ソニックが日本であんまり人気がでない理由って一体なんだろう

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1: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:24:55
実写映画もフロンティアもシャドジェネも面白いのに周り誰も知らなくて悲しい
2: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:26:18
そもそもメガドライブの国内普及の時点でつまづいてた
海外はアクションゲームがウケてたけど、その頃の国内はRPG全盛期だったんだ
3: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:26:27
メガドライブが頑張るためにアメリカ受け狙ったスタイルで向こう人気が凄まじくなったのがでかい
16: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:40:58
>>3
そもそも企画段階の名称が「Cartoonゲーム」だったりとか、明らかにアメリカ受けを意識して作ってたのは感じる
17: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:41:45
>>16
メガドライブが国内でふるわなかったから、スーファミより先に北米市場なんとかしないといけなかったからな
5: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:28:23
せっかくサクラ大戦でサターンが日本で売れたのに、ソニック本編新作は出さないという謎采配だったのもある
6: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:29:11
マジレスすると昔は人気あったけど単純に旬を過ぎたから
7: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:29:27
ゲーム性が日本人に受けないからじゃない?
8: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:30:19
キャラデザもなんかアメリカンだし、アメリカ生まれのキャラクターと勘違いしている層は多いと聞く
9: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:32:07
国内での宣伝不足でスマブラとオリンピックのキャラだと思われてるから
11: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:33:40
でもまあ最近はTVCMもちゃんと打つようになったし、VtuberYoutuberとのコラボとか積極的に宣伝するようになったしこのまま知名度高めていって欲しいよ
12: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:35:22
言うほど人気がない訳じゃない
けど、逆にそれくらいでずっとストップしてるイメージ。プレイヤーの層が固定されてる感じ
13: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:39:05
昔アニメやってたみたいだし人気はあると思うよ
14: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:40:26
今は解禁したとはいえおま国してなきゃちょっとは変わったかもしれない
何も関係ないかもしれない
15: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:40:41
知る切っ掛けがゲームじゃないから
20: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:49:14
>>15
マリオとコラボのオリンピックゲームやスマブラがあるから
知る切っ掛けがゲームだったって層は厚いのでは?
18: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:44:54
ケンポンタックが脚本やり始めてからの暗黒期がマジでやばかったね
最近はフロンティアとシャドウジェネレーションズでかなり頑張ってきてるけど
27: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:58:23
>>18
フロンティアも謎翻訳が多すぎて日本語版のシナリオだけ新規にも古参にも全く伝わらない話になっちゃってたからあんまり唸らせられなかった気がする
シャドジェネでやっとちゃんとしたが正しい
19: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:49:07
ソニアドの頃はアニメ化されたりして人気あったけど、ソニアドファンをシリーズファンに出来ないままソニアド路線切って終わった感じ
21: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:49:45
ソニックというキャラの知名度だけ先行して
ゲームを遊ぶ人がいないからとか
29: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:03:36
>>21
実際問題このシリーズって日本国内で未発売のタイトル結構やたら多いからな
121: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 11:36:45
>>21
同じ知名度高いけどゲームやってる奴は少ないってシリーズだとカービィとかもあるけどあっちはそこそこ流行ってる感あるんだけどな
子供と女性人気の違いとかなんか?
122: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 11:47:25
>>121
メインストーリーだけなら比較的簡単でギミックが楽しいからじゃない?
なんせ全年齢向けを謳ってるし
あとは30年来の濃いいファンが買い支えてるのもある
そしてディレクターが何よりファンで、ファンとして自分が欲しいカービィを作ってるから、ユーザーも着いて行ってるところはある
126: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 11:57:48
>>121
グッズ展開に及び腰だった任天堂がちょっと力入れ出しただけで飛ぶように売れたからな…
カービィは丸描いてチョンで描けるマスコットの完成形みたいなデザインだもん、そりゃそうよ
134: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 12:40:33
>>121
グッズとかの周辺展開回りが無茶苦茶屈強ってのをいったん脇に置いてゲームの話すると楽しめる門戸の広さはあるよね
ゲームのゲの字もない奴でもとりあえず入れるし生半可なゲームじゃ満足できねえ奴でも楽しめるやり込み要素もあるから対象層が広いねんな
135: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 12:42:27
>>121
カービィは安定して100万近く、ハードが調子悪い時期でも売り上げ上位は固いから普通にプレイ経験多い
ユーザー数が多すぎる任天堂としては一段落ちるだけ
22: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:50:31
今は家庭用ゲームよりゲーセンで見た人のが多そう
24: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:51:53
>>22
ソニックを初めて知ったのは
ポップコーンマシーンだったな
23: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:51:30
がんばれゴエモンくらいの立ち位置
26: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:55:00
純粋にゲームとしてみると一作目からして爽快感がウリなわりにステージ2からもうスピード出すとステージ進行に支障きたすって作りでそれがラストまで続くからぶっちゃけ不人気なのも納得できる
海外での人気はキャラ人気によるところが大きいのかもしれないね
56: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:14:28
>>26
足の速さが足を引っ張ってるという皮肉
59: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:20:56
>>56
ソニアドはそこまで早くないキャラのアクションステージとかも加わってて逆に遊びやすかった側面もある
ワルアド・カラーズみたいなソニックオンリーゲーはマジでハイスピードステージしかないからその辺降り飛ばされてるかも
60: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:22:47
>>59
ソニアドナックルズやビッグパート好きだったなぁ
28: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 20:59:54
ソニアド1・2で一気に人気出したのに
肝心のソニアド1・2リマスターが遊べる現行ハードがsteamか箱しかないのはマジでバカだと思う
31: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:13:21
ソニックライダーズも続編出るたびに対応ハードがどんどん滅茶苦茶変わって大変だったからな
無印:GC・PS2・Xbox
SSS(2):Wii・PS2
フリーライダーズ(3):Xbox360(Kinect専用)
なんだよ!なんで2は箱で売らなかったのに3だけは箱が独占してんだよ!!
32: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:26:12
>>31
ライダーズは車に乗らずボードやエアシューズで高速レースするって言うのがソニックらしい独自性があったのにどうして頑張って開拓しなかったんだ…
結局その後車乗ったりしたけど全部売れなかったし
バビロン盗賊団また会いてぇな…オリンピックもう無いしホントに再登場の機会が無い
40: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:40:21
>>32
チームレーシングとかはセガオールスターレーシングの素材流用して安く作りたかったんだろうな感があった
33: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:26:59
海外だとソニックはオタクの登竜門
34: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:27:28
ずっと
知名度はあるけどゲーム触ってる人が少ない
ってイメージだな
35: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:30:21
人気はあると思うけど新規がいないイメージある
36: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:32:06
>>35
ソニアドの箱庭的部分が好きだったから、
ファンや海外勢やアクションゲーム好き勢が好きな方向性のタイプのゲーム大分敬遠していたあの頃思い出した
37: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:34:35
ゲームデザイン全体が海外ウケ(アメリカ)ウケ意識してるから日本じゃどうしてもマリオの後塵を拝することになるんだろうよ
自分だって子供の頃は任天堂かソニーでセガハードに縁はなかったから大人になってからようやく触れたし触れられたのもSteamの配信あってのことだし旧三部作とマニアは難しいけど楽しんだよ
でもこれは日本じゃ万人ウケしないなっていうのも分かっちゃった
38: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:38:17
国によって受けるゲームが違うってのもあると思う日本だとドラクエは人気だけど海外では人気ないし
ソニックのアメリカチックなキャラデザとハイスピードアクションって日本で万人受けしないでしょ
45: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:52:31
今のスマブラのソニックは一人だけタイムアップが出来て操作に癖がある最強キャラだから
嫌ってる人も多い 即死キャラ同士がフルセットやってる間にソニックは1セットも終わってなかったが起きてしまうので
47: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:58:01
本当に”なぜか”日本では異常に人気が薄いんだよなぁ
強い所でアメリカ、イギリス、フランス、台湾、韓国とあっちこっちで大人気なんだけど
48: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 21:59:42
今の日本人にセガといえばと聞いたらプロセカと龍が如くって答えるのが大半占めそう
49: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:00:25
そもそも日本だとマリオ系列以外のプラットフォーマー需要そんなにないし…
51: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:03:38
>>49
日本では1人用のスコアアタックがそもそも下火だからな…
もっぱらレースゲーや格ゲーにシューターゲーのマルチプレイがずっと主流
55: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:11:45
ソニックの売上95%海外らしいしそもそも日本市場に
あんまり宣伝してないからだろう
61: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:23:15
ただ海外ありきで作るとストーリーが……ってなるからな
64: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:26:16
>>61
何を思ってハピツリなんて不謹慎グロの極致の脚本家を10年契約で採用してたんか問い詰めたいわ
結局海外からも総スカンだったじゃん
62: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:23:24
今年のシャドジェネは頑張って宣伝してるんだ!
今年のTGSで滅茶苦茶頑張ってた!
コロコロにも漫画が載った!
今朝もワイドショーの隙間にCM流れてた!
ストリーマーに案件もいっぱい投げた!

それでもSNSで話題を聞かないんだ!!
日本の有名ストリーマーが誰も案件以外で配信しないんだ!!
65: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:27:37
>>62
『TOKYO MISSION』に頑張ってもらうしかねぇ!
67: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:29:23
>>62
なのになぜかニンダイでは宣伝しないんだからセガはどうしたいの…
66: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:28:26
フロンティアの機械翻訳と言い「何でそうなった?」ってミスを毎作積み上げてるのが近年のソニックシリーズなんだよなぁ…
69: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:30:18
体験版時間制じゃなくて1ステージもしくは中間ポールまでとかでもいいから丸々何度でもやらせてほしい
ソニックの面白さとよく言われている何度も挑戦してスムーズに走れるようになるのが気持ちいいってのが自分に合ってるのか体験させてほしかった
104: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 00:31:50
ソニアド時代の操作スピード感がベストすぎる
程よく早くただゴールに向かうだけでなくコースに散りばめられた隠し要素探しが最高だった
105: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 01:03:30
本国での看板キャラとしての立場がヤクザに奪われた
って書かれるとちょっと面白い
106: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 06:13:10
新ソニは出来もそうだけど、PS3とXboxオンリーだったのもアレだったかも
ソニアド2バトル、ソニアドDX、ヒーローズとゲームキューブだったのに、その流れで持ってないハードだと遊べないし
107: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 06:28:00
致命的な弱点とかは特にないけど「一気に新規を搔き入れるような人気を出す機会や要素が本当に何もなかった………!!」の方
今セガを背負ってる二代目ヤクザと屋根裏を見てみい 人気出す機会も要素もあったから新人搔き込みに成功した奴らや

海外だとその辺無茶苦茶成功してるから話が真逆になるんじゃねえかなあ
108: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 07:55:49
映画も面白かったけど、初手のあのデザインがどうしても頭をよぎるんだよな
みんなで会議という会議を重ねた結果、誰も止めずにあの姿が出力されて、あれで観客が誰も文句言わないって思ってたって姿勢がこう
112: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 11:01:14
>>108
初期ソニックはディズニーで活躍してるぞ
114: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 11:02:35
>>112
キッッッッッ…
デールよりブサイクじゃねぇか
117: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 11:22:15
>>114
それが劇中では割と活躍するんだぜ
アグリーソニック(映画公開前ソニック)ってもうサニックとかまぢんソニックみたいな枠になってるから黒歴史程ではないんだよなあっちだと
118: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 11:24:20
ソニシャドジェネレーションが日本で発売する前に海外でたった1日で100万本売れたらそら日本はいいか…って口では言わなくても内心そう思っちゃうのはわかる
120: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 11:32:13
初期シリーズも厳しいハード条件で30万も売れてるんだよ
ただしソニックデビュー時の国内環境が
・負けハード
・RPGブーム
・格ゲーブーム
とどの角度から見ても2番手以下

次に国内で最も(売上だけは)成功したサターンでソニックは未登場

DCでようやくソニックをリリースしたがDCの劣勢を覆せる力はなく

ハード撤退以降はサードに注力、この頃からメディアミックスに力を入れ始めるがこの時点で10年選手なので仕掛けるのが遅く感じる(海外ではアニメは大好評)

それ以降
スマブラの他社枠第一号、マリオ&ソニックで長年マリオの相棒ポジションを担う

総括すると国内のソニックは2〜3番手的なポジションをキープし続ける、結果的にピークのない分散した展開が後の世代の印象を薄くしていると思う
160: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 15:09:20
コースのレベルデザインの差じゃね
マリオみたいに丁寧にするんだ
161: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 15:15:54
セガは斜にウケ狙い過ぎな気がするが正面からウケに行くのが抜群に上手い任天堂が同じ国の中にいるからな
対抗するためにこうなったのか元々の企業風土からこうなのかは知らんが
162: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 15:40:41
ブーストはわかりやすくコアゲーマー向けだからそこで入った人も割といるのよね
164: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 16:16:32
ハイスピードアクションというジャンルがそもそも万人向けでは無いと思う
166: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 16:27:04
とりあえず今からでもソニアド12をswitchで出せばいい
167: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 16:29:45
>>166
最低限これなんだよな
168: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 16:30:35
ロスワをうまいことアスレチック路線の回帰として作れてればなあ感はある
なんというかワルアド以降分かれ道はあるけど道幅が狭いせいで走らされてる感が強い印象
169: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 16:48:14
今になって大流行ピクミンだって新作に合わせて旧作1.2を同時にswitch移植したんだし
似たようなことすればいいのに
170: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 16:52:01
ゲーム本編よりソニックXってアニメしか知らなかった
コスモが切なすぎる

アメリカでは日本よりアニメながくつづいたんだよね
175: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 18:45:07
フロンティアは日本語だとストーリー意味不明なのがなぁ…
176: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 18:49:30
エラゲもサクラも爆死させてるしもう出した上でサ終してるから期待してもしょうがないんだけどスピードバトルみたいなソニックのスマホゲー出してくれないかな
ランナーズの曲めっちゃ好きだった
179: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 19:03:21
ネズミキャラクターは電気ネズミと夢の国のネズミが強いのもあるのでは?
180: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 19:08:13
>>179
マスコットとして人選ぶ見た目だとは思う

ついでに言っとくと彼は”ハリ”ネズミだ、もっと言うとモグラの仲間なんだ
184: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 19:14:31
ソニフロのDLCは楽しかったな
ベースは大体同じとは言え他のキャラ使えるようになったし強制2Dが廃止されて立体アスレチックが楽しめるようになったしアクションチェインチャレンジ全Sとかやってられんかったから使えなかったスピンダッシュも使えるようになって楽しかったしボス連戦が畜生だったが救済処置もあったしサイクロンが頭おかしい性能してるしラスボス戦のスーパーソニックもかっこいいし
翻訳の違和感は相変わらずだったが
185: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 19:17:12
ソニフロの翻訳はなんであんな直訳文みたいな文章になったのか
やったの日本人でしかも翻訳した本人気合い入れてやりましたよみたいに言ってるのに…
187: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 19:25:17
英語版を翻訳ソフトで自分で和訳してる人の動画とかもある
188: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 19:25:45
シャドジェネは翻訳良かったしそれまでも別に問題ある作品はなかったんだよな
マジでフロンティアに限ってここでケチつく形になったのもったいなさすぎる
189: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 19:26:37
>>188
せっかくケンポンシナリオやめて真面目に面白い脚本呼んできた矢先だもんね…
192: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 19:29:25
そもそも何で日本のゲームのシナリオを日本語に翻訳する必要があるんだ……
日本人が脚本書いて英語にすればいいじゃない
カラーズまでだって日本人のセンスで書いたシナリオがウケてたんだからさ……
194: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 19:43:42
ってかエッグマンがソニックと手を組んだ時のこととか結構過去作ネタあったから「おっ」となってたけど削った上で残ってたのな
195: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 19:47:38
いい感じに翻訳できてるところも結構あるんだけどね
ニュアンス全く変わってたりそんな喋り方する?みたいなのが多い
196: 名無しのあにまんch 2024/11/05(火) 22:15:39
ソニックシンフォニーで渋谷に集まったファン達を見てお前らどこに隠れてたんだってなるくらいには日常でソニックファン見ない
198: 名無しのあにまんch 2024/11/06(水) 05:04:57
結局ソニアド2を求める人ばかりだから増えないイメージ
199: 名無しのあにまんch 2024/11/06(水) 07:21:22
・初手からメガドライブでアメリカ向けだったので、まず刺さる日本人が少なかった
・そもそもゲーム上級者向けで間口が狭い、気持ちよく遊ぶまでにストレスがかかる
・ソニアド1、2で日本人のファンも増やしたが、その後のヒーローズ、新ソニで掴み損ねた
・そのソニアドもおま国期間が長過ぎて布教も出来なかった
・カラーズ以降もずっと海外向けだったりコアなファン向けで、新規日本人ユーザーがパッと手に取れない
総括するとこんなところ?
68: 名無しのあにまんch 2024/11/04(月) 22:29:55
(もしかして日本におけるソニックの土壌って死んでるのでは……?)

元スレ : ソニックが日本で人気がないのってなぜ?

ゲーム記事の種類 > 考察ソニック

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:36:27 ID:A3ODIwODA
メガドライブが日本では不人気ハードだったので
0
2. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:39:53 ID:c3OTgyNzI
映画見に行こうかなって思ったら一日一回しかやってなくて草なんすよね
時間的にいけないよー
0
3. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:40:10 ID:A3MDYwNDg
まあやはりセガが冷遇してた時期があったのは致命的だと思う。
映画1作目の年だったかな。セガのその年の売り上げナンバーワンがソニック関連だったのに、ゲームは何もでてなかったとかあったからなぁ
0
4. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:40:35 ID:MA==
当時友達の家でメガドラで2とか遊んでたけど
ステージ覚えないとすぐ敵やステージにぶつかって爽快感あるゲーム体験全然出来んかったのよね
それで「なんじゃこのゲーム詰まらんわ」で今に至る
0
5. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:42:13 ID:EyMzQ0MzI
ソニック触れたことない勢だけど、どんなゲームなのかよくわからん。
ステージ走ってリング回収してスコアタイム競うのか?くらいの印象しかない。
0
11. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:47:48 ID:A3MDYwNDg
>>5
ソニックファンの学者が発見して命名したソニックヘッジホッグ遺伝子とかエキドナヘッジホッグ遺伝子とかある位だからね
0
20. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:00:21 ID:MA==
>>5
国内に関しては知名度はあっても人気はうーん…
0
6. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:42:13 ID:QzODc5Njg
「人気ない」って比較対象がマリオだからとかそういう次元のあれでしょ、彼の場合
少なくともキャラクターとしての人気・知名度は相当なもんと思うが
0
54. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:24:57 ID:QxMTA3MjA
>>6
基本的にはオシャレなBGMを背に気持ちよくステージを駆け抜けてたまにボスと闘うハイスピードアクションだよ
最新近はいい感じだけど一時期はアクションはいいけどストーリーやキャラ描写がダメとかストーリー神だけどゲームとしてヤバいくらいダメとかどこか残念な作品が続く暗黒期が長かったからシリーズに手を出すならよく調べてからの方がいいよ
0
7. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:44:06 ID:k2OTQ1OTI
大体の理由がセガだからで片付いちゃうところ
0
56. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:31:33 ID:c5MTc2OTY
>>7
とにかく商売下手で市場リサーチを軽視してるからな
昔は俺が面白いと思った物を作る!がいい意味で刺さってたけど、
もうソニチもいないし悪い方向にしか作用してない
0
69. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 21:09:41 ID:cyMzU2MzU
>>56
あなたの言ういなくなったソニチが誰のことかは分からないけど20年近かった暗黒期の作品の後に出た最新作のソニフロやシャドジェネは好評だしいなくなって問題なかったのでは?
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61. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:40:42 ID:cyMzU2MzU
>>7
最近のSEGAは龍が如くとかペルソナとか大人気シリーズあるし強いんじゃないか?
0
8. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:44:18 ID:M5Mjc1NTI
ディズニーからしてそうだけどアメリカは擬人動物ものを好むよね
0
9. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:44:50 ID:A5MzMxMjA
任天堂が異常なだけで基本ゲームキャラなんて一般に浸透してないし。コナミでパワプロくん、ボンバーマン。バンダイでパックマン。スクエニでスライム。一社1キャラくらいが限界よ
0
52. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:16:45 ID:c5MzAzNjg
>>9
マリオと比べるのがハードル高すぎるだけでその辺と比べたらソニックは世界的人気上澄みだわ
0
55. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:27:52 ID:A3Nzg0OTY
>>9
コナミで一番キャッチーなのソリッド・スネークだと思う
0
10. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:44:59 ID:c5NjU0NDA
キャラデザかっこいいんだけどね
マンガもさえないメガネがソニックに変身ってのも
子供心に刺さった
時代を先取り
0
18. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:56:50 ID:k1NDA0OA=
>>10
日本だと可愛いキャラの方がウケやすいのかもね
マリオ、カービィ、ピカチュウみたいに
0
12. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:49:19 ID:YxNjY5MTI
獣はアメリカで強い
0
13. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:49:46 ID:Y1NTAwMTY
メガドライブ時代は本体が売れてない
セガサターン時代はゲームが出ていない
PS2以降現代は古い歴史上のタイトル扱い
0
14. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:50:23 ID:Y5Nzk3MTI
ハイスピードで動くゲームってイメージがあるから触れようとしない人が多そう
0
15. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:55:34 ID:IwMDgwNjQ
実際にプレイすると思ったより爽快感なくてなんか違うな…ってなる、極めてる人がやったら凄い気持ちいいプレイができるのかもしれないけど
0
16. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:55:40 ID:UzMzY5Ng=
いや、単に可愛くないからでしょ
少なくとも現代のジャパニーズキッズにとっては

某電気ネズミと比較して、トゲトゲしたデザインなのが受けないのだと思う
0
17. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:55:51 ID:QxNTczMTI
爽快アクションと謳ってた割には敵や障害物の位置が嫌らしくて爽快とは程遠いなって感じた
クリアだけならそこまで難しくなかった記憶
0
26. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:16:56 ID:AxMzQ3ODQ
>>17
シャドジェネで突然来るのが新ルートっていうのはかなり革命的だと思った
今までだと初見殺しとかみたいなギミックだったし、あくまでうまくいかなくてもコースクリアできるし
0
35. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:33:11 ID:Q2ODQyODg
>>17
超高速で走ってたら突然目の前にトゲが出てきてぶつかるなんて当たり前だったしな
爽快感をウリにしてる割には覚え死にゲーすぎたんだよ

ソニフロ、シャドジェネで流石に反省して遊びやすくなった
0
19. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:57:06 ID:cwOTUxNjg
ゲームが出てないんだから知りようがないだろ
0
63. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:42:57 ID:cyMzU2MzU
>>19
数カ月前に新作出たばっかだろ!
0
21. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:02:55 ID:MA==
キャラデザのアメリカ臭さも一因やろね
0
22. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:06:38 ID:A5MzEyMDA
テイルスというケモナーのおやつは有名やろ
0
23. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:10:28 ID:A5MjE5ODQ
初期はやったことなくても面白そうなのは知ってる的な感じで知名度はそれなりにあったと思う
2000年前後あたりからは知ってる人すら少なくなった
0
24. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:11:55 ID:Y5NDk2MzI
初手のマスコットキャラがアレックスキッドな会社にしてはようやった
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25. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:13:34 ID:QzMDAyODg
ソニック、ピンク女、黄テイルズ、赤ナックルズかわいい
シャドウとシルバーってやつがどんなキャラか知らんけど見た目かっこいい
薄むらさき?白?の女が二人いてどっちがどっちかわからんけどかわいい
茶色い女が何人もいて誰が誰だかわからん
紫カメレオン?と緑の鳥?がかっこいいけど実写にもグッズにもいないこと多いので詳細不明
サージ?という黄緑の女をXで見かけて調べても詳細不明
0
27. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:19:45 ID:c5Mjc2ODA
なんで人気が出ないかってそりゃあseg…ゲフンゲフン
冗談はさておきと言いたいところだが全ハード揃えられる家庭は限られてるし
アメリカ人気も雛の刷り込みなとこあるから認知度の戦略って重要よ
0
28. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:19:46 ID:M4NzM3OTI
スーパーマリオブラザーズとソニック1作目を比較すると
マリオはゲーム下手な人の為にワープゾーンを使ってステージを端折れる救済措置があって多くの人がクリアをしようと思えばなんとかできる仕様だけどソニックは単純に難しい上に真のエンディングを見るためにキーアイテムのカオスエメラルドを全部集めなきゃならないのが面倒だから積みゲーする人が結構いたんじゃないかな?
ここら辺あくまでも多くの人にプレイされて末永く愛されるゲームを作る任天堂の戦略に負けた感じがする
0
32. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:30:56 ID:A4MDI2ODg
>>28
ソニックは海外では人気だから負けかどうかは、、、あとソニックを正統派で簡単な万人受けゲームにするとソニックじゃなくなりそうだし変にかぶるとマリオに勝てなさそうだし難しい所
0
29. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:23:46 ID:MA==
ゲームが面白くないんだろう!
0
58. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:37:03 ID:QxMTA3MjA
>>29
最新のフロンティアやシャドジェネは一時期の暗黒期が嘘みたいに面白かったから…(震え声)
0
30. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:26:51 ID:c1NTY3MzY
可愛くない動物ものが日本で流行る余地は全くないと思う
日本国内でウケさせるにはテイルスを中心にしたほうがまだまし
丸いシルエットならワンチャンあったかも
0
31. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:29:51 ID:QzMDc1ODQ
プラットフォーマーじゃなくなった時点でマスコットキャラありきのゲームってキツいと思う
マリオがPS5や箱に出たとしてみんな買うの?という話で
0
33. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:32:29 ID:UyNzc5NTI
アニメもやってたのに
0
66. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:54:03 ID:QxMTA3MjA
>>33
アニメやってた時期は日本でも人気あってヒーローズも日本でけっこう売れたよ
まあヒーローズの操作性やカメラワークの悪さも相まった一部のステージの理不尽な難易度のせいで多くの子供達の心を折ったんだけど
0
34. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:32:55 ID:A0OTg5NDQ
確かにソニックと桐生ちゃんなら
桐生ちゃんのほうが親しみやすいかもしれない
0
36. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:35:22 ID:c3Njg1NzY
ゲーム下手な人間だからゲームスピードが速すぎてついていけなくて面白く感じる事が出来なかった。
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37. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:35:30 ID:E3ODkwNTY
ソニックのデザインミス、日本人に受ける造形してない
0
41. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:42:59 ID:Q2ODQyODg
>>37
そりゃ世界で戦えるデザインを目指して海外向けのアンケートを取りまくって出来たデザインだからね
0
38. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:39:07 ID:YzMjkyMTY
ソニックはテレビや新聞・雑誌で見るカッコイイヒーローって感じ。
マリオは身近にいる良い友達って感じなので、日本人の大多数はマリオを選ぶだろうな。
0
39. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:40:51 ID:YwMDQ0ODA
昔少しやっただけだけど、ハイスピードアクションという名の覚えゲーって感じだったな
0
40. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:41:59 ID:Q2ODQyODg
ソニアドからある程度までは追ってた側からすると

ソニアドで大ヒット、アニメ化、国民的認知度

アドバンスで2Dばかり出す
ヒーローズ、新ソニでそもそもゲームが低品質化

セガのゲーセンが減っていきキャラクターとしてのソニックを観る機会も減少。知名度下落
って印象だな

海外で人気はあってもソニックフォースの出来が残念すぎたのをいよいよ反省して、映画、ソニフロ、シャドジェネで復活って感じかな

ここ最近でクオリティが戻ってきてるから次あたりで大作の名作が来るのを期待してる
0
72. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 21:21:49 ID:EzNjg5NjA
>>40
アドバンスの2Dのやつ面白かったんだけどな
未就学児でも面白かったと思えるゲームバランスだからコアファンにとってどうなのかは分かんないけどあれで好きになってアニメも見てたから思い入れあるわ
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75. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 21:46:36 ID:M3MDg1NDQ
>>40
フォースどころか06以降のゲームはジェネレーションとマニアックという例外を除いてことごとくダメだったぞ
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42. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:46:55 ID:Y1MTE2MTY
アド2で任天堂機進出してアドバンス出してアニメもやって
それなりに広い層に浸透したところでお出しされるヒーローズとかいう聳え立つクソ
ヒーローズに堪えてもその流れのままシャドゲ新ソニとぶつけられたらそりゃ離れるわな…
せっかく出来が上向いたワドから国内宣伝明らかに手抜くようになってるしあらゆる面で自業自得としか言いようがない

最近は頑張ってるからもっと広がれ
0
43. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:54:25 ID:M0NDY1Mjg
初心者向けと言うか万人向けにするとマリオで良いじゃんになるからな
マリオもマリオ64でスター120枚集めてもヨッシー出てくるくらいやし
やり込み要素に重きを置いてないと言うかクリア自体は簡単で別に面倒くさいコンプリートしないと真エンディング見られないとか特にない
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44. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:55:23 ID:IxMjQ0MTY
つーても海外じゃ映画はちょっとした覇権クラスらしいから日本の知名度低くても別に良いと思うけどね
ヒロアカなんかコミックは海外でもそれなりだけど映画の売り上げはイマイチだし
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45. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:55:24 ID:k2MjQzMg=
マリオが受け入れられているのは親しみがあるってより
サザエさんみたいに定着しているからだと思うけどな
マリオとソニックの時期が逆ならソニックの方が受けていたんじゃない?
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70. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 21:13:08 ID:I4OTE2NDg
>>45
マリオを超えるキャラを作ろう!というコンセプトで考えて作られたキャラなのでその説は時空が歪まないと無理じゃないかな…
0
76. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 21:49:02 ID:M3MDg1NDQ
>>45
いうてソニックが出た時期ってマリオワールドより少し前から同時期ぐらいだったと思うし、それでここまでの差が生まれるかな?
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46. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:55:48 ID:U5NTI4OTY
ここ最近の熱心な広報を地道に続けてればジワジワ子供世代へ波及してくでしょう
あとは映画を当て続けて、ゲームも良作出し続ければ
0
47. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:58:35 ID:g3MTYwMzI
初めてでカラーズやってるけど2Dの場面が微妙にジャンプが届きにくいことが多発して詰みそうになってイライラする 面白いけど 安かったし
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48. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:01:15 ID:MA==
ソニックフロンティアからソニックにハマった新参者だけど
ゲーム毎に当たり外れの差が酷いし日本の他のゲームに比べて難易度高め
間違いなく素晴らしいシリーズだけど万人ウケはしないのがやってわかるゲーム

スマホで買った旧作でもあのスピード感でラストまで走り切ったらもう他の横スクロールアクションには戻りたく無くなる中毒性があるけど
ステージ2以降は噛み合ってないとか言ってる人がいる様に初見ではスピードだして走りにくいステージだらけに見える様に全体的に色々優しく無いんだよね
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49. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:02:07 ID:A5MzgzNjg
任天堂とセガの差じゃないか?(マジレス
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50. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:07:09 ID:g3Mzg1NjA
ソニックのソフト持ってる人、一人しか見たことない
中学の時に友達が持ってたきりだったわ
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51. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:09:06 ID:Y0MzQxNzY
本当の意味で病める時も健やかなる時もずっとシリーズ応援してきたつもりだけど、やっぱり10年の停滞は手痛い
30年以上の歴史だけはあるコンテンツ触るくらいなら新鮮フレッシュな生まれたばかりのコンテンツ触りに行くよ普通は・・・
リアイベやったりグッズ出してグリーティングやって、SEGAくんだって手の届く範囲でできることはやってるんだ・・・
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53. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:22:48 ID:g3MTYwMzI
見てるだけならソニックが夜に変身するやつの昼が面白そう
0
73. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 21:34:03 ID:Y1MTE2MTY
>>53
あれも極めたら中毒性MAXだけど
初心者には全然優しくない操作性なんだよね
その次からちょっと速度落として制御しやすくなった
0
57. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:35:50 ID:A3Nzg0OTY
自分はゲームもやるけどゲーマーじゃない、漫画やアニメはよく見て好きなジャンルがあればたまに同人誌出す、ネットミームは一通りわかる、くらいのオタクなんだけどソニックのことマジで何も知らん
マリオ、ポケモンは数作やったことあるけどスプラトゥーン、ロックマン、カービィ、モンハンや最近再ブームのたまごっちは一作もやったことない
だけどスプラトゥーンやロックマンやカービィやモンハンやたまごっちがなんとなくどういう話でどんなキャラがいるかは知ってる
シンプルに露出不足でソニックはまず好かれる好かれないの土台に立ててないと思う
好きになるとか以前にそもそも存在を知らない
0
59. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:37:16 ID:g1OTIyNTY
エロ同人ネタ少ないから
マリオやカービィを見ろあのすけべの可能性を
0
60. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:37:36 ID:A4Njg3MzY
SEGAの商売戦略が下手だから
0
62. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:42:31 ID:k3NDQyNTY
PSのアーカイヴで初代?やったけど突っ込まれてるように爽快感売りにしつつスピード出せないとこ多くてイメージと違う感があった
0
64. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:49:02 ID:g3NjE3Mjg
英会話の先生がソニックはアメリカだと圧倒的な知名度なんだけどなー
って言ってたのを今でも覚えてるなあ
0
65. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:51:47 ID:E1MTkyMzI
嘘か本当かは知らないけど
ゲームギアのソニックやったら
クリアする前に電池が切れるって聞いて笑ってしまった
0
67. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 20:55:14 ID:MwNDE0MDg
ぶっちゃけ映画そこまでおもんない
0
68. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 21:08:07 ID:MA==
映画は物凄い評判がいい
0
71. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 21:20:51 ID:E3MzkyNjQ
どうしてソニックアドベンチャー2バトルの精神的続編を出してくれないんだ…
ガチで歴史的な神ゲーなのに…
0
74. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 21:41:39 ID:Q3NTQ2ODg
ソニック・ザ・グッホジッヘ
で分かる人ここならいるかな…
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77. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 21:53:50 ID:M3MDg1NDQ
個人的にはマリオと決定的に差が生まれてしまったのは3Dへの移行の時だと思うんだよね。2Dアクションとしては両作ともに評価が高いみたいだけど、3D以降は明確に差が生まれてしまっているし、ソニックに関して06がとんでもなくアレなゲームでそれ以降も長らく失敗作続きだったからね。ジェネレーションだけ評価されて最近リメイクされたけど、そのジェネレーションを真似しようとして出したフォースはお察しだったし。3Dゲーム作りが下手なだけではなかろうか?
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