【ワールドトリガー】影浦とかいう射程長めの近距離タイプアタッカー兼回避系タンク
1: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 17:23:48
もう手をつけられなさすぎる
2: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 18:21:16
両手で攻撃すると防御できないってシステムなのにユニーク回避スキルで躱すユニット
3: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 18:36:18
読まれようが関係ない地力差(餅、ぽんち揚げ、若いの)で正面から削り殺せば多分勝てるぞ
5: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 20:41:41
>>3
メカ(東)かムシ(遊真)でもいけるぞ
ところでこの趣味:キャンプの大学生はいったい……?
メカ(東)かムシ(遊真)でもいけるぞ
ところでこの趣味:キャンプの大学生はいったい……?
13: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 09:12:56
>>5
そんな遊真もタイマンでは勝ち越せてないのでSE抜きでもかなりのものという
そんな遊真もタイマンでは勝ち越せてないのでSE抜きでもかなりのものという
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4: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 18:55:59
迅さんに近いタイプだよね
死角からの狙撃とか射撃が当たらないのはそりゃ強いよねっていう
死角からの狙撃とか射撃が当たらないのはそりゃ強いよねっていう
6: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 20:54:32
若いのは相性悪いんじゃね
カメレオン効かんやろうし
カメレオン効かんやろうし
7: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 21:53:08
東さんみたいに気配消しをマスターすればいいぞ♪
8: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 22:05:09
いい加減デバフなしのカゲの戦闘シーン見たいぜ
9: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 23:07:56
分かる
10: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 23:24:26
まぁメタ的に活躍されたら困るからな
11: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 02:25:18
そして際立つファントムばばあ
12: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 08:38:47
>>11
まぁSE的にもシューターとガンナーとは相性お悪いしな
まぁSE的にもシューターとガンナーとは相性お悪いしな
14: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 09:16:45
>>11
SEはあくまで人の意識が刺さるだけだからタイマー使われるとSEで感情刺さるタイミングと攻撃のタイミングズレるの気持ち悪いだろうなぁ
SEはあくまで人の意識が刺さるだけだからタイマー使われるとSEで感情刺さるタイミングと攻撃のタイミングズレるの気持ち悪いだろうなぁ
16: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 12:45:05
>>11
そして輝くウルトラソウルみたいに言うな
そして輝くウルトラソウルみたいに言うな
19: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 15:15:46
>>11
バイパーは着弾位置わかるっぽいけどハウンド改は誘導弾だからわからないもんね
というかハウンド改って一体どういう性能なんだろ
ガラプラのあたりで加古さんが抜けると火力差で不利みたいなこと言ってたし単純に火力増強なんだろうか
バイパーは着弾位置わかるっぽいけどハウンド改は誘導弾だからわからないもんね
というかハウンド改って一体どういう性能なんだろ
ガラプラのあたりで加古さんが抜けると火力差で不利みたいなこと言ってたし単純に火力増強なんだろうか
20: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 15:45:27
>>19
普通のシューターは起動→分割→射出(分割したのを全て撃ったり、小出しにするのは自由)
改はおそらく一度起動したトリオンキューブを分割して何発か撃ったあと再分割できる
確定ではないけどね
普通のシューターは起動→分割→射出(分割したのを全て撃ったり、小出しにするのは自由)
改はおそらく一度起動したトリオンキューブを分割して何発か撃ったあと再分割できる
確定ではないけどね
21: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 15:57:19
>>20
あのほわほわ浮いてるビジュアル加古さんのセレブオーラと相まってかっこいいよね
あのほわほわ浮いてるビジュアル加古さんのセレブオーラと相まってかっこいいよね
25: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 20:15:34
>>19
分割が等分割じゃなくていいのと、弾自体がキューブじゃなくて球状なのはわかってるな
分割が等分割じゃなくていいのと、弾自体がキューブじゃなくて球状なのはわかってるな
15: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 12:42:53
SE的には狙いを定めず追尾強めでハウンドばら撒かれるだけで面倒だろうしトラッパーと連携してくるのもしんどい
17: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 13:24:48
物量で押されたらキツイ
18: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 15:00:43
マンティスはスコーピオン2本無理やりくっつけた新技との事だけど、スコピくっつけた部分がどうなってるのか気になる。餅やスライムみたいにくっつく訳じゃないよね?歯車みたいに食い合わせてでもいるんだろうか…
22: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 18:04:02
>>18
手とかから出すように意識の拡張でスコピからスコピ出してるんじゃないか?
武器も身体の一部と見做すのはアフトとかにもあるし
同時に身体側のも変形させることで特殊挙動出してる感ある
手とかから出すように意識の拡張でスコピからスコピ出してるんじゃないか?
武器も身体の一部と見做すのはアフトとかにもあるし
同時に身体側のも変形させることで特殊挙動出してる感ある
23: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 18:39:09
>>22
結合部分が、合成弾見たくネリネリしてる状態なのか、建物渡った時みたいに先端部分一部変形させてくっ付けてるのか、はたまたそれ以外なのかが気になってるんだ。
発動の速さ的に、そこまで複雑じゃないのかな?と思うけど、それならもっと使用者増えてもいいと思うし…まぁフルアタ前提だから使い勝手悪いって言われたらそれまでだけど
結合部分が、合成弾見たくネリネリしてる状態なのか、建物渡った時みたいに先端部分一部変形させてくっ付けてるのか、はたまたそれ以外なのかが気になってるんだ。
発動の速さ的に、そこまで複雑じゃないのかな?と思うけど、それならもっと使用者増えてもいいと思うし…まぁフルアタ前提だから使い勝手悪いって言われたらそれまでだけど
24: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 19:51:23
>>23
発動後は違うけど小南の斧みたいな感じじゃないか?
発動後は違うけど小南の斧みたいな感じじゃないか?
26: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 20:41:57
>>23
スコピって切り離せるけど腕とかから生やしたまま使えるもんだと思ってる
切り離しても体内に戻せるかとかは分からないけど
スコピって切り離せるけど腕とかから生やしたまま使えるもんだと思ってる
切り離しても体内に戻せるかとかは分からないけど
30: 名無しのあにまんch 2025/05/20(火) 14:15:15
>>22
それが出来るなら弧月の先端から鎌みたいにスコピ生やしたりできるようになっちゃうし
シューターの合成弾みたいにねりねりして射程伸ばしてるんだと思うよ
それが出来るなら弧月の先端から鎌みたいにスコピ生やしたりできるようになっちゃうし
シューターの合成弾みたいにねりねりして射程伸ばしてるんだと思うよ
32: 名無しのあにまんch 2025/05/20(火) 17:24:35
>>30
事前に練る必要あるならユーマが訓練で見せた投げスコピの後付け操作できなくない?
他のトリガーからも生やせるのかどうかは断言できる材料ないような
事前に練る必要あるならユーマが訓練で見せた投げスコピの後付け操作できなくない?
他のトリガーからも生やせるのかどうかは断言できる材料ないような
27: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 21:14:17
短い距離で弾速重視なら那須さんのリアルタイムバイパーもウザいって思いそう
28: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 23:52:51
那須さんと対戦経験あるんだろか?影浦・北添は那須隊メンバーより1年くらい入隊早いし
34: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 02:27:20
>>28
ゾエさんが那須さんと仲良いしワンチャン対戦経験だけならあるかも?
ゾエさんが那須さんと仲良いしワンチャン対戦経験だけならあるかも?
31: 名無しのあにまんch 2025/05/20(火) 14:16:33
スコピ二刀流+シールドバグワという潔い構成が死ぬほど好き
33: 名無しのあにまんch 2025/05/20(火) 23:32:37
>>31
わかる
わかる
35: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 20:53:44
あれだけ減点されて普通にb級にいるのやばい
36: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:09:04
>>35
確か8000ポイント減点されて6000代だったっけ?
そうすると村上を押さえて4位アタッカーかな
確か8000ポイント減点されて6000代だったっけ?
そうすると村上を押さえて4位アタッカーかな
37: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:45:42
自分の持ってる13巻だと10000ポイント減点されて4780って書いてあるけど修正されたんだっけ?
モブC級は8000点没収って言ってるから食い違ってるな
モブC級は8000点没収って言ってるから食い違ってるな
38: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 23:01:51
>>37
その後そC級首チョンパして追加で2000ポイント減点食らってる
その後そC級首チョンパして追加で2000ポイント減点食らってる
39: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 01:49:56
減点あるとはいえこれで個人1位では無いボーダーという魔境
40: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 08:29:13
>>39
個人一位は私生活犠牲にしてるからね
個人一位は私生活犠牲にしてるからね
41: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 15:24:58
太刀川46000
影浦14780
村上12000
空閑11500~11000
下3人は6:4ぐらいの差で高くても3000差なのに3万差ある太刀川ってなんか計算がおかしいよな
多分空閑と小南の差が7:3ぐらいだから影浦と太刀川の差なんておそらく6:4精々7:3ぐらいでしかないのに
遠征で1万とか稼いでるんだろうか
それともランク戦あまりやらない村上影浦は本当は2万ぐらいある?
影浦14780
村上12000
空閑11500~11000
下3人は6:4ぐらいの差で高くても3000差なのに3万差ある太刀川ってなんか計算がおかしいよな
多分空閑と小南の差が7:3ぐらいだから影浦と太刀川の差なんておそらく6:4精々7:3ぐらいでしかないのに
遠征で1万とか稼いでるんだろうか
それともランク戦あまりやらない村上影浦は本当は2万ぐらいある?
42: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 18:30:00
>>41
まず餅はバトルジャンキーだからな
里見が「鋼さんとか風間さんはあんまりランク戦やらないけど勝率が高いタイプ。弓場さんはやりまくった末の高ランク」みたいな話してたけど餅はやりまくる上に勝率もバカ高いだろうからめちゃくちゃな数字になってる
まず餅はバトルジャンキーだからな
里見が「鋼さんとか風間さんはあんまりランク戦やらないけど勝率が高いタイプ。弓場さんはやりまくった末の高ランク」みたいな話してたけど餅はやりまくる上に勝率もバカ高いだろうからめちゃくちゃな数字になってる
46: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 22:44:42
>>42
やりまくった末といってもあれ最初から強い奴とやりまくった結果強くなった奴ぐらいの意味で今の弓場ちゃんは村上程度にはもう高勝率なんじゃねえかなぁ
9700とかのゾエさんが二宮にあのざまで仮にも勝負になってた弓場ちゃんは15000とか20000あっても驚かない
おそらく半年も前ならガンナー1位だろうし村上より強いんじゃないか、レイガストは対弾用だから相性はあるかもしれないが相対的に見れば
やりまくった末といってもあれ最初から強い奴とやりまくった結果強くなった奴ぐらいの意味で今の弓場ちゃんは村上程度にはもう高勝率なんじゃねえかなぁ
9700とかのゾエさんが二宮にあのざまで仮にも勝負になってた弓場ちゃんは15000とか20000あっても驚かない
おそらく半年も前ならガンナー1位だろうし村上より強いんじゃないか、レイガストは対弾用だから相性はあるかもしれないが相対的に見れば
51: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 16:47:06
>>41
やっぱりこの餅野郎高度なギャグだよ!
やっぱりこの餅野郎高度なギャグだよ!
43: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 18:31:27
別にポイントイコール実力じゃないしな
二宮隊の辻犬飼とかマスターちょい上くらいだけど戦術的に二宮にポイント集中してるだけで実力はもっと上に見えるし
二宮隊の辻犬飼とかマスターちょい上くらいだけど戦術的に二宮にポイント集中してるだけで実力はもっと上に見えるし
44: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 19:45:25
カゲのポイントってもしかして見た目4780でも内部データとしては14780ある状態で計算されてたりする?
ポイント剥奪とかランク戦の相手に迷惑なだけだろって思ってたけど、対戦でやり取りするポイントは実力相応のまま据え置かれてるのかも
ポイント剥奪とかランク戦の相手に迷惑なだけだろって思ってたけど、対戦でやり取りするポイントは実力相応のまま据え置かれてるのかも
45: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 22:11:18
>>44
システム的にはそのままだと思うが上層部や正隊員の認識はそのままだと思う
システム的にはそのままだと思うが上層部や正隊員の認識はそのままだと思う
47: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 22:46:21
>>44
あっても相手の減る方は15000点計算で影浦だけ相応に増えてく方式とかじゃないか
15000に戻すには実質25000相当の実力がいるじゃんかそれ
あっても相手の減る方は15000点計算で影浦だけ相応に増えてく方式とかじゃないか
15000に戻すには実質25000相当の実力がいるじゃんかそれ
48: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 08:04:33
影浦倒しても旨味ないし倒されればけっこうもってかれるシステムだったらクソすぎるな・・・
まあ影浦と戦える時点で相当実力あるんだろうけど
まあ影浦と戦える時点で相当実力あるんだろうけど
49: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 08:24:22
>>48
逆に多分ポイントにこだわってる相手なら影浦とはランク戦しないと思う
逆に多分ポイントにこだわってる相手なら影浦とはランク戦しないと思う
50: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 16:41:13
戦いたくなかろうがチーム戦あるからなあ、1対多でも平気で突っ込んでくるし視線向けただけで検知されるから逃げ隠れすら大変
52: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 23:02:31
>>50
多分個人以外のランク戦のポイントは個人ポイント関係ないんじゃねぇかな
多分個人以外のランク戦のポイントは個人ポイント関係ないんじゃねぇかな
53: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 03:15:43
>>52
それどこかではっきり否定されてるでしょ
戦功や防衛は確実に加算されるのにチームランク戦だけたされない理由もない
それどこかではっきり否定されてるでしょ
戦功や防衛は確実に加算されるのにチームランク戦だけたされない理由もない
54: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 07:24:25
>>53
いやそうじゃなくて
加算される増減に個人ポイント高い低いは関係ないんじゃないかってこと
高くても低くても同じ増減ってこと
いやそうじゃなくて
加算される増減に個人ポイント高い低いは関係ないんじゃないかってこと
高くても低くても同じ増減ってこと
56: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 11:26:09
>>54
なるほど・・・
太刀川に勝っても修に勝っても同じ得点なのはどうなんだと思うが太刀川があほ得点なのと戦功の得点に補正がないことで納得できる
なるほど・・・
太刀川に勝っても修に勝っても同じ得点なのはどうなんだと思うが太刀川があほ得点なのと戦功の得点に補正がないことで納得できる
58: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 19:28:32
>>54
R1.2で9人倒した遊真が+500p程度
那須に倒されたオッサムが-27pだから
チームランク戦でもポイント差によって移動するポイントも増減する制度は確実に存在してる
R1.2で9人倒した遊真が+500p程度
那須に倒されたオッサムが-27pだから
チームランク戦でもポイント差によって移動するポイントも増減する制度は確実に存在してる
59: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 19:39:58
>>58
緑川とかとランク戦してるだろうしなんとも
緑川とかとランク戦してるだろうしなんとも
60: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 21:17:13
>>59
R2の解説で次また10本勝負の約束したとか
30本勝負でC級が驚いてる描写からしてB級になってからの対戦はこの時が初めての可能性が高い
R2の解説で次また10本勝負の約束したとか
30本勝負でC級が驚いてる描写からしてB級になってからの対戦はこの時が初めての可能性が高い
本編で影浦隊が勝った所がない・・う~ん不遇
最初遠征に全く興味なかったのにこの試験中は遠征目指してるみたいに見える謎