【ワールドトリガー】銃手(ガンナー)ランキング1位里見一馬による分かりやすい銃手の強み解説
3: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:07:23
引き金を引いただけで弾が真っ直ぐ飛ぶありがたみ
4: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:08:18
分が有る(確実に勝てるわけではない)
2: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:03:03
間合いに入るまでにハウンド撃つ余裕があったからニノの勝ち!
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5: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:08:57
この強みは極まった方々よりも一般兵のが如実に出る利点
7: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:10:36
割るだけでも威力スピード調整とか考える必要あるし
バイパーとかハウンドだと狙うのにも弾道経路とか誘導性考える必要あるし射出はほんとに大変だと思う
リアルタイムバイパーとか頭の中忙しすぎるでしょ
バイパーとかハウンドだと狙うのにも弾道経路とか誘導性考える必要あるし射出はほんとに大変だと思う
リアルタイムバイパーとか頭の中忙しすぎるでしょ
8: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:11:23
銃でもハウンドやバイパー撃てるんだよね
10: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:12:10
シューターやろうとしてハウンドとバイパー切り替えミスってあわあわして自爆しそうな事考えると
決まった銃で決まった弾丸が確実に出るって最高かよ…ってなるの分かる
決まった銃で決まった弾丸が確実に出るって最高かよ…ってなるの分かる
11: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:12:30
ガンナーみたいな単発打ちでいいなら最初から小サイズのキューブ出せば分割の行程は省けそう
14: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:14:04
>>11
出した時のキューブのデカさってトリオン量依存で変更できないんじゃないっけ
出した時のキューブのデカさってトリオン量依存で変更できないんじゃないっけ
16: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:14:50
>>11
それやるなら尚更ボーナスつく銃手の方が良くない?
それやるなら尚更ボーナスつく銃手の方が良くない?
19: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:16:51
ハウンドガンナーは結構見る気がする
バイパーはガンナーの強みを消してる気がする
バイパーはガンナーの強みを消してる気がする
39: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:22:19
>>19
でも三輪とかとりまるとかA級でもバイパー銃使ってるやついるぞ
でも三輪とかとりまるとかA級でもバイパー銃使ってるやついるぞ
21: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:17:36
スナイパーの銃も銃手の銃もデザインはリアルの銃に寄せる必要は無いんだよな
25: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:18:49
あと射程とかやっぱわかりやすい強みだと思う
24: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:18:42
ガンダムのファンネルみたいなトリガー作れないんだろうか
28: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:20:44
>>24
汎用性重視したボーダーでは作らないんじゃないかな
というかファンネルって軍隊運用に向かない気がする
汎用性重視したボーダーでは作らないんじゃないかな
というかファンネルって軍隊運用に向かない気がする
29: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:20:50
>>24
バイパーが一番近い感じかな
レイガストシールドと銃とバイパー(ファンネル)でガンダムみたいなスタイルしてみたい
バイパーが一番近い感じかな
レイガストシールドと銃とバイパー(ファンネル)でガンダムみたいなスタイルしてみたい
35: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:21:51
>>24
ヒュースとかラタのトリガーほぼそれ
ヒュースとかラタのトリガーほぼそれ
38: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:22:13
>>24
ミラのやってるのが端末の軌道弾道がないぶんファンネルよりエグいと思う
ミラのやってるのが端末の軌道弾道がないぶんファンネルよりエグいと思う
37: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:21:55
>>32
シューターでも同じだし…
シューターでも同じだし…
31: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:21:13
でもチマチマ銃で撃つよりキューブ展開してまとめてドカって撃つ方がカッコいいから最初に選ぶなら射手一択
34: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:21:51
ニノの戦法を弓場さんの速度でやるってこの人めちゃくちゃ強いのでは
44: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:23:15
>>34
アサルトライフルで小弾ばら撒いて拳銃で大弾撃つんだよね多分
それを反射の速度でやってくる
アサルトライフルで小弾ばら撒いて拳銃で大弾撃つんだよね多分
それを反射の速度でやってくる
46: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:23:28
重火力銃手はロマンを感じる
62: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:26:03
>>46
北添隊員がある種の完成形
北添隊員がある種の完成形
51: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:24:00
ヘビーガンナーってゾエとレイジさん以外に誰が該当しうるカテゴリなんだよ
63: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:26:07
>>51
高トリオン設定の弾をドカドカ撃っても大丈夫な人ってだけの分類じゃないか
その重い弾を撃ち出すのがゾエさんの軽機関銃型トリガーなんだろうし
高トリオン設定の弾をドカドカ撃っても大丈夫な人ってだけの分類じゃないか
その重い弾を撃ち出すのがゾエさんの軽機関銃型トリガーなんだろうし
52: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:24:03
銃本体もトリオン消費するんだっけ?
49: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:23:55
トリ貧の隊員には銃手の射程延長効果が有難いよね
50: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:23:58
キューブを割って保持しておければこのラグはなくなるわけだね
55: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:24:36
ハウンドもバイパーも当たれば倒れるから環境が進むにつれ威力特化のアステロイドの需要が下がって行ってるのがゲーム的なリアルさがある
87: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:28:43
>>55
ただ応用次第で柔軟性もある程度確保出来るしシールドを叩き割りやすいし
あるいは威力を他のパラメータに振り分ければ実質的な射程も伸ばせるしメリットはあるはず…
ただ応用次第で柔軟性もある程度確保出来るしシールドを叩き割りやすいし
あるいは威力を他のパラメータに振り分ければ実質的な射程も伸ばせるしメリットはあるはず…
132: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:33:14
>>55
でも環境1位のニノの必殺技がアステロイドフルアタックのゴリ押しだぜ?
でも環境1位のニノの必殺技がアステロイドフルアタックのゴリ押しだぜ?
141: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:34:06
>>132
トリオン量は正義
ネタでもなんでもなく
トリオン量は正義
ネタでもなんでもなく
157: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:36:20
>>141
トリオン量多いと雑な攻撃でも十分な効果になるから
余計な小手先の手間に頭取られず戦術的な方にも目を向けられるし
何から何まで有利なんだよな…
トリオン量多いと雑な攻撃でも十分な効果になるから
余計な小手先の手間に頭取られず戦術的な方にも目を向けられるし
何から何まで有利なんだよな…
56: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:24:57
こいつの説明でシューターの弾コントロールってそんな大変なんだって初めて知った
61: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:26:02
ゾエさんみたいなスタイルはもうちょっとだけ流行ってもいい気がする
68: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:26:43
>>61
敵地では効くけど防衛ではちょっと…
敵地では効くけど防衛ではちょっと…
72: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:26:58
>>61
全てはトリオンなんだ
開幕メテオラどかどか撃ってたら終盤までもたないやつが多いんだきっと
全てはトリオンなんだ
開幕メテオラどかどか撃ってたら終盤までもたないやつが多いんだきっと
73: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:27:02
>>61
トリオン量がちょっと…
トリオン量がちょっと…
81: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:28:01
>>61
あれメテオラの為にグレネードガンごと作らなきゃいけないからなあ
咄嗟の切り替えも難しいし
あれメテオラの為にグレネードガンごと作らなきゃいけないからなあ
咄嗟の切り替えも難しいし
82: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:28:18
>>61
ゾエさんも豊富なトリオン量から火力出してるから…
ゾエさんも豊富なトリオン量から火力出してるから…
74: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:27:07
ゾエのは才能に恵まれてるから出来ることでみんなが似たようなことするのは難しいよ
94: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:29:18
ゾエさん小分類として単独で点を取れる重銃手なんて書かれることあるぐらいだし参考にならねえ!
76: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:27:26
ゾエさんトリオン9あるからな
71: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:26:57
シューターも置き玉とかできるし一概にガンナーの方がいいとも言えない
77: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:27:29
防衛組織の隊員と考えたらガンナー沢山欲しい
79: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:27:48
分割した弾それぞれの方向性に思考割くのってパターン化しない限り時間ロス凄そう
89: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:28:55
武器チョイスの理由がランク戦に寄るのはどうなんだろうなってずっと思ってる
111: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:31:18
>>89
カメレオンとか風間隊のせいで廃れたけど初見じゃマジ強いのにもったいない
カメレオンとか風間隊のせいで廃れたけど初見じゃマジ強いのにもったいない
113: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:31:20
>>89
手段が目的になってるって話でしょ
まあでもなんも訓練やらんよりはマシだからそこらへんは組織が実戦に効く方向に修正かけてくでしょう
手段が目的になってるって話でしょ
まあでもなんも訓練やらんよりはマシだからそこらへんは組織が実戦に効く方向に修正かけてくでしょう
136: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:33:34
>>89
実戦だとユーマが黒鳥使うから通常トリガー使うのがそもそも無駄だし…
実戦だとユーマが黒鳥使うから通常トリガー使うのがそもそも無駄だし…
90: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:28:56
メテオラにスパイダー混ぜて着弾したらワイヤーをばらまくとか出来ないのかな
92: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:29:05
考えれば考えるほど創意工夫以前にトリオン足切りはそりゃされるよなって
97: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:29:51
ベイルアウト入れて戦闘できるトリオン量でっていう足切りラインだからなトリオン2
107: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:30:53
隊員なれたことがイレギュラーなメガネを基準に考えるのはやめた方がいい
110: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:31:17
ボーダー向きの兵士って考えたら恐らく荒船さんのパーフェクトオールラウンダー量産が理想ではある
一つ一つのクオリティ多少下げてでもなんでも出来る兵士を沢山育成して柔軟な運用する
一つ一つのクオリティ多少下げてでもなんでも出来る兵士を沢山育成して柔軟な運用する
162: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:36:45
>>110
けれど一般兵に求められてるガンナーの仕事とマスターガンナーの仕事って何か違う気がする
けれど一般兵に求められてるガンナーの仕事とマスターガンナーの仕事って何か違う気がする
114: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:31:21
シューターは毎回適切な威力を考えて何分割か決めるのマジでめんどくさそう
122: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:32:14
ゾエさん人柄と見た目のせいで分かりにくいけどハイスペックのバケモンだよね
近接戦能力とか仲良くなった経緯とか聞くにバカ高いしあんなのが我を張らずサポートに回ってるってのは相手したらかなり厄介そう
近接戦能力とか仲良くなった経緯とか聞くにバカ高いしあんなのが我を張らずサポートに回ってるってのは相手したらかなり厄介そう
182: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:38:07
皆もっと合成弾使えば良いのにと思う
出てくるキャラが狙撃警戒とかしてて合成弾中に喰らってる場面とか見たことないけど強い場面しかない
出てくるキャラが狙撃警戒とかしてて合成弾中に喰らってる場面とか見たことないけど強い場面しかない
186: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:38:26
>>182
合成弾は難しいらしい
合成弾は難しいらしい
189: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:39:03
>>186
二宮が出水に頭下げたくらいの技術だからな
二宮が出水に頭下げたくらいの技術だからな
193: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:39:21
>>182
弾の合成は出水先輩で1秒 メガネで1分かかるらしい
弾の合成は出水先輩で1秒 メガネで1分かかるらしい
198: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:39:44
>>182
よほどの技術がないとそんなしょっちゅう合成弾するほどの価値があるのってサラマンダーくらいだし
よほどの技術がないとそんなしょっちゅう合成弾するほどの価値があるのってサラマンダーくらいだし
205: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:40:40
まぁなんだかんだオッサムはトリオン量に目をつぶればシューター自体のセンスは悪くないというかいい方だと思う
227: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:42:48
>>205
一定のセンスと努力による技量の向上は間違いなくあるとは思う
それだけにトリオン量の割引によって攻撃力3とか表示されてるとウーンってなる
一定のセンスと努力による技量の向上は間違いなくあるとは思う
それだけにトリオン量の割引によって攻撃力3とか表示されてるとウーンってなる
215: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:41:47
合成弾使うよりフルバウンドでゴリ押ししたほうがよくね?はありそう
253: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:45:54
ガンナーは銃の形状と弾の性能に関連性がないならアサルトライフルとショットガンの使い分け出来たら強そう
268: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:47:42
>>253
シューターでいいじゃん
シューターでいいじゃん
275: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:48:43
>>268
シューターだと連射あんま効かないからシューターでいいじゃんとはならなくない?
シューターだと連射あんま効かないからシューターでいいじゃんとはならなくない?
281: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:49:22
>>275
さらに言うと射程ボーナスも無いしな
さらに言うと射程ボーナスも無いしな
287: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:49:54
>>275
ショットガンも連射は効かないしなあ
黒鳥争奪戦の時の弾バカみたいにちょっとずつ撃てばある程度連射効くし
ショットガンも連射は効かないしなあ
黒鳥争奪戦の時の弾バカみたいにちょっとずつ撃てばある程度連射効くし
304: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:51:32
キューブだして!分割しないで撃つ!
317: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:53:05
>>304
そんなん絶対ハウンドだしシールド一枚向けられてカキンで終わりよ
それ以上がないから裏もかけない
そんなん絶対ハウンドだしシールド一枚向けられてカキンで終わりよ
それ以上がないから裏もかけない
309: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:52:12
オッサムハウンドはその辺一度限りの奇襲なんだよなやっば
331: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:54:10
>>309
とはいえハウンドの方が相手の意識散らせるからメガネの戦略には合ってる
とはいえハウンドの方が相手の意識散らせるからメガネの戦略には合ってる
336: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:54:44
>>309
そりゃこっそりハウンドに変えてても威力の低下がわからないくらい元の威力が低いアステロイドってのが前提条件だからな
そりゃこっそりハウンドに変えてても威力の低下がわからないくらい元の威力が低いアステロイドってのが前提条件だからな
230: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:43:21
ガンナーのが楽だし訓練次第でどんどん早く打てるっていうけどオッサムはトリオンだけじゃなくて運動神経自体もそこまで優れてるやけじゃないから結局元から身体能力高くて反射神経ある方が有利になるし楽ってのは裏を返せば考えることが少なくて済む=取れる選択肢が少ないってことでもあるんでせっかく地頭がいいオッサムの長所をスポイルすることになっちゃうからシューターのがいい
みたいな感じかしら
みたいな感じかしら
194: 名無しのあにまんch 2021/11/14(日) 13:39:29
シューターは才能を磨いた強さ
ガンナーは努力を積み重ねた強さみたいなイメージだな
本人の向き不向きは大きいだろうな
ガンナーは努力を積み重ねた強さみたいなイメージだな
本人の向き不向きは大きいだろうな