ゲームシステムに対して理由付けがされてあるのっていいよね
1: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 11:32:29
47: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 19:08:41
>>1
ドラクエ3って冒険者を勇者の護衛に雇ってるんだから無料なわけ無いんだが、王様から話が行ってるからって定だし、その辺の細かい事務事は向こうで処理されてるんだろうね
ドラクエ3って冒険者を勇者の護衛に雇ってるんだから無料なわけ無いんだが、王様から話が行ってるからって定だし、その辺の細かい事務事は向こうで処理されてるんだろうね
2: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 11:39:53
モンハンのクエストが4人までなのは「4人プレイのゲームだから」ではなく、5人以上で狩猟に出ると不幸が起こるというジンクスにハンター協会が従っているから…ってやつか
49: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 19:12:00
>>2
罠が複数設置できない理由もドスの村の掲示板で説明してあったりするんだよな(周りに罠仕掛けまくって自分を囮に罠に嵌めようとしてたハンターをモンスターが無視して立ち去ったせいでハンターが立ち往生して救助された)
罠が複数設置できない理由もドスの村の掲示板で説明してあったりするんだよな(周りに罠仕掛けまくって自分を囮に罠に嵌めようとしてたハンターをモンスターが無視して立ち去ったせいでハンターが立ち往生して救助された)
3: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 11:41:00
RPGはそういうの多い印象
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4: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 11:42:42
システムを世界に寄せるといいものができる
時々逆に世界観の為にシステムを不便にして失敗するパターンもある気がする(上手くいく時もあるが)
時々逆に世界観の為にシステムを不便にして失敗するパターンもある気がする(上手くいく時もあるが)
5: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 11:55:15
ゼノギアスのセーブポイントがそれだわ
「ゲームをセーブする」という普遍的でメタ的な要素かと思いきや、ゲーム後半になってセーブポイントから肉体の情報を抜き出されてたことが明かされる(セーブポイントを量産している施設も出てくる)
「ゲームをセーブする」という普遍的でメタ的な要素かと思いきや、ゲーム後半になってセーブポイントから肉体の情報を抜き出されてたことが明かされる(セーブポイントを量産している施設も出てくる)
6: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 12:02:10
ロボトミーコーポレーションで時間停止や早送りができるのはその技術を持ってる他企業と連携してるからってのが好きだった
続編もその辺りのメタが上手くなってるしこれからも見守りたい
続編もその辺りのメタが上手くなってるしこれからも見守りたい
7: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 12:13:21
ニーアオートマタでUIをアンドロイドが実際に見ている設定ににしてるの好き
チップでカスタムもできるし上級者なら空いたスペースに戦闘用のチップ詰め込めたりもするし
チップでカスタムもできるし上級者なら空いたスペースに戦闘用のチップ詰め込めたりもするし
35: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 06:10:32
>>7
ハッキングで最終的にUIに行くの好き
ハッキングで最終的にUIに行くの好き
8: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 12:17:28
ARK survival evolvedでゲーム内の先人の調査書で
魚類のサメを調教できる、ちょっと移動しただけで環境の寒暖変わる、肉食動物しかいない島
とかに不自然でこの世界はおかしい…って言及してる(設定上の理由もある)やつとか
魚類のサメを調教できる、ちょっと移動しただけで環境の寒暖変わる、肉食動物しかいない島
とかに不自然でこの世界はおかしい…って言及してる(設定上の理由もある)やつとか
9: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 12:22:13
近年のFEの時間の巻き戻し機能かな
まぁストーリー的には邪魔過ぎるけども…
まぁストーリー的には邪魔過ぎるけども…
10: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 12:42:01
ニーアといや、オートマータでのファストトラベルが「各地に置いてある端末に義体が格納してあって、意識データを義体間で受け渡ししてるだけ」なのはなるほどなーってなった
なので端末の大本である人類軍のネットワークになんかあった(=シナリオ上の都合)場合使用できなくなると
なので端末の大本である人類軍のネットワークになんかあった(=シナリオ上の都合)場合使用できなくなると
11: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 13:01:28
ブレワイティアキンの赤き月がキャッシュクリアって聞いた時はなるほどとなった
12: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 13:09:23
ボーダーランズのファストトラベルの設定好き
ただのワープじゃなくて「その場で肉体を分子分解して、移動先で再構成してる」ってやつ
なので実質的に、一度ファストトラベルするたびに一回死んでるという公式設定
ただのワープじゃなくて「その場で肉体を分子分解して、移動先で再構成してる」ってやつ
なので実質的に、一度ファストトラベルするたびに一回死んでるという公式設定
13: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 13:12:51
レベルをシステムといっていいかはアレだがキングダムハーツ思い出した
続編でレベル1になることに毎回理由付けされてる
続編でレベル1になることに毎回理由付けされてる
14: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 13:31:47
単に「Aボタンは攻撃です、Bボタンは防御です」みたいに淡白なシステムメッセージで説明されるんじゃなく、教官や師匠からの戦闘訓練という形式で操作方法を教えてくれるゲームが好き
ゴーストオブツシマとか
ゴーストオブツシマとか
17: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 14:48:32
バルドスカイは周回で主人公が強くなって行くのとシナリオがリンクしててすごい良かった
18: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 14:52:37
キングダムハーツで主人公のソラが新作ごとにレベル初期化されるので毎回理由付けされてるのも好き
20: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 15:16:57
最初の旅なので当然レベル1です
忘却の城に入り戦い方を忘れたのでレベル1です
1年間眠ったブランクでレベル1です
本人ではなくデータの別人なのでレベル1です
戦い方を正しく覚え直すため経験リセットしてレベル1です
闇に落とされかけた影響で力を失いレベル1です
おいマレフィセント、こいつら随分弱っちくなってるぞ?
忘却の城に入り戦い方を忘れたのでレベル1です
1年間眠ったブランクでレベル1です
本人ではなくデータの別人なのでレベル1です
戦い方を正しく覚え直すため経験リセットしてレベル1です
闇に落とされかけた影響で力を失いレベル1です
おいマレフィセント、こいつら随分弱っちくなってるぞ?
30: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 21:56:02
>>20
KH2だけは細かく言うと「記憶を消されているロクサス」がレベル1で
その後に目覚めるソラはロクサスを引き継いでレベル8くらいになってるハズ
KH2だけは細かく言うと「記憶を消されているロクサス」がレベル1で
その後に目覚めるソラはロクサスを引き継いでレベル8くらいになってるハズ
34: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 04:47:15
>>30
ソラに交代する前の辺りでひたすら敵を倒してレベル99になったロクサスもいるらしいし
FM版で追加された経験者向けの難易度「クリティカルモード」の特典で貰える
『EXPゼロ』を付けっぱにすればレベル1のまま進行出来たりするという……
ソラに交代する前の辺りでひたすら敵を倒してレベル99になったロクサスもいるらしいし
FM版で追加された経験者向けの難易度「クリティカルモード」の特典で貰える
『EXPゼロ』を付けっぱにすればレベル1のまま進行出来たりするという……
21: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 15:29:06
Fate/hollow ataraxiaはファンディスク故かループの中で手がかりを得る特定イベントを見ることではなく日常イベントの収集率でシナリオ進行のフラグイベントが発生する仕組みなんだけど
ループの中で主人公がどんな情報を得るか、よりも主人公がどれだけの出来事を知るかがシナリオ的にも重要だって説明付けられてるの好き
ループの中で主人公がどんな情報を得るか、よりも主人公がどれだけの出来事を知るかがシナリオ的にも重要だって説明付けられてるの好き
22: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 16:07:08
大神で人助けするたびにもらえるポイントでアマ公が強くなるのに理由があってよかった
そしてあのラスト(ー人ー)
そしてあのラスト(ー人ー)
37: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 10:06:41
>>22
敵を倒すことではなく、人々を助けて感謝されることで神様の力が強くなり、そうして強くなるために人助けした分エンディングの感動がより強くなるって流れが完璧だった
敵を倒すことではなく、人々を助けて感謝されることで神様の力が強くなり、そうして強くなるために人助けした分エンディングの感動がより強くなるって流れが完璧だった
23: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 16:53:20
重要な場面でポーズメニュー開く道具(キムタクのスマホ等)を使えなくさせられたらポーズ開けなくなるの後に引けない感じして好き
嘘だよ周回とかやり込みになるとミスったからタイトル戻るとかリロードするとか出来なくなるの大嫌いだよ
嘘だよ周回とかやり込みになるとミスったからタイトル戻るとかリロードするとか出来なくなるの大嫌いだよ
24: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 16:53:43
MGS4でソリッド・スネークがCQC使える様になった理由付けに、元々ビッグボスに直接教わったけど犯罪者の技術という事でザンジバーランド以降は封印してた&時が流れて4の時代からネットで公に技術公開され一般の兵士にも普及したから自分も大っぴらに使う様になった、となってて辻褄が合う様になってるの好き
25: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 16:58:21
ティアキンのマップインストールはリンク以外だと出来ないからマップ作れません、はわりと突き抜けた設定だと思う
天変地異でブレワイのマップが使い物にならなくなったのは何となく分かる
各地の異変解決したらマップも更新されてるのは何で?(ゾーラの里が特に分かりやすい)
天変地異でブレワイのマップが使い物にならなくなったのは何となく分かる
各地の異変解決したらマップも更新されてるのは何で?(ゾーラの里が特に分かりやすい)
26: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 17:40:18
MOTHERと言えば「パパが銀行口座に振り込んでくれる」って形でお金が手に入るようになってるのが凄く好きだわ
単にモンスターを倒してお金が手に入るシステムに比べて世界観にのめりこめる
単にモンスターを倒してお金が手に入るシステムに比べて世界観にのめりこめる
27: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 17:43:01
ドラクエアニメの話だけどモンスター自体魔王が宝石を変化させた物だから
倒せば元の金品に変わってお金を獲得出来るシステムは上手いと思った
倒せば元の金品に変わってお金を獲得出来るシステムは上手いと思った
28: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 17:53:13
RPGの仲間は「若者主人公」と「歴戦の傭兵」みたいなキャラがどっちも初期レベル10で大してパラメータが変わらなかったりする
でもアビスのジェイドは主人公が10レベルの時に50レベルで加入して無双した後、力を封じ込めるアイテムで弱体化して主人公と同等の能力になる…って設定だったのが上手いと思った
でもアビスのジェイドは主人公が10レベルの時に50レベルで加入して無双した後、力を封じ込めるアイテムで弱体化して主人公と同等の能力になる…って設定だったのが上手いと思った
29: 名無しのあにまんch 2023/06/28(水) 17:57:47
素ステだと同レベルのガルバディア兵とどっこいかそれ以下のFF8スコール達
33: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 04:41:11
>>29
本来「魔法」は魔女だけが使えるもので、自分達や雑魚敵が使うのは疑似的に再現した「疑似魔法」なので威力が低い
なので魔女の力を継承した者だけ5倍の威力で使えるってのもなるほどなーってなった
本来「魔法」は魔女だけが使えるもので、自分達や雑魚敵が使うのは疑似的に再現した「疑似魔法」なので威力が低い
なので魔女の力を継承した者だけ5倍の威力で使えるってのもなるほどなーってなった
31: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 04:17:21
ドラゴンズドグマのポーンシステムはゲームとして唯一無二かつ設定も上手く噛み合ってて好き
並行世界を渡れる異空の存在だから他プレイヤーの世界にサポートポーンとしてお手伝いに行ける
そんなドラゴンズドグマは今度2が出る予定です
並行世界を渡れる異空の存在だから他プレイヤーの世界にサポートポーンとしてお手伝いに行ける
そんなドラゴンズドグマは今度2が出る予定です
32: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 04:22:49
(ブラボ,エルデン含めて)ソウルシリーズの死んでも生き返る理由まで設定に組み込まれてる世界観好き
36: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 09:45:56
普段当たり前に使う精神コマンドが真化融合に繋がる第三次Zは熱かったと思う。
38: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 10:07:16
セーブポイントはプレイヤーキャラが触れられるシステム面というかオブジェクトだからシナリオに組み込まれやすいのかな
今だとどこでもセーブやオートセーブが当たり前になってるから難しそうだけど
画像はクロノクロスの運命の書
今だとどこでもセーブやオートセーブが当たり前になってるから難しそうだけど
画像はクロノクロスの運命の書
39: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 10:09:28
バイオハザード7も、これまでのシリーズでどんな怪我も薬や薬草で回復するという当たり前だったシステムを、主人公のイーサンが実は…っていう衝撃設定に上手く落とし込んでたな
40: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 18:45:42
セーブポイントと言えば逆手に取って偽セーブポイント用意したFF7のユフィイベントは面白かったな
「メニューを開いて「セーブ」を選ぶとゲームの状態を保存できません。」という注釈付き
イベント的にとりあえずセーブしておくかという心理状態もあって騙されやすい
「メニューを開いて「セーブ」を選ぶとゲームの状態を保存できません。」という注釈付き
イベント的にとりあえずセーブしておくかという心理状態もあって騙されやすい
41: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 18:48:51
サガの秘宝伝説だっけ、全滅時のコンテの場所が作中の場所でそこまでで全滅したかどうかで反応変わるやつ
42: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 18:49:36
ドラクエ11は色々ストーリーとシステムの掛け合わせ工夫してた気もする
43: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 18:51:37
スキルツリーの継承でどうしようもなく死んだことを分からせてくる……
45: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 18:59:45
現地人から仲間を連れていけって言われて新職業が追加された上でキャラクリする事になるセブンスドラゴン3は上手い事ストーリーの展開に職業解禁やパーティ枠の増加落とし込めてると思った
見た目や職業が現代人でも現地人代表みたいな扱いされたりするのはご愛嬌
見た目や職業が現代人でも現地人代表みたいな扱いされたりするのはご愛嬌
46: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 19:05:41
女神転生4ファイナルは前作と違って無料かつ無限に蘇生できるけどあるダンジョンの中だけ敵の力で蘇生できなくなるから全滅したら問答無用でゲームオーバーになるの緊張感あって面白かったな
52: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 20:02:05
>>46
ゲームボーイのサガ2も蘇生させてくれるオーディンの目的が『強者と戦いたい』だから主人公達に期待して助けてくれるが
終盤でオーディンを倒した後は当然蘇生させてくれる奴がいなくなるのでそのままゲームオーバーになってしまう
ゲームボーイのサガ2も蘇生させてくれるオーディンの目的が『強者と戦いたい』だから主人公達に期待して助けてくれるが
終盤でオーディンを倒した後は当然蘇生させてくれる奴がいなくなるのでそのままゲームオーバーになってしまう
48: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 19:11:41
ティアキン序盤の体力リセットと新能力付与の理由付けすき
ハートがガンガン削られてく所で全てを察したわ
ハートがガンガン削られてく所で全てを察したわ
50: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 19:28:49
俺屍とかシステムとストーリーの噛み合わせが本当にすごい
桝田省治の全盛期だと思ってる
桝田省治の全盛期だと思ってる
51: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 19:42:29
スターウォーズのジェダイシリーズはストーリーが進むと使えるフォースが増えるんだけど、ゲーム的には「習得」なんだけどストーリー的には「追想」なの好きだった
53: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 21:39:38
バイオ恒例の意味不明な謎ギミックも「ギミック好きの変態建築家が作った」って設定があるんだっけ?
まぁどう見てもその建築家が関わってない外国の寒村とかにも、いくらでも謎ギミックあるんだけどな!
まぁどう見てもその建築家が関わってない外国の寒村とかにも、いくらでも謎ギミックあるんだけどな!
54: 名無しのあにまんch 2023/06/29(木) 21:59:34
ランスシリーズのランスがシリーズ毎に毎回レベルが違う理由
レベル上限ないのにサボってレベルが下がるおかげでバランス取れてるのいいよね
レベル上限ないのにサボってレベルが下がるおかげでバランス取れてるのいいよね
これは理由付けどころかストーリーに関わってきてて面白い