エルデンリングナイトレインのおすすめキャラを教えて欲しい
2: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:14:50
隠者はいいぞ
最初は使いにくそうと思ってたけど、呪文で継続的にダメージ出せるし混成魔法やアーツで味方の支援もできる
FP回収も慣れたらスムーズにできるし、使い方さえ覚えたら楽しい
弱点は魔術が杖依存だからドロップが悪いと近接ほど活躍できないことや、序盤は低体力低火力で慎重に立ち回る必要があるし、味方がタゲ取りしないとキツイ場面も多いので拠点突撃ですぐ死ぬことだ
最初は使いにくそうと思ってたけど、呪文で継続的にダメージ出せるし混成魔法やアーツで味方の支援もできる
FP回収も慣れたらスムーズにできるし、使い方さえ覚えたら楽しい
弱点は魔術が杖依存だからドロップが悪いと近接ほど活躍できないことや、序盤は低体力低火力で慎重に立ち回る必要があるし、味方がタゲ取りしないとキツイ場面も多いので拠点突撃ですぐ死ぬことだ
3: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:17:13
守護者
ハイガードで生存しやすい
スキルは遺物で強化すれば兆し戦などでめちゃくちゃ役に立つ
アーツは全部のアーツの中でも一番救助に向いてるし発動中無敵だから最後の詰めにも使えないこともない
弱点は火力が低めな所なので味方にアタッカーが居るかどうかは確認しておきたい所
ハイガードで生存しやすい
スキルは遺物で強化すれば兆し戦などでめちゃくちゃ役に立つ
アーツは全部のアーツの中でも一番救助に向いてるし発動中無敵だから最後の詰めにも使えないこともない
弱点は火力が低めな所なので味方にアタッカーが居るかどうかは確認しておきたい所
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4: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:20:57
そういえば、鉄の目使ったことないわ
5: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:22:27
シンプルになんでもできる追跡者は良いぞ
フックでスタミナ使わずに接敵したり離脱したり移動手段としても便利だ
グラディウス撃破が前提になるけど無料で炎エンチャができるのも◯
ステータスも最低限Cあるから魔術や祈祷もいける
第六感による命綱でボス戦の事故死も防げるのは近距離戦がメインになるキャラでは嬉しい能力だし
そしてロマン溢れるパイルが素晴らしい
フックでスタミナ使わずに接敵したり離脱したり移動手段としても便利だ
グラディウス撃破が前提になるけど無料で炎エンチャができるのも◯
ステータスも最低限Cあるから魔術や祈祷もいける
第六感による命綱でボス戦の事故死も防げるのは近距離戦がメインになるキャラでは嬉しい能力だし
そしてロマン溢れるパイルが素晴らしい
6: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:25:07
隠者やるときつぶて打てる杖一本は残しておかないとFP回復がめんどくさくなるから注意
9: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:27:21
>>6
味方が属性武器持ってくれてたらいいんだけどね
だから、できるだけピン指しして属性武器に導くのだ
味方が属性武器持ってくれてたらいいんだけどね
だから、できるだけピン指しして属性武器に導くのだ
7: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:25:30
鉄の目
なんか遠距離からペシペシしてたら敵が消えとる!
は冗談としてもスキルが移動としても優秀なので案外生存力は高い
小さい隙に遠距離から撃ち込むのでソロ適正があって味方蘇生力も高い
瞬間火力自体は出ないけど弱点付与してひたすら撃ってると結構火力は出てる
個人的には攻撃一回当たりのスタミナ消費が少なめなので管理しやすいのが最大のポイント
なんか遠距離からペシペシしてたら敵が消えとる!
は冗談としてもスキルが移動としても優秀なので案外生存力は高い
小さい隙に遠距離から撃ち込むのでソロ適正があって味方蘇生力も高い
瞬間火力自体は出ないけど弱点付与してひたすら撃ってると結構火力は出てる
個人的には攻撃一回当たりのスタミナ消費が少なめなので管理しやすいのが最大のポイント
8: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:26:56
皆3キャラくらいを集中的に使ってるとかなん?
それとも味方に合わせて全キャラ触ってる?
それとも味方に合わせて全キャラ触ってる?
10: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:27:50
>>8
一応全キャラ使える様に練習してる
とは言え得手不得手はあるけどね
一応全キャラ使える様に練習してる
とは言え得手不得手はあるけどね
17: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:32:43
>>8
遠近各2種類ぐらいは練習した
ただ追憶全部は消化できてないのと遺物が揃ってないからフルパワーなのは守護者ぐらいだな
遠近各2種類ぐらいは練習した
ただ追憶全部は消化できてないのと遺物が揃ってないからフルパワーなのは守護者ぐらいだな
11: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:29:06
無頼漢はいいぞ…
体力スタミナ筋力に特化してるから生存力高くて扱う武器にも悩まないし火力貢献もできる
スキルはダメ軽減にスーパーアーマーに加えて食いしばりができるからマジで死なない
アーツは全体バフがかけられるから目に見えて火力変わるし安全な場所が作れて周りの復活もできる
弱点は遠距離がないことが大きいけど野良行くと大体1人は遠距離担ぐからむしろ前衛できる方が安定するイメージ
体力スタミナ筋力に特化してるから生存力高くて扱う武器にも悩まないし火力貢献もできる
スキルはダメ軽減にスーパーアーマーに加えて食いしばりができるからマジで死なない
アーツは全体バフがかけられるから目に見えて火力変わるし安全な場所が作れて周りの復活もできる
弱点は遠距離がないことが大きいけど野良行くと大体1人は遠距離担ぐからむしろ前衛できる方が安定するイメージ
12: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:29:24
無頼漢って初心者が使っても大丈夫?
14: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:29:57
>>12
大丈夫
寧ろシンプルにHP多いからオススメ
大丈夫
寧ろシンプルにHP多いからオススメ
19: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:33:20
>>12
やることが高いHPで耐えながら特大武器で殴るなので分かりやすいからオススメ
スキルやアーツも使い所分かりやすい部類なので初心者オススメだよ
やることが高いHPで耐えながら特大武器で殴るなので分かりやすいからオススメ
スキルやアーツも使い所分かりやすい部類なので初心者オススメだよ
28: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:40:33
>>12
全然OKというか初心者歓迎なキャラ
覚えることあんまりないし、大型武器で殴ってれば雑魚はハメ倒せるから道中攻略が安定する
ただスタミナ管理は難しいから見た目と違ってヒットアウェイを徹底するのと、アーツが強いけど使い場所は考えないと駄目なところ
全然OKというか初心者歓迎なキャラ
覚えることあんまりないし、大型武器で殴ってれば雑魚はハメ倒せるから道中攻略が安定する
ただスタミナ管理は難しいから見た目と違ってヒットアウェイを徹底するのと、アーツが強いけど使い場所は考えないと駄目なところ
15: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:30:01
守護者苦手なんだよね
盾捨てて両手持ちで突撃してしまう
スキルもアーツも有能なんだけど
盾捨てて両手持ちで突撃してしまう
スキルもアーツも有能なんだけど
23: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:35:45
>>15
そのプレイスタイルなら無頼漢や追跡者の方がいい気がする
そのプレイスタイルなら無頼漢や追跡者の方がいい気がする
16: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:31:56
執行者はね……弾きはPSいるし、坩堝も使い所考えないと自分が死ぬから結構難しいけど
高い神秘のおかげで状態異常与えやすいし、上手くやれれば盾として相手の攻撃弾きながらダウンに持ち込めるのは強いぞ!
なにより出血狙いやすいの偉いし、出血武器も出やすくていい。
高い神秘のおかげで状態異常与えやすいし、上手くやれれば盾として相手の攻撃弾きながらダウンに持ち込めるのは強いぞ!
なにより出血狙いやすいの偉いし、出血武器も出やすくていい。
20: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:33:28
守護者は火力出したい気持ちを捨てた方が良さげな気がする
守りに徹しながら毒腐敗冷気出血使うのが手堅いかな
守りに徹しながら毒腐敗冷気出血使うのが手堅いかな
22: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:34:39
>>20
ステータス的に火力出ないっぽいしな
状態異常と守りに特化したほうが多分活躍できる
ステータス的に火力出ないっぽいしな
状態異常と守りに特化したほうが多分活躍できる
21: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:34:16
執行者
タイマン性能はクソ高いと思うので
複数戦してる時(坩堝+カバとか)で片方を1人でやり合える
弾きは隻狼と同じで弾きでも体勢崩し溜まるとダウンが取れるので無理してカウンターしなくてもいい
アーツは体力ゲージめっちゃ増えるついでに全回復してくれるのでピンチの時に使えばなんとかなるし
ゲージ増えた分だけならダメージ受けても変身切れたら満タンになってる
変身中L2で必殺技撃てるけど撃ったら変身が切れるのでギリギリで使うとお得
タイマン性能はクソ高いと思うので
複数戦してる時(坩堝+カバとか)で片方を1人でやり合える
弾きは隻狼と同じで弾きでも体勢崩し溜まるとダウンが取れるので無理してカウンターしなくてもいい
アーツは体力ゲージめっちゃ増えるついでに全回復してくれるのでピンチの時に使えばなんとかなるし
ゲージ増えた分だけならダメージ受けても変身切れたら満タンになってる
変身中L2で必殺技撃てるけど撃ったら変身が切れるのでギリギリで使うとお得
24: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:36:24
守護者
長所:何はともあれ防御力。タゲ取って攻撃を引き受け、味方を一秒でも長く生かすのが仕事。スタミナ伸びてくる後半でハイガードを使ってタゲ取れば生半可なボスのラッシュくらいなら悠々耐えられる。
アーツは一発で味方をたたき起こせるので、味方の瀕死が嵩んできたときは取っとくのも手。
短所:スタミナが低い低レベル時は余り役に立てないことが多い。特にハイガードがほとんど機能しない序盤はボス相手だとかなり割られる。
筋力はそこそこ伸びるから筋力武器や状態異常盾チクである程度は火力出せると言っても本職とは雲泥の差なので、火力面は仲間任せになりがち。
長所:何はともあれ防御力。タゲ取って攻撃を引き受け、味方を一秒でも長く生かすのが仕事。スタミナ伸びてくる後半でハイガードを使ってタゲ取れば生半可なボスのラッシュくらいなら悠々耐えられる。
アーツは一発で味方をたたき起こせるので、味方の瀕死が嵩んできたときは取っとくのも手。
短所:スタミナが低い低レベル時は余り役に立てないことが多い。特にハイガードがほとんど機能しない序盤はボス相手だとかなり割られる。
筋力はそこそこ伸びるから筋力武器や状態異常盾チクである程度は火力出せると言っても本職とは雲泥の差なので、火力面は仲間任せになりがち。
36: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:51:25
>>24
最序盤も〇〇騎士とか火の僧兵みたいな人型ボス相手なら初期武器で怯むのでかなり安定する
獣人たちとか調香師でもいい
あとやっぱり取り巻きがだるいタイプの相手にスキルで範囲処理できるのは便利
最序盤も〇〇騎士とか火の僧兵みたいな人型ボス相手なら初期武器で怯むのでかなり安定する
獣人たちとか調香師でもいい
あとやっぱり取り巻きがだるいタイプの相手にスキルで範囲処理できるのは便利
25: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:36:57
隠者好き
ルーサットの杖引いたときの無敵感がやみつきになる
あと守護者も最初好きだったけど顎相手に噛みつき避けられなくて諦めてしまった
守護者使ってる人あれどうしてるんだ
ルーサットの杖引いたときの無敵感がやみつきになる
あと守護者も最初好きだったけど顎相手に噛みつき避けられなくて諦めてしまった
守護者使ってる人あれどうしてるんだ
26: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:39:59
復讐者
召喚で頭数増やせるからはぐれたり先行しても大丈夫
骸骨はヘイト効果と人型相手なら確実に叩きつけで怯ませるからボス次第ではハメ殺せる
カボチャ頭は雑魚集団相手に便利だったり、ヘレンは動き回るボス相手だと活躍する
アーツは蘇生3ゲージでも救助できるし不死身もつく
欠点は素のステータスの低さ+召喚使い切ったあとの貧弱さ、アーツの回転が悪い
召喚で頭数増やせるからはぐれたり先行しても大丈夫
骸骨はヘイト効果と人型相手なら確実に叩きつけで怯ませるからボス次第ではハメ殺せる
カボチャ頭は雑魚集団相手に便利だったり、ヘレンは動き回るボス相手だと活躍する
アーツは蘇生3ゲージでも救助できるし不死身もつく
欠点は素のステータスの低さ+召喚使い切ったあとの貧弱さ、アーツの回転が悪い
29: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:42:55
じゃあまだ出てないレディをば…
まずなんと言ってもスキルが強い。直前のダメージを与えるって感じなんだけどなんとびっくり出血とかのダメージもそのままもう1回与えてくれる。しかもリキャストも割と早い…!味方の攻撃も反映するからガンガン使って火力や体感崩しに貢献しよう。アーツも相手のターゲットから完全に消えるので攻めにも立て直しにも使える。ただ無敵になった訳じゃないので味方への攻撃に巻き込まれる可能性もあるし普通に攻撃してるとすぐ見つかるので過信はしすぎない
短所は見ての通り打たれ弱い所。機動力はあるので危なく感じたらさっさと引いちゃおう
あとなんか知力が補正値いちばん高いらしいので良い杖見つけたら拾ってもいいかも?
まずなんと言ってもスキルが強い。直前のダメージを与えるって感じなんだけどなんとびっくり出血とかのダメージもそのままもう1回与えてくれる。しかもリキャストも割と早い…!味方の攻撃も反映するからガンガン使って火力や体感崩しに貢献しよう。アーツも相手のターゲットから完全に消えるので攻めにも立て直しにも使える。ただ無敵になった訳じゃないので味方への攻撃に巻き込まれる可能性もあるし普通に攻撃してるとすぐ見つかるので過信はしすぎない
短所は見ての通り打たれ弱い所。機動力はあるので危なく感じたらさっさと引いちゃおう
あとなんか知力が補正値いちばん高いらしいので良い杖見つけたら拾ってもいいかも?
52: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 13:23:33
>>29
一応補足しとくと「そのまま」ではなくダメージとかは50%になってるので注意
とはいえリキャスト早くてガンガン回していけるので気軽に使って火力底上げしていこう
一応補足しとくと「そのまま」ではなくダメージとかは50%になってるので注意
とはいえリキャスト早くてガンガン回していけるので気軽に使って火力底上げしていこう
30: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:44:11
隠者はいいぞ
無限FPで切れ間なく魔法を後衛から撃ち続けるという全純魔の夢ができる
やっぱ魔法使いは前衛あってこそよ
回避性能も高いから敵の攻撃普通に避けて回避盾もできるし
無限FPで切れ間なく魔法を後衛から撃ち続けるという全純魔の夢ができる
やっぱ魔法使いは前衛あってこそよ
回避性能も高いから敵の攻撃普通に避けて回避盾もできるし
31: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:44:49
普通に追跡者がおすすめだと思うが
こいつ使っとけば困ることもないんだよね
こいつ使っとけば困ることもないんだよね
32: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:45:51
隠者はたしかに強いが…それは良い杖を拾えた時だけの話なんですよ
ガチャ外れるとただのお荷物になるんだ
ガチャ外れるとただのお荷物になるんだ
35: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:50:40
>>32
魔法塔は単独行動で無理してでも一箇所は覗いときたいよね
たまに解錠に苦戦して時間取られるけど
魔法塔は単独行動で無理してでも一箇所は覗いときたいよね
たまに解錠に苦戦して時間取られるけど
38: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:52:23
>>32
氷塊と輝剣でラスボス倒すどころか、なんなら最後らへんほぼ一人で削ったのでそんな強い魔法なくても活躍できるぞ
星光の欠片をボス戦では使いまくれるのであらかじめ商人で購入しておいて魔法ブッパと魔力を回復を繰り返せば大体の魔法で高火力が出る
あと坑道行って鍛石2を取るのは必須
レアまで強化出来たら大体の魔法はほぼ実用的になるので
氷塊と輝剣でラスボス倒すどころか、なんなら最後らへんほぼ一人で削ったのでそんな強い魔法なくても活躍できるぞ
星光の欠片をボス戦では使いまくれるのであらかじめ商人で購入しておいて魔法ブッパと魔力を回復を繰り返せば大体の魔法で高火力が出る
あと坑道行って鍛石2を取るのは必須
レアまで強化出来たら大体の魔法はほぼ実用的になるので
44: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:57:32
>>38
それは十分当たりだと思うが
魔法塔へのピン指ししてないせいもあるけどレア武器やレジェンド武器から近接武器しか出なくて、夜の彗星と夜巫女の霧で戦わざる得なくなったときの辛さよ
それは十分当たりだと思うが
魔法塔へのピン指ししてないせいもあるけどレア武器やレジェンド武器から近接武器しか出なくて、夜の彗星と夜巫女の霧で戦わざる得なくなったときの辛さよ
51: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 13:17:21
>>44
俺はいつも自分で基本ルート選びして自分含めた仲間キャラのアイテムが落ちてるところを優先して選んでいるのでそこまではずれになったことないな
聖印と杖は確定で落ちるアイテム場所あるんだから、そこから回収したらそこまで事故ることはまずないでしょ
小砦と大教会に行けばいい
俺はいつも自分で基本ルート選びして自分含めた仲間キャラのアイテムが落ちてるところを優先して選んでいるのでそこまではずれになったことないな
聖印と杖は確定で落ちるアイテム場所あるんだから、そこから回収したらそこまで事故ることはまずないでしょ
小砦と大教会に行けばいい
39: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:52:39
>>32
隠者は強い杖が引けなくても属性揃えて混成魔法主体で戦ったり聖印の方集めたりとけっこうなんとかなるぞ
最悪の場合回避盾にもなれるし
隠者は強い杖が引けなくても属性揃えて混成魔法主体で戦ったり聖印の方集めたりとけっこうなんとかなるぞ
最悪の場合回避盾にもなれるし
33: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:46:42
隠者の死亡原因の大半がスキルでFP回復しようとして、混成魔法が出ちゃって隙を晒してる間に攻撃を受けること
混成魔法の貯まり具合はちゃんと確認しよう
混成魔法の貯まり具合はちゃんと確認しよう
34: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:46:56
どのキャラにも強みがあって基本ハズレがないのシンプルにすごくないか?
40: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:53:42
>>34
すごい
このキャラ必須とかこのキャラだけ使ってればいいとかほぼないから、相当バランス練られてる
すごい
このキャラ必須とかこのキャラだけ使ってればいいとかほぼないから、相当バランス練られてる
73: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 20:11:16
>>40
立ち回りちゃんとしてれば誰来ても頼りになるもんな
立ち回りちゃんとしてれば誰来ても頼りになるもんな
37: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:52:17
ボスによって相性あるから一概におすすめとも言えないんだ
守護者とかグラディウスとフルゴール相手だと強いけどエデレ相手だとすぐ喰われるしリブラ戦でガードしようものならすぐ発狂してしまう
守護者とかグラディウスとフルゴール相手だと強いけどエデレ相手だとすぐ喰われるしリブラ戦でガードしようものならすぐ発狂してしまう
41: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:53:59
>>37
執行者とかもスキルの刀で弾いてもそもそも聖属性弱点のボスじゃなきゃそんなことやってねえで弱点武器で殴れよになるんだよね
執行者とかもスキルの刀で弾いてもそもそも聖属性弱点のボスじゃなきゃそんなことやってねえで弱点武器で殴れよになるんだよね
53: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 13:27:48
>>41
あいつの仕事は弾きと戦技で体勢崩し蓄積することでしょ
むしろ弾いてくれなきゃ困る
あいつの仕事は弾きと戦技で体勢崩し蓄積することでしょ
むしろ弾いてくれなきゃ困る
42: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:55:11
1番相性を実感するのはマリス戦だと思う
近接だけであいつ倒すの地獄だ
近接だけであいつ倒すの地獄だ
43: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:56:47
>>42
バッタになるのです
バッタになるのです
45: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 12:58:09
>>43
それやるぐらいなら鉄の目三人でチクチクしてた方がいいかな…
実際この構成でやったらクソ雑魚に早変わりしたし…
それやるぐらいなら鉄の目三人でチクチクしてた方がいいかな…
実際この構成でやったらクソ雑魚に早変わりしたし…
47: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 13:00:22
>>45
近接だけでって言われたから……
近接だけでって言われたから……
55: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 13:45:53
>>42
守護者とかだと遺物で強化したスキルでクラゲ大量に処理できるからかなり火力出せたりするぞ
守護者とかだと遺物で強化したスキルでクラゲ大量に処理できるからかなり火力出せたりするぞ
56: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 13:54:21
>>55
クラゲ処理で攻撃できるの気付きにくいし知らない人も多そう
俺も3戦目の時にやっとクラゲ倒したらなんか光が飛んでいってるな?って気付けたし
クラゲ処理で攻撃できるの気付きにくいし知らない人も多そう
俺も3戦目の時にやっとクラゲ倒したらなんか光が飛んでいってるな?って気付けたし
46: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 13:00:00
グノスターも近接だけだと蛾の方が鬱陶しいし必須パピックはあると思うの というか現状鉄の目が必須ピックかな…こいついるのといないのでは全然ゲームの楽さが違う
48: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 13:00:29
エルデンリングでは魔術も祈祷も殆ど使ってなかったのに、気づいたら隠者使いになってたのが俺です
49: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 13:04:16
おすすめはもう圧倒的に鉄の目じゃね
獣の夜付けて初期武器炎属性にして坑道いって石取ってきて速攻+2に強化で火力も安定するし
これでグノスター行って倒して識の夜の出撃時毒属性付与付けてエデレやら行けばいい
獣の夜付けて初期武器炎属性にして坑道いって石取ってきて速攻+2に強化で火力も安定するし
これでグノスター行って倒して識の夜の出撃時毒属性付与付けてエデレやら行けばいい
54: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 13:31:58
鉄の目はマジでオススメ
スキルアーツともに使いやすいし弓で遠くから攻められるのもあってソロ適正も高い。もちろんパーティプレイの適正も高い。とくにスキルは生存にも火力にも寄与してくれるのでとても優秀
何度かチャレンジすればグラディウスくらいならソロでも撃破できるはず
スキルアーツともに使いやすいし弓で遠くから攻められるのもあってソロ適正も高い。もちろんパーティプレイの適正も高い。とくにスキルは生存にも火力にも寄与してくれるのでとても優秀
何度かチャレンジすればグラディウスくらいならソロでも撃破できるはず
57: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 14:32:26
初心者はとにかくスキルやアーツなんかの説明や指南書なんかをよく読んどけばどのキャラでも全然大丈夫だと思う
このゲームキャラ被ったり全員後衛職だったりしてもそこまで影響ないし
このゲームキャラ被ったり全員後衛職だったりしてもそこまで影響ないし
59: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 14:58:59
無頼漢はスキルとアーツの強さがよくわからんからシンプルに死ににくい脳筋キャラとして使ってる
60: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 15:01:26
無頼漢のスキルは遺物で被ダメすると攻撃力上がったりリゲインするようになったりしてくると死なずに攻撃受けて反撃できるのがかなり助かるようになる
アーツはまあ蘇生用のお立ち台とか……遠距離キャラいないなら適当に使ってもまあ周りにバフかけられるから悪くはない
アーツはまあ蘇生用のお立ち台とか……遠距離キャラいないなら適当に使ってもまあ周りにバフかけられるから悪くはない
61: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 15:05:52
無頼漢のアーツは雑魚散らしによく使うな
本人がタイマンに強いから弱点補えて便利
ボス戦だと範囲攻撃時に無敵回避したり
本人がタイマンに強いから弱点補えて便利
ボス戦だと範囲攻撃時に無敵回避したり
63: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 15:07:55
>>61
結晶人相手だとほぼ削れるからすぐ終わって楽だわ
結晶人相手だとほぼ削れるからすぐ終わって楽だわ
62: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 15:07:24
無頼アーツはうっかり使って攻撃しにくいってケースが何度かあったから蘇生用とバフ用と割り切ってる
64: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 17:57:48
>>62
隠者や鉄の目がいたら積極的に使ってけ
足場になって比較的安全地帯からガシガシ攻撃してくれるぞ
隠者や鉄の目がいたら積極的に使ってけ
足場になって比較的安全地帯からガシガシ攻撃してくれるぞ
65: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 18:18:22
追跡者のお役立ち技をお前に教える
スキルで移動中にジャンプすると慣性がついて凄い勢いでカッ飛んでく、イメージとしては地球防衛軍のフェンサーの慣性ジャンプ
移動中の補助に使ってもよし、ちょっとした谷間を飛び越えるもよし、走り回るボスとの間合いを詰めるのもよしだ
スキルで移動中にジャンプすると慣性がついて凄い勢いでカッ飛んでく、イメージとしては地球防衛軍のフェンサーの慣性ジャンプ
移動中の補助に使ってもよし、ちょっとした谷間を飛び越えるもよし、走り回るボスとの間合いを詰めるのもよしだ
67: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 18:30:22
>>65
クローショットからの飛び込み急接近溜めパイルでボスのダウンと味方蘇生を同時にできる可能性があるのは素晴らしい
AC6より急接近してる感じがある
クローショットからの飛び込み急接近溜めパイルでボスのダウンと味方蘇生を同時にできる可能性があるのは素晴らしい
AC6より急接近してる感じがある
66: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 18:19:01
鉄の目はタイマン最強格だけど対集団戦はとにかく苦手だから囲まれないようフォローしてくれると非常に助かるぞ
68: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 18:32:51
なんか面白そうだし隠者使ってみようかしら…
褐色無邪気不思議スタイル抜群お姉さんな時点でtier1だしな
褐色無邪気不思議スタイル抜群お姉さんな時点でtier1だしな
69: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 19:01:10
この手のゲームって遠距離最強になりがちなのに、上手くバランス取ってるのすげえな
70: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 19:10:10
本家で産廃だった魔術も結構有用だったりして隠者が楽しい
砕け散る結晶がここまで出世するとは
砕け散る結晶がここまで出世するとは
71: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 19:28:53
魔術師塔は皆で行って隠者のガチャ確率を上げるのも良いぞ
あげた杖で無双してるのを見るのは良い気分だ
あげた杖で無双してるのを見るのは良い気分だ
72: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 19:51:43
ちゃんと確認してないからわからないけど、執行者の弾き、属性攻撃も無効化できるよね?上手ければ最強のタンクになれそうなんだが
74: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 20:15:13
>>72
魔術だろうが祈祷だろうが弾けるよ
魔術だろうが祈祷だろうが弾けるよ
76: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 23:12:11
やっぱり拠点ボス速攻だと近接職が強いよね
代わりにダメージディーラーできる遠距離職も強いし、PT単位でバランス取る必要あるのすごいわ
代わりにダメージディーラーできる遠距離職も強いし、PT単位でバランス取る必要あるのすごいわ
58: 名無しのあにまんch 2025/06/02(月) 14:35:54
追跡者、無頼漢、鉄の目はソロ適正もかなり高い
マルチ苦手だからソロでやりたいって人はこいつらオススメ
マルチ苦手だからソロでやりたいって人はこいつらオススメ
元スレ : オススメキャラ上げてけ