【るろ剣】 九頭龍閃が同時攻撃なのおかしくない?
2: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 11:38:52
九頭竜閃って連撃ならまだしも同時攻撃っておかしくない?
回転剣舞六連とか雑魚すぎる技になっちゃう
回転剣舞六連とか雑魚すぎる技になっちゃう
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17: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 11:52:46
>>2
限りなく間隔の少ない連続攻撃を便宜上同時攻撃と言っているだけだ
そもそも物理的に1本の刀で同時に攻撃するのは不可能だし
限りなく間隔の少ない連続攻撃を便宜上同時攻撃と言っているだけだ
そもそも物理的に1本の刀で同時に攻撃するのは不可能だし
127: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 13:39:05
>>2
まぁ漫画的魅せ方込のロマン技だし
ただ実写の連撃は格好良かった
まぁ漫画的魅せ方込のロマン技だし
ただ実写の連撃は格好良かった
4: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 11:42:18
成長弥彦が4つまで白羽取り出来るんだから少なくともタイミングのずれはないとおかしい
8: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 11:45:53
>>4
弥彦は同時に四つまで手が出せる説
弥彦は同時に四つまで手が出せる説
52: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 12:05:20
>>8
弥彦天津飯説
弥彦天津飯説
6: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 11:43:51
クズ龍閃ももう過去のネタか
9: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 11:48:34
弥彦の件は真の九頭竜閃は同時攻撃だけど身体ボロで衰えた剣心だからタイミングずれたって可能性はある
15: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 11:51:29
縁にも封じられてたしほぼ同時なんだろうな
19: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 11:55:18
4回白刃どりの意味がよくわからん
掴んでおけば止まらない?
掴んでおけば止まらない?
22: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 11:56:15
>>19
実際には一発一発撃ち直してるんじゃないの
実際には一発一発撃ち直してるんじゃないの
25: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 11:56:36
るろ剣はキン肉マンみたいなノリでやってるから
26: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 11:57:18
縁の二段ジャンプはもう終わるからいいかやっちゃえみたいなノリで描いたという
28: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 11:57:56
36: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 12:00:06
>>30
二段ジャンプだ!
二段ジャンプだ!
86: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 12:27:05
>>30
ゆで理論だこれ!
ゆで理論だこれ!
40: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 12:01:25
龍鳴閃とかも要はスタン技みたいなイメージな訳でしょ
44: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 12:02:17
くずりゅうせんはスピードの緩急によってタイミングを合わせ同時攻撃を可能としたのだ
190: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 16:09:22
天龍とか二段ジャンプとか屁理屈付けて解説してたのに
九頭龍だけはなんの解説もなかったもんな
九頭龍だけはなんの解説もなかったもんな
191: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 16:10:05
神速を最大限に発動させて同時に打ち込むっていう説明があったろ
192: 名無しのあにまんch 2019/09/04(水) 16:12:48
速いから食らう方は同時に見える
それだけだよ
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コメント一覧
1. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 19:04:01 ID:E1MTA1MDA
沖田さんの三段突きの立場は!?
0
4. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 19:20:30 ID:YxNDcwMzA
戦嵐刀勢で九頭龍閃を防ぎ切ったのは未だに納得いってない
狂経脈で先の先をついて潰したり
百歩譲って宗次郎の「天剣」での回避はわかるけど
狂経脈で先の先をついて潰したり
百歩譲って宗次郎の「天剣」での回避はわかるけど
5. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 19:24:22 ID:M4NTY3NDU
昔DMCの一秒間に10回レ○プ発言を九頭龍閃みたいなもんだと説明されてからどうしても思い出してしまう
23. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 20:09:17 ID:k2Mzg4NzA
>>21
九頭龍閃も演出そのまま事象として受け取るなら
多重次元屈折みたいな超常現象起こしてるとしか思えない代物だし
九頭龍閃も演出そのまま事象として受け取るなら
多重次元屈折みたいな超常現象起こしてるとしか思えない代物だし
34. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 21:36:00 ID:g0NzU1NDY
>>23
まず縁は最初の九頭龍閃試し受け以外は龍鳴閃まで飛天の技一発も食らってないし、真剣だったら死んでるとか言い出したら剣心は縁戦で死にまくってる
まず縁は最初の九頭龍閃試し受け以外は龍鳴閃まで飛天の技一発も食らってないし、真剣だったら死んでるとか言い出したら剣心は縁戦で死にまくってる
41. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 22:52:22 ID:cxMjM3NzU
>>21
でもあれ原理的にどれか一太刀受け止めたら他の斬撃も止まりそうな気がする
九頭竜は残り八連撃受け止めないといけない分、難易度高いかも知れない
でもあれ原理的にどれか一太刀受け止めたら他の斬撃も止まりそうな気がする
九頭竜は残り八連撃受け止めないといけない分、難易度高いかも知れない
22. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 20:08:31 ID:Q3NDM5NTA
>>9
九頭龍閃とか龍巻閃とか逆刃刀でボコボコに殴ってるから「これ真剣だったら一試合で相手10回くらい死んでるよね」に見えてしまうのがWJ時代からの違和感ではあるんだよな。剣の技術的に志々雄も縁も大分下じゃね?みたいな
まあライフゲージがこっちの何倍も長いボスと戦ってる感覚だから引いた目線で見ない分には気にならないんだけど
九頭龍閃とか龍巻閃とか逆刃刀でボコボコに殴ってるから「これ真剣だったら一試合で相手10回くらい死んでるよね」に見えてしまうのがWJ時代からの違和感ではあるんだよな。剣の技術的に志々雄も縁も大分下じゃね?みたいな
まあライフゲージがこっちの何倍も長いボスと戦ってる感覚だから引いた目線で見ない分には気にならないんだけど
20. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 20:00:24 ID:Q3NDM5NTA
格ゲーの最強技って技全部出す系か重い一撃系かが多いから九頭龍閃と天翔龍閃でそれぞれオマージュしてるんだよね
超必が基本技の上位互換で技特性も強化されて踏襲(隙を生じぬ二段構え)というのも格ゲーらしい要素
超必が基本技の上位互換で技特性も強化されて踏襲(隙を生じぬ二段構え)というのも格ゲーらしい要素
24. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 20:11:58 ID:M4OTAzNzU
一応
壱弐参って順番になってるし
限りなく同時に近い連撃だと思ってる
映画の9連撃も抜刀斎はどこださん視点だと一気に間合いつめられながら何も出来ずに9連撃食らうわけだから「同時に食らった」って思う
っていうのは苦しいだろうか
壱弐参って順番になってるし
限りなく同時に近い連撃だと思ってる
映画の9連撃も抜刀斎はどこださん視点だと一気に間合いつめられながら何も出来ずに9連撃食らうわけだから「同時に食らった」って思う
っていうのは苦しいだろうか
29. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 20:56:13 ID:gwNzE4MDU
ただ、少なくとも
打ち下ろして切り上げての連続じゃないのはおかしいと思う
斬撃じゃなくて打撃の連続なら右回りでも良いだろうけど
打ち下ろして切り上げての連続じゃないのはおかしいと思う
斬撃じゃなくて打撃の連続なら右回りでも良いだろうけど
30. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 21:00:40 ID:Y2NTU1NTU
>>29
師匠は真剣で破軍の不二に使ったな。峰打ちと手加減と不二の巨体のおかげで死なずに済んだけど
師匠は真剣で破軍の不二に使ったな。峰打ちと手加減と不二の巨体のおかげで死なずに済んだけど
32. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 21:11:26 ID:cwMDMwODA
>>32
確かに…ガチで議論してたら
全ての創作物に対して
『んなぁ事ぁない(タモリ風)』
ってなるしな…
確かに…ガチで議論してたら
全ての創作物に対して
『んなぁ事ぁない(タモリ風)』
ってなるしな…
37. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 21:59:54 ID:IxNjc3MDU
九頭龍閃は映画版は仕方はないとは言え
他のアクションが見栄えが良かっただけに正直微妙だったかな
まぁ牙突よか全然マシなんだけど
他のアクションが見栄えが良かっただけに正直微妙だったかな
まぁ牙突よか全然マシなんだけど
42. 名無しのあにまんch 2019年09月05日 22:52:33 ID:Q3MDg2MTA
実写観てないなら観る価値はあるぞ
多少ワイヤー感や刀軽そう感はあるけど
あと左之助がブサなのと由美が合ってないがそんなに気にならん
多少ワイヤー感や刀軽そう感はあるけど
あと左之助がブサなのと由美が合ってないがそんなに気にならん
52. 名無しのあにまんch 2019年09月06日 07:04:58 ID:gzNjQ5MDY
飛天御劔流の神速を最大限に発揮すればコンマ一秒での斬擊が可能になる。9発なら約一秒間。"ほぼ"同時攻撃だろ?
……理屈じゃねぇんだよ。頭空っぽにして読め。
……理屈じゃねぇんだよ。頭空っぽにして読め。
61. 名無しのあにまんch 2019年09月07日 11:19:27 ID:I3MTMxMTQ
>>56
カグヅチは短編「炎を統べる」で出してるよ。
瞬天殺は剣客兵器戦で使うだろうし、今から楽しみだ。
カグヅチは短編「炎を統べる」で出してるよ。
瞬天殺は剣客兵器戦で使うだろうし、今から楽しみだ。
54. 名無しのあにまんch 2019年09月06日 08:31:22 ID:U0ODQxMTI
蓋を開けてみれば単なる抜刀術でしかない最終奥義を
こんな意味不明だけどスゲー技を超えたんだがから何か意味不明だけどスゲー
という説得力を与えた有能な踏み台
こんな意味不明だけどスゲー技を超えたんだがから何か意味不明だけどスゲー
という説得力を与えた有能な踏み台
55. 名無しのあにまんch 2019年09月06日 09:45:21 ID:IxNDMxMDY
漫画の必殺技がありえない。とかつまらない事を言う奴がいるから困る。雰囲気で感じるモノだろ?おかげで宗次郎の『瞬天殺』とか志々雄の『終の秘剣カグヅチ』がどんな技だったか分からずじまいだ。北海道編で明らかになることを願う。
58. 名無しのあにまんch 2019年09月06日 12:03:30 ID:k1Njc1MDY
別に逆張りマンじゃないけど、るろ剣の実写の殺陣は嫌いだわ
見栄え良くする演出のために剣撃が全て大振りでジタバタと無駄に動きまくる
そしてちょくちょく挟む残心とは違う決めポーズみたいな一時停止
先読みと無駄な動きを極限まで削ぎ落とすことで速さを追求したのが飛天御剣流
他のキャラはそれでも良いけど、せめて剣心だけはシンプルにしてほしかった
見栄え良くする演出のために剣撃が全て大振りでジタバタと無駄に動きまくる
そしてちょくちょく挟む残心とは違う決めポーズみたいな一時停止
先読みと無駄な動きを極限まで削ぎ落とすことで速さを追求したのが飛天御剣流
他のキャラはそれでも良いけど、せめて剣心だけはシンプルにしてほしかった
60. 名無しのあにまんch 2019年09月06日 20:13:21 ID:MxODgzMjI
>>59
勝手に勘違いしてるけど飛天御剣流は無駄な動きどころか体裁き主体のかなり派手な動きの流派だぞ
跳躍や遠心力を活かして大きな速い動きで一対多数を得意とする古流剣術
勝手に勘違いしてるけど飛天御剣流は無駄な動きどころか体裁き主体のかなり派手な動きの流派だぞ
跳躍や遠心力を活かして大きな速い動きで一対多数を得意とする古流剣術
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