『二段ジャンプ』と『落下ダメージ無効』、現実で欲しいのは?

  • 126
1: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:50:53
2: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:52:27
俺のジャンプ力で二段飛んだところで全然高度出ないから意味ない
よって落下ダメージ無効
3: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:53:34
落下ダメージ無効だとエクストリームスポーツの類で無茶出来て楽しそう
4: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:53:37
落下ダメージ無効だろ、エレベーター混んでてもショートカット出来る
5: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:53:57
二段ジャンプの落下ダメージがキツそうだから落下ダメージ無効で
6: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:54:15
二段ジャンプできるんなら着地する前にもう一回ジャンプすれば疑似的に落下ダメージ無効にできるじゃん!グシャァツ
7: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:54:41
落下ダメ無効
8: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:55:25
落下ダメ無効でビルの屋上とかから飛び降りてみたい
9: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:55:42
落下ダメ無効は無法過ぎるわ、パラシュート無しスカイダイビングとかやりたい放題じゃん
38: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:14:02
>>9
ダメージ無効ならスリルはなくなるが風を感じたいならアリだな
景色楽しみたいならパラシュート使うって差別化もできる
10: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:56:21
落下ダメ無効
二段ジャンプしたい場面無いし下手したら足挫くわ
11: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:56:37
スポーツやってる人は二段ジャンプ欲しがりそう
そうじゃなきゃ二段ジャンプを生かす場面が思いつかない
12: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:57:00
漫画とかでよくある地面派手に凹ませながらの着地とか出来るだろうしそっちにする
13: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:57:18
二段ジャンプにマリオ並の力がプラスされないと後者一択だな
14: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:57:50
落下ダメ無効は調子に乗りすぎて事故起こしてしまいそう
落下先のもの壊したり最悪人踏み潰したり
15: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:58:29
落下ダメージ無効は、影響範囲デカすぎんだろwww
16: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:58:38
こんなの落下ダメ無効一択だろ
ジャンプ力10メートルくらい+空中ジャンプ有りなら2段ジャンプにするけど
17: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:59:20
落下ダメージ無効だとプロレスがつまらなくなる
18: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 11:59:45
落下ダメ無効
二段ジャンプが有効活用できる機会ないもん
19: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:00:45
せめて10段ジャンプくらいにして
20: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:01:33
落下ダメージ無効が欲しい
冬場の外階段の足を滑らせたら人生終わるな……という恐怖とおさらばできるのはあまりにもデカいメリット
21: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:02:19
2段ジャンプ。流石に2段ジャンプする直前には落下慣性リセットがかかるものとしてくれるよな?
高高度からの衝突直前に2段目小ジャンプでノーダメにさせてもらうわ
22: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:02:32
パルクールやってる人だと二段ジャンプ選びそう
42: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:16:46
>>22
逆じゃね?
2段ジャンプできたら、まぁあいつ2段ジャンプできるしなってなるだけだけど
落下ダメージ無効だとビルから落ちても死なんし
46: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:27:30
>>42
落下ダメージ無効は保険として持てるけど
二段ジャンプはよりアクロバットな動きできるようになるじゃん
23: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:02:41
落下ダメージ無効一択や
着地点に人がいないこと確認できさえすれば移動効率爆上がりよ
24: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:03:51
落下ダメージ無しってことは高いところからスーパーヒーロー着地とかも出来るんだよな…
見栄え的にも実用的にも滅茶苦茶いい
28: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:06:04
>>24
インド映画で、投石器で人を城内に投げて突撃するシーンとかあったけど
CGなしで出来るスーパースタントマンになれるな
25: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:04:00
チート能力「落下ダメージ無効」で現実世界を無双する
26: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:04:34
2段ジャンプがあればスポーツで最強になれるな
27: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:05:07
後者に10メートル以内に限りとかでもないと釣り合ってない
29: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:08:00
落下のことよくわかってないんだけど
人抱えながら落下した場合、自分はダメージ無効にできるとして
抱えてる人はどうなる?
30: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:08:15
大気圏外から地球に落ちてもセーフなら落下ダメージ無効がいいわ
31: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:09:05
2段ジャンプも落下直前にジャンプしたら慣性リセットとかされるなら実質落下ダメージ無効に使えないか?
32: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:11:01
>>31
出来てもアクティブとパッシブでは全然違うからなぁ
やらなければダメージとやらなくても大丈夫の差は大きい
33: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:11:34
>>31
失敗する確率だってあるんやで?
34: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:11:38
>>31
出来るとしても失敗した時の事考えると安心感の差がありすぎるな…
35: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:12:00
落下ダメ無効一択だな
色々な場面で役に立ち過ぎる
36: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:12:58
まず一般人はジャンプする機会そんなに無いしな…
37: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:13:20
落下の定義次第ではいくらでも走れるようになるな
足を地面に落としているから膝にダメージは受けない!みたいな
39: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:14:09
壁キックと二段ジャンプだったら迷う人多そう
40: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:14:09
落下ダメージ無効が強すぎるな、パラシュートなしスカイダイビングし放題だし
落下ダメージの定義次第では交通事故や飛行機事故でも生還できそう
41: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:15:56
てか2段ジャンプ出来るとして
高さが単純に普通ジャンプの倍だったら
足絵の負担が絶対ヤバい

その意味でも落下ダメ無効のが欲しすぎる
43: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:20:19
落下ダメ無効は常用してたら加害しかねないからやだな
保険的な意味合いで持っておくにしても落下中に二段ジャンプで大分事足りそうだから二段ジャンプ派だな
44: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:23:30
>>43
でも落下ダメージ無効なら酔っぱらって階段から落ちたとかのダメージが無効になるんだぜ?
45: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 12:24:12
普通に落下ダメージ無効選ぶけど二段ジャンプ出来たら駅で反対のホームに楽に渡れるのに…と思ったことがあるから二段ジャンプもちょっと欲しい
47: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 13:02:35
二段ジャンプって空中を一回蹴れるって考えたら落下ダメージ無効とほぼ同じ働きもできると思うんだけど
48: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 13:03:24
>>47
無効→意識不明でも生きてるだからね
その差はデカい
49: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 13:06:24
2段ジャンプで落下ダメージ無効にするにはベストタイミングでジャンプする必要あるからビビっては行けないし一発勝負で反射神経必須なんだよなぁ
50: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 13:06:43
垂直方向のエネルギーしか消滅しないならスカイダイビングは無理だな
すりおろされそう
51: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 13:11:58
落下ダメージ無効は人体以外はそのまま落下の衝撃が入るのかな?
たとえば地面がコンクリートだった場合はコンクリートに穴が開くみたいな
53: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 13:32:42
落下ダメージ無効は人とか物に当たる可能性考慮しないなら移動めっちゃ楽になる
54: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 13:33:02
落下ダメージ無効の範囲次第だな
コケるだけでも無効なら投げ技とか全部無効になるだろうしだいぶ強い
55: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 13:35:16
「落下ダメージ無効」だと無法過ぎて流石にそっち
「水場に落ちれば落下ダメージ無効」ならちょっと考える
57: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 14:38:20
落下ダメージ無効を選ぶ人ばかりになって
遊園地とかでコードレスバンジー系のアトラクション増えそう
58: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 14:40:43
人間はみんな重力の底へ落ち続けてるんだってなら全ダメージ無効になりそう
59: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 14:41:28
落下ダメージは落下先に尖ったものあったらヤバそうだけどそれを考慮しても便利過ぎる
60: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 14:43:19
>>59
飛び降りたら風に流されてトラックに跳ねられるとかありそう
62: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 14:46:51
>>60
吹っ飛んで地面に叩きつけられた時のダメージがなくなるなら一命取り留める可能性はできるからやっぱ便利よ
61: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 14:46:21
積極的に落下ダメージ無効を活かした生き方してたらどっかで事故起こしそう
人生楽しいのは二段ジャンプだと思う
63: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 14:51:09
落下ダメージ無効は高所作業が安全安心になるな
64: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 15:29:20
2段ジャンプ擁護しようと思ったけど落下無効からジェットパック背負えば補えちゃうのがな
65: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 15:32:12
落下ダメージ無効って走るにあたって足への負担メチャクチャ減るんじゃ…
陸上部で長距離走やってた身としては落下ダメージ無効ほしいな
66: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 15:36:03
12段ジャンプくらいじゃないと釣り合わんだろ
67: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 15:37:33
落下ダメージ無効がいい
なんか最近転落する夢見るから
…ところで最近見る夢でじいちゃんの墓参りに行ったらなぜかじいちゃんのお墓がはしごでかなり登った先にあるんだけどなんか疲れてんのかな
68: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 15:57:53
車に跳ねられたらぶつかったときのダメージだけになるのか
69: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 15:59:51
使いこなせれば二段ジャンプのほうが有用な気がするけど
個人的に使いこなせる気が全くしないし使いこなす必要なく活用できるから落下ダメージ無効
70: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 16:02:48
ゼルダのパラセールみたいにノーアイテム・ノーモーションからだせる落下ダメージ減らせるなら断然そっち
71: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 16:03:33
人間、2mの高さから落ちても打ちどころによっては死んだり、重度の障害残ったりするから
落下ダメージ無効かな
72: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 16:42:13
高所恐怖症だから落下ダメージ無効一択だけど本能的な恐怖はなくならないだろうから変わらず地に足つけた生活すると思う
73: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 16:45:52
落下ダメージ無効ってそんな飛び降りないよ!って人にとって
ちょっとつまずいたときに怪我なくなるって時点でめっちゃ有用
74: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 17:39:00
落下ダメージ無効ってジョギングで足痛めるとかも無くなるのでは?
76: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 18:01:19
人間の能力の拡張の恩恵が二弾ジャンプの方が大きいと思う
出来なかったことが出来るようになるというか
77: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 18:02:45
落下ダメージ無効ってこれ解釈の幅によっては足の筋肉鍛えるのクソきつくならないか?
少なくとも徒歩で体重支えるときのダメージ無くなる分筋肉衰えやすくなるぞ?
78: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 18:05:45
>>77
「ジョギングで足痛めるのが無くなる」みたいなメリットが出てくるなら、こういうデメリットも出てくるか
79: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 18:32:22
>>77
そんな屁理屈みたいな解釈はしなくていいと思うの
81: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 18:44:13
>>79
落下ダメージが位置エネルギーによる身体的なダメージと定義するなら
屁理屈でもなんでもなくね?
80: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 18:36:23
「転倒ダメも無効」とか「ジョギングで足痛めるのもない」とか盛られていくのも「違うんじゃないの?」って思ってた
82: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 19:00:42
二段ジャンプも身動き取れない空中で急加速かけまくるから体壊すだろとか言い出しても面白みは無いし
否定するためだけに空想の能力を定義して筋肉衰えるとか仮定重ねるのはちょっと
83: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 19:01:54
落下ダメージ無効とかアクションスタントマンで一生喰っていけるわ
84: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 19:05:38
落下ダメージって言ったら落下ダメージよ
落下ダメージのあるゲームで「転倒してダメージ」とか「歩いてたら足に継続ダメージ」とかないし
85: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 19:12:26
ランニングのダメージも無効とかそんなの抜きにしても
落下ダメージ派が優勢な気がするしそろそろお題変えようか
「2段ジャンプ」か「前転ローリング(ローリング中無敵)」ならどう?
86: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 19:17:04
回ってる間ずっと無敵ならローリングだな
火災に巻き込まれても出口まで転がって脱出できる

元スレ : 現実で「二段ジャンプできるようになる」か「落下ダメージが無効になる」だったら

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:33:59 ID:g1OTUxMDE
受験や面接で落ちたダメージも無効化できますか?
0
2. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:35:41 ID:Y5MTA1NTA
>>1
飛び降りても無効化されるから実質無効
0
15. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:49:58 ID:A5Njc3ODg
>>1
ダメージ受けないだけで合格したことにはならんぞ
0
16. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:50:09 ID:E4NTY0MTM
>>1
まあダメージ無効したからって落ちたことに変わりないんですがね、ハハっ!
0
3. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:36:01 ID:gyMTI2ODk
2段ジャンプできたところでスポーツ世界で無双できるとは思えん
0
7. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:38:57 ID:cwODU3MDY
>>3
落下ダメージは無効でも落下の恐怖はあるわけやん
大雪降った時二階から飛び降りたがヒュンってなったで
0
12. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:48:41 ID:cxNzY0NjM
>>7
それは落下ダメージで怪我するリスクがあるからであって
落下ダメージ無効にしてくれるなら階段を降りるような感覚で飛び降りれるようになりそう
0
17. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:54:14 ID:E2MTUwMjM
>>3
バスケやバレー、陸上のジャンプ系は強いだろうな。
まあ自分だけ使えると不公平だから参加させてもらえそうにないが
0
30. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:11:32 ID:YyNTI2NzI
>>3
真面目な話着地の衝撃による蓄勢ダメージって割と洒落にならないから
プロスポーツでも落下ダメ無効一択だと思う

特にフィギュアスケートとか足にかかる負担凄まじいらしいし
0
66. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:39:51 ID:I0Njk3MzQ
>>30
体操選手だったら、金で買えるんなら借金してでも欲しがりそうだね
0
32. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:12:11 ID:c2NDgzNzE
>>3
そもそも普通の人間はゲームみたいなジャンプ力を持ってないからな
2段に増えても対して旨味がない
0
47. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:31:36 ID:gwMTk1MTI
>>3
スポーツ界はそれこそ落下ダメージ無効一択というか
膝への負担が倍増どころじゃないから数戦して大怪我→引退の未来がはっきりしてるので……
0
96. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 22:11:05 ID:QyMDIxMzU
>>47
フィギュアスケートもジャンプからの着地で脚をやられるらしいからなぁ
0
116. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 07:53:01 ID:YyNDQ4ODA
>>3
2段ジャンプ貰ったら落下ダメ無効は貰えないんだろ?
足の負担ヤバそう
0
119. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 09:51:16 ID:E4ODg5ODA
>>3
落下ダメ判定がジャンプの2段目の高さなら上手く立ち回ればパルクールみたいなので無双できそうではある
0
4. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:36:37 ID:U0NTI5NTY
前転無敵は三半規管が死ぬのでは?
最近のスマブラじゃ連発するとどんどん動き遅くなるデメリット突き出し
0
5. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:37:48 ID:A5OTM4ODY
2弾ジャンプで慣性リセットとは言うが時速数十キロで落ちながら地上2m以内でタイミングよく跳べるとは思えん
0
34. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:13:52 ID:U2ODM1MTA
>>5
そもそも、俺たちだって1段ジャンプはできても落下中に1段ジャンプできるかというとね
0
6. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:38:14 ID:I0Njk3MzQ
落下ダメージだな
登山の下山時に、アクションゲームみたいな飛び降りでショートカットするの楽しそう
0
13. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:49:28 ID:E1MDk0MjQ
>>6
落下に至らない接触ダメージはあったりして
0
82. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 20:59:08 ID:U5OTUwMjg
>>13
崖に当たるとか、木で引っ掻き傷出来たりしてズタボロになってそう
0
8. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:42:31 ID:E2Nzk5MTk
この二択の聞き方だと2段ジャンプした後の落下ダメージは無効にしてくれなさそう
0
11. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:47:51 ID:E1MDk0MjQ
>>8
そらそうだな
勢いよく二段ジャンプして着地失敗から動かなくなるの想像して草
0
9. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:43:09 ID:Y4NDk2NzQ
二段ジャンプの恩恵と比べて
落下ダメージ無効の恩恵がデカすぎる
滑って転んで骨折も失くなるし
0
102. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 23:09:09 ID:U4NTQxMzQ
>>9
まずアクティブスキルよりパッシブの方が使いやすいな
自分の操作ミスで使い損ねることがない
落下ダメージ無効もタイミング合わせないとダメだったらまた感想変わってくるかもな
0
10. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:45:47 ID:UxMDczMzg
月歩できるくらい2段ジャンプのクールタイムが短ければ2段ジャンプを選ぶぞ
0
23. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:02:18 ID:AxNDU3ODc
>>10
通常のジャンプ力で二段になった所であまり意味ないよな
0
35. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:16:03 ID:U2ODM1MTA
>>10
比較になるのは無限ジャンプだよねぇ
でも常人なら無限ジャンプできても10回ジャンプくらいで力尽きそう
さらに後半はジャンプしてるのにジャンプ力<次にジャンプするまでの時間になって凄く情けないくなる
0
43. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:22:42 ID:E2Nzk5MTk
>>35
比較対象が無限ジャンプだったとしてもやっぱり落下ダメージ無効一択かな

無限にジャンプできても落下時の衝撃を無効にしてくれないなら実質的に高さ制限があるようなものだし
0
59. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:18:01 ID:U5NjM3MjY
>>35
無限ジャンプで雨の日にでかい水たまりをぴょんぴょんぴょーんって越えるのはちょっと楽しそう
0
14. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:49:55 ID:I1OTkwMTE
転んでも怪我せんのは助かる。最近怪我とかすると治りが遅いし。
0
64. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:33:36 ID:kwMjU2MDc
>>14
抗生剤のドライシロップと乳酸菌の粉薬に抗生剤の塗り薬お出ししときますね。

by薬剤師
0
18. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:57:03 ID:cwNTgzOTY
落下ダメージ無効一択だろ
高度制限がないのなら便利すぎる
0
110. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 01:13:58 ID:A3NzI5MjA
>>18
落下先が溶岩とかトゲトゲとかゴリゴリの岩肌とか高速道路とかだと二段ジャンプの方が使えるかもしれない(ニッチな需要)
0
122. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 11:32:12 ID:E5MjYwNDA
>>18
高度制限がたかだか2〜3mだとしても圧倒的に落下ダメージ無効だよな
0
19. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:57:57 ID:YxODE2ODI
落下ダメージ無効に決まってるじゃない
0
20. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:59:27 ID:IzNTkxMDM
落下無効が強すぎ

ゲームのキャラみたいな動きができる、という部分だけにしぼってその他の部分は拡大解釈不可だとしても落下無効が強い
0
21. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 17:59:48 ID:AxNDU3ODc
着地の直前にヒップドロップしないとダメージ無効にできないぐらいじゃないと釣り合いがとれない
0
22. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:00:31 ID:AzNTg0NzU
スレ見てて「1m以上の高度からの落下ダメージ無効」とか条件が追加されそうだなと思った
0
24. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:02:19 ID:M2MDg4NzE
地面に足付く直前に2段ジャンプすれば実質落下ダメ無効じゃん
0
27. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:06:10 ID:E4NDkyOTk
>>24
飛び降りた高度によっては風に煽られて体勢崩れる可能性高いし何なら意識をはっきり保つことすら難しいぞ。どんな状況でも冷静さを失わない人間でなきゃ保険にならん
あと「二段ジャンプしたら高所から落ちた」という状況だと自動的に詰む
0
53. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:47:28 ID:Y3MzAzMTI
>>24
落下ダメ無効はパッシブだけど2段ジャンプは任意だから危険度が違いすぎる
0
68. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:40:57 ID:Q3NDYwMjQ
>>24
コンマ数秒の誤差しか許されないので
タイミングが遅くて地面に激突するか、早すぎても3階くらいの高さでジャンプしてしまったら大ダメージ不可避だからなあ。
0
84. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:00:29 ID:k1MjY0NTg
>>68
現実で墜落死することなんか殆どないし
10m超えるような高度からわざと墜落するようなマネをしなければ平気そうだな…
0
97. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 22:14:04 ID:QyMDIxMzU
>>68
漫画とかだと激突までの猶予が長く見えるけど実際は一瞬だからな
0
107. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 00:16:25 ID:AwMjgwNDA
>>68
反射神経競ってる時のコンマ数秒ってクソ長いぞ
0
83. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:00:25 ID:U5OTUwMjg
>>24
二段ジャンプ時に慣性リセットされなかったら、高所から落ちてる時は普通に二段目で足が潰れそう
0
25. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:02:26 ID:A4NTE5NTY
落下ダメージ無効にしても多分ショック死しそう
0
100. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 23:06:52 ID:ExNTg1NjI
>>25
飛び降り自殺で死ぬ人は落下のダメージじゃなくて
空中で既にショック死してるらしいからな
0
26. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:04:22 ID:k4NTUzMTg
瞬歩と落下ダメージ無効くらいじゃないと釣り合わなそう
0
28. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:07:36 ID:c0MTI3ODY
この二択だったら殆どの人は「落下ダメージ無効」にするでしょ。比較対象として釣り合いがとれてなさ過ぎるよ。「二段ジャンプ可能」ではなくて「窒息無効」(いつまでも水中に居られる。水圧の変化もヘッチャラだ!)だったら、「落下ダメ無効」とどっちにするか迷う人けっこう増えるんじゃない?
0
38. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:19:50 ID:U2ODM1MTA
>>28
窒息無効なんて日常生活で使わんだろう
と思ったけど、花粉症の人とか鼻から下を完全防御できるようになるから必須なのか・・・
呼吸停止で匂い無効とか、満員電車でも息苦しくないとかかなり便利だな
0
70. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:54:52 ID:IzNTkxMDM
>>38
窒息が無効と言うことは、睡眠時無呼吸症候群などに代表される呼吸に関する疾患のほとんどを克服できるのも強い
肺病も、病症が呼吸に関するもの以外、発生しないタイプなら克服可能か…?

窒息無効は互角といえる強さに見える
0
79. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 20:48:42 ID:M4NDE3Nzg
>>38
水難事故はもちろんのこと地震の倒壊で胸とか圧迫されて窒息して亡くなるパターンも結構あるし火事の時も熱ではなく煙で死ぬパターンが結構ある
その辺の万が一の災害で生き残る可能性が高まるからなかなか強いぞ窒息無効
0
126. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 16:17:16 ID:M1NzQzODA
>>28
落下ダメ無効が下方向に強いんだから二段じゃなくて無限にジャンプできるで上方向に修正でいいじゃん
まったく関係ないもん持ち出されても比較にならないよ
0
29. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:08:02 ID:cxODk5MDI
落下ダメ無効の方が欲しいけどマリオみたいにホッホー!ヤッフー!って飛び回ってみたい
0
31. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:11:33 ID:g4ODE4NzY
落下ダメージ無効は普通にスポーツでも重宝されるやろ
0
33. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:13:46 ID:Y1NTMzNDQ
仕事で脚立や梯子に登って高所で精密作業すること多いし
バランス崩して倒れて怪我したこともあるから
落下ダメージ無効はマジで欲しいな
0
36. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:16:12 ID:Y2MDExNzI
落下ダメージが無効化出来ると何が出来るか?
そう、スーパーヒーロー着地だ
圧勝だ
0
37. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:17:22 ID:E5MTgwNDE
落下無効より2段ジャンプの方が優先される状況ってなんだろう
火事だけどホース届かなくて高層階に直に突入したい消防隊員とかか?
0
44. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:26:17 ID:E5MTgwNDE
>>37
自己レスだけどよく考えたら消防隊員が2段ジャンプ使って中から人見つけるより
要救助者が落下防止持っている方が話が早いな…
0
74. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 20:29:23 ID:c0ODEwMzc
>>44
というか凄いジャンプ力は付与されない流れだし、仮にそれもある二段ジャンプで火災階を飛び越えてという話なら行った消防士が火災階を降りられない要救助者になるだけだぞ
0
81. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 20:57:16 ID:k1MjY0NTg
>>37
登る競技、跳ねる競技なら二段ジャンプ
普通の競技なら落下ダメージ無効で怪我防いだ方がいいと思う
豪華な褒賞をもらえるのは何もプロ大会やオリンピックだけじゃないので、二段ジャンプは結構有用だと思う他の人が持ってたら意味無いけど
0
111. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 02:21:31 ID:M3MjMzMDA
>>37
2段ジャンプはすぐに試せるけど落下ダメージ無効ですって言われたからといって試したくなくない?
0
39. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:19:53 ID:I4ODk0NzI
落下ダメージ無効って頭から落ちても無効なの?だったら強すぎる
0
40. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:20:19 ID:A2NTUwMzY
そういやちょっと前に米大リーグで2段ジャンプしてボールキャッチしてる人いたな
ギリギリ取れ無さそうなのを体を思いっきり縦に引き延ばす感じでジャンプの高度上げてた
ほんの3~5㎝ほどなんだろうけど
0
41. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:20:26 ID:QwMTMzMDQ
落下ダメ無効が有用すぎる
難点は飛行機とか乗り物ごと落下したら別のダメージ入って無理そうなとこぐらいか
一人だけ飛び降りれるわけでもないし
0
42. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:20:40 ID:M4NjI5NTk
これスレのサムネ画像的に考えると落下ダメージ無効ってのは酔っ払って落ちても大丈夫とかそういうのではなくて
地面に衝突する寸前に「ッフ―!」って前蹴りしたり「ワッ!」って一回転してヒップドロップすることでそこまでの加速を一旦打ち消すという想定じゃないか
そうでないと二段ジャンプと比べて便利すぎる
0
98. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 22:16:18 ID:QyMDIxMzU
>>42
応用でケツワープできそう
0
45. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:27:14 ID:Y4MTU5MDA
落下ダメージ無効でも下に人がいたら死ぬだろうしなぁ
じゃあ二段ジャンプかっていうと別に何か出来るのもなさそうだし
なんなら二段ジャンプの着地で足の骨折れそう
将来事故防止出来るからまだ落下ダメージ無効のがいいのか…?

てかバンジーとか怖くて出来ない事考えると例えば緊急時以外でビルとかから飛び降りたくないよね…
0
46. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:27:29 ID:k1NTYxOTI
落下ダメージ無効の方が圧倒的に良すぎる
0
48. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:31:41 ID:M4MzAzNTU
有用性なら落下ダメ無効なんだけど、どうしても二段ジャンプにロマンを感じてしまう
0
49. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:33:24 ID:YyMDc3OTE
おっさんが二段ジャンプしたところで関節硬いから無理な動きは出来ないままだろうな
あの配管工は柔軟性がそもそも人類とは違う
0
50. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:37:01 ID:Y5MTkwOQ=
普通のジャンプで膝や腰がエライことになる歳には2段ジャンプなんかしたら自○と変わらんのよ
0
51. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:40:21 ID:M4NDY2Mzg
人間ごときが地面スレスレでジャンプできると思っている人多くない? 脆弱性なら自然界でも上の方だぞ?
0
52. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:42:19 ID:U3NzQ2NzU
2段ジャンプする=かなり高いところまで飛べるって想定だろうから、それこそ落下ダメ無効が欲しいんだよなあ
0
54. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:56:12 ID:I0MzM5NzY
マリオじゃなくてスマブラのヨッシーの二段ジャンプじゃないと釣り合わない
0
55. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:59:13 ID:I1Njk2NzM
ドキドキ二択クイズ
0
56. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 18:59:58 ID:E0NTg5Mzg
マリオだってちょっと高い所から落下するだけで死亡するゲームがあったし、ドンキーコング64やバンジョーとカズーイの大冒険には落下ダメージ前提で高所に行くこともあったから落下ダメージ無効が欲しいと思うのは当然かと。
0
57. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:10:37 ID:k0NjEwMjE
比べるなら無限ジャンプと落下ダメージ無効どちらかじゃないかな
0
58. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:15:59 ID:U5NjM3MjY
>>57
せめて多段ジャンプだよね…
0
65. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:35:17 ID:M3OTYxNTQ
>>57
無限ジャンプでも高所から落ちた時に減速しそこねて・・・ってなりそうだからそれでも落下ダメ無効かなぁ
体力や能力次第ではジャンプ中に疲れそうだけど無限ならそこらへんついてくるべきなのかな
0
60. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:22:41 ID:A2MDI2NDY
そもそも2団ジャンプ出来るようになったところで使い道がないなぁ…
0
61. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:25:54 ID:U4Njg2MTA
着地の瞬間前転したらノーダメージくらいにしてバランスとれ
0
62. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:29:17 ID:U3NzQ5NTg
ダメージ無効と空中制御はセットで欲しい
0
63. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:31:27 ID:UxNjc0ODg
どっちか迷う二択じゃなくて落下無効といらない要素なの草生える
ゲームで高所にあるアイテム取ったり穴避けたりするのに2段ジャンプ使うのはわかるけど現実で2段ジャンプして何するんだよ
0
67. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:39:59 ID:k3NTU2NDU
クライミングやってるけどどっちか迷うな~

2段ジャンプできるといままで届かなかった所に簡単にとどくし
クライミングの怪我のほとんどは落下ダメージだから怪我を気にせずに無茶できる
0
69. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:52:30 ID:QwODMzOTA
落下ダメージ無効がどこまでカバーできるかだな
例えば火事のビルから子供を抱っこして飛び降りた時に自分は無傷でも子供の衝撃はどうなるのか
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71. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 19:59:16 ID:k5ODA0MDE
高所恐怖症だから落下ダメ無効がいい…
0
72. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 20:03:46 ID:M0MjI5NjA
踏まれる方は一方的にダメージあるから事故率ヤバそう
0
73. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 20:19:45 ID:Y2MTQxMDM
根源的恐怖の一角を完全無効化は強すぎる
0
75. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 20:30:15 ID:AwNzgzMzM
落下ダメージ無効が二段ジャンプと別枠になっているのなら、
高所から落下して着地直前で二段ジャンプしたところで、
その際に落下と同等の負荷が足にかかるっていうオチな気がする

多段ジャンプを活かすには落下ダメージ無効の要素がないときつい
0
76. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 20:32:48 ID:k1MzYzMzA
ヒーロー着地してえ〜〜
0
77. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 20:33:19 ID:A5NjY2Nw=
よっぽど落下ダメ無効の方にデメリットこじつけないと一択すぎる
0
78. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 20:38:28 ID:A3MDk4MTQ
現実のジャンプ力で2段ジャンプできたところで大した高さにならんだろ
0
80. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 20:50:49 ID:k1MjY0NTg
自分一人だけがもらえるなら二段ジャンプ一択だな。飛距離を争うスポーツやロッククライミングの大会で簡単に優勝できる。アマチュア大会でさえ景品は豪華だから絶大なメリットになる。

それに、現実でよくある生身での墜落事故くらいなら二段ジャンプでも対処できるだろう。3mくらいなら頭から落ちなければ死なないし、そもそも地面に激突する前に他の足場に飛び付くのも容易だろう。
0
87. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:07:22 ID:gyMzA0NzE
>>80
散々言われてるけど「二段ジャンプができる」=「本人の身体能力や反射神経も超人級になる」という訳では必ずしもないのがミソかと
この辺りは危機回避はもちろん競技大会であっても同じ問題に直面するので、よほど特典(身体能力の強化とか)が充実しているか、能力者本人が死ぬほど鍛えまくってないと扱いづらい能力だと思う(そもそも公式大会で超能力使って大丈夫か問題等もあるが割愛)
0
106. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 00:15:19 ID:AwMjgwNDA
>>87
二段ジャンプがどの程度か分かんないけど他が1cmで競い合ってる時に自分だけ2倍とかだから血の滲むような努力なんか要らないでしょ
超人の半分ちょっとまでの記録でいい
中学の体力測定の平均値でも世界記録の半分超えてんだ
それが仮に無理でもアマで稼げばいいしな
0
113. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 07:22:59 ID:A1ODAxMDA
>>80
ロッククライミングに関しては2段ジャンプできた所で無双はできないけどね

ホールドを止める技術だったりバランスが要求されたりでせいぜい今より少し成績が良くなる程度です

走り高跳びやバレー、バスケの方が恩恵大きい気がする
0
123. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 12:23:44 ID:gwNTM3MjA
>>113
姿勢の制約が極端に減るんだから普通に考えたら超有利だろ
何で少し想像しただけで答えが分かることを少しも想像せずに間違えたまま断言するんだ
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85. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:02:57 ID:M1OTUwNQ=
2段ジャンプを得て、キックの試合でグラップラー刃牙の天内ごっこしてえな
0
86. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:06:10 ID:c2MzUzMTQ
二段ジャンプなら高跳びとか走り幅跳びで無双できそう

ただ、生涯有用なのは間違いなく落下ダメージ無効
0
88. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:12:34 ID:IzNzIxMw=
高所からの落下中にジャンプなんてしようものなら
その負荷で足首折れるんじゃねぇの?
それに車が急ブレーキかけても制動距離+空送距離で40mは止まらないのと一緒で
最高速度時によしやろうと思って身体が動くまでに何十mも進んでるし、20~30mで二段ジャンプしたら結局死ぬぞ
0
89. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:22:07 ID:YwMDE4MDI
どっちも物理法則無視してんのにそこに付随する現象は無視できないのか?
0
90. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:29:22 ID:YxODA0NTU
大気圏突入は、大気との断熱圧縮(鋼鉄も溶ける高温)と大振動(機体が金属疲労で千切れる)という二大死亡要素があるから、実際は無理だろうな。
あと落ち方によっては変な高速スピンがかかって、Gでブラックアウトした挙げ句、頭蓋骨内で脳みそ偏って死ぬらしい。

航空機程度の高度が限界だと思う。
0
91. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:37:41 ID:M2ODI2NzY
走り幅跳びの世界記録が8m95
高3男子の平均が4m44

平均高3男子以上の身体能力を維持できる
2段ジャンプがキッチリ1回分のジャンプ×2回の飛距離の設定(個人的に2回目は1回目より飛距離が短いゲームが結構多いイメージ)

でようやく走り幅跳びで世界記録が狙えるって感じかな
陸上って野球サッカーバスケとかみたいに頻繁に試合が出来ないし、観客も少なくて殆どの種目が収益化しづらいから、仮に走り幅跳びで世界記録が出せてもそこまで儲かるのかって問題はありそう

あと個人差や競技にもよるけど、基本的に身体能力は大抵30前後で頭打ちだし、衰えるほど2段ジャンプの効果も当然下がる
人によっては2段ジャンプを活かしてのアスリートよりサラリーマンとして頑張った方が生涯獲得額が上ってことは普通にあると思う

能力活かして儲ける前提なら、落下ダメ無効でサーカスやマジシャン、パフォーマーみたいなことやった方がチャンスがありそうな気がする
それはそれで飽きられないかとか上手くエンタメ化出来るかとかって問題はあるけど
0
108. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 00:25:11 ID:AwMjgwNDA
>>91
働き出したら分かるけど中年の人の方が10代よりはまだ筋力あるし、お前が思ってるより全然元気だぞ
陸上部の現役選手はともかく鍛えれば高校生の平均くらい越せるでしょ
二段ジャンプなんかできるわけないし意味無いから誰もやろうとしないけど
0
92. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:40:59 ID:g5NDE4MDg
二段じゃなく簡易飛行能力にもなれる多段ジャンプだとしても落下ダメ無効とセットじゃないと使いにくそうだよな。多段ジャンプ途中で落下した場合も高さ次第で大ダメージだし、うっかり高い所に登って降りれないとかあるし…
落下ダメ無効なら単体でも役に立ちやすい
0
93. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:42:05 ID:c0NzI1MDQ
落下ダメージ無効はそれだけで能力バトルものの能力して成り立つぐらい強いでしょ
0
94. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:45:49 ID:E2Njc5MzY
人間の身体で二段ジャンプを活用するには
落下ダメージ無効が欲しいと言う笑い話でしたとさ
0
95. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 21:59:19 ID:IwNDkzNA=
落下ダメージ無効ってどんな高さでも適用されるんか?
0
99. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 22:32:13 ID:MwOTAxODQ
落下ダメージ無効
鳶職とか高高度でやる仕事の危険が無くなるなら稼げるし
歳とって転倒とかのダメージ無くなるなら一生使えるぞ
0
101. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 23:08:30 ID:ExNTg1NjI
壁ジャンプと二段ジャンプなら迷った
ホロウナイトみたく一つの壁で壁ジャンプできるなら前者
ジャンプ力が向上するなら後者やったんやけどなあ
0
103. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 23:11:40 ID:E3NDI3OTM
20年くらい前の気球の墜落事故のニュース未だにトラウマだから落下無効で
0
104. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 23:17:16 ID:UxMzI3OTY
落下無敵はデメリットは全くない
ジャンプは死ぬレベルのデメリットがある
比べるだけ無駄だろ
0
105. 名無しのあにまんch 2024年02月19日 23:24:36 ID:IxODU2MTk
落ちる寸前にジャンプすれば落下ダメージなくなるから二段ジャンプ一択なんだよなあ…
って言ってたら思わず二段ジャンプしちゃって絶望したまま落下死しそう
0
109. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 01:10:19 ID:QyODE4NjA
落下ダメージ無効があればカイジの鉄骨渡りも楽勝、かと思ったらビル風や電流もあるから意味ないわ……
0
112. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 02:24:16 ID:M3MjMzMDA
2段ジャンプと50%の確立で落下ダメージ無効にしよう
0
114. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 07:31:00 ID:I1NDA3NTg
たぬきの尻尾があれば実質落下ダメージ無効になるから二段ジャンプ
0
115. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 07:32:35 ID:E1OTQ3NDA
メトロイドヴァニアで2段ジャンプ解禁した時の始まった感好きだから2段ジャンプ選ぶかな
落下ダメージは落ちないように生きればいいだけだし下にトゲとか敵がいたら喰らうとも限らんし
0
117. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 08:26:34 ID:g4NDYyNjA
高いところから落ちたとき地面に当たりそうになる瞬間に
2段ジャンプしたらダメージ無効になるのかな?
0
118. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 09:45:57 ID:MwNzA0NjA
むしろ落下ダメージ無効と迷う「○○無効」探したい

ウイルスダメージ全無効とかだったら迷う?虫歯とかもならない
0
120. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 10:11:32 ID:AxNDc0ODA
落下中に壁面にぶつかるのとかトランポリンで天井にぶつかるのとかはどんな判定になるんだろうか
0
121. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 10:22:03 ID:E3MjYwMDA
落下ダメージ無効って足から着地できた場合だけとかじゃないの?
流石に頭から着地したらあかんやろ?
0
124. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 15:47:34 ID:M2OTE5ODA
>>121
それはどちらかと言うと「着地時のダメージ(負荷)無効」になるんじゃない?落下=着地ではないし
とは言えこの辺は脳内の解釈をぶつけ合うレスバにしかならんからどうしようもないが…
0
125. 名無しのあにまんch 2024年02月20日 15:47:38 ID:I5MTE0NDA
2段ジャンプも落下ダメ無効もいらん
状態異常無効が欲しい
0

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