デジモンの進化バンク、好きかい?
1: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 08:26:50
12: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 09:38:34
>>1
ごめんパロディって見たことないんだけど
どんなのがある?
ごめんパロディって見たことないんだけど
どんなのがある?
24: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 18:22:55
>>12
吸血鬼すぐ死ぬで事務所にいたゴリラがロナルドだと判明した時
ドラルク「ロナルド、退化ーゴリルド!」
吸血鬼すぐ死ぬで事務所にいたゴリラがロナルドだと判明した時
ドラルク「ロナルド、退化ーゴリルド!」
48: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 20:59:50
>>12
龍が如くのスジモン進化とかわりと…
龍が如くのスジモン進化とかわりと…
スジモン進化、BGMで大爆笑してしまった
— キーン (@picrsu) January 26, 2024
一回怒られたほうがいい pic.twitter.com/X5uWE0CsEV
53: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 23:38:20
>>48
BGMポケモンイメージじゃねえか!!!!
もっと言えば近年のポケモンもぐるぐるするやつあったからデジモンじゃなくてどこまでもポケモンだよコレ!!
BGMポケモンイメージじゃねえか!!!!
もっと言えば近年のポケモンもぐるぐるするやつあったからデジモンじゃなくてどこまでもポケモンだよコレ!!
50: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 21:34:47
>>12
アニメのこち亀で大原部長が両津のやらかし(実際は部長の誤解)で自分がリストラになるんじゃないかと絶望するシーンで何故かパロられてたな
アニメのこち亀で大原部長が両津のやらかし(実際は部長の誤解)で自分がリストラになるんじゃないかと絶望するシーンで何故かパロられてたな
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2: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 08:27:17
アニメのポケモンは仕様上、地味だったから
3: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 08:49:51
ほぼ初代の、成熟期にしか使われてないのに
4: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 09:03:55
声が一瞬で再生される
5: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 09:04:39
グぅレイモぉン…(低い声)
6: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 09:06:16
謎の名前羅列
7: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 09:08:11
進化後の名前が降りてくる→データ入ってきてるの本当好き
8: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 09:09:15
>>7
データ進化らしさはテイマーズが至高だと思ってる
データ進化らしさはテイマーズが至高だと思ってる
43: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 20:07:59
>>8
この辺りでようやくアニメとバンダイの設定が連動まともになり始めたからな
この辺りでようやくアニメとバンダイの設定が連動まともになり始めたからな
9: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 09:13:37
動きがない絵でも真ん中にキャラ置いて周りに文字並べるだけでそれっぽくなるからな
10: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 09:23:54
それでもぐるぐる回すのは中割作画が大変だったんじゃなかろうか
節約の意味ではポケモンはあれでよかったんだな
節約の意味ではポケモンはあれでよかったんだな
11: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 09:28:34
>>10
アニメデジモンシリーズの進化っていわゆる変身バンクみたいなもんだから長期的に見れば作画コストの削減になる
アニメデジモンシリーズの進化っていわゆる変身バンクみたいなもんだから長期的に見れば作画コストの削減になる
13: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 14:49:56
ゲームだと一度進化したら戻らないところをよく成長期や幼年体に戻そうと思いついたな
14: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 14:51:37
>>13
まあずっとメタルグレイモンやらアトラーカブテリモンで居られたら作画班が死ぬからな……
まあずっとメタルグレイモンやらアトラーカブテリモンで居られたら作画班が死ぬからな……
16: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 16:29:40
>>14
食事描写も大変そうだな……
食事描写も大変そうだな……
18: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 17:14:42
>>14
と言うかパートナーデジモンが画面に収まらず子供達しか写らなさそうやな
と言うかパートナーデジモンが画面に収まらず子供達しか写らなさそうやな
28: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 18:47:58
>>14
一方、ポケモンはモンスターボールで基本出さないことに成功する
一方、ポケモンはモンスターボールで基本出さないことに成功する
56: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 00:16:54
>>28
それは原作ゲームからしてそうだしアニポケが発明したのはモンスターボールの一段階縮小機能じゃないか?
それは原作ゲームからしてそうだしアニポケが発明したのはモンスターボールの一段階縮小機能じゃないか?
17: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 16:29:51
>>13
普段からアレだとデカくて邪魔だろうしな
普段からアレだとデカくて邪魔だろうしな
51: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 21:48:54
>>17
テイマーズでも初進化後のグラウモンが
退化できず巨体を隠す為に
タカト達が四苦八苦していたね
テイマーズでも初進化後のグラウモンが
退化できず巨体を隠す為に
タカト達が四苦八苦していたね
20: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 17:50:51
>>13
マスコット的な可愛さと子供受けするかっこよさの両立できてるのは凄いよね
マスコット的な可愛さと子供受けするかっこよさの両立できてるのは凄いよね
22: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 18:08:36
>>13
デバイス(デジヴァイス)を使って変身(進化)という変身ヒーロー系の流れを取り入れたのは英断
放送時間的に日朝アニメ枠なので視聴者層とも絶妙に合致したのも強かった
デバイス(デジヴァイス)を使って変身(進化)という変身ヒーロー系の流れを取り入れたのは英断
放送時間的に日朝アニメ枠なので視聴者層とも絶妙に合致したのも強かった
52: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 21:49:56
>>13
ダメージで進化解除されるピンチ演出としても分かりやすいんだよねあれ
ダメージで進化解除されるピンチ演出としても分かりやすいんだよねあれ
15: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 16:19:38
テイマーズのテクスチャ破ける進化ホント好き
19: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 17:48:08
(ここでbrave heart.のイントロが流れる)
21: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 18:06:54
ギュインギュインギュインを進化のSEだと思ってた少年です
23: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 18:22:31
>>21
複数のデジモンが連続で参加する時、曲の途中でもギュインギュイン言うもんね
複数のデジモンが連続で参加する時、曲の途中でもギュインギュイン言うもんね
25: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 18:26:00
>>21
違うの!?!?
違うの!?!?
27: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 18:46:35
>>21
ウォーゲームの描写見るに
多分デジヴァイスからもあの音鳴ってる
ウォーゲームの描写見るに
多分デジヴァイスからもあの音鳴ってる
54: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 00:11:38
>>21
アドベンチャーでも:の方じゃなかろうか
アドベンチャーでも:の方じゃなかろうか
30: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 19:01:02
デジモンの収納機能自体はセイバーズのデジヴァイスからあったけど使ってたのホント序盤だけだったな…
59: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 06:22:54
>>30
デジモンの世界観は殺意が高いからな…
デジタルワールドでデジモンを収納したままでは危険だし、リアルワールドならデフォが成長期っていう利点があるから一体ぐらいならぬいぐるみで誤魔化せる
一対多じゃないとあんまりメリットが無いかもな
デジモンの世界観は殺意が高いからな…
デジタルワールドでデジモンを収納したままでは危険だし、リアルワールドならデフォが成長期っていう利点があるから一体ぐらいならぬいぐるみで誤魔化せる
一対多じゃないとあんまりメリットが無いかもな
31: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 19:06:34
進化しっぱなしだったらスカルグレイモン展開もなかったし合体系の進化もなかったのかな?
影響大きいな
影響大きいな
32: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 19:09:21
ジョグレス進化と完全体進化はマジでテンション上がる
33: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 19:16:51
進化バンクはシリーズでどんどん進化していったな
テイマーズの成長期から成熟期や究極体バンク
フロンティアのヴリトラモンやシューツモンが印象に残ってる
テイマーズの成長期から成熟期や究極体バンク
フロンティアのヴリトラモンやシューツモンが印象に残ってる
34: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 19:24:04
ウォーグレイモンとメタルガルルモンで脳みそに強い衝撃を与えられた子供は少なくないと聞く
俺もその1人だクッソかっけぇなんだあれ
俺もその1人だクッソかっけぇなんだあれ
35: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 19:29:55
パイルドラモンの乱射してるところが効果音じゃなくて音楽の一部だったのは驚いた
37: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 19:39:22
>>35
所謂音ハメの類いになるのか?
所謂音ハメの類いになるのか?
38: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 19:40:01
>>35
数ある進化バンクの中でもパイルドラモンのジョグレス進化が1番好きや
Beat Hit!のデスペラードブラスターの音ハメがカッコ良過ぎる
数ある進化バンクの中でもパイルドラモンのジョグレス進化が1番好きや
Beat Hit!のデスペラードブラスターの音ハメがカッコ良過ぎる
44: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 20:30:18
>>38
パイルドラモンの進化まじで良いよね
好きな作品やデジモンは違うのあげるけど進化バンクだけは未だに不動の1位だわ
パイルドラモンの進化まじで良いよね
好きな作品やデジモンは違うのあげるけど進化バンクだけは未だに不動の1位だわ
46: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 20:43:12
>>35
デン!デン!デン!デン!
ダダダダダダダ(マシンガン乱射)
懐かしいなと動画探したら笑ったわ
デン!デン!デン!デン!
ダダダダダダダ(マシンガン乱射)
懐かしいなと動画探したら笑ったわ
47: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 20:54:18
>>46
初のジョグレス進化でこの音ハメ見せられたらハマるのもやむなし
(なおその後の本編中でのデスペラードブラスターの描写)
初のジョグレス進化でこの音ハメ見せられたらハマるのもやむなし
(なおその後の本編中でのデスペラードブラスターの描写)
68: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 20:07:39
>>35
通常進化のもブレイブハートのギターのリフだし
音の使い方がメチャクチャ上手いんよこのアニメ
通常進化のもブレイブハートのギターのリフだし
音の使い方がメチャクチャ上手いんよこのアニメ
70: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 20:24:21
>>68
ギュインギュインギュイイイイン!
無条件でテンション上がるよね
ゴーストゲームのfirstridersもイントロから上がるいい曲だった
ギュインギュインギュイイイイン!
無条件でテンション上がるよね
ゴーストゲームのfirstridersもイントロから上がるいい曲だった
36: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 19:36:38
オメガモンかっこいい
39: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 19:45:26
アグモンってシンプルイズベストで好き。
40: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 19:47:55
アドベンチャーの進化どれも好き
CGの特別感あるアグモンガブモンもいいけど頭に花咲いてそこから出てくるリリモンかわいいね
CGの特別感あるアグモンガブモンもいいけど頭に花咲いてそこから出てくるリリモンかわいいね
41: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 19:57:21
2足4足2足4足のガブモン
42: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 20:05:00
>>41
アドベンチャーにはいないがX抗体になるとまた二足歩行になるぞ
アドベンチャーにはいないがX抗体になるとまた二足歩行になるぞ
45: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 20:31:45
子供たちがピンチになると間髪いれずギュインギュインラッシュし出すのすき
49: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 21:26:18
進化シーンのパロディというかデジモンパロディの一環として進化シーンがあるのでは
55: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 00:13:25
角銅:アグモンからウォーグレイモンにキチンと進化してくれるというのが、嬉しいですよね。実は『デジモンアドベンチャー』を作るとき、アニメ側から2つだけ条件を出していて、ひとつは「玩具をちゃんと出すので、ストーリーはこちらでやらせて欲しい」ということ。もうひとつが、「デジモンは進化するけど、エネルギーが尽きたら一旦元に戻る」ということだったんです。
渡辺:元の携帯ゲーム機『デジタルモンスター』だと、商品の特性上、進化させていくゲームなので戻らないんですよね。
角銅:こちらとしては、常にグレイモンを連れて歩くって(作画・演出的に)大変だし、戻すことによって毎回進化シーンを入れられるから、それを番組的な特色にできるかなというのがあったんです。一種の変身モノにしたかったんですね。太田さんは最初すごく反対していて。でも最終的に受け入れてもらった。
https://tamashiiweb.com/t_kokkaku/92/?sa=JAPAN&wovn=ja
という経緯らしい
渡辺:元の携帯ゲーム機『デジタルモンスター』だと、商品の特性上、進化させていくゲームなので戻らないんですよね。
角銅:こちらとしては、常にグレイモンを連れて歩くって(作画・演出的に)大変だし、戻すことによって毎回進化シーンを入れられるから、それを番組的な特色にできるかなというのがあったんです。一種の変身モノにしたかったんですね。太田さんは最初すごく反対していて。でも最終的に受け入れてもらった。
https://tamashiiweb.com/t_kokkaku/92/?sa=JAPAN&wovn=ja
という経緯らしい
57: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 03:54:50
先行公開映画や初代のオープニングからして成熟期以降の子供達や成長期とのサイズ比から来る怪獣感は意識してたと思うからなあ
進化先は一律には小さく出来ないけど邪魔だし色々不便、じゃあ成長期に戻そうはまさに「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」そのもの
進化先は一律には小さく出来ないけど邪魔だし色々不便、じゃあ成長期に戻そうはまさに「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」そのもの
58: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 04:11:39
でもこれ90年前後生まれしか通用しない狭い文化だよな
シリーズはそれなり続いたとはいえ初代自体は一年で終わったわけだし
令和キッズは絶対知らない
シリーズはそれなり続いたとはいえ初代自体は一年で終わったわけだし
令和キッズは絶対知らない
60: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 06:28:59
>>58
なるほど
これが、アンテナが低いってやつか
なるほど
これが、アンテナが低いってやつか
61: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 06:30:17
公式はフットワーク軽いからデジコロ派でも知ってる
62: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 06:32:01
ワープ進化のCG感も好き
63: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 06:41:33
アニメでは一番新しいゴーストゲームも
一応クルクル回りながら進化してるね
一応クルクル回りながら進化してるね
67: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 20:07:30
ある程度成長してから見たら降ってくるのが二重らせんになってると気づいてアハ体験なった
69: 名無しのあにまんch 2024/11/13(水) 20:13:09
地味にbreak up!も合わせ方うまいよな
71: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 00:57:04
デジモンの進化バンクはどのシリーズも凝っていていいよね
デジアド展で歴代進化バンク大集合は圧巻であった
デジアド展で歴代進化バンク大集合は圧巻であった