モンハンワイルズでハンマーのかち上げによるふっ飛ばしが削除される

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1: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:31:17
ありがとう…
それしか言う言葉が見つからない
https://www.famitsu.com/article/202412/26011
2: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:34:17
ちゃんとベータテストの意見等を反映してくれるみたいで嬉しい
あと消す予定が残ってたりしたやつがあったんかい
42: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 08:42:05
>>2
気になるって意見が多かったら消したほうが良いよねって判断出来るように残してたんじゃない?
3: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:35:50
うーん緩衝は続投…
そもそもフレンドリーファイアなかったらそれにスキル割く必要がないんですけど…
4: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:36:12
>>フレンドリーファイアに関しては、もともと入れていたのはリアリティの面もありますし、それ自体がプラスにもマイナスにもなることも加味しながら遊んでほしいというところからでした。

ゲームをプレイするという点には嬉しさしかないけど、その一方で懐古おじさんとしてはペイントボールとかみたいに面倒だけど実際にそこにいる様なリアリティが減っていく悲しくもあるっちゃある
8: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:39:24
>>4
モンハンってそういう不便な事もある狩猟生活って要素を楽しむゲームだからね
簡素にしすぎると単なるアクションゲーになっちゃうから制作も試行錯誤なんだろう
11: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:40:19
>>8
まあ不便要素を取り除いて取り除いて取り除いてきたのが今のモンハンなんですけどねおじいさん
12: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:42:02
>>11
まあ売れる為には仕方ないよねって、おじいさんからしても今の方が面白いと思うし
13: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:42:27
>>11
不便要素を取り除きすぎてもすぐ廃れるからアカンからなぁ
16: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:46:11
>>11
取り除いてはきてるけれど
X(XX)というアクション系モンハンの後に探索狩猟生活要素に回帰したワールド
その後に再びアクションで攻めたライズで、次のワイルズは狩猟生活寄りだから

ゲーム的なストレス要素を減らしつつも狩猟生活の風景を入れる挑戦は繰り返してると思う
ワイルズで分かる範囲ならこんがり肉の立ち位置の大幅向上で肉焼きの意義を高めたり
5: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:37:04
欲を言えばもう一回βをやってみてほしい…
が、発売日考えると難しそうかな?
とにかく不評な点をきちんと受け止めて改善してくれるのは嬉しい
6: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:37:31
完全に無くしたらクエストクリア後のイチャイチャができなくなって悲しいからまぁ
装飾品じゃなくて設定でのスイッチ式が良かったけど
14: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:44:14
ある程度の手間はゲーム体験として印象に刻まれて思い出に変わるし
そこのバランス取りは永遠に悩むしか無いのでは
15: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:45:00
やってるうちは不便とは全然思わないけど
いざ無くなると楽だなこれってなるんよね
ドリンクとか忘れても取りに行けたワールドを経験したから廃止になっても別にあってよかったのにって最初思ってたけど
今ワールドに戻ると結構めんどくさく感じる
17: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:47:28
ドリンクは飯に統合されるしそこが限界点だと思う
気温への対策をゼロにすると実際は非常に味気ない
18: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:50:29
ソロがメインなら狩猟生活観あるモンハン作れると思うけど
PSP持ち寄ってわいわいやってたころのマルチ観から抜け出せてない製作陣に実際難しいと思うね
サンドボックスクラフトサバイバルモンハンくらいに大胆な方向転換しないと無理だと思う
19: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:51:54
ちなみにハンマー専用のKO術みたいなのが増えるらしいよ
22: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:04:29
>>19
最高か?
24: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:20:23
>>19
は???神か?????
28: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:32:16
>>19
装備スキルは付け替えできるのかな
砲術とか高速変形とか武器に関連するスキルはそっちにいくのかな
29: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:40:33
>>28
ハンマーのこれみたくお馴染みのスキルじゃない可能性のが高いと思う
36: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:53:50
>>28
武器限定されるスキルがこっちに行けば違う種類の武器を持っていく意味も生まれそう
38: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 04:29:41
>>28
とのこと
39: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 07:45:11
>>38
ガンランスは砲術ガード性能ガード強化両立させるのマスターランクになってからになりそう
20: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 00:52:18
βテストやった結果の反応とそれに対するアクションを公開してくれるのはシンプルに好印象だよね
βテストやったはいいけど発売まで音沙汰なしの企画とかあるし
23: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:19:18
緩衝珠続投は嬉しいがスロ3とかにするなよ?
26: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:24:36
これ溜め2のかち上げだけ削除でフィニッシュのかち上げだけ続投とかはないよな
文面からしても全削除だよな
45: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:24:47
>>26
まあ緩衝あるならどっちでもいいっちゃいい
スキル枠?うんそうだね
27: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:28:26
そのためのOBTなんだからここで意見反映しなかったら何のためにアレやったんだって話だしな
それはそれとして双剣の動きが遅いのは何とかなりそうですかね…
30: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:46:58
基本ハンマー使わんけどチャックスの方がko取りやすいとかいう状態だったから専用スキルは良いと思う。願わくば全武器に色んな専用スキルが欲しい所…
32: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:49:54
>>30
百竜装飾に望んでた要素がまさかワイルズで見れるとは…
カスタム強化で武器スキル弄れそう
31: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:48:35
舞踏跳躍復活させるのか
なんつーかそんな急ピッチでやれるもんなのか?
34: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:53:10
>>31
単純にそのデータがOBT時点では入ってなかっただけじゃないかな
あれどうも相当開発初期のデータっぽい
6月のメディア向けプレイ映像の時に使われてたデータなんじゃないかと言われてたりする
40: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 07:57:37
舞踏跳躍追加と九州突きのコマンド変更あったら良いな
44: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:24:41
何がとは言わんが有能
ナニがとは言わんが
52: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:57:37
>>44
なるほど
いきなり関係ない話するけど今回のキャラは女性にしようかな
46: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:29:11
盾構え顔も治ってると良いな
どんな美少女も般若になってたから
48: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:32:38
>>46
そこはやっぱり想定外だから直すとは言ってたね
普通にプレイしてると中々正面顔見ないから盲点だったらしい
47: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:29:37
まぁ緩衝がスロ3使うとか古龍倒さないとゲットできないとかじゃなければいいよ
流石に装飾品ガチャに戻ってても必需品ならマカ錬金で交換とか出来るようになってるだろうし
51: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:50:22
ぶっ飛ばしを無くして、ひるみ系は緩衝でってことになるのかな?
かち上げでひるむだけの絵面ギャップがあってちょっと面白い
57: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 17:28:23
デフォFFなしにして逆に付けるとFFするけど攻撃力が上がる珠とか…思ったけど害悪ユーザに悪用されたらムカつくので無くていいや
59: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 17:43:05
どうせ最小スロ1スロなんだろうけどたかが1スロ、されど1スロだしなぁといつも思ってしまう
61: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 20:45:25
>>59
特にサンブレは1スロでも有用なスキル多々あったからな
58: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 17:30:04
どんな風に変わるのか
60: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 17:47:40
ワールド系列なら複合珠に期待

元スレ : 祝 ハンマーからかち上げが削除される

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 13:36:18 ID:I0MjU2NzU
プレイヤー同士でキャッキャッ出来る要素が減った悲しみ
まぁ快適なプレイの為には致し方なし
0
6. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 13:51:45 ID:k2NDcxMzA
>>1
これを機にモンハンの対戦型ゲームを出したらどうなるだろう?
0
14. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:09:25 ID:cxODIyMzU
>>6
大闘技会に悲しき過去……
0
8. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 13:58:47 ID:M3MDk4NzU
>>1
野良がやったら許さないくせに何がキャッキャだ老害
0
15. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:12:02 ID:UxMDM2MjU
>>8…すげぇ 勝手に想像して勝手にキレてるし…
0
16. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:16:29 ID:MzNTA0NjU
>>8
マルチが野良だけだと思ってる?
0
19. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:24:42 ID:g0OTI1MzA
>>8
あたまかったいなぁハンマーかよ
0
51. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 19:27:20 ID:U0MTA5MDU
>>19
寧ろ固い頭は割る側だろ
0
21. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:27:37 ID:k3NDAxNjA
>>8
明らかな故意でもなけりゃ気にせんだろ
切れ散らかす若者怖…
0
49. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 19:22:15 ID:Y3NjQ0MDU
>>21
故意にできる時点で無駄な要素でしかないんだわ
プレイユーザーの意見を運営も認めたんだから
0
52. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 19:54:45 ID:U1MDc3MTU
>>49
荒んだ環境でしかやってなかったのかな?
フレンド作れ
0
34. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 15:45:27 ID:c1MzM2ODU
>>1
そら百歩譲ってリア友と携帯機囲めた時代の話なんだよなあ
知らん人ぶっ飛ばした日には気まずいったらない
0
36. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 16:02:44 ID:A0OTQ0ODA
>>34
それはお前の都合だろ
今はネット上でリア友とボイチャ繋いでキャッキャ出来るんだからむしろ一緒に遊びやすくなってる
0
40. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 17:21:50 ID:M3MTkyMDU
>>34
だから致し方ないって書いてあるやん
ちゃんと読んでレスしなさい
0
42. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 18:24:14 ID:c1OTE3MDA
>>1
寂しさを感じるのは分かるわ
ただFF残すならモンスターのスケールを二倍くらいにせんともうキツいと思う。特に最近のよく動くモンハンなら
0
2. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 13:42:02 ID:Q0NDE2MjA
攻撃をスティックにしようか
0
3. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 13:48:47 ID:kxNTY2MTU
大剣やガンランスすら無くした中なんでこれだけ状態だったし当然っちゃ当然
むしろワイルズβまで残ってたんかい
0
4. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 13:50:38 ID:Y1OTczNzA
ハンマーでオンラインに入ったら蹴られたって話も聞いたし、まぁこれは英断だと思うよ
0
5. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 13:50:45 ID:Y5MzQ4MzU
巻き添え防止が悪だとわかってるなら何で巻き添え防止のシステムなくすんじゃなくて頑なにスロ1枠使わせる方向性なんや…
0
7. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 13:54:59 ID:c3MTYzOTA
>>5
間違えた攻撃巻き添えが悪だとわかってるなら〜だった
0
67. 名無しのあにまんch 2024年12月06日 18:42:33 ID:c5MzIwMjY
>>5
そういう理不尽に見える仕様には大抵3バカが関わってて下っ端には覆せないんだろ
0
9. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:00:23 ID:EyMTQ3MDU
どんどんつまらんゲームになっていくな
パーティゲーの自覚がないんか
0
28. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 15:03:51 ID:g0ODE0MDA
>>9
一概につまらなくなったとは言わないが、かつて感じていた楽しさからは離れる方向にいっているな。
昔は武器ごとに役割がちゃんとあったから頭はハンマーに譲れ上手いハンマーに吹っ飛ばされたならお前が悪いってなっていたんだけれど、今は打撃と斬撃の肉質差も大して無し、気絶とカウンターのばら撒き、何でもできて小回りの効く武器が単純上位互換。
パーティープレイしていても協力じゃなくてそれぞれが好きな様にモンスターに群がるゲームになってる。
0
32. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 15:31:23 ID:Y3NjgwMDA
>>9
時代としてはしゃあない
というかたぶん今MH3~4とかやったらめちゃくちゃキレ散らかすぐらいイラつくと思う。当時の輝かしい記憶が忘れられんのはわかるけど、令和にアップデートしたほうが楽しめるぞ
0
44. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 18:54:58 ID:Q3NzEyMjA
>>32
吹っ飛ばしの問題は4で大量にオンライン流入した頃から顕著にはなってて、XXには某動画みたいな事態にも一応なってるからね…
本人の問題による部分が大きいとはいえ、なかったらあそこまでエスカレートしないだろうし、そもそも狩りに参加しないキッズ止まりで、討伐や剥ぎ取りの邪魔を意図的にやってくる問題児にまでは発展してないだろうし、それをうわべだけ真似する子供の問題も減っただろうとは思う
ただ今回実装してくれたのは本当に良かったし今後も改善してくれると嬉しい
0
10. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:06:50 ID:YxNzUyMjA
今更修正しても肝心のモンスターが31体しかいないんじゃな…
0
38. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 16:46:18 ID:cwMDAyMDA
>>10
常識的に考えてそんな少ないわけないだろ……
それ信じるほうがバカだわ
0
46. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 19:08:50 ID:I4NTAzMTA
>>38
βテストに入ってたデータなので公式情報なんですよ情弱さん
もうラスボスから復活モンスターまで全部バレてるからこっから増えることもないよ
君の言った通りボリューム少なすぎだし発売されたら炎上して速攻過疎るだろうね
0
55. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 21:43:04 ID:cwMDAyMDA
>>46
え?頭悪すぎない?解析で発掘されてるのは知ってるが
解析データに全部入ってるわけねえだろ
これにいいねつけてる連中も全員アホすぎて笑う
0
61. 名無しのあにまんch 2024年12月06日 01:57:28 ID:E4Mjg5NTA
>>46
解析した公式情報とはこれ如何に
0
66. 名無しのあにまんch 2024年12月06日 17:30:32 ID:Q0MzM1NTg
>>46
「解析した公式情報」とかいう頭の悪い単語でコーヒー吹いたわ。不法侵入自慢するとか人としてのモラル失くし過ぎだろ解析虫。
0
43. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 18:26:53 ID:AyMzI4NTA
>>10
逆にどうしてそんなに早バレを信じられるんですか。その信頼の一割でも開発スタッフに向けられないの?

それが出来たら書き込んでない?そうだね……
0
11. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:08:11 ID:M4OTU5MTA
何がとは言わないが揺れる
→耐震スキルが必要になるモンスターがいる

つまりこれはシェンガオレン復活を暗示しているというわけだ
0
22. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:31:51 ID:QwMjM2OTA
>>11
ババコンガ「・・・」
0
24. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:42:57 ID:A5OTM0NzA
>>11
ヤマツカミ……と思ったけど復活だっけか?
0
33. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 15:45:03 ID:E0MDE2MzU
>>11
ドドブランゴ「俺かな?」
0
35. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 15:49:40 ID:c1MzM2ODU
>>11
イビルジョー「馬鹿だな拙者がいるよ♡」
0
12. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:08:24 ID:MyMjkxOTA
フレンドリーファイアはなくして欲しかったなぁ
耐衝とか頑なにつけない奴に限ってめちゃくちゃ文句いうタイプが多いんだよな…
0
13. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:09:08 ID:A3NzQ2MzA
ベータで残念だったスラアクや片手剣も武器専用スキルで化けるのかな
スラアクは高速変形ありきで調整してるとかはあるだろうけど片手剣の武器専用スキルはなんだろう
0
17. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:19:24 ID:Y0MDY3MjA
今はなきフロンティアでもフレンドリーファイア防止スキル追加されたら
ハンマーには必須級になったからなあ
団飯が懐かしすぎる
0
18. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:20:55 ID:U3NTA1MjA
まあ小スロ一つくらいなら…って感じで付けてる
『威力は凄いが味方を巻き込んで結果的にチームでのDPSは落ちる可能性が高い』
みたいなリスクを背負わせるのは悪くは…ないのか?
0
20. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:25:48 ID:c1MTk0MDA
緩衝スキルはオプションの方にON/OFFで回せばよいと思うんだけどな
0
23. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:35:29 ID:c1MTg2NDU
ハンマー使いだがコレはマジで助かる。
0
25. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:52:25 ID:UyMTk4NTA
吹き飛ばし削除は嬉しいけど専用KO術は前提調整されそうで怖い
0
26. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:55:16 ID:YzNDM4MDU
藤岡「僕は頼んでないのにリ・エンジンさんが勝手に揺らしたんです」
0
27. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 14:57:41 ID:YzNDM4MDU
毎作何かしらの武器が優遇されるけど今作はやっとついにハンマーか?
0
29. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 15:06:54 ID:kyMTQzMDA
そんなに不便がいいなら一生卵運んでろよ
0
45. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 18:56:20 ID:U5NDAyNTU
>>29
ネット民の極論出たな
0
54. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 21:41:00 ID:Y3NzI5MA=
>>45
境界知能の特徴だよな
人と出来損ないの肉の塊との超えられない壁なんだと思う
0
30. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 15:11:27 ID:U2ODk1MjU
ありがたいけど今更感
0
31. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 15:21:21 ID:E3ODQwOTU
遊びとして残したいなら特定のエモート中だけ当たると吹っ飛ぶとかそういう小ネタ的なのでええねん
0
37. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 16:35:36 ID:g3OTIxNDA
それはつまりスラアクや大剣の切り上げぶっ飛ばしも無くなったと見て宜しいですね!?

……まぁこんな死に技使う理由なんて無いのに頑なに野良で使うやついるよな。アイボーのチャアクは切り上げループが最大火力とかいう馬鹿みたいな調整だったけど
0
39. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 16:47:36 ID:cwMDAyMDA
ふっ飛ばしは消えてコケるくらいになるってことかね
0
41. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 17:47:38 ID:AzNzEzOTU
多少のフレンドリーファイアは残して欲しいかな
友人とのマルチでピヨった時に何も出来ないのはさみしい
0
63. 名無しのあにまんch 2024年12月06日 06:56:25 ID:k4MTYwMjg
>>41
プラス要素としてこういうのもあったし、ピヨってる時とか麻痺眠りの時だけ攻撃が当たるようになる(設定でON/OFF可能)みたいなシステム出来ないかな
0
47. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 19:14:36 ID:Y3NjQ0MDU
あんだけ言われてベータでもあったの凄いわ
やりたかったら相互のFF設定ONをで飛ばすようにしたらいいのに
どうせ尻もちとかは続投させるんだろうけど、ガンスやハンマーは一歩前進ですね
0
48. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 19:16:58 ID:UxNjk3NjU
そんなのでワイルズのクソゲーっぷりがマシになるとでも思ってるのか?
0
50. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 19:22:38 ID:UxMjUyOTU
>>48
改善する姿勢だけでもエエやろ
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53. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 21:17:39 ID:kyNzIzMDA
水 中 ス テ ー ジ

まさかまたお前に会えるなんて思わなかったぜ…😭
0
56. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 21:43:37 ID:cwMDAyMDA
マジであにまんってクソだな
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57. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 21:45:14 ID:cwMDAyMDA
31体しかいねえわけねえだろボケが
死ね自演カス
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60. 名無しのあにまんch 2024年12月06日 01:04:01 ID:UwMzgxNjY
>>57
こういう人ってワイルズ発売されて実際に31体スカスカボリュームなのが判明したら勿論叩くんだよね?
まさか31体でも充分なんてダブスタ擁護しないよね?
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65. 名無しのあにまんch 2024年12月06日 08:36:12 ID:U0Mjk1OTY
>>60
逆に、31より多くても少なくてもお前らは「デマを拡散してごめんなさい」するの?
絶対しないなw
0
58. 名無しのあにまんch 2024年12月05日 22:58:37 ID:k4OTA4OTA
正直友人とモンハンやるなんて経験が一度もなくて常にソロかオンラインしかしたことないからみんなで集まってフレンドリーファイアも楽しみながらワイワイやるなんて良さがよく分からない
0
59. 名無しのあにまんch 2024年12月06日 00:44:37 ID:c4MTQ2NDA
ネガキャンしてるの笑うわ
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62. 名無しのあにまんch 2024年12月06日 06:54:05 ID:k4MTYwMjg
リアルな狩猟って建前が導きの矢でぶっ壊れた感ある
「リアリティの為に不便でも残すべき」って意見が「弓がマルチロックホーミングミサイル打てるゲームでリアリティとか言われても」って意見に勝てない
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64. 名無しのあにまんch 2024年12月06日 07:41:17 ID:E2MzE5OTI
いいね工作までしてネガキャンは笑う 一体どこの差し金か野良の気狂いなのか
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68. 名無しのあにまんch 2024年12月08日 11:27:03 ID:U1MTMxMjg
簡悔の真の元凶徳田優也が未だにモンハンに関わってるのが驚き
ドスでtnksnを身代わりにしたし世渡り上手なんやな
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