eスポーツ漫画って増えそうで増えなかったな

  • 57
1: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 07:54:48
一時期流れが来そうな感じはあったけど漫画では描写しづらすぎるためかあんまし定着しなかった印象
ゲーム実況者とかVtuberが題材の配信活動系作品は割と増えたのに…
2: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 07:56:08
将棋や囲碁ですら何してるか分からんでキャラばっかり描いてるのに無理がある
3: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 07:57:24
既存のeスポーツ漫画なんてゲームのキャラで会話し合うとかMMOや異世界転生でよくね?なお粗末な出来

個性を出せないなら最初から要らんのよ
4: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 07:59:18
見てる側が直感的に分かりにくいのはどうしてもなぁ、結局は周知されている地盤が築けない事にはどうにもならん
5: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 07:59:41
格ゲーならゲーミングお嬢様や対ありですわで出されてるしそれ以外のジャンルってある?状態だし…
6: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 08:08:38
それならそのゲームそのもののコミカライズの方が嬉しいかな
架空のゲームでeスポーツ物も大変そう
7: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 08:58:10
描写しづらいし描写しても面白い訳じゃない
これに尽きる
8: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 09:00:12
ぶっちゃけゲームセンターあらしとかファミコンロッキーみたいに
操作その物が派手な技じゃないと画面映えしないというか・・・
9: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 09:00:16
シャンフロのアレとかもVRゲームって前提があって初めて成り立つし
そもそもeスポーツがそこまで認知度高くないって言うのが問題点かと
まぁ囲碁将棋の認知度が高いか?と言われると閉口せざるを得ないけど
38: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 07:12:50
>>9
将棋囲碁は存在くらいならだれでも知ってるし、ふわっとしたルールなら知ってる人の方が多い
eスポーツはそもそも種目ごとにルールが異なるからふわっと見れないんだよ
特に漫画とかにするとオリジナルゲームだと読者は知らないものを見せられるだけ
版権ゲームだと目新しさがないし、版権がややこしくなる
いいことがない
42: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 11:52:11
>>9
というかeスポーツと言ってもスポーツみたいに一つのゲームが競技で10年以上あるの少ないし
漫画である程度長く連載させようとすると長く続くゲームか問題がある。
プロシーンがある世界的に人気があるゲームのLOLやCSGOでもゲーム自身は20年ないし日本で
人気ないし。
13: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 09:07:02
どうしてもメイン描写がそのゲーム画面ないしゲーム内のキャラに当たるから「それゲームじゃなくてそういったファンタジー世界って事じゃいかんの?」ってなりそう(小並感)
10: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 09:00:51
言うほど流れ来そうだったか?
14: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 09:12:22
絵的にわかりやすい格ゲーならともかくFPSやRTSなんかやってもさっぱりだからな
単に漫画として作る難易度が高すぎるっていう
見たけりゃeスポーツそのもの見りゃいいし
15: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 09:13:31
ジャンルは少し異なるがカードゲームものがゲーマーが遊ぶ様を周りが解説するフォーマットで構成されるから、ファンタジーが使えるカードゲームと違って画面とプレイヤーに境い目のあるeスポーツとどう差別化というか見てる側に没入感を与えられるかが課題だな
17: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 09:14:10
何だったら普通のスポーツ漫画ですらエフェクトバリバリかけなきゃそこまで人気にならない
18: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 09:14:42
ゲームプレイヤーの漫画は
ゲームセンターあらしぐらいにしないとウケないってセオリーがある
19: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 09:15:04
遊戯王とか実質eスポーツだよ
20: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 09:18:43
>>19
遊戯王も絵面が派手にしやすいから売れたところはあると思う
まぁ遊戯王カードゲームの方の知名度が爆上がりしたってのもあると思うけど
21: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 09:19:02
現実はまだゲームセンターあらしやプラモ狂四郎に追いついてないからな
27: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 21:27:32
>>21
ぶっちゃけ現実のeスポーツガン無視してカードゲームものの定番アニメみたいに
そっち系の流行ってる実在ゲームでトンでも大会やって対戦する系やった方が漫画としては流行る気がする
22: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 12:37:33
プレイが派手なコンピューターゲームのマンガで「AR/MS!!」が思い浮かんだけどあれゴリゴリのフィジカルゲームだな…
(プレイヤーがAR上でキャラクターのコスプレで戦うゲーム。攻撃や撃破の判定は仮想的に行われるが、プレイヤーにはキャラクターに相当する運動性能が求められる)
24: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 19:52:55
>>22
あれエンジョイ勢とガチ勢の融和にめちゃ気を使ってたり丁寧にストーリー作ってるなあとは思うんだけど
やっぱりというべきなのか架空ゲームなのがネックになってイマイチ乗りにくい部分があるんよな
28: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 21:43:04
>>24
お前はそうかもしれんが、やったことない人間にして見りゃあ有名タイトルだろうが架空ゲームと変わらんぞ
30: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:21:39
>>28
そもそもeスポーツものの漫画で当たったといえる作品がまだ少なすぎるせいで
どっちの言い分が正しいのかもわからんというね
45: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 22:18:40
>>22
個人的にはだが、あれは勝利条件が色々細かいのが読む際の枷になってると思ってる
フラッグ獲ったら勝利って時もあれば、採点競技っぽい形で勝利が決まることもある
仮に現実であればいろいろな楽しみ方ができる良ゲーなのかなって思うけど、読む分にはどれか一つに絞ってくれた方がわかりやすいし感情移入もしやすいのになあって思っちゃう
23: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 12:47:33
マタギガンナーとか面白いし結構続いてるけどFPSでやろうとするとこうなるよねって感じだな

何年か前もっと本格的なやつをヤンマガでやってたけど半年持たなかったし難しいよね
25: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 20:19:02
VRMMOモノは…ダメかな
26: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 21:24:03
なりたい職業アンケで定番にまでなってる配信ものと範囲かぶってるのに
わざわざマイナーなeスポーツジャンルものを書く必要って何さって話で
29: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 21:51:38
作れる頭さえあればポケモンのEスポーツ漫画をカードゲームアニメみたいなノリでやったら面白いと思うんだよな
対戦の解説動画とか面白いし。立体ビジョン化みたいな、ちょっと現実離れした要素を入れたらワクワクできるだろうし
31: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:21:49
>>29
多分漫画にしても滅茶苦茶つまんねぇと思うぞ

ゲームってどこまでいっても「ルールの範囲内の物事しか起きない」ものだし
そもそも「ルールにない事は起きちゃいけない」
でも漫画だとそれじゃ全然盛り上がらないんだよね
読者の予想を超える挙動ができないから
絶体絶命の主人公が読者が予想もしなかったような方法で一発逆転みたいな事ができない
32: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 23:35:58
最近ジャンプスクエアで打ち切られてたわ
40: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 08:41:13
『命がけでもたりないのさ』
短期で終わっちゃったけど作者気になってたので
43: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 20:27:13
ポケモンで言うと、コロコロの冊子とかで対戦にフィーチャーした漫画を出すことは稀にあるな
ゲーム内の戦闘描写をかっこよく描いている。
ポケモンが、戦闘自体は完全コマンド制で、行間の動きが全くないゲームだからこそそれを補完して漫画になるという感じか
44: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 20:53:44
アニメとかでも去年やってたけど、まず結局のところ一人称のゲームはファンでもないとそこまで見てて面白くない。

レースだってあくまで見るファンは外からの走ってる姿を見たいでしょ?
わざわざ運転してるところを中から見たいやつは好きなやつでもないとないよ。

そして動きが少ない
46: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 23:55:51
長期漫画のeスポーツ編みたいのなら見れなくはないかもだが同じゲームで10巻近くもプレイしてるの見れるかって行ったらかなり微妙な気がする
47: 名無しのあにまんch 2024/08/23(金) 00:00:13
eスポーツもののラノベは見たことはあるけどあれも協賛ゲーム抑えれる大手出発でもないといけないし
主人公がのめり込み型というかダイブ型で中の視点やってチームメイトが外の視点やって話広げてたな
48: 名無しのあにまんch 2024/08/23(金) 00:29:06
ウメハラの漫画は面白かったけどね
11: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 09:04:52
ゲーム対戦漫画は昔からあるんだし面白く出来そうな気はするんだが

元スレ : eスポーツ漫画って増えそうで増えなかったな

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:03:29 ID:A2Njk3MTc
GGOはeスポーツ扱いでいいんですかね
0
31. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:56:45 ID:kxMDk2MTA
>>1
フルダイブ系はまた違うジャンルじゃね?
0
48. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:55:24 ID:gxODA3Mzc
>>31
つまりリングフィットのeマンガを描けばOK……ってこと!?
0
49. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:56:37 ID:gxODA3Mzc
>>48
訂正
✕Eマンガ
○Eスポーツ
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2. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:04:50 ID:c2OTk4MjQ
Eスポーツじゃないが、読もう!とよ田みのる『FLIP FLAP』!!
0
15. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:24:59 ID:g5Njk1NjA
>>2
「二人で組むと目が四つの生き物になるのです」だっけ?
あれでピンボールに興味持ったけど
どこにもねーんだよな
0
3. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:07:06 ID:EwNjU2NDc
eスポーツが「このゲームはこういう所が面白い」っていう知識を観客が共有してないと成立しないわけだし
この場合は読者が作中のゲームについてそれだけの知識を持ってもらわないといけないのが難しいかな
0
12. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:17:04 ID:Q5ODU5MzY
>>3
ハイスコアガールの人がスト6のエッセイ漫画出してるから読んでるけどスト6やってないと面白くないだろうなと思う
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40. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:20:49 ID:M1MDA4OTU
>>3
ところが作中完全オリジナルゲームなのに、プレーの描写がとても面白いのが対ありでした

どういうことかというと、格ゲーあるあるなシチュエーションを都合よく発生させるために
作中ゲームをデザインしてるのよね
0
54. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 16:12:58 ID:Y5NjY4MDg
>>40
ママとの対決も面白かったしあの作者読み合いのあるタイマンを描くのが上手いわ
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43. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:33:12 ID:EzNzkwNTM
>>3
過去にはアイシールド21とか、ヒカルの碁とか、読むまでルールわからんみたいな題材でも成功した作品はあるし見せ方次第になるのかな結局

ただゲームの場合はオリジナルにするとそれこそルールの説明とかが大変だし、実在のゲームタイトルだと権利とか色々あるだろうし難しいよね
0
4. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:08:36 ID:E0ODYwMDM
盛り上げようとする割には謎ライセンスとか利権最優先だったしそれで迷走している間に日本のeスポーツは燃え尽きた印象
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5. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:09:01 ID:QxMzI5Mjg
「黒に染めろ」名作スプラ漫画
0
6. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:10:11 ID:AyNzY0MDc
eスポーツ?ああ、ピコピコね
こんくらいの意識しかない状態で流行りようもないわな
0
7. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:11:55 ID:c2MjQyMzM
肝心のeスポーツがリアルでも見ててつまらんからな
0
8. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:12:32 ID:M1NzM5MTQ
サッカーゲームのeスポーツ漫画描くならサッカー漫画描けばよくね?ってならんの
漫画の時点ですでに架空なのにさらにその中でも架空にする必要が薄い気がする
ゲームであることにフォーカスしないと意味ないし
0
20. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:31:11 ID:A4MzU1MDM
>>8
eスポーツ自体はあくまで舞台装置に留めて主人公たちキャラクターの群像劇メインなら成立しそうだけど、ゲームの内容にフォーカスするなら「ゲームである必要なくね?」ってなるだろうな
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22. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:37:19 ID:U3Njc1ODQ
>>8
プレイヤーの一人って立場と全員を操る立場ってので差別化できね?
自称天才ゲームメイカー(運動ダメダメ)のサッカー部員がサッカーゲームで才能発揮とか
0
27. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:49:12 ID:E5NzYyMjQ
>>22
それだと結局ゲーム内キャラがただのコマになるので、サッカーゲームにしなくても将棋とかにしたり、逆に天才ゲームプレイヤーが監督とか司令塔になるスポーツ漫画にして選手のキャラ付けしたほうが良さそう
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9. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:12:39 ID:A0MjEwMjk
知らない漫画だけど「命がけでもたりないのさ」って題名好き
0
10. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:13:49 ID:cxODI5ODk
お互い汗流しながらひたすら画面見てカチャカチャとか
そりゃ映えないわ
0
11. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:15:39 ID:A2NzU1NTc
ゲーミングお嬢様やかみあそびみたいにeスポーツやろうとしているクソプレイヤー漫画ならバズったでしょ
結局キャラが面白くないと漫画自体が面白くないってだけでは
0
13. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:17:59 ID:UwMjc5NjQ
eスポーツシーン自体はドラマチックな出来事と選手同士の関係性の盛り上がりとかもあって物語になりそうな要素はたくさんあるんだけど(2022年のLoLの世界大会決勝はプロゲーマーとして世界で最も有名な男Fakerとその高校の同級生だったDeftの対戦でめちゃくちゃもりあがったし)

いかんせんゲーム自体の説明がプレイヤー以外に伝えるのが難しすぎるんだよなあ。
0
14. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:20:33 ID:EzMzc0MDA
東京トイボクシーズ誰も知らねえのか
0
19. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:26:45 ID:E2MzI0Nzg
>>14
確か5巻くらいで完結だっけ
後半から合わなくなってきたからフェードアウトしたが

序盤は惹きこまれただけに、改めてEスポーツを題材にするのは難しいんだな、と思った思い出
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16. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:25:36 ID:k3MjgxNTM
まずある意味「eスポーツ」って競技は存在しないというか、「球技」とか「陸上競技」よりもザックリした定義になっちゃうよね?

既存のゲームを使う場合はタイアップになるから権利問題だったり漫画化で成功しそうなゲームの選定だったり色んなハードルも出てくるし、架空のゲームを作るのもそれはそれで大変だし

前者はコロコロでの各種ホビーやゲームタイトルみたいな前例はあるけど、ゲーム系は特にポケモンとかマリオを見るに小学生向けギャグパロディアレンジみたいなのが多いし、後者は理想は遊戯王みたいに現実世界にも逆輸入出来るくらい人気の出るゲームの創作だろうけど難易度高いしね

「eスポーツの漫画です」って「球技漫画です」くらい幅が広いから、「eスポーツファン」「eスポーツだから好き」「eスポーツだから興味を持つ」みたいな人ってそんなにいないんじゃないかなぁ
0
23. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:38:46 ID:U3Njc1ODQ
>>16
お前が言ってるのはゲームのコミカライズの話やし
ゲームのコミカライズならギャグパロアレンジに限らんやろ
0
17. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:25:46 ID:k4NzczNTM
eスポーツが流行らなかったんだからその漫画が増えなかったのも当然だろう
0
30. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:55:27 ID:kxMDk2MTA
>>17
日本においてはeスポーツは流行らなかったんじゃなく、既に昭和の頃に一回流行って終わったコンテンツって印象
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18. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:26:32 ID:EwMDAzNDk
アニメでeスポーツやってたけど、ブラコン妹と全裸カレー吸いが強すぎてゲームの印象が薄い
0
21. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:36:19 ID:I4OTUwNzc
メフィストワルツもあっさり打ち切られた
0
24. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:41:26 ID:UzMTUxMjU
例えばストリートファイターやApexのeスポーツ漫画を描くよりも原作世界観の漫画の方が読みたいって思う
0
41. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:21:46 ID:Y2ODg1MjY
>>24
実際、ストリートファイターが流行っていた時期でもストリートファイターのコミカライズはあっても、プレイヤーの漫画ってほとんどなかったしね
0
25. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:44:19 ID:E5NzYyMjQ
カードやボードゲームとかと違ってFPS、格ゲー、スポーツゲーなど刻一刻と動くものが多いのに、動きはゲームキャラ、思考はプレイヤーになるので描きにくい(eスポーツにしないでプレイヤーにサバゲ、格闘技、スポーツさせたほうが結局わかりやすい)
なので、ゲームプレイよりお嬢様とかのゲーマーの民度大喜利にするのが結局受けるんよね
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26. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:45:22 ID:Y2ODg1MjY
超絶作画さえあれば、1つの漫画で格闘技もガンアクションもカーレースも野球もサッカーも描けるポテンシャルがあるのはロマン
0
28. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:51:11 ID:I2ODA4NjQ
いい歳こいた兄ちゃん「俺たちは1フレーム、0.017秒の世界で戦ってるのさ」
主人公「す、すげえ!こんな世界が・・・!?」
みたいな漫画が多かった感想
怪我でスポーツができなくなったアスリート主人公が
「ゲームなのにこの緊張感、これは本物の勝負じゃねえか!」
みたいなのも多かった気がする
あと一瞬、ゲーミングお嬢様系が流行ったよね?
0
52. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 16:02:36 ID:k2NjMzNDc
>>28
最初の驚きは確かにすごいかもだけど、後に続かない感じはあるな
ゲームである必要性を説くのって難しい
0
29. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:54:20 ID:k5NjY2MDA
古くはダービー弟対花京院みたいな
やれてもワンエピソードでしょ
0
32. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:57:03 ID:M5NzMyODM
シャングリラ・フロンティアはエピソードによっては
ちゃんとしたeスポーツだぞ
0
33. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 14:59:49 ID:Y5ODMyNzQ
なんかの漫画で
「うおぉあのタイミングで対空だと!?」
「あれを出すためには0.なんフレームの間にレバーを引きコマンドを云々」
みたいな観客のやり取りがあってせっかくの漫画なのに何がすごいのか全く絵で伝わらないんじゃ受けるわけないわな…と思った記憶
0
34. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:00:05 ID:Y2ODg1MjY
もはや古典な漫画だがゲームセンターあらしはド派手で大袈裟なアクションでボタン押すのが魅力だし
ファミコンロッキーはやたら女の子が出たり、嘘裏技でハッタリ効かせたり
でゲーム部分知らなくても楽しめる様にはなっていた気がする
0
35. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:01:34 ID:Y4Njk1NDc
RTAネタマンガ好きだけど知ってる人にしかウケないよねって
0
36. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:05:28 ID:ExNjIzMjA
漫画やアニメとかにしたとして、
・懸賞金が出る→結局それ目当てでしょ?
・種目色々やる→懸賞金目当てでしょ?
・種目1つに絞る→eスポーツを強調する必要ある?

と純粋に競技として楽しみにくいイメージあるからかなぁ…。

なんというか、『eスポーツであることを強調して面白くストーリーを作る』って難易度高いから、読み切りとか短期連載しか作りにくいというか。
0
37. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:13:46 ID:Y2ODg1MjY
>>36
1つに絞れない感じが将棋漫画や麻雀漫画以上に難しさがあるよね
0
45. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:50:31 ID:ExNjIzMjA
>>37
あー、そうか。『ゲーム内容そのものを純粋に楽しむ』より『最終的にeスポーツという名目で金儲けする』イメージになって、『勝負内容もいかに効率良く勝つか?』とかになりやすいからか。
『eスポーツである』ことを強調することがかえって枷になって、勝負そのものを楽しむ手法との釣り合いが取りにくいんだわ(メリットそのものが薄いし、必要性あるのか?になりやすい)
むしろ『eスポーツであることを強調しない』方がストーリー作りやすい(強調すると勝負内容に集中しにくい)という結果になっちまうな…。
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38. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:16:08 ID:M3MjQ0MDk
競技その物の権利を一営利企業が持ってるってのはどうやっても足枷になる
そういう意味でTCGもいつまでもチェスとかに並べない
0
39. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:20:22 ID:M4NzAwNjY
遊戯王みたいなカードバトル漫画って、遊戯王以外になかなか出てこないよね
出しても遊戯王と比べられるだろうし、存在が大きすぎるのかな
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42. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:24:29 ID:A2NjM5MTI
ボンボンでやってたロックンゲームボーイ知らないか
何気に対戦ゲームからGBの魔界塔士サガ、聖剣伝説などもやってたんだが
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44. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:44:39 ID:MwNTQ2MTI
ゲームの映像がリアルになりすぎて
ゲームで表現する意味がなくなってるもんな
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46. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:51:57 ID:E3NTExMTk
eスポと言ってしまうとPCorTVゲームが主戦場になる

既にVRゲーム題材のアニメが2002年の.hackから始まって
2012年のアクセルワールドとSAO
2018年にガンダムビルドダイバーズだ

今更モニター越しのゲームを題材にする時点で
見る人に分かり辛い不利な材料しかない

少数一応有りもするけどFPSやTPSを題材にするしかないが
最近の実況動画でも超常現象みたいな動きする人がそこそこ居て
ビジュアル上やっぱキツい(そもそも有るけど知らない人が多い)
「俺が本気出せば勝てそう」をかなり言われる覚悟が要る
0
47. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:53:55 ID:gxODA3Mzc
Eスポーツをリアルに描けばゲーミングお嬢様みたいにに成るし……

いや好きだけどね、あのマンガ。
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50. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:57:17 ID:k2NjMzNDc
わざわざ漫画というフォーマットに落とし込まなくても、現役のストリーマーが本物のeスポーツやってめちゃくちゃ盛り上がってるんだからそっち見るわってなる
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51. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 15:58:39 ID:kwNDM5Njk
eスポーツ漫画、ワートリレベルのチーム戦を書けばかなり面白いとは思うんだけど難しすぎるので無理
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53. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 16:11:01 ID:UwMTk1MjA
外から見て面白い絵を作れるかが重要だけどどうしても内輪になりやすい
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55. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 16:13:41 ID:UyNTA3MDU
囲碁でもできたんだからマストになる名作が出現してないだけ
ただ、積み重ねが桁違いのリアルスポーツの方が
リアリティはどうやっても出しやすいだろうね
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56. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 16:19:17 ID:YyOTEzMzI
ゲーム漫画はeスポーツという言葉が出てくる前にあらかたやりきってる感があるんだよな
だから描こうと思っても基本過去の作品の劣化コピーになるっていう
0
57. 名無しのあにまんch 2024年10月13日 16:19:18 ID:Y5NzY3MTQ
ホビーアニメみたいな感じで面白くできない?
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