オープンワールドのファストトラベル使うと没入感が削がれる問題
2: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:22:10
スパイダーマンみたいに移動を楽しくする
6: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:28:32
>>2
移動が楽しい上に2は爆速ファストトラベルで良かったなスパイダーマン
移動が楽しい上に2は爆速ファストトラベルで良かったなスパイダーマン
3: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:23:46
世界観に合わせたファストトラベルシステムにすればいいんじゃない?
4: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:26:41
>>3
ワープだったら結局ファストトラベル感は拭えないし乗り物を使うなら移動してる過程が見たいしで結局不満は出てくる気がする
ワープだったら結局ファストトラベル感は拭えないし乗り物を使うなら移動してる過程が見たいしで結局不満は出てくる気がする
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5: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:27:50
普通に迷子になるからめちゃくちゃ使う
7: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:28:36
この例で言えば時間経過してるんだし頑張って歩いたんだなって勝手に脳内補完すればいいだけじゃないのか
気にする層があるのは知ってるんだけどどこに引っかかるのかよくわかってないんだよな
気にする層があるのは知ってるんだけどどこに引っかかるのかよくわかってないんだよな
8: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:29:52
HPバーやらミニマップやらメニュー画面の時点で没入感もクソもなくない?
83: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 10:27:03
>>8
なんとなく分かる
TPSだと箱庭を上からそっと覗く気分になって没入感というか観察してる感じになるよな
FPS視点ならHPが見えるようにファンタジーなら専用のマジカルなメガネとかSF・現代ものならHMDぐらいは欲しい
なんとなく分かる
TPSだと箱庭を上からそっと覗く気分になって没入感というか観察してる感じになるよな
FPS視点ならHPが見えるようにファンタジーなら専用のマジカルなメガネとかSF・現代ものならHMDぐらいは欲しい
10: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:35:33
「シナリオ上の表現としてタイムリミットの概念をなるべく組み込まない」ってのは大事だと思う
たとえば誰かの余命が尽きそう〜とか あと数時間が敵が攻めてくる〜みたいな話
物語上ではタイムリミットがあるのに実際のゲーム上ではプレイヤーがのんきにウロウロしてるようなやつ
没入感の削ぎ度でいえばファストトラベルの比じゃないでしょ
たとえば誰かの余命が尽きそう〜とか あと数時間が敵が攻めてくる〜みたいな話
物語上ではタイムリミットがあるのに実際のゲーム上ではプレイヤーがのんきにウロウロしてるようなやつ
没入感の削ぎ度でいえばファストトラベルの比じゃないでしょ
27: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:05:00
>>10
まぁそれやってもなんとなく緊張感ねぇなってなりそう
まぁそれやってもなんとなく緊張感ねぇなってなりそう
11: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:35:42
スカイリムだと馬車、サイバーパンク2077だと電車とか みたいな長距離移動手段使うとか
2077なんか車内から車窓まできっちり作ってるし
2077なんか車内から車窓まできっちり作ってるし
12: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:35:43
それこそゼルダやドラクエみたいにガチでワープしてる設定にすれば良いんでは
14: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:37:01
最近はロードほぼ無いから別にそんなことないけどな
前世代並みに何十秒もロードしてりゃわかるが
前世代並みに何十秒もロードしてりゃわかるが
17: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:39:48
>>14
ロード時間とかじゃなくてそんな技術がないのに瞬間移動するのが気に食わないって話じゃない?
ロード時間とかじゃなくてそんな技術がないのに瞬間移動するのが気に食わないって話じゃない?
19: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:42:50
>>17
世界観的な意味でってことかな
作内で説明の付く仕組みあるとか、時間経過してるとかなら納得感出るみたいな?
世界観的な意味でってことかな
作内で説明の付く仕組みあるとか、時間経過してるとかなら納得感出るみたいな?
15: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:37:54
ドラゴンズドグマみたいなシステムはやってる側としては面倒な事この上なかったけど世界観的にはよく合ってた気がする
いや滅茶苦茶面倒だったからあのシステムをあのゲーム以外でやりたいとは思わないけど
いや滅茶苦茶面倒だったからあのシステムをあのゲーム以外でやりたいとは思わないけど
62: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:59:40
>>16
キンカムのファストトラベルシステムおもろいよな そりゃファストトラベルだろうが時間は経つし腹は減るし眠くなるし道で人に出くわすこともあるもんな
キンカムのファストトラベルシステムおもろいよな そりゃファストトラベルだろうが時間は経つし腹は減るし眠くなるし道で人に出くわすこともあるもんな
18: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:42:47
よく分からんがモンハンワイルズみたいに自動移動とワープ両方入れとけば好みで使ってくれるだろ
20: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:46:10
主人公だけ使えるワープポイントなりでいいよ
没入感より利便性優先してくれ
没入感より利便性優先してくれ
21: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:48:13
むしろ世界観や設定に深く寄り添って作ったシステムや不便さがボロカスに言われてることをよく見かけて
工夫したスタッフ可哀そうって思ったことのほうが多いんだよね…
工夫したスタッフ可哀そうって思ったことのほうが多いんだよね…
22: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:59:42
中途半端にその辺を優先してあってないようなファストトラベルにされても困るし利便性重視でいいよ。世界観が云々とかならブレワイくらいの塩梅でいい
24: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:01:57
脳内補正で補える範囲だしなファストトラベル自体は
そこ言い出したらもっと気になるところはたくさん出てくるし
そこ言い出したらもっと気になるところはたくさん出てくるし
25: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:02:33
そんなもん無理
スパイダーマンだってアレマップ探索要素とかアイテム収集とかををほぼオミットした箱庭NYだからだしな
スパイダーマンだってアレマップ探索要素とかアイテム収集とかををほぼオミットした箱庭NYだからだしな
28: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:05:50
こだわったところで結局Mod入れられちゃうんだけどね
29: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:05:55
そんなん考えなくてよろしい
嫌なら使うなってだけ
嫌なら使うなってだけ
30: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:09:44
没入感没入感設定準拠設定準拠いい出したらゲームの主人公みんな何かしらの不死属性持ちにせなならんからな
それかゲームの1プレイ自体を短くするか
それかゲームの1プレイ自体を短くするか
31: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:12:50
作り込まれたフィールドも楽しいのは前半だけなんだ
新居の周辺を散策するのだって最初の一週間くらいなもんだろ?
新居の周辺を散策するのだって最初の一週間くらいなもんだろ?
49: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:09:06
>>31
最後までずっと移動が楽しかった大神って神だな
最後までずっと移動が楽しかった大神って神だな
32: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:14:00
ポケモンは赤緑からずっと「ポケモンに乗ってor懸架してもらって空中移動」の方式を続けてるよな
唯一違うのは外部デバイス経由でテレポートかましてるアルセウスだけか
唯一違うのは外部デバイス経由でテレポートかましてるアルセウスだけか
33: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:23:10
ファストトラベル無しなら没入感より不便さを感じる
ファストトラベルでも画面の暗転や数秒のロードですら遅いと思う人もいるんじゃない
通勤通学の時間がダルいのと一緒
ファストトラベルでも画面の暗転や数秒のロードですら遅いと思う人もいるんじゃない
通勤通学の時間がダルいのと一緒
34: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:49:40
デスストはちゃんと設定に沿った没入感を削がないファストトラベルがあってしかもやろうと思えばあらゆる場所にポイントを作れる
ただ荷物は持って行けないしそもそも配達を楽しむ作業ゲーなので利用する機会はほぼない
ただ荷物は持って行けないしそもそも配達を楽しむ作業ゲーなので利用する機会はほぼない
35: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:53:49
あー、没入感すげぇ分かる
移動に時間がかかるからこそ世界の広さを感じる的なとことかね
ちょっと迷子になって変なとこに迷い込むとかが楽しめるならぜんぜん歩くの楽しいし
とくに駅で電車とかタクシーとかなしに一瞬でファストトラベルしちゃうのはちょっと変な気持ちになる
移動に時間がかかるからこそ世界の広さを感じる的なとことかね
ちょっと迷子になって変なとこに迷い込むとかが楽しめるならぜんぜん歩くの楽しいし
とくに駅で電車とかタクシーとかなしに一瞬でファストトラベルしちゃうのはちょっと変な気持ちになる
37: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 12:15:04
大神2とかどうなるんだろうって思ってる
走り回るの楽しいから別になくても構わんが少数派の意見だろうな
走り回るの楽しいから別になくても構わんが少数派の意見だろうな
38: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 12:26:47
スカイリムとかFO4でサバイバルモードやったけど
ファストトラベルがないと移動が作業になるだけだぞ
あとスカイリムはどこに移動するにしてもクマが異常にエンカウントする
スカイリムはクマのもの
ファストトラベルがないと移動が作業になるだけだぞ
あとスカイリムはどこに移動するにしてもクマが異常にエンカウントする
スカイリムはクマのもの
64: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 15:04:50
>>38
サーベルキャット「ああん?」
サーベルキャット「ああん?」
39: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 12:49:54
ドラゴンズドグマ2をやったが
・格安の街と街を繋ぐ牛車にのって一眠りする
・高価な魔法の道具を消耗してもうちょっと自由にワープする
の2通りの手段が用意されてて没入感良かったよ
でもね
プレイヤー達は前者の値段で後者の道具使わせろってワガママ言いまくったんだよ………
俺にはちょっと理解できなかった
・格安の街と街を繋ぐ牛車にのって一眠りする
・高価な魔法の道具を消耗してもうちょっと自由にワープする
の2通りの手段が用意されてて没入感良かったよ
でもね
プレイヤー達は前者の値段で後者の道具使わせろってワガママ言いまくったんだよ………
俺にはちょっと理解できなかった
44: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:17:29
現実的かはともかくファストトラベル押したら自動かつ高速で文字通り”ファスト””トラベル”すること
46: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:29:54
>>44
スキップじゃなくて早送りってこと?
スキップじゃなくて早送りってこと?
75: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 19:06:19
>>44ってどうかな?移動風景も見れる上で時間はあまり使わない
45: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:29:24
オープンワールドではないけどDQ8の鳥とかはよかったからワープと別にああいう感じの高速飛行手段あったら楽だろうなあと思う
48: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:08:42
>>45
ホライゾン2とかは自由に空飛べて面白かったなあ
解禁されるの終盤すぎるけど
ホライゾン2とかは自由に空飛べて面白かったなあ
解禁されるの終盤すぎるけど
47: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:04:14
強引にでも世界観にあった移動手段やツテを捩じ込んで説得力上げるしかないでしょ
没入感での減点は-10くらいで済むけど利便性での減点は-10000000…レベルだし
没入感での減点は-10くらいで済むけど利便性での減点は-10000000…レベルだし
50: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:10:08
Skyrimはファストトラベルすると瞬間移動するのが良くない
ゼルダみたいにワープ演出があれば世界観崩さない
ゼルダみたいにワープ演出があれば世界観崩さない
68: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 17:29:05
>>50
これは本当にそう
ぶっちゃけドラクエのルーラで没入感とか世界観がなくなるとは感じないし
変にリアルな感じがするとこにボタン一つでワープあるから違和感でるわけだし
実際そういうとこの対策として考えたとこは上で皆さんあげてる地下鉄で移動とかやってるわけですしね
これは本当にそう
ぶっちゃけドラクエのルーラで没入感とか世界観がなくなるとは感じないし
変にリアルな感じがするとこにボタン一つでワープあるから違和感でるわけだし
実際そういうとこの対策として考えたとこは上で皆さんあげてる地下鉄で移動とかやってるわけですしね
51: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:14:08
MMOだからちょっと違うとは思うけど黒い砂漠はファストトラベルなしでひたすら怠かった記憶
52: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:17:35
ドラゴンズドグマも馬車の行き先がもっと多くて眠るのも一瞬で終われば何も言われなかったと思うんだよな
馬車でゆったり眺めながら、襲撃警戒しながらもよし
眠って一瞬でトラベルするのもよし
みたいにすれば良かったのでは
馬車でゆったり眺めながら、襲撃警戒しながらもよし
眠って一瞬でトラベルするのもよし
みたいにすれば良かったのでは
55: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:28:02
>>53
初代バイオハザードもやってたしね
ロード時間にはTispsよりちょっとしたアニメーションが欲しい
初代バイオハザードもやってたしね
ロード時間にはTispsよりちょっとしたアニメーションが欲しい
57: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:31:44
ドラゴンズドグマは結局マップを探索する楽しみがあります!ってのが全部嘘だったのが酷い
58: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:32:51
徒歩の移動と高速でフィールドを駆け巡るシステムとファストトラベルがあればいい
59: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:34:35
まあでもちょっと見たいけどね、ファストトラベル押した途端全力で走り出して目的地に向かう主人公
ちょっとね
ちょっとね
61: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:54:12
ドラクエ3リメイクの利便性極振りしたルーラがファストトラベルってシステムじゃなくあくまでルーラという呪文の形を維持したのも没入感のためなのかね
66: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 15:33:55
ファストトラベルがあるのは前提として、ゼノクロのドールみたいな「たまにはファストトラベルせずに行ってみるか」って気にさせてくれる移動手段があると嬉しい
67: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 15:57:53
聖剣伝説3Rはフラミーがファストトラベルの代わりなのかな
呼べない場所があったりして面倒もあったけど
呼べない場所があったりして面倒もあったけど
70: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 17:30:44
後半になるまで普通に歩いてそこまでの道を踏破してるっぽいイース8の面々
ごめんよ…俺だけ楽して…
でも流石に時間的に無理なの……
ごめんよ…俺だけ楽して…
でも流石に時間的に無理なの……
71: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 17:34:24
今まさにドラゴンズドグマ2遊んでるんだけど移動の不便さに関しては雰囲気出て楽しいな!って気持ちとめんどくせぇなこれ…っていう気持ちどっちもある
73: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 19:00:48
デイズゴーンのサバイバルはファストトラベルできなくしてクソ怠かった
74: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 19:02:47
スカイリムティアキンゼノクロやって思ったのは動かしてて楽しい乗り物が1番嬉しい
崖とか高いとこ登れるとなおよし
崖とか高いとこ登れるとなおよし
76: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 01:45:01
サイパン2077はファストトラベルするための機械探すのが割と面倒かったわ
まあ自分が方向音痴なのもあると思うが
まあ自分が方向音痴なのもあると思うが
77: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 02:00:27
オープンワールドじゃないけど
大航海時代オンラインは大航海時代だし移動はこんなもんだよな…って思えたのと実際の地理覚えられたので嫌いじゃなかったな
まあ移動長いの世間一般では不評ではあったし
ファストトラベル的なものもないわけじゃなかったけどね
大航海時代オンラインは大航海時代だし移動はこんなもんだよな…って思えたのと実際の地理覚えられたので嫌いじゃなかったな
まあ移動長いの世間一般では不評ではあったし
ファストトラベル的なものもないわけじゃなかったけどね
78: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 02:06:21
ファストトラベルを縛る難易度を設けるのが手っ取り早いんじゃね
不便な没入を求める人はそっちで遊んでねって感じ
不便な没入を求める人はそっちで遊んでねって感じ
79: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 03:21:22
スカイリムだと解決MODで馬車でノーカット移動とかファストトラベルでも道中でランダムイベント起きるやつとかあったな
ちょっと遊んだら面倒くさくなって外したけど
ちょっと遊んだら面倒くさくなって外したけど
80: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 09:34:02
>>79
ファストトラベル押したらどこからもなく馬が走ってくる→ロード→目的地で馬から降りる、とかならだるくもないし世界観も壊さない気がする
そういうMODないのかな
ファストトラベル押したらどこからもなく馬が走ってくる→ロード→目的地で馬から降りる、とかならだるくもないし世界観も壊さない気がする
そういうMODないのかな
82: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 10:24:54
1.地図が表示されてデフォルメされた本人がルート的に走り回る
2.気球で移動する
3.早回し付きの移動(イベント発生時は通常再生モードに変更)
好きなの選べ
2.気球で移動する
3.早回し付きの移動(イベント発生時は通常再生モードに変更)
好きなの選べ
84: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 12:00:41
最近のモンハンはマップから選んでファストトラベルできるけど、一応どれもその作中での移動手段で移動してる描写が毎回数秒挟まれるから雰囲気は壊してないんじゃないかなって
ワールド:翼竜で移動
ライズ:翔虫で移動
ワイルズ:セクレトor翼竜で移動
ワールド:翼竜で移動
ライズ:翔虫で移動
ワイルズ:セクレトor翼竜で移動
オープンワールドにモノ言いたくなったの?