作中一度しか使われなかった大技「裏蓮華」「花天狂骨枯松心中」「三重の極み」
1: 名無しのあにまんch 2025/06/11(水) 20:10:12
キャラが退場したわけでもないのに一度しか使われなかった・2回目使おうとしても不発に終わった大技
サムネはNARUTOより裏蓮華
サムネはNARUTOより裏蓮華
15: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 12:26:56
>>1
アニメや映画だと割としてた気がするが原作だと1回だな
アニメや映画だと割としてた気がするが原作だと1回だな
2: 名無しのあにまんch 2025/06/11(水) 20:15:54
全部で五つの姿が有る鋼金暗器の幻の型として登場した六の型「無」
武器のパーツ全部手放さないといけないわ一人だけにしか通じないわ使った後はパーツがバラバラに散らばるので拾わないといけないわと条件が厳しいので最初が最後の登場になった
武器のパーツ全部手放さないといけないわ一人だけにしか通じないわ使った後はパーツがバラバラに散らばるので拾わないといけないわと条件が厳しいので最初が最後の登場になった
3: 名無しのあにまんch 2025/06/11(水) 20:23:59
>>2
これどこかで言われてたけどメンテ用の仕様だったんじゃないかって話あるよね
わざわざ遠回りな変形を1から順番になんて普通しないから
これどこかで言われてたけどメンテ用の仕様だったんじゃないかって話あるよね
わざわざ遠回りな変形を1から順番になんて普通しないから
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27: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 16:53:10
>>4
溜めが必要だからか、高速移動を得意とする藤堂兵衛には使わなかった
一番ぶち込んでやりたいであろう相手が一番相性悪いという皮肉
溜めが必要だからか、高速移動を得意とする藤堂兵衛には使わなかった
一番ぶち込んでやりたいであろう相手が一番相性悪いという皮肉
5: 名無しのあにまんch 2025/06/11(水) 22:22:15
ゴムゴムのUFO
面白い技だからもっと使って欲しかったけど空飛ぶのはバウンドマンで十分だからもう見れないかな
面白い技だからもっと使って欲しかったけど空飛ぶのはバウンドマンで十分だからもう見れないかな
8: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 06:58:58
>>5
ロケットとかでも飛行じゃないけど長距離空中移動できるから意外と空飛ぶ必要がある機会が少ないのかも
空飛ぶ必要があるときはギア4や5が欲しい強敵相手の時が多い気がする
ロケットとかでも飛行じゃないけど長距離空中移動できるから意外と空飛ぶ必要がある機会が少ないのかも
空飛ぶ必要があるときはギア4や5が欲しい強敵相手の時が多い気がする
6: 名無しのあにまんch 2025/06/11(水) 22:26:37
ゴムゴムのJET砲弾
ギア2とギア3の重ねがけを2年前にやるのは流石に無理があったか
そもそもこんなクソデカ敵でも無いと当てられんか
ギア2とギア3の重ねがけを2年前にやるのは流石に無理があったか
そもそもこんなクソデカ敵でも無いと当てられんか
12: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 12:22:11
>>6
この技そのものじゃないけどギア2と3の重ねがけはアニオリでやってたな
ドレスローザ後の話だったから反動なしで使えてたな 原作でもそうなのかはわからんけど
この技そのものじゃないけどギア2と3の重ねがけはアニオリでやってたな
ドレスローザ後の話だったから反動なしで使えてたな 原作でもそうなのかはわからんけど
20: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 15:06:02
>>12
魚人島から同時使用してたと思うが?
他の技に比べれば消耗はしてるかもしれんが目に見える副作用は無い
魚人島から同時使用してたと思うが?
他の技に比べれば消耗はしてるかもしれんが目に見える副作用は無い
32: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 19:58:54
>>20
原作2年後で重ねがけした場面なんてあったっけ?
原作2年後で重ねがけした場面なんてあったっけ?
9: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 07:05:59
花天狂骨枯松心中
結構一回しか使われなかった卍解あるよね
枯松心中は範囲内無差別に巻き込む卍解らしくて本編中でも一度しか機会がなかったが一応それ以前にも使おうとしてたこともあった
結構一回しか使われなかった卍解あるよね
枯松心中は範囲内無差別に巻き込む卍解らしくて本編中でも一度しか機会がなかったが一応それ以前にも使おうとしてたこともあった
10: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 07:07:33
ドラゴンボールはそんなのばっかだな
11: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 07:12:03
初使用がそのキャラの最後の戦い系は趣旨から外れてるかな
13: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 12:24:31
ルフィの技はむしろ一発ものが多いな
フレイルも味方ロボもボーも一回しか使ってないし
フレイルも味方ロボもボーも一回しか使ってないし
14: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 12:25:39
>>13
味方ロボ多用するルフィとか嫌だよ!!
味方ロボ多用するルフィとか嫌だよ!!
47: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 19:43:01
>>16
そもそも使い手自身が強すぎて一時退場食らってるっていうね
そもそも使い手自身が強すぎて一時退場食らってるっていうね
17: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 12:40:07
リボーンの骸の人間道
18: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 12:46:31
デュアルエクスプロージョン
爆竜の十二翼
爆竜の十二翼
19: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 12:54:05
そういえばゾロの阿修羅技って本編だと1回ずつしか使われてないんだよね
阿修羅弌霧限は結構色んなゲームで拾われてるから1回限りのイメージちょっと薄いけど
阿修羅弌霧限は結構色んなゲームで拾われてるから1回限りのイメージちょっと薄いけど
57: 名無しのあにまんch 2025/06/14(土) 02:34:17
>>19
阿修羅自体が映画とか含めても4回(判定次第では5回)しか使われてないんだよな
原作だとカク戦、パシフィスタ戦、カイドウ戦、映画だとストロングワールドのDr.インディゴ戦で4回
REDのトットムジカ戦でのベックマンとの同時攻撃のとき一瞬だけ阿修羅化してたの含むと5回で全部だったはず
阿修羅自体が映画とか含めても4回(判定次第では5回)しか使われてないんだよな
原作だとカク戦、パシフィスタ戦、カイドウ戦、映画だとストロングワールドのDr.インディゴ戦で4回
REDのトットムジカ戦でのベックマンとの同時攻撃のとき一瞬だけ阿修羅化してたの含むと5回で全部だったはず
21: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 15:13:56
ピッコロがセル第2形態との戦闘で使用した
『激烈光弾』
『激烈光弾』
43: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 16:34:18
ピッコロとかは魔貫光殺砲砲を初め、
>>21の激烈光弾がアニメ版タイトルが初出だったり
後のゲームなりアニメなりが多いからそこで初めて名前が付けられるパターンが多いな
逆に口とか眼からビーム出すのは二回ぐらい使ってるけどロクに名前がついてない
>>21の激烈光弾がアニメ版タイトルが初出だったり
後のゲームなりアニメなりが多いからそこで初めて名前が付けられるパターンが多いな
逆に口とか眼からビーム出すのは二回ぐらい使ってるけどロクに名前がついてない
28: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 17:57:56
>>22
敵に枷として腕に付けられた黄金の塊を逆利用してやるってなって出力された技名が「ゴムゴムの花火 黄金牡丹」なんだから普段アホキャラなのにセンス良すぎやろっていう
敵に枷として腕に付けられた黄金の塊を逆利用してやるってなって出力された技名が「ゴムゴムの花火 黄金牡丹」なんだから普段アホキャラなのにセンス良すぎやろっていう
23: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 15:26:07
デメリット付き大技っていいよね
24: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 15:31:39
NARUTOで麒麟
55: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 23:37:48
>>24
自然由来だから終盤の忍術無効タイプの敵にも効きそうなのにな
自然由来だから終盤の忍術無効タイプの敵にも効きそうなのにな
26: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 16:29:06
>>24
漫画だから考慮外だと思うけどアニメだとナルトとのラストバトルで再登場してたな
漫画だから考慮外だと思うけどアニメだとナルトとのラストバトルで再登場してたな
25: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 15:59:01
他の呼吸でも慈悲の型とかあるんだろうか
34: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 00:20:32
>>25
斬られ心地見るに水限定な気がするな
斬られ心地見るに水限定な気がするな
39: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 12:55:03
>>25
最終章の連載中に色々あった結果、最後の最後で使われるのでは?となった技
使われなくて良かった…
最終章の連載中に色々あった結果、最後の最後で使われるのでは?となった技
使われなくて良かった…
30: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 19:15:17
七つの大罪のリベンジカウンター
前章ボスを倒した時×30倍の威力がキャンセルされたのが未だに理解出来ん…
前章ボスを倒した時×30倍の威力がキャンセルされたのが未だに理解出来ん…
33: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 21:29:17
>>30
敵意を持った攻撃は無効化される
理屈は分かるが発動キャンセルは納得できない
敵意を持った攻撃は無効化される
理屈は分かるが発動キャンセルは納得できない
38: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 12:48:27
>>30
>>33でも言われてるけどこの時は十戒のエスタロッサの戒言「慈愛」の効果で無効化されてるね
エスタロッサ(や他の十戒)への敵意で発動直前で無効化された感覚に近い
>>33でも言われてるけどこの時は十戒のエスタロッサの戒言「慈愛」の効果で無効化されてるね
エスタロッサ(や他の十戒)への敵意で発動直前で無効化された感覚に近い
31: 名無しのあにまんch 2025/06/12(木) 19:28:32
親からの旅立ちも込めての技
35: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 00:29:28
ジオウ・レンズ・ザケルガ
一応他にも披露したっぽいシーンはあるけど、竜が鮮明に描かれたのは一度だけ
一応他にも披露したっぽいシーンはあるけど、竜が鮮明に描かれたのは一度だけ
36: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 07:48:19
幽助VS陣でのみ使用された必殺技である霊光弾
46: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 19:36:56
>>36
設定上はショットガンは霊光弾と同じ技
四聖獣編の時点では明らかに霊丸の派生技扱いだったとか言っちゃいけない
設定上はショットガンは霊光弾と同じ技
四聖獣編の時点では明らかに霊丸の派生技扱いだったとか言っちゃいけない
37: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 10:04:49
ドラゴンボールはそういうの多い気がするな。ベジータとか
42: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 16:20:29
>>37
ギャリック砲、ビッグバンアタック、ファイナルフラッシュ全部一発限りなの凄いな
ベジットに至ってはブウ釣り上げるのに唐突に出した光の剣が必殺技扱いされてるし
ギャリック砲、ビッグバンアタック、ファイナルフラッシュ全部一発限りなの凄いな
ベジットに至ってはブウ釣り上げるのに唐突に出した光の剣が必殺技扱いされてるし
40: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 15:13:42
16人揃ったヒーローが力を合わせて放つ大技「NAI NAI 16」
手も足も出なかった中ボスを一撃で撃破する威力だが一人でも欠けると使えなくなる弱点がありラスボス戦では不発
手も足も出なかった中ボスを一撃で撃破する威力だが一人でも欠けると使えなくなる弱点がありラスボス戦では不発
41: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 16:12:03
一護との一騎打ちでのみ使用された
グリムジョーの必殺技『デスガロン』
グリムジョーの必殺技『デスガロン』
49: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 21:20:40
真っ先に思い出したのが大技と言うより最強形態とかかもしれんが以降使われなかった飛影のコレ
52: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 22:53:46
>>49
アニメだと確か劇場版で何回か使ってたはず
アニメだと確か劇場版で何回か使ってたはず
50: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 21:25:25
反物質砲
主人公が使うなそんなもん
主人公が使うなそんなもん
51: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 21:29:25
>>50
これ以降はむしろ敵が使わせようとしてそれを阻止するってなった気がする
これ以降はむしろ敵が使わせようとしてそれを阻止するってなった気がする
64: 名無しのあにまんch 2025/06/14(土) 13:44:38
>>50
バンダースナッチ戦でも似た様な手になってるけど違うのかな?
発射された感じがブリューナクの槍に似てるから荷電粒子砲?
バンダースナッチ戦でも似た様な手になってるけど違うのかな?
発射された感じがブリューナクの槍に似てるから荷電粒子砲?
65: 名無しのあにまんch 2025/06/14(土) 15:32:02
>>64
この時点のジャバウォックになると荷電粒子砲じゃねえかな
反物質砲なんか使ったらカツミが死ぬだろ
この時点のジャバウォックになると荷電粒子砲じゃねえかな
反物質砲なんか使ったらカツミが死ぬだろ
53: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 22:56:37
ロンズデーライトパワー
初使用時にもザ・マン相手にしか使えないことが明言されてるので今後使われることが無いのは間違いないやつ
初使用時にもザ・マン相手にしか使えないことが明言されてるので今後使われることが無いのは間違いないやつ
54: 名無しのあにまんch 2025/06/13(金) 22:56:46
多分今後またどっかで使うだろうし初登場時より前にも使ったことあるみたいだけど不発になった技だから貼らせてもらう
56: 名無しのあにまんch 2025/06/14(土) 00:21:10
バトル漫画じゃなかったばっかりに
62: 名無しのあにまんch 2025/06/14(土) 13:26:55
>>56
バトル漫画じゃないのにこんなバオウザケルガみたいなのでるんか
バトル漫画じゃないのにこんなバオウザケルガみたいなのでるんか
67: 名無しのあにまんch 2025/06/14(土) 23:05:44
>>62
ラブコメ漫画のファンタジー要素入った章で闇堕ちした章ヒロインを本編外で退魔師やってるサブキャラが足止めする場面
ちなみにハヤテのごとくだよ
ラブコメ漫画のファンタジー要素入った章で闇堕ちした章ヒロインを本編外で退魔師やってるサブキャラが足止めする場面
ちなみにハヤテのごとくだよ
58: 名無しのあにまんch 2025/06/14(土) 02:57:43
セロ・オスキュラス
設定上は解放状態の十刃なら誰でも撃てる
威力はグランレイの方が上だがそっちは血が必要なのでオスキュラスの方を通常の虚閃の代わりに使ってもおかしくないはずなんだが…何かデメリットがあるのか?
設定上は解放状態の十刃なら誰でも撃てる
威力はグランレイの方が上だがそっちは血が必要なのでオスキュラスの方を通常の虚閃の代わりに使ってもおかしくないはずなんだが…何かデメリットがあるのか?
59: 名無しのあにまんch 2025/06/14(土) 03:48:37
>>58
スタークがこれを連射するとか見たかったかもしれん
スタークがこれを連射するとか見たかったかもしれん
しかも三つとも印象深いのが凄いわ