【感想】サンキューピッチ 5話 野球のルールを説明しながら読み合い騙し合いが上手すぎる!やってたでしょ!?【ネタバレ注意】

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2: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:26:15
たった一打席でここまでの心理戦を見せて貰えるとは思わなかった
振り逃げやデッドボールを巡る駆け引きは痺れたね
4: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:26:21
そうだった野球は出塁するスポーツだった
5: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:26:46
やはりフィジカル……フィジカルはおおよそ全てを解決する……
3: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:26:19
「三馬先輩はマジで何も考えてない!」の畳み掛けていくギャグ好き
6: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:27:01
めっちゃ面白いけどまだ5話なのに桐山対策とそのアンサーがどんどん出てきてネタ切れが心配になる
7: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:27:21
なあ……この頭の触角って勃起……
8: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:27:46
ひたすらに駆け引きと頭脳戦を巡らせたうえで、最後にモノを言うのは「日々の努力」という見事な決着!
まだ試合始まってねえのにおもしろいっす
9: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:28:14
この中に一人だけ心理戦に参加してないキャラがいるってマジ?
10: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:28:18
めっちゃ頭脳戦なのに暴が差し込まれてきて笑う
11: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:28:18
これネタ切れ大丈夫か?
14: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:30:03
>>11
主人公枠が抑え枠だから「ネタが切れたら抑えが必要なくなった」で畳める
57: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:49:03
>>11
今回は3球のネタを知っている実力下位との対戦

・3球をどこで使うか探り探りの初戦
・3球制限を知らない相手にボールを1球出してしまった場合
・3球で2人ないし3人を抑えないといけない場合
・最強打者との対戦

ぱっと思いつくだけでこれらが考えられるので甲子園に行くまでの数試合分のネタなら事欠かないだろう
68: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:58:09
>>57
あとは「桐山が出る前に先制しなきゃ」で相手を焦らせて普段通り野球をさせないとかもあるかも?
12: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:29:55
桐山の投手練習だけじゃなくキャッチャー側も本気球受ける練習が中々出来ないのは地味に大変そう
13: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:29:56
野球って頭脳戦なんだな……
15: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:30:25
野球歴2ヶ月ってここまで出来るんだな…
16: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:30:26
まだ桐山とお嬢の頭使ってないからネタはあるはずだ!
17: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:30:29
まあ変態が増えるから大丈夫だろ
桐山くんも癖増えればいい
18: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:30:53
インフレの人だしネタ切れは心配無用でしょ
あと絵がかなり上手くなってて好感持てる
27: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:32:51
>>18
デッドボールの絵、ゾクッとしたわ
90: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 02:01:33
>>27
デッドボールって体に球が当たるんじゃなくって
死ぬ球というのが他の一コマで突き刺さった
作者さん、やってたでしょ?
19: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:30:54
キャッチャーの目隠しからの練習により積み重ねたフィジカルでの勝利!
うますぎますよ作者さん!やってたでしょ!?(野球)
20: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:31:05
しかし桐山をハァハァさせるなんて伊能も本当に才能はあるんだな
怪人クラスの行動力に目が行きがちだけど
いや怪人だからこそポテンシャルが高いのか
21: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:31:12
ネタ切れに関しては「体から同じ番号の偽札が出る」だけであそこまでやりきった作者を信じろとしか
22: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:31:35
この感じを見ると結構盤外戦術的な駆け引きとか揺さぶりとか使うタイプの野球漫画かな
23: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:31:56
ギリギリまで「ストライクを取るか・出塁するか否かの頭脳戦」で駆け引きして最後に「野球選手として全体的な能力の差」という結末で決着するの凄くいいと思う

スイングしてから全力疾走って野球に慣れてないと中々できないんだよな
51: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:45:36
>>23
野球の授業で思ったけど打ててもバットを手放すのも難しいんだよね
24: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:32:03
決め手が「ちゃんと基礎練をしたほうが強い」という基本的なところだったのは初戦らしくていいな
25: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:32:20
インフレの時も番号一緒でどうすんの?からあそこまで広げた作者やぞ
26: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:32:46
そういえば『ハイパーインフレーション』でも頭脳戦とみせかけて
ちょいちょい暴力が正義のターンがあったな。
まさか野球で見せてくるとは思わなかったが。
28: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:33:04
ファールボールがキャッチャー側に飛んだらキャッチしてもアウトじゃなくてストライクって事?
38: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:36:10
>>28
基準は曖昧だけど、キャッチャーが
マスク外して移動して捕球→キャッチャーフライ
その場で捕球→ファウルチップ
かな。
45: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:38:29
>>28
今回みたいに触ってちょっと角度変わったぐらいかつ「キャッチャーがそのまま捕れば」ストライク
あれを広瀬が落としたり弾いたりするとファール
キャッチャー側でもフライ(高めの角度で打ちあがる)なら普通にファール(この場合は広瀬が取れれば即アウト)
29: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:33:37
最後の絵面がバトル漫画のトドメシーンでしか見ないような構図だったんだが……
まあ野球もバトル漫画みたいなもんかセーフセーフ
30: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:33:54
桐山くんのボボボボボって走行音に笑っちゃった
圧が強い
31: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:34:34
カットでファウル狙い、捕手側を攻める、投手前に転がして送球させる
桐山対策でパッと思いつくところはひとしきり出たな
……いやマジであとの対策って何があるんだ?
32: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:34:40
変態が…変態が多い!
33: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:34:45
味方相手にすらこれだけの心理戦してるのに実践だとどうなってしまうんだ
34: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:34:54
チャラ男みたいな顔してるくせに広瀬が頼りになりすぎる
41: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:36:37
>>34
あのファウルチップを事も無げに補給するのはすげーよ
35: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:35:18
ただ一塁への送球でも回数消費すると明示されたのは厳しいな…
3球制限がバレていなくても普通に発生し得る状況なんだから、ゴロすら打たせないか何かしら対策を練るかしないとまずい
36: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:35:36
なんか頭脳戦の中に一人バカ混じってなかった?
42: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:36:50
>>36
頭脳戦の中に紛れ込むバカは脅威だと前作で実践済みだ
問題ない
37: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:35:36
振り逃げとかファールチップとかの野球に馴染みの薄い層が感覚的にわかりづらいルールの説明をさらっと入れながら勝負の駆け引きに直結させてくるの相変わらず凄いな
39: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:36:16
バントからバット引いてるけどあれスイング取られるか?
それともあそこからさらにスイングしたのかね
46: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:41:49
>>39
ハーフスイングと違ってバントはスイング取られやすいってのはある
というか振り逃げを狙ってるので打者が意図的に「ストライク」を狙ってるんだよね
普通にやってもストライクゾーン通過してればストライクだし
73: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:07:06
>>39
>>46
そもそも振り逃げって、バットを振ってなくても成立するんだよね
40: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:36:28
バットでキャッチャーの目隠しするなんてなんて卑怯なんだ…
⇨そんな事は常套手段

えぇ…野球ってそうなんだ…
74: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:07:20
>>40
捕手やるならマジに基礎の中の基礎よ

バッターボックスに入った選手がバントの構えをして
身体とバットで被さってさっと引くのを捕球する練習と
ショートバウンドの対処法の練習を兼ねた練習やるんだけど
感覚掴んで身体に動きを叩き込ませるまではまぁ地獄よ
79: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:19:26
>>74
忘却バッテリーでも「バッターが振ってくる状況で捕れ」って練習とかしてたね
43: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:37:50
野球を知らない読者に野球のルールを説明しつつ…
小堀と広瀬の考え方の違いを見せつつ…
伊能や桐島に才能がある事を見せつつ…
意外性ある展開や熱い展開にしつつ…
前話で張った伏線を回収して敵を倒してスッキリ展開で〆るってすごいよな
下手な漫画家がやったらもっと説明臭が強くなってしまいそうw
44: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:37:52
お嬢 性格はアレだけど普通にエースだからな
47: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:42:18
調べたらランナーの不利を無くす為にあるらしいけど素人的にはファウルチップって凄いしアウトで良くねって小学生並の感想が出てくる
64: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:52:30
>>47
フライが上がった場合ランナーは一度戻らないとアウトになってしまうルールがあって、ファールチップ=フライとしてしまうとランナーが戻ることはほぼ不可能になってしまうんだ。
ファールチップは狙ってとるのはほぼ不可能だから気持ちはわかるけどね笑
48: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:44:00
バットペロペロはナイフペロペロ的なアレか
49: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:44:36
デッドボールのことが全く頭になかったからページ進んだ瞬間あっ!ってなってしまった
50: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:45:26
ナイアガラフォーク投げたとこで今週は終わりかと思ったら決着までしっかり描いてて満足度高い
隔週なのを差っ引いても話の濃さとスピード感は流石に6巻でインフレ終わらせた男だ
66: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:57:08
>>50
この濃さで27P!?ってなるんだよな
軽く倍は読んだ気分だぞ
52: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:46:22
4話の8ページでもキャプテンが「走り込みなんかは手を抜いているように思える」って太字で言及しててちゃんと明文化した伏線を張っていたことに読み返して気づいた
53: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:46:43
野球詳しくないけど伊能が野球初心者の変態なおかげで良い具合に説明係になってくれて助かってる
54: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:47:09
駆け引きが野球として普通にあるやつなんだけどワクワクしちゃう
今後はこれ以上のモノを見せてくれるんだろ?たまらん
ただアウトローに構えているところからアウトハイへのファウルチップを
あれだけ手を伸ばして捕るのは超人がすぎる
55: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:47:25
思い上がった奴に直接鉄槌というすんげ~気持ちいい終わり方が野球漫画で出来て感心した
56: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:48:51
野球漫画でもあまり見ない類の戦術が出てくるからかなり面白いな、単純な試合してなくても作品に引き込む力を感じる

インフレ経験してるからのひいき目かもしれんが初見の人にはどうなんだろうか
58: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:49:17
ペロ……が間違った中2で笑った
汚いだろ
59: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:49:33
送球できないのキツイよな
牽制球も投げられない
60: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:50:34
>>59
そのうち走力が売りの選手やチーム出てきそう
61: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:50:44
こんな時にこそポーカーフェイス!!って野球歴2ヶ月のメンタルで出てくる思考じゃないw
62: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:51:01
この高度な頭脳戦の中で最後の決め手が基礎鍛錬の差に行き着くのあまりにも粋過ぎる
粋グセついちゃうっ
63: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:51:46
サンキューピッチ待ってる間にハイパーインフレーション読み返してたんだけど、ルークが記憶よりだいぶエッチでビビった
サンキューピッチはめちゃくちゃ万人向けに抑えてたんだな……
65: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:54:58
野球ニワカなんやけど
横浜DeNAにいた投手バウアーが球投げず自分で一塁まで走ってアウトにしてた事があって
「チームメイトの守備とか信用出来ないもんなw」(実際少し前にエラーしてた)
という事があったんだけど、
桐島もそういう感じで味方を信用してない人間みたいに見られてしまわないかな?
67: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:58:01
>>65
公式戦でやったらそれこそ3球の制限がばれるきっかけになったりしそう
88: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:48:18
>>65
多分ケガかイップスを疑われる
投手でファースト送球できなく暴投してしまう投手はプロでもいるのでワンバン投げたり
あとは投手が一塁側のごろならしたからふんわり送球でもいける
サード側は全部サードに任せるとかも
92: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 02:40:25
>>65
送球する=エラーの可能性が出るので走ってアウトにできるなら走った方が確率の高いプレーになる
無駄な送球はしないというのは原則なので余裕を持ってアウトにできるなら丁寧なプレーに見られる

間に合うか微妙なシーンで走ってアウトにしに行くと1回だけなら判断誤ったかなで済む
2回目以降は守備時の送球に不安があるのではないかと怪しまれる
69: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 00:59:24
伊能の様子は…→バットペロペロ→ダメだ!!こいつだけは考えが読めん!!の流れが好きすぎる
70: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:03:06
今週の伊能は足遅くて間に合ったが、バント上手くて足早いやつとか現れたら厄介そう。
投球1球+一塁送球1球でワンプレーで2球消費させられる。さらに出塁されたらけん制できないから盗塁もされやすい。
71: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:04:22
相変わらず出し惜しみしない作者だな
弱点多いから逆にどうやって甲子園行くのか気になってきた。
72: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:04:22
考える余地がないタイミングでデッドボールの話を囁くのはまじでえげつない
75: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:08:43
伊能は選手以外で関わるのかな
練習は手を抜くけど頭は良さそうだし
76: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:09:12
初めて数ヶ月のやつがファール狙いとはいえ初見で当てれるのは3回のみの切り札としては力不足じゃね
捕手がとれないから全力ではなかったってのはありそうだが
77: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:15:07
因みに、ファールチップの球はバットに当たって軌道を変えるだけでなく
ボールに強い回転がかかるので、大変取りにくいです……
78: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:15:28
でもコイツ普通に苦戦したしベンチにくらいは入れてやってもいいんじゃないか?
他のメンバーがこれの倍くらい濃い変態しかいないってなら別だが
80: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:27:50
地獄(桐山全力のタッチアウト)を見せてやれ!
大丈夫?これ生きてる?
81: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:28:56
いや凄いな
あれほどの駆け引きを描写しながら最後は日々の練習の差で決着
これは完敗だ
82: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:36:47
普通の投球とるよりあのファールチップとるやつのほうがはるかに難易度高いんだけど
83: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:40:57
野球全くわからんけど面白いから毎回見てしまう
84: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:42:32
広瀬の言ってる捕球するのがやっとっていうのはミットからこぼさない、ってことだと思うよ
球威がエグすぎてフレーミングとかビタ止めとかできないってこと
85: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:42:35
野球の駆け引きが好きなら
忘却バッテリー、ダイヤのA、おおきく振りかぶって、ラストイング、砂の栄冠どれも面白いぞ
サンキューピッチぐらいのぶっとびぐらいなら
ワンナウツあたりがおすすめ
86: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:42:46
練習足りないのが負けるの好き
でも野球歴2ヶ月で練習手を抜いててこれってちゃんとやれば超心強いよな
87: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:45:12
盗塁支援のバントの構えや単純にスイングで妨害してくるとかは
現実でもよくあるし
わりとどの野球漫画でもあるな
89: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 01:59:31
暴投避けに下手投げで送球する投手とかいるよね
それでも暴投するんだけど…
桐山はコントロールいいし送球イップスでもないから普段のゴロ処理は下手投げでもいいと思う
91: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 02:30:59
伊脳くんの知略が余すことなく発揮されるも基礎の差で負けた以上基礎練習もしっかりやるようになりそう
94: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 02:58:35
急に代走の話振られて困惑する伊能可愛いな…
96: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 03:00:33
よく考えたら牽制球はあまり考えなくてもいいのか
もともと全力3球が有効なシチュエーション(超ピンポイント)しかマウンドに上がらない予定なんだから目の前のバッター以外気にする必要がない

その上牽制球を捕球できるメンバーが今のところいそうにない
できたら全力牽制3球で満塁から3アウトみたいなロマンも狙えそうだけどね
97: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 03:02:53
スピーディな展開ハイテンポで決着するのに内容もぎっしり凝縮
コッテリした濃厚な変態も畳み掛ける勢いでスルスル摂取できる
娯楽コスパが高すぎる…
けど面白いとつい読み直すし語りたくなるから話数の割に時間は持ってかれるな
99: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 04:27:07
バントの構えで捕手の視界がふさがれる! ファウルチップ! 捕れなくても体で止める! 忘却バッテリーで習ったやつだ! と進研ゼミ気分を味わってる野球漫画初心者だけど、全力投球3球縛りがきつすぎる&3球対策が次々に紹介されて逃げ道がなくなっていく のコンボで全然先が読めねえ…
100: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 06:04:25
腕を伸ばしきるところに飛んだ球をファウルチップとして処理できる広瀬先輩の能力もとんでもないよ
101: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 06:47:32
ファールチップって大体の場合はバットにわずかにかすめただけで球が真後ろに飛んでいく状態を指すことが多くて、今回の場合みたいに激しく角度が変わる球を補給するってあんまりない気がするな
マジでよく取ったわ
102: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 07:00:16
振り逃げ豆知識
①昔のルールではストライクや三振の概念がなくて、バッターが打てるまで何回でも投げるってルールだった
②そのうち打者の打ちやすい場所に投げられたボールにはストライク(打て)のコールがされるというルールができて、3回ストライクが投げられたら打者はヒットを打った時と同じように一塁に走らなければならないというルールも追加された(試合の高速化とスリリング化のため)
③その後、3ストライク目を「キャッチャーが捕球したら」打者はその場でアウトというルールが追加された

なので「3ストライク目でアウトだけど捕手が取りこぼしたら特例的に進塁できる」じゃなくて「3ストライク目で打者進塁できるけど捕手が捕球したら特例的にアウトになる」が成り立ち的には正しいのだ
104: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 08:37:05
広瀬と伊能がマジで真っ当にツラの良いキャラだから女性受けもしそう
105: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 08:39:23
伊能の野球の才覚を見込んで広瀬達にベンチ入りを打診する小堀の流れに1万ベルク
106: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 08:39:24
伊能が振り逃げで走り出した辺りの体勢がマジで速度なんて絶対乗らねぇ走り方でちゃんとしてる
107: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 08:55:10
>>106
桐山との差が分かりやすいね
108: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 09:10:56
こいつレギュラー入りありそうだし、
塁へのタッチが先で実は負けてた展開もワンちゃん有りそうじゃない?
109: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 09:17:26
広瀬が凄すぎる
エースは三馬くんだけど三馬くんをエースたらしめてるのは広瀬の作戦なんだな
広瀬は広瀬でピッチャーが下手に小賢しいと意見がぶつかる危険があるから何も考えてないアホの三馬くんじゃないと活かしきれないってのも良いぞこれは黄金バッテリー
110: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 09:22:50
やっぱ幼馴染バッテリーって当然のようにお互いへの理解力高いもんなんだな!
111: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 09:25:51
・インハイギリギリいっぱいとアウトローギリギリいっぱいドンピシャに入れられるコントロール
・全力疾走しながらでも素手捕球できる優れたフィールディング
・捕球体勢後でもトップスピードでベースカバーに向かえる体勢を整えられる体幹

肘さえ…肘さえやっていなければ…
112: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 09:26:26
味方との一打席勝負で故意四球を選択肢に入れて読まねえよ普通…
とんでもねえ漫画だな
113: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 09:34:12
>>112
何なら、代走の話をしただけでデッドボールのことは全く口にしてないのがうまい。伊能が勝手に連想しただけって言えるからな。
116: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 09:44:26
>>113
代走のことを喋る→すぐさま故意四球に辿り着くだろうと伊能の頭の回転の速さを信頼したブラフなの、知略がすぎる
114: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 09:36:08
頭でっかちな野球に喝!ってアオリ良いな
オチの付け方まで完璧すぎるって
117: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 09:47:04
地味だけど小堀くん好き
癖者揃いのメンツがサボらないギリギリのラインを見極めながら、トータルコントロールができる主将っぽい
118: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 09:52:11
小堀と広瀬の信頼関係も凄いな
あと甲子園行くならこの代だというのがよく分かる
119: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 09:57:39
地味にナイアガラフォークで滝が出てきてテニヌ化してるな
なんで必殺技シーンが地味になる…!?
121: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 10:05:59
>>119
ナイアガラフォークは最初からナイアガラの滝エフェクト出てる
120: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 10:00:43
この漫画文字が多いけど、太文字だけ読んでいけばこまけーことはさておき必ず展開を理解できるようになってるな
目が滑りがちな長文でも強弱がついてると、目が太文字だけは拾ってくれるもんな
122: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 10:14:10
そういやこの漫画、三年が主力だからメタ視点だと勝ち続けることがほぼ決まってるんだよな
どうやって勝たせるか、で魅せていくんだろう
126: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 10:25:25
>>122
目標が甲子園初出場であって優勝ではないからね
勝ち続ける展開で問題ない
125: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 10:20:49
伊能くんは有能な部分と駄目な部分をはっきり書かれたから今回だけの登場じゃなく真面目に基礎練して自力でレギュラー取って欲しいな
あまりにも惜しい…あの変人の才…!
124: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 10:15:09
次は一日に1回しか全力スイング出来ない打者がきそう
103: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 07:48:20
前作がめっちゃ面白かったからハードル上げて読んでたのに軽々超えていったわ
流石だ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:28:09 ID:M1NzU3NjA
次あり得そうなシチュだと審判の判定が厳しくてボールカウントがついてしまった場合とかかな
0
2. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:28:27 ID:I2ODIwMzA
3球あれば3人破壊できるな
0
5. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:34:25 ID:g2Nzk1MjA
>>2
頭を狙うと一人しか討ち取れないからちょっと厳しいかもしれない
0
10. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:43:46 ID:QxNTA3MzU
>>5
膝だ!膝を狙うんだ!
0
13. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:53:46 ID:E4ODg4NTU
>>5
長期離脱させたいなら手の甲に当てるといいぞ
0
26. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:38:37 ID:cwMjQwNTU
>>13
経験者来た
こわい
0
31. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 13:32:56 ID:M0Mzc1MTU
>>13
詳しすぎますよ!やってたでしょ!
0
53. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 17:23:04 ID:AwMzQzODU
>>2
アストロ球団かな
0
3. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:32:48 ID:c4MzgyOTU
ルール説明もするし、言われれば俺にもわかるレベルの内容でいいね
0
23. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:30:02 ID:EzMzA1NTA
>>3
今回は未遂だったけど
3球目でキャッチャーゴロ捕った後
全力で送球できないのは
結構辛いな

キャッチャーに投げるだけが
3球じゃないということを
再認識させられた
0
47. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 16:34:51 ID:c0MjE3NjA
>>23
グラブトスでアウトにするシーンがそのうち来そう
0
66. 名無しのあにまんch 2024年10月16日 05:54:41 ID:E4MjY2MDA
>>3
初連載で頭脳戦とシュールギャグの信頼を獲得しているから、野球興味がない人やスポーツに苦手意識がある人にも読んでみようかなと思わせられる。そして、野球に詳しくない人にも分かりやすい序盤展開とかなり計算された構成をしている。アニメ化にもできそうな健全な内容の今作だけど、こっちが初連載だったら今程読まれていないだろうなと思うと、どこまで狙っていたのやら。
0
4. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:33:42 ID:E4ODQ0NzU
筋書きのないドラマといわれる野球で、試合前から最後のバッターを確実にアウトに出来る計算が出来るのって、経験者から見てどれくらいのアドバンテージなの?
0
11. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:47:58 ID:I4MTMyMTA
>>4
素人目でも投手がエースの1人しかいないとか極限の状況じゃなければ有用だと思う
ただ、1アウトを確実に取れる訳じゃなく、今回みたいに1球でもカットされた時点で、ヘロヘロボールしか投げれないなら盗塁されまくるし、投手層が厚ければリスク犯してまで抑えに起用しないとも思う
0
19. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:13:23 ID:E4ODg4NTU
>>4
プロ野球だとよく終盤でピンチになった時に火消しで出てくるセットアッパーがいるけど、1日1人を100%抑えるなら年俸5億出しても全然アリだな
0
48. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 16:37:41 ID:c0MjE3NjA
>>19
5億はさておき、2アウト満塁を確実に対処できるなら欲しがるチームは多いよね
問題は凄い投球が3回出来るであって、誰も打てないという保証があるわけではないところ
0
59. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 19:59:55 ID:U3MTg1NTA
>>19
マジレスすると、5億って日本プロ野球だと抑え投手(リリーフエース)の最高クラスの年俸だからまず無理
ワンポイントリリーフ(打者1人を抑えるために起用される投手)ならワンチャンあるかもだけど、それでも3年ぐらい連続でトップクラスの成績残してやっと1億ってとこかな

ちなみにメジャーリーグではルール改正でワンポイントリリーフが禁止されてるから、日本でも遠からずメジャーに追随してワンポイントが消える可能性が大
0
39. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 14:30:42 ID:YzOTYyMDA
>>4
投手は交代でもベンチに戻らずに守備位置を変えればもう一度交代で投手に戻れる。
なので最後のバッターじゃなくても途中のピンチに出すことはできる
今までピンチに弱い三馬が満塁で3・4点取られる所が0点になれば大きなアドバンテージ

まああれほどの投手をすぐ変えるのは怪しすぎるけどね
0
6. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:35:08 ID:c0ODAzMjA
美馬先輩がまさか本当に置物とは・・・
0
7. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:40:09 ID:k5MTYxNDA
頭脳戦が半端ねえ
たった4球しか投げてないのに情報量多過ぎる
0
8. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:42:00 ID:kwOTc3NTA
叩きつけたけどその前にベースに届いてたとかになりそうな微妙なラストだな、塁見せてないし
0
12. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:51:14 ID:EyMDc3OTA
>>8
そもそも伊能の条件は「勝ったら絶対にスタメン採用すること」だからな(他の部員の不満が危険因子)
伊能というキャラを今後も使いたいなら伊能が勝つは展開としては全然ありうる
0
56. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 19:19:11 ID:MxOTgwNjU
>>12
勝った場合の条件しか設定していないので伊能をスタメン入りさせるのにこの勝負の勝敗はぶっちゃけあまり関係がない
0
65. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 22:55:53 ID:EyMDc3OTA
>>56
グレシャム枠と考えると、なんとなく伊能にデカい顔出来る根拠を与える気がするんだよなあw
たとえ負けても戦力になってくれ展開でもいいけどね
0
9. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:43:12 ID:QxNTA3MzU
いや!!それでいい!!
→いや!!これでいい!!
の流れが美しい
0
14. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:00:09 ID:g1NTg3NjU
全力は無理にしてもワンバン送球しかできないのはつらい時速90くらいの山なりスローボール、一塁送球は最低限出来て欲しい
0
15. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:03:07 ID:g3MzIxMDA
走り込みをしない描写が伊能のキャラを表現してるだけじゃなく勝負の決め手にも活用されてるのは流石に描写が上手すぎる
そして余ったスペースにバットペロペロさせるのはもはや漫画に対する余裕っぷりも感じる、やってたでしょ!?
0
16. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:10:36 ID:cxNjEyMTU
>>15
バットペロペロ(意味深)をやってた!?
0
17. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:13:00 ID:M5NzA3OTU
毎回ネタ切れの不安が過る度に「まあハイパーインフレーションの作者だし心配無いっしょ」で払拭されるのがありがたい
作者はやってた人だ
0
29. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:45:18 ID:cwMzE5MDU
>>17
今週で「これ、野球の皮をかぶったインフレだな!」と確信した、これからも期待できる
0
33. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 14:09:02 ID:E1OTkyMDU
>>17
射幣できる偽札の番号一種類のみのルールを一切変えずに走りきった実績はでかいよ
0
18. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:13:22 ID:UwNTM4MjU
伊能は「攻略法」マニアだから「野球の攻略においては走り込みが効率的」と分かればメチャクチャ走り込みそう
0
20. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:16:35 ID:Y4NjQ1NDU
まだ試合どころか相手チームすら出てないのにまだ広げられんのか?ってくらい詰め込んだな
スポーツ漫画読まないから定番の展開とかしらないけどこれからいくつもの試合がどう進むのか楽しみ
0
21. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:25:09 ID:cwNjk5NTU
主人公って里中、大谷翔平みたいに打主もいけるんだっけ
0
38. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 14:29:44 ID:I1OTg3MjU
>>21
打てたとしても送球制限がある以上野手として置いておくこともできないから起用タイミングがかなりシビアになりそう
0
51. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 17:15:07 ID:U5MjI3MDU
>>38
例えばランナーなしなら一塁に置いとくことはできるだろうし、バッターによってはシフト的な事もできなくはない
頭脳戦の材料としていろいろといじれそうではあるね
0
22. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:25:44 ID:I2MTQ3MzU
こんな時にこそポーカーフェイスが
こんな時にそポーカーフェイスになってて
実は動揺してる感になってて面白い
0
24. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:32:05 ID:c2ODk5ODU
振り逃げって3ストライクのとき限定なの?
0
32. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 14:08:51 ID:Q1MTcxNjA
>>24
ランナーいたらパスボールかワイルドピッチでランナーが進塁できるけど
ランナーいないなら3ストライク目以外は異次元に投げても問題にはならない
四球の時は安全進塁権利があるけど、ボールが異次元にすっ飛んでいったなら一塁を回って二塁を狙っていい、一塁回った時点でアウトにされる可能性あり
0
64. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 22:46:31 ID:kwNzYzMjA
>>24
3ストライク目限定。
ただし2アウト時以外は1塁にランナーがいないことが条件(簡単にダブルプレーが成立するのを防ぐためのルール)。

ちなみに「振り逃げ」っていう俗称から勘違いされがちだけど、見逃し・空振りを問わずキャッチャーが正規捕球(ピッチャーが投げた球をノーバウンドで完全にキャッチすること)してなければ振り逃げが成立する。
プロ野球とか見てるとワンバウンドする変化球を空振りしたバッターにキャッチャーがタッチしてるシーンを見かけることがあると思うけど、あれは振り逃げが成立してるからバッターランナーをタッチアウトにしてるってこと
0
25. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:35:47 ID:kyNzYwNzA
大丈夫?桐山そのうち角から偽札出したりしない?
0
27. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:39:28 ID:E0OTU4NDA
冷静に考えると2アウト満塁での桐山の登板って、1アウト満塁の状態から三馬がなんとか1つアウトもぎ取らなきゃならないんだよな。あのメンタルの三馬が。
桐山が控えててくれるから!みたいな信頼が芽生えてなんとかメンタル持ち直すみたいな展開になりそう。
後は9回表、同点の状態で桐山を出せば高確率で抑えられるが裏で得点できなければ…ってところで三馬が根性見せて「桐山ァ!今回おまえの出番は無えッ!!」とかもあったりしそう。
0
28. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:40:55 ID:YyMzAxNjA
言及はあったけど、確かに「スリーストライクバッターアウト」の方が振り逃げの例外処理なんだよね。知らないプレイヤーも多いと思う
0
30. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 12:50:36 ID:g4Nzg3NDA
面白すぎてこれからも今回と同等かそれ以上の頭脳戦が読めると思うとワクワクするな
0
34. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 14:12:26 ID:Q1MTcxNjA
今回で「守備での送球も不可能」って名言されたけど
逆の無事な方の肩で投げられないもんだろうか、努力家だから投球は無理でも送球ぐらいならできなくはなくね?
0
42. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 15:20:01 ID:k5NjExNzU
>>34
桐山君の利き手の右で3球縛り投球しつつ、左で送球って意味?
左はグラブつけてるわけだから送球は無理だよ
(ボール握れない)
グラブからグラブへ、グラブトスする展開はこの先あるかもしれない
0
45. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 15:54:22 ID:Q1MTcxNjA
>>42
ジェームズ・アンソニー・アボットって片手しかないメジャーリーガーが存在した
(左手での投球の直後にそのグラブを左手にはめ直し、打球を捕球した後は素早くボールごとグラブを右脇に抱えて外し、左手でボールを取り出して送球)
ので捕球後にボールごとグラブを脇に抱えて外し左手で送球は可能だろう
0
35. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 14:21:30 ID:YzOTYyMDA
三馬は頭脳戦の中に混じったただのバカと思わせて、実は焦った表情や態度から伊能を油断させるという重要な役目を果たしているな(バカは否定しない)
0
36. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 14:21:52 ID:U1ODgwMDA
心理戦だから野球の細かいルールを把握していないと十全に楽しめないという問題を、めちゃくちゃ分かりやすくルールを説明すればいいのでは?というパワープレイで解決してくる。
0
37. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 14:26:15 ID:AyMzgxOTU
ファールチップ捕球はルール勘違いしてたから
説明してくれて助かるわ
0
40. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 14:30:42 ID:gzNDg4OTA
振り逃げのルールをよく知らないままでいたので助かった
0
41. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 14:47:27 ID:UxMDE3NjA
贋札だけでやりきったってよく言ってるけどあの短さぞ?
0
49. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 16:41:18 ID:UxNjQ2NjU
>>41
ぎっちり詰まっているので別に短くはないけどね
0
60. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 21:02:40 ID:YxMjg2NTA
>>49
体感15巻分くらいはあったと思う
0
50. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 17:11:03 ID:U5MjI3MDU
>>41
やりきったと言われるくらいには濃密な内容だからね
10巻以上でも内容がスカスカだと引き延ばし云々言われるだろうし
0
57. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 19:22:08 ID:M1MzA1MjU
>>41
多分今回も何十巻も続く話にはならないだろう
ひと夏で終わることがほぼ確実の設定だし
現時点で最終話までプロットができてても驚かない
0
62. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 22:29:34 ID:EzMDcwODU
>>41
今回も高三の甲子園手前スタートで甲子園出場がゴールだから長くする気はないだろう
0
43. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 15:30:09 ID:g1NDA2NQ=
特に防具関係が緻密に描かれてるから前作よりアシスタント増えたんだろうな
0
44. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 15:43:01 ID:M3NDU5NDU
Dreamsだとファウルチップでキャッチャーが座ったままで即捕った場合でも
一回バッターの頭の上に上がって取ったらアウト扱いになってたな
ピッチャーの球速あっての話だが
0
46. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 16:30:20 ID:I5OTM4NjA
今更だけどサンキューって9回3球だけのピッチって意味か
0
52. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 17:18:35 ID:EyMzU3NTA
3球はさすがに縛りすぎでは……って心配は杞憂だったな
たった3球でここまで面白い心理戦が描けるとは
完璧な球威と精度で3球だけ投げられるってシンプルなルールも良い
0
54. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 17:51:19 ID:EyMDc3OTA
イップスが身体を守ってくれてたって設定からすると、その期間の回復により制限付きで多少条件緩和される可能性も今後なくはないかな
そうするくらいネタが減ってきたら短く終わらせて次の作品に行くタイプの作者かもしれないが
0
55. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 18:19:53 ID:Q5MjE2NDU
何をやってでも塁に出る代打って感じに伊能が進化したら攻撃でも変態的な展開できそうだけど、それならなおさら走力ほしいよなあ…って基礎練習の話に帰ってきて、作者の手のひらの上で踊らされてる
0
58. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 19:32:00 ID:M1MzA1MjU
この作者徹底的に理屈で進む漫画を描く人なのに
今回みたいにポイントではきっちり漫画的な面白さも大事にしてくれるから好きだわ
0
61. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 22:21:33 ID:kwMjU5NDU
直近バトった2人味方なの最高すぎんか??
0
63. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 22:45:25 ID:EzNzQyNDU
これが野球版嘘喰いか…
0
67. 名無しのあにまんch 2024年10月16日 16:19:07 ID:UwNDE0OTY
作者はやってた人っていう共通認識があって安心出来る
0
68. 名無しのあにまんch 2024年10月16日 20:29:36 ID:g0NTU2NzI
これだけ好きなら左で投球も練習してそうだけどなあ
0

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