キン肉マン、キャラデザが個性的過ぎる

1: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:49:42
その上でプロレスのような取っ組み合いを描く漫画とか正気か!?
2: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:50:15
>>1
流石のゆでが嫌いな超人の一人が来た!
3: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:51:14
出番が明らかに割をくっていたチェックメイトさん…
4: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:51:23
アニメ続編がくるとしたらこいつの試合はどうなるんだろうなぁ…
5: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:51:35
なんなら今活躍してるキャラの大半が読者応募という
42: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 10:19:50
>>5
ゆで先生二人だけで考えたレギュラーキャラはスグル、ベンキマン、運命の5王子ぐらいで元ネタが存在するキャラを含めてもテリーとウルフマンが加わるぐらい
しかも運命の5王子もフェニックスは投稿が元ネタっていう
68: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 10:16:05
>>5
読者応募が締め切りになってもファンが読者応募送り続けたから結局受け取ることにした


だった気がする
6: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:54:00
単純な戦闘ならともかく関節技の応酬とか面倒すぎる
7: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:55:19
色んな角度でいろんな体勢を描けるのすげえや
95: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 23:24:31
>>7
既に1度は成功者となったのに「礎を打つこと千遍…自ずとその身に真技が備わる」を実践して改めてデッサン教室に通ったり3Dモデルを導入したりと本当に凄い
8: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:56:33
そらある程度ブラッシュアップするとはいえそもそもデザインした人が違うもんな
個性的にもなるわけだ
9: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:56:41
作画の中井さんが嫌いなのはアシュラマン、サタンクロス、メルトダウン、カーメンらしいよ
https://twitter.com/yude_shimada/status/1812112999311900807
29: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:35:15
>>9
カーメンに関しては戦い方の問題だろうな
本人がしゅっとしたスタイルなんだけどミイラパッケージだのファラオ壊骨術だのが優しくない
37: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 08:47:52
>>9
カーメンさんが半話で処理された理由働く方のゆでが嫌いだったからなの バ レ バ レ
94: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 23:17:01
>>37
逆にブラックホールが2試合もやったのは作画が楽なのもあるのか
10: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:58:11
無量大数軍編でカーメンの試合が短かった理由が判明したな…
11: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:58:28
アシュラマンはアニメのキャラデザさんも普通体型の超人の三倍ぐらい手間かかるって言ってた
12: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:00:58
えっ!? 今の時代のレベルの作画でアシュラマンVSサタンクロスを!?
20: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:05:35
>>12
実際面倒すぎてアニメスタジオもダイジェストにしたしな
サムソンの姿バレなくサタンクロスのままだし
13: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:01:08
アシュラマンVSサタンクロスは作画労力がかかり過ぎてアニメ製作側が匙を投げたと言う…
6本腕VS4本腕+4本足はなあ…
14: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:01:14
PSでゲーム出た時もアシュラマンのモデル作るのにプログラマーさんが地獄見たって記事を読んだ記憶がある
15: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:01:31
尺の都合もあるけど、明らかに作画の大部分がありそうなアニメ版アシュラマンvsサタンクロスのカット
寧ろ、当時の中井さんがやってくれた方をほめるべきか?
16: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:02:00
でも人気があるから出番が多いアシュラマン
17: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:02:30
ほぼアシュラマンスレになりつつあるが、それだけ作画が大変すぎるるんだよね。あいつ
よく一発キャラにならなくってそこそこ出番あるキャラになったと思う
18: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:03:01
カーメンはコスチュームの煉瓦模様が地味に大変なんだと思う
サンシャインの体みたいな固い平面じゃなくて柔らかい布地に直線が描かれてるのが体の動きに合わせて曲がるわけだから
19: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:05:13
メルトダウンというマイナーすぎて思い出せないが、画像見たら「中井さんも嫌がるわ」と納得する超人
22: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:07:26
>>19
タイヤが面倒なんだろうな
マックスラジアルになるとちょっとマシになってるし
23: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:08:05
>>22
それもあるがメルトダウンは変身もする
66: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 08:59:44
>>23
なんなら対戦した相手も変形する超人だ…多分そこ含めて嫌いなんやろな…
21: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:05:51
まあサタンクロスに比べればジャスティスマンは描きやすい方だろう
あいつ頭部以外は普通の人間の体してるから
24: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:11:39
アニメ化に際して地味にキツそうなのがサイコマン
衣装がかなり複雑な装飾してる上に試合数も多い!
アニメスタッフにはなんとか頑張ってもらうしかない
71: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:04:14
>>24
サイコマンに比べてファナティックはよりシンプルになってるな
25: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:14:44
言わずもがなのアシュラマン
砂の表現が大変そうなサンシャイン
爬虫類の鱗地獄なスニゲーター
惑星の位置間違えないよう注意が必要そうなプラネットマン
忍術で羽飛ばしたり炎出したりしてるザ・ニンジャ

もしかして六騎士で一番作画コスト低いのってジャンクマンか?
26: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:19:56
>>25
あの針はめんどくさくないのか?
27: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:22:20
>>26
まあシンプルな円錐なだけましや
31: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:37:49
>>25
スニゲは鱗地獄に脱皮と変身が加わる
33: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 06:32:11
>>25
作画コストは低いがジャンククラッシュ1つで試合を成立させなきゃならないから原作コストが高い
39: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 08:59:11
>>33
両方相方任せな面あるよね
34: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 06:35:53
>>25
比較するまでもなくジャンクマンはコスト低いだろw
56: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 13:41:23
>>25
そんな奴らを統べる
スクリーントーンを自作するハメになったロンズデーライト悪魔将軍!
30: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:36:27
アリステラ初登場回、「背中の手が逆だから新キャラ派」と「来週にはシレッと直ってる派」で論争が起こってたの本当笑う
32: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 00:35:40
週間でよう書けるな6本腕とか
35: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 06:41:05
ノルウェーのバイキング超人ってプロフィールで
デザインをプラモと大工の棟梁
にするセンスマジで意味わからなすぎて笑う

キャラも良かったから良い意味で印象に残ったわ
36: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 06:49:32
6本の腕はまだギリギリ行けるとして、その1本1本を別の腕にする技は中井義則先生発狂してもおかしくないレベル
105: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 08:53:16
>>36
むしろ六本とも別デザインの方が楽らしいよ
同じデザインの腕だと描き方を工夫しないと絵に締まりがでないって
106: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 09:10:48
>>105
だから腕レンタルしてるのか‪w
108: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 09:31:10
>>105
ポケモンのカイリキー描いているとなんかわかるぞその苦悩ポイント
38: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 08:54:04
6本腕の技考えるより2本腕で成立する技をかっこよく見せるのが難しいってのも言ってたな
40: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 09:07:29
チェックメイトは上がらないだけで描きたくないキャラランキング上位にいそう
46: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 11:17:17
>>40
プレイボーイ版より色んなキャラの扱いがマシになったVジャンプ版Ⅱ世で
最終回での正義超人全員集結シーンも主要キャラ全員集合の3、4巻表紙も完全スルーされているからな
41: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 09:12:03
ゆで「変身活かすのめんどくさいなあ…」
たまご「変身描くのめんどくさいなあ…」
結果ほぼ試合無しに

カテゴリ: 漫画記事の種類 > 考察

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コメント(1~53件目)

1.名無しのあにまんchID:c2NTU4ODU 2025年06月07日 22:36:44
キン肉マン自体、タラコ唇のマスク姿が凄く格好良く見えるのキャラデザが神がかってると思う。
reply 0
4.名無しのあにまんchID:UyMjAzMjc 2025年06月07日 22:41:21
>>1
親に絞め殺されそうになったりブタと間違えられて捨てられるくらいのアホヅラなのになんでここぞってときはアホほど格好いいんだろうな?
reply 0
18.名無しのあにまんchID:I5MDA2NzI 2025年06月08日 00:25:48
>>1
デザインコンセプトが「格好悪いウル〇ラマン」
ゆで自身が格好良さを意識して描くようになったのはウォーズマン戦以降
reply 0
2.名無しのあにまんchID:YyNzc3OTg 2025年06月07日 22:40:15
絵は素人だから的外れかもしれないけど
ギヤマスターみたいな造形のキャラにメイプルリーフクラッチみたいな技をかけてる描写に無理がないのすごいと思うわ
reply 0
3.名無しのあにまんchID:Y0MTg1NDI 2025年06月07日 22:40:17
ゆで的に傑作のデザインはブラックホールだっけか
この人が顔でないものに表情つけるの上手いのも何か納得だよね
あと整合性に囚われず誌面で既に登場したデザインを余裕で変える剛の精神は昨今の漫画家さん方も参考にしたほうがいい
reply 0
35.名無しのあにまんchID:QxNDEwNTY 2025年06月08日 08:14:12
>>3
スプリングマンの顔も目しか無いのに、ちゃんと表情が描かれてその時の感情が表現できてるのいい
reply 0
44.名無しのあにまんchID:czOTAxNjA 2025年06月08日 11:59:23
>>35
顔の無い超人の表情を何度も描いているんだから眼や口があればそりゃ心境が伝わる表情やめっちゃ良い表情描けるよなってなる
reply 0
5.名無しのあにまんchID:UzMTUwMDY 2025年06月07日 22:46:23
一人一人デザインも戦法も性格も違うのに、それを綺麗に差別化するのを何十年とやってきた御大だ、マジでレベルが違い過ぎる。
時々出てくるしょっぱいのは、流石にしょうがないよねで済ますしかないね。
reply 0
6.名無しのあにまんchID:IzODQxNjA 2025年06月07日 22:48:10
ペンタゴンの顔は書きやすそうだからレギュラー化させればよかったのに
reply 0
22.名無しのあにまんchID:E3NTA0NjQ 2025年06月08日 00:50:52
>>6
翼の細かい羽と☆の向きで表情つけるのが簡単というのおかしいだろ
reply 0
42.名無しのあにまんchID:QxNTk0NTY 2025年06月08日 11:08:20
>>6
キッズがキャライラストを描きやすいレベルの話と漫画家として描きやすいレベルの話を混同しちゃいかん

ほぼのっぺらぼうの感情の動きを表現しなきゃいけないんだからおかしなことやっとる
reply 0
7.名無しのあにまんchID:E3Mjk0MzY 2025年06月07日 23:02:56
プラモマンとかまず胴体がめんどくさいし、その上機関車とリンカーンと潜水艦に変身するというめんどくささ
reply 0
9.名無しのあにまんchID:cyMDY0Njc 2025年06月07日 23:06:44
>>7
まったく知らないキャラだけど名前だけで悲惨な作画カロリーなのは想像できる
reply 0
23.名無しのあにまんchID:E2MDQxMTI 2025年06月08日 01:08:21
>>7
相方のデーク棟梁もトーン的に結構面倒くさそう
reply 0
8.名無しのあにまんchID:EwMjU3Mjg 2025年06月07日 23:04:54
一流の漫画家は、リアリティを重視するから二人で技を掛け合ったり、アシスタントを木偶にしてるのかな……
reply 0
33.名無しのあにまんchID:cxNzM0NTY 2025年06月08日 06:26:48
>>8
アロガントスパークでアシが500人くらい行方不明になったと聞く
reply 0
41.名無しのあにまんchID:YzOTgyMjQ 2025年06月08日 10:56:52
>>8
ケンガンがヤバ子と編集で組手してるそうだが、打撃のときのつま先の向きまで表現するのに必要だそうな
reply 0
10.名無しのあにまんchID:U4MTY4MDI 2025年06月07日 23:08:36
キン肉マンのカテゴリ作れ
reply 0
11.名無しのあにまんchID:AwMjEyNzQ 2025年06月07日 23:09:47
3DモデリングがフリーズはⅡ世の究極の超人タッグトーナメント編当時にやってたゆでたまごのインタビュー番組だかでの仕事場密着の場面で似たようなことがあったな
reply 0
12.名無しのあにまんchID:U5NzA0NTU 2025年06月07日 23:12:08
マン付ければ何でもいいと思ってるランキング
キン肉マンとアンパンマンは同率1位だよな
reply 0
30.名無しのあにまんchID:MwMDA4NDg 2025年06月08日 05:07:46
>>12
とってもラッキーマンを忘れるな
reply 0
52.名無しのあにまんchID:kxMTA5ODE 2025年06月09日 13:11:18
>>12
キン肉マンはいうほど「◯◯マン」万能説はない、下で言われてるラッキーマンはそれこそ「◯◯マン」万能説を逆手にとっての聖・ラマンちゃんみたいなものいる
reply 0
13.名無しのあにまんchID:M1NjEwNjQ 2025年06月07日 23:12:44
色々と言われるところはあるけど、ゆで先生ってやっぱすげーや
reply 0
38.名無しのあにまんchID:IzMjk1ODQ 2025年06月08日 10:04:26
>>13
色々言われるのは嶋田先生の方…
reply 0
46.名無しのあにまんchID:U5ODk3Ng= 2025年06月08日 13:50:35
>>38
作画担当中井先生の名誉のためにもそこははっきりさせておきたいところ
reply 0
14.名無しのあにまんchID:k5NTAwOA= 2025年06月07日 23:36:18
チェックメイトのマントの時点でや大変そうだな
そこから馬になってレンガになってグランドスラム
よく描いたなこれ…
reply 0
32.名無しのあにまんchID:UyMjcxMDQ 2025年06月08日 06:23:29
>>14
アシュラといいチェックといい、サンシャインは複雑なデザインの超人好きなのかな
reply 0
51.名無しのあにまんchID:kxMTA5MDg 2025年06月09日 07:06:01
>>32
チェックがサンシャインと出会った頃はマントも王冠も腕の飾りもなかったのでサンシャインがわざわざ面倒くさいデザインのコスチュームあてがったんだよな
reply 0
15.名無しのあにまんchID:E0MTMyMzc 2025年06月07日 23:39:58
長髪キャラも少ないしコスチュームも基本的にみんなレスラーで布地の多い服とか着ないから
「髪や服の袖や裾を風になびかせてカッコいい画面を作る」手法がほぼ使えないの地味に大変だと思う
reply 0
16.名無しのあにまんchID:A3MjIyMDI 2025年06月07日 23:45:39
悪魔将軍「作画難度10 ダイヤモンドパワー!」
ゆで「おわ~~ ギブアッ・・・」
reply 0
25.名無しのあにまんchID:gxOTQ4MDA 2025年06月08日 01:13:12
>>16
悪魔将軍「だめだ! 作画難度10#ロンズデーライトパワーまで耐えてもらうぞ!」
reply 0
17.名無しのあにまんchID:Q3ODg2NzI 2025年06月08日 00:06:16
オメガマンも結構流石カロリー高そう
reply 0
19.名無しのあにまんchID:UzODIzNjg 2025年06月08日 00:30:10
>>ベンキマン外伝

ベンキマンに決まって、作画担当がガッツポーズしてシナリオ担当が膝から崩れ落ちたんだっけ
長年タッグ組んでるからこそこういうあけすけなとこ良いよね
reply 0
20.名無しのあにまんchID:AxNjgzNjg 2025年06月08日 00:34:43
あの鳥山明のライバルと名乗って世間からも異論が出ないであろう本当に本当に貴重な漫画界の重鎮だよ
やらかしも多々あれど実績も実力もレジェンドの中のレジェンドだよ
reply 0
45.名無しのあにまんchID:czOTAxNjA 2025年06月08日 12:06:46
>>20
トーナメント戦
対戦相手を全員見せての同時進行戦
戦闘力の数値化

この3つだけでもお釣りが来るレベルでバトル漫画に与えた影響がデカイもんな
reply 0
21.名無しのあにまんchID:kwNjczMTI 2025年06月08日 00:41:08
変身が面倒って言うなら、何度も変身するスニゲーターは結構ヤバイ気がする
あと地味にウロコとヒモも面倒くさそう
reply 0
24.名無しのあにまんchID:E2MDQxMTI 2025年06月08日 01:10:33
>>21
そらエリマキトカゲも怒って凶暴になるわ
reply 0
27.名無しのあにまんchID:M0MTk1ODQ 2025年06月08日 01:24:54
>>21
全裸にスニーカーとか冷静に考えると絵面もかなりヤバイよな
reply 0
26.名無しのあにまんchID:AzNDY3MjA 2025年06月08日 01:18:28
カーメンそんなにめんどくさいってのは意外だな…
頭だけになったりするのはそのせいだったのか
reply 0
28.名無しのあにまんchID:E2MDQxMTI 2025年06月08日 01:44:02
>>26
マスク顔になったりスカーフになったりするしな
reply 0
34.名無しのあにまんchID:gxMzMxODQ 2025年06月08日 07:34:35
>>26
(やべっ悪魔集合絵でカーメン描き忘れた…頭だけいい感じにしてこう…なんとかなれーっ!)
reply 0
29.名無しのあにまんchID:IwMjAzMzY 2025年06月08日 05:04:19
自分で絵を描いてみると分かるけど、「俺はこのデザインに細部まで拘りたいんだ!」が何度も挫かれる...それも連載漫画でも読み切りでもなく一枚絵ですら
それすら乗り越えて作画の手間を楽しんで連載出来る人は凄く凄い
reply 0
31.名無しのあにまんchID:UyMjcxMDQ 2025年06月08日 06:07:07
2世、2世究極タッグはどうかと思う展開もあったけど、隙きあらば面倒くさいデザインの超人やリングを週刊でやってきたのはやっぱ凄いよ
reply 0
36.名無しのあにまんchID:I0NzgwNDg 2025年06月08日 09:15:17
2世のレゴックスは身体を構成するブロックが細かすぎるうえに細かいトーンも何種類も貼らなきゃいけなくて子どもながらめちゃくちゃ描くの大変だろうなと思った
reply 0
37.名無しのあにまんchID:A3NzEyODA 2025年06月08日 09:47:14
キャラクターはシルエットで判別付くように、だっけ?
アシュラマンの腕が試合中ブチブチ簡単にもげるのは作画面倒になってきたんだろうなといつも思ってる
reply 0
39.名無しのあにまんchID:UwMDQzMzY 2025年06月08日 10:14:09
2013年の人気投票29位が読み切りになる企画で、28位オメガマン・29位ベンキマン・30位サタンクロスになる。
作画の中井先生は作画コスト少なくて大喜び・原作の嶋田先生は話どう作るか難しくて絶望した、という逸話がある
reply 0
40.名無しのあにまんchID:YyMTM2MDA 2025年06月08日 10:27:13
パピヨンマンのキャラデザは素顔含めて皮肉効いてて好き
reply 0
43.名無しのあにまんchID:IwNTEzNjA 2025年06月08日 11:46:51
こんな腕多いキャラ出してどうするつもりなんやろなあ…
からの阿修羅バスターで「この手があったか!」と読者を唸らせるまでの流れが完璧
reply 0
48.名無しのあにまんchID:IyMTY5MTI 2025年06月08日 14:02:25
>>43
首が抜けるのが弱点と見抜く→自分の必殺技も破ってしまう→新必殺技を開発→大ボス撃破
の流れが完璧すぎる
なお次週の話は次週の作者が考える模様
reply 0
47.名無しのあにまんchID:g4NDQxMjg 2025年06月08日 13:57:23
スプリングマンも地味に描きにくそうな気はするんだけどな。
身体も手足も螺旋だし、何もしてない時は等間隔にしなきゃならないし。
巻いてる数とかも統一しなきゃならないんだろ?
reply 0
49.名無しのあにまんchID:Q0MjcyNjQ 2025年06月08日 18:57:30
2世のケビンマスクとレゴックスの戦いって描くのが大変だったろうなと思う
reply 0
50.名無しのあにまんchID:kxMTA5MDg 2025年06月09日 07:01:21
今思うと旧アニメでキン骨マンたちのコントがたびたび繰り広げられていたのは
原作に追い付くとか原作者の要望とか子供向けギャグとかのほかにアニメ作画の休憩タイムでもあったのだろうか?
変身バンクや必殺技バンクが使えないなか牛丼音頭は貴重なバンクタイムだったんだろうな
reply 0
53.名無しのあにまんchID:kwNTY0ODA 2025年06月10日 09:19:20
絵のことは分からないけどこれだけ個性的かつ現実にはありえない体の構造を持ったキャラたちの取っ組み合いを
分かりやすく、しかも迫力と説得力をもって描けるのは凄い画力なんだろうなぁと思う
reply 0
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