【ワールドトリガー】シールドとバッグワームがほぼ固定だから意外とトリガー編成の自由度って低いよね

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1: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 12:59:05
以外とトリガー編成って自由度低いよね
2: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:00:34
これ使うならこのオプションも必須みたいなの結構あるしな
3: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:01:05
まずシールド2枚とバグワで3つ潰れる
7: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:06:29
>>3
シールド外せるカゲが強すぎる…
91: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:31:35
>>7
カゲシールド使ってなかったっけ?
ニノのハウンドストーム防ぐ時に
9: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:06:44
カゲって不意打ち効かないけどシールド持ってたっけ?
15: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:09:25
>>9
ちゃんと2枚積みしてるけどSEがあるから常時フルアタックでも平気
4: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:02:17
弧月持ってて旋空付けない選択は無いだろうしな…
10: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:06:57
>>4
あの!
55: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:24:04
>>4
幻踊弧月つかうならスコーピオンで良くね?ってなりそう
5: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:04:48
改造トリガーとトリオン量さえあればレイジさんみたいに14個セットも使える
6: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:04:51
最適化されて強編成するなら自由度が下がったと言った方が正しくないか
36: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:19:21
>>6
ゲームにありがちな展開だな…
攻略サイトとかで強い人の編成コピーしてあまり考えなくなってしまう…
ナーフされずにパワーアップしかしないのはいいけど
8: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:06:44
ベイルアウト便利すぎない?って思ってたらやっぱりかなり容量を食ってた
11: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:07:02
トリオン強者に限定してレイジさんの枠拡張導入すべきではと思うけどやっぱ予算かね
12: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:07:55
枠増やしてもそもそもの入れるトリガーの種類が増えないとな
13: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:07:56
技術が進歩したらベイルアウトみたいにシールドバッグワームは標準装備になるんだろう
14: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:09:17
トリオン体にアフトマント標準装備させろ
21: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:12:48
>>14
黒鳥にも装備できるし破れてもおそらくトリオンある限り直るし
鉛弾とか特殊な攻撃もトリオン体に到達しないしクソすぎる
16: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:10:01
ベイルアウトはメガネだから半分近く持ってかれるだけでトリオン量的には1未満だ
17: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:11:05
ベイルアウトしなければ使用可能トリガーの幅が広がるぞ!
23: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:13:33
👓(僕がベイルアウトを外せばもっと色んな戦術が使えるんじゃないか…?)
18: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:11:07
同時に出せるのは2つなのも微妙に不便な気がするけど連載中に改良とかはしないだろうな…
19: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:11:49
銃トリガーは弾の性能に合わせて色々形変えられるっぽいのが楽しそう
20: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:12:32
レイガストあるならシールド抜いても良いかなって思うことはある
22: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:13:15
他人もガードできるのが強いからなシールドは
28: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:16:42
>>22
ここが強みというかボーダーの戦闘理念が出てると思う
24: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:13:46
トリガー枠食わずに使える機能ってレーダーくらい?
25: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:14:07
トリオン量とポジションによって装備を厳選しないと消費増えるし自由なようで実際はかなり制限されるよね
26: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:14:51
>>25
そもそもいっぱい持ったところで使いこなせなきゃ意味ないし
ユーマですら構成変えたら慌てて別の使いそうとかいうし
27: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:15:15
結局のところランク戦ってあくまで訓練であって本番は市街地とかの防衛戦よね
それを考えるとたとえ攻撃全部避けられる自信があってもシールド入れない理由はなさそう
33: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:18:13
>>27
他人にも使えて複数人で重ねれるのがあまりに連携向きだからやっぱシールド優秀だわ
37: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:19:26
>>33
シールド・コゲツ・アステロイドは完成度高すぎてやばない?
29: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:16:46
あの荒船でも狙撃銃枠を潰して旋空入れるくらいだ
30: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:17:05
トリオン体に普通の布とか纏えばキューブ化とか鉛弾防げるんだろうか
43: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:20:21
>>30
鉛弾はともかく諏訪化アニマルは大丈夫だと思う
修に当たった時消えてたし
47: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:21:22
>>30
鉛弾は体に当たらなくても布が重くなってしまうからな…
すぐはぎ取れるならどうにかなるかもしれんけど
31: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:17:18
トリオン兵絡めた訓練も見たい
32: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:18:11
エスクードやレイガスト持ちならシールド1枚でもいい気はする
実際一枚持ちっていたっけ?
34: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:18:45
>>32
オッサム
まあ相応の理由はあるんですが
66: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:26:36
>>34
とりまるもエスクード使いでシールド1枚のはず
42: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:20:20
紙シールドでもないよかましだからな
35: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:18:52
両手にトリガー持ってオンしたらどうなるんだろう
38: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:19:45
オッサムの場合フルガードしたところでってのもあるよね
39: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:19:51
ハウンドやバイパーみたいなかわしにくいのもあるし自分の体勢が崩れてても攻撃を防げるからシールドを全く入れない選択肢はなさそう
40: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:19:54
そういやスナイパーも狙撃銃3枠使うってなったら編成めちゃくちゃ難しいのか…
46: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:21:14
>>40
そんでシールド2枠とバグワと自衛や闘争のためのトリガーで埋まっちゃうね
50: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:22:38
>>40
ライトニングはそんな必要かなって…
68: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:27:06
>>50
ライトニングって中距離でガンナーみたく突撃銃として運用できんのかな?
41: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:20:08
ユーマはスコーピオンとグラスホッパーだけでいくらでも応用戦法編み出せるからなぁ
44: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:20:34
>>41
あいつは両方使い方がおかしい
45: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:21:01
シールド1枚はバッグワームタグ組除くとオッサムくらいじゃないか?
レイガスター雪丸も2枚だしなあ
49: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:21:33
次にまた動物園来た時はお手製の物理マントとか用意するくらいはやりそう
138: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:39:00
>>49
別にお手製じゃなくても物理判定のもの生成はできるし…
161: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:44:30
>>138
極端なこと言えば三輪三輪の蓮コラシールド真似ればある程度対処できるしね
横から下から陰から飛んでくるだろうけど
52: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:23:32
エスクードって空中に出せない以外で不便なとこある?
57: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:24:19
>>52
バイパーとかて上から狙われたら困る
58: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:24:45
>>52
弧月が強すぎて盾にならないことかな…
74: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:28:37
>>52
コストが重い
出が遅い
機動力勝負のトリオン体だと籠城戦以外では相性が悪い
81: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:30:02
>>52
シ−ルドやレイガストと違って視線が遮られるとか
53: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:23:36
スラスターが無いとろくな戦闘ができないレイガストを
オプション禁止なC級の初期装備の選択肢に含めるのは本当に酷いと思う
63: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:25:37
>>53
オッサムはそんなの選んじゃうから…
54: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:24:00
外国は簡易トリオン銃が基本装備なのにボーダーは普通に高水準のトリガー武器が基本装備になってるの正直ヤバいと思う
60: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:25:08
>>54
あの銃持ってるのはトリガー兵未満じゃないかな
62: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:25:25
>>54
しかもトリオン兵ゼロだ
59: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:24:50
レイガストって説明だけ見ると超強そうなのに
ねえチカちゃんレイガストのブレード部分伸ばしまくってみない?
65: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:25:59
>>59
神殺鎗できた!
61: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:25:21
ライトニング使用者をチカちゃん以外思い出せなき
97: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:32:49
>>61
茜ちゃんちょっと使ってる
102: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:33:22
>>97
オッキーもチカちゃんの足撃った時使ってたような
109: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:34:32
>>102
東さんもゾエさんのメテオラ狙撃する時に使ってた
117: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:35:51
>>109
太一も使ってた
64: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:25:55
トリガーって編成するだけでコストかかるし実際使う時に多すぎると切り替えミスるかもしれないんだよね
ゴリラはすげえなあ
72: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:27:28
>>64
ほとんどレイガストパンチで終わってるし
70: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:27:18
バッグワームって模擬戦以外で通用すんの
77: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:29:06
>>70
トリガー自体がネイバーの技術から開発したものだし
レーダー自体がネイバーもミデンも同じような仕組みで動いているならネイバーにも通用するんじゃないかな
というかそうでないなら意味ないし
79: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:29:59
>>77
ソレならソレで未知の対応策持ってそうでいまいち頼れんね
78: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:29:19
>>70
レーダーっていう名称だけど
トリガー使いの位置を把握する装備はどこも持ってるみたいだし
トリガー反応を消すステルスみたいなもんじゃろ
80: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:30:00
>>70
トリオン兵とか人型ネイバーから隠れるのにも普通に使えるだろう
82: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:30:12
>>70
トリオン感知されないのは遠征とかのスニーキングミッションじゃ重要だろ
84: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:30:25
カメレオンがトリガー反応までは消せないみたいだからな
71: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:27:20
オッサムのレイガストシールド構えながらシュータートリガー使うスタイル好き
85: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:30:42
エスクードはヒョースの使い方が規格外すぎる
防火シャッターみたいに使ってんじゃないよ
87: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:31:10
ヒューストンのトリオンどれくらいだっけ
ニノより上?
95: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:32:20
>>87
18 ニノが14
89: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:31:25
何と何が同時発動不可とかいまいち理解できてない
93: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:32:10
>>89
カメレオンが使用中他のトリガー使えないくらいじゃない?
106: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:34:00
>>89
同時に起動できるのは二つまでってだけで相性とかはないんじゃないの?
90: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:31:28
弧月とスコーピオンって旋空抜きでも弧月のが威力上に見えるんだけど変形機能による攻撃の当てやすさも合わせて攻撃A評価でいいんだろうか
153: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:42:28
>>90
曖昧だけど対トリオン(シールドとか)への貫通?性能は近いものがあって
ブレード同士の撃ち合いとかエスクードやラービットの腕みたいに物理にも振ってる相手たと耐久性の違いで差が出るのかなーと思ってる
描写からの想像でしかないけどな
92: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:32:06
チカさんの手にかかればあらゆるものにロマンが付与されちまうんだ
96: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:32:48
>>92
開発室にチカちゃん呼んでいろんなトリガー使ってみたり試作トリガーのテスト手伝ってもらいたい
100: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:33:04
細かいエスクードみたいなシールドを体に直接発生させるアーマー見たいなトリガーもあっても良いと思うんだけど
トリオン体の防御力なさ過ぎて死角からの流れ弾で死に過ぎだし
150: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:42:08
シールドバッグワームベイルアウトほぼ固定だから質5つか
シールドも基本は二個だから実質4つ
178: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:48:17
シューターって合成弾や防御も考えるとトリガー圧迫するよね
193: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:51:04
投げ物あれば相当強いと思うんだけど
時限式で爆発って難しいのかな
198: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:51:44
>>193
メテオラでよくない?
207: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:53:07
そういや手榴弾的なのは無いな
メテオラあるから出来ないことは無いんだろうけど
213: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:54:12
>>207
加古さんのタイマーと置きメテオラで時限爆弾できないかな
タイマーの仕様まだ不明だけど
211: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 13:54:07
ワイヤートラップとかもメテオラ使ってるから完全に使い方はそんな感じ
258: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:06:13
バッグワームってランク戦だとかなり重要だけど肝心の防衛任務でそこまでいるのかな…
269: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:07:51
>>258
必要ないならつけてないでしょ
271: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:07:52
>>258
トリオン兵もレーダー的なもので隊員を探知してるんだろうし不意打ちには普通に有効じゃないの
260: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:06:31
ベイルアウト外せばもっと積める
261: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:06:54
>>260
メガネのレス
263: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:07:06
>>260
外すなよ!?
267: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:07:37
>>263
…はい!
266: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:07:23
>>260
絶対ここぞって時に外すよね…
272: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:08:30
ここの住人はオッサムベイルアウト外しに期待しすぎる…
355: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:27:35
>>272
修はベイルアウトは外さないだろう
そんなことするほど頭が悪くない
276: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:09:19
オッサムがベイルアウト外すとかどんな状況だよ外してくれるエンジニアがいるわけねーだろ
282: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:09:56
それ以前にベイルアウトはレーダーとかと一緒にトリガー本体に強制的に入ってる機能だから外せねえよ!
284: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:10:19
>>282
それは…そうなんですが…
291: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:11:56
>>284
…ちょっと待ってろ
286: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:10:41
クッキー生地見る限り修がベイルアウト外しても
トリオン3の奴が8枠装備した時の残りの生地にも達さないと思う
言い換えるならリスクに比べてメリットが薄い
290: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:11:40
>>286
オッサムはあいつリスク度外視でやる時はやる奴だ
299: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:15:02
>>290
まあそこは否定しないけどベイルアウト外して得られる僅かなトリオンがどうしても必要だって時とたまたまベイルアウトを外せる条件が重ならないとなあ…
289: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:11:16
仮にオメーが手数多少増やせても命捨てるほどの価値ねぇよ!
293: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:12:11
>>289
それは…そうなんですが…
295: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:13:11
この定型無敵すぎない?
296: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:13:35
>>295
とりまるが甘いのが悪い
305: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:16:17
…あなたその定型で優しくされることに慣れすぎたの?
そんなものは無敵の定型じゃなくて単なる会話の放棄よ
313: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:18:25
>>305
攻撃力高すぎない?
340: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:25:09
>>305
木虎には何か…もっといい定型があるっていうのか?
309: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:17:19
アステロイドは全員標準装備でもいいんじゃねーの?とは思う
BBF見ると枠空いてるのに遠距離トリガー全く入れてないアタッカーが結構いる…
312: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:18:10
>>309
空き枠増やすだけ孤月が強くなるんだ
入れとくってわけじゃない
314: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:18:33
>>309
辻ちゃんのシンプルさとか割と気持ちいいよね
武士かお前は
337: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:24:12
>>309
ランク戦ではいいかもしんないけど飛び道具無しは防衛任務とかで不便じゃねーのかな
たまたまスナイパーとかがいない時にバンダーにひたすら遠距離射撃されたら辛くないかな
338: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:24:59
>>337
そうならんようにボーダーはチームで動くからいいんだ
まあ最終的には荒船メソッドによるオールラウンダー量産計画が正しいはずなんだけどね
319: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:19:50
マスターなのにサポート重視なんだもん辻ちゃん
贅沢
329: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:22:02
とりあえず持っておいたアステロイド程度では
それに頼るべき時は緊急時だろうし大概焦って変なところにぶちまけるのでは
ですよね隊長
330: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:22:37
とりあえずで持つならアステロイドよりハウンドだと思う
それこそチカちゃんみたいな
339: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:25:01
逆にガンナーがスコーピオン入れてる例そんなに多くないのが意外
346: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:26:07
>>339
スコピ入れるより弾の威力と射程上げるのにトリオン使いたいじゃん
352: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:27:02
>>339
場に合わせて近接遠距離をスイッチ出来る器用な奴はあんまいねえんだ
353: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:27:10
>>339
加古さんとか入れてるけど結局フルアタしてたからなあ
358: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:28:01
>>339
練習時間や実戦時に悩んで固まる可能性も考えると選択肢を増やせば強いってわけじゃないのは何回か出てたからその辺じゃないかな
使いこなせれば便利だけど単に近づかれただけなら近距離射撃でも対応可能と言えば可能だし
348: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:26:30
ガロプラなんて飛び道具どころかシールドすら持ってない勉三さんみたいなのもいたからな
349: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:26:33
ちゃんと訓練して当てられなきゃしょうがないし
接敵するためにもシールドが強化されたりしたんだろう
350: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:26:48
スナイパーが寄られた時の対策捨ててること多いの方が気になる
シールドとバグワで手塞がるっちゃ塞がるけどね
357: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:27:51
>>350
多少応戦出来るようにした方がいいとして
それってどれくらいって考えるとな…訓練時間とか…
360: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:28:07
>>350
ランク戦なら接近戦=死みたいなもんだけど通常の任務だと接近された時でも一体でも数減らせば全体が楽になるんだからスコピなり孤月なりアステロイドなり持っててもいいよね
363: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:28:21
>>350
オールラウンダー出来ないくらいなら特化した方がいいよ
役割分担ってそう言うことだし
372: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:29:51
>>350
見つかって寄られるような立ち回りするほうが悪いって生存率ナンバーワンの始祖が言ってた
371: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:29:50
みんながみんななんでもできるわけないんやで
376: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:30:46
>>371
切り結べないからスナイパーに転身してるのもいるだろうしな
359: 名無しのあにまんch 2021/01/28(木) 14:28:05
まあみんな何でも一定以上できりゃ一番だけどね
若い組織だし訓練も未だ手探り感残ってるししゃーなし

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:36:21 ID:Q0OTgzNjM
つまりレイガストは攻撃もシールドも使えるので枠を圧迫しないでいいということでしょうか!
0
11. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:43:58 ID:c3NTU5Mjg
>>1
スラスター抜く理由がないから結局枠二つ!
0
98. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:57:55 ID:kwNjgzNjQ
>>11
弧月なら弧月旋空シールドのところを
レイガストならレイガストスラスターで済むんだぜ!?
0
205. 名無しのあにまんch 2021年02月04日 10:08:45 ID:QwMTkzMTI
>>11
レイガストの固さだけでも相当に有用だから
スラスター無しで運用するのもありだと思うけどなぁ
特に超遠距離で構えながら直線射撃をしあうだけなら
0
28. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:56:08 ID:g3NDg3OTc
>>1
鋼も雪丸も結局シールド入れてるんだよなあ…
0
64. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:32:16 ID:EzODU5NDk
>>28
村上はともかく雪丸も入れてるとなると、ダブルレイガスターはレイガストを盾として利用してない!?
0
112. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:52:21 ID:MwMzMwMDI
>>64
ブレードモードの時に使うとか二重に使うとか色々用途はあるんじゃない?
分かりづらいけどガトリーヌ戦の初撃大砲ガードした時もレイガストとシールドで二重ガードしてるよ
0
138. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 15:11:07 ID:gyNDMxMjI
>>112
初撃はレイガストだけでガードした。結果砲撃の角度をずらして威力を削いだものの片手が死んだ
二撃目はレイガストの後ろに集中シールドを合わせて完全に止めた
0
203. 名無しのあにまんch 2021年02月02日 05:35:20 ID:Q3MzEwNzY
>>28
手が切り落とされたりして片方でもレイガスト使えなかったらシールドが頼りだからな、
やはり重要なんだろう
0
53. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:19:43 ID:k3NDYyNzc
>>1
スコピ、バイパー、ハウンドみたいに多角的に攻撃するやつには好きな位置に貼れるシールドのほうが使い勝手良すぎて抜く理由がないな
0
187. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 22:15:25 ID:YwMDAzODI
>>1
腕持っていかれた時に無防備になる、槍バカへの援護みたいに仲間への援護ができないってだけでも、デメリットはあるよな
0
2. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:38:45 ID:Y4MTUwMjc
8つも入れれるんだから3枠くらい大した問題じゃない
葉子ちゃんや三輪や出水は結構欲張った構成になってる
0
3. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:39:40 ID:kwNjgwMDQ
空き枠が実質4,5つでも攻撃用トリガーの種類は多いしなんだかんだ自由度は高い気がする
ガンナー用の銃とかやけに色々種類あるし
0
156. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 18:32:52 ID:gzMTgyNTQ
>>3
トリオン7の那須さんが空き枠作ってるくらいだから、純アタッカー以外は実質3.4枠でしょ
0
4. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:39:45 ID:Q0NTkxNzc
8枠(シールドバグワ除くと5枠)ってアタッカーはともかくオールラウンダーとシューターガンナーにとっては結構たりないよね
技術とかコストとかそもそもそんなに使いこなせない的な問題あるんだろうけど
0
5. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:41:00 ID:E4NDE5MDk
基本構成以外スコピしかない影で笑うわ
0
13. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:45:47 ID:c3NTU5Mjg
>>5
なに、リーゼント先輩もイーグレッド、シールド2つ、バッグワームで4枠だ
0
57. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:21:38 ID:E4NDE5MDk
>>13
リーゼントもだいぶ変態だけど射程リーチがある分シンプルな構成は成り立つ
ド近距離構成だとカメレオンやらグラスホッパーとかで詰める手が欲しいのに影は入れてないからね
本人の回避力の高さとスコピの熟練具合がよくわかる
0
37. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:01:10 ID:Y2MjIxNDY
>>5
基本+イーグレット2つの佐鳥も大概だ
0
79. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:45:31 ID:YxOTgzODQ
>>5
抜いたからって入れたいものも無いだろうし、爆撃みたいな自分に殺気が来ない攻撃からは身を守る必要あるしで、カゲも流石にシールド外すことはないだろうね
0
6. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:41:18 ID:k4NTM2NDE
結局トリオン量が正義だからな
0
23. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:52:32 ID:kxNTU1ODA
>>6
わかりました!ベイルアウト外します!
0
25. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:54:39 ID:A1NzY0MDM
>>23
実戦で外せないものを訓練で外すなww
0
47. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:10:22 ID:k5MTIzMzE
>>25
メガネくんにトリガー弄るの覚えさせたらダメだわ
0
128. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:22:44 ID:YxMjU2NTI
>>47
正直迅さんオッサムの未来について半分くらいはベイルアウト外す未来見えてると思う
そうならないように必死に誘導してて欲しい
0
58. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:22:57 ID:UxODc3MzY
>>25
…実戦でもつけなければ良いのでは?
0
84. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:47:24 ID:Q3MDgxMjk
>>58
口に出した瞬間に旧ボーダー関係者に殺す勢いで殴られると思えよ...
0
105. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:15:38 ID:k5MDMwMDE
>>25
どうせトリガーオフするから要らんやろ(適当)
0
195. 名無しのあにまんch 2021年01月30日 03:13:03 ID:A4NzMzMTA
>>105
…じゃあそもそもトリガーがいらないのでは?(天災の発想
0
150. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 16:27:24 ID:U3MTg5MDM
>>25
というかランク戦はレギュレーションがっちがちだからおそらく外せない
むしろ実戦が緊急時だからとやらかし易い
つーか手持ちゴチャゴチャ弄るよりガロプラ以外の近界トリガーなら最初っから無いんだよね緊急脱出
0
171. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 20:56:02 ID:MzNDI3MjQ
>>23
このネタいい加減つまらんのよな
外したところでトリオン能力が上がる訳でもなければ技術が上がる訳でも無いから出来る事の上限値が上がらん
シールドはすぐ割れるしアステロイドは少分割でヒョロ弾のままだ
無駄にリスクが増すだけで、絶対に落ちられないから動きも制限されて足手まとい率も爆増だぞ
0
177. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 21:04:25 ID:cwNzE4Mjk
>>171
エア読者かよ
ベイルアウト機能に割いてるトリオンが大きいから、それを外せば修でも・・て解釈が成り立つからその話もよく話題になるんだよ
0
201. 名無しのあにまんch 2021年01月30日 23:33:00 ID:QyNzIwMA=
>>177
こっそりベイルアウト出来んトリガー持って、捨て身の攻撃しそうだな、、、
0
7. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:42:03 ID:IyNDEzNjg
とはいえあまりオプション多くしても咄嗟の判断でミスる可能性高くなるだろうし、だからある程度極めたA級限定でカスタム可能なんだろうなとは思う
0
46. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:08:49 ID:cyNTM5NTc
>>7
ユーマも今の構成に慣れてるから咄嗟にミスしないように追加したくないって言ってたな
どの隊員もちゃんと取捨選択した上で構成なんだろう
0
61. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:27:13 ID:Q5MjUyNzc
>>7
DOOMとか武器8種+サブガジェットだから選択中スローになっても切り替え中に死ぬし
対戦FPSは2種類+サブガジェットだけでもう十分に感じる
0
73. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:43:44 ID:E4NDA2NDg
>>7
シールドが横並びに二つセットされてるの見ると、こうした方が切り替えでミスらない工夫なんだろうなって思える
0
130. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:25:11 ID:kxNzI3Nzk
>>73
トリガーのセット位置も良く見ると結構面白いよね
師匠の奈良坂と全く同じ構成にしてる古寺&茜ちゃんとか風間さんと全く同じ位置に同じトリガーセットしてる菊地原&歌川とか
0
8. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:42:22 ID:AwOTY1Mzg
てかバッグワームが異質な強さを持ってるからなぁ
トリオン反応を隠すとかじゃなくてレーダーから反応を消す対電子戦が過ぎて 普通に戦争とかでも使われそうなレベル
0
62. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:27:42 ID:E5NTk3Nzc
>>8
強化レーダーがあるからな、いずれ強化バグワが開発されイタチごっこになりそう。
0
90. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:52:10 ID:U2MzUwNzA
>>62
強化レーダーってバッグワーム無効化されてる描写作中にあったっけ?
0
108. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:36:36 ID:I4NjYyMzM
>>90
そもそも強化レーダーが出てきてない
0
139. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 15:11:50 ID:c0ODk3OTA
>>108
オペに頼んでレーダーの精度上げるのは黒トリ争奪戦の時だかにやってた気がするけどバグワは見えない気がする
0
143. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 15:46:41 ID:U2MzUwNzA
>>139
だよね、自分はそれを強化レーダーと勝手に呼称してると思って90のレスをしたんだけど
62の妄想か読み込み不足って言うのが結論か
0
167. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 20:03:03 ID:Y3NTYxODk
>>143
間違って♡押しちゃった
BBF見ればわかると思うけど、強化レーダーは片桐隊が持ってるトリガーで、嵐山隊がレーダー精度を上げたのを62が勝手に呼称してるわけじゃないよ(性能は不明だけど)
0
179. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 21:05:59 ID:AwNzIyNTQ
>>167
あなた…いろいろ勘違いしてるよ
0
184. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 22:04:15 ID:M1ODE5MTk
>>179
勘違いなんかしてないと思うぞ?
0
186. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 22:15:01 ID:AwNzIyNTQ
>>184
184は143が強化レーダーを知らない前提で話してますやん
0
183. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 22:01:36 ID:M1ODE5MTk
>>143
未だに出てきてない強化レーダーの拡張性能があとはバグワ見破りくらいしか思いつかないってだけじゃないの?
不必要に責める姿勢が感じ悪い
0
9. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:43:47 ID:M2NjMxMzY
イコさんと辻ちゃんは全く同じ構成だけど
イコさんは伸びる旋空あるからいいけど辻ちゃんはいやそこはなんか積めよって思っちゃう
0
16. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:50:15 ID:I4NjM2NTE
>>9
辻ちゃんノーコン説を推す
キャッチボールでであらぬ方向にボールが飛んでいって赤面する辻ちゃん。
あると思います。
0
26. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:55:00 ID:czMjM4MTg
>>9
言うて今の状態でも十分安定して戦えてるし、そもそも援護寄りの立ち回りだしなあ。
入れるとしたら何が良いかな。グラスホッパーとか?
0
41. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:02:05 ID:MwNDgxMTc
>>26
レイガストとスラスター積んでスラスター投げを…微妙だなあ
0
72. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:42:26 ID:YyMDUwMzc
>>9
積むだけでトリオン持ってかれる以上、使い慣れてないトリガー無理に積むより枠開けておいた方がいいんじゃないかな
辻ちゃんトリオン6で滅茶苦茶余裕あるわけでもないだろうし
0
107. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:28:15 ID:Y2MDIxOTU
>>72
トリオン6は全体的に見ると並ぐらいだけどアタッカーに限定して見ると結構高い方なのよね
だから素人考えではバイパーぐらい入れてもいいんじゃないかなと思っちゃうけど実際入れてないんだから何か理由はあるんだろうね
0
110. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:40:23 ID:gyMjIyMjQ
>>107
バイパーはイメージで軌道設定する難易度の高さ故か明らかに他より使用者が少ない
ガンナー用にしろシューター用にしろ練習とセンスが求められる上に、その中でも特に難しいバイパーはさらに厳しそう
0
126. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:22:09 ID:Y2MDIxOTU
>>110
あ、ごめんハウンドって言いたかったんだ
あれなら自動追尾だしとりあえずで入れてもいいんじゃないかなって
前述の通り何か理由があって入れてないとは思うんだけど
0
199. 名無しのあにまんch 2021年01月30日 07:03:59 ID:U4MTI2NTA
>>126
アタッカーやスナイパーにとりあえずハウンド入れとけって話はいろんなところで上がるけど一定の練度が無ければ相手の得意な間合いで戦う不利を押し付けられてるわけだから自分の武器の間合いに詰めるか引くか味方に援護を頼むかした方が良いよ
他勢に単騎で包囲されてるならとりあえずでもいろんな武器があった方がいいかもだけどそんな状況になったらほぼ負けだし
0
135. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:53:18 ID:Q3MDgxMjk
>>107
使う気無いなら余計なものは入れない人が多いんだろうね。二宮隊なら辻ちゃんの仕事は弾撃つことじゃないし、そんなことしてる暇は無い。使わないなら操作ミスを招くし入れない方がマシと。
0
119. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:06:42 ID:U0ODQzMDE
>>72
こなせんはトリオン6なのにフルセットだぞ
0
125. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:19:54 ID:EzODkyNDA
>>119
こなせんはそもそもトリオン効率度外視だから…
0
196. 名無しのあにまんch 2021年01月30日 03:21:24 ID:A4NzMzMTA
>>72
22巻読み返してて気になったのが「辻ちゃんが脇腹押さえてるコマが目立つ」事で
なんかあったっけ?と思って遡ると修の弾がかすってるんだよね
傷口からトリオンが漏れないよう手で押さえる描写は他にもあるけど(それで防げるのもなんか不思議だけど)
他と比べて大した傷でもないのになーって
辻ちゃんは継戦能力を最重視しているのかもしれない
0
197. 名無しのあにまんch 2021年01月30日 06:00:09 ID:A4NzMzMTA
>>196
間違えた、修の弾じゃなくて弓場さんの弾だった
0
111. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:45:04 ID:QyMTQ0ODc
>>9
辻ちゃんは同じチームにシューター1位のニノおるし、なんなら犬飼ってないも居るから必要なさそうやけどね
0
153. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 17:55:32 ID:Y5NDg2NQ=
>>9
空きトリガーには即席で何か入れる枠ってのもあるな
吉里隊長のコンセプトがそれだった
0
155. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 18:22:36 ID:k0ODE1OTQ
>>9
両腕切られた時にスコピくらいは...
0
174. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 21:01:18 ID:MzNDI3MjQ
>>155
マスタークラス弧月使いの両腕を落とせるような相手に付け焼刃のスコーピオンが通用するかというと、無理だと思う
スコピだって剣として使うだけでも弧月とは違う訓練がいるから本命の弧月を鍛える時間を削る事になる
仮に同等の成長速度の誰かと競ったら、弧月で勝てなくなってスコピでも当然勝てないって事になりかねない
0
168. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 20:05:59 ID:UwOTQ1NDk
>>9
A級時代に使ってた独自の装備がB級ランク戦で使えなくて枠が空いてるとか?
0
10. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:43:52 ID:Q3MTE3OTQ
スコピ スコピ
バイパー
シールド シールド
バッグワーム グラスホッパー

トリオン5は欲しい……
0
42. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:04:35 ID:g1NzYxMDM
>>10
それだったらバイパーをバックワームと逆側に入れて空いたところにもグラスホッパー入れたくなる。
0
70. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:40:56 ID:gyMjIyMjQ
>>42
トリオン5でそのトリガー構成はバイパー積んだ緑川になるぞ
0
113. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:52:36 ID:QxNjg3MDU
>>10
物質化したトリオンだけじゃなくて通常の物質も跳ね返せるグラスホッパーは運動エネルギー源として有用すぎる…
戦闘じゃなくて通常の業務や生活でもめっちゃ使えそう
生身で使ったら大怪我するだろうけど
0
12. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:45:19 ID:cxMTQ5ODc
チカちゃんスラスターで空飛べそう
0
89. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:50:23 ID:g5NDYxMjc
>>12
アニオリではチカのトリオンを使ったレイガストでラスボスの超大型トリオン兵を真っ二つにしてたな
0
14. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:46:29 ID:kxNDQ1MDQ
というかみんなベイルアウト外そうとしすぎじゃないかね
冗談でも旧ボーダー組のSAN値がやばくなるからやめてあげて
0
19. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:50:36 ID:UxODkzMDM
>>14
真面目な話あれを外してくれるエンジニアなんていないから平気平気
倫理観の問題だもの
0
76. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:45:01 ID:Q3MDgxMjk
>>19
オッサムが冗談でも口にしようものなら玉狛支部の人間に本気でぶん殴られるだろうからな。誰が相手でもビンタどころじゃなくて拳で顔殴られる。
0
31. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:56:13 ID:U1NjY2MjI
>>14
ネタでいわれてるんだうけど、先ず遠征前にトリガー編成確認するだろうしバレたら一発で首だと思うわ…
そもそも鬼怒田さん辺りが素人に外せないようしてる可能性もあるし
0
85. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:47:30 ID:UyNzExNzM
>>31
仮にベイルアウトを外せても、外すとトリガーが起動しなくなるみたいな保険かけてある可能性も高いよね
0
163. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 19:13:28 ID:AxOTQ4NzI
>>31
黒鳥争奪戦裏のトリガー説明シーンで出てきたトリガーホルダーのカバー外してすぐの中身はチップしか見えてなかったし、
緊急脱出やレーダーみたいな基本構成の部分は多分その下のいじれない位置に入ってるんだろうな
0
54. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:20:18 ID:UxMzYwMTY
>>14
ベイルアウトなしだとやられたら生身で戦場に放り出されるもんだからな、旧ボーダーのメンバーでもそういう死に方した人いそうだし。やっぱ鬼怒田さんって神だわ
0
75. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:44:52 ID:EzODU5NDk
>>54
ベイルアウト誕生秘話が見たい…
0
60. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:25:54 ID:czODQxOTI
>>14
旧ボーダー組が一番着けさせたい物だろうしな…
0
82. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:46:09 ID:U0NDM5NTg
>>14
まあ直前の旧ボーダー壊滅の話と合わせて現ボーダーの安全重視の姿勢を示したってだけでも十分だしね
それにベイルアウトの性能が一律「三門市内なら可、遠征では遠征艇から3km」なら消費トリオンも一律な気もするし
「トリオンが弱くても武器みたいな弱体化はさせられない装備」+「トリオン2しかない」の組み合わせのせいで、修だとゴッソリ持っていかれたように見えるだけで
0
120. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:10:24 ID:g4OTE5OTE
>>14
戦術的にもベイルアウト前提の戦術が組めるのと少しのトリオン増、どっちが得かわからない奴はB級以上には修含めいないだろう。修がベイルアウト出来なかったら結局ユーマやチカが修を守る為に無茶する羽目になることくらい修はわかる(修は絶対言わないがチカがベイルアウト出来なかったから修が無茶する必要が生まれたという見方も出来るし)
0
15. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:49:41 ID:k1MDk3Njg
盾にもなるし投擲武器にもなるレイガストが万能ですね
0
18. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:50:34 ID:MwMzMwMDI
>>15
器用貧乏という言葉がありまして…
0
124. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:18:38 ID:kxNzI3Nzk
>>18
全体的に貧乏なオッサムには最適なトリガーじゃないか!
0
36. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:00:46 ID:QwMDY3Njg
>>15
ソロなら強いけどPT戦主体のこの作品には合わないんじゃないかな
0
68. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:38:48 ID:E5NTk3Nzc
>>15
火力捨て気味だし、細かい連携には不向きだからなぁ
0
81. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:45:50 ID:Q3MDgxMjk
>>15
シールドが強化された現状器用貧乏ですらないただの貧乏がなんだって?
0
17. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:50:20 ID:IzNTMxMDQ
ヒョース の誤字で笑った
0
34. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:00:03 ID:A1NzY0MDM
>>17
ウヒョー!たまんねぇっス!
みたいな軽薄な言葉ばかり使いそう
0
204. 名無しのあにまんch 2021年02月02日 05:44:14 ID:Q3MzEwNzY
>>17
スゲー頭悪そうな誤字で草、高トリオン有っても扱いが雑でブッパしてそう
問題はトリオンが二宮以上だから雑にやってもクソ強い事だ
0
20. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:50:38 ID:Y5MzY0Nzc
これはシールドを外してレイガストを持たせようとする釣りですね
0
21. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:51:13 ID:Q3OTEzMzA
ワートリって一発クリーンヒットもらったらほぼ終わりだから防御にまず装備枠が割かれるな
0
22. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:52:21 ID:QzMTQ1NzE
メガネはどうせ実践で仲間残して自分落ちたらトリガーオフするからベイルアウト機能は要らないのでは?
0
24. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:54:38 ID:Q0NDQ5NTA
>>22
何言ってんのかわからん…
0
83. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:46:14 ID:QzMTQ1NzE
>>24
近界でまたチカと自分の命天秤にかける状況に追い込まれたら絶対同じことするでしょ
ペンチマンだけはベイルアウトの設計思想と本人のペンタメンタルが完全に逆行してるから現実問題つけてる意味がない
0
116. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:57:57 ID:gyODM0ODg
>>83
メタ的に考えれば千佳の命と修の命が天秤にかかる場面が来る可能性はあると思うが、作中だとまたそう言う状況になるとは考えられていないと思う。もし仮にベイルアウト外した結果やられて生身の状態で戦場に取り残されたり結果死んだりしたら修の関係者のメンタルダメージは計り知れないしボーダーの信用問題にも関わる。そもそも修のトリオンじゃベイルアウト外しても…
0
93. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:54:05 ID:Y1MTEyNzY
>>24
おそらく「仲間の生死がかかった状態の戦場で、自分だけ先にベイルアウトしたら、生身のままでも戦場に戻っていきかねない」って意味かと
0
99. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:00:44 ID:k5NDg3NTU
>>22
申し訳ないがイレギュラー中のイレギュラーをさもいつものことであるかのように語るのはNG
0
27. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:56:06 ID:gzMTA1NjQ
ポケモンのわざ構成と一緒ですよ
一人で勝とうとしてはいけない
チームで戦うんだ、それぞれ役割があるのだ
0
147. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 16:10:51 ID:Q5NDA2NTA
>>27
ステロ、まきびし系のじわじわ効くトリガーとか
どくどく、ちょうおんぱ系の状態異常を与えるトリガーとか欲しい・・・。
0
29. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:56:08 ID:E3MzcyODc
あの詰め詰め具合で使いこなせるレイジさんすげーよほんと
0
86. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:47:31 ID:Q3Njk5NTA
>>29
片手落ちたらレイガスト持てなくなるからね
0
182. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 21:31:54 ID:Q3Njk5NTA
>>86
今気づいたけど違うとこに返信してた
※28とかのレイガスト二枚+更にシールドの構成って何?みたいな話題のとこにレスしたかったんだ…
0
30. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:56:09 ID:g1NzYxMDM
旋空抜いてる弧月使いとか三輪しか知らない。
他誰かいたっけ?
0
35. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:00:17 ID:g1NzYxMDM
>>30
いたわ普通に、鳥丸とか虎太郎とか。
0
52. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:17:54 ID:Y0NjIxMTg
>>30
とりまると虎太郎
0
101. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:04:42 ID:gwNDgyOTg
>>30
三輪ととりまるは鉛弾とガイストでそれぞれ敵を仕留める手段持ってるから要らないんだと思う
虎太郎はダミービーコン入れてるし本職はガンナーみたいだからかな
0
144. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 15:49:42 ID:Q3MTM2NDQ
>>101
とりまるはトリオンの余裕がそのままガイストの時間に直結するしね
0
32. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:56:27 ID:k2ODY4MDA
レイガストあるならシールドは一つでまぁいいんじゃないか?
0
33. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 11:59:14 ID:U2NDA3MTg
一応シールドは、トラッパーっていう本体が前線にいかない前提(冬島さんは通常任務は基地内からの参加)のポジは捨ててるな。消費トリオン多いし。
遠征試験で言及された長期戦を考えると、当真奈良坂は合同訓練からして隠密力も命中精度も索敵力も高いから、場合によってはシールド外してバクワタグつける長時間稼働運用もアリだと思う。狙撃手どっかで生きてるのは敵からすりゃ超怖い。
0
38. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:01:21 ID:k3Mzk1Mg=
弧月使いとか旋空とか必ずつけるけど「その一枠埋まっちゃう」じゃなくて「旋空が最適解」だしベストの組み合わせを模索してたらみんな自然と似たり寄ったりするんじゃないかな。フルアタックするエース達は独自の構成な気がする
0
39. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:01:30 ID:YyMjAxMTQ
オッサムも鍛えていけばトリオン量増えるし
0
71. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:42:24 ID:k0NDM0MDQ
>>39
ある程度伸びるらしいがどうなんだろな。ベテランの東さんも滅茶苦茶高い訳でもないし緩やかに1か2くらい増える感じか
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102. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:08:07 ID:U0NDM5NTg
>>71
東さんは現ボーダー入隊時にトリオンが伸びなくなる20歳ぐらいだからそこから増えてない気がする(使ってる分減りもしないんだろうけど)
それはそれとして修はトリオン1増えてくれたら大分世界が違いそうだよね
急に強くなるとかじゃなくて装備を増やせそう的な意味で
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40. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:01:55 ID:QxNTAzMTI
孤月 孤月
旋空 旋空
ハウンド シールド
メテオラ グラスホッパー
でキラーマシンやりたい
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43. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:04:45 ID:I4MDQxODU
シールド2つ無かったら2人以上から狙われるだけで終わるしバイパーやハウンドによる多角攻撃を防げないしメテオラも一気に防ぎづらくなる
バッグワームが無かったら待ち伏せや奇襲、味方との合流といった行動が一気に取りづらくなるので択が減って敵に動きを読まれやすくなる
よって3点セットはほぼ必須
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56. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:21:08 ID:U0NTU3MDE
>>43
トリオン量にもよるかな
アマトリチャーナが三輪よろしく10分割シールドした場合
1片1片がオッサムのフルガードより硬いという
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44. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:05:15 ID:c1MTkzNDQ
ライトニング2丁でマミさんごっこ楽しそう
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67. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:34:16 ID:k1MDk3Njg
>>44
俺のツインスナイプ見た?
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164. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 19:23:43 ID:c3NDU1ODE
>>44
ワートリを題材にしたやる夫スレ(完結済み)思い出した
佐鳥に触発されて自分もツインスナイプの道に進むマミさんは笑ったw

スレの出来としては大規模侵攻編直前に始まったという事実から察してくれ
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45. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:06:24 ID:E3MzcyODc
ワ民は隙あらばレイガストを入れようとするー
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48. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:11:09 ID:k0MjM0NDc
孤月使いは孤月+旋空+シールドでメイン側1個余っちゃうのがもったいないな
孤月と同時使用できないとなると選択肢が…カメレオンでも入れとく?
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49. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:14:10 ID:c4MTk2MTg
レイジさんは距離によって武器をスイッチするタイプだろうから遠近併用するタイプの万能手よりは入れ替えは単純そう
それよりも14枠積んでも機関銃ドカドカ撃てるトリオン量がやべえよあの人は
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94. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:55:27 ID:E2MDE5NTY
>>49
まあクッキー生地での比率が概ね修のトリオンと一致してるなら、レイジさんはあの5.5倍のクッキー生地があるわけだからな…(BBF記載のトリオンが量と正比例してるなら、指数関数的なら差は更に広がる)
少なくとも5.5倍サイズのクッキー生地から14個まで武器サイズの型抜き増やしたところで屁でもないんだろうね
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50. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:14:31 ID:I1MTE5ODU
よく見たらレイジさんは通常構成だと狙撃銃いれてないんだな
ガロプラ防衛の時みたいに必要に応じてフリートリガーに入れてるのかな
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51. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:16:34 ID:k0MzIwMDU
灰流うららと増殖するGみたいだな
0
55. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:21:05 ID:I0MzAzOQ=
いいか修、ベイルアウトは外すなよ?
0
69. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:39:47 ID:k1MDk3Njg
>>55
それは…そうなんですが…
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129. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:23:59 ID:g4OTE5OTE
>>69
定型の印象が強いのはわかるがオッサムは自分がしっくりこない時でも「それは…まあそうですね」って相手の言うこと聞いてる時もあるぞ。それこそ栞ちゃんにトリガー構成見直し提案した時
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95. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:55:59 ID:MxMDc0NDE
>>55
外したら使えるトリオン増えて強くなると思っているようだが、それでようやく平均より下にくるレベルだからな(無情)
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175. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 21:01:26 ID:AxOTU1Mzk
>>55
了解、トリガーオフ!
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59. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:23:52 ID:EzMjI1MTY
ベンゾウさんは小型盾と小型剣くっついたようなのでガードしまくりやん
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63. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:29:20 ID:c1NjkzODU
スナイパーはライトニングアイビスイーグレットシールド
片方はシールドバッグワームがテンプレになってるよね
0
65. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:33:53 ID:czMjM4MTg
葦原先生にはマジで無理して欲しくはないけど、BBF2が出たらトリオンの燃費の目安とかあると嬉しいな
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97. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:57:16 ID:k5NDg3NTU
>>65
それもだけど個人的にはレーダーチャート上のトリオン能力が比例なのか数値ごとに一定のラインが存在するのか気になるところ
黒鳥争奪戦の嵐山がレーダーを見てた時に出てたトリオン量(238/262のやつ)との関連性も知りたい
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151. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 16:35:38 ID:E5NTk3Nzc
>>97
なんで後者の可能性があるんだ?
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66. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:33:57 ID:gwMDY0NDE
上位陣がシンプルなのわかるな
色々入れたくなるけど特化が強いのはありがち
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74. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:43:50 ID:M1ODk3MzM
全体のよりメインサブの枠組みの方が辛いと思う
これとこれ合わせたら強いって妄想するけど、同時に使える組み合わせが限られるからある程度妥協せざるを得ない
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77. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:45:01 ID:E0NTI5Mjk
出水「弾トリガー全部入れたろ」
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78. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:45:26 ID:g3NjI2Mzg
真面目にこれは気になっていたらから話題が出て嬉しい
トリガーセットを考えるとこの壁にぶつかるよね
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80. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:45:37 ID:E5NTk3Nzc
特に近距離だと選択に悩むコンマ数秒が命取りになる可能性があるから、選択肢が少ないのは強みにもなる。
0
87. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:47:37 ID:A4OTU4MjE
BBFでレイジさんのトリガーセット見た時の衝撃よ
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114. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:52:58 ID:k5NDg3NTU
>>87
ヒュースとヴィザの足止めしてる時に「突撃銃型のアステロイドとハウンドも入れてるしメテオラとワイヤーのトリガーもあるのか、あれ?烏丸の口ぶりからしてイーグレットとバッグワームも確実に入れてるはずだしどう計算しても8種類超えてるぞこの筋肉」となったのはいい思い出
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88. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:48:22 ID:QyMzkzNTA
ベイルアウト外すってのはネタで言ってるんだと信じたい
仮にそれして強くなってヤッターになる時あるの?
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146. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 16:05:34 ID:U1NjY2MjI
>>88
ペイルアウト外して何するって構想が全くないからまあネタでしょ
まさか武器が増えるってことはそれの訓練に時間を割かれるってことを考慮してないはずがないし
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158. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 18:34:00 ID:IxODk1MTk
>>88
オッサムが想像以上にトリオン貧者でベイルアウトの容量がデカすぎた、更にトリガーオフするペンチメンタルだからオッサムなら必要ならベイルアウトを外す発想をやりかねないって意見から出てきたネタだよ
ランク戦でオッサムも付け焼き刃じゃなんの役にも立たない事は学んだから、実際はそんなことはやらないはず
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180. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 21:07:44 ID:Q4NjY4ODA
>>88
マジで言ってる奴はいないと信じてるよ。
そもそも武具選択枠じゃなくて基礎コストだもん。これが重い奴は戦闘員無理だからねって話だからな。
実際はトリオン体そのものの機能として組み込まれてて万一にも外れないようになってるんじゃないかな。
なぜか8つの選択枠のひとつを潰してると勘違いしてるのが本スレにいるけど…
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91. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:52:38 ID:M0MDQ2MTI
ユーマは黒鳥で弾印撃てて射撃に慣れてるはずだからアステロイド入れれば?と思ってたらスコピ投げ始めた
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92. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:53:51 ID:kyMzA1NTA
どうにかレイガストを捻じ込もうと考えれば考えるほど孤月の有能さが分かってしまうジレンマ…
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96. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 12:57:14 ID:A5MzU3MjA
だって猫が過労死するじゃん。シールドバグワなしで何セットも作らせたら
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100. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:04:37 ID:gzMjkzNDg
>レイガスター雪丸も2枚だしなあ

むしろ雪丸はなんでシールド入れてるんだろう?
レイガスト二刀流ならシールドに切り替えるより
シールドモードの方が強度も取り回しも良さそうなのに

シールドのメリットは遠隔シールドくらいだと思うけど
スラスターで飛ばせばいいしなぁ
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122. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:13:45 ID:gyODM0ODg
>>100
スラスターガードのデメリットはこんなものかな
①スラスターでの遠隔防御の難易度が高い(相手の攻撃にピンポイントで当てないといけない)
②レイガストは重さDであるため多角的な攻撃に対応しづらい。
③レイガストは重さDで生成にトリオンをそこそこ消費する。そのためスラスター+レイガストの再生成のためのトリオン消費が重く、スラスターガードは気軽に使えない。
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103. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:10:36 ID:E1ODMwMDU
技術が進歩すれば、燃費効率改善されてセット数増えるんだろうけどなぁ。
今のところ、何のカードでデッキ組むかみたいな楽しみがあるので、当面このままでいいや。
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104. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:14:37 ID:AxNjAzMjY
なんでシールドなんて必須装備をC級のうちから学ばせないん?
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109. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:39:31 ID:I4NjYyMzM
>>104
同レベルの素人の弾くらいシールドなしで捌けない奴なんぞ使い道ないってことなんだろ
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115. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:57:37 ID:MwMzMwMDI
>>104
格ゲーとかでも最初からガード意識してる人そういないしまずは弱攻撃ボタン1個と本体移動のみに専念させて操作性に慣れさせるためじゃないの
あとは単純にコストの問題
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118. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:03:51 ID:g5MDQ5NTM
>>104
記者会見の時のタヌキさんの発言思い返してみよう
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121. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:12:47 ID:k5NDg3NTU
>>104
C級隊員が何人いるのか最初から読み返して思い出そう
エンジニアが確実に過労死する
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136. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 15:00:38 ID:Q3MDgxMjk
>>104
金がない人手が足りん。
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106. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 13:26:06 ID:c0OTgwNTk
アイビスとグラスホッパーで凸スナとか面白そう
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117. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:00:40 ID:k1MzMzNDQ
途中でハイレインの話が出てるが、卵の冠と戦う時ってトリオン体の上から全身タイツ履いたら負けないんじゃね?
シールド分割なんて不要だったんや
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170. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 20:50:20 ID:MzNDI3MjQ
>>117
相手がハイレイン単騎ならありなのかもしれんけど、それでも攻めを封じただけだから膠着してる間に他の誰かが窓で飛んできそうだな
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123. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:18:11 ID:M2MjU3NDE
スコーピオン迅さんが制作に携わってるからかかなり応用性高いね

最近ココの助言で読み始めたんだけどさ
登場人物多くない??????覚えきれん…
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127. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:22:35 ID:gyODM0ODg
>>123
ワールドトリガーの有名なコラより
嵐山「ワールドトリガーは登場人物をすべて覚える必要はないというか覚えるのは難しい」
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134. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:51:36 ID:I0MzAzOQ=
>>123
まず気になった人や隊を覚えよう
その人と戦ったチーム、絡んだ相手を探そう
今度はその人たちにも注意して読み返そう
以下エンドレス
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159. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 18:37:39 ID:k2MTA2NjY
>>123
ここ見てるなら記事ごとに話題になってるキャラのエピソードを読み返してればそのうち覚えるよ
何気に色んなキャラを記事にしてるので範囲が広い
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166. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 19:36:24 ID:AxOTQ4NzI
>>123
まずは初期玉狛第二の三人だけ覚えればストーリーの把握はできる
その状態で何回か読んでると玉狛第二と絡みが多いキャラがなんとなく頭に入ってくる
さらに隊服が概ね統一なのでキャラ覚えてなくても「こいつと同じ服着てるから同じ隊だな」とわかるようになる
そうすると関係性がなんとなく頭に入りだすので読み返したときに印象が残りやすくなって名前も覚える
名前は覚えてなくても「○○隊のスナイパーのやつだ」とか役割で覚えてたりする
キャラを覚えると手持ちの武器とかにも興味が湧いたのでファンブックのトリガーセットとかを覚えだす

俺の場合はこういう流れで気がついたら大抵のキャラを覚えてた
出番少ないキャラになると名前か名字のどっちかとかあだ名だけとかしか覚えてないこともあるが、まあなんとかなる
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131. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:30:19 ID:UwMjA3OTQ
いくらカゲでもシールドなかったら余裕で死ぬわな
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132. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:47:35 ID:Q5OTkyMDY
大規模遠征で拉致された人たち連れ帰れたら
流石に人型ネイバーは人間だってバレる可能性高いし
そこからトリオン兵解禁でドグがラッドを使う獣使い編成も生まれる可能性
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133. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 14:47:40 ID:YzODk4MTU
遠距離に発生させたシールドを広げて
相手を切断とかって出来ないの?
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160. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 18:40:03 ID:k2MTA2NjY
>>133
シールドでシールドバッシュしたことないから出来ないんじゃない?
できでも切断じゃなくて打撃になりそう
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193. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 23:32:15 ID:EzMjg3OTA
>>133
レイガストがそういったコンセプトで作られたんじゃないの?
作中のレイガスターもよく投げ飛ばすし。
シールドの有用性を見るに「トリオン製の装甲で殴ればつよい」みたいな発想はしたはず
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137. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 15:05:49 ID:M2NjkzODI
シールドとか細かく出せば相手の移動阻害とか出来そうでまだまだ可能性を感じる
グラスホッパーも同じこと出来そうだし、自分の腕とかにグラスホッパー当てて高速斬り返しとかも出来そうでまたまだ可能性を感じる
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140. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 15:15:35 ID:QzODgwODA
遠隔チカオラを銃とキューブで撃墜してた犬飼先輩の変則フルアタックいいよね。
犬飼先輩もかなり器用で使い分けられるほうなんだろうけど、ああいうフル活用感憧れてしまう。
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141. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 15:17:33 ID:Q4MjQzNTM
アステロイドってシンプル武器に見えるけど、実際は弾速、射程、威力、弾数とかをつどつど設定してるんだろ?
辻ちゃんはアステロイド使わないんじゃく、その辺が下手で使えないのかもしれない。
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148. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 16:19:08 ID:Q5OTkyMDY
>>141
できるであって基本値からいじる必要は別にない
いじった方が良い場面でいじれるというだけ
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202. 名無しのあにまんch 2021年01月31日 04:35:13 ID:g2NTY4MjE
>>148
初期値で撃てば誰でもできるかってのはシューターの(漫画的な意味での)設定次第なんでできない可能性もある。
変えなけりゃいいじゃんってのは起動した瞬間から33・33・34
みたいな感じで、数値が最初から入力済みでOKボタン押すだけっていうインターフェースになっており、やりたかったら任意で分割、変更を選択するっていうものの場合。
例えば起動後何も数値が入っていない空欄を選択し、数値を入れて、アレンジせずにぶっ放す場合もしない旨の設定が必要というインターフェースなら設定が必要になりミスるってのはあり得る。

PCは電源ボタン付けてデスクトップにあるアプリクリックすれば使えるよってのは確かにそういう設定の機器ならできるが、
このPC電源付けた後は全部コマンドで捜査してねってものならそれなりに面倒だし。
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142. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 15:25:58 ID:U2Nzg2OTM
皆さん当たり前に話してますけどバッグワームタグの詳細ってまだですよね…?
なんでこんなに考察されてるの…?
流石すぎる
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145. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 16:00:15 ID:QwMzQ0NTc
>>142
BBFの隊員紹介の所(パラメーターのどの値が何を示すかが書いてあるところの近く)にちっちゃく書いてある
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149. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 16:19:33 ID:A5NzE0NzY
>>142
考察ってかBBFに書いてあるし
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189. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 22:21:58 ID:AyODcxOTE
>>142
冬島隊のページじゃないから見落とすかもしれないけど、BBF35頁のデータの見方のキャラクターページの説明4トリガーセットの下に※で注釈ついてる
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152. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 17:54:15 ID:A4NzM0MzE
シールド2枚が標準装備と思わせて置いて、
とりまるとメガネの師弟は数少ないシールド1枚教というのも面白い
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154. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 18:21:16 ID:k0ODE1OTQ
足スコーピオンは必修にしとけっていつも思う
ガンナーでも有能じゃん
あと孤月一本の奴はサブにハウンドいれればいいんでないのか
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157. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 18:33:41 ID:g2NjI4MzU
>>154
もしもの時用に普段役にたたない物学ぶよりもそのもしもが起きないように戦術能力得意分野延ばす方が正しいと思う。
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161. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 18:45:25 ID:k2MTA2NjY
>>154
スコピでケアしてる間はサブトリガー使えなくなるから言う程有用ではないかな
形状イメージしながら全然違うトリガー使うのかなりきつそうだし
出来るキャラはほとんど居ないからつまりはそういうことだと思う
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162. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 18:52:31 ID:I4OTUxNjA
スナイパーは狙撃銃を1から3本、シールド2枚にバグワ
だいたいこの定型よね
んで1枠オリジナル構成の人がちょいといる感じ
オッキーのグラスホッパーとか東さんのビーコンとか
サイレンサー装備の人もいたか

でも謎なのが冴えない女のスパイダー
どんな運用なんだろうか
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165. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 19:35:21 ID:U0NDU1ODU
構成に空きがある理由は分かるんだけど、上2つ空けて下にシールドバグワ入れてるみたいなのの理由がわからない
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169. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 20:47:19 ID:MzNDI3MjQ
>>165
特に言及されてないなら、上の空きに将来的に何かを入れる事になった時に場所を動かさなくて済むようにするためじゃない?
トリガー切り替えがどういう仕様なのかも分からんけど、メインかサブかの指定とスロット番号で決めてるならセット位置は固定しておいた方がいいしシールドの番号はメインとサブで同じにしておいた方がいいだろうから
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172. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 20:58:16 ID:Q2NDc4NTc
シールドは必須だろうけど、両手シールド多いのが若干不思議かな

ダブルレイガストとか、ダブルスコピとかみたいな両手で同じ武器を持ってるパターンは、利き手じゃ無い方だけシールドあれば良い気がする
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176. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 21:02:37 ID:MzNDI3MjQ
>>172
元スレでも言及されてるし作中でも対ランバネイン戦のラストで見せた通り、シールドは自分以外を守るのにも使える
フルガードできるに越した事は無い
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190. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 22:50:50 ID:Q2NDc4NTc
>>176

使う場面とか、メリットがあるって言う事があるのは分かるんだけど、例えば変わりにグラスホッパー入れた方が使う場面が多いだろうなとか、トリオンの余裕を増やした方が滅多にしない味方へのフルガードよりメリットあるんじゃないかなと思うんだよね
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198. 名無しのあにまんch 2021年01月30日 06:15:22 ID:c1MDIyODA
>>190
フルガードを滅多に使わなくても、使いたい時は自分か味方が危険な時なんだからその択を捨てるのはリスクを取り過ぎに感じる
フルガード出来ない事がバレた時点で、「フルガードしないとしのげない攻撃をぶつければ落とせる」という攻略法を相手に与える事にもなるよ
実戦で相手がいきなりこちらの防御力を見切ってくる事は少ないだろうけど、見切られてる訳でも無く単に強力な攻撃が飛んでくる時もある
避けられないけど防げればしのげた攻撃を防げずにやられる可能性は極力下げるべきじゃない?
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178. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 21:05:28 ID:A4NzM0MzE
>>172
アイビスは集中シールドで防いでいること多いし、
B級最終戦だけでも辻や二宮が2枚シールドで防御しているシーンはあったよ
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191. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 22:56:41 ID:Q2NDc4NTc
>>178
集中シールドは1スロットルを集中してるんじゃないかな?
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173. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 21:00:46 ID:Q1Nzg1OTI
別にスナイパーは絶対狙撃銃三積みしなきゃいけないわけじゃないからな

当真以外にも半崎とか穂刈とかイーグレット一本勝負の砂は意外といる
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181. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 21:13:32 ID:YyNjYxMzk
自分ならどうトリガー構成にするかなって妄想するとメインは武器ひとつとシールドのふたつでいいのにサブにシールドバッグワーム入れた上で3つくらい入れたくなる
総スロット数は8つのままでメインとサブのスロット配分変えたくなる
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185. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 22:12:47 ID:I5MDIzNTY
正直な所、アイビスはシールド抜いたり集中シールドで守るとかの描写があるから火力重視ってのも分かるけど
ライトニングは鉛ライトニング以外で速さを感じるシーンがあんまりない
割と(変態共に)余裕でシールド張られたり避けられたりしてる印象
イーグレットも他の銃じゃ射程圏外みたいなのが無いから単に安定した狙撃銃って程度の印象
超長距離狙撃でもしない限りアイビスライトニングでも十分狙撃銃として機能する程度の射程はあるし

まぁどれか1本使うならイーグレットってなるくらいの信頼性があるのはわかる
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188. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 22:16:23 ID:AwNzIyNTQ
>>186
184じゃないや 167は143が(正)
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192. 名無しのあにまんch 2021年01月29日 23:22:28 ID:MwMjUzNDA
いい意味でも悪い意味でも編成見るだけでバカが判別できて面白い
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194. 名無しのあにまんch 2021年01月30日 02:36:48 ID:A4NzMzMTA
>トリオン兵絡めた訓練も見たい

入隊時のレクリエーションで小型化バンダーだっけ?を何秒で倒せるかってのやってたからもちろんできるんだろうけど
そのレクリエーションから考えても、日常的に現れるトリオン兵は雑魚過ぎて本来ならC級でも倒せるからあまり訓練にならないんだろうな
(C級が実戦できなかったのはベイルアウトがないからであって、訓練用のトリガーでもユーマはモールモッド軽々倒してたし)
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200. 名無しのあにまんch 2021年01月30日 11:05:01 ID:U3NDY5NTA
グラスホッパーは逃げるにも詰めるにも必須クラスな気がするけど入れてないキャラの方が多いあたり使いこなすのが難しいんだろうなぁ
ピンボールとかイコさん旋空以上の難易度に思える
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209. 名無しのあにまんch 2021年02月04日 10:40:21 ID:QwMTkzMTI
>>200
グラスホッパーをつけた全員がピンボールみたいな曲芸をしなくていいと思うんだけどね
遊真がやったみたいに敵を打ち上げてスナイパーの射線の通る上空に引きずり出すだけでもかなり強いし
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206. 名無しのあにまんch 2021年02月04日 10:22:10 ID:QwMTkzMTI
枠の節約したい場合の例として
シールド兼近接火力としてのレイガストで1枠
これは修が実際にやってるやつでいいとして
バッグワームを外し、レーダーに映っても味方のカバーと射線切りで対処する思想で、
バッグワーム兼シールド兼グラスホッパーとしてのエスクードで1枠
というのがあるとは思うんだけど
それをやってじゃあ何を入れるのかって話はあるんだよな
攻撃枠なんて1枠が優秀ならそれでいいので
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207. 名無しのあにまんch 2021年02月04日 10:29:48 ID:QwMTkzMTI
あとシールド+レイガストorエスクードならなんとかなりそうだけど
レイガストもエスクードも防御方向やその変更に制限があるからな
シールド一枚は全員必須に見える
バッグワームはチームに一人ぐらいは無いのがいても、
そいつに攻撃する=敵の位置がバレるだから、
カバー範囲しだいではいけそう
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208. 名無しのあにまんch 2021年02月04日 10:35:50 ID:QwMTkzMTI
バッグワーム無し戦闘を想定するなら
まずは全方位から敵が寄ってくるはずなのでエスクードで隙間の空いた口の字に多層防御陣地を作って直射狙撃を防ぎ、
スパイダーで陣地構築をしながら上空からの曲射をシールドやレイガストで防ぐみたいになりそう
まああのルールだとエリア外を背にするのが強そうなので、
バッグワームを張ってチーム全員でエリア端合流を目指す方が安直だし強そうだけど
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210. 名無しのあにまんch 2022年09月24日 11:19:20 ID:AxMDcwMA=
みなさん、こんにちは、新しい章がここにあります, a new chapter is here bit.ly/newchap247
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