ドンキーコングがここまで長く人気を保てるIPになると思わなかった
1: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:33:55
主人公そのまんまゴリラやぞ
2: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:36:08
ピクミンといいゴリラといい最近の任天堂は名前の知名度はあるがゲームとしてはちょい二軍気味の作品に導線つけて大爆発させるのがお好きなようで…
いいぞもっとやれ
いいぞもっとやれ
7: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:56:24
>>2
ついに来るのか……
スターフォックスが大爆発する時が……
ついに来るのか……
スターフォックスが大爆発する時が……
9: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:57:30
>>7
アサルトの対戦みんなでやりてぇ……
アサルトの対戦みんなでやりてぇ……
31: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:53:19
>>7
64ベースで次のバトロワになると思ってるわスタフォ
ドンキー64ベースの多人数対戦も捨て難いと思ってたけどデザイン変えてきたからな
64ベースで次のバトロワになると思ってるわスタフォ
ドンキー64ベースの多人数対戦も捨て難いと思ってたけどデザイン変えてきたからな
81: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 11:33:11
>>7
フォックスー!!
フォックスー!!
102: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 20:45:09
>>7
そろそろ64以降のリメイクとか遊撃隊要素で依頼受けて戦場に向かうACみたいなことやりてえよ俺…
そろそろ64以降のリメイクとか遊撃隊要素で依頼受けて戦場に向かうACみたいなことやりてえよ俺…
3: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:38:21
ゴリラだからだろ
|
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4: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:44:42
トランスフォーマーでもゴリラは人気だし
60: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 05:42:38
>>4
アメリカだとゴリラって人気高い動物だっけ?
アメリカだとゴリラって人気高い動物だっけ?
72: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 09:54:32
>>60
キングコングみたいなかれこれ100年続いてるIPもあるくらいだし日本で言うゴジラやウルトラマンみたいな扱いなのかもしれない
キングコングみたいなかれこれ100年続いてるIPもあるくらいだし日本で言うゴジラやウルトラマンみたいな扱いなのかもしれない
76: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 10:16:02
>>60
パワーと知性と優しさを兼ね備えた存在として認識されてる
パワーと知性と優しさを兼ね備えた存在として認識されてる
8: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:57:26
IP維持はスマブラっていう外付け装置が強すぎてな
碌にゲームでてなくてもF-ZEROやスタフォなんかも延命させてもらえてるし
碌にゲームでてなくてもF-ZEROやスタフォなんかも延命させてもらえてるし
10: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:59:40
>>8
それなくてもドンキーはマリオの方に出れるし
それなくてもドンキーはマリオの方に出れるし
11: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:59:50
>>8
もはやこのゲームに出るだけで知名度が保証されるレベル
もはやこのゲームに出るだけで知名度が保証されるレベル
12: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:00:37
なんか好きなんよな
13: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:01:33
F-ZEROは対抗馬がマリカーになってしまうのがな…大幅な路線変更して差別化すればなんとか
16: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:03:59
>>13
だからバトロワ方式の99はいい感じに差別化できそうだったんだけどねぇ…
ワールドでサバイバルとか追加されたしもっと機体破壊みたいな荒々しさを出すとか?
だからバトロワ方式の99はいい感じに差別化できそうだったんだけどねぇ…
ワールドでサバイバルとか追加されたしもっと機体破壊みたいな荒々しさを出すとか?
23: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:09:05
>>16
より暴力的なレースだとカービィが担うからやっぱり速さこそF-ZEROらしさなんじゃないか?
より暴力的なレースだとカービィが担うからやっぱり速さこそF-ZEROらしさなんじゃないか?
36: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:11:47
>>13
カラチェンなんかのカスタム性要素をさらに開拓してパーツを組み合わせてオリジナルのカスタムマシンつくるとか
カラチェンなんかのカスタム性要素をさらに開拓してパーツを組み合わせてオリジナルのカスタムマシンつくるとか
84: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 12:34:33
>>13
デスレースができるのが一番の差別化点なんだからもっと相手を直接攻撃で倒せるようになれればなあ
あとはゼロテストみたいなミニコースゲームつけて一人用特化にしてもよさそう
デスレースができるのが一番の差別化点なんだからもっと相手を直接攻撃で倒せるようになれればなあ
あとはゼロテストみたいなミニコースゲームつけて一人用特化にしてもよさそう
15: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:03:32
自慢じゃないが俺が一番最初に好きになった任天堂キャラだ。ガキの頃一定層はいると思うのが、人型キャラを無条件に好きになれないんだ
17: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:07:20
とはいっても今回のバナンザまで10年間くらい新作無しの冬の時代があったんだよな
まあ今回のバナンザで名実共にドンキーの新時代の幕開けって感じの大復活遂げられた訳だが
まあ今回のバナンザで名実共にドンキーの新時代の幕開けって感じの大復活遂げられた訳だが
18: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:30:05
一応マリオファミリーだし知名度はかなりあるもんな
20: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 13:55:20
今回大復活しただけでは?
これからもキチンと出せれば十分だけど
これからもキチンと出せれば十分だけど
21: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:00:45
俺バカだから今更気付いちまったんだけどよォ…
髭面オッサン兄弟とかムッキムキゴリラとかを不快感無く愛嬌あって親しみやすいデザインにしてゲーム内ではカッコイイ所や可愛い所や愉快な所も満遍なく見せてくれる任天堂のキャラデザセンスって果てしなくヤべェんじゃねえか………?
髭面オッサン兄弟とかムッキムキゴリラとかを不快感無く愛嬌あって親しみやすいデザインにしてゲーム内ではカッコイイ所や可愛い所や愉快な所も満遍なく見せてくれる任天堂のキャラデザセンスって果てしなくヤべェんじゃねえか………?
22: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:06:51
コング一族もクレムリン族もまんまゴリラとワニっていうより類人猿から別たれた猿人種とワニ型リザードマンって感じのデザイン(なんなら爬虫類なのに哺○類の生殖器持ち)だからな
24: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:09:41
ドンキー自体が人気保ったIPというよりはシリーズとしての維持は色々あってできなかったけどマリオファミリーとして定着してるからキャラクター自体は維持できてて今は再びシリーズとして復活させようと本腰入れてる感じ
29: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:24:29
>>24
マリオカートとかパーティとかに自然に出れるし
映画にも出てたもんね
単独ゲームはトロピカルフリーズからだいぶ空いたけど出番はずっとあったよね
マリオカートとかパーティとかに自然に出れるし
映画にも出てたもんね
単独ゲームはトロピカルフリーズからだいぶ空いたけど出番はずっとあったよね
25: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:11:21
ゴリラは日本ではちょっとウケ悪いけどアメリカでは大人気だと聞いた
動物の話ね
動物の話ね
26: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:12:18
ピクミンもドンキーも”キャラクター”としては世間に問題無く浸透してた土台はあった
その土台の上で任天堂がキャッキャウフフと楽しそうにクソデカ花火作って打ち上げてるのが今
その土台の上で任天堂がキャッキャウフフと楽しそうにクソデカ花火作って打ち上げてるのが今
27: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:12:57
日本ではあまり注目されてなかったかもしれんが海外ではドンキーコングはかなり人気IPだぞ
30: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:28:30
スターフォックスシリーズも若い世代の中ではスマブラにいる毎作強いやつ程度の認知しかないけどもしかして後々復活チャンスが到来するってこと?
32: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:02:25
常にゲームのクオリティが高いからじゃないの?
正直2Dアクションとしてマリオより洗練されてた
正直2Dアクションとしてマリオより洗練されてた
34: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:09:00
ディスカバリーといいドンキーコングといい
動物キャラに力入れてるなら
それこそスタフォもそろそろあるんじゃないとは思ってる
動物キャラに力入れてるなら
それこそスタフォもそろそろあるんじゃないとは思ってる
35: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:11:33
ドンキー主人公のゲームやるのバナンザが初だったけど、
今までのあんま表情変わらず本当の意味で何考えてるか分からない謎のゴリラから
優しくてバナナ好きでノリが良くて凄まじいパワーを持つ最強ゴリラに印象が変わった
今までのあんま表情変わらず本当の意味で何考えてるか分からない謎のゴリラから
優しくてバナナ好きでノリが良くて凄まじいパワーを持つ最強ゴリラに印象が変わった
97: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 16:19:47
>>37
カスタムロボディレクターがsteamでSYNAPTIC DRIVEという精神的続編作ったけど大爆死したとか聞いたな……
カスタムロボディレクターがsteamでSYNAPTIC DRIVEという精神的続編作ったけど大爆死したとか聞いたな……
99: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 18:39:48
>>97
「精神的続編」ってどれもなんか半端に似せてるせいか逆にコレジャナイ感が出てることが多いんだよな
ロックマンゼロ~ゼクスの開発陣と稲船敬二さんが手掛けたガンヴォルトなんかはかなり上手くいった方だけど、これもガンヴォルトとしての人気を得たって方が正しいし
やっぱり作品の人気って大元のIPそのものと切り離せないモノがあるんだろう
「精神的続編」ってどれもなんか半端に似せてるせいか逆にコレジャナイ感が出てることが多いんだよな
ロックマンゼロ~ゼクスの開発陣と稲船敬二さんが手掛けたガンヴォルトなんかはかなり上手くいった方だけど、これもガンヴォルトとしての人気を得たって方が正しいし
やっぱり作品の人気って大元のIPそのものと切り離せないモノがあるんだろう
38: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:31:34
実際カスタムロボは今のグラでやったらかなりイケそうな感じある
45: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:54:29
>>38
無理にゴリゴリハイエンドグラよりも、ある程度オモチャ感のある感じだと既存タイトルと差別化できそうだな
無理にゴリゴリハイエンドグラよりも、ある程度オモチャ感のある感じだと既存タイトルと差別化できそうだな
39: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:38:26
そもそも日本ではマリオポケモンゼルダに次ぐ4番手は長年カービィだったけど海外ではこのポジションがずっとドンキーだったからね
40: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:44:38
USJで存在をアピールしてからバナンザが効いたかもしれん
43: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:49:30
>>40
その前にマリオの映画もあったししっかり土台固めてたね
その前にマリオの映画もあったししっかり土台固めてたね
41: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:46:07
しばらくしたらUSJでもクレムリン軍団出るんだろうなあ
楽しみだわ
楽しみだわ
42: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:48:27
新作が出てないだけで売上は好調だったから復活って感じはそんなにしない
新作が出なかったから下火になってた
新作が出なかったから下火になってた
44: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:49:31
保ってるとは言うが64とトロピカルの後結構長い事消えてなかったか
50: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:46:23
>>44
変なのと移植ばっか出してた頃とそもそも何も出してくれなかった頃
変なのと移植ばっか出してた頃とそもそも何も出してくれなかった頃
96: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 16:17:36
>>50
スマブラでワルイージがスポーツとパーティーにしか来ない二軍wってバカにされてたけど、正直ドンキーワリオもどっこいだったわ
スマブラでワルイージがスポーツとパーティーにしか来ない二軍wってバカにされてたけど、正直ドンキーワリオもどっこいだったわ
100: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 18:42:10
>>96
流石に主役作品持ちの2人と比べられる存在じゃないだろ
流石に主役作品持ちの2人と比べられる存在じゃないだろ
47: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:06:33
3dアクションとしても64のリベンジもあったのかなぇ
49: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:52:31
>>47
あれはあれで名作だけどメタ的にバンカズのスピンオフだからな。あとパワーキャラ、ゴリラらしさとしてはチャンキーへの忖度あったし
あれはあれで名作だけどメタ的にバンカズのスピンオフだからな。あとパワーキャラ、ゴリラらしさとしてはチャンキーへの忖度あったし
48: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:27:23
ドンキーもピクミンもド新参のにわかファンだけどこれ初期の頃から大好きだった人達は喜ぶとか通り越して成仏ものなんだろうなってのはわかる
51: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:48:08
スーパードンキーコングの後は2回連続でヒロイン役をやっているのがドンキーコングだ
54: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:21:39
>>51
ドンキーを使用キャラでプレイ出来る作品、初期だと結構少ないんだよな
初代はクランキーコングで今のドンキーでは無いし
ドンキーを使用キャラでプレイ出来る作品、初期だと結構少ないんだよな
初代はクランキーコングで今のドンキーでは無いし
52: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:00:49
やっぱグッズやら集合作品やら継続して何かしらに出続けるのも大事なんだろうね
USJにポリーングッズ待ってるよ…
USJにポリーングッズ待ってるよ…
53: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:01:43
スマブラを桜井さんしか作れねえのはマジで痛いよな……
いや仕方ねえんだけど
いや仕方ねえんだけど
55: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:27:36
トロピカルフリーズ以来だよね?完全新作は
56: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:28:59
知名度がスマブラ以外でもマリオのキャラとして保っていたのも+に働いて層
58: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 04:33:21
ゴリラと女の子意外にも相棒役で相性いいな
61: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 05:55:09
パワー&破壊ゴリラなドンキーゲーって真面目にこれが初じゃね?
今まで見た目に反して繊細な虚弱モンキーだったじゃん⋯
一応ジャングルビートがパワー系と言えなくないけど、バナンザと違ってアクロバティックゴリラって感じで別って感じするな
今まで見た目に反して繊細な虚弱モンキーだったじゃん⋯
一応ジャングルビートがパワー系と言えなくないけど、バナンザと違ってアクロバティックゴリラって感じで別って感じするな
77: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 10:17:03
>>61
64だとレバー動かせるパワーキャラ設定だけどどう考えてもパワーキャラはチャンキーだったしなあ
64だとレバー動かせるパワーキャラ設定だけどどう考えてもパワーキャラはチャンキーだったしなあ
62: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 06:15:54
そもそも
「ドンキーで何もかも破壊するゲーム作りたいなぁ」
から始まってぐうぜんにも
「こっちで破壊ボクセルの研究してたけどこれ使えそう?」
ってなってイマココだからな
「ドンキーで何もかも破壊するゲーム作りたいなぁ」
から始まってぐうぜんにも
「こっちで破壊ボクセルの研究してたけどこれ使えそう?」
ってなってイマココだからな
64: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 06:27:03
>>62
別にドンキーを復活させることが目的なんじゃなくて作りたいゲームに合ったキャラがドンキーだっただけなんだよな
…もしかしたらクッパが主役だったかも知れないってことか
別にドンキーを復活させることが目的なんじゃなくて作りたいゲームに合ったキャラがドンキーだっただけなんだよな
…もしかしたらクッパが主役だったかも知れないってことか
65: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 07:07:00
>>64
ワリオじゃダメだったのかな(定期)
ワリオじゃダメだったのかな(定期)
78: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 10:18:06
>>65
今はすっかりゲーム開発会社社長だからなあワリオ
昔のトレジャーハンターキャラなら似合ってそうではあるが
今はすっかりゲーム開発会社社長だからなあワリオ
昔のトレジャーハンターキャラなら似合ってそうではあるが
63: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 06:16:54
ドンキーコングはBGMが神すぎるから復活したのマジで嬉しい
69: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 09:39:16
ドンキーを盛り上げるゲーム作って♡ と
特に関係はないけど地形を壊しまくるゲームを研究してました!!
が合流した結果
特に関係はないけど地形を壊しまくるゲームを研究してました!!
が合流した結果
70: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 09:39:31
ドンキー新作が出ない時代もスマブラ以外でもマリパとかでコツコツ下積みはしてたんだ
ボーナスキャラとして登場したりな
ボーナスキャラとして登場したりな
71: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 09:51:41
クッパだと軍団を率いる長としての立場もあるから身一つで大暴れするのは暴走して敵方に回るのでもなきゃメインにはしづらいし
ワリオは破壊よりも金目のものに意識が向くし企業経営なんかも覚えちゃったから腕力で採掘するより小賢しい立ち回りになりそう
ワリオは破壊よりも金目のものに意識が向くし企業経営なんかも覚えちゃったから腕力で採掘するより小賢しい立ち回りになりそう
79: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 10:25:22
>>71
あとポリーンが懐くのはその二人じゃ無理そうよね
それにドンキーはパワーに加えて身軽さも兼ね備えているってのもアクションゲーム作る上で大きそう
あとポリーンが懐くのはその二人じゃ無理そうよね
それにドンキーはパワーに加えて身軽さも兼ね備えているってのもアクションゲーム作る上で大きそう
83: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 11:53:27
変身BGMほしいなあ→ポリーン出せそうじゃね?もポリーンを活躍させる機会を窺ってたからこその発想だよね
「遊びとハマらなければ世に出ない」と「キャラクターを大事にしたい」は矛盾しない
「遊びとハマらなければ世に出ない」と「キャラクターを大事にしたい」は矛盾しない
88: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 12:47:11
クルールも今後任天堂悪役キャラとして定着していくんだろうな
ここ20年くらいスピンオフでのちょい役以外とスマブラ以外出番無かったから安否心配してたけど元気そうで何より
ここ20年くらいスピンオフでのちょい役以外とスマブラ以外出番無かったから安否心配してたけど元気そうで何より
90: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 12:50:04
キャラクターとして愛されてるとしても
主役ゲー出すなら「じゃあそれマリオでよくない?」っていう問いを跳ね除ける説得力がないとダメだし
これは任天堂のゲームにいつも付きまとってると思う
バナンザのぶっ壊していく!システムは、「これはマリオじゃなくてドンキだよね」っていう説得力あると思う
蓋を開けてみれば想像以上に全部ぶっ壊せるし
主役ゲー出すなら「じゃあそれマリオでよくない?」っていう問いを跳ね除ける説得力がないとダメだし
これは任天堂のゲームにいつも付きまとってると思う
バナンザのぶっ壊していく!システムは、「これはマリオじゃなくてドンキだよね」っていう説得力あると思う
蓋を開けてみれば想像以上に全部ぶっ壊せるし
91: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 12:50:51
>>90
そこらへんもドンキーで出来ること(=マリオで出来ないこと)を考えた結果の破壊アクションになったって話だったよね
そこらへんもドンキーで出来ること(=マリオで出来ないこと)を考えた結果の破壊アクションになったって話だったよね
93: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 13:34:41
ワリオの場合お宝探しや金儲け要素で差別化かねぇ
発掘→鑑定→売却みたいな流れとか遺跡で見つけたコレクションとかの要素を入れたり商売貿易諸々でコイン手に入れたりとかそんな感じの奴
発掘→鑑定→売却みたいな流れとか遺跡で見つけたコレクションとかの要素を入れたり商売貿易諸々でコイン手に入れたりとかそんな感じの奴
94: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 14:30:10
いろんな所でちょいちょい見かける意見だけどさ
「昔ドンキーコングっていうめっちゃ面白いゲームで遊んだな〜」
って思い出を背負った人間をこれから世に解き放つ事になるんだよな
もしドンキーが廃れてもその子達が大人になって力を手に入れた頃にまた掘り起こしてくれる事を願ってるよ
「昔ドンキーコングっていうめっちゃ面白いゲームで遊んだな〜」
って思い出を背負った人間をこれから世に解き放つ事になるんだよな
もしドンキーが廃れてもその子達が大人になって力を手に入れた頃にまた掘り起こしてくれる事を願ってるよ
95: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 16:15:47
正直2Dアクションは精密操作を要求されるから、ドンキーというキャラに合ってるのかと言われると疑問だった
ゲームとしては面白いけどもさ
ゲームとしては面白いけどもさ
98: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 16:21:17
定期的に顔出してるキャラクターが弱いわけもなく
101: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 18:44:45
任天堂の会社の沿革にも単独で
1981年 (昭和56年)業務用テレビゲーム機「ドンキーコング」を開発、販売開始
って書いてるくらい重要なゲームだったし任天堂としてもこのままドンキーを死なせておくつもりはそりゃないよな
1981年 (昭和56年)業務用テレビゲーム機「ドンキーコング」を開発、販売開始
って書いてるくらい重要なゲームだったし任天堂としてもこのままドンキーを死なせておくつもりはそりゃないよな
103: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 20:46:50
レア社とのいざこざ起こった時素直に終わったと思ったけど、ちゃんと持ち直せてうれしい
28: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:19:31
任天堂としてもなんとかドンキーを爆発させたかったんやろなぁっていうのがインタビューからもわかるからな
その期待に応えてバナンザをあれほどの完成度で出したのはさすがだわ
その期待に応えてバナンザをあれほどの完成度で出したのはさすがだわ