『ゼルダの伝説時のオカリナ』RTA、アーウィンを呼び出すバグを使って12分3秒を達成

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1: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:09:45
分からん…
2: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:10:22
唐突なクロスオーバーやめろ
3: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:11:10
応用できるものなのか…
5: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:12:09
………………うん?
18: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:15:40

24: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:16:44
>>18
なんで?
…なんで!?
33: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:20:07
>>18
わーエンディング直接呼び出してる…
19: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:15:48
宇宙戦闘機が出てくると新記録が伸びる?
21: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:15:55
そうかすごいな
何言ってんだお前
23: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:16:40
すごいな
書いてあることは読めるのに何を言ってるかさっぱりわからん
30: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:18:55
ANY%だから例によってED直呼び出しか…
31: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:19:38
9分くらいまで普通のRTAの動きしてるのに11分くらいで露骨におかしくなったと思ったら12分で終わってた…
32: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:20:01
なんかムービー入ったなと思ったらタイマーストップしてた
36: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:20:17
これ50分くらい短縮になってる?
37: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:20:21
今の世界記録は12分くらい
人力でコードを入力できるバグを使ってコキリの森から直接EDに飛ぶ
38: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:20:43
ゼルダRTA界隈は病気だと思う
しかも不治の病
39: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:21:16
通してみたけどさすがに細かい部分解説ないとよくわからない……
45: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:23:35
RTAでTASみたいな事ができるのって本当に凄いな…
47: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:24:08
任意コード実行できるゲームのany%はマジでわからん動きするよね
49: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:24:30
健全なRTAなどない
59: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:26:28
ああキャラ呼び出せる方法を応用してEDを呼び出したのか…
なんでRTAの人力でそんなことできるの…
84: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:32:11
ゼルダの中に含まれてるアーウィンが呼び出せたことまではまあいい
なんでそれでクリアタイムまで縮めてんだよ!?
86: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:32:56
>>84
アーウィン呼び出しを応用してエンディングを呼び出せるようになったから
87: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:33:13
>>84
つまりそれが出来るって事は任意コード使える理論なのでは?
93: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:33:59
>>84
デバッグ用キャラクターモデルなので任意コード呼び出しのため
キャラクターモデルからアクセスできるメモリ領域が多いデバッグオブジェクトである事を活用してる
94: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:34:02
アーウィン呼び出せるならEDだって呼び出せるだろう
102: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:35:01
絵面が面白すぎる…
103: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:35:09
さすがにそうはならんやろ
105: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:35:40
任意コード呼び出しってゲーム内の操作だけでいけるんだな…
87: 名無しのあにまんch 2020/01/28(火) 01:20:16
今のany最速を走るために本当に必要なアイテムはアーウィンじゃなくてコレ

91: 名無しのあにまんch 2020/01/28(火) 01:20:45
>>87
アナログすぎて耐えられなかった
106: 名無しのあにまんch 2020/01/28(火) 01:23:06
>>87
Tool Assistedじゃん
148: 名無しのあにまんch 2020/01/28(火) 01:29:14
あんまりRTAとかに詳しくはないけど去年の年末にやったRTAinJapanがすごかったな
数日前に見つかった技使うとか1F技を安定させられるようになったからタイムが大幅に縮められたとかそういう話が平気で飛び交ってた
23: 名無しのあにまんch 2020/01/27(月) 15:17:18
アーウィンが呼び出せるならエンディングだって召喚できる
何を言ってるのか全くわからないしRTA見ても全くわからなかった
24: 名無しのあにまんch 2020/01/27(月) 15:17:48
ED呼び出しはRTAとしてそれでいいのだろうか…当然レギュレーションで制限されるだろうが
28: 名無しのあにまんch 2020/01/27(月) 15:19:35
>>24
元々RTAのレギュレーションの一つにそういうやつがあるんだ
38: 名無しのあにまんch 2020/01/27(月) 15:23:38
>>24
元々なんでも有りRTAとバグ無し裏技無しRTAの二種類ある
42: 名無しのあにまんch 2020/01/27(月) 15:24:45
時オカは意味不明なもの含めてレギュめっちゃ多いよね
44: 名無しのあにまんch 2020/01/27(月) 15:25:50
全アイテム取得RTAの練習配信を見たらコキリの森でメニュー開く度にアイテムが増えてて???ってなった
78: 名無しのあにまんch 2020/01/27(月) 15:37:56
ドンキーコングもRTAinJapanで無を取得する事で
ボスを逆順で倒すルールのRTAやってたね…
90: 名無しのあにまんch 2020/01/27(月) 15:44:29
>>78
聞いてるだけで頭おかしくなりそう
113: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:36:07
3dゼルダはRTA走者の熱意が凄すぎる…
190: 名無しのあにまんch 2020/01/26(日) 12:50:54
有名なゲームのRTAって大概人外魔境と化してる気がする
マリオとかもおかしいし

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:06:06 ID:k4NDQ5ODI
三分くらい目指してカップラーメン作るときの暇潰しにしよう
0
2. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:08:18 ID:IxODM1Njc
任天堂の古参キャラのゲームは皆こうなる宿命なんだよなぁ…(白目)
0
3. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:08:45 ID:I0OTEyNjU
情報が遅いな
もう今のWRは10分切ってるぞ
0
14. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:24:26 ID:AyMzYyMjI
>>3
9分切ったよ
0
19. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:51:41 ID:M3ODI4MTU
>>14
何もかもが早すぎる
0
4. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:11:22 ID:I3NTA1MzU
ドアを開けずに全てのダンジョンをクリアする縛りTASが1番馬鹿馬鹿しくて(褒め言葉)好き
0
22. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:10:08 ID:k3Mzg4MzI
>>4
時オカのNo DoorsはRTAも普通にある由緒正しい競技だぞ

あとReverse Dungeon Order(各ダンジョンを通常攻略とは逆順にクリアした上でゲームクリア)とかもそのレギュレーション独自の技も見れて面白いからオススメ
0
45. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 16:30:58 ID:czMDAzNzk
>>22
No Doorsはリンクの家にドアがないから成立してるレギュっての凄い好き
0
5. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:12:19 ID:g2OTE3Mjk
無とはいったい…うごごご
0
6. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:12:36 ID:UxMDY2NzM
RTAで俺の知ってるゲームじゃないってなるのはわりとあるけどさぁ…もうこれ何のゲームかわかんねぇな
0
28. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:33:48 ID:U2NTg2NzE
>>6
BOWもそうだがデバッカー真っ青の意味のわからん動作をフレーム単位で実行してバグを起こすとかゼルダの何があいつらをそこまで駆り立てているのだ
0
33. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:55:51 ID:U3MzM4MjI
>>6
逆にTAS動画が「俺の知ってるゲームと同じ」と言われるのがAC北斗の拳
あの人達のコンボ精度なんなの...
0
36. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 13:38:07 ID:kzOTU0NDk
>>33
対人戦でやってるからなんならTASよりすごいから笑う
0
44. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 16:03:27 ID:UxMDY2NzM
>>36
昔の動画だけどジャギがサウザーをバスケしようとして、失敗したときに「あら珍しい」とか言われるようなレベルの人がいるから怖い
0
43. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 15:56:26 ID:EyNDI5MTE
>>33
TAS動画のコメントで「実機で試したけど難しかった」なんてコメされててクソ笑った
0
7. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:13:53 ID:c3NTAyOTk
>84フーボぉパv

なんて読むんだこれ?
RTA勢の作った言語?
0
15. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:24:33 ID:M5OTI4ODg
>>7
それを主人公の名前にしなくちゃいけないらしい
主人公の名前を任意コードとして使ってEDを呼び出してるとかなんとか(よくわかってない)
0
16. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:36:25 ID:AyMzYyMjI
>>7
ファイルネームも任意コード実行に関わってくるから、(任意コード実行において)問題ない名前の内の1つがソレ

ガノン「おのれ…8おナらビぁcべ!」
0
21. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:09:28 ID:MzOTczMTY
>>16
ああつべのサムネ見てガノンのセリフバグってると思ったらそれだったんだ……
0
8. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:14:03 ID:czMjQyODU
64のコントローラーって完成形だよな(ゴムから目そらし)
0
9. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:16:46 ID:MyMDc5NDA
>>元々なんでも有りRTAとバグ無し裏技無しRTAの二種類ある

バグと仕様の境目はどこかで揉めたりしないのかな
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23. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:12:31 ID:k3Mzg4MzI
>>9
どの技がokかとか、特定の入力を行いやすくするサポートツールの仕様はありかとかはコミュニティ内の議論で決まる
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27. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:26:59 ID:M0MzUyOTk
>>9
例えば、マリカーのレインボーロードで飛び越しによるショートカットが認められていないソフトもある。
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35. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 13:35:01 ID:k5NTUxMzU
>>9
あまりにもバグが頻発するせいで、意図しなくてもバグが起こり、
かつバグまみれすぎて仕様とバグの境界が分からず、
「バグなしRTA」が「可能な限りバグを避けてるがどうしてもバグが混入してしまうRTA」な作品とかある。
0
47. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 16:48:24 ID:E3MTA1NTU
>>9
超サイヤ人伝説は普通にプレイしてるだけでバグが多発するので、バグなしルールで走ったつもりが実はバグってて失格になったりしてる
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10. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:17:05 ID:AzNDg1Mzk
どんなルートでラスボス撃破を…?
と思ったらED直接呼び出すの前提で話進んでた
0
11. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:20:59 ID:YyNTA2NDc
未だに毎日SMWを何十周もしてる連中も大概頭おかしいしRTAは人間卒業試験なんやなって…
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26. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:17:03 ID:YwNzk0NjI
>>11
猶予1Fを決めれば誰でもできます、とか平気で言うからね。
0
12. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:21:04 ID:M5Nzg2Nzg
ガノン「ついに戦うことすらされなくなったわ」
0
17. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:38:21 ID:g0MTE0OTM
>>12
前見たのだと勝手に死んでたのに、それよりもひどくなるとは思わなかった
0
13. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:22:41 ID:k5Njk1MTQ
輪ゴムアシストスピードラン
0
18. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 11:39:33 ID:Q2NTA2NDA
そらまあ儀式の最中は正確に言うとキャラ操作じゃなくてコマンド入力中だもんね、
そら動きの意味が分からなくなるよね。
0
20. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:02:14 ID:k2MDU0NjI
こいつらのほぼ全員が定職持ちだろうなということを考えると、限られた時間の中でよく見つけられたなと……
俺だったら、無職でどれだけ時間があっても一生見つけられる気がしない
0
37. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 13:39:38 ID:E2NDAwNTc
>>20
子供ってゲームで遊べる時間を強制的に決められるから効率的に進めなきゃ!ってなるのは分かる(しかもタイムアップすると親から電源orセーブデータ消される恐怖付き)
そんな奴らが成長して大人になった結果だから当然っちゃ当然なんだろうが…RTA好き過ぎない?
0
24. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:14:20 ID:AwNzg5MTU
ゲーム機に通電する奴頭おかしくて好き
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41. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 15:04:06 ID:k3MjI1NzA
>>24
「冷蔵庫で本体冷やす」とかあったな
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25. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:15:54 ID:QzNDQyMzI
アーウィンを呼び出して戦うんじゃなくて
アーウィンを呼ぶ方法と同じ要領でEDを読み込んでクリアって事か
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46. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 16:34:34 ID:U5NTI4MDM
>>25
普通では呼び出せないものを出せるバグが見つかったから
普通にプレイしても到達できるものをそれで呼び出します、という単純な動きだな!
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29. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:37:04 ID:A5ODYxOTI
昔ロックマンの任意コード実行でぶったまげた記憶があったけど今となってはもはや当然の技術なんか
ほんまどうやって見つけるんやろ
0
30. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:40:01 ID:c3OTcwMjk
RTAプレイヤーはイッちゃってるよあいつら未来に生きてんな
0
31. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:50:05 ID:M5MDQ2OTQ
この異次元っぷりはどこぞのT.A.S魔理沙でネタにされててもおかしくないな
0
40. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 14:47:19 ID:MyNTExNDE
>>31
作者の人ゼルダ好きなのもあるしそろそろRTA霊夢で一本作ったりもあるかもしれないな
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32. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 12:52:52 ID:Y5ODExODY
アーウィンは速いからな…そりゃ呼び出せばタイムも縮まるよな…(思考放棄)
0
49. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 20:46:09 ID:U4NzA2NjQ
>>32
多分火力で全てを葬ったンだろうな……
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34. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 13:12:24 ID:cxNTA2MTI
ラスボスの存在意義を問われるRTA
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38. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 14:00:21 ID:EwOTE5OTg
RTA勢は同じゲームを何年も何年も遊ぶあたり本当に好きなんだすごいなーと思う
0
39. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 14:34:22 ID:c5MjIzMDY
バグもりもりのrtaは好きだけど、任意コード実行まで行くとそれ以上の発展がほぼなさそうで少し悲しくなる
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42. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 15:27:54 ID:IxNzM1NTI
字面としてはアーウィン呼ぶ方がおかしいのにタイムが縮んだことに驚いてる自分がいる
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48. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 20:24:27 ID:Y3MTAxMzQ
ムッムッホァイも実機でやる人間がいるんだ…これくらい…
いやおかしいだろ
0
50. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 21:37:43 ID:YwNTYxMzM
段々アーウィンがいても違和感なくなってくるな…
いや、いなきゃおかしな気すらしてくる!
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51. 名無しのあにまんch 2020年02月07日 21:43:10 ID:U1NzMyNzE
ピカチュウげんきでちゅうRTA動画で、このゲームの正確なED発生条件はゼルダ勢が発見したみたいな話があって やっぱゼルダ勢ってなんかおかしい
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