漫画の格闘描写って関節技なしの打撃重視が多くない?
4: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:25:27
「ほうが強い」は語弊がある気がする
2: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:24:20
だって地味じゃん!
92: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:54:56
関節技は技決めるまでが地味過ぎる絵面じゃん
5: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:27:14
オールラウンダー廻読んでて関節技描くのめんどくさそうだなって思った
129: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:08:14
関節技というかマウントの攻防はオールラウンダー廻が本当うまかった
うまかったけど地味なんだよな
うまかったけど地味なんだよな
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147: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:16:50
あと漫画家的には関節技とかふざけんなって話だろうし
56: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:43:45
描くのが面倒でダルいっていう背景もあるんじゃないかな
8: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:28:12
関節技を上手く描ける漫画家が少ないと考えられる
11: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:29:00
サブミッションの描写はコンバヤシ先生も上手いぞ
73: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:48:21
人間が絡み合う構図難しいらしいからなぁ
77: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:49:19
>>73
いっそ破壊すれば良くない?
いっそ破壊すれば良くない?
12: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:29:44
人間同士ならともかくモンスター相手に間接技とかしても上手く描けないんじゃないの?
66: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:46:06
これじゃ極まってないよね
っていう関節技警察がいる限り描きづらいよな
っていう関節技警察がいる限り描きづらいよな
6: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:27:15
関節技を使えるのがだいたいレスラーでレスラーが噛ませっぽいのが悪い
タフネスさを逆手に取られてボコボコにされる
タフネスさを逆手に取られてボコボコにされる
7: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:27:40
関節技メインの漫画は大魔法峠ぐらいしか知らん
9: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:28:20
関節破壊されたら話長々続けられなさそうだし
19: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:32:26
関節技で命取ろうとすると首回りになってくるし
絵面にバリエーション持たせるの厳しそう
絵面にバリエーション持たせるの厳しそう
20: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:32:27
あまりにも強すぎてこれ以降登場する敵はみんな再生能力持ちになる
21: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:32:30
キン肉マンはあれ関節技と呼んでいいのか
23: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:32:39
関節技が多いってなるとやっぱキン肉マンかな
フィニッシュはバスター系になるけど
フィニッシュはバスター系になるけど
102: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:57:10
キン肉マン2世でアシュラマンの繰り出した6本腕での関節技は凄かったが
ゆでも面倒なのかあれきり出さない
ゆでも面倒なのかあれきり出さない
22: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:32:38
関節って打撃をすり抜けて接近しないと使えないイメージがあるし
24: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:33:19
凄い強い力で関節技キメたら腕とか脚千切れるのかな…
25: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:33:28
刃牙は柔軟性も評価ポイントだから関節技があんまり効かない
30: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:35:12
>>25
グラップラーなのに…
グラップラーなのに…
50: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:42:42
グラップラー時代は関節技をたまに使ってたな
63: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:45:26
>>50
克己の身体能力で返されたり刃牙には無効だったりいい印象がない
克己の身体能力で返されたり刃牙には無効だったりいい印象がない
185: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:34:54
バキじゃ関節決めたら握撃されたりとかな…
決めるより返す方が映えるかもしれない
決めるより返す方が映えるかもしれない
31: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:35:37
一対一前提の技だからでは?
16: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:31:00
一対一じゃ強いけど横に誰かいたら無防備過ぎる
104: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:58:44
まず現実の人の範囲の強さでギブアップがある1vs1の試合じゃないと関節技を活かすのは難しいんじゃないかな…
殺し合いなら即折るしその折ってる間に反撃来るしで
殺し合いなら即折るしその折ってる間に反撃来るしで
47: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:41:53
ドラゴンボールでも例えばベジータがドドリアさんの腕を後ろに引っ張ったりしたじゃん?
ああいうエッセンス的になら取り扱えると思うよ
ああいうエッセンス的になら取り扱えると思うよ
36: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:38:10
ドラゴンボールでも絞め技は強いけどあの世界は軟体とか腕もげてもどうにかなるやついるしそうじゃなくても苦しい体勢から気弾出せちゃうからな
48: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:42:26
>>36
気弾撃てるしね
気弾撃てるしね
61: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:45:25
>>36
密着状態からの気弾って怖いな
ナッパの口からエネルギー波とか強い
密着状態からの気弾って怖いな
ナッパの口からエネルギー波とか強い
67: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:46:22
ドラゴンボールだと口とか足とか割りとどっからでも気弾打てるしそもそも飛べるからなあ
140: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:13:49
足からかめはめ波出せるからなあ
どこ拘束しても気合いで反撃されそう
どこ拘束しても気合いで反撃されそう
42: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:40:49
ドラゴンボールなら逆に壁に叩き付けられるとかだぞ
26: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:34:04
人間に近い相手じゃないといけないのは微妙に制約になりそう
ピッコロさんとか効かないだろうし
ピッコロさんとか効かないだろうし
37: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:38:15
ピッコロぐらいからもう関節技効くかどうか怪しいな
43: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:41:04
関節技よりサイヤ人のパワーで殴る方が早くて強い
121: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:06:22
この路線だとブウが確かに最強の敵になるけどさ
124: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:06:59
>>121
強いけど塩魔人って言われそう
強いけど塩魔人って言われそう
40: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:40:04
まず組むまでが大変じゃね?
45: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:41:18
キャラ使い捨てならいいけど関節で折ったりするとさすがにすぐ治るのはおかしいってなるし…
60: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:44:56
>>45
ケンガンアシュラでもっと酷い怪我しれる奴は割りと治ってんのに何時までたっても骨折治らねえ奴いたな…
ケンガンアシュラでもっと酷い怪我しれる奴は割りと治ってんのに何時までたっても骨折治らねえ奴いたな…
54: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:43:23
リアル系だとダメージ大きすぎるしスーパー系だと骨の一本二本で騒げないし
57: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:44:03
はあっ!!!ってしたら全身から衝撃波出せるしな
58: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:44:37
躍動感が無くなる
62: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:45:25
本人は地獄だけど絵的に見栄えしない…
64: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:45:48
空飛べてビーム出せて体格骨格が多様って既存の格闘体系役にたたなさそう
14: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:30:17
だいたい極端に柔軟なやつが出てくる
72: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:48:05
腕が多いほど有利 vs 軟体化
79: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:49:28
>>72
両方併せ持ってるタコとかイカすごすぎ…
両方併せ持ってるタコとかイカすごすぎ…
86: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:52:31
まぁ寄生獣とか関節技もクソもないわな
90: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:54:09
刀は一回綺麗に切っちゃえば終わりだし
銃はいいところに当てちゃえば終わりだし
だから少年漫画はパンチでもビームでもどかーん!って表現で済ませがち
ブリーチとかハンターハンターみたいにいちいち欠損したら大変だしね
関節技もきまったら終わりだから…いかんウォーズマンから煙が!
銃はいいところに当てちゃえば終わりだし
だから少年漫画はパンチでもビームでもどかーん!って表現で済ませがち
ブリーチとかハンターハンターみたいにいちいち欠損したら大変だしね
関節技もきまったら終わりだから…いかんウォーズマンから煙が!
98: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:56:23
決まったら終わりだからエンタメになりにくすぎる…
100: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:56:57
打撃で関節破壊するウルトラレッドを思い出した
105: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:59:09
つい最近ワンピースに出てきたばっかりだな
94: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:55:33
関節技がカッコいい漫画とかあんまないからな…
95: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 11:55:42
格闘漫画以外で関節技推されてもな
120: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:06:00
エアマスターの小西弟の恐ろしさはなんだろう
126: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:07:43
>>120
あいつなんの躊躇も無く関節破壊してくるから…
あいつなんの躊躇も無く関節破壊してくるから…
136: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:12:13
>>126
坂本は関節バキバキにされても動けるキャラだったからいいけど
アスファルトマスターとか関節破壊されすぎて痙攣しながらぶっ倒れてたしな…
坂本は関節バキバキにされても動けるキャラだったからいいけど
アスファルトマスターとか関節破壊されすぎて痙攣しながらぶっ倒れてたしな…
150: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:18:59
エアマスターは打撃系多いのもあって小西はもうガード不能技みたいなもんだからな
決められる前に殴り倒すしかない感じになってる
決められる前に殴り倒すしかない感じになってる
143: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:14:54
子供が真似できるから怪我人出たら危ないし
ビーム撃つ方がいい
ビーム撃つ方がいい
146: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:15:46
打撃は相手を戦闘不能にしたのがわかりやすい
134: 名無しのあにまんch 2021/08/12(木) 12:10:04
アニメした時何週間も関節技かけられるし…