【ウマ娘】二の矢「レース中盤に後ろにいると加速します。でも逃げ専用スキルです」

  • 135
1: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:05:15
使え!
2: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:06:00
マジで発動したら負けなスキルだと思う
3: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:06:58
後ろが何位なのか知らない
2位で出るなら脱出術並に使えるが
4: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:08:26
逃げで後ろの方で発動とか理解が追い付かない
6: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:11:08
わずかじゃ足りないよ!
7: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:12:07
マイルとか走ってると時折ある逃げ6人とかそういう時用かな?
8: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:12:37
二の矢杯とかして発動したら勝ちみたいなレース開催すれば活用できる
9: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:12:52
次のチャンミでトリプル逃げシステム作るならワンチャン??
10: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:12:59
事故ったらこれで逆転…ってならねぇ…
11: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:13:35
全員逃げとかもありうるから
13: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:13:51
バクシン18頭立て
15: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:13:57
まき直し・食い下がりより致命的な状況
16: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:14:47
アニメのスズカさんみたいに柔軟な作戦が立てられれば・・・
17: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:16:23
最初みたときテキストの意味が分からなかったスキルじゃないか!
18: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:16:30
ラスト直線で追いつかれるともうひと伸びするスキルじゃないのか…
19: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:16:53
後ろにってこれもしかして最後尾なのか
21: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:17:58
>>19
そこまでじゃない
全体の50%より後ろなら出る
22: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:19:08
>>21
同作戦内の50%ならともかく全体のだと厳しいな‥
25: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:19:49
>>21
短距離で団子になってても大分キツいな!?
28: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:20:15
>>21
えっ!そこから二の矢で逆転できるレースがあるんですか!?
20: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:16:57
後ろの方(3〜4着くらい)とかなら逃げがダブった時の保険として使えなくはない
でもたしかもっと後ろじゃないと出なかったよねこれ
23: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:19:20
つまりレースメンバー五割くらい逃げなら出るスキル
24: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:19:39
逃げのスキルじゃない
先行が持ってて短距離なら機能するかなぐらい
27: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:20:15
わずかじゃなくもっと加速力が上がるべき
31: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:21:09
かなり出遅れて詰まって後ろの方になった時たまたま発動したけど勝てなかったよ…
32: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:21:38
序盤なら出遅れをフォローできなくもないけど中盤か…
35: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:21:48
最初このテキスト見たときうn…うn!?って頭バグったのかと思った
実装するなや!
36: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:21:49
2位以下で発動なら良いんだが
それだと今度は強すぎる
37: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:22:08
そもそもの話加速力以前に逃げが後ろに行っちゃってる時はだいたいの場合前がブロックされている時だから
加速したところで別にあんまり意味はないのでまぁ二の矢とか以前の問題だ
39: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:22:41
全員逃げだったら余裕で発動しない?
48: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:23:40
>>39
まあそんなレースがあれば…
対人杯が逃げ2の編成が流行ればワンチャン役に立つかもしれない
38: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:22:38
ルムマの逃げ限定杯で使ったら楽しそう
42: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:23:05
>>38
まぁヘンテコな発動条件のスキルは案外ヘンテコなレースで使い道生まれるんじゃないかと思ってる
40: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:22:47
鋼の意思を超える究極のダメスキルだと思う
43: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:23:09
鋼の意思以上に厳しいのあるんだな…
44: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:23:11
脱出術の完全劣化と言っていいレベル
45: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:23:33
全体の25%くらいに緩和しないと取る価値なさすぎる
46: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:23:38
逃げの場合3位以下が後ろの方扱いになるべきだと思う
49: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:23:40
逃げは論外だけど先行に同じ仕様のスキル実装されたら強いと思う
50: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:23:41
とてつもなく上がるとかじゃないのこの条件なら
僅かなの…?
55: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:24:25
>>50
基本的にノーマルスキルはみんなわずかだった気がする
61: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:25:21
>>50
そもそも中盤加速だから順位変動には何も影響しないし
51: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:23:55
二の矢なんて名前なんだし2位でも発動してほしい
52: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:24:02
追い込みが前に出過ぎた時に速度が下がるスキルの方がまだ使える
72: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:28:15
これの金スキル持たされるサポカかわいそすぎない?
せめて2位以下とかにならんか
47: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:23:39
ポジションキープのおかげでゴルシ並みに出遅れないと出なくない!?
54: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:24:16
ゲート難ゴルシでリスタートと合わせて使えないかな
58: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:24:56
>>54
あいつ追い込みだろうが!
60: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:25:18
>>54
中盤なんで出遅れて中盤までリカバリーできてないとかならまあ
あとこれ逃げスキル
56: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:24:42
一度沈められても巻き返して一着を狙えるステータスなら使えるかもしれないけど…
59: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:25:14
名前はカッコいいんだけど名前だけだな
先陣の心得とかもそう
63: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:25:56
>>59
先陣の心得は逃げ1人ならほぼ確定な時点でこっちと比べ物にならないくらい使えると思う
62: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:25:49
チャンミでならありえなくもないけどわざわざこれは取らない
65: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:26:24
そもそもSSRファル子は全体的にスキルはあんまり期待できない
大井○とか現状いらないよ!ファル子くらいしか使わん!
66: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:26:29
二の矢リスタート大井レースを兼ね備えるファル子…
コーナー回復と逃げのコツ下さい
68: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:26:57
ファル子本人はあんなに強いのにどうして
73: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:28:21
ファル子のサポカは踊り子や逃げコツ目当てにするとあげませんされること多い
67: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:26:39
急ぎ足でいいよねってなる
69: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:27:12
イベントでポイントなしで習得できるならいいよ
70: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:27:24
例の脚質バグの原因これなんじゃねーかなと疑ってる
パワーが弱くて負けそうな逃げウマが前に加速する奴
71: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:27:53
全員逃げ限定のレースなら余ったポイントでとっとく枠でワンチャン…
74: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:28:26
踊り子とコーナー回復と逃げコツは助かる
リスタートはなんか効果あるかも感がある
二の矢…二の矢…
75: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:28:29
全員逃げ限定の二の矢リスタート出そうぜレースとかはやれる
77: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:29:18
序盤なら出遅れとかあるんだが…
78: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:29:33
鋼はたまにフォローするやついるけど二の矢は一貫してダメ扱いなのすげえよ
80: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:29:46
同じ作戦集団の後ろの方
なんじゃないの
83: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:30:29
>>80
だったらよかったんだが…って感じだ
81: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:30:14
野良ファル子は回復と集中力くれる天使なのに
84: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:30:33
逃げだと先頭じゃない場合は加速するじゃないとなぁ
85: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:30:35
他の競馬ゲームでも逃げ脚質で追い付かれたり抜かれたら発動する系のスキルは基本的にハズレ
理由は同じで逃げでそんな状況になった時点で負けるから
史実であった展開を拾った以上の意味はないフレーバーみたいなスキルだねだいたいは
87: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:31:14
鋼の意志は発動したら強いってまだ言い訳できる
二の矢は発動しても弱いのヤバいというか鋼の意志より発動しない
88: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:31:23
どんだけ逃げ失敗するにしても中盤でそこまで後ろに下がったことって一回もないんだよな…
93: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:32:30
>>88
中盤は基本的にそこまで逃げ-追込みの隊列が崩れないようになってるからな
この軛がなくなるレースが来たら輝くかもしれん
91: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:31:52
育成で道中もぶっちぎりで勝てるだろってレースでスタート出遅れたと思ったら最下位の目の前まで下がる挙動見たことあるから発動するかも…
92: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:32:01
中盤に位置下げてスタミナめっちゃ回復するスキルとかあれば使える…か?
94: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:32:42
逃げ同士の競り合いスキルだとアイネスフウジンが特化してるね
98: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:33:44
ウンス…これいらない…
103: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:35:36
>>98
セイウンスカイとの絆が5下がった
99: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:34:00
めっちゃ回復して加速力と速度が上がる位じゃないと
101: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:34:21
(やべっ逃げなのに出遅れて完全に前争いから置いていかれたな…じゃあ今から差しってことみたいな動きしよ)ってならないとまず使わないスキル
104: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:35:38
ルムマで逃げキャラの同キャラ対決すると保険として優秀らしいけどニッチ過ぎる…
105: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:35:44
滅茶苦茶出遅れて先行集団に埋もれでもしたら発動するのかな
108: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:36:17
逃げトレンドが座権したら上位スキルとかなら使えるかも
110: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:36:25
出遅れ用なら序盤に発動しろ
112: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:37:05
と言うかこいつでできることを順位関係なくできる脱出術ある時点で存在意義がなさすぎる
118: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:38:38
>>112
しかもウンスの場合二の矢と脱出が排他だから本当に選ぶ勝ちが無さすぎる
絆まで下がるしあれマジなんなの
113: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:37:34
昔は独占力や八方睨みも発動しねえって言われてたしこれもそのうち活躍の場があるかもしれない
117: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:38:28
サイレンスサポカみると逃げスキルどれも優秀感あるのに二の矢くんさぁ…
120: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:38:51
安くて発動しやすいならチムレで評価されたんだけど
122: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:39:07
リスタは出遅れを誤魔化せるからまだ使える気がするがこっちは中盤なのがな…
序盤ならまだ使えた
124: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:39:34
逃げが中盤で後ろの方ってもう終わってそうな感じだけど全員逃げウマのバカレース想定してるのかなってなった
128: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:40:42
ファル子は夢に向かって頑張れして終わりだな…
132: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:41:21
二の足的なフレーバーをゲームに落とし込めなかった感じだよね
抜かれたときでいい気がしたけど逃げだと強すぎるのか
139: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:43:05
>>132
強いっちゃ強いけど強すぎるってことはない
少なくとも実装できないレベルじゃない
134: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:41:39
単純に1位じゃなければ出るで良いのに
135: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:41:55
鋼の意志でもこれと比べたらまだ意味はあるからな
136: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:42:13
単純に矢を飛ばすスキルとかじゃダメだったんですかね
142: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:43:37
>>136
レースをなんだと思ってるんだ
146: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:44:40
>>142
今できそうじゃん
147: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:44:44
>>142
マリオカートとか楽しいし…
151: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:45:13
>>142
薙刀と錨を振り回しながらカタパルトで射出されつつ雷落として紅茶飲む競技
153: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:45:19
>>142
銃撃ったりするやついるし
138: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:43:00
スキルの条件の練習台にして適当にそれっぽく設定してそのまま実装された感
140: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:43:05
二の矢の言葉の持つイメージだとめちゃめちゃ強いハズなんだけどな…
イメージだとウンスの固有みたいなぐわっと前に出る感じなのに
143: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:44:10
タウラス杯の頃に3位で発動するから強いみたいな醜い情報戦が行われていたのが忘れられない
148: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:44:53
これに限らず逆転系スキルは効果が低すぎて何にもならない…
157: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:46:29
>>148
マイルとかダート限定だけど豪脚は割とお世話になるわ俺
152: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:45:19
逃げだけに速度デバフ集中しまくった時用かもしれない
155: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:45:55
>>152
してそれで逆転できる可能性は…
156: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:45:56
>>152
ためらいは終盤にしか出ない…
161: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:47:32
それでも二の矢を懐に忍ばせとけばいずれ活躍するから
スキルポイントを使ってまで習得する意味?へへぇ…
178: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:49:40
上昇量が同じ書き方だと差が無いってのも望みが無いよな
184: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:50:18
原作ダスカの大接戦ドゴーンくらいの状況や効果かと思ってたら全然違った
190: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:51:12
発動条件厳しい分効果量高いとかないのはいただけないよね
197: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:51:44
>>190
本当に厳しいやつは高いよ効果
192: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:51:16
ステータスをスキルで補いたいがスキル発動を補うのにステータスが必要になってる
196: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:51:38
サイゲは秋天のキタサンみたいな例を想定してるのか?
217: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:54:17
発動したら負けがわかるスキルってかなり便利なのでは?
244: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:02:36
例えば今の安田記念みたいに9人全員逃げとかなら使い道が
246: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:03:23
リスタートもそうだけど基本負けてる時に挽回するスキルって好調な時は腐るので弱いよね
追記:レスに見落としが会ったので修正しました

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:34:02 ID:k4MDc2OA=
???「二の矢は二の次、だな」
0
41. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:56:00 ID:YxMTA4MzI
>>1
…?すまない、今のは洒落だったのだろうか
0
81. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:45:07 ID:U4NDcxNjg
>>1
せめて人の言葉で話せ
0
2. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:34:23 ID:MxOTU1MDQ
レース終盤ならまだ団子状態になることがあるからまぁだけど、逃げで中盤後ろはもう手遅れだろ
0
127. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 20:50:44 ID:I5OTQxMjg
>>2
終盤は中盤以上に手遅れだろ……手遅れの意味分かっとんのか
0
3. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:34:55 ID:EyMTA3NTI
金スキルはいつか配布でばらまかられるんだろうな…
0
47. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:59:57 ID:k0NDk1Njg
>>3
というか中華解析の画像出すのダメじゃない?
0
57. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:04:22 ID:Q1MDE5MDQ
>>47
そもそも掲示板で他の許可のない画像を出すのもアウトだしなんだったらこういうサイトは消えずに全部残るからアウトだし最悪よ
0
4. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:35:50 ID:UxMDAyNTY
これいる?(鋼の意志)
0
11. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:37:58 ID:UyMjIzNTI
>>4
いらない(鋼の意志)
鋼の意志もいらない(二の矢)
0
27. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:48:55 ID:c5MTc1Njg
>>11
これいる?(リスタート)
0
31. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:50:52 ID:k5NDM0NTY
>>11
そうでもねェさ!!
0
45. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:59:00 ID:czMjYyNzI
>>31
絶対にいらない(鋼の意志)
0
70. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:25:46 ID:gyNjY5MTI
>>31
「これを『円弧のマエストロ』と呼べばええか?」(保有スキルにある鋼の意志を見せ乍ら)
0
35. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:53:38 ID:YxMDg2NTY
>>11
ど、どんなスキルにも短所の一つや二つはあるだろ!?そこさえ目を瞑れば割りと良いスキルなんだよ!
0
39. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:55:45 ID:c0MDMwMjQ
>>35
二の矢に関しては隙なくすべてが悪いから……
0
54. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:03:01 ID:Q3Nzg3NTI
>>39
逃げにルドルフ固有継承させてる時点で……
0
42. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:57:14 ID:YzMDMyNjQ
>>35
こいつに関しては短所に目を瞑ったら何も無くなるんだけど
0
128. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 21:14:39 ID:I3MzE5ODQ
>>11
やっぱいるじゃん!
0
62. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:10:52 ID:k2NTY1NjA
>>4
強スキルばかりだと有難味がないから、目立たせるために弱スキルも要る!
0
63. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:11:29 ID:I1OTc2NjQ
>>4
オルフェ「いる」
0
123. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 18:22:24 ID:EyMjU2NjQ
>>63
途中で止まるな
0
73. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:29:40 ID:c3NzkyNDg
>>4
二の矢に比べれば鋼は神スキルだぞ
0
134. 名無しのあにまんch 2021年07月06日 13:19:43 ID:A4ODczMjY
>>4
文字通り「二の矢は持つな」って感じ
0
5. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:36:10 ID:QwMTI3NTI
普通に意図はわかる
これだけのリスク背負って「わずかに」なのがわからない
0
67. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:21:45 ID:MzNzA5NzY
>>5
それこそ「何も考えてない」って分かるだろ
固有スキルのバランスを見てみろ、二の矢が生まれてもおかしくない下地は十分にあるぞ
0
6. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:36:34 ID:I2MTIzMzY
これ取るなら汎用取りますわ…
0
7. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:36:42 ID:U0Mjk1MzY
二の矢ほどではないけど、まき直しもなかなかキツい
基本前目につく脚質で条件後方なのはキツい
0
60. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:07:09 ID:AxNjU1MzY
>>7
まき直しはまだ保険として期待できる
先行集団の後方に付いた場合は順位が半分以下なことも十分あり得る

二の矢は逃げが後方にいる時点でよっぽど特殊な状況じゃない限り終わりだから保険にすらならない
0
80. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:41:10 ID:QwNzc5ODQ
>>7
二の矢もだけどスタミナ切れて初めて発動する別腹タンクとかちょくちょく負け確スキルあるよね
0
88. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:54:36 ID:ExODA4MA=
>>80
残り3割くらいで発動はするみたいなんだけどさ
元のスタミナがSSぐらいじゃないとスパート前の発動は難しいんだよね
0
111. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 17:18:44 ID:ExMjEzNjA
>>88
いや、別腹と火事場はマジでスタミナきれる時だよ。
最速スパートできないくらいのキャラだとゴール直前でよく発動する。

実戦的には他の回復スキルでいいんだけど、スタミナ関連の検証によく使われてたイメージ。
0
104. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 16:15:36 ID:gzOTM3Mjg
>>80
別腹は最後の起き上がりを防止してくれるからまったく意味がないわけではないから…
火事場?そんなに回復いるかな…
0
8. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:36:44 ID:gxNjc2NjQ
サポセイちゃんでこれとSPもらえる代わりに絆ダウンするか、賢さと体力ちょっと上げる選択イベあるけどどっちがいいんかね
0
17. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:42:25 ID:UzNjAzMjA
>>8
イベントキャンセルをしたいかどうか
誤魔化されてる方にするとその後のイベントがなくなるからクリークとか他のサポカ金イベントを完走しやすくなる
0
28. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:49:38 ID:YxMTA4MzI
>>17
言うて脱出術いらないのにセイちゃん入れるケースある?
0
36. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:54:18 ID:cwOTE0NzI
>>28
…まあ、無いな!
0
55. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:03:06 ID:UzNjAzMjA
>>36
練習効率が高めだったように思うからそれを目当てに入れることもあるし、他の手持ちにもよるかな
0
59. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:06:38 ID:A3MTE3NjA
>>28
デバフ育成ならワンチャン
0
68. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:23:19 ID:I1MTUzNg=
>>28
今のイベント中はボーナス付くから…
0
37. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:55:20 ID:E1MDY2NTY
>>17
完走すると脱出術(急ぎ足)もらえるイベでしょ?
ウンス使うのほぼそれ目的なのにキャンセルする?
0
56. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:04:07 ID:gyMTg4OTY
>>37
セイちゃんとの絆がダウンするというシチュエーションに興奮する人がいるかもしれないだろ!
0
125. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 19:21:29 ID:g0OTQ2ODg
>>56
良い着眼点だ…
0
58. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:05:38 ID:UzNjAzMjA
>>37
脱出術目的で入れるならイベントを進めれば良いし、練習効率やイベント完走率を求めるならキャンセルすれば良い
要するに使い分けのためのキャンセルが存在している分アドではある
0
117. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 17:50:24 ID:gyMjE3NjA
>>17
イベントキャンセルで他のイベント完走しやすくなるってのよく言われるけど統計あれば見たいよね
0
9. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:36:58 ID:MwMDk4MDg
鋼の意思はまだ使える
0
10. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:37:01 ID:EzNzY4MTY
本来は逃げ馬気質で、ゲート難持ちのディープインパクト専用装備
0
12. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:38:54 ID:c4NzY1OTI
いりません!!スペペペ!
0
13. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:39:07 ID:c4ODg2NDA
仮に全員逃げだとしても中盤で後ろの方にいるのをこのスキルだけで挽回は無理じゃないですかね…
0
14. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:39:44 ID:IzMzI5MTU
基本的に効果が不明瞭で取捨選択しにくいウマ娘のスキル群で一目見ていらないと理解できる良スキルだぞ
0
15. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:40:06 ID:Y0NjE2MDA
二の矢はそれ以前の話だけど中盤までの加速スキルは速度スキルとセットで発動しないと駄目なのはどうにかならんのかな
スキルガン積みできるようになったらこれでも良いのかもしれないが
0
114. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 17:29:10 ID:ExMjEzNjA
>>15
一応フォローすると、中盤の前半戦まではいわゆる競り合い(ポジションキープ)判定が掛かるから、この判定の発動と同時に加速スキルが出れば強い。

逃げの場合、競り合いの賢さ判定に成功して”追い抜き”と呼ばれる状態に入れば、全身全霊などの金スキルの倍以上の目標速度増加が入る。増加量多すぎ&発動時間短すぎで、これを有効に活かそうとすると高い加速力が必要なわけだ。

都合よく競り合いと加速スキルが同時に発動するとは限らない?そうだね。
0
16. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:40:58 ID:AxNDQ4OTY
フレームバグをこれで対処できないかなと思ったけど
トレーナーが頭悩ますより、運営がさっさとバグ直せやって結論になった。
0
18. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:42:31 ID:M1OTM2ODA
ファル子みたいに「逃げだけど先行と競り合う」状況ならわかるが中盤後ろで差しの位置は負けでは…?
0
19. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:42:36 ID:QzODU2NDg
キタサンが出遅れた秋天再現で覚醒枠で持ってたりして
0
20. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:42:52 ID:QyNTYxMjg
ネタスキルを実装しちゃうゲームというお茶目アピールだぞ
0
21. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:43:10 ID:E5ODA2MDg
オルフェーヴル専用スキル
0
22. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:43:59 ID:QwNzM4MDg
よりによって中盤なのがポイント高い
0
82. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:45:23 ID:A0OTYxNDQ
>>22
序盤なら出遅れのリカバリーとしての需要が合ったかもしれないのに…
0
23. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:44:38 ID:I2NjQ4ODA
スキル+30ptの抱き合わせ
0
24. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:44:41 ID:Y5NjQ1MTI
シンパシーとかいうレジェンド
0
53. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:01:37 ID:Y0NjE2MDA
>>24
シンパシーは3積み前提だけどチムレの中長距離なら発動するし効果も良いから言うほどレジェンドでもないような
0
92. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:59:54 ID:ExODA4MA=
>>53
モブが意外と習得してるので積んどくと発動するんだよね
0
25. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:44:45 ID:Y3OTU1Mg=
追い追い、逃げろよ
0
26. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:47:54 ID:I1NjQ1MTI
発動したら諦めてねという火災報知器みたいなスキル
0
38. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:55:33 ID:YxMTA4MzI
>>26
火災報知器は誤報だってありえるぞ(実体験)
0
98. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 15:35:39 ID:QwNzc5ODQ
>>38
多分それ電池切れアラームちゃうか
0
99. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 15:40:08 ID:UwNzk2OA=
>>38
物がぶつかったり気温が上がるだけで火災報知器が作動する事は良くある。工事とか有ったら良く鳴るわ...(前職警備員)
0
29. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:50:18 ID:AyMzkwMDg
鋼の意志警察だ!!
'鋼の意思'と書いたやつを全員うまだっちする!!
0
30. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:50:41 ID:YxMTA4MzI
固有スキル並の効果ならもしかしたら取り返しがつくかもしれんがなぁ…
0
32. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:52:10 ID:E3OTIzODQ
全員逃げって状況なら…
0
43. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:57:38 ID:YxMTA4MzI
>>32
つまり先頭の景色を取り合うサイレンススズカ杯を開催するということだな ?
0
76. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:36:08 ID:QzODU2NDg
>>32
賢さ高ければ不要なんだよなぁ
0
85. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:49:23 ID:AyMDg2NzI
>>32
だとしてもこれ入れるくらいなら会長かゴルシの固有入れるわ
0
105. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 16:18:27 ID:gzOTM3Mjg
>>32
効果量も普通だから、わざわざ後方だけで発動するスキル積む意味もないんだよなぁ
0
33. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:52:35 ID:AxMjk4MDg
名前的にやりたかったことはなんとなくわかるけど……。
0
34. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:53:36 ID:I1ODcxNjg
フジキセキの二段ロケット的なスキルかと思ったらレース中盤なのか…
0
40. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:55:45 ID:k4MjcxNTI
二の矢と同時に
一陣の風とハヤテ一文字と末脚と神威発動すれば勝てるんじゃね?
0
46. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:59:45 ID:YxMTA4MzI
>>40
それ二の矢がなくても勝てるやつや
あと逃げに神威組み込むとか狙ったカード引けるデュエリストでもなきゃしねえよ
0
86. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:52:46 ID:AyMDg2NzI
>>40
二の矢が要らない
代わりに逃げ直線でも入れとけ
0
44. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 13:57:54 ID:Q3Nzg3NTI
二の矢、危険回避、リスタート
三大産廃逃げスキル
0
101. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 16:07:55 ID:AyMDg2NzI
>>44
短距離だけど大きなリード・圧倒的リードも結構ヤバイ
短距離で大リードは普通は出来ん…
0
131. 名無しのあにまんch 2021年07月05日 01:15:26 ID:cxMDM4MzU
>>44
リスタートはデバフ役と初めから決めていれば使えんこともないぞ
0
48. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:00:13 ID:k3ODY2NzI
ハニバか百歩譲って1周年で死んでるスキルの上方修正頼むよ
0
49. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:00:22 ID:Q0NzgxNzY
たまに逃げで最下位になることもあるから……
0
106. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 16:26:49 ID:cwNjY2NTY
>>49
そいつが持ってても勝てないから意味ないじゃん
そもそも逃げが最下位になるなんて終盤か出遅れ序盤だけだしな
0
50. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:00:34 ID:g1OTk2NjQ
他のスキルもだけど記事内にもあった「同作戦内の50%以下」とかならまだ使い道ありそうだなぁ
0
51. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:00:48 ID:I2MzU0MjQ
鋼の意思はなまじストーリー中に入手できて触れる機会が多いから糞スキル代表みたいな扱いだが
条件が厳しいだけで発動さえすればちゃんと有効に作用する
そもそも発動したところで何の意味もない無価値なスキルがたくさん存在するんだ
0
116. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 17:44:17 ID:ExMjEzNjA
>>51
個人的には使えそうで使えないスキルとして登山家あげとく。
加速力アップを目標速度自体が下がる坂でやるので全く速度が上がらない。

ジェミニ杯みたいに終盤開始と坂がほぼ同時なら効果ありそうだが、残念ながら坂スキルは坂が2回あると必ず一回目で出る仕様でジェミニでも役立たず。
スパートと同時に一回目の坂があるような、まともに使えるレース場はどれくらいあるのか。

一応アルゼンチン共和国杯の東京2500mだとスタートと同時に坂があるから地固めみたいにスタート加速できるらしいが・・・
0
52. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:01:16 ID:AwNDc0MjQ
現実的には二の足は先行馬のラストスパートを指すからそれと比較してもおかしいんだよな
先行で半分より後ろってのも絶望スキルになるけど
0
61. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:10:48 ID:g0MDU1MjA
まあやりたいことは分かるけど180SP使って取るくらいなら他の取るわなってなる
0
64. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:11:58 ID:k0NTAyNDA
素人目に見ても一瞬で使えないのが分かるゴミスキル
つまりそういう風にデザインされたという事なのよ・・・
一部のSSRが極端に抜きんでてるように特にサポートカードに関しては当たり外れを顕著に作っているのが全体的に見てよくわかる
バランス調整って能力差をまっ平にすることじゃないからね
0
65. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:15:13 ID:EzNjUwNzI
せめて金スキルが"すごく"上がるならマルゼンレベルはともかくオルフェの再現できる可能性がなくは無いのに
0
66. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:19:43 ID:QxOTQ2NzI
解析画像はあかんでしょ(マジトーン)
0
69. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:23:24 ID:UwMzUxNTI
雑魚スキル持たされるサポカはその分性能盛ってくれ
0
75. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:33:06 ID:AzNTQwNDg
>>69
ハヤヒデさんのことか
0
71. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:25:47 ID:I2MDc0MjQ
うちのスズカが出遅れて最下位走り続けてそのまま最下位だったことあるけど、このスキルが有ったら変わったかと言われると…
0
72. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:27:45 ID:Y0NTMxODQ
3人くらいでレースするなら使うけどさあ…
0
74. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:31:42 ID:Q5NjQ1OTI
せめて「先頭から何バ身差以上離れたら」とかにしてほしい
0
77. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:36:18 ID:c2Njg0MDA
短距離の対人レースでみんな逃げにするからあえてこれを搭載して、逃げ差しっぽく使うとか?
0
78. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:36:18 ID:k5OTcwMDg
この条件でものすごい上昇するとかなら良いんだけどな…
逃げで中盤に後ろにって時点で勝ち目ほぼないし
0
79. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:38:07 ID:M5MTgyNDA
そもそも「鋼の意思」が雑魚扱いなのは驚いた

たしかに取得の優先順位は下がるだろうが、
先行・差し・追い込みあたりには使えるし・・・
0
83. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:47:11 ID:AyMDg2NzI
>>79
序盤だから発動するタイミングが短い・そもそも序盤にそんなにスタミナが減ってないことが多い・先行はまだしも差し追込は序盤は後ろの方が良い
これ取るくらいなら直線回復・好転一息・コーナー回復・マエストロ優先
0
90. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:58:10 ID:ExODA4MA=
>>83
発動してくれりゃ良いんだが不発の確率がとても高いんだよね
走らせてレースのスコアリザルトみりゃ発動率に愕然とする
これに満額のスキルptを突っ込むこと自体がリスクありすぎる
0
84. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:48:54 ID:M2NTA2MjQ
>>79
ふざけんなみんな出てこい!桐生院が居るぞ!
0
126. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 20:35:23 ID:UzNzYwNjQ
>>84
なんだと!!うまぴょい(の振り付けを一緒に)する!
0
87. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:53:53 ID:k4OTI0OA=
>>79
使えないです
0
89. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:56:06 ID:cwOTg5Mjg
>>79
前が詰まってるってことは
そのままブロックされてスタミナ浪費する可能性があるってことだぞw
レース序盤でもブロックを嫌って外側に出たりしたら
それでもう発動しないしなぁ
SP50くらいだったら余りで取ってもいいかなというレベル
0
112. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 17:22:02 ID:ExMjEzNjA
>>89
ブロック自体にスタミナ浪費要素は無いよ。
逆に速度が出せないからスタミナ消費はわずかにさがる。
0
109. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 16:46:20 ID:QxMTE1Njg
>>79
だから追込でめったに発動しないとあれほど
0
110. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 16:51:31 ID:g2NjE0ODg
>>79
まだ差しでどこ吹く風発動させた方がマシな程度には発動しない
0
91. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 14:59:52 ID:AyMDU4MDg
逃げが沈んでる時点で駄目じゃねぇかっていうしごくまっとうなツッコミ
0
93. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 15:04:29 ID:cwOTg5Mjg
レース中盤時に「後ろにいれば」の定義が
「50%より後ろ」ならチャンミは5位でいいので
今後逃げが大流行りしたら
二の矢持ちが飛び出してくることもあるかも
0
103. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 16:13:51 ID:AxMzcwNTY
>>93
仮にそんな環境になってしまったとしてもわずかに上がった所でね
直線やコーナーを◎にした方が効果ある
金スキルがすごくあがるとかでようやく頭イカれた構成考える天才が使いだすレベルだよ
0
118. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 17:52:26 ID:ExMjEzNjA
>>103
「わずかに」が問題なんじゃないんだよ。(大前提として発動条件がまずアウトなんだけど)

加速スキルならわずかにでもタイミングさえ合えば十分強い。
タイミング命の加速スキルが一番使いにくい中盤で発動するのがアウト。
0
94. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 15:06:05 ID:k2MzkzNjA
せめて条件が序盤なら出遅れの保険になったんだけど…
0
95. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 15:17:47 ID:QxOTQ2NzI
解析の画像消してくれたか
0
96. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 15:19:46 ID:c3NDcyMzI
これカスケードのアレだろ
元ネタはすっごい強かったのになあ……
0
97. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 15:27:16 ID:Y1MTUzMjg
確かに序盤塞がれてじりじり下がって
何故か逃げ2~3頭のレースで中盤5~6番手維持の負け確とかあるけど
頻度的に金スキル取るほどじゃないしそもそも加速力わずかに上がってもどうにかなる気がしない…
0
100. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 16:06:49 ID:k2ODU5MjA
このゲーム発動条件が厳しい代わりに効果が高いとかそんなん無いからな
0
102. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 16:08:25 ID:AxMzcwNTY
名前だけ見たら現実のサイレンススズカのレースでよくあった
一旦追いつかれてからの最後の直線での再加速みたいな技なのに一体どんなレースみてこんなスキル内容にしたのやら
0
107. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 16:39:33 ID:k2MDg1MTI
そういや、ゴルシを最後方からの逃げ馬って言い方する人いたな
そういう馬向けなんだろう、たぶん
0
108. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 16:41:23 ID:Q5NTQ5NzY
鋼はジェミニなら発動率そこそこあったからな
0
113. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 17:26:45 ID:UxMjE5Njg
運営は日本語が不自由で善後策や次善策にも取れないわけわからん策になってるけど
本来の意味の逃げの二の矢なら前方時加速ってなるはず
これなら競りを抑えられる強スキルだったろうに
0
115. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 17:42:53 ID:AzMzkxODQ
二の矢って言葉のイメージからしたら逃げで追いつかれそうになったら再加速ってなりそうだよな普通
0
119. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 17:54:43 ID:ExMjEzNjA
>>115
競り合いの仕様から考えると
「先頭時に、後ろ1.8馬身以内に相手が来たら発動」
だとかなり強かったと思う。
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124. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 18:31:39 ID:g2NjE0ODg
>>115
スズカの逃げて差すのをイメージしてたから説明文見て困惑したわ
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120. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 17:57:52 ID:k0NTcxMg=
再燃焼(金スキル)という業を背負わされるSSRは誰だろうな
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121. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 18:00:22 ID:ExMjEzNjA
なんていうかこういうフレーバー系スキルとかスキルポイントに対して性能が釣り合ってないスキルは、キャラのイベントで(ヒントじゃなくて)習得させて欲しい。
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129. 名無しのあにまんch 2021年07月05日 00:28:09 ID:M0NTI2MjA
>>121
わかりました。固有スキルで実装します。
ってことになったら目も当てられん
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122. 名無しのあにまんch 2021年07月04日 18:09:14 ID:g3NzQ0MDA
根性スピード育成で使える・・・のか?
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130. 名無しのあにまんch 2021年07月05日 00:34:10 ID:I2NTQwODA
こいつ発動したら負けみたいなものだろとか、発動できる状況ほぼなくね?っていうスキルなくすかあるサポカは性能もりもりとかにしてほしい
そういうスキルもちのサポカのウマ娘がボロクソ言われる原因にもなってるし
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132. 名無しのあにまんch 2021年07月05日 01:15:46 ID:kxMzYyMjU
逆転系は狙って出せないけど出れば勝てるくらいの性能じゃないと存在価値がないよね。

条件に加えて発動確率も低いから上位者は割に合わなくて使わないけど下位はジャイキリ狙えるから入れる、みたいにするべき。

下馬評通りに確実に勝てないことに文句言うやつも増えるだろうが確率で言えば大したことないのだから我慢しろでOK。
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133. 名無しのあにまんch 2021年07月05日 23:49:52 ID:A4OTUyOTU
つか、これ取るとイベント終了で脱出術取れなくなるし、どう考えてもハズレスキルとして設定されてるじょ
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135. 名無しのあにまんch 2022年09月24日 01:55:02 ID:AxMDcwMA=
みなさん、こんにちは、新しい章がここにあります, a new chapter is here bit.ly/newchap247
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