【感想】 ワンパンマン 143話 ゾンビマンTUEEEE!! 泥仕合なのにテンポ良くて面白かったな

  • 65
5名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:30:04
y (9)
ゾンビマン1話で終わってよかった
4名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:29:45
さくっと片付いた泥仕合だったな……
6名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:30:46
ゾンビマン回か
タツマキちゃんの出番マダカナー
8名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:32:28
決定打の無い殴り合いだしサクッと終わって良かったよ
9名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:32:45
村田版ゾンビマンの戦いはグロいだろうな~
ってスレで言われてたけど
あんまり引かれないようにサクッと〆たのかな
10名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:33:37
待ちに待ったゾンビマン回最高だったわ
11名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:33:54
童帝の時と違って今回はいいリズムだわ
12名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:33:57


ウォーリーを探せ
13名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:34:12
なんであんなところだけ色塗ってあんねん
17名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:36:11
たぶんアシへの指定か、仕上げの作業の際につけた赤いマークがそのままになってたんだろうな
すぐに修正されるやろ
14名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:34:12
グロ試合延々見せられるかと思ってた
飛ばされててよかった
15名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:35:13
ゾンビの人ってS級だったのか
なぜかAだと思ってた
23名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:38:36
>>15
ボロス戦の会議とかチラチラ出てきてはいたけど
本領発揮は今回からだもんな
16名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:36:10
童帝褒めてくれた
ちょっと嬉しい
18名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:36:43
弾丸自体は普通に効くんだな
血液タンクなかったら泥仕合にすらならなかったんじゃ…
19名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:37:00
適度なページ数でサクッと終わるなら本当に面白いんだよな
次もこんな感じでお願いしたい
20名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:37:01
童貞の時と違ってサクッと進んでいい感じだった
対戦相手の格が違うのもあるんだろうが
21名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:37:11
ゾンビマンはオーソドックスに決着ついたな
コンクリで固めるとか溶かし続けるとか下手な
捻り入れてきたらどうしようかと思ったわい
22名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:37:22
やっぱゾンビマンやべえな
25名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:39:24
サイタマにでも殴られない限り死なない気がしてきた
26名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:39:28
決着時に観戦してた怪人の数が減ってないということは吸血鬼は怪人の血を使って回復しなかったのかよ
41名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:46:49
>>26
最初の吸血シーンだと囲んでる奴は3桁行ってそうだし
決着時で30匹という事はかなり吸われたんじゃないかな
27名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:39:30
なんかオシャレな回だったな
29名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 03:40:55


4コマ目の台詞なくなってたのがちょっと残念
っていうかバンパイアって原作とキャラだいぶ変わってるな
143名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:22:26
>>116
今見るとヴァンパイアな設定持ってるだけのモヒカンだな
136名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:20:05
これくらいのスピード感で良いんだよ
童貞は長すぎた
134名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:19:12
相対的にまた童帝のバトルの評価が下がった
141名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:22:07
童貞はようやっとる
148名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:23:59
>>141
それを面と向かって言ってあげないから
原作みたいな感じになっちゃうのかね
165名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:28:48


シンプルにカッコイイ対峙シーン
167名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:29:55
短く纏めるって重要だな
次はなんだっけ
169名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:31:19
>>167
メガミメガネかダイショッカンを一度にやるくらいじゃないか
182名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:38:24
>>169
メガミメガネか
それか代わりに弩Sが出て来るか?
172名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:33:16
はい拍手!のシーンが村田版だと取り巻きに向かって言ってるのが良かったな
怪人からも嫌われるっていう個性もついてたし
184名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:39:12
進化の家って何気にヤバいな
竜に鬼数体にSヒーローまで作ってる
190名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:44:14
進化の家はサイタマにやられなきゃ質で怪人教会よりヤバかったのでは
194名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:46:28
>>190
本気モード阿修羅カブトが黄金精子とかに勝てるかどうかだな
196名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:46:46
>>190
幹部が初期ジェノスにやられるくらいだし
カブトとゾンビマンがガチャでSS引けただけで
質と数でも怪人協会のが勝ってるだろ
201名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:49:41
>>196
説得力がすごい
191名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:44:52
原作の方のバンパイアは凄いザ・小物って感じだったけど村田版の方はちょっと強者の余裕みたいなのあって好き
192名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 04:45:31
ゾンビマンは原作でホームレス帝と戦ってるときの(やべぇな…体が自然治癒しきる前に会話が終わっちまった)が好き
228名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 05:18:22
ゾンビにとっちゃ大変なのは武器の方の耐久性だよな
雑魚でも硬いのとか酸のとかいそうだし自分より先に武器の方が壊れたらあと素手殴りじゃん
229名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 05:20:37
>>228
だからまぁ最終的に単純で壊れにくい斧を使ったんだろうな
あの斧も童帝あたりに作ってもらった素敵金属だろうし
230名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 05:21:57
>>229
よく考えたら金属バットも似たようなもんだった
242名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 05:38:15
そういえば最近サイタマの顔を見てないな
244名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 05:41:25
>>242
前回変質者と遭遇してたじゃん
245名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 05:42:11
>>244
すっかり忘れてた
そう言えばそうである
256名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 06:04:59
童帝は良くやってる発言は何かホッとした
あと自分も死ぬような思いを何十回分もしたのに他人の頑張りを認めてあげられるゾンビマンが恰好良かった
263名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 06:10:09
テンポ良いしゾンビマンカッコいいしでとても良かった
237名無しのあにまんch  2019/01/19(土) 05:33:52
グロ担当回はたのしいな
面白かった
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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 12:35:04 ID:QzODE3MTY
ゾンビマンって進化の家が作ったんだっけか
0
2. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 12:45:11 ID:A2MzUxODY
進化の家はあのままほっといたら怪人協会レベルでヤバくなってたかもなあ
日々進歩する技術で性能アップしたライオンゴリラ量産したら普通にサイタマとタツマキ以外はヤバイ
0
3. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 13:00:11 ID:g2ODAyNjA
ネタバレだけど

こうみると一発放っただけでゾンビマンが数分くらいかかる傷を負わせるホームレス帝は凄いな。
0
4. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 13:20:30 ID:MyNjEzMTQ
30分で200回死ぬって9秒で1回死ぬペースじゃないか…
0
32. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 15:39:04 ID:Q4NDYxNjA
>>4
30分間高速攻撃連打で疲弊した所をボコったんだろうな。
0
65. 名無しのあにまんch 2020年07月24日 11:46:02 ID:c0MTE5MDQ
>>4
平均したらそうなるけど、一回の攻撃で首の骨が折れる・脳挫傷・大動脈が切れる・内臓破裂・脊椎粉砕などの5種類の致命傷を受けたら5人分死んだと言えるしそういう計算なのかも
0
5. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 14:04:53 ID:I2OTc5MTU
ONEの作る話のまんま絵をつければ当然面白い
童帝のときはいらんところで村田が戦闘シーン増やすわ大ゴマ多用するわ更新遅いわでクソ化したけど、大まかな展開だけ見てれば面白い
とくにオチとか
0
25. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 02:43:22 ID:I5MzQwNDA
※5
ロボいらんだのなんだの散々言われてたけど全部原作者の案だっつうの
村田が勝手に考えて勝手に味付けしてるわけじゃないぞ
0
26. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 03:03:43 ID:Q0NTIyMDA
※25
ONEのネームはもっと少なかったのに味付けしまくったってTwitterで本人が言っとるがw
0
44. 名無しのあにまんch 2019年01月21日 16:14:12 ID:QyNzMwMzI
>>5
まーた村田がこういうの増やしてると思ってる馬鹿いるのか。いい加減情弱卒業したら?

0
45. 名無しのあにまんch 2019年01月21日 17:00:50 ID:Y2OTYzODU
>>44
2018年12月5日、村田がネームに付けたしまくった旨をツイートしてるじゃん
いい加減情弱卒業したら?w
0
63. 名無しのあにまんch 2019年12月15日 05:39:53 ID:AzNTcxODA
>>45
いちいち言い返すとか相当悔しかったんだね^^
0
6. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 14:16:05 ID:kwNDM4NA=
今回の話さいこうだな
0
7. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 14:17:29 ID:E2NzU3Nzg
さすがにテンポ悪すぎるという声は届いたようで今回は良かった
0
8. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 14:43:13 ID:I0NDI5MDA
童帝戦はメカが書きたかったんだろ
許したれ
0
9. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 14:50:04 ID:g5MzU4NzY
ここから吸血鬼がもう一度復活しないといつから錯覚していた?
0
54. 名無しのあにまんch 2019年01月22日 20:55:40 ID:ExNzY1MjQ
>>9
あいつ復活させるほどのキャラじゃないだろ
誰も望んでない
0
10. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 15:40:45 ID:gyMjY0NjU
替えの弾倉が赤いのは特殊な弾丸であることを示すためだろうし、
1話でサクッと終わったのはアニメに間に合わないからだ。
結果的にテンポが良いわけだが、怪我の功名。
0
18. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 22:36:01 ID:A0NTkzMDM
>>10
ニワカは語る
0
19. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 22:50:21 ID:k0OTA5Nzc
>>18
などと意味不明な供述をしており…
0
11. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 15:41:52 ID:Q1MTU5Nzk
原作2ページやもんなw
0
12. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 15:44:40 ID:kwMTg2MDA
あの拳銃AだかBだかのスナイパーライフルくらいの威力はあるのかな
0
13. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 17:08:51 ID:I0ODA4NzQ
ゾンビマン好きだからかっこよくて最高だった
0
14. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 17:16:09 ID:IyMjQzMTE
大口径の銃をぷっ放せる肉体というけど、あそこ撃った後に腕が滅茶苦茶になってるんだよ。
不死身で回復するから出来る捨て身の戦法
0
15. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 20:45:49 ID:YxNDM0NjU
原作で考えると次は豚神?アマイマスクとばされたけど
0
16. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 20:58:24 ID:g1MDgxNg=
ゾンビマンカッコよかった。
敵の体の一部(コウモリ)を取り込んじゃうとこ好き。

>>61
>また無駄に長く描かれるんじゃ…って引きかけてたから
こういう馬鹿はなんなんだろう。
童貞戦は全然無駄じゃねーよ。
0
34. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 15:45:09 ID:M3NzgzNjA
>>16
まぁ長いって言いたいのは分かるが、ワガンマ救出関係とg5との戦闘の上で鬼→竜のフェニ男描けば、フラッシュ戦と比べても妥当だとは思うがな。
0
38. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 19:37:53 ID:c0NzgyODA
>>16
DT戦流れで読んだら迫力あるシーン満載で良かったけどね
何度も蘇るまさにゾンビマンみたいのが敵だったわけで
ただ泣き出すシーンは要らなかったなーとは思う
もっと生意気で飄々としててほしかった
0
17. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 22:28:19 ID:gwMTkyNzg
不死身やからリミッター外せるんやな
痛みももう慣れてる感じか
0
20. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 22:56:59 ID:QyOTg2MDA
普通の銃で戦って欲しかった感はある
0
21. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 23:04:16 ID:MzNzEyMTQ
大口径の銃撃つ毎に腕の関節増えてんな
やっぱまともに扱えるような銃じゃないのか
0
22. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 23:18:37 ID:U0NjEwNzk
ゾンビマンなぁ…
原作の方のガロウ敗北後、始末を支持したり
ヒーローらしくないんだよな…
主人公に反対する奴っていい奴少ないし
0
53. 名無しのあにまんch 2019年01月22日 14:48:00 ID:M3MjE4MDA
>>22
バングのガロウに対する意思を汲み取ってたりむしろS級の中じゃかなり良識ある方だと思うけど
というか怪人を名乗ってヒーロー潰してS級が束になっても敵わないようなヤバい奴を追い込んでたら始末しようとするのが正常だし
怪人と認識してなかったサイタマがおかしいだけで
0
23. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 23:32:58 ID:Y3MjYyMTE
ゾンビマンかっこよかったよね

0
24. 名無しのあにまんch 2019年01月19日 23:40:53 ID:Y3MjYyMTE
アニメ化したらグロそう
0
27. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 03:07:47 ID:Q0NTIyMDA
地の戦闘力の低さのわりにS級8位って協会への貢献度が高いんだなとファンの間では考察されていたけど
6Pでそこが補完されていてよかったな。
0
28. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 03:21:24 ID:E1Nzc0NDA
バンパイアは鬼だしこの程度でしょ

0
29. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 11:56:41 ID:UzOTQ2ODA
流石に腕ごともげたりしてたら質量減ってきそうだが
0
30. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 12:37:23 ID:IwNDg4NDA
ゾンビ。普通に人と別次元の強さって感じだったけど。扉の鉄の閂ぐにゃぐにゃもだけど。吸血鬼相手に剣でそれなりに戦える時点で、不死身無しでも並みのA級よりは明らかに身体能力高いんじゃ。
0
36. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 18:59:19 ID:UwNTIzNjA
>>30
A級も上位陣は結構強いで
0
47. 名無しのあにまんch 2019年01月21日 23:03:25 ID:c5MzU3OTg
※36
アマイ、三剣士には負けるかもしれんけどそれより下よりは強そうな気がする
0
31. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 15:37:22 ID:Q4NDYxNjA
今回はめちゃくちゃカッコ良かったな。

それはともかく不死身に勝つ方法って幾らでもあるはずだけど怪人協会は脳筋だから方法とか思いつかないのかな?
0
37. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 19:00:24 ID:UwNTIzNjA
>>31
例えばどんな手段だろう?
ゾンビマン再生するときにコウモリ巻き取ってたから結構厄介だと思うよ。それこそミキサーレベルでぐちゃぐちゃにするだけの火力がいる。
0
55. 名無しのあにまんch 2019年01月23日 01:36:23 ID:E0MTMyMjk
>>37
まあ、深海王やキリサキングなどのような、一撃で半身をあっさり引き裂ける力を持つ上に攻防速整っていて数十分単位で相手を粉砕し続けられるキャラだろうね。深海王なら更に消化でペースを上げられる。

ズタズタからなら再生のラグが数十秒~分単位ある上に再生速度は全身共有なようだから、全体挽肉状態からだと一部位欠損より再生はかなり長引くらしく書かれている。

よって再起しきれないだけ削っては運搬などしつつ半端な肉塊を切り離して閉鎖領域にぶっ込んだりを繰り返して無力化し、その上で溶鉱炉を含めた不可逆攻撃可能な場所に運んで捨てる、ことは鬼クラスならできるだろう。細胞機能が破綻するだけ酸を掛け続けるシャワーヘッドなども相性はいいかな(立ち回りでゾンビマンに負けるだろうが)。
0
33. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 15:42:11 ID:Q4NDYxNjA
彼から不死身抜いても相当の怪力と瞬速だよね。
0
35. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 16:56:41 ID:A2MTUyODA
テンポのもいいしキャラも立ってて文句なし
0
39. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 20:16:53 ID:Y3MzQ5NjA
DTはフェニ男が竜化するまでは普通に瞬殺だったしやること多かったしS級トップクラスの火力も披露したので妥当
0
40. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 20:42:27 ID:M3ODAzMjA
よっしゃゾンビマンきたぁぁぁ…!!30分後…で飛ばずとこはあったけどしっかり戦いの描写があって良かった

0
41. 名無しのあにまんch 2019年01月20日 21:12:04 ID:YxMzIyMDA
MARVEL の鉄男がなにか言いたそうに見ている


0
42. 名無しのあにまんch 2019年01月21日 02:48:05 ID:QwNDg4MTc
竜二人を相手に圧勝したフラッシュと、鬼相手に苦労して勝つゾンビマンじゃかなり実力差がある印象になったなぁ
まぁ性質上いつも楽勝にならないわけだけど。
ホームレス帝との戦いに期待
0
43. 名無しのあにまんch 2019年01月21日 14:43:31 ID:A1NzE1NzQ
※42
本人も言ってるけど戦闘向きじゃないし仕方ない
むしろこの手の泥臭い奴が居た方がバランス良い
0
46. 名無しのあにまんch 2019年01月21日 17:01:47 ID:Y2OTYzODU
※42
印象になったなあってそりゃフラッシュとゾンビマンは戦闘力だけなら差が相当あるやろうがいw
まあ、正しい認識を読者に植え付けられてるなw
0
48. 名無しのあにまんch 2019年01月21日 23:29:58 ID:I0NzQwNjI
アマイマスクが強すぎるんだよな
原作描写だと素手陣の中ではバング並みの火力と謎再生力がある
0
59. 名無しのあにまんch 2019年01月25日 16:08:58 ID:AxNzY2MjU
>>48
まあ強いといってもバングほど武術極めてないしクロビカリほど身体が頑丈でもない。
中途半端だよな。
0
49. 名無しのあにまんch 2019年01月22日 04:35:22 ID:c5NTg4NTY
今までで一番面白かったかもしれない
村田は漫画のセンスないんだから余計なサービスせずにONEのネームに従え
大衆食堂的な「量を増やしゃ喜ぶだろ」という浅はかな仕事はやめろ、ONEのネームを水みたいな内容で薄めるな
0
50. 名無しのあにまんch 2019年01月22日 06:48:28 ID:Q5MTk4MzA
テンポって大事なんだなってのがよく分かった

0
51. 名無しのあにまんch 2019年01月22日 09:27:52 ID:MwMzY2MDg
血まみれでタバコ吸うシーンすこ
0
61. 名無しのあにまんch 2019年05月05日 23:05:02 ID:EyODcxMzA
>>51
めっちゃ分かる
0
52. 名無しのあにまんch 2019年01月22日 13:48:18 ID:UwMDU3MjQ
今までで一番面白かったかもしれん
0
56. 名無しのあにまんch 2019年01月23日 01:42:47 ID:E0MTMyMjk
狼~虎クラス集団でも連携を本当にとれた場合に攻撃力的にはゾンビマンを仕留め切れるだろうが、実際には怪人連中は必要なだけの連携を取れない上、ゾンビマン自体が虎中堅程度圧倒できて当然のA上位の挙動をとれる+武器は対鬼仕様だから実現は無理だろうね。少しでも時間稼がれたら回復されてしまっていずれ負ける。

あくまでも十分な火力+速度のセット可能でかつ油断しない鬼上位だけが勝てるというところだろう。それらなら、ゾンビマンの反撃を潰しつつ行動不能のスプラッタに変えた上で段々質量減らすようにじっくり処理できる。平均的な鬼ではまあ~無理だね。
0
57. 名無しのあにまんch 2019年01月23日 01:47:38 ID:E0MTMyMjk
竜クラスでも相応の攻撃力もちなら、一撃当てる度に全身ぐずぐずになるだろうから、それをのんびり繰り返せば疲労回復と等価ペースで永続的にハメられるだろう。ホームレス帝、ポチ、エナージラ(ドラマCD)等の焼却可能火力キャラなら、相手の特性を知っていれば完全に全部灰にできるだろう。阿修羅カブトが仕留められないのはバーサークしてなんも考えてないからだしな。

など、竜の攻撃力高め相手にはそうやって灰かミンチよりひでえやにされ続けて乙る率高し。他方うまく騙すことで完全掃討されなければ竜相手にすら逆転の余地あり…な相性ゲーになるだろう。いい強さだよ。
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58. 名無しのあにまんch 2019年01月25日 16:07:17 ID:AxNzY2MjU
まずゾンビマンをバラバラにするのが難易度高いな。まあレベル鬼でもあのタコみたいな巨大な相手だとゾンビマン勝てないかもね。
深海王は攻撃力ないゾンビマンは厳しいと言われたけど今回の銃使えば倒せない事もなさそうだよな
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60. 名無しのあにまんch 2019年01月27日 08:53:40 ID:QwNDQ4MDA
この前までオワコンオワコンボロクソ言ってたのに今回で手のひら返すガイジきしょすぎで笑う
手のひら腱鞘炎なってそうw^^
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62. 名無しのあにまんch 2019年05月05日 23:05:53 ID:EyODcxMzA
>>60
見えない敵と戦ってるお前の方がガイジ度高いぞ
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64. 名無しのあにまんch 2020年07月23日 13:12:01 ID:I2MTMzNzI
進化の家はやろうと思えば阿修羅カブトクラスを量産できるんじゃね?
品性がついてこなかったり、協調性持たせるようにすると獅子とかゴリラレベルまで落ちる(それでも並みの鬼より強い)から阿修羅カブトクラスの量産はできなかったとかで
サイタマに潰されなければ協調性のある竜クラス量産とかやってたかもなw
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