ
>>36
ウォークでのキーファの剣スキル「たねをたべる」
0
349. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:01:03 ID:MzNTk2OTY
>>16
vcとかの移植でこのバグ全部あるってのはひどい
0
17. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:21:29 ID:kxMjcwNDQ
>>7
これを見に来たけど無かったからちょっと意外に思った
0
117. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:38:32 ID:I3MjIyMDY
>>7
それらは別に意図してやったわけじゃないよ!
0
178. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:58:37 ID:gwMzk2NDY
>>7
ガチ勢は「よっしゃまた100%100%100%に出来るぞ!」ってなるから
0
194. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:02:12 ID:k2MjgzMTY
>>7
これは正直頑張ればまたイケる!感があるから許せる
0
204. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:04:56 ID:Y5MTU3MDc
>>7
これはすぐ取り返せるから別に…
0
217. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:11:39 ID:M0MzMxNzg
>>7
言うてコレは1日で軽くクリアできる程度のボリュームだからそこまで…洞窟探検の宝箱フルコンプするとかならしんどいけど
0
233. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:19:28 ID:M1MTc0MzA
>>7
ロックマンエグゼ4は頻繁にデータ消え過ぎて投げ出した記憶がある
0
5. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:20:04 ID:czMDQ3NzI
蛇は一人でいい
0
87. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:30:43 ID:U5NDUxMjQ
>>5
蛇はもういらない
0
404. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 06:35:47 ID:Y2NDg5MQ=
>>5
最後は自分で引き金引かないといけないの辛いね
0
6. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:20:06 ID:A2ODQ0MDI
ところでオニャンコポンは何でそんなにプレイヤーを虐めたいのですか?
0
73. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:29:05 ID:M0ODI4OA=
>>6
オニャンコポンは製作者の用意したクソ仕様にウキウキしながらゲーム楽しんで擁護してる一人のユーザーだから……
0
78. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:29:52 ID:QzNDkyMzg
>>6
まずこいつから駆逐するべきでは…?
0
93. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:31:25 ID:Y1MDExOTg
>>6
俺たちはこう考えた
ストレスと達成感は表裏一体ってな
0
193. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:01:34 ID:A4Mjc1MTg
>>6
オニャンコポンは製作者の気持ちを代弁してるだけだから……
0
196. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:02:25 ID:Q3OTQ3MDg
>>6
そんなこと、俺たちを創った奴が誰なのか考えたら分かるだろう?
0
272. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:53:09 ID:k3NDE4OTg
>>196
あの人は控えめにいってバイアスかける天才
0
201. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:03:56 ID:gxMzg0NjQ
>>6
このオニャンコポン、すれ違い通信も無い時代に友達100人集めないと開放されない属性出したりしそう
0
321. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:06:08 ID:g3MzQzNTA
>>6
リメイク版で条件が緩和されてたらキレてそう。
0
369. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:12:26 ID:ExMTgxNDg
>>6
オニャンコポンの目を見ろ、輝きを失ってるだろ
あれは理不尽ゲーに当たり続けて心がすり減った奴の目だ
あまりに当たり続けた結果理不尽ゲーをプレイしてる最中にこれいつものアレだな…って気づくようになったんだ
0
8. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:20:13 ID:U0OTU0NTA
心の弱い自分は攻略サイト見ながらやります
0
97. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:32:54 ID:I4NDc2MTY
>>8
出てすぐプレイしない限り攻略サイト見ちゃう体になっちゃったよ...
0
115. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:38:22 ID:AzNTcxMTI
>>8
昔のゲームとか攻略サイトの「取り返しのつかない要素」のページをみながらプレイが安定だな
ff8で痛い目を見てから攻略サイト必須だと実感したわ
0
252. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:30:04 ID:AwNDMyNjY
>>115
フリーズしたのか…
あれはさすがに制作側も意図してないだろうからまたちょっと違うから
0
310. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:41:39 ID:Q3MjM1NTQ
>>252
オーディンの件じゃなくてレベル上げすぎたことじゃないかな
0
398. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 02:57:36 ID:k0NjQzMjQ
>>115
FF8はアルティマニアが教本と呼ばれるほどだからな…。
その分奥が深くてやりがいはあるし学会が盛んでもあるんだけど
0
129. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:44:01 ID:E2MTEzMTg
>>8
こういう人たちって新作のゲーム買ってるのかなっていつも不思議に思う
買ってもwiki立つまで積んでるのかな?
0
208. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:07:10 ID:AzNTcxMTI
>>129
マイナーゲーでなければ、
今は企業wikiがポンポン情報を出してくれる
0
246. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:26:19 ID:E2MTEzMTg
>>208
最近ではそういうお仕事もあるのか
カセットと攻略本買ってもらってたあの頃が懐かしい
0
356. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:19:01 ID:k5ODg2ODg
>>208
企業wikiも企業wikiを利用する奴もみんな消えろって思ってるよ
0
358. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:30:16 ID:k5NjM4MDQ
>>356
全部が全部悪い訳じゃないから…
0
361. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:36:59 ID:YyNzEzMTY
>>358

ダークソウル3とか神ゲー攻略が一番データ揃ってるし、本当にゲームによるとしか言えないんだよなぁ。
0
366. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:54:39 ID:AzNTcxMTI
>>356
グラブルは企業wikiの方が優れてるよ
有志wikiは愚痴スレしか機能してないうえ、キャラペがレスバだらけになってるから
0
385. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 01:02:12 ID:c2NjY2Mzg
>>366
とはいえ有志スレ見ないと攻刃計算とかは理解できないのだ
0
214. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:10:20 ID:A4MjIzODg
>>8
取り返しのつかない要素まとめてくれて…ありがとう!!!
0
9. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:20:20 ID:QzNTk2MjA
ダクソはそういうのが結構楽しい
0
59. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:27:52 ID:Y1ODc0NTQ
>>9
ダクソは周回をすれば取り返しつく分まだマシ
0
302. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:27:10 ID:QyNjI2MzI
>>59
そも、そういう無常観を全面に押し出したゲームでもあるからな
0
391. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 02:14:06 ID:U3NTYwMjA
>>59
周回しまくってレベルカンストするとヨエルイベント出来なくなるのが取り返しのつかない要素かな?まあそうなる人はほとんどいないだろうけど
0
149. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:51:32 ID:E1MTI5Mzg
>>9
周回前提だからね
0
407. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 07:21:57 ID:c1MjIxMzU
>>9
結局ちゃんとゲームが面白くて気に入れば
もう一回やり直すくらい訳ないよね

一周が50時間超えるくらいから少し面倒になるかな
0
11. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:20:49 ID:UwODE5Nzg
セーブデータを消すのだけは勘弁して下さい…
(カービィSDのトラウマ)
0
105. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:36:34 ID:Y3MjMyNDQ
>>11
あれは思ったよりボリュームないし消えるから何度もやり直した感あって消えた方が面白かった部類だと思うわ
0
225. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:14:59 ID:U5NTIwMzI
>>11
ドン!
0%0%0%

まだクリアが難しくないゲームだったから許されてるところはあると思う
0
12. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:21:19 ID:I4NDc2MTY
ドラクエ8の練金窯のトラウマで、店売りじゃないアイテムは売れない呪いにかかったのは僕だけじゃないはず
0
51. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:26:48 ID:kzMDA3MzY
>>12
金欠でスライムの冠売ったな
0
331. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:17:11 ID:k2MDk2NTQ
>>51
キングアックスとかいう後半の店で普通に買えるアイテムにして絶望した俺はまだマシだったのか…
0
364. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:45:08 ID:kyOTI0MzY
>>331
更に思い返して見ると金塊も費やしてたの思い出したわ
やっぱ俺の方が負け組かもしれん
0
128. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:43:29 ID:IzMzc0ODQ
>>12
ドラクエ8は一応「売ったら二度と手に入らないかもしれませんがよろしいですか?」って警告はしてくれるからまだ良心的ではあったな
それでも目先の3000Gに目が眩んでスライムの冠売ったバカな当時の自分がいる
0
135. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:46:06 ID:AzODIxMzY
>>12
高いアイテムも売りにくいからPS2版は基本金欠気味なんだよな。
連射コンあればカジノで稼げるし3DS版はもっと楽に金稼げるけど。
0
157. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:53:13 ID:U4NDA2MjQ
>>12
こおりのやいばは一度しか手に入らない方が面白いってな
0
279. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:58:04 ID:c2MjY1NDI
>>157
まあリメイクでは2つ手に入るようになりましたけどね
0
236. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:20:32 ID:A3ODAwMzg
>>12
金に困ってスライム王冠売ったせいではぐれメタルの剣作るのめちゃくちゃ苦労したわ
半泣きになりながら盗っ人狩りでキンスラ狩りまくった思い出
0
13. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:21:22 ID:c5NzE3MA=
元の道に戻ることができない強ボス前でセーブしたら詰んでしまう方が面白いってな
0
205. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:05:14 ID:gxOTMyNDA
>>13
絶対に許さんぞウィーグラフ
0
258. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:37:53 ID:E3Mzg4MDA
>>13
逃がさん…お前だけは
0
424. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 19:23:14 ID:A5ODI5MzA
>>258
テンプテーションを見切ってなければ詰んだほうが面白いってな
0
324. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:08:27 ID:IyNDM5MDQ
>>13
ブレデフォの最終章で一回それやらかしかけたわ
ここから移動出来ないし、次強制ボス戦だし、負けイベでもないし、普通に負けたし、おや…これ詰んだか?ってなった
試行錯誤でギリどうにか出来るレベルだったから助かったけど…
0
14. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:21:24 ID:I0OTYyMjQ
強くてニューゲームみたいに周回できるならセーフ、色々投げ捨てなきゃ取れないのはアウトお前だよエクスカリバーⅡ
0
153. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:52:18 ID:QxNjgyNzI
>>14
エクスカリバー2は一応全部とっても間に合うけどな
かなりギリギリを強いられるけど
0
198. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:02:41 ID:gxNzE1OTg
>>14
まともにゲーム楽しんでたら絶対に取れないって色々とおかしいよね
やり込み要素と言っていいのかも怪しい
0
422. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 12:55:07 ID:MwODQ1Mzk
>>198
最終盤のそれを取る事に全力傾けなきゃいけないって、それもうプログラミングと同じやんて
0
317. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:57:21 ID:E5NTEzNTQ
>>14
FF9は成長システムがレベルアップ時の装備品によってパラメータの上昇量が変わるってやつなんだけど一切説明がないってのも極悪
最強育成考えると低レベルプレイ必須になる
0
15. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:21:25 ID:M0Nzg5NTg
キーファにあげた種は戻らない方が面白いってな
0
72. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:29:03 ID:kzMDA3MzY
>>15
>>49
初見でもキーファにそんな種使うかね
あと序盤だからそもそも手に入る種自体少ない気が
0
301. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:25:35 ID:AxNjI2OTg
>>72
ステータスカンスト目指すとかならともかく普通にプレイしてたら正直種はどうでも良いんだよね
転職でどうにでもなるしそもそも主人公が歴代でもトップクラスの高性能だから縛りプレイでもしない限り影響はあんまない
でも離脱直後の魔法使えない状態でその時点で唯一ホイミ使える主人公を攻撃役に回して回復役を薬草持たしたマリベルにしないといけないっていうダーマプレイすると「こういう時こそあいつの出番だろが!」ってすごいヘイト溜まるのよねキーファ
まあ転職した後永久離脱されたら更に酷いことになってただろうけど
0
309. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:37:56 ID:c5NzE3MA=
>>72
確かキーファが離脱するまでに5、6個はちからのたねが手に入るんだよ
俺は初見の時全ツッパはしなかったがそれなりの数を元々攻撃力の高いキーファに与えた
0
341. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:39:33 ID:U5MjQ1NTg
>>72
・頼りになる優秀な前衛なのに、よりにもよってゲーム中指折りの難所の直前で永久離脱
・離脱する理由も「女性に一目惚れ」で、出会ってからはある意味若者らしい身勝手な言動が目立つ
・もう永遠に会えない残された家族がかわいそう…
種泥棒呼ばわりされるのはここらへんでヘイト買ってるのもでかい
0
114. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:38:15 ID:E2NDI4MDg
>>15
これとかクロノクロスで前作メインメンバーを不幸にしたりとかこういうところで勘違いして凋落していったんだなって
0
220. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:12:56 ID:M0Nzg5NTg
>>114
いやキーファ離脱は今じゃ半分ネタにされてるしそれがあってもドラクエ7は面白かったからいいんだよ
後者は…まぁ…
0
426. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 20:26:40 ID:E5MDM5MTA
>>114
ラジドリの頃から3人とも殺してるから加藤はヘテロのサディストなんだ
特にルッカだけ念入りなのがタチ悪い
0
130. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:44:35 ID:EzNDM3MDY
>>15
てめぇが始めた物語だろ、駆け落ちして投げ出すんじゃねぇよ!
0
243. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:23:25 ID:U4NDA2MjQ
>>15
種はネットで見た奴が言ってるだけだと思う
0
255. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:33:54 ID:k2NjMyNzg
>>15
種あげてるやつは分からんでもないけど
キーファをレベル99にしてるやつ見た時はさすがに吹いた
0
378. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:36:56 ID:E2MDAxNDI
>>15
これ「使った種が戻ってこない事実に怒ってる」んじゃなくて
「どうみても主要キャラなのに意味不な理由でストーリー退場させたことに怒ってる」のに一周回って種のせいにされてるな
種は「種を与えてもいいくらいの主要キャラだったのに」くらいの意味だわ
ヘンリーと別れたりエアリスが死んだりするのとは訳が違う
0
18. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:21:29 ID:Q5Nzc0MzA
レプリカントのリメイク作品はその点上手かったわ。ちゃんと全部失って全部取り返せるし、それがストーリーに沿った展開だし
0
19. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:21:59 ID:E4NDAyMDQ
どっちも面白いと思うけど、まあ今の時代は公開した方がいいよね、ストレスフリーが好まれる時代、消費者が事前に避ける時代
0
20. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:22:07 ID:QzNTMyNTY
書かれてる全部の元ネタが知りたくなる記事だわ
わかるやつ一握りしかなかった
0
144. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:49:54 ID:UxNTQ5NzQ
>>20
いくつか即興で言ってるやつもありそう
わからんけど……
0
350. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:01:31 ID:UyNTEwNTQ
>>20
分かる、濡れタオル冷凍庫が気になる
0
357. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:26:37 ID:AyMDk4NzY
>>350
たぶんSIRENのこと
ちょっと自信ないけどそういう「なんでそんなことしようと思ったの?」って行動する必要があったような
0
372. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:26:02 ID:AwODAwMTI
>>357
SIREN世界はループしまくってる中で唯一ループから抜け出すのに何キャラかが突拍子もない行動取らなきゃダメだから奇行に走ってるって設定はあったけどゲーム内の説明は無かったな…
0
386. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 01:12:33 ID:cyODY5MzI
>>350
因みにタオルは凍らせなくても終了条件2達成(特殊クリア)は可能
0
21. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:22:12 ID:Q2NzEwNDI
時限イベントや時限アイテムはマジでいや
とりあえず、そう言う要素がないかだけネットで調べてからやる
0
22. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:22:21 ID:c5MDAwNzY
周回前提のとかは有って良いとは思うんだが
大人になってからやる気力が無くなっちゃったなぁ…
0
23. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:22:33 ID:QzNTMyNTY
元ネタ知りたいわー
0
24. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:22:36 ID:Q1Mzc2MzI
アモスには本当に悪いことをした。
0
100. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:34:47 ID:A3ODYwMDQ
>>24
アモスは逃がした
7のルーメンも滅んだ
11の人魚も消えた

わ た し で す 。
     (^o^)
0
127. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:42:14 ID:kzMDA3MzY
>>100
11の人魚はどっちがいいって言い難いし…
他はまあうん
0
137. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:47:14 ID:YxNDU0NzQ
>>100
人魚は消えるのはいい
なんで復活してるの?
0
161. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:54:30 ID:kzMDA3MzY
>>137
初期はゲーム開始冒頭まで時が戻ってた名残
0
138. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:47:14 ID:kxNTA2NDY
>>100
俺も真実を話すほうを選択したけど調べたら嘘をつくルートだとロミアは一応生存はするのか
でも個人的には嘘をつくほうがスッキリしない感じがするな
0
176. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:58:13 ID:U4NDA2MjQ
>>24
あれメタ的にこうすれば仲間になるという方法を知ってるから伝えないだけで、普通伝えるべきだと思うんだわ
0
237. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:20:46 ID:I4NjU3ODQ
>>24
友達が攻略行き詰まってた時、無責任に「アモスにばらしてみたら?」と言ってフラグへし折らせたことが(当時仲間にならなくなるとは知らなかった)。
笑って許してくれたけど、思い出すと今でも心臓がバクバクする。
0
268. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:49:22 ID:MwNTY2NDA
>>24
2回目の時は最後までスタメンにした
正直レギュラーメンバーより好きになった
0
305. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:28:19 ID:c2MTg3MzI
>>24
このスレを見て真っ先に思い浮かんだのがアモスだった。仲間になるルートがあるって知った頃にはセーブしてたから悲しみに暮れたわ
0
25. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:22:43 ID:U0ODI5ODQ
パワポケでミスると即ゲームオーバーになるのは子供ながらにひでえってなったなあ!
リセットで阻止もできるけどやるとペナルティで能力下がるしよお!
0
60. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:27:55 ID:c3NzY0ODQ
>>25
初見でフッキーに撃たれなかったやつはいるのか
0
256. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:37:09 ID:U3NDc2NTI
>>60
あれ一応連続で選択肢回避すればいけるからな
銃抜きながら振り向いてそのまま銃を撃って弾いた
0
146. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:50:59 ID:M2MDU4MjQ
>>25
でもさ
楽しいよねリセット座談会(10以降なのが悔やまれる
0
259. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:38:30 ID:M1ODY1Njg
>>25
朱里ルートのワームホーム戦は高速選択肢のオンパレードで攻略サイト見ながらじゃないとダメだったわ
0
26. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:22:43 ID:A3MTQ1NzY
なんなのだこれは!?どうすればいいのだ!!
0
44. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:25:50 ID:M3MzM0MTg
>>26
それもだけど3の阿波踊りのが大概だと思う。
「ねぇゼロ」
「なんだ?」
「ぼくね、たのしk「うわぁぁ!」
なんやねんこれ
0
289. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:07:16 ID:k3MTUzMDA
>>44
あれは正直阿波踊り暗闇トラップ以前に下ネタばっかの空っぽシナリオとかあからさまに未完成品として販売されたことのほうがつらくて阿波踊りまでいった時にはもうなにも感じなくなったわ
0
27. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:23:02 ID:AyMzA5MjI
艦これの轟沈なんかは取り返しつかないな
まあ艦これならではって感じだし必要ないことはない
それに気をつけていれば起こることでもないし
0
52. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:26:59 ID:k5MTU3MzI
>>27
大破進軍だけ気を付ければいいからマシな方
0
98. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:33:33 ID:U4MDc4Njg
>>27
あれは、良くも悪くも記憶に傷を残すからな。
俺はあった方がいい派だが。
0
156. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:53:02 ID:MxNzk5MDg
>>27
ファイアーエムブレムなんかのキャラロス系は喪失感ハンパないから苦手だったな
シナリオの没入感が増すからハマるときは凄くハマるんだが
0
240. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:21:47 ID:M1MTc0MzA
>>27
沈めたところで限定艦でもない限り掘れるしなあ
0
261. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:41:07 ID:UzNjMyNTY
>>27
艦これの轟沈は艦そのものもそうだけど載せてる装備(ケッコン済みなら指輪代700円も)が消し飛ぶ上にそのへんの保障が今のところ一切ないところが難点だな
入手難易度高かったり一点もので替えがきかないって装備だと目も当てられない
他でも言われてる通りちゃんと気を付ければ十分回避可能ではあるのが救いと言えば救いか…
0
296. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:19:09 ID:UxODc1NjY
>>261
いい塩梅の緊張感を与えてると思うよ。
貴重品ごと失うと難易度跳ね上がる場合もあるけどクリア不可能かと言ったらそうじゃないわけだし。

コンシューマー向けのアレはやりすぎ。擁護のしようがない。
0
28. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:23:05 ID:kyODgwNzM
かえんぎり覚えたアタッカーがダーマ神殿手前で永久離脱した方が面白いってな
0
49. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:26:40 ID:MxOTQ4OTY
>>28
おまえに使った力のたねのこと忘れたことはないぞ
0
106. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:37:05 ID:A3ODYwMDQ
>>28
ベホマラー役にしていそうな魔法使い女を
ヘルクラウダー前に離脱させた方が面白いってな
0
165. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:54:58 ID:E2ODAyNTY
>>106
ヘルクラウダーはPS版なら風耐性装備売ってるし
3DS版ならパラディンでもベホマラー覚えるから意外になんとかなるってな
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314. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:53:48 ID:MxOTQ4OTY
>>106
そんなに苦労するボスだった?
0
29. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:23:37 ID:M1NjY1NjA
PC版アンテでGルート突っ走ったあとにデータ全部消して再ダウンロードすればいいってのは小狡いな…って
0
30. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:23:39 ID:g2NTcyNDI
オニャンコポン 
ゲームしてたんだ・・・
0
427. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 22:22:12 ID:g2NzUxMTg
>>30
ニンテンドーDS用女児向けゲームタイトルで出てそうな名前してるしね
0
31. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:23:54 ID:E0Njg2NjQ
長い長いダンジョンにセーブポイントがない方が面白いってな
0
158. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:53:24 ID:EzNzI3MDg
>>31
・・・FF3のラストダンジョンの事かな
0
262. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:42:45 ID:E3Mzg4MDA
>>31
昔はダンジョンにセーブポイントある方がおかしかったから…それは置いといても四天王倒さないといけない、死んだら終わりとか酷い
0
326. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:12:00 ID:IyNDM5MDQ
>>31
比較的最近のだとSAOリコリスの最後のダンジョンで、地形にハマって動けなくなって最初から攻略し直しとかしたわ…
0
332. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:19:28 ID:g4NzQzMjY
>>31
スーファミ版のタクティクスオウガは、データをロードするとそのセーブデータは消える為、やり直しが効かない
セーブというより一時中断できるだけの感覚。

で、100階層ある死者の迷宮、知らない敵もガンガンでてくる。そもそも最初のチャレンジ時点では何階層あるかわからなかった。
あの時の緊張感は忘れられない
0
342. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:46:32 ID:IwNjE1NTg
>>31
正確にはダンジョンじゃないけど、オクトラの裏ボスに挑むためにノーセーブボス8連戦が必須なの地味に辛かった

しかも裏ボスは二手に分かれて戦うから8人全員参加だし負けたら8連戦からやり直しになるから心折れてやめちゃったなぁ…
0
32. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:24:07 ID:kyODg4NTQ
アンダーテールの
Gルートぐらいしか知らない
ヌルゲーマーです
0
33. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:24:25 ID:g5MjgyNTg
「攻略本やWiki見ないでプレイするのが損」となる要素はゲーム体験において害悪でしかない
セーブデータ全消しとかは……まぁ、アリか?
0
415. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 10:20:05 ID:g5ODQwNzY
>>33
お陰で攻略本とか攻略wikiに手を出すから初見の楽しみが削がれるんだよな
俺の中では 取り返しのつかない要素を知ったときの萎えっぷり>初見の楽しみが削がれること だから見るけど
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34. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:24:41 ID:Y2NjQ3NjE
簡単にコンプリートされたら悔しいじゃないですか
0
35. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:24:55 ID:c2NDcxMDg
二週目やらないことが多いから一週目で出来なくなることは自分にとっては取り返しのつかない要素かな
0
37. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:25:08 ID:MxOTQ4OTY
仲直りしかけたボスと敵対してるラスボスが出てきたときに、街の住民たちが化け物になった方が面白いってな(クエスト全て時限制ってヒントあり)
0
313. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:49:28 ID:UwNjUzODA
>>37
残された人見つけて話しかけたら悲しくなったわ
0
375. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:32:10 ID:A1ODU1ODI
>>37
これ元ネタなに?
0
405. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 07:10:40 ID:YyOTExOTc
>>375
多分ゼノブレイドかな
違ってたら申し訳ないが
0
419. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 11:08:32 ID:QzMjAwMjI
>>405
ゼノブレイドは択一のクエスト多くて楽しかった
美人局を告発して縁切れる?orキューピッドになって詐欺スタートなのに良好とか
0
416. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 10:22:13 ID:MzMzQ3NTY
>>375
ゼノブレイドだよね
ここの住人のクエストは全部時限クエストだよって警告されてるからまぁ許せる。そして絶望する。
0
38. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:25:13 ID:kxOTQ3MDg
途中まで進めた所で最初から始めるを選択して一度でもセーブすると既存のデータに上書きされた方が面白いってな
0
85. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:30:37 ID:MxOTQ4OTY
>>38
昔クリアしてやり込んでたロックマンでそれやっちゃったわ
0
39. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:25:16 ID:AxNzUyMzI
テイルズとかにある一定期間過ぎるともう遭遇できないイベントとかはまじで絶望した
0
40. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:25:16 ID:k5MTU3MzI
このクシャルダオラを作った奴はこう考えた
寝床で竜巻連発した方が面白いってな
0
125. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:40:54 ID:AzNTcxMTI
>>40
クシャルダオラは遊ぶのにコツがいりますからね~
0
41. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:25:17 ID:Y5ODAzODQ
神経質な自分は凄いモヤモヤするな。
0
42. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:25:18 ID:c0NjY0NzY
とどのつまり人生
0
43. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:25:19 ID:A3ODM2OTA
四次元殺法コンビのAAで
「よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが~」のやつが貼られてるかと思ったのに
0
360. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:36:14 ID:I2NzM0NjQ
>>43
時代が進むにつれこのAAの説得力がどんどん上がっていくという(エンドレスエイト、榊遊矢、鉄血、けもフレ2、ユアストーリー、デジモンアドベンチャーtry、サム8、タイパク)
0
45. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:25:53 ID:c0NDM1OTY
>>67
黄金の太陽 漆黒なる夜明けへの悪口はやめろ
いやマジであの表情の選択肢に何の意味があったんだ
0
48. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:26:30 ID:E2Nzg5NDg
小数点以下の数値で盗めるって嘘をついたほうが面白いってな
0
50. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:26:40 ID:E0Njg2NjQ
パラレルだからセーフとスルーされた続編にリメイクEDで繋げた方が面白いってな
0
53. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:27:13 ID:gyNDk5ODg
今スイッチでブレスオブファイア2やってるけど、なんなしに普通に進めててちょっと詰んだから攻略サイト見たら結構取りこぼして取返し付かない要素があって驚いた。

まぁそのままクリアまで進めるけどね。
0
155. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:52:57 ID:UwODg3NDI
>>53
あれは取り返しのつかない要素の宝庫だからな…
お賽銭16回とかわかるわけない
0
244. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:23:57 ID:kxODUxMDQ
>>155
手に入れたばかりの最強の力を即座に父親に使った奴らはハッピーエンドに辿り着けない
0
54. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:27:22 ID:gwOTc5OTg
…お前
サイアクな目にあわされたいか?
0
55. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:27:25 ID:kxOTQ3MDg
通信交換ができる友達がいない奴には図鑑コンプリート不可になった方が面白いってな
0
81. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:29:58 ID:kzMDA3MzY
>>55
ポケモンはそもそも交換できないならバージョン違いのやつが手に入らないし
0
346. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:54:41 ID:g4NTI1Mjg
>>55
ゆけっ!ユンゲラー!
0
57. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:27:44 ID:I4OTMzNzA
リアリティが出るだろ???
0
58. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:27:49 ID:E2NDI4MDg
いらない
気軽に2周できる時代でもないのに逃したときにやる気ダウンさせるだけの要素は不要
0
253. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:30:19 ID:M0NzY5MTA
>>58
時代のせいにすんな。そんなもんそいつのやる気の問題。
0
333. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:26:44 ID:E5NTM5Mg=
>>253
キチガイ企業のレス
0
368. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:09:49 ID:QzMjAwMjI
>>333
簡悔簡悔鳴いてそう
悔しいのはお前だろ
0
371. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:25:23 ID:E2MDAxNDI
>>253
そういう態度だから昔ほどRPGが盛り上がらなくなったよね
0
381. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:41:18 ID:c1NjY3ODI
>>253
やる気を出させるのがゲームの本質だろ
何で金出してつまんないことしなきゃいかんの?
だから滅びたんだろJRPGは
0
61. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:28:01 ID:QwODU2NzI
ハンマーで叩く度にレアアイテムを貰えるが、叩くたびに弱っていき最後は力尽きるキャラがいてもいいってな
0
159. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:54:21 ID:U0ODI5ODQ
>>61
マリオストーリーかな?
攻略本でその内死ぬってあったから結局1,2回しか叩けなかったわ
0
402. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 05:12:15 ID:c2ODE3NTI
>>61
絶滅危惧種?そんなこと知るか!
もっとたんこぶ寄越しやがれ
ボコボコあっ…
0
62. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:28:04 ID:gwNTE0NzY
新作が出るたびに優しく、易しくなってる軌跡の小説マラソンの未来は如何に(昔からやってる軌跡おじさんとしては寂しさ半分嬉しさ半分といった感じ)
0
320. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:00:58 ID:g2OTk2ODA
>>62
人から貰うの多くなったし、時間経過も分かりやすくなったね
決戦前に逆走して国境の柵の下に落ちてるとか分かる訳ないの空の軌跡の頃はあった気がするけど
0
63. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:28:06 ID:Y3NTk4ODg
なぞのばしょ
0
64. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:28:09 ID:QxNzExODQ
1回しか見れないOPを流した方が面白・・・・・・って動画になってるじゃねーか(ウマ娘)
0
66. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:28:20 ID:A0Mzk4NDg
CSゲーなら我慢できる
0
67. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:28:25 ID:U0ODI5ODQ
ちょっと違うかも知れないけどエグゼ6のクリアしてもずっと緊急事態のBGM流れ続けるのはなんとかして欲しかったなあ
対策方法がクリアしないしかないし
0
45. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:25:53 ID:c0NDM1OTY
>>67
黄金の太陽 漆黒なる夜明けへの悪口はやめろ
いやマジであの表情の選択肢に何の意味があったんだ
0
400. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 04:24:09 ID:UwMTMxOTA
>>45
続編まーだかかりそうですかね…
0
179. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:58:54 ID:g3NjEzMDA
>>67
万博突入からずっとセーブしないで電脳獣を倒せばBGMを元のままでクリアマークを点けられることをお前に教える
0
316. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:57:13 ID:U0ODI5ODQ
>>179
お前の解説、俺によく馴染むぜ
当時小学生でプレイしててセーブしない選択肢なんて思いつかないであろう事をお前に教える
0
68. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:28:27 ID:EzNzg1Mjg
世界観というかシナリオ次第かなぁ…。
ドシリアス重視なヤツなら「死んでも復活無いよ」とかはまぁ悲しいけどアリかもしれない、とは思えるが、ポップ寄りというかそれなりに重くない世界観で「死んでも復活無いよ」はそれまでの積み重ねとかが無くなる訳だし唐突なのでモニョる…。
0
69. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:28:45 ID:Y1ODc0NTQ
周回要素なしのゲームでの取り返しつかない要素はあんまり好きじゃない
0
70. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:28:50 ID:Q5Mjk3NTg
洗脳された男幼馴染に死に際に女幼馴染託され敵基地に乗り込む同様に洗脳から敵対して洗脳解いたと思ったら目の前で自爆して精神崩壊して一時離脱して方が面白いってな
0
307. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:31:44 ID:M2NjA5Njg
>>70
これ、アークザラッドⅡのことか?
0
71. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:28:57 ID:Y2MzQ5Ng=
このゲームを作ったやつはこう考えた
退社した監督の代表作にゾンビみたいな敵を出した方が面白いってな
0
188. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:00:36 ID:g3NjEzMDA
>>71
んな駄作のゴミ作ってる金があるなら蠅の王国作れ定期
0
352. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:05:55 ID:MzNTk2OTY
>>188
ゲームとしてはそこそこ面白かったぞ
メタルギアの名前をつける必要性はまっっっっっっったく無かったが
0
420. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 11:33:11 ID:Y5MTcyNzY
>>352
○○○「既存ブランドで簡単に稼げないと悔しいじゃないですかw」
0
74. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:29:06 ID:I1NjA0MzQ
ゼルダの伝説不思議な帽子で光の弓矢が途中で発生するイベントじゃないと入手できないのには泣いた。
別にどのタイミングでもええやん…
0
112. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:37:51 ID:I4NDc2MTY
>>74
かけらあわせで時期限定のものもあるのもね
まあそれ込みでも良ゲーだったけど
0
76. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:29:36 ID:c0NTM0NA=
大抵負けた扱いで進むから負けイベ強引に突破するとかやったらセリフ出てくるの好き
0
254. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:32:28 ID:c1NjgzNjQ
>>76
最近ブレイブリー2であって笑った
0
377. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:35:37 ID:A2MjA3Njk
>>76
DMC5で負けイベクリアすると
おめでとう、君は英雄だ!………満足したか?っと盛大に皮肉で返してくるの笑った
0
406. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 07:15:53 ID:cwODA5NDQ
>>76
スパロボOG2であったな
「あの連中、一体何周したってのさ!?」とか「おめでとう。お前達は『やり込み派』だ」とか言われた
0
77. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:29:38 ID:k5OTAwMjA
このゲームを作ったやつはこう考えた
暗転して会話が始まったタイミングで最後の攻撃を発生させたら面白いってな
0
82. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:30:02 ID:cyODYwNjg
スターオーシャンブルースフィアなんて遊んでる機種で手に入るアイテムが変わる要素とかあって、ゲームプレイ中に手に入るか入らないかくらいの激レアアイテムが手に入る機種が一つだけあったんだぜ。
0
83. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:30:06 ID:g3NjEzMDA
さて。
私たちはついに 極点に到達した。
ここにはもう 私たちに必要なものはない。
こんな世界は今すぐ消し去り 次へ進もう。
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89. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:30:47 ID:kwODQ3MTg
リスクがあった方が面白いなって
0
90. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:31:03 ID:czMDkxMTQ
那珂ちゃん 龍田 皐月… あの時は始めたばかりで感情移入なんてしてなかったんだ…
あいつらが沈んだのは俺のせいだ‼️
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186. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:00:16 ID:E0MTE3ODA
>>90
そうだ、本当にすまない…まるゆ…まるゆ…まるゆ…
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91. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:31:04 ID:I1OTUwNzA
シャドウは見殺したしアモスには逃げられたし
ロマンシングストーンは揃わねえ
ゲームなんてそれでいいんだよ
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92. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:31:10 ID:Y5OTk5NTA
マリオRPGの最初の通過キノピオ乗らないと2度と取れない宝箱…………って書こうと思ったらもうあった
0
94. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:31:42 ID:gzNzk0MzI
ワイ、元冥界住人、スペクトラルソウルズ2の真ENDはマジでヤバイと思った
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95. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:32:10 ID:A2MDUyMTY
メガトンコイン2回出てきて駄目だった
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96. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:32:53 ID:IxNzUyODY
まず元スレ1のコマは何の作品だ
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284. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:00:52 ID:cwNjczMDA
>>96
進撃の巨人
オニャンコポンというキャラがなぜ肌が黒いのか聞かれて
この世界を創った奴はこう考えた
いろんな奴がいた方が面白いってな
と答えてるシーン
0
101. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:35:45 ID:M5Nzg4Nzg
巨大な目玉付き脳味噌の前で交信のポーズをとり続けるとカレルが手に入った方が面白いってな
いや気づくわけないだろ(啓蒙0)
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102. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:35:48 ID:g2NTM0MzQ
プロナントシンフォニーとかいうあにまん民とは別方向のド変態達が光墜ちして天使を見た等と呟くゲームがありまして
0
124. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:40:33 ID:kzMDA3MzY
>>102
別の場所で紹介されてやってるけど、女の子たちがいい子過ぎて悪人ルート進めないのですが
0
147. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:51:00 ID:g2NTM0MzQ
>>124
悪に進んで脳を破壊された後に50層を目指すのです、愚かな悪魔の1人よ
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174. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:57:55 ID:kzMDA3MzY
>>147
50層は裏ボスがいるんだっけ
二周目は悪人ルートがてら倒してみるか…
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232. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:18:30 ID:g2NTM0MzQ
>>174
悪ルートの次の周回で迷宮踏破へ進むのです・・・
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270. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:49:49 ID:UxNTQ5NzQ
>>124
念入りにバッドエンド示唆してきて女の子に手を出しにくいな…
せや!そこらのおっさんに手ぇ出したろ!
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394. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 02:39:00 ID:Q2MzgxMjE
>>102
エロ同人ゲーなのにエロに進むことを躊躇ってしまうよねあれ……
悪ルートでもPTメンバーには何もしなかった場合でエンディング変わるのも個人的に好きだった
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103. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:35:53 ID:U0ODI5ODQ
このゲームを作ったやつはこう考えた
ロケテでガー可の設置技をガー不にして援軍速度も全キャラ中最速にした方が面白いってな
0
107. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:37:11 ID:M1NjgxOTY
FEトラキア776 18章とかいうシリーズ史上最高難易度マップ好き
仲間になるやつ全員仲間にしたい
とか
秘密の店に入れるアイテムを手に入れたい
みたいな
取り返しのつかない要素みんな回収するって欲全部捨てると下から数えた方が速いレベルまで難易度下がるのも含めてすき
0
271. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:53:02 ID:U0NDE2NDQ
>>107
まっさきにこれ浮かんだ
驕れる者はドツボにはまるにしたって事前情報なしにゼーベイアは無理やろ……
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108. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:37:14 ID:A5NzE3NDQ
>このゲームを創ったやつの部下はこう考えた
>台無しになる要素が混じる直前までを体験版にすれば売れるってな

フリーダムウォーズは今でも許してない
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109. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:37:29 ID:A2MzMwOTI
FFTとかやってるとキャラロスした瞬間にオートセーブ掛かるくらいの鬼畜仕様あっても良いんじゃないかなって思う事もある。
でも実際にやられると 死に晒せ『マジクソファッキンボーイ』
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110. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:37:46 ID:QzMDgxODg
このゲームを作ったやつはこう考えた…
戦闘回数で変動する隠しパラメータがある数字の時のみ、敵が何もアイテムをドロップすることがなかった場合、1%の確率で手に入るアイテムの内、10%で手に入るアイテムを使って、30%の確率で手に入る武器があった方が面白いってな
面白くない。
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362. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:41:17 ID:UxNjAyNzQ
>>110
申し訳ないが狂人剣はNG
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111. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:37:51 ID:A5NjI5Njg
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で以下略
0
113. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:37:53 ID:k4MjE4NDg
ダ ク マ
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116. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:38:23 ID:MzNTE3NDY
周回ゲームで周回したら取り返せるってか選べるのは別にいい
周回できないゲームでやるのはやめろ
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118. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:38:34 ID:A1NjI0MTA
編集者は考えたのさ
盗める確率は0パーセントと表示されるがこのゲームでは小数点以下を切り捨てているため実際は小数点以下の確率で盗めたほうが面白いってな
0
120. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:39:57 ID:Q0MjM3NDQ
物欲センサーがあった方が面白いってな
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267. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:46:29 ID:E3Mzg4MDA
>>120
そんなものは存在しないぞ
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121. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:40:04 ID:UyMzAzOTg
投げられてぇんなら普通にそう言え!!
0
122. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:40:23 ID:I5OTk3NTI
ヴァルキリープロファイルは言われた仕事ちゃんとやらない方がAエンドっていうのに行けたんだっけか
だいぶうろ覚えになってる
0
192. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:01:12 ID:QxNzExODQ
>>122
運命の女神が与えたもうた宿命を拒絶すべし

毎回サブタイトルでネタバレかましているシリーズなんだ
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278. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:56:33 ID:k5NjEzNjI
>>122
仕事は適度にこなす
勧誘はきっちり済ませる
備品は横領する
プライベートも忘れずに
ルシオは死ぬ
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123. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:40:24 ID:g1Mjc5NTA
ラムザ「俺に会いたかっただろウィーグラフ!?俺は会いたく無かったけどな!!」
0
126. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:41:49 ID:Q4MjI1NTI
オニャンコポン構文ワロタ
0
131. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:44:55 ID:YxNDU0NzQ
一番最初に仲間になってくれる女性が最後の最後にに裏切ってラスボスになったほうがおもしろいってな
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132. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:45:04 ID:IzMzc0ODQ
フル強化するとコードネームが鉄屑になるロックマンゼロとかいうゲーム
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148. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:51:24 ID:U0ODI5ODQ
>>132
ロクゼロはサイバーエルフが1回きりの使い切りだったのに使うと評価下がるという
あとミッション失敗すると同じミッションにはもう行けなくてその内基地に攻め込まれるとかだっけ
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257. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:37:45 ID:M0NDk0NDA
>>148
あれはなー……いや、分かるんだよ? そういうお話だしそういう設定だしさ。
でもただでさえ難易度高いし……収集要素でもあるしさ。なんかこう……なんかこうなんだよね。
コンセプトと時代を考慮してもせめて永久減点は勘弁してほかったってなる。エゴだと分かっててもこればかりは
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136. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:46:48 ID:M0ODkxMTY
サガフロ2のラスダンとかペルソナ1みたいな詰みセーブは許されざるよ
当時はメモカのセーブに(金銭的)制限があったから複数セーブとかあんまできんかった
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197. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:02:26 ID:UzOTQ5MjQ
>>136
サガシリーズのラスダン前セーブ罠は伝統だから…
でも許さないよ
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139. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:47:31 ID:UzNDQ4MjQ
レッツアミーゴはもうやめてくれ……
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140. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:48:01 ID:U3OTU5MzY
知ってる人いるか分からんけどブルードラゴンのナッシング集め
壁画を倒すと宝箱が出て全部集めきれなかった思い出
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141. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:48:27 ID:E1MTI5Mzg
スーパーマリオRPGの隠し宝箱は何考えてあんな仕掛けを?
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142. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:48:40 ID:M1NTYxMzA
極限低歩数は電マ自ら首絞めてるだけやし…
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143. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:49:27 ID:g0NDY5MzY
エクスカリバーⅡ、と思ったけどあれはどっちかというとやり込み要素みたいなものか
0
145. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:50:43 ID:IwOTgwOTQ
説明書を最初にちゃんと読まないと最初の街に到達できない
これなんのゲームか気になる教えて
0
285. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:01:19 ID:E2MDA4NjI
>>145
それの事かは分かんないけどゲームスタートしたらフィールド上からスタートして
左に一歩進むと町の中に入る(町はフィールド上からは見えない)ってゲームはあった
星をみるひとっていう普通に一回クリアするだけでも生半可なやり込みプレイより難しいって言われた伝説のクソゲー
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286. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:02:08 ID:E4OTQzOTA
>>145
最初の街に辿り着けないって言うと星を見る人が思い浮かぶけど、
肝心の説明書見たこと無いから読んでも見つからない可能性が
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319. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:00:09 ID:Y3MjQwNTg
>>286
説明書には町がスタート位置の近くにあると言う説明付いた漫画があるらしいんよ。
ネットが隆盛してから再度話題になって説明書の情報が行方不明になってネタにされた。
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150. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:51:34 ID:ExODAyMDI
>ランダム生成の暗号が場合によっては解けない
これはダメだろ!
0
151. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:51:58 ID:czMjMxNDY
取り逃しが発覚した時点でそのデータは永遠に完璧にならないという事実が辛い
初クリアしたデータには思い入れできるから余計に
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323. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:07:13 ID:g2OTk2ODA
>>151
不完全も個性で思い入れなんだよ
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152. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:52:05 ID:U5MzUxMzI
主人公の性別変えたいけど最初からするしかないのか…
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351. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:03:28 ID:k5NjM4MDQ
>>152
ソシャゲはともかくコンシューマは大概途中変更不可だろ…
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154. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:52:57 ID:Y0NjE4MTA
RPGのクリア時間でエンディングが変わるとか面白そうw真エンディングはほとんどRTAしなきゃいけないとかww
もうあったりするのかな?
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335. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:29:58 ID:g2OTk2ODA
>>154
幻水2とか?
仲間の一人がタイムアタック関連で完走は必要ないけど、仲間コンプで生存フラグ建つキャラも居て、全員生存でラスボス後からエンディングまでの間に物語のスタート地点に行くとライバルと決着エンド
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403. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 05:59:10 ID:k4NjI1Mjc
>>335
スレ内の38も幻水2だよね
敵の攻撃庇って離脱するけど、108人仲間集めてても装備剥がすとベストエンドに到達出来ないという…
幻水は仲間集め含めて時間経過で取り返しつかないの多い(負けイベントと見せかけてレベル上げたら本当に勝てるとか)
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160. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:54:28 ID:g0ODMzNTg
久しぶりの進撃記事だと思ったら違った
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162. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:54:31 ID:M2NzI2Njg
クリアすると最終セーブまで戻される(2週目、クリア後に世界を回れるとかが無い)系のヤツでラスボス前にセーブポイント置いた上でダンジョン入口と簡単に往復できないのは含まれますか?
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163. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:54:35 ID:cxNTEzNzg
色んなゲームがあっていいよ
取り返しのつかない要素はクソって思うならそのゲームやんなよで終わる話
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395. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 02:39:57 ID:IwNDc3NDU
>>163
取り返しのつかない要素があるか否かなんてネタバレ覚悟で買う前に攻略サイトでも見ないと分からんのでは
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417. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 10:35:26 ID:g4NDk3Mzg
>>395
発狂する人はどうせ攻略見てやってるでしょ
自由にゲームを遊んでるんじゃなくて、完璧を作る作業
個性も想像も創造も余地もない、マユリ様じゃあないけれど
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164. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:54:57 ID:QzMTM1MjI
オリハルコンが13個必要だけど7個しか存在しない方が面白いってな
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166. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:55:22 ID:U0MzAyODY
面白くない!
こんなの…面白くねぇんだよ!!
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167. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:55:35 ID:I0Nzg4NDA
 前作主人公を殺した敵を主人公にして生かすのは面白いってな。
 リアルの女性団体のために美女や美少女を出すのを控えた方がいいってな。
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343. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:48:16 ID:c5MjY1NzI
>>167
ゲームに金を落とさないヤツらの顔色を伺って、やらなくていい事ばかりやった挙げ句大炎上とか無能にも程があるのでは?
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168. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:56:27 ID:cyMzI0ODQ
ヴィーナス&ブレイブスとBOF5は詰んだ
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329. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:15:14 ID:U5NDQ4MTI
>>168
100年間戦いなさい→追加で15年
サブイベントキャラと主人公とモブでどうにかなるらしいけどあれはちょっとひどいと思う
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353. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:16:08 ID:k5NjM4MDQ
>>168
BoF5はフィールドアイテムちゃんと使えば詰むようなゲームじゃないんだけどね…
%表示でプレッシャー掛かるけど実際の所ボスの大半にチャージタルナーダしてもDカウンターには相当余裕あるしそもそも救済措置のSOLシステムを頼ればどうとでもなる

初周1/4も基本を徹底してりゃ大して難しくない(周回ありなら尚更
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170. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:56:40 ID:k3OTg4OTQ
こっそりPCの壁紙を謎解きのヒントに変更してフルスクリーンでプレイしてるプレイヤーを驚かせた方が面白いってな
なお元の壁紙は戻ってこない
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171. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:56:58 ID:QxNjgyNzI
このゲームを作ったやつはこう考えた
簡単にクリアされたら悔しいってな
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172. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:57:07 ID:UzODM4NDg
店の品物を盗んだら名前が「どろぼー」に固定されて島の皆からそう呼ばれるようになった方が面白いってな。
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173. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:57:41 ID:U0ODI5ODQ
このゲームを作ったやつはこう考えた
永久離脱キャラの装備を離脱後も店で売った方が面白いってな
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177. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:58:33 ID:E1MTQ0Njg
主人公がラスボスになったら面白いってな
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180. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:58:54 ID:cwMDEyODg
ダンジョンで正解の道進んだらイベント始まって
イベント終了後に叩き出されて
ダンジョンに二度と入れなくなる方が面白いってな
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181. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:59:15 ID:U4NDA2MjQ
オープンワールドが売りなのにデスクローで道を塞いで擬似一本道にした方が面白いってな
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414. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 09:50:27 ID:QzMjEyMDU
>>181
newvegasのアレは頑張れば突破できるから…
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182. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:59:25 ID:Q5Mjc0ODQ
艦これのお札と編成縛りが辛すぎた
手持ちの娘を適当に出すわけにはいかないので情報が集まるまで出撃できなかった

そのへんが不満でやめちゃったんだけどね
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183. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 19:59:39 ID:QyNzY3OA=
まとめ108はFF8かな
あれプレイヤー側のインフレの方が速くて敵のレベルが上がっても楽勝かつドロップ美味しくなるからいいよね
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281. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:58:53 ID:A0NTgxMjA
>>183
というかボス側にはレベル上限あるからレベル上げて詰まるって状況は起こり得ないんだよな
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293. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:17:06 ID:Y5Njk0ODA
>>183
敵には最大レベル制限あり、レベルに応じてドロップ品も豪華になるから精製魔法も豪華になる、で味方側有利なのよね
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322. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:06:37 ID:Y3MjQwNTg
>>293
ただ、特定のレベルでないと落ちないアイテムが重要だったりレベル上げ過ぎると事前情報ないと初手カンストダメージで詰む雑魚がいたりするのがね・・・
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184. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:00:06 ID:ExMTc5NDg
無限ループに見せかけて、何回も同じ選択肢を選ばないといけない場面を最後の最後に持ってきた方が面白いってな
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185. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:00:08 ID:I1NDUwOTI
ただしランダムドロップ
テメーはダメだ
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189. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:00:45 ID:k1MDEzMDA
片方のヒロインルートをクリアしたあと
もう片方のヒロインのルートをクリアしたヒロインが潰しにやってくるというのもいいよね
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190. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:01:04 ID:Y4NTYwNjY
でも軌跡シリーズの探索は好きっすよ
閃1の初期は未だに許してないが
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354. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:16:36 ID:kzMDA3MzY
>>190
閃1の初期って何か酷いのあったっけ
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191. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:01:09 ID:IwMDc5NA=
普通にゲームの話かなと思って開いたらオニャンコポン出てきて驚いた
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195. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:02:12 ID:gyMzA4MTg
ゲームをアンインストールしたらハードディスクごとフォーマットされたのは未だに許せない
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229. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:17:03 ID:QzMDgxODg
>>195
胸がふるえる~淡く揺れてる~
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199. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:03:02 ID:A2NTkyMjQ
ある程度データ引き継げる周回で二者択一のもう片方回収できるとか好き
………あの…周回しないと取れないデータ多くないですか…?
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202. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:04:46 ID:Y1NjI2NTQ
ダークチップとかな
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382. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:50:48 ID:MwNDkwMjA
>>202
最大HP減少が周回しても消えないのキッツイけど薬物依存の恐ろしさをよく再現している…
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396. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 02:54:06 ID:c5ODQxODQ
>>382
まあHP1にする戦法が流行ったんだがな
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203. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:04:46 ID:Y4MTg5MDA
一番最初にもらえる弱いカードが生産中止になるからレアカードになってしまう初代カードヒーロー
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421. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 11:47:29 ID:czMzE4MDY
>>203
ds版でも別のカードがそうなる
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206. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:05:25 ID:I5NTA4Nzg
多少メタなメッセージが入ってもいいから時限クエストが消えるタイミングは教えて欲しい
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207. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:06:39 ID:k2NzMwMTY
ソシャゲはよほどの人以外取り逃し前提だと思ってたから、そういうのに慣れてる人のほうが多いかと思ってたよ。復刻=周回みたいなもんだろうし。
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209. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:07:15 ID:A1MDU1MTY
聖杯の赤蜘蛛は無限に沸いて狩人を感知しし続けた方が面白いってな
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274. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:53:58 ID:A4ODM2NjY
>>209
灯りが安地じゃないのはクソ。トイレ行ってる間に血の遺志完全ロストしてたのは絶許
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210. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:07:23 ID:E0MTE3ODA
クリア後のダンジョン踏破が本番のマジカルバケーションで、2がボス部屋でセーブしたら退室不可だったのは当時キレ散らかしてそれっきり2周目はやらなかったな
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211. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:08:13 ID:c3OTcwODg
「新しく始める」ことこそが、相棒キャラの救済に繋がる方が面白いってな
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212. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:08:59 ID:AwNDg5ODA
オニャンコポン増え過ぎぃー
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213. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:09:58 ID:UxMDc4NDA
リヴリーの死亡はマジでやる気が消えちまった
たとえ同じの育成できたとして、わかってるけどなんかもう続かないんだ…
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215. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:11:09 ID:E5NzYxOTQ
取り返しは付くけど戦闘から逃げられないというそんなに重くない呪いの装備で泣かされた勇者も居たとかなんとか
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216. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:11:17 ID:EzMjkyOA=
コンボゲーなら一瞬のミスで6割以上持っていかれるからしゃーない
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218. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:11:57 ID:YzMTAyMzQ
写真コンプリートするために店から品物盗んで島民全員からどろぼーって呼ばれるようになった方が面白いってな
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219. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:12:25 ID:U1NjIzNDg
このゲームはクリアするために子ども達にフィギュア買わせて金をドブに捨てさせる要素があった方が面白いってな
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409. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 08:24:21 ID:c0NTY1NTA
>>219
多々買わなくては生き残れない!!
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221. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:13:24 ID:A1Nzc0ODA
小数点以下はスクエニのやらかしだから…
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283. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:00:41 ID:g2OTU2NjY
>>221
開発から貰ったデータを検証せずにそのまま丸写しで攻略本にする編集が悪いんだよなあ
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303. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:27:36 ID:A1Nzc0ODA
>>283
本読めばわかるけど編集部は検証した上で盗む成功の画像を用意出来なかった、スクエニ側が盗めると言うから小数点以下事件が起きた

最終的に迷惑を被るのはユーザーだと言う事を考えもしないスクエニの企業風土が原因だよ
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336. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:30:27 ID:QxNzExODQ
>>303
キノピオ足場みたいに検証すればわかる、確実ならともかく
実際はゼロなのに超低確率で盗めるという嘘は幾ら検証しても成功しないけど開発が盗めるといったので自分達は確認できないけど本当なんだろうという信頼をドブに捨てたってことだ

その結果がユーザーに無意味な時間を使わせた(しかもすぐに釈明することなく十数年たってようやくアレは「嘘でした」って時効扱い)
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222. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:14:06 ID:U5ODU4MzA
発売前インタビューで取り返しのつかない要素はないよ(前作にはあった)っていってたのに発売されたら取り返しのつかない要素だらけの黄金の太陽DS

1作で完結するよとも言ってたのに、次回作へ続くENDで不評過ぎてシリーズ消滅
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384. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:55:43 ID:MyMzM5MzI
>>222
後戻り不可が……後戻り不可が多い……‼
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223. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:14:07 ID:MyMzM5Mg=
唐突に流れ弾が飛ぶ単眼の猫がいた方が面白いってな
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226. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:15:06 ID:k5NjEzNjI
最高ステータスを目指すには極限まで低レベルを維持しないといけないようにした方が面白いってな

なるほどではレベル0のキャラを複数用意しましょうに繋がるプレイヤー側が更に狂ってるけど
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228. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:15:33 ID:IwODA2NjA
マボロシじま考えた奴と実装した奴はいくらなんでも確率考えろ
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230. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:17:03 ID:M4NTQxNjY
ロミアス爆殺チュートリアルとかいう
公式も勧めてはいないし、無くても問題なくプレイ出来るけど
後から存在を知って滅茶苦茶する要素
いきなり目の前のヴェルニースをお勧めしてくるせいで…
殺してやる…殺してやるぞ妖精エル
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231. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:17:55 ID:gzODkxMTA
俺はあった方が好き
アイテムコンプリートしたいほどの情熱があるならもう一週すればいいし、ないなら一週で終われば
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234. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:19:30 ID:UwNjA1MDA
スパロボUXは、仲間にできるキャラが全員いなかった方が物語的に燃える展開になるという稀有なケースだったな。
一人でも仲間にしてしまうと、それ以降の周回では確定で仲間になってしまうので、1周目で見ておかないと本当に取り返しのつかない要素という。
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238. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:21:26 ID:MwNjk0MTQ
全身全霊は貰えないほうが面白いってな
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239. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:21:42 ID:U4NjU5ODQ
明らかな負けイベじゃなく勝つか負けるか分からない微妙な塩梅の負けイベの方が面白いってな
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241. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:22:31 ID:Y2NzIxNjQ
この漫画を編集した奴はこう考えた
刃牙らしくないから異世界でもトーナメントしようと
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242. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:23:10 ID:k0ODQxNjA
一度Gルートでクリアすると二度とハッピーエンドにはならないアンテの世界観本当よく出来てると思う
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245. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:25:37 ID:MxMDcyMA=
販売元に黙って操作キャラ増やせる裏技仕込んだゲーム、リメイクしねーかな。ムリか
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247. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:26:50 ID:IwNzcyNjI
204は俺屍2か?
有能な体験版だったよチクショウ!
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249. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:28:07 ID:Y3MTAwMTY
昔はやり込み要素やら内容も濃かったからよかったけど
今はもうない
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260. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:39:52 ID:g2NjEzOA=
前作主人公を毒ガスで無惨に殺した挙句、前作でも一緒に戦ったキャラに「犬死にだった」と言わせる奴......
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263. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:43:41 ID:c4ODg2MTI
敵「ムービー中にQTE入れたろw」
リザルト画面「死亡回数1回…w」
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264. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:43:44 ID:U1NTEzNDg
レベルキャップの解放は一度カンストさせたあとレベルリセットで一ずつにした方が面白いってな
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265. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:44:07 ID:A5MDk1OTQ
洞窟の入り口に飛空艇で着陸できた方が面白いってな
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266. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:44:17 ID:gwNDE2Njg
FF8は召喚獣の大半が一回しか戦えないボスからドローしないと手に入らないことに終盤気付いて絶望した記憶がある。
FF9はエクスカリバー2ばかり話題になるけどボスから盗まないと手に入らないない装備とか取り返しのつかない要素が地味に多くてwiki見ながらのプレイが安定だった
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295. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:18:39 ID:Y5Njk0ODA
>>266
GFは半分くらい取り逃す前提でバランス調整されてるからクリアには問題ない・・・
とはいえ2週目で全部取りにいくんだけど
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269. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:49:49 ID:UwOTAzNA=
極端に悪い例ばかりやんけ
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276. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:56:18 ID:c2OTk5ODA
伝説のポケモンを倒したら復活しないのは当然だってな
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277. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:56:23 ID:Y2ODUyNzY
ゲーム開始時に難易度選択か・・・
ノーマルでいいだろ

最強の装備はハードでしか手に入りませーんw
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298. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:21:38 ID:YyMDcxMTA
>>277
どの難易度でも登場アイテム一緒で~すw
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280. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 20:58:10 ID:AyMDAzNjA
オニャンコ構文とか初めて見た
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282. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:00:23 ID:MyNzY3MDI
リメイクで追加されたキャラの出現条件を所定タイミングまでに特定キャラがロストしていることにして
リメイク前から思い入れのあるキャラを殺さないと追加キャラと出会うことはないってな
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287. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:06:50 ID:kwMjk1Mjg
異世界烈の編集担当になった奴はこう考えた。
もっとバキシリーズに内容を寄せた方が面白いってな。
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288. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:06:53 ID:E2MDA4NjI
エンディングで最初の街に戻ったらいきなり主人公の親友が殺されて
外に出たら大量のラスボスに囲まれてる状態だったら面白いってな
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290. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:12:14 ID:A1NjgzNzY
>>288
逆に考えるんだ
RPGだって次回作に続くってしてもいいじゃないかと!
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291. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:12:26 ID:IzNTU3NDA
いい要素だけどドラクエとか進行具合によるセリフ変化すごいよね
ほんとに一瞬しか聞けないセリフとかも多くて特に10は網羅無理でしょってなる
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292. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:13:09 ID:YzOTM1NzI
いろんな人助けてきた勇者一行が悪の親玉倒したら光と闇のバランス崩壊して世界ほぼ壊滅、後世では大罪人として歴史に残る方が面白いってな
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294. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:18:31 ID:cyNzE2OA=
元ネタ的に
それって良いよね的なネタ大会かと思ったら
だいたい不評、大不評な要素ばかりだったw
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299. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:22:21 ID:I3OTc3NTQ
リメイクの新キャラ加入のためにはリメイク前既存キャラを殺さないといけないほうが面白いってな
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374. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:30:30 ID:E2MDAxNDI
>>299
クロノトリガーリメイクでクロスに繋がるようなED追加してまでクロノトリガーブランドを破壊したがるのどこかのスパイかよって思うわ
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300. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:24:14 ID:IxMjU0ODI
このゲームを作ったやつはこう考えた。
セーブ不可の100階ダンジョンがあった方が面白いってな。
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304. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:27:52 ID:MwMzE0NzY
うーんこのクソゲー見本市
泣けるぜ
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306. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:28:36 ID:E3OTYyOTI
昭和のpcゲーム黎明期の製作者の基本思想が「初手失敗即詰みそれが分かるのはゲーム終盤」
散々叩かれたはずなのに令和でまた復活するんだから人間って奴は
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308. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:34:29 ID:MwMjUwMjY
マボロシじまにいる状態で内臓電池切れた場合って島から出て別のエリアを行き来しても島は永続で存在するのか気になる、やっぱり消えてしまうのだろうか
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311. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:44:43 ID:EyMTQxOTA
空飛べるバグに気づいていたけど面白そうだからあえて残したブレワイ
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312. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:49:12 ID:AyOTcyNzg
>ふとももは太い方が面白いってな

>この作品を創った奴はこう考えた
>太くねえってな

ミーム汚染が……
太もものミーム汚染が酷い……w
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315. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:55:55 ID:AyOTcyNzg
>イベントシーンでも引き金だけはプレイヤーに引かせた方が面白いってな

その昔、カウンタースナイプで狙っていた狙撃手が死に別れたヒロインかもしれない、生き残っていたかもしれない……今すぐ撃たないと間に合わない。だけど殺すのか? 俺の手で? あのとき俺が死に追いやってしまったというのに? この手でまた彼女を撃ち殺すのか?

 ってゲームがあってな

⇒・狙撃する       
 ・彼女かどうか確かめる

この選択肢は鬼かと思ったわ

10年後(魔法少女アニメのシナリオライターやってる……???)
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345. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:54:15 ID:gxNjcwODA
>>315
暗殺者が人並みの幸せを手にするなんて許されないよなって
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318. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 21:59:21 ID:gzODYyNjA
攻略本や攻略サイトがないとわからないような取り逃し要素はクソだと思う
ダンジョンの探索不足とか会話イベントの取り逃しとかで入手不可ならわかる
ノーヒントで特定の行動を取ったり取らなかったりすると入手できないようなものは意地悪でしかない
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334. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:28:19 ID:g4NzQzMjY
ドラクエ2制作時のほりいゆうじはこう考えた
ロンダルキアの洞窟を抜け、ふっかつのじゅもんを聴ける祠までの途中に出る敵は、ザラキやメガンテを使えた方が面白い ってな
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337. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:33:29 ID:g4NzQzMjY
アンドリューとロバートはこう考えた
テレポート失敗して *いしのなかにいる* パーティがいた方が面白いってな
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338. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:36:41 ID:U5ODgwMTA
このゲームを創った奴はこう考えた
比較的序盤の選択でラスボス戦の難易度激変した方が面白いってな
0
339. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:37:52 ID:gxNjcwODA
ペルソナ1でデヴァ・ユガクリアしたと思ったらバッドだったのと
各メンバーの最強ペルソナ入手でへこんだなぁ
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340. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:39:08 ID:A3NDM2NzA
連鎖イベントの最初が
次の町へ辿り着く前に二つ前の町に戻る必要がある奴

テイルズシリーズ、お前の事だぞ
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347. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:55:19 ID:U5MDE2MjQ
よくあるのは再ステ振り不可だけどこれは絶対ない方がいいとボダランやって思い知らされた
いつでもステ振り出来て強ビルドに飽きたらネタビルドで遊べる
再ステ振り出来るようにした方が絶対ゲームの寿命延びる
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348. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 22:56:17 ID:Q5NTMzNDI
小数点以下云々の下りは攻略本の誤りじゃなくて
制作側が流した嘘ってのが最高にクソ
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363. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:43:43 ID:k5NjM4MDQ
>>348
当事者じゃないし昔の話だから背景知って同情しなくもないけど当時のプレイヤーからすればスクエニ側もファミ通側もどっちもクソだもんな…
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355. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:16:52 ID:g5NTIyNjg
このゲームで遊んでるやつはこう考えた。真っ直ぐ走るより後ろ向きに走った方が速いってな。登れない段差も爆弾で吹っ飛べば超えられるってな。爆発と同時に盾を構えてバック宙したら空中に足場が作れるんじゃないかってな。最初のボスの部屋でオカリナを吹けばラスボスを倒したことになるかもしれないってな

このゲームを作ったやつはこう考えた。なにそれ、知らん・・・こわ
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365. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:53:22 ID:A4NTM2MjA
1つのソフト内で期間限定イベ、バグ技なしで図鑑100%にできるポケモンが欲しい。
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367. 名無しのあにまんch 2021年05月22日 23:56:55 ID:UzODAzOA=
ホラーゲームでモニターの前のプレイヤーを狙って徐々に近づいてくる演出の怨霊を仕込んだら面白いってな。
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373. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:28:15 ID:c3NjY0MzY
共にかけがえのない学校生活を過ごした学友たちと5年後に戦争して命を奪い合った方が楽しいってな

……むしろ本家進撃みあるな
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379. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:39:28 ID:k0MjIwOA=
このゲームを作ったやつはこう考えた。本当の異世界になったら面白いってな
だから100層クリアするまでログアウトさせないし、ゲームの死はリアルと同期な
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380. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:39:59 ID:cxNTIzNjA
攻略サイトの「取り返しのつかない要素」のページを考えたどこかの誰かに敬意を表する
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383. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 00:52:53 ID:U5OTEwMTg
飛影「中途半端にHP残ってたんで倒しておきました」
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387. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 01:17:39 ID:QyMTUzNTQ
クリア後のおまけモードをクリアしていくといくつかの短い隠しストーリーを見られるけど、それをもう一度見る手段が無い(マジで非正規な方法で無理矢理初期化してやり直すくらいしかない)方が面白いってな

ゲームボーイカラーのメタルギア、本当に面白かったけどこの要素だけは本当に駄目です勘弁してください
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388. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 01:45:10 ID:czNTQzOTU
一度しか見れないOPがあった方が面白いなって
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411. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 09:13:00 ID:czNTQzOTU
>>388
EXTRAの方です
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389. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 01:51:32 ID:A0NDI0NjA
オブリビオンのバグなのか仕様なのか分からん珍妙な現状の数々は笑って許されるのに
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390. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 02:12:48 ID:k1MDUzMTI
最悪のエンドでセレスを撃つのも最良のエンドでセレスを救うのも最後はプレイヤーの操作に任せるパンドラの塔良いよね。問題は普通に遊んでいればSエンド、そうでなくともAエンドくらいには辿り着けるから、バッドエンドを見るのは意図してセレスを苦しめていかなきゃいけない苦行なことだが……
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392. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 02:16:39 ID:AwMzU1NDM
ものによるとしか
聖剣伝説3のクラスチェンジは不可逆だからこよかったと思ってる
DS版のFF4のデカントアビリティは取り逃したらアウトなのは駄目だったと思ってる
分岐みたいなものならよくて、単純にマイナスにしかならないものは駄目ってことか
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399. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 04:15:46 ID:c3NjY0MzY
>>392
AかBかの二者択一かつ二者が(建前上だけでも)等価ならあまり文句は出ないかも
0か1かになるやつが問題なんだろうな
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393. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 02:37:55 ID:E4MjQzMTA
取り返しのつかない要素自体ははっきり言ってクソだが、そのクソ要素をシステムや演出で面白さに昇華させられるかどうかがクリエイターの腕の見せ所なんだよ
逆に言えば才能無いクリエイターが気軽に手を出せばただのクソで終わるって話
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397. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 02:57:33 ID:Q5MzU0NzE
このゲームを作った奴はこう考えた
「逃げられない」だけの呪いの靴があった方が面白いってな
なお
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401. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 04:58:46 ID:Q2OTMwNzc
これのせいでやることが多くなって積んでるゲームがある
なにも気にせずクリアしてた昔の方が楽しんでた気がするよ…
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408. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 07:56:17 ID:YzNDc5OTk
ペルソナ4の真エンド到達条件は初見で気付いた人マジで凄いと思う
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410. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 08:29:10 ID:Y0ODAxMTY
>>販売元に黙って操作キャラ増やせる裏技仕込んだ方が面白いってな

それのせいで完全版出なくなったじゃねぇか!!
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412. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 09:23:22 ID:YzNTE3MDE
後から変更できない記録系が本当に気に入らない、Switchだとマリオオデッセイのムーンやポケモンのリーグカード入手の日付記録、オリガミキングのお知らせの順番とか
昔ポケモンBWやってたときジム攻略時の編成が記録されてると後から知ってデータ消したことある
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418. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 10:43:56 ID:g4NDk3Mzg
>>412
エンディングでボス戦の決着シーン流されるオクトパストラベラー良かったぞ
序盤ほとんどサイラスで中盤ほとんど紳商伯の瞳でただボスに技打ってるだけのシーンが個性的で自分自身
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413. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 09:46:30 ID:cxOTYwMTc
攻略本見ないと取りこぼすラジアータストーリーズ
世界か彼女どっち?
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425. 名無しのあにまんch 2021年05月23日 19:38:09 ID:A2OTAyMTE
1時間待たないと解けないパズルや、十数個連続で解かないとならない制限時間があるパズルもあった方が面白いってな
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428. 名無しのあにまんch 2021年05月24日 00:14:16 ID:k3OTY4MzI
KMRはこう考えた
古戦場は戦力が近い団同士をマッチングさせた方が面白いってな
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