ロール制ゲームにおけるタンクというなぜか人口の少ないロール

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1: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:03:21
人気があって需要もあってかっこいいことが多いのになぜか人口が少ないロール
なんでやろなぁ…(すっとぼけ)
21: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:43:49
>>1
タンク兼一撃必殺系は好きよ
3: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:05:25
必須な存在なのに自分は火力出ないわ集中砲火喰らうしミスって落ちると確定負けやから責任でかいからね
4: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:05:30
タンクって基本巨漢だし
5: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:06:21
殴るのが好きな人が基本多いからね
サポート系を喜んでやれる人は割と貴重
6: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:07:20
だって……殴りたいし……()
でもヘイト全部吸った上で大技耐えきったらキモチイイだろうなぁとは思う
7: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:08:19
OWのタンクとか不人気すぎて全てのロール選んだら確定タンクだからな
11: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:28:31
>>7
キルも出来てないタンクの後ろから撃つしか能のないダメージ「tank gap gg」
12: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:29:47
>>11
ブチギレワイ
「lol dps diff」
8: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:08:40
MMOではバフ職こそが一番の花形で主人公的立ち位置だと思っているけどあまり賛同を得られない
9: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:16:07
レアリティが高い武器=強いとするためにインフレさせまくってタンクがゴミになっていったゲームは数知れず…
10: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:26:34
比較的簡単なFF14ですらタンク少ないからもはやそういう定めなんでしょ
13: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:30:22
責任がデカすぎて心臓に悪いんだよね
一手のミスでパーティー崩壊するのはマジで恐怖なんだスキル回しが震えるんだ
14: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:30:31
ゼノブレはある意味やることがわかりやすいからタンク系も悪くなかったな
15: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:30:37
柔らかいタンクもダメだけど、あまりにカチカチにしすぎると他の皆が倒れているのにタンクだけは平然と戦っている状況が起きたりメンバーフルタンクにすると死ななくなるみたいな状況が起きるから難しいのだよね
16: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:32:22
対人のタンクは好き
19: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:42:18
バフ撒きとか妨害とかも兼任する場合があったりするから
HP管理やら状態管理やらで何かと考えることが多いんだよなぁ
20: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:42:37
タンクが活躍する環境って大体敵味方の火力が上がり過ぎて需要が出てきたかタンク役の性能自体が高くてタンク以外も出来るかのどっちかだからな
22: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:46:21
タンクは回復で金がかかる、生半可な装備じゃやられる、敵の行動をよく知ってる必要がある、とかで少なくとも初心者には無理な職業だよな
23: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:48:57
MMORPGで最上級難易度IDでもないのに盾は予習必須とか言われて笑っちゃったな
ヒラ火力と比べて負担と必要知識が多すぎる 一番楽しいポジションだけどさ
24: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:07:45
人気は火力だせる役職が一番だと思いますが

ヒーラーも次いで人気ないよな
26: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 03:19:22
つまんねーから人気無いってのもあるけど一番は失敗したら責任押し付けられるからやりたがらないんだと思うよ
ぼくくんはこいつらの生死を自分が握ってるという感覚が好きでやってた記憶があるけど
27: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 03:23:03
タンクなんて回復薬代徴収してないとやってらんないからな
その癖ソロだと稼ぎの効率悪いし
28: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 03:42:26
無責任な奴らから文句と責任とお母さん役おしつけられるから
他人のガキにこんなんされるよかダメージ出せるジョブだすわ
29: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 03:45:41
防御に装備とか絡むタイプのゲームだと装備要求値がクソ高いんだよ!!!!
スキル捌きって適切なタイミングを求められやすいからPS要求値がクソ高いんだよ!!!!
特にその辺関係ないゲームだと死んで当然のバランスしてるからPS要求値がクソ高いんだよ!!!!

とにかくタンクはどのようなゲームバランスでも面白さに難癖付けられる上で元から面白い訳でもない圧倒的不人気ロールなんだ
仲間にタンクを進んでやってくれる奴がいたら感謝を忘れないようにしようね
30: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 03:58:39
旧pso2の基地防衛の時にウォークライで敵集めて守るべき塔から敵を引き離して剣振り回してた時が一番楽しかったわ。回復もオートで自己完結してたし。
あれくらい雑にやれるなら歓迎
53: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 08:35:43
>>30
ぷそにはウィークバレット投げるRaが責任重大で味方ヘイト稼いでた気がする
31: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 03:59:51
FF14とかIDやる時先行するって言う暗黙のルールがあるしなんつーか責任が大きすぎる
っぱ火力職よ
33: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 04:44:43
>>31
今のIDで先導もクソもねえだろFF14、一本道なんだから
32: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 04:01:16
自分でやれば人のせいにしなくて済むからそういうメリットはある
効率厨向けと言うか
俺が22人いりゃそれがドリームチームだって思ってる奴には向いている
34: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 04:45:32
DPS(DD)は装備なんでもいいよ
タンクは装備しっかりしてね

こんな他人任せの世界だからタンクなんかしない
38: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 05:28:04
FFXIVのタンクはなぁ
難しいとライトがついて来れないんだけど今は簡単過ぎてやり甲斐ないって人が離れてるからな
何か抜本的な改革が無いと人口は増えないだろうな
46: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 07:59:44
>>38
簡略化しても人が増えなかったんだからあえて難しくすることでその手のものが好きな人を取り込むのはありかもしれん、手始めに攻撃スタンス返すとかさ
まぁ吉田がそんな博打打てるわけもないからずっとこのままなんだろうけど
43: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 07:48:07
ゲームにもよるがアタッカーだってちょっとミスったらクリアできなくなる要因なのに
クリアできなかった時に責任押し付けられるのってタンクかヒーラーだよな
44: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 07:50:01
DPSってたいてい一番人数多いから責任をうやむやにしやすいのよな
45: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 07:54:54
今どうなってんのか知らんけど、昔FF14やってた頃は既に言われてる問題の他に
リミットブレイク(パーティ共有のゲージ使った大技)も基本的にはアタッカーが使うから爽快感も薄かったな
バハムートや削り間に合わなかった時のガルーダ相手に使うのくらいしか印象残ってない
47: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 08:02:35
ヒーラーが常時前衛のHP回復をし続けないと戦線維持できないので、前衛の状態異常は各自消耗品使用が原則
盾役だと通常攻撃の追加効果、前方範囲技とか全部対象になるから1戦で数ダースは消耗してるっぽい 当然盾役個人の自腹で

ついでに盾役の位置にダメージ発生ダミーが複数同時に展開されるもんだから、PCの処理が遅いとラグで操作遅れたり最悪ゲーム落ちるし
48: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 08:04:07
でも傍目からだとタンクとヒーラーどっちかに責任があってもどつちなのかわかりにくいのよな
「タンクがちゃんと自バフ回してなかった」
「ヒーラーがちゃんと回復やバフ回してなかった」
これで本当はちゃんとやってた方が糾弾されるとすげー萎える
49: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 08:04:38
ランクマッチとかソロで回すときタンクより火力役撃破役やらないと安定して勝つの難しくない?
MOBAだけか?
51: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 08:31:52
どのゲームでもヒラかタンクをやりがちなワイ
PT募集に困らなくて助かる

OW2でDPSメインでやって暴言吐いてる奴は定期的にすり潰したくなる
54: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 08:42:57
ff14だとタンクはボスの向きと位置どり調整もやらないといけないからマルチタスク向いてない自分には難しいなと感じる。
55: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 08:45:43
タンク役って装備含めたビルド構築の難易度高いし他に流用利きづらいし知識も必要だしと兎に角ハードルが高いからなぁ
その分自分がPTを支えてる感半端ないから火力出すのとは別の快感があるんだけどね
56: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 08:55:18
たまに「普通そこまで回復やバフのタイミング合わせねーよ」ってヒーラーが支えてくれるのしゅき
57: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 09:05:42
>>56
大ダメージが連続で来る時の差し込みヒールとか制限時間内に全快させなきゃいけない場面の鬼ヒールとか見てて「おぉ!」ってなる
そういう意味だとヒーラーは確かに目に見えて活躍がわかりやすいんよな
58: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 10:00:37
(やべミスった死ん……あれ!?生きてる!?)

クリア後
ワイ「下手ですいませんでした……」
おっさんヒーラー「クリア出来たんだから君は上手だよ。ありがとう」

これで俺はおっさんヒーラーの魅力に目覚めた
59: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 11:57:27
pos2でタンク特化HuのリアフレとRa/Teの自分でPT組んで遊んでたときがMMOで一番楽しかった時期かもしれない

レイドボスはWBやバフの上書き、火力職至上主義で息苦しくなった記憶
タンクフレは上澄みとマッチするとやることなくなってたが背伸び勢が多い時は立て直しの要になってたな

アタッカーだけで成り立つバランスならアタッカー以外の職なんて要らんのよ
ただ上位陣でもタンクバフヒーラー必要なのはかなりきつい難易度なので要求される水準も高い
結局、背伸びしてる人を助けるか少数で遊ぶのが程々に楽しめるという哀しみ
60: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 21:44:20
この人くらい殴れる盾くれ
61: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 23:33:58
あにまん見てたらわかるやん
何かこぼせば説教するようなのがネットや
だったら最初からストレスかかるようなロールをしないほうがいい
奴らは感謝はしないが文句はいうし説教はしたいんや
63: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 23:53:25
やはり謙虚なナイトは人気者
62: 名無しのあにまんch 2024/05/22(水) 23:47:46
それでも!
守りたいパーティメンバーがいるんだ!

元スレ : ロール制ゲームにおけるタンクという

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:34:30 ID:A2NTI3MzA
初期しかやってないけどDQ10の敵をそもそも近寄らせない相撲タンクは結構面白いやり方だと思ったな
0
16. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:02:29 ID:I2NDg3MjA
>>1
DQ10の相撲はレグナードで完成されすぎて以降AOE避け主流になっちゃったのがちょっと残念
まあ調整難しいってのはわかるんだが…
0
18. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:05:13 ID:QwNzYzNzA
>>16
今タンクしてくれる人いるんかね?邪神の宮殿でたまに隔離してくれるぐらいしか見ない・・・
普段は圧倒的にゴーレム使ってるわ
タンクに必要なもの揃ってて後衛がラクすぎる
0
2. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:35:21 ID:g0MTg2NTA
これじゃまるで自ら進んでタンク引き受けたバラン戦でのクロコのおっさんが間抜けみたいじゃないですか。あんなカッコよかったのに。
0
15. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:59:24 ID:c1NzM2NTA
>>2
普段は誰もやりたがらないタンクを進んでやってるからこそ
バランとヒュンケルからの評価が非常に高いんだよクロコダイン
バランとヒュンケルも前衛だからタンクの重要度は本人たちが一番知ってるんだ(自分が決壊したらPTが全滅する)
0
41. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:43:04 ID:Q4NTA0MjA
>>2
今でこそクロコダインはかっこいいタンク役で彼がいなかったらパーティ壊滅が何回もあったとかメンタル面でもしっかりみんなを支えている縁の下の力持ちと評価されているけど、昔はことあるごとにぐああああああ!と叫びながら転がされていて、最終的にはポップから戦力外通告された雑魚ワニって馬鹿にされてただろ
0
3. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:35:37 ID:kxNDAxOTA
漫画でよくクビになってるやつ
0
4. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:40:12 ID:IzMzAyNjA
>敵の行動をよく知ってる必要がある
いやこれはおかしくね
タンクって敵の行動把握するまでもたせるのが一番大事だろ
0
14. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:57:14 ID:cxMDc2NzA
>>4
これ、なろうの話じゃないんで
0
17. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:03:11 ID:QwNzYzNzA
>>4
周回前提のゲームが多いから知ってる必要があるのよ
初見ならミスは当たり前って許されるけど、少し経ってみんな周回してると今回は外れタンクだな・・・みたいな空気になってタンクの心が折られる
0
20. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:07:54 ID:MxMDQwMA=
>>4
対人ゲーはタンクを起点に味方が展開するから、対面とマップに合わせた立ち位置がおかしい時点で戦犯になる
0
28. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:17:47 ID:A5MjEyNDA
>>4
それが通用するのは実装直後の初見攻略だけだしそこでミスしたって誰も叩かないよ
0
62. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 17:43:04 ID:k4MDU2MDA
>>4
MMOだとタンクは誘導役も兼ねるから相手の動き知っておいて当然だぞ
0
5. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:41:07 ID:A5MjEyNDA
まあリアルフレンドならまだしもゲーム内だけの知り合いや野良パーティーでやろうとは思えないよね
失敗した時が1番目立つし罵詈雑言の嵐
0
6. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:44:14 ID:cxNTM3MDA
ゲームと進行度、プレイスタイルによってかなり変わるよね
タンク以外が一撃食らう=ほぼ即死 のゲームの場合、タンク必須かタンク失くして先手必勝の二極化する
0
7. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:44:15 ID:gzNDg2NTA
MMOの話だけどタンクだと狩りに時間かかるけどソロでも長時間狩り場にいられるからタンク職よく使ってる
0
8. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:45:28 ID:M5MDAxNjA
火力担当職に比べて地味なのがやっぱあるんじゃないかなって

むかーし(新二次職実装前)のROでVITプリでタンク兼ヒーラーやってた時は
前衛としてのHP管理・バフ・ヒーラーと役割多かったから火力なくても
楽しいと思えたけど、ただのタンクじゃたぶんそうは思えなかったかなと
0
82. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 09:37:13 ID:I5MDI0ODU
>>8
それVITプリがタンク兼任ヒーラーやってるってことで
既にPT編成の暗黙のルールが「え、タンク?いえ効率落ちるんで結構です…」を経てるってことだからなぁ
ソロで効率でないしPT入れないしでそらタンク減るわ
専任タンク居ないときつい狩場も極わずかにあったけど
0
9. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:47:50 ID:cxNzcwMTA
性格的に合わないし
タンク必須=ソロ否定なのが気にくわない
0
10. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:54:41 ID:Q5OTI4NzA
ドラクエ10の相撲は斬新だったな
パラディンに限らないけど耐性、属性装備揃えて相手の攻撃を無力化するのが気持ちいい
0
11. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:56:13 ID:U2ODUzMTA
FF14だとダンジョンでタンクは先導しなきゃいけないから
そういうのを嫌がる人が結構いるんじゃないかと推測
0
63. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 17:47:12 ID:k4MDU2MDA
>>11
14の場合はダンジョンはそんなに問題ない
初見や不慣れと言えば案内してくれる人が普通にいる
問題なのは少し難易度が上がってから
そこからはタンクに大きな責任が載せられる
敵の向きを固定しろだの、位置を固定しろだのと
他のゲームと違って14のタンクは火力を出す事も求められるから慣れるまでは大変になってくる

エンドコンテンツだから当たり前ではあるんだけど、導線引かずにプレイヤー増やした結果、そのエンドに当たり前が出来ない人が普通に来てカオスになる
0
77. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:35:08 ID:Q2NTQ3MjA
>>11
新生の頃はIDの難度高くて慣れないとヘイト稼げなくてさらに今より暴言吐くのが多かったから余計タンクやる気なくしてたんよな
0
12. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:56:18 ID:cxMDc2NzA
ぶっちゃけネトゲにはいらんな
設計自体失敗してる
0
13. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:56:25 ID:gxNjQ3NjA
タンクはクソ面倒だからな
ソロ性能低いのもそうなんだけどグループ組んだら組んだで責任が重いんだよ
0
19. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:07:27 ID:EzODYwMTA
事前に敵の行動全て予習して状況に合わせた防御技を使うのが必須+場合によっては攻撃への参加&全体のバフデバフ管理も必要とひたすらハードルが高いイメージ
いないとパーティー崩壊するのに手が空きやすいから求められる作業量も多い
0
21. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:08:39 ID:A0NTYzMDA
HPタンクも回避タンクも立ち回り点数が100点じゃない奴は赤点と言わんばかりの対応されがち
0
22. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:09:38 ID:cwODA2MTA
TRPGでよくタンクやるよ
俺が全員を支えてるって実感があって楽しい
低レベル帯でビルドに余裕のある時はヒーラーも兼業したりする
0
70. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 19:18:27 ID:Q1NjA1MzA
>>22
ソードワールドだと、ビルドも立ち回りもシンプルで、
それでいて重要な役割だから、初心者におすすめのポジションだったな。
デカい剣や重い鎧など、ファンタジックな装備ができるから、
俺も好きだった。
0
73. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 19:42:46 ID:Y0MTY2MTA
>>22
ダブルクロスだと、単にタンクがカバーリングするだけではタンクの侵蝕値が上がり過ぎな上にロイスも無くなるから、他のキャラもダメージ移し替え・軽減エフェクト、ホワイトロイスによるダメージ打消しなど工夫が必要になる。
タンクが過度の責任を負う訳でも貧乏くじを引く訳でもないのはありがたい。
0
75. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 21:11:24 ID:g3MTYwODA
>>22
TRPGだと前衛は物理アタッカーとタンクの兼業で、どちらかに特化してるイメージはあまりないかなあ
0
86. 名無しのあにまんch 2024年06月01日 09:48:42 ID:kzNDk1NzY
>>75
D&Dの4版だと「防衛役」ってのを置けってゲームで推奨されててそれ向きのクラスが豊富にあるし不遇ってことはないぞ
単純にタフなだけじゃなくて、カウンターしたり相手の行動を縛ったり、環境を整えたりとかやることが多くて楽しい。

なんと、基本クラスのファイターが防衛役。

ちなみに他の役割は「撃破役」「指揮(回復)役」「制御役」。
0
23. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:10:55 ID:g2NTM4ODA
責任という言葉が付いて回る
それがみんな解ってるから上手い上級者か何も知らない初心者しか基本やらない
すぐチャット欄に罵詈雑言が飛び交うからな
カスタムして少し堅くなるだけのゲームならそんなに責任いらんねん、別に役職でも何でもないからな
0
24. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:12:06 ID:UyNjkzNzA
LOLで可愛い女の子のタンク待ってるのに不細工しかこないわ
0
40. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:36:39 ID:M4MTE5MjA
>>24
ノーチラスの中身が超絶美少女だと脳内補完してプレイしてくれ
0
54. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 16:37:15 ID:gxMzEwODA
>>24
ブリストルの上に乗ってる奴で我慢しろ
0
55. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 16:41:48 ID:kyMzEzMDA
>>24
ポッピーをすこれ
0
69. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 19:16:46 ID:Q0MjIwMDA
>>24
エターナルリターンでお前を待ってるぜ!
0
25. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:14:59 ID:E5NzMyNTA
タンクキャラこそカッコよくして欲しい
いかにもタンクっぽいデブ巨漢とかモチベ下がるよ
0
49. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 16:08:51 ID:c1ODM0MTA
>>25
ビジュアル的にも人気ある役割の踏み台にした方がウケがいいから
引き立て役も大事
0
26. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:16:43 ID:gyNTQ2NzA
多人数ゲームで殴るだけのロール作るからおかしくなる
受けるなり避けるなりで攻撃をやり過ごす事が自身の火力に繋がるようにしないと
0
27. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:17:13 ID:k4MjQ2NDA
装備揃えるのめんどい、役割のために敵の行動把握しておくのめんどい
味方の動きにも気を配らないといけないのめんどい
不慮のトラブルに対処できるように準備するのめんどい
失敗した場合ヒーラーと合わせて責任負わされやすい立場でめんどい

めんどいことだらけな割に見た目やってる事地味な上に
基本ただ殴られるだけで殴り返せない

ネトゲでも持ち回りでやるってのが多いな、専業でやる人はほぼいない
0
29. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:18:29 ID:c0NTU4NTA
サポートやヒーラーは有難味が分かりやすいからお礼を言われるけど
タンクは出来て当然で出来ないと文句言われる事が多いから嫌になるのよね
何せこれを言ってる自分自身でもタンクだけを褒めた経験が無いからね
PT全体の連携が良くて一緒に褒めた事は有るけど
0
30. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:18:59 ID:k3NjAyNzA
タンクではないけどボンバーガールのブロッカーも似たような感じだな
ベースの防衛、築城、回復、リスポーン潰しととにかく責任が重い割にスコアが伸びない
普通ならそんなロールやりたがらないが運営はブロッカーを全員メスガキにする事で使用者の増加を試みた
0
31. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:22:02 ID:M4MDMyODA
防御に振ってる分、火力がショボくてソロ稼ぎが厳しいし、大火力の爽快感も無い
その上でタンクで耐えるまでもなく瞬殺で稼げる狩場では足手まといにしかならないからPTに雇って貰えない
0
32. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:22:24 ID:g1MzgxMTA
責任重大すぎるんよ
火力は多少ミスってもテヘペロですむが
タンクがミスったら全滅に繋がりかねん
0
33. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:22:50 ID:M4MTE5MjA
ナイトを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がナイト
暗黒のレベルを上げると頭がおかしくなって死ぬ
0
34. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:22:51 ID:QxNDA3MDA
タンクはやってておもん無い
0
35. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:23:19 ID:UwNjMxMzA
PvPのタンクは楽しい
PvEのタンクは楽しくない
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36. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:23:33 ID:Y1MDM3NDA
FFⅪトッププレーヤのAposがタンクで
自著出版したり政治的にとんでもないことやってるけど
あれは極端としても肝っ玉が必要なんだろうな
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37. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:25:41 ID:kyMzEzMDA
lolやってるけどタンクめちゃくちゃ強い時とクソの役にも立たない時期があるから
練習するだけ時間の無駄なんだよな
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38. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:31:53 ID:M4MTE5MjA
募集主「タンクさん進行おねがいできますか?」
タンク「了解です~」(おめーがやれや!)
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39. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:32:28 ID:I1OTA5MjA
オーバーウォッチ始めたてでランク解放するためにザリア使ってるんだけど、30kとかできて楽しいわ。多分敵が弱いんだけどね
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42. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:51:01 ID:UzNjY0MjA
FEZの片手ヲリでタンクに目覚めました
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58. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 17:32:41 ID:E0NTI1NjA
>>42
ワイ、ハイブリ
ケツについて両手に持ち替える
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43. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:52:58 ID:c3MzU4OTA
ヒーラー大好きワイ
タンクさんの輝き、ワイだけは見とるで
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44. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:53:43 ID:M2MzQxMzA
1人でやる分にはタンクは楽しいんだけど
他人が絡むと責任問題が発生しちゃうから苦手なんだよな…
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45. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:56:02 ID:Y5MTIzNjA
タンクとかヒーラーとかPTのライフラインになる職は責任重大でやりたくないわ
あとPOT代でいつもひーこら言ってたからお金掛かるんだろうな
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46. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:58:49 ID:IxODkxMjA
タンクはなんか疲れるんだよな……。
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47. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 16:00:45 ID:cwODY1OTA
FF14は初期レイドのバハー起動律動の極端なタンクゲーやったせいでタンク激減して天動から大幅に緩和したからな
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48. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 16:04:39 ID:U5MDEwMDA
初心者向け新職で猫実装したら

タンク→猫でOK
物理火力→猫でOK
魔法火力→猫でOK
支援→猫でOK

だったことがある古のMMO
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50. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 16:12:07 ID:c1ODM0MTA
人間性が確保された身内でのプレイなら楽しいけど、人間性ガチャがある環境なら絶対やらない
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51. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 16:22:54 ID:YwNzkyMjA
バフとデバフ撒けてサステイン持ってると楽しいんだよな
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52. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 16:25:06 ID:cwMjgxNzA
タンクはドMでヒーラーはドSだってEQ2で知り合ったお兄ちゃんが言ってた
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53. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 16:33:23 ID:Q5MDM0MzA
ヒーラーやバッファーは楽めるけどタンクは何が楽しいのかようわからん
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80. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 23:24:24 ID:k5MTg0MzA
>>53
本質はプレイヤーへのサポートだよ
誰もやりたくない難しいポジションを自分が上手くこなせば皆が楽しく遊べる
サポート職から一歩進んでタンク担当になったわ
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56. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 17:19:21 ID:gzMDAyNTA
死なないアタッカーばかりのパーティだと分かりにくいけど
ちょいちょいアタッカーが死ぬパーティで的確に対応するタンクヒーラーって地味にすごいと思う
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57. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 17:32:07 ID:MwMjUxMjA
ポケモンユナイトのヤドラン楽しいからリリース初期からずっと使ってる
まあいつも友人とやっててソロやらんからってのはある
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59. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 17:34:08 ID:k0MzE4NjA
インフレについていけないから
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60. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 17:35:07 ID:I2NjMwMTA
FF14でいろんなジョブレベル上げのためにやってたけどタンクはそんなに面倒じゃなかったな
操作はあんま難しくないし残りのメンバーがひょこひょこ後ろにくっついてくるからリーダーしてる感があるし
個人的にはタンクが死ぬとヒーラーのせいになりがちだからヒーラーの方が面倒だった
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61. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 17:41:25 ID:E0MjYxMDA
マルチで効率よく回すにはタンク必須ゲーで求められてる動きや装備わかってないタンクが来た時の解散解散って空気は人ごとながら辛かった想い出
いやまあ自分も容赦なく切ったけど
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64. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 18:19:40 ID:EwNTIxNzA
現実では体力=行動回数というのが知られつつあるし、ゲームでも採用しようぜ
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65. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 18:26:39 ID:Y2NjYzOTA
タンク=(先頭で引っ張る人)
ヒラ(ついて行って回復する人)
アタッカー/DPS(ついて行って殴る人)

なんか観光ツアーのガイドみたいな役を
先入観で引き受け又は押し付けられる

そりゃ少なくて当然
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66. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 18:48:29 ID:UzMjI4OTA
デバファーより百倍マシ
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67. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 19:02:07 ID:Y3MzM1MzA
身内で遊ぶ時のタンクは楽しい
野良で遊ぶ時のタンクは辛い
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68. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 19:14:15 ID:Q0MjIwMDA
ロール分けほんとにいらないと思ってるけど中々無くならないな
基本全員DPSで、職ごとのおまけ程度の特色としてタンク要素だったりヒーラー要素あるほうが絶対とっつきやすいよ
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71. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 19:33:42 ID:A0Nzc2MTA
>>68
俺もそう思う
全員アタッカーのほうが絶対とっつきやすい
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72. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 19:41:07 ID:IxMDgxNjA
>>68
おまけ程度でも向き不向きに差があれば役割出来ちゃうよ
結局
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74. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 20:18:50 ID:QzMTc5MzA
FF14とか王道の剣士がアタッカーじゃなくてタンク職なの罠だろ
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76. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 21:11:25 ID:I3MTIzNzA
>>74
それでようやく成り立ってるんだから仕方ない
もしFF14のタンク職が地味な足軽兵やハンマー戦士みたいなのばっかりだったら人口激減だわ
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78. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:53:21 ID:IyNTMxMzA
タンク=お父さん
ヒーラー=お母さん
DPS=子供

家族で役割例えるならこんなイメージだわ
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79. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 23:04:54 ID:UzMzgxNDA
ターン制ゲームのタンクは好き
アクションゲームのタンクは苦手(特にPvP
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81. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 02:41:33 ID:Q3NzY3OTc
乖離性ミリオンアーサーで少しタンクやってたけど
パーティの実力が足らない場合、真っ先に捨て石にされてタンクだけ死んだ状態でクリアする事が多かったからこんな損する役回り2度とやらんと誓ったな(死んだタンクは報酬が入らない)
やってる人には敬意払うわ
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83. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 13:14:21 ID:IxODEzMTg
全員DPSでいいわ
回復もそれぞれでやればいい
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84. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 16:45:53 ID:k4NjYwNTk
方向音痴だからリードできなくてあまりやらない。初見だと絶対DPSだわ
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85. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 22:37:56 ID:YwMTgwOTk
ドラゴンズドグマオンラインのセージはソロでもパーティでもめちゃくちゃ楽しかったんだけどな
ジャストガードが気持ちよすぎるし上手く行動阻害入れられると完璧に戦闘をコントロールできる
アクションだから文句言われる暇もないし
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