『ゲームのアニメ化』って難易度高すぎない?
1: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 18:56:33
4: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 19:02:33
その逆が難しそう
それで成功してるのあんまみたことない
それで成功してるのあんまみたことない
5: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 19:02:35
神撃のバハムートとかいう世界観とキャラだけ使ったオリジナルアニメ
6: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 19:09:48
CMっていってもアニメが微妙な出来だったらゲームもそんなもんかと思われるわけだしな
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7: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 19:22:58
ゲームのテンポアニメでやるとグダるし尺足りないから難しいよね…
8: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 19:41:16
アニポケが大ヒットした理由も使えるキャラクター(ポケモン)は盛り沢山だけどゲームのシナリオ自体はあっさりしていたのを上手くアレンジ&肉付けできたからだろうしね
29: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 22:26:28
>>8
ゲームの再現自体はピカチュウで挑む序盤のニビジムでぶん投げてたな
ゲームの再現自体はピカチュウで挑む序盤のニビジムでぶん投げてたな
42: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 23:21:06
>>29
ゲームでやりたかったけど断念した要素をアニメに盛り込んだってパターンも少なからずあったと思う
シゲル以外の御三家貰ってマサラタウンを旅立ったサトシの友人(ライバル)とか作中で言及されながら結局登場しなかった要素もあったし、アニメはアニメで色んなストーリーライン用意しながら試行錯誤や取捨選択してたんだなって感じるね
ゲームでやりたかったけど断念した要素をアニメに盛り込んだってパターンも少なからずあったと思う
シゲル以外の御三家貰ってマサラタウンを旅立ったサトシの友人(ライバル)とか作中で言及されながら結局登場しなかった要素もあったし、アニメはアニメで色んなストーリーライン用意しながら試行錯誤や取捨選択してたんだなって感じるね
77: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 12:20:08
>>8
当初は続編を考慮せずに済んだのもある
当初は続編を考慮せずに済んだのもある
9: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 19:43:17
まじでP4ってすごかったんだな
17: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 20:02:39
>>9
アトラスゲーで言えば真・女神転生デビチルもゲームだと魔界へ行ったきりだけど、アニメは現実世界とを行き来できる設定にして明るい冒険活劇色増やしたことで2クールだったのが4クール延長するぐらいヒットしてたね
アトラスゲーで言えば真・女神転生デビチルもゲームだと魔界へ行ったきりだけど、アニメは現実世界とを行き来できる設定にして明るい冒険活劇色増やしたことで2クールだったのが4クール延長するぐらいヒットしてたね
124: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 19:48:45
>>9
ゲームの内容が2クールアニメにぴったりの尺だったのが幸いしたよね。P5はゲーム内容が完全に尺オーバーしてたから話をなぞるようにやるしかなかった。
ゲームの内容が2クールアニメにぴったりの尺だったのが幸いしたよね。P5はゲーム内容が完全に尺オーバーしてたから話をなぞるようにやるしかなかった。
126: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 20:55:21
>>124
アニメはゲームと違って、視聴者が自分のペースで操作しながら理解を深めていくってことが出来ないから、認知世界の設定が初見だとやや複雑で分かりにくい5はそこの扱いも含めてきつかったのかもね。
その点4はテレビの世界に入れるようになりました、殺人犯に利用されてるっぽいからテレビの中の世界探検しながら被害者助けて犯人も探しますっていう、枝葉の部分はともかく本筋の部分はものすごくわかりやすく出来てるからそこもよかったのかも
アニメはゲームと違って、視聴者が自分のペースで操作しながら理解を深めていくってことが出来ないから、認知世界の設定が初見だとやや複雑で分かりにくい5はそこの扱いも含めてきつかったのかもね。
その点4はテレビの世界に入れるようになりました、殺人犯に利用されてるっぽいからテレビの中の世界探検しながら被害者助けて犯人も探しますっていう、枝葉の部分はともかく本筋の部分はものすごくわかりやすく出来てるからそこもよかったのかも
10: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 19:43:54
ゲーム原作としては普通に面白かったけど
メインキャラが実は偽物で、
その偽物によって他のキャラが惨殺されて終盤に全員唐突に復活させるぐらいなら
多少残念でも本物のキャラばかりが出ていた方がいいかなと思うようになった
その上2.5次元でも中心人物が軒並み偽物だったりオリキャラ(黒幕)の傀儡になったりで辛すぎる
メインキャラが実は偽物で、
その偽物によって他のキャラが惨殺されて終盤に全員唐突に復活させるぐらいなら
多少残念でも本物のキャラばかりが出ていた方がいいかなと思うようになった
その上2.5次元でも中心人物が軒並み偽物だったりオリキャラ(黒幕)の傀儡になったりで辛すぎる
13: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 19:49:00
ダンガンロンパはアニメ→ゲームって入ったけど正直ミスったなーって思った
16: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 20:01:08
>>13
すごく悪い点があるわけではないが魅力が死んでるという点で良い例
すごく悪い点があるわけではないが魅力が死んでるという点で良い例
14: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 19:58:44
水樹奈々がゲストやってた劇場アニメは無難というか地味な出来だったから不安だったけど
いざ蓋を開けてみれば原作の補完としても日常系アニメとしてもそこそこ面白かった
問題はその補完を原作でやらない事が確定した点なのだが
いざ蓋を開けてみれば原作の補完としても日常系アニメとしてもそこそこ面白かった
問題はその補完を原作でやらない事が確定した点なのだが
123: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 17:10:35
>>14
アニオリエピソードが子供向け推理モノとしてギリギリの難易度調整
アニメーション媒体でしか成立できないトリックやメタネタ満載
原作エピソード補完&追加要素
教授世代からのファンがニヤリと出来る原作ネタ
主人公の持ってる小物を再現した一部オタクの琴線に来るグッズ展開
世代交代主人公として申し分無い活躍
マジでゲーム展開が凍結した以外は完璧で安定感があった。
日常系には強いライデンフィルムとハイキューで有名な満仲勧監督を揃えたのは良かったな。
日野脚本もどれも良かったし。
アニオリエピソードが子供向け推理モノとしてギリギリの難易度調整
アニメーション媒体でしか成立できないトリックやメタネタ満載
原作エピソード補完&追加要素
教授世代からのファンがニヤリと出来る原作ネタ
主人公の持ってる小物を再現した一部オタクの琴線に来るグッズ展開
世代交代主人公として申し分無い活躍
マジでゲーム展開が凍結した以外は完璧で安定感があった。
日常系には強いライデンフィルムとハイキューで有名な満仲勧監督を揃えたのは良かったな。
日野脚本もどれも良かったし。
18: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 20:07:03
Fateシリーズは好み分れるし普通に粗が目立つ事もあるけど大体面白いので俺は好き
20: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 20:25:51
コンテンツを続ける能力には欠けるがレベルファイブ原作のアニメは一部除けば大体普通に面白い
二ノ国は原作ゲームの設定だけ借りてる(Fateで例えるとラストアンコール)ほぼ別物のパラレル世界だし
二ノ国は原作ゲームの設定だけ借りてる(Fateで例えるとラストアンコール)ほぼ別物のパラレル世界だし
26: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 21:52:08
「『アニメと原作ゲームで世界線やキャラは別物』って情報を
後半でネタばらしする」タイプのゲーム原作アニメ作品の何が問題かって
原作勢にとってはアニメ連動PUで実は本人じゃないキャラを有料ガチャで手に入れてたり
アニメ新規勢にとっては興味持ったキャラがアニオリ要素で原作にはいなかったりする可能性がある事なんだよな
キャラで売ってるゲームなのに事実上販促としての効果がないというのは相当ヤバイだと思うよ
おそらくアニメスタッフ的には原作勢新規勢関係無く驚かせられるから楽しんでるだろうし
シリアスな物語を求めてる視聴者にとっては嬉しいアニメ化になるかもしれないけども
後半でネタばらしする」タイプのゲーム原作アニメ作品の何が問題かって
原作勢にとってはアニメ連動PUで実は本人じゃないキャラを有料ガチャで手に入れてたり
アニメ新規勢にとっては興味持ったキャラがアニオリ要素で原作にはいなかったりする可能性がある事なんだよな
キャラで売ってるゲームなのに事実上販促としての効果がないというのは相当ヤバイだと思うよ
おそらくアニメスタッフ的には原作勢新規勢関係無く驚かせられるから楽しんでるだろうし
シリアスな物語を求めてる視聴者にとっては嬉しいアニメ化になるかもしれないけども
27: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 22:07:30
アクションゲームの技はゲームとアニメでマジで扱い全然違うからもう技名とかいらないからアクションを見映えよくしてくれ
見た目がそれっぽいようなカッコいいアクションしてくれればいいんだ
見た目がそれっぽいようなカッコいいアクションしてくれればいいんだ
28: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 22:19:13
P4とシュタゲとアニマスがやってた2011年は凄かった(懐古)
三作品全部別ベクトルでゲーム→アニメを上手いこと纏めたなって感じ
三作品全部別ベクトルでゲーム→アニメを上手いこと纏めたなって感じ
155: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 01:28:24
>>28
後ろ2つで言えば、進行が割と1本道の話と設定以外は自由に作れる余地があるやつだな
後ろ2つで言えば、進行が割と1本道の話と設定以外は自由に作れる余地があるやつだな
40: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 23:09:04
>>30
元々原作の知名度が世界的だから説明をしなくても「ああゲームで見た奴だこれ!」でスルー出来るの大きいよ
いい意味で王道ストーリーだから映画フォーマットに合ってるし
元々原作の知名度が世界的だから説明をしなくても「ああゲームで見た奴だこれ!」でスルー出来るの大きいよ
いい意味で王道ストーリーだから映画フォーマットに合ってるし
31: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 22:34:48
原作エアプだからファンの評価分からんけどテイルズアビスは結構面白かった
32: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 22:42:04
アマガミはうまくやってたな
33: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 22:46:04
イナズマイレブンは無印GOは大成功だったと思う
ゲームシステムもちゃんと取り入れられてたしアニオリでキャラの掘り下げもされたりと完璧だった
ゲームシステムもちゃんと取り入れられてたしアニオリでキャラの掘り下げもされたりと完璧だった
35: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 22:48:13
Airはクソ長い原作をよく1クールでまとめたなって思う
59: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 08:06:53
>>35
アニメしか見たこと無いけどそんな長いの?ゲーム
アニメしか見たこと無いけどそんな長いの?ゲーム
82: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 13:42:02
>>59
ヒロイン3√と過去編と統合√あるからプレイ時間30時間ぐらいかかる
ヒロイン3√と過去編と統合√あるからプレイ時間30時間ぐらいかかる
36: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 22:53:03
ソシャゲのアニメはとりあえず原作無視してギャグやらせておけばOKみたいなところあると思う
39: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 23:04:08
>>36
ギャグ作品は確かにシナリオの完成度は多少低くても大丈夫かもしれないけど
一部キャラの扱いが酷すぎて荒れることもあるので加減が難しいゾ。
ギャグ作品は確かにシナリオの完成度は多少低くても大丈夫かもしれないけど
一部キャラの扱いが酷すぎて荒れることもあるので加減が難しいゾ。
47: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 23:39:12
>>39
しかもギャグ作品は最低でも原作とキャラ知っとかないと行けない関係上内輪向けになっちゃうから新規欲しいとかそういう目線で見ると「とりあえず原作無視してギャグやらせておけばOK」にはならないんだよな
しかもギャグ作品は最低でも原作とキャラ知っとかないと行けない関係上内輪向けになっちゃうから新規欲しいとかそういう目線で見ると「とりあえず原作無視してギャグやらせておけばOK」にはならないんだよな
37: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 22:55:37
CLANNADもあそこでフラグぼきぼきに折ってよく収集したと思う
57: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 02:54:44
>>37
岡崎と渚の関係に焦点絞って他の個別ルートは一部渚と共有の風子と岡崎の幼馴染み?設定を明かすためのことみに抑えて残り二人は特別編にまわしたの大分英断だったと思う
岡崎と渚の関係に焦点絞って他の個別ルートは一部渚と共有の風子と岡崎の幼馴染み?設定を明かすためのことみに抑えて残り二人は特別編にまわしたの大分英断だったと思う
38: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 22:58:00
ゲームのアニメ化で1番大事なのは引き算だな
あれもやりたいこれもやりたいで結局破綻するケース多い
あれもやりたいこれもやりたいで結局破綻するケース多い
41: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 23:12:17
今以上にシナリオあるソシャゲ増やせないからゲームやってないけどアークナイツのアニメは結構好き
103: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 02:52:39
>>41
アークナイツのアニメは日常もギャグもやらずに丁寧にゲームシナリオを再構成しててソシャゲアニメとして本当によく出来てる
戦闘描写が淡々として派手さがないけど作画、音響、背景共にめちゃくちゃ質の良いアニメで
正直言ってわかりにくいところも原作と同じだからアニメ化によってうまれた難しさとかも特にないし
ソシャゲのシナリオをアニメ化するなら原作を読み込んだスタッフが開発と共に金をかけて数年がかりでゲーム本編(ソシャゲなので一区切り)をアニメ化すればいいというまあまあ身も蓋もない感じだが
アークナイツのアニメは日常もギャグもやらずに丁寧にゲームシナリオを再構成しててソシャゲアニメとして本当によく出来てる
戦闘描写が淡々として派手さがないけど作画、音響、背景共にめちゃくちゃ質の良いアニメで
正直言ってわかりにくいところも原作と同じだからアニメ化によってうまれた難しさとかも特にないし
ソシャゲのシナリオをアニメ化するなら原作を読み込んだスタッフが開発と共に金をかけて数年がかりでゲーム本編(ソシャゲなので一区切り)をアニメ化すればいいというまあまあ身も蓋もない感じだが
143: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 12:38:56
>>103
短編アニメで一部キャラの日常を補完する形式のも結構好き
アークナイツくらいの本編再現が難しいならゲームのアニメ化はこっち路線でもいいんじゃないあと思ってしまう
短編アニメで一部キャラの日常を補完する形式のも結構好き
アークナイツくらいの本編再現が難しいならゲームのアニメ化はこっち路線でもいいんじゃないあと思ってしまう
43: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 23:23:19
ゲームのストーリーはゲームのシステムありきなことが多いからそのままのストーリーでアニメ化するのが滅茶苦茶難しいんだろうね
かといって改変するのもリスクが高い
結局ポケモンとか昔のカービィみたくキャラと世界観だけ使ったオリジナルストーリーが一番打率高くなる
かといって改変するのもリスクが高い
結局ポケモンとか昔のカービィみたくキャラと世界観だけ使ったオリジナルストーリーが一番打率高くなる
44: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 23:29:30
後半への伏線を張るだけ張っておきながら
島民とのサブクエをメインに据え、とにかく太ももを映す事にこだわって物語の前半で終わったアニメ・ライザのアトリエ
原作ゲームは伏線の回収の仕方が綺麗だったからそこを見せて欲しかったけど
思ってたより島民との触れあいをゆっくりじっくり見せてくれたから、まあそれも有りなのかなと思えてしまう
島民とのサブクエをメインに据え、とにかく太ももを映す事にこだわって物語の前半で終わったアニメ・ライザのアトリエ
原作ゲームは伏線の回収の仕方が綺麗だったからそこを見せて欲しかったけど
思ってたより島民との触れあいをゆっくりじっくり見せてくれたから、まあそれも有りなのかなと思えてしまう
95: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 21:21:59
>>44
ボオス周りがアレだったのがな…
ボオス周りがアレだったのがな…
78: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 12:22:49
>>44
個人的にはライザのアニメ化は結構評価してるわ
半分しかアニメ化してない不満はまあわかるけど全部やったらソードマスターライザになるのは分かり切ってるし駄、作にするくらいなら後半作らない代わりに適切にサブクエとメインストーリー混ぜながら丁寧に再構成した姿勢は凄いと思う
個人的にはライザのアニメ化は結構評価してるわ
半分しかアニメ化してない不満はまあわかるけど全部やったらソードマスターライザになるのは分かり切ってるし駄、作にするくらいなら後半作らない代わりに適切にサブクエとメインストーリー混ぜながら丁寧に再構成した姿勢は凄いと思う
45: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 23:30:58
メイン進める時にサブクエが多いとどうしても話がとっちらかるからな…
46: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 23:32:51
アニメのプリコネリダイブは騎士くんの描写がめっちゃ上手いと思った
愛嬌増し増しだけど、ちゃんとリダイブの騎士くんを忠実再現してると思ったわ
愛嬌増し増しだけど、ちゃんとリダイブの騎士くんを忠実再現してると思ったわ
48: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 23:39:37
>>46
あれは恋愛描写極限まで削ったお陰で上手いことアニメ出来てたし、アプリのもう1ループやり直すエンドの先っぽいのも上手かったんだけど
お陰で結んだ絆少なくてエリス出てきたら負け確だから3期やるの難しくなってしまったのがなんとも悩ましい
あれは恋愛描写極限まで削ったお陰で上手いことアニメ出来てたし、アプリのもう1ループやり直すエンドの先っぽいのも上手かったんだけど
お陰で結んだ絆少なくてエリス出てきたら負け確だから3期やるの難しくなってしまったのがなんとも悩ましい
63: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 08:47:40
>>48
ただそのプリコネアニメも「騎士くんとの絆がー」
みたいに言ってる人も多かったからその削られた恋愛描写求めてる人もいたんだよな
ただそのプリコネアニメも「騎士くんとの絆がー」
みたいに言ってる人も多かったからその削られた恋愛描写求めてる人もいたんだよな
49: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 23:47:35
個人的にカリギュラはRPGを1クールでアニメ化、っていう結構むずかしい問題に真面目に取り組んでて、原作ファンとしてはややシュールに見えつつも面白かった
これはぶくぶに書かせている次回予告
これはぶくぶに書かせている次回予告
51: 名無しのあにまんch 2023/11/12(日) 23:55:54
アニオリ入れつつしっかり原作を踏襲して面白かった初代
初代主人公よりも人気の続編主人公とメインキャラ二人の性格や重要な伏線込のイベントを大幅に改変して実質続編がめちゃくちゃ困難になった二作目
何が何でも最終章やりきってやらぁ!!と新体制アニメ制作陣と声優が踏ん張って2作目周りをぼかして原作完結から数年越しに作られたシリーズ最終作
それがうたわれるものです
初代主人公よりも人気の続編主人公とメインキャラ二人の性格や重要な伏線込のイベントを大幅に改変して実質続編がめちゃくちゃ困難になった二作目
何が何でも最終章やりきってやらぁ!!と新体制アニメ制作陣と声優が踏ん張って2作目周りをぼかして原作完結から数年越しに作られたシリーズ最終作
それがうたわれるものです
54: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 00:12:10
ストーリー面だけでなく作画コストも馬鹿高いんだよね
漫画原作のキャラって基本何度も描く為に簡略化されたデザインが多いけどゲームのキャラはモデルか立絵が一つあれば使い回せるから装飾や髪形が複雑なのが多いアニメーター泣かせ
漫画原作のキャラって基本何度も描く為に簡略化されたデザインが多いけどゲームのキャラはモデルか立絵が一つあれば使い回せるから装飾や髪形が複雑なのが多いアニメーター泣かせ
56: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 02:29:50
>>55
ただこれが商売的に大失敗だったのが辛い
アニメスタッフのせいではなく、スケジュール管理出来ないゲームの方の問題なんだが
ただこれが商売的に大失敗だったのが辛い
アニメスタッフのせいではなく、スケジュール管理出来ないゲームの方の問題なんだが
58: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 07:00:31
巨大な敵との戦闘シーンはアニメスタッフ苦心してるな…って感じる
ゲームでデカい敵と真っ向勝負してても特に違和感ないけど
アニメだと「このサイズ差で戦えてるのおかしくない?」って思っちゃうんだよね
ゲームでデカい敵と真っ向勝負してても特に違和感ないけど
アニメだと「このサイズ差で戦えてるのおかしくない?」って思っちゃうんだよね
60: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 08:13:41
メディアの違いを理解せよ!
とは言えメディアミックスでその媒体の違いがモロに生じている
漫画やラノベもだけど、読者にプレイヤーが自分で読み進めるから
まずこのテンポの違いがアニメではかなりの障害になっていると思うこと多いわ
ゲームはこれに加えて原作のシステムが関わるし、ゲームだからで無視出来たことがアニメでは表面化することもある
とは言えメディアミックスでその媒体の違いがモロに生じている
漫画やラノベもだけど、読者にプレイヤーが自分で読み進めるから
まずこのテンポの違いがアニメではかなりの障害になっていると思うこと多いわ
ゲームはこれに加えて原作のシステムが関わるし、ゲームだからで無視出来たことがアニメでは表面化することもある
67: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 10:08:04
>>60
複数ルートやるような奴はちゃんと各ルートの物語のラストを1話内のラストに持ってきつつその上で1話内で起承転結やらなきゃならないってなるから大変だなぁって観てて思ってたわ
複数ルートやるような奴はちゃんと各ルートの物語のラストを1話内のラストに持ってきつつその上で1話内で起承転結やらなきゃならないってなるから大変だなぁって観てて思ってたわ
81: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 12:34:24
>>60
スレから若干逸れるけどメディアの違い云々ドヤってた某作品がよっぽどメディアの違いに翻弄された皮肉
ゲームの場合はジャンルごとの配慮のほうが重要
ノベルゲーなんかは限りなく普通の映像化に近い分類だし
スレから若干逸れるけどメディアの違い云々ドヤってた某作品がよっぽどメディアの違いに翻弄された皮肉
ゲームの場合はジャンルごとの配慮のほうが重要
ノベルゲーなんかは限りなく普通の映像化に近い分類だし
61: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 08:16:58
みんな大好きブルアカとかアニメ化したらどうなるんだろな
多分しそうだが
多分しそうだが
71: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 10:54:03
>>61
もうアニメ化自体は決まってる
どういう形式になるかは不明だが
もうアニメ化自体は決まってる
どういう形式になるかは不明だが
64: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 09:41:45
劇場版P3はがっつり改変しつつも再現度も高くてよかったな
劇場版な関係でコミュ周りが完全カットなのはちょっと残念だったけど
劇場版な関係でコミュ周りが完全カットなのはちょっと残念だったけど
66: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 10:07:30
ただでさえゲームという媒体前提のストーリーのうえ、大人の事情で1クールしか尺もらえなかった時点でほぼ負け確が決まったも同然だったアニメ版カオスチャイルド(アニメスタッフマジで頑張ってた)
まあ、志倉氏が言ってるように尺もらえたとしてもテンポ面とかで難しい作品ではあるんだけど
まあ、志倉氏が言ってるように尺もらえたとしてもテンポ面とかで難しい作品ではあるんだけど
70: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 10:46:13
どうやってアニメ化するんだろ…
CLANNADは学校ものだから舞台となる季節をずらしていって、成立以外のエピソードほぼ全員分見せられたけど
これって夏休みの1か月しかないぞ…
CLANNADは学校ものだから舞台となる季節をずらしていって、成立以外のエピソードほぼ全員分見せられたけど
これって夏休みの1か月しかないぞ…
101: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 02:23:58
>>70
絞りに絞ってしろはとうみの話に集中するしかないと思う
そこに他のヒロインたちがみんなちょいちょい絡んでくるようにする
あと鴎の新キャスト探さないといけないんよねサマポケは
絞りに絞ってしろはとうみの話に集中するしかないと思う
そこに他のヒロインたちがみんなちょいちょい絡んでくるようにする
あと鴎の新キャスト探さないといけないんよねサマポケは
117: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 14:57:23
>>101
大きく筋を変えないといけないよなぁ
あとはRBのエンドに向かうためには識ルートも必須
そしてラストでいきなり過去に向かう演出も必要
っていうのはAirでやったし意外といけそうだな
大きく筋を変えないといけないよなぁ
あとはRBのエンドに向かうためには識ルートも必須
そしてラストでいきなり過去に向かう演出も必要
っていうのはAirでやったし意外といけそうだな
72: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 11:28:19
謎シリアスはマジでやめてくれキャラ推しも商売ぞ
原作に無い(原作が描き損ねてる)設定を持ち込んでもなんかこうモヤる
登場キャラが多いゲームはキャラ絞っても別にいいしそれで推しが出ないのは仕方ないと思う
その辺はアイマスが頭おかしすぎるというか大人数を扱うノウハウが凄すぎる
原作に無い(原作が描き損ねてる)設定を持ち込んでもなんかこうモヤる
登場キャラが多いゲームはキャラ絞っても別にいいしそれで推しが出ないのは仕方ないと思う
その辺はアイマスが頭おかしすぎるというか大人数を扱うノウハウが凄すぎる
73: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 11:45:30
テイルズオブジアビスは結構いいアニメ化したんじゃねえのか…!?サブイベとかはそりゃはしょられたけどそこは仕方ないし
74: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 11:58:04
フルボイスのソシャゲとかはボイスが着くとかの最低限のアドすら無くなるからアニメ化の際にアニオリ入れたり演出盛らないとつまんねーなと思いました
75: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 11:58:51
本編ではなく前日譚を映画化したヴェスペリアもパラレルって割り切った上で見ると名作だよね
118: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 14:59:45
>>76
嫌いじゃないけど原作のお話捨ててまで見たかったかと言われると…
オープニングは名曲なんだけどね
地味に川崎ヒロユキが脚本で驚いたな
嫌いじゃないけど原作のお話捨ててまで見たかったかと言われると…
オープニングは名曲なんだけどね
地味に川崎ヒロユキが脚本で驚いたな
84: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 13:52:40
>>79
自分の好きな原作ではやってほしくないがたまには生まれてほしい感じの作品
自分の好きな原作ではやってほしくないがたまには生まれてほしい感じの作品
89: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 16:39:17
>>79
見る抗うつ薬ほんと好き
見る抗うつ薬ほんと好き
92: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 20:48:45
>>79
色々とやらかしてるけど、原作レヴァフェ編のキーワード「完璧な夢」に対する理想的な解答はきっちり出してるから評価に困るアニメ
色々とやらかしてるけど、原作レヴァフェ編のキーワード「完璧な夢」に対する理想的な解答はきっちり出してるから評価に困るアニメ
80: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 12:34:05
最近実写版ラストオブアスを見たら
戦闘場面は原作より少なめになってドラマパートが多かったんだけど
割と正解の一つだと思う
戦闘は原作ゲームをやればいいし映像作品はキャラ同士の掛け合いをメインでやればいいんじゃないか
戦闘場面は原作より少なめになってドラマパートが多かったんだけど
割と正解の一つだと思う
戦闘は原作ゲームをやればいいし映像作品はキャラ同士の掛け合いをメインでやればいいんじゃないか
83: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 13:50:35
この手のゲームアニメ化でもっと評価されてもいいと思う作品にネプテューヌを挙げるぜ
ナンバリング3作のシナリオをごちゃまぜにして12話に纏めるという明らかに無茶しまくってる構成なのに程よい展開のアレンジと改変の数々で当時かなりのネププレイヤーを増やしたんだ
ついでに今もなお続く海外人気の起爆剤にもなった
ナンバリング3作のシナリオをごちゃまぜにして12話に纏めるという明らかに無茶しまくってる構成なのに程よい展開のアレンジと改変の数々で当時かなりのネププレイヤーを増やしたんだ
ついでに今もなお続く海外人気の起爆剤にもなった
86: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 15:38:18
シャイニング・ハーツ 〜幸せのパン〜
っていう、パンがすげーってなんやねん、原作改変かよって思って原作をやったら
割と原作通りだった作品
っていう、パンがすげーってなんやねん、原作改変かよって思って原作をやったら
割と原作通りだった作品
93: 名無しのあにまんch 2023/11/13(月) 21:05:50
FE風花雪月が好きなんだけれどルート分岐あるゲームはアニメ化無理だよなぁ…
102: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 02:25:48
>>94
原作ゲーム(&リアルの裁判)と弁護席・検察席が
左右逆になってるの意味がわからなくて早期離脱してしまった…
なんか理由があってやってたんかねあれは
原作ゲーム(&リアルの裁判)と弁護席・検察席が
左右逆になってるの意味がわからなくて早期離脱してしまった…
なんか理由があってやってたんかねあれは
127: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 01:33:44
>>102
上手下手(かみてしもて)の都合かな?
アニメは右側上手だし
上手下手(かみてしもて)の都合かな?
アニメは右側上手だし
109: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 09:18:14
>>97
ゲームの前日譚でゲーム主人公が出てくる前にこんな人達がいましたと無理なくスピンオフに出来たのも大きいし元から世界観がハードなので作風にも合ってる
設定上最強の原作ラスボスを大暴れさせることで株を落とさずそれでもヒロインだけは助けられたビターエンドにするなど原作を遊びたくなるアニメとしては理想的だわ
ゲームの前日譚でゲーム主人公が出てくる前にこんな人達がいましたと無理なくスピンオフに出来たのも大きいし元から世界観がハードなので作風にも合ってる
設定上最強の原作ラスボスを大暴れさせることで株を落とさずそれでもヒロインだけは助けられたビターエンドにするなど原作を遊びたくなるアニメとしては理想的だわ
98: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 01:36:28
シュタゲくらいの出来の良さでカオヘとカオチャの再アニメ化が観たい
ストーリー的に難しいとは言っても1クールは流石に短すぎるだろ
ストーリー的に難しいとは言っても1クールは流石に短すぎるだろ
119: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 15:29:26
>>98
カオスヘッドはじっくり尺を取ってタク虐めをねっとりやるホラーアニメ寄りにしないと
オカリンの10倍は性格に難があるタクが見てられなくなりそう
カオスヘッドはじっくり尺を取ってタク虐めをねっとりやるホラーアニメ寄りにしないと
オカリンの10倍は性格に難があるタクが見てられなくなりそう
104: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 02:59:21
ゲーム体験として提供されているものを映像体験に変換するのは素人目に見ても難しく映る
ゲームは体験者がコントローラーを握って主体的にそれ体験するけど、映像は環境整えたらあとは見るだけだし
ゲームは体験者がコントローラーを握って主体的にそれ体験するけど、映像は環境整えたらあとは見るだけだし
106: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 08:07:42
アニオリ要素のサプライズとシリアスに陶酔すなーっ!
あとそれが裏公式設定(初出)なら原作でもいつかやれーっ!
あとそれが裏公式設定(初出)なら原作でもいつかやれーっ!
108: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 08:54:51
デビルサバイバー2はどうすりゃよかったんだろうな…
110: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 09:21:53
ゲーム→アニメ化ってアニメ制作陣に全て託した方が凄い作品できる確率上がる気がする
もちろん原作再現目指す作品と比べてクソアニメできる確率も上がるけど
もちろん原作再現目指す作品と比べてクソアニメできる確率も上がるけど
114: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 14:02:29
>>110
初期ポケモンはそのハイブリッドで基本は脚本家の裁量にお任せ。でもゲームの世界観はしっかり理解してもらって愛してもらいます、まずは全員ゲームをプレイしてくださいって形を取ってたんだっけ。
なのでいかにもゲームしなさそう興味なさそうな首藤さんもシリーズ構成ということもあってプレイしたとか。
今も残ってる本人のブログ見るとゲーム慣れしてないせいかクリアまでは行ってないっぽいし、ポケモンと合体したマサキを合体じゃなく着ぐるみ着てポケモンを理解しようとしてる人みたいに読み違え起こしたりしてたけど、いい感じのアレンジと取れる程度の誤差に収まってたし、準備期間たっぷり取れる規模のプロジェクトならいいやり方なのかもな
初期ポケモンはそのハイブリッドで基本は脚本家の裁量にお任せ。でもゲームの世界観はしっかり理解してもらって愛してもらいます、まずは全員ゲームをプレイしてくださいって形を取ってたんだっけ。
なのでいかにもゲームしなさそう興味なさそうな首藤さんもシリーズ構成ということもあってプレイしたとか。
今も残ってる本人のブログ見るとゲーム慣れしてないせいかクリアまでは行ってないっぽいし、ポケモンと合体したマサキを合体じゃなく着ぐるみ着てポケモンを理解しようとしてる人みたいに読み違え起こしたりしてたけど、いい感じのアレンジと取れる程度の誤差に収まってたし、準備期間たっぷり取れる規模のプロジェクトならいいやり方なのかもな
156: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 03:31:53
>>114
ポケモンはゲーム中の小ネタの一つだった、主人公の家のテレビに映るスタンドバイミーに注目した時点でもう勝ってた
アニポケで、共存を1番のテーマにした最大の理由でもあるし
また1作目の映画のテーマもゲームのテーマをしっかり理解した上で作ってたし
結果的に大成功したけど
ポケモンはゲーム中の小ネタの一つだった、主人公の家のテレビに映るスタンドバイミーに注目した時点でもう勝ってた
アニポケで、共存を1番のテーマにした最大の理由でもあるし
また1作目の映画のテーマもゲームのテーマをしっかり理解した上で作ってたし
結果的に大成功したけど
111: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 10:12:31
P4アニメは原作のコミュ上げ工程を面白おかしくしつつ良い話に纏めてて天才だなってなった
138: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 11:13:11
>>111
お婆ちゃんが倒れて搬送先にナースさんがいました(どっちもコミュキャラ)とか
原作だと主人公に任せてた娘の家出をまた逃げるんですか?と𠮟りつけて父親本人に和解させたエピソードとか取捨選択と原作を敢えて改変して一つの話に纏めるのが天才的だったな
お婆ちゃんが倒れて搬送先にナースさんがいました(どっちもコミュキャラ)とか
原作だと主人公に任せてた娘の家出をまた逃げるんですか?と𠮟りつけて父親本人に和解させたエピソードとか取捨選択と原作を敢えて改変して一つの話に纏めるのが天才的だったな
121: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 16:37:51
ひかわカービィの方が好きだったから当時あっちをアニメ化して欲しかったけどそれはそれで無茶苦茶なアニメになってそうだな…
122: 名無しのあにまんch 2023/11/14(火) 16:42:01
ニーアオートマタは結構楽しめた
本筋はゲームと同じだけどそこまでに至る経緯がだいぶ違ったり、なんならラスボス(1期範囲の)も変更されたからね。ゲームをプレイする入口としてはもちろんありだけど、既にプレイ(過去作含めて)してるとより楽しめるタイプのやつ。
ただ延期が痛すぎた。2期決まってるけど1期終わったの知らなかった人結構いると思う。
本筋はゲームと同じだけどそこまでに至る経緯がだいぶ違ったり、なんならラスボス(1期範囲の)も変更されたからね。ゲームをプレイする入口としてはもちろんありだけど、既にプレイ(過去作含めて)してるとより楽しめるタイプのやつ。
ただ延期が痛すぎた。2期決まってるけど1期終わったの知らなかった人結構いると思う。
132: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 04:22:07
ゲームは未プレイだけど
・探検ドリランド
・幕末Rock
・絶対防衛レヴィアタン
・聖戦ケルベロス
このへんはすっげえ面白かったわ
・探検ドリランド
・幕末Rock
・絶対防衛レヴィアタン
・聖戦ケルベロス
このへんはすっげえ面白かったわ
134: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 04:46:38
ガングレイヴは黒田洋介脚本の最高傑作に上げる人も結構居る奴だからな……
135: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 06:12:31
マギレコは原作未プレイの立場で見たけどけっこう面白かったな
前半に関しては原作ファンからも再構成が上手いと言われてたと思う
オチを改変したことで色々言われてたけど
原作の前にある前作(まどマギ)を意識してた感じはした
前半に関しては原作ファンからも再構成が上手いと言われてたと思う
オチを改変したことで色々言われてたけど
原作の前にある前作(まどマギ)を意識してた感じはした
139: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 11:15:37
>>135
まどマギ自体複数ルートがあるアニメだしショッキングな内容でも受け入れやすいから
本編に繋がるシミュレーションとしてゲームだと普通に生きてるキャラを殺したり神様やループキャラが「あーこれ駄目だこりゃ」と落ち込むぐらい犠牲者が出たビターエンドを描いたのは結構上手いなと思った
まどマギ自体複数ルートがあるアニメだしショッキングな内容でも受け入れやすいから
本編に繋がるシミュレーションとしてゲームだと普通に生きてるキャラを殺したり神様やループキャラが「あーこれ駄目だこりゃ」と落ち込むぐらい犠牲者が出たビターエンドを描いたのは結構上手いなと思った
2: 名無しのあにまんch 2023/07/11(火) 21:51:06
cygamesは基本ハズレないよね
3: 名無しのあにまんch 2023/07/11(火) 21:54:27
アニメだとテンポが噛み合わない作品も多いしな
他ルート通ることでトゥルーエンドの内容が理解できる系の作品とかも
他ルート通ることでトゥルーエンドの内容が理解できる系の作品とかも
5: 名無しのあにまんch 2023/07/11(火) 22:01:00
成歩堂
原作に沿ったアニメ化じゃなくて、オリストにした方が
当たり率は高いって感じか
原作に沿ったアニメ化じゃなくて、オリストにした方が
当たり率は高いって感じか
7: 名無しのあにまんch 2023/07/11(火) 22:04:57
ゲームって基本クソ長いしそれをアニメの1〜2クールの尺に収めてやるってのはかなり難しい
ペルソナも5をアニメ化した時めちゃくちゃ長くてダレたし
ペルソナも5をアニメ化した時めちゃくちゃ長くてダレたし
8: 名無しのあにまんch 2023/07/11(火) 22:05:25
メインルートが2ルートあってどちらも重要なので、他ルートの要素も含めて一本に再構成し、そこからあぶれる要素はオリジナルであるゲーム版に任せて、ゲーム版になかったアニオリ要素で盛り上げたアニメシュタゲゼロ
大人の事情で1クールしかもらえないというはなっからムリゲー条件でスタートしたので、
原作の重要な伏線もすべてカットし、超重要な伏線のみを集めて、それらをアニオリでなんとか接着しまとめたアニメカオスチャイルド
大人の事情で1クールしかもらえないというはなっからムリゲー条件でスタートしたので、
原作の重要な伏線もすべてカットし、超重要な伏線のみを集めて、それらをアニオリでなんとか接着しまとめたアニメカオスチャイルド
9: 名無しのあにまんch 2023/07/11(火) 22:07:51
シュタインズゲートは成功と言えるだろうな
13: 名無しのあにまんch 2023/07/11(火) 22:12:15
>>9
かなりセリフや科学説明カットしたり、早口にしてたり、とやっぱり尺の面では大分苦労してたみたいだね
かなりセリフや科学説明カットしたり、早口にしてたり、とやっぱり尺の面では大分苦労してたみたいだね
16: 名無しのあにまんch 2023/07/11(火) 22:13:15
>>13
まあシナリオを1本化するだけでも手間だわな
まあシナリオを1本化するだけでも手間だわな
33: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 14:16:22
>>16
最後まで見た人には概ね高評価なシュタゲだけどそれでも動きの少ない序盤は我慢して見ろとか言われるくらいだから尺と配分の問題は深刻だ
最後まで見た人には概ね高評価なシュタゲだけどそれでも動きの少ない序盤は我慢して見ろとか言われるくらいだから尺と配分の問題は深刻だ
12: 名無しのあにまんch 2023/07/11(火) 22:10:44
プリコネとウマ娘は成功してるって言って良いと思う
なんやかんや金がある所は強い
なんやかんや金がある所は強い
17: 名無しのあにまんch 2023/07/11(火) 22:14:35
最近のアドベンチャーって一本道で25時間くらいだからね、1クール5時間もないのにまとめるの無理だ
18: 名無しのあにまんch 2023/07/11(火) 22:45:58
ペルソナ4はほんと人気だったな…
19: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 00:07:31
ゲームの販促用に先にアニメを作るって手法もあるけど、これも成功したって言える例が極端に少ない
アニメはよかったけどゲームが全然出なくて販促タイミングズレるような悲しいケースに始まり
アニメはよかったけどゲームが全然出なくて販促タイミングズレるような悲しいケースに始まり
21: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 00:56:12
ペルソナはナンバリングが全部クオリティが高くて良かった
なんやかんや言われてる4Gも特典の足立ルートとか後日談とか見どころはあったし
トリニティソウルは見てないから分からないが
なんやかんや言われてる4Gも特典の足立ルートとか後日談とか見どころはあったし
トリニティソウルは見てないから分からないが
23: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 01:00:13
>>21
4GAのダメなとこは4やったり4A見てないと話の本筋分からんくらい色々すっ飛ばしてるにも関わらず中途半端に4の部分も拾うから4A見た人も4GAから見始めた人も困惑させちゃったとこだと思う
素直に2期としてやるくらいのノリで作ってたらまだ少しマシだったかも
ただ本当に内容は良いんだよね…
ゲームでは見れないマリーも一緒に過ごしてる各イベントとか足立関係とかアニオリがことごとく秀逸
4GAのダメなとこは4やったり4A見てないと話の本筋分からんくらい色々すっ飛ばしてるにも関わらず中途半端に4の部分も拾うから4A見た人も4GAから見始めた人も困惑させちゃったとこだと思う
素直に2期としてやるくらいのノリで作ってたらまだ少しマシだったかも
ただ本当に内容は良いんだよね…
ゲームでは見れないマリーも一緒に過ごしてる各イベントとか足立関係とかアニオリがことごとく秀逸
22: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 00:59:15
だいぶ古いけどギャラクシーエンジェルはゲームのアニメ化としては大成功だったと思う
ゲームが延期してアニメが先になり、井上御大が好きにやれ!責任は俺が取る! 下お陰で
完全にアニメとゲーム別物なんだけどな!
ゲームが延期してアニメが先になり、井上御大が好きにやれ!責任は俺が取る! 下お陰で
完全にアニメとゲーム別物なんだけどな!
34: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 14:16:55
>>22
アレあまりに別物になり過ぎてゲームのアニメ化って気が全然しないんだよなぁ…
アレあまりに別物になり過ぎてゲームのアニメ化って気が全然しないんだよなぁ…
24: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 02:22:00
ゲームは特に、漫画や小説と違って巻数による区切りがないから切りどころとか難しいんだよね
これはWEB媒体であるなろうにも言えることだけど
これはWEB媒体であるなろうにも言えることだけど
26: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 02:37:58
去年鉄拳がネトフリでアニメ化してたけど何というかちぐはぐだったな
6話しかなかったからストーリー詰めすぎて初見勢置いてけぼりだった
金があったらもう少し話数増やして展開ゆっくり作ってくれたんだろうか
6話しかなかったからストーリー詰めすぎて初見勢置いてけぼりだった
金があったらもう少し話数増やして展開ゆっくり作ってくれたんだろうか
28: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 03:06:58
格ゲーのアニメ化とかいう失敗が約束された題材
31: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 09:02:43
>>28
バーチャファイターとストⅡ映画が貴重な成功例だわな…。
バーチャファイターとストⅡ映画が貴重な成功例だわな…。
37: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 18:53:37
>>28
そもそも格ゲーがアニメ化された例自体少なくない?
知ってるのがスト2餓狼伝説くらいだわ
>>31のバーチャもアニメ化してたの知らなかった
そもそも格ゲーがアニメ化された例自体少なくない?
知ってるのがスト2餓狼伝説くらいだわ
>>31のバーチャもアニメ化してたの知らなかった
39: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 19:19:26
>>37
ブ、ブレイブルー…
ブ、ブレイブルー…
41: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 19:38:45
>>37
龍虎の拳もアニメ化してる
天狗の面の親父が出てこないオリジナルストーリーだけど、格闘シーンは結構いい(気功波の類いの必殺技を使わないのを除けば)
龍虎の拳もアニメ化してる
天狗の面の親父が出てこないオリジナルストーリーだけど、格闘シーンは結構いい(気功波の類いの必殺技を使わないのを除けば)
29: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 08:50:57
実際RPGとかアニメ化するなら3クール、できれば4クールいるよな
32: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 09:04:10
ロードオブヴァーミリオン紅蓮の王
36: 名無しのあにまんch 2023/07/12(水) 18:27:26
スト2ムービーも主要キャラ以外の扱いとかツッコミたいところはあるんだけど
最後のドラマティックバトルだけでお釣りがくるからなあ
あと春麗のシャワーシーン(小声)
最後のドラマティックバトルだけでお釣りがくるからなあ
あと春麗のシャワーシーン(小声)
46: 名無しのあにまんch 2023/07/13(木) 06:22:13
テイルズは全体的に評判いいイメージ
145: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 15:57:53
アニオリ主人公です
アニオリストーリーです
原作とヒロインの主人公への愛称が違う
メタ発言するアニオリキャラ出します
アニオリヒロイン出します
これで面白い
HAPPY★LESSON
アニオリストーリーです
原作とヒロインの主人公への愛称が違う
メタ発言するアニオリキャラ出します
アニオリヒロイン出します
これで面白い
HAPPY★LESSON
149: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 20:10:34
あまり知られていないかもだがファイアーエムブレムは1996年にOVAが出ていたりする
クオリティは結構高いもののあまり人気が出なかったのか未完成のまま二巻で打ち切りになった
ちなみにここでマルスを担当した緑川光は以降のスマブラや本編にも続投している
クオリティは結構高いもののあまり人気が出なかったのか未完成のまま二巻で打ち切りになった
ちなみにここでマルスを担当した緑川光は以降のスマブラや本編にも続投している
150: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 20:33:17
ムシキングは森の民の伝説より劇場版グレイテストチャンピオンへの道の方がゲームとの乖離があると思う
バトルシステムがじゃんけんじゃないわGCへの道1の方ではまだプレイアブルじゃないムシキングが主役だわで
楽しかったんだけどね
バトルシステムがじゃんけんじゃないわGCへの道1の方ではまだプレイアブルじゃないムシキングが主役だわで
楽しかったんだけどね
154: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 01:25:28
>>150
そして忘れられるスーパーバトルムービー
まぁあれも森の民の伝説よりだけど
そして忘れられるスーパーバトルムービー
まぁあれも森の民の伝説よりだけど
151: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 21:38:00
日本ではあんまり話題になってないけど悪魔城ドラキュラのアニメは世界的に見ればかなり成功してると思う
スピンオフも出たくらいだし
スピンオフも出たくらいだし
152: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:54:13
格ゲーが原作のアニメは失敗するってジンクスがあるけど、パワーストーンはドラゴンボールよろしく不思議な石集めの冒険要素を無理なく落とし込めたおかげか結構面白かった思い出
元スレ : ゲームのアニメ化とかいう難易度高い題材
下手に再現性を重視したせいで間延びしてた
その辺ペルソナ4の方が上手くやってた