【モンハンライズ】翔蟲技の追加でモンハンのプレイ難易度が上がってない?

  • 105
122: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 02:53:41
体験版やってみたけど普通に難しくないこれ…?
123: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 02:55:01
>>122
まだ操作に慣れてないからってのが大きいと思う
虫周りはかなり可能性を感じる
129: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 02:57:41
>>123
装備のスキルも適当だしな
ガード性能くだち…
135: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 02:58:54
>>129
でも杭打ち機君はいらないって…
125: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 02:55:14
笛を使うんだ
127: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 02:56:28
シリーズ経験者向けの新要素体験版みたいな位置づけで
完全新規の人には説明不足なところはあると思う
128: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 02:57:30
アクション要素低めのやつしかswitchでやってなかったからジョイコンしかなくてこれでモンハン難しすぎるな!ってなったけど多分操作しにくいわけじゃないよね
134: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 02:58:53
>>128
ジョイコンでこういう長時間のアクションやるのはおススメ出来ない
コントローラーの耐久性的な意味で
136: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 02:59:00
>>128
操作しにくいかどうかはわからんけど
操作自体はめちゃくちゃ複雑だと思う
シリーズやってても何がなんだか
131: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 02:57:47
そもそも難易度は高めのゲームなんだだからこそ協力プレイで流行ったんだ
140: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:00:30
>>131
友達と一緒にP2G買って一緒にティガこえーーー!とか言いながらやってたんだよなぁ懐かしいなぁ…
132: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 02:58:16
みんな当然のようにやってるけどモンハンって普通に難しいゲームだからね
141: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:00:38
人気シリーズだから操作複雑にしても覚えてもらえるってのは強みだからな
137: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 02:59:27
怒ってるミツネの尻尾ビターン直撃でガンナーが体力満タンから即死した
体験版なのに容赦ねーな!
146: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:02:28
同じ武器でも毎回細かく操作変わってるのは勿論としても
俺だけかもしれないが今回はなんか操作しにくいというか入力受付に違和感は感じる
なんか思ったように繋がらない事が結構あるのとあと同時押しがなんかシビア
158: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:07:25
>>146
昔ガンス使ってたときは結構先行入力気味のだったけど
今回は思ったとおりに行かないことが多い気がするわ
165: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:12:11
>>146
カッコいいし太刀頑張るぜー!と思ったけど居合の納刀しようとしてコロリンとか見切りしようとして普通の気刃斬りとかが頻発して俺には無理だ…ってなってる
TVでプロコンとかじゃなくLiteでやってるのもでかいのかな…
162: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:10:59
とりあえず携帯機モードじゃキツイ
161: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:10:30
ガンスは操作の派生で同時押しとか入れ込んだりしないとだからなんかむっちゃムズイわ
プロコン買ったばかりなのもあってか指痛くなる…
166: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:12:34
>>161
叩きつけフルバがなんかうまく行かなくて悲しい
違うんだ杭じゃないんだ…ってなる
169: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:14:48
>>166
わかる
何でかあの隙だらけの突き上げがやたら暴発しやすい…
190: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:25:17
ガンランスのステップリロード邪魔だなと思ってたけどいざなくなるとリロードしようとして砲撃してしまう
192: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:26:25
リロード砲撃が明確に反動あるのがなぁ
180: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:20:26
ガンランスって繋がるモーション派生多くてわりと迷う
202: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:34:35
水平竜抗砲出せないのはちょっとマイナスかな
あとSEがえらい軽くなった
168: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:14:03
今までも玄人向けではあったけど今回のガンスの操作はほんとに難しいと思う
指足りねえ!ってなる
198: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:30:36
ガンス機動力落ちたのは痛いけど(テクいやり方で解消できるみたいだけど)
ステップから最速で砲撃出来たり竜撃砲も素直に方向変えられたり
直溜め砲撃出来るようになったり竜抗砲派生増えたりで嬉しい進化が多い
199: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:31:23
ガンスはストレートに強化された感じよね
201: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:33:36
ガンスくんはブラストダッシュ見えてるのも羨ましい
虫技入れ替えられるのかとかシステムすら分かってはないけど
205: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:36:17
>>201
PVだと出す直前に一瞬竜撃砲の待機モーションが見えるので自分でコマンドの派生をカスタマイズするシステムになってるんじゃないかって噂
163: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:11:17
今回は武器によっては見てから虫ジャンプで縦方向に回避とかするんだろうか
174: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:17:45
それぞれモーション細かい武器種は違和感でないと思うけど
モーションが大きいと操作に違和感出そうだと思うというか自分がそうなんだけどね…
177: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:19:05
虫技が立ち回り関連じゃなくて頻繁に連携に組みこんでくタイプの武器はその分操作が難しくなったと思う
発動がZLとの同時押しっていうのが今までなかった操作だからなかなか馴染まないや
145: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:02:19
チャアクは簡単になった?
176: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:18:31
チャージアックスは説明聞いても理解できる気がしない
182: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:20:56
>>176
操作表はあんまり見ないほうがいい
溜め切りして溜めて盾ガシャンして盾チャージだ
185: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:22:13
>>182
説明聞いてもわからん…
179: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:19:33
チャージアックスはさわってみるとシンプルだよ
181: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:20:34
チャックスイメージに反してかなりシンプルだよね
貯めて大技で殴るだけ
183: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:21:15
チャージアックスはむしろ虫技のおかげで前より良くも悪くもシンプルになったと思う
極まると剣形態が飾りになりそう
188: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:24:04
体験版の技構成だと操虫斧になりそうなチャックスだ
189: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:24:22
虫技で即座にガード+成功でフルチャと高速移動しながら斧変形が付いたから剣の仕事をだいぶ奪いそうだよね
184: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:21:40
斧でもガード出せるの強い
186: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:23:00
変形武器だとスラアクの方が単純で使いやすいかも
斧も強化されたし
173: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:17:32
スラアクとか笛のZR+Xのスーパーアーマー突進はかなり便利よね
叫び声も無視できるし
195: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:29:35
初めて笛使ってるんだけどステップないのが少し辛い…スラアクに慣れてたのもあるけど…
193: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:28:06
弓もそうだけどハンターノートの内容が薄過ぎるんだよ!
あれ読むだけじゃどう立ち回っていいか分かんねえよ!
197: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:30:28
>>193
武器ごとの操作説明はちょっといくら何でも簡易すぎるよね…
せめて即座に出せるコマンドくらいは全部書いてくだち!!
178: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:19:07
モンハンW経由してないのかパシャパシャもCSもしない溜め3剛射剛射するだけのこの世の終わりみたいな弓とか結構いる
191: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:25:29
>>178
なんだかんだ毎年弓は大きく調整されるから溜めシステム変わったり
今回はwで廃止された矢レベルシステム復帰っぽいのはついていけるだろうか心配になる
194: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:29:34
>>178
体験版だとCS2回するだけでスタミナすっからかんになるからWみたいにはいかないんだ…
QSもなくなってるから昔の溜めスタイルが一番DPS出る気もする
200: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:32:23
弓は琴撃ちシステムとステップ溜めとかずやと剛連射があって
踏み込み矢切は今の弓の中ではかなりの打点叩き出せるぞ

今回の立ち回りだと近距離では接撃&琴連射かステップ矢切
中距離は琴連射、場合によりかずや
ステップし過ぎと剛連射連発はスタミナ即枯渇するから発売後だみたいな感じだと思ってる
196: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:29:53
立ち回りはタイムアタックの動画見るのが早いよね
204: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:36:17
ヘビィの使い方が全然わからねえ…
無理に虫技使おうとせずに普通に戦ったほうがいいんだろうか
215: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:40:18
>>210
あれZR押したら割りとすぐ発射しない?
210: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:38:14
>>204
移動の方は普通に立ち回りで使ってガードからチャージの方は溜めがかなり長いから決め打ちできるとこだけ狙う感じかな
少なくとも近接武器のカウンター技みたいな感覚で使う物ではないと思う
213: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:39:56
男は黙って抜刀ころりん
216: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:41:23
>>213
大剣が一周周って回帰したのが面白すぎる
219: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:43:53
大剣の強化納刀が名前に反して割とシンプルな移動+時限強化技なのかなり詐欺だと思う
220: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:44:41
>>219
強化納刀で離れて虫移動で接敵するって完成されててすごいよね…
222: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:45:55
>>219
でも求められた機能で言えばかなり的確だと思う
206: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:36:26
まるっきり笛の動作が異なってて驚く
抜刀時大剣チックな動きの印象だったけど今は双剣に近い動作な気がする
207: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:36:50
>>206
打撃系乱舞武器になったな
209: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:37:24
元の笛の感覚が足を引っ張ってすらいるような気がする
218: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:43:20
笛はとにかく柄攻撃挟む操作してたけどその感覚が残っててつらい
229: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:52:07
笛はぶん回しから後方に繋げられなくなったのがどうして…ってなった
214: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:40:04
笛はなんかどのボタン押しても似たような殴り方な気がするんだけど
コンボルートとかは二の次で旋律を重要視してねという事でいいのかな
217: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:42:04
>>214
殴りに関しては前から変わってないよ!
どっちかというとオタマジャクシ三色RTA
238: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 04:01:23
回避演奏がレバー入れで方向指定できたらもっともっと楽しかったかなぁ
243: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 04:17:40
笛は旋律がどうなるか不安で今が絶頂期な気がしないでもない
232: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:54:21
虫棒は抜刀時にも上に翔虫で飛べるのが便利…って思ったけど
この武器元々自力ジャンプ攻撃できるんだった
241: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 04:07:45
双剣今触ってるけどスタミナ消費だいぶ緩くなってるな
244: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 04:19:47
>>241
相変わらず機動力のお陰で無難に戦いやすくて助かる
笛が製品でも強かったら笛で楽したいけどだめだったら今回も双剣メインでいこうかな…
171: 名無しのあにまんch 2021/01/11(月) 03:15:15
ライズは同時押しと虫技増えて本当に複雑になった
新規と復帰組は苦労しそうね

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:06:11 ID:AxOTY5OTI
とにかく乗り無くなってぴょんぴょん飛んでも全然操龍できなくて操虫棍がただの虫棒になってる
機動力と無限に壁昇れるくらいしか利点ないぞこれ
0
24. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:28:11 ID:k2NzE4NzI
>>1
しかも翔蟲があるから機動力低い武器でもある程度カバー出来るっていう……それはそれとして竜撃砲にガード判定ついたのはガチで神強化
0
29. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:34:05 ID:Y2MjIxNDQ
>>1
個人的には機動力あるから今の虫棒でも十分使いやすいかな
X系以前はあまり飛ばなかったし
攻撃より回避で虫使うのが使いやすい感じ、距離詰めたり距離離したりが割と自由にできる
まあ他の武器みたいな派手さがないが
0
45. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:59:11 ID:U2Mzc2MzI
>>1
いや、あれ要所でけっこう助かってる
回復中にミツネビームとんできて死ぬかと思ったけど虫飛ばして回避できたからその一回で俺の中で信用が爆上がりした
0
75. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:52:17 ID:c3NDY4MTY
>>45
地味だけど翔虫跳躍は使うか使わないかで立ち回りの難易度だいぶ変わる感じあるよね、今回の操虫棍はよりヒット&アウェイの動きが重要になってると思う
回帰猟虫の方は……んにゃぴ
0
80. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 16:47:11 ID:Y3ODM0ODg
>>75
回帰はそこそこ回復するから被弾率の多い自分にはありがたいかな
跳躍は距離詰めるのに使ってるけど敵を飛び越えたりしちゃって使い勝手が良くない…
0
2. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:09:56 ID:g4MTE3MTI
虫は大技も出せるから一見シンプルな強化に見えてリソース管理を強いてくる面倒な要素でもある…
笛のやつとかクッソ当てにくいからダウン時にしか使えないけど考えなしに受け身取るとゲージが足りない!
0
3. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:11:23 ID:c5NzYwNjQ
復帰勢からしたら各武器のモーションも結構違っててそれ+新要素の操作で全く思うように動けなかった
0
56. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:26:34 ID:Q4NTM3NjA
>>3
モーションまあまあ変わったよね。入力受付?時間も変わったのか大剣のタックルが出しにくい
0
97. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 20:54:53 ID:c2NjI5MTI
>>56
コロリンタックルはWと同じ感覚で出せるけど、溜め中のタックルは溜めに入ってないと出せなくなってるね
集中がつけば多少はモーションに入るまで短くなるとはいえ、タックルで張り付いて真溜めっていうWスタイルは正味現実的じゃないね。勿論要所では必要だろうけど
0
72. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:48:01 ID:E4NTQ3MjA
>>3
久々だったんだがヘビィの装填隙がかなり減ってるせいで、装填に気付かずに装填連打しちゃう…
便利になってるんだけど慣れるの時間かかりそうだわ
0
4. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:12:02 ID:U4MzAwMTY
上手い人は違うゲームやってるみたいにスタイリッシュになりそうだな
0
27. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:33:49 ID:A0NDEwMjQ
>>4
チャージアックスのガードモーション活用したTAは異次元の動きで使ってる武器が違うんじゃないかと疑いますわね
0
91. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 18:17:03 ID:E2NzU3MTI
>>4
笛を…笛を使うんだ
3色をとにかく出すガチャプレイでもミツネに勝てちまうんだ
0
5. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:12:33 ID:c2NjQ1NzY
とっさにZR+Aで絶対回避出してたときの癖が抜けない
0
6. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:14:12 ID:Q5MjgxOTI
虫技増えてコマンド覚えきれない
ZLとボタンの同時押しって直感的じゃないような気もするし
0
61. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:08:25 ID:Y4MDY1Mjg
>>6
むしろ今作は翔蟲の要素がZLにあるから意識的に押すけどなぁ
下手くそな俺がミツネ5分針(9分ちょい)まで縮められたのも新アクションに慣れたからだと思うし
0
94. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 19:06:28 ID:g3NTAzMzY
>>61
下手くその使い方間違ってるぞ。気を付けたまへ
真の下手くそは俺のようにミツネ毎回安定残り5分のことを言うんだ
0
7. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:14:19 ID:A2ODQ5Mjg
ワールド、アイボーみたいに画面右上に操作コマンド欲しい
0
8. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:14:27 ID:cyODI5NDQ
変化に慣れるための体験版では・・・?
0
32. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:36:39 ID:Y2MjIxNDQ
>>8
慣れるためというより文字通り先行体験版なので、プレイを覚えるのは製品版のストーリーでコツコツやるのがいいと思うな
体験版はあくまでも体験版、ちょっと要素に触れる程度
0
41. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:43:51 ID:QzMzU5MzY
>>8
カプコンは初代ロックマンの頃から基本操作に慣れていないプロローグで殺しにくる難易度がデフォルトだ………いや昔からやってきたカプコン作品回想したんだけど、外注除くと本気でそうなんだよ。優しかったはDASHとエグゼくらいじゃないかな
0
9. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:14:36 ID:QzMzU5MzY
体験版なんだしたまには違う武器もチャレンジしてみようと思う→チャージアックスの操作説明を読む→忘れることにする
0
10. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:15:19 ID:I5MDUzNDQ
虫意識すると手が全然追いつかない
これが老いか
0
11. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:15:58 ID:M3MjE3Mjg
弓はZLで狙い撃ち状態だな→L押してアイテム画面誤爆
Rスティック押し込みでターゲット変更してLでターゲッティングか→いつの間にかRスティック2回押しててアイテム画面誤爆

というかSwitchのキー配置のZLZRに未だに慣れねえ…
0
12. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:16:58 ID:IwMjEzNzY
新作が出るたび色々な武器を使ってみようと思うもののいつも面倒になって大剣ブンブンに落ち着いてしまってる気がする
0
77. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 16:38:37 ID:Q4MDg1NzY
>>12
これ
最近は覚える事多くて1〜2武器しか使う気起きねえぜ
0
13. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:18:01 ID:Y2MDYyMDg
武器の方で+Xで前進とかだと困惑するんじゃあ!
0
14. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:19:28 ID:UxODY5NDQ
基礎訓練?かなんか受けて武器種わかれてるからそれぞれの使い方説明あるのかな、と思えばただ単純に走るとか操作の説明だったでござる
違う、求めてるのはそれじゃなくて試し切りをしたかったんだ
0
15. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:20:03 ID:E0OTkwMDg
モンハンって操作はシンプルで敵は強いってゲームだったのにな
操作まで複雑になったらただ煩わしいゲームでしかない
0
63. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:09:32 ID:k2MTk1ODQ
>>15
ちゃんと説明見ながら10分も触れば大体覚えるぞ
実戦でどう戦うかはまた別問題だが
初級だとすぐ敵が死ぬから上級やろうとすると、今度はミツネが強い&モーション見極めにくくて辛い
レイアをおもちゃにするしかない
0
74. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:50:39 ID:E4NTQ3MjA
>>63
ミツネの動き独特&一撃が痛いから武器練習になる中級欲しかったよな
0
16. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:20:23 ID:c4ODE1MzY
>シリーズ経験者向けの新要素体験版みたいな位置づけで
>完全新規の人には説明不足なところはあると思う

自分、これの体験版が初モンハンだったが操作がわからずしどろもどろ。
攻撃ボタンかな? → なんか回復した
ジャンプボタンかな? → えっ、ジャンプしないの?
「砥石で磨げ」 → どうやって使うし
モンスターの攻撃が激しいなぁ、ちょっと一休み → 停止ボタンがない……だと……
離れてても攻撃できる銃っぽい武器にしてみる → まるで意味がわからんぞ! なんか地面に撃ち込んでばっかする

自分には向いてないわモンハン。おとなしく2525動画で見てるわ。
0
19. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:22:05 ID:Q2MTAxNzY
>>16
Yが攻撃だと思うよなぁすごく分かる
0
21. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:23:30 ID:A1OTE0MjQ
>>16
一応+ボタンで開くメニューに一時停止と操作指南武器操作指南のページが用意されてるから不親切ではあるけど見てみるといいかも
0
22. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:25:10 ID:g4MTAxMTI
>>16
製品版には多分まともなチュートリアルあるから逃げないで…
0
58. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:37:35 ID:cyOTE2NDg
>>16
全く同感
直感で操作できない新規お断りゲーだわこれ
0
76. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:55:16 ID:E4NTQ3MjA
>>16
Yは慣れるまでうん…
最初は取りあえず殴ってれば何とかなる大剣、双剣、片手剣辺りでAとXで攻撃しつつBで回避をやってくのが良いと思う
最初のうちは遠距離武器やギミック武器は止めておいた方が良い
0
86. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 17:48:39 ID:E0ODgxMjg
>>16
動画専ってマジでいるんだなあ
そこまで操作覚束ないレベルだと何やってんのか全然わかんなくね?
モンハンてわけもわからずなんとなく他人のプレイ見てて面白いもんなん?
0
96. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 20:53:55 ID:I1MjM1ODQ
>>86
現役や前作ハンター達はあるあるとかすげぇという感じで戦士として見るが
動画や配信しか知らない人は闘技場で見る観客視点(エンタメ)として見ているから楽しむポイントが180度も違う
そのため双方の理解度の溝は結構深い
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100. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 21:19:39 ID:YxNTEwNDA
>>16
自分も4の頃からの復帰勢だったけど相当苦労したわ
特に説明見てる間一時停止できない/一時停止が本当に一時停止でしかなくて設定変更とか説明見られないのが辛い
0
101. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 21:42:47 ID:U5NTAxNDQ
>>16
それはもうモンハン云々じゃなくてアクションゲームに対する適性の問題じゃないかな…説明不足ではあるけども…
0
17. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:20:28 ID:A1OTE0MjQ
ガンスは踏み込み突きの移動距離短くなったのつれぇわ
あと他武器でもそうだけど横ステの移動距離短くなったのストレス
0
18. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:20:51 ID:Q2MTAxNzY
モンハン完全新規だからまず武器が多すぎてビビった
どれから手をつけていいのやら分からんし開幕から説明文多すぎて習うより慣れろ派だから流し読みしたら訳分からんくなった
ちゃんと読めって話だけどモンハンってこんなに難しかったんだなって痛感した
0
25. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:28:55 ID:AyMjkxODQ
>>18
第一作目から既にコアゲーマー向けのアクションゲームとして開発した物だったから、まあ説明やら何やらが全部不親切な設計であった。シリーズ重ねるうちに大分その辺りも改善されたけど、それでもアクション苦手とかゲーム初心者っていう人達がやるゲームとしては依然ハードル高いゲームではある。そこはカプコンとしても譲れないMHシリーズのコンセプトなんだとは思う
0
83. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 16:48:43 ID:k2OTA3NTI
>>18
カプコンのアクションゲーはどれもコアな難易度だから上手い人の動画があまり参考にならんのよな。
真似しようとするとそれ以前の箇所でひたすらひっかかる
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92. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 18:20:41 ID:IyNTUwNDA
>>18
まかり間違って国民的ゲームに成り上がったけど本来はハマる人はハマるってタイプのゲーム設計なので、まあのんびりやりましょ
0
20. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:22:40 ID:Y2MzgxNDQ
MHP3rdからの復帰組の私、無事困惑。
折角だから使い慣れた大剣とランス捨てていろいろ試してる。
スラッシュアックスくんがお気に入り。ガードできないのが不安で仕方ない。
できればアニマン民のおすすめ武器聞きたい。
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31. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:36:35 ID:A0NDEwMjQ
>>20
隙の少ない無限突きコンボとカウンターでずっと俺のターンできるランスと上達が如実に感じられる笛がお勧めですの
0
44. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:53:33 ID:A1OTE0MjQ
>>20
3rdの復帰ならその2つの武器も大きく変わってるからもう一度触ってみ
ランスのガードしながらできるステップとそこから派生の飛び込み突きは距離詰め能力ハンパなく楽しくなってるぞ
0
64. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:19:54 ID:g4NTUzNjA
>>20
ランスも変わってないように見えるけど、薙ぎ払いが主力攻撃になってる
0
23. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:26:01 ID:M1Nzk4NDA
一気に全部やろうとするとパンクするよ
蟲受け身だけやってみよう、とか1つの蟲技だけで戦ってみよう、って自分の中でテーマ決めて、まずはクマさん辺りをぶちのめそう!
0
26. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:33:14 ID:gwODEyOA=
初モンハンだったけど狐龍がしぶとすぎて
クエストなかなかクリアできなかったな

結局ガンランス使ってひたすらガード突きばっかで倒してしまったw
0
28. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:34:01 ID:g2ODI3NTI
やはり大剣か…いつ復帰する?私も大剣で同行する
0
40. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:43:00 ID:AyMTEzOTI
>>28
ブルーウ院(グ)!

インが付く大剣ねえな・・・
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30. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:36:05 ID:AzNjExNTI
あんま言及ないけどハンマーはどうなんだろ?
0
34. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:39:35 ID:Y2MjIxNDQ
>>30
あまりハンマー使ったことない民だけど、操作性はそんなに変わった感じはしなかった
0
70. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:45:35 ID:E4NzgyNzI
>>30
正直一番変化ないと思う。
タマミツネにはクロスの頃からだけどスピードが追い付いてない気がする。
ガード無し見切り無しカウンター無しで溜め無しの攻撃初撃の威力低いんだからせめて狩猟笛くらい走るの速ければな。
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78. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 16:43:33 ID:k2OTA3NTI
>>30
力溜めモードの移動スタンプクッソ使いやすいぞ。立ち止まってのスタンプより威力こそ落ちるけど隙すくないし、単距離なら詰めて殴れるからチマチマ差し込んで追い詰めることができる。
ただ坂の挙動がやや弱体化気味なのが悲しい。MHWだと攻撃出す瞬間に90度近く角度変えられたけど、今作はきっちり方向合わせないとダメっぽい
0
85. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 16:53:47 ID:Y4NjIwMTY
>>30
力溜めが一方通行から双方向になって力溜め移動溜め3がブシドー式になったのが最大の変化
擬似的に変形武器になった感覚
相変わらず初心者にはオススメ、基本はZRボタン一つで溜め3だけ狙ってればいいので相手を観察する癖がつくぞ
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98. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 20:59:40 ID:c2NjI5MTI
>>30
XXのブレイヴやらの動きが取り入れられてるけど、武器コンセプトとしては一番素直に進化していってると思うよ
0
33. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:37:39 ID:k2MzAzMjk
虫関係は受け身のアクション性がかっちょよかった。
0
35. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:40:25 ID:MzODkxMjA
太刀くん代わり映えなさすぎて誰も言及しないの笑う
虫技次第だけど現時点ではオッサンにも優しい変化だわ
0
68. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:40:52 ID:E0NjQ4OTY
>>35

太刀は、虫技と居合いで火力出すからいままでと違うぞ。
0
36. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:40:43 ID:Q5NDU3Mjg
大剣pvでもやってるモンスターの攻撃を翔んで避けて三角飛びして頭に一撃ってのがどうやってもできないできる気がしない
なんか専用コマンドあるわけじゃないよね?
0
42. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:44:44 ID:M1Nzk4NDA
>>36
斜め上に蟲移動→後方に回避→進行方向に抜刀溜めしてる
出来ないことは無いが操作は忙しいな
0
48. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:06:03 ID:Q5NDU3Mjg
>>42
うわ俺色々めっちゃ勘違いしてた三角飛びにもゲージ使うのかと思ってた空中回避なんて出来たんか
ありがとうです
0
37. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:40:58 ID:k2MzAzMjk
虫はZR移動の事失念してて前移動と上移動しかできないのに困惑したなぁ。それでも慣れた人は前と上移動だけでモンスターと渡り合うんだろうけど。
0
38. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:42:10 ID:Q5ODQ5Ng=
チャックスは超出ぶっぱしか知らないぜ
0
39. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:42:29 ID:I1NTY1NDQ
3rdからずっとランス握ってるけど、基本的にやることが変わらないから新作でも慣れるのが早くていい
お前もランサーにならないか?
0
43. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 13:51:17 ID:g3Nzc4NTY
ハンマーは操作性や変更点より環境に振り回される武器だから……
打属性は初代からずっとハンデ付きだし、スタンや滅気が意味無い作品とか他武器でも出来る作品だと存在価値自体が揺らぎかねない
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73. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:50:35 ID:gxODMzNjA
>>43
てか溜めなきゃヒットアンドアウェイすらままならないのにゲームスピードに4〜XX時代まるで追い付いてなかったもんな。
ブレイブハンマーは謎過ぎる挙動だし。
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46. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:01:24 ID:U0ODQ1NDQ
面倒くさいから双剣と笛使う!!リヴァイ斬りめっちゃ楽しい!!
0
47. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:05:15 ID:k2MzAzMjk
スレ画かわいいね。
俺の嫁
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49. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:07:05 ID:U4NDYxNDQ
まだ精査してないけど、いつもはメインガンランス、サブ弓で
虫技のトリガーボタン変わるから頭こんがらがっちれーしょん
0
50. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:10:41 ID:I5NzYwMzI
3DSでのモンハンの操作を体か覚えてしまってるせいで、Switchのモンハンの操作を時折3DS感覚でやってしまうから、操作に慣れないわ
Rでガードもダッシュも変形とか兼ねてたのが、ZRとで分かれたからそこら辺ズレちゃう
練習あるのみだなぁ
0
90. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 18:12:08 ID:I1NDYxNzY
>>50
オプションで3DSの操作に変更できるぞい
0
51. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:13:47 ID:g2NjM4MDg
3dsのxxでモンハンやりまくったせいなのと、最近までずっとbtowやってたから慣れねえ
0
89. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 17:59:40 ID:MyMTE5MDQ
>>51
敵の攻撃にどや顔納刀して吹っ飛ばされたのは自分だけではないはず
0
52. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:14:25 ID:k2MzAzMjk
今回のハンターは忍者なんだな。
早く忍者アクション極めたい。
0
53. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:16:24 ID:U4MzAwODA
>笛を使うんだ
ふえぇ……
0
54. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:19:45 ID:AxNzI1NDQ
片手剣は初心者向け(笑)化がどんどん進んでるよな
0
66. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:37:00 ID:AyNDUyNDg
>>54
今回の片手は新モーションが強いからそればっかりすればいいという点で初心者向けだよ
AAA→X+Aでいい
0
55. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:24:25 ID:AyNDUyNDg
お手軽なのはやっぱりハンマー
あとは画面に説明がある笛もいい
0
57. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:36:06 ID:M1MjY2NTY
初級のオサイズチの後が上級のタマミツネしか無いのも難易度上昇を感じる一因になってると思う
3月の体験版は武器ごとにチュートリアル分けて、中級で別のモンスターも相手させてほしい
0
88. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 17:57:41 ID:MyMTE5MDQ
>>57
体験版は初級と上級の間に中級置いとくべきなんじゃないかとは毎回思ってる
シリーズ経験者は普通になんとかなるし体験版は難しめに設定されてるって知ってるけどガチ初心者心折られないこれ?
0
103. 名無しのあにまんch 2021年01月13日 01:37:49 ID:AyNDQ1OTg
>>88
ミツネに出てくるレイアを中級に置いとけとは思う
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59. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:42:13 ID:gwOTEyMDA
ライトの蟲技のボタン逆にしてほしい
挙動が納刀時の翔虫アクションと真逆で間違えやすい

そのほかは上からモンスターに起爆竜弾撃ち込めたりで結構楽しい
0
60. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 14:54:03 ID:A4ODg4OTY
笛の3色演奏出しづらくね?
あと片手はシンプルに強かった
0
62. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:08:45 ID:IwMTU0MjQ
ガンランスの杭の音が軽い…
IBだとブシュシュシュシュシュボバーンって感じだったのに
ライブだとサクサクサクサクサクボーンって感じになってる
0
65. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:22:12 ID:A0NDEyODA
初代からヘビィメインで使ってたけど、今回のヘビィ楽しすぎるわ
ジャイロエイムとカウンターとダッシュでここまで化けて面白くなるとは思わなかった

体験版の微妙な弾チョイスでも他武器と比べてもそこそこのタイム出せるし、製品版だと普通に強武器かもしれん
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71. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:45:48 ID:M2ODcxMDQ
>>65
ボウガンは今回ジャイロのおかげで非常に快適だから初心者にもおすすめできるかもしれん
0
67. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:39:25 ID:E4NzAzMzY
そもそもXXの時点でSwitch版だと操作結構難しかったしそれがさらに複雑化してるんだから難しいわけだわ
0
69. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 15:43:16 ID:kzODIwMTY
ハンマーはいいぞ
溜めて頭を殴るだけだからな…
0
79. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 16:47:07 ID:k2OTA3NTI
ハンマーの空中で溜めたときのピョン飛びは健在だから、犬から飛び降りるときとか、虫で一気に空飛んで奇襲するときに調節効くからクッソ楽しい。
移動スタンプも便利だし溜め坂からクラッチの猛攻撃感はなくなったけど堅実な調整で気持ちがいい
0
81. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 16:48:14 ID:UwNzEzNjA
復帰勢が四苦八苦してソロで倒せるようになったから野良の部屋に入ってみたらタマちゃんボッコボコでびびった
ずっと転んでたり罠で痺れてたり…プロハンター怖すぎる
練習にはならないなと思ったけどそういや強い人達に介護してもらうゲームだったなって
0
82. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 16:48:23 ID:U2NDk0MDg
操作は難しいかもしれないけど受け身とか今まで無かったから乙る可能性は減ったぞ
0
84. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 16:51:43 ID:U1MjE2MDA
ワールド未経験なんだが弓が別物過ぎないか?何がなんだか慣れないうちにタマミツネだけ狩るのにも45分掛かったぞ…
0
87. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 17:55:16 ID:MyMTE5MDQ
スラアク斧強化がゲージ効率アップに変更、覚醒ゲージ溜まらなすぎと思ってたら鉄虫糸技が超性能で笑った
無敵リロードダッシュとハイパーアーマーの切り込みですごい強気に攻められるわ
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93. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 19:01:47 ID:g3NTAzMzY
モンハンはXX以来でスイッチではウィッチャーばっかやってたからY攻撃の癖が染みついてるわ
0
95. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 20:29:16 ID:E5OTg4NDg
ロックマンダッシュくらいの操作性なら扱いやすいのに。
0
99. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 21:09:36 ID:Y0NDcyMzI
攻撃にLRは基本使わないって意識しまくったらなんか慣れた
0
102. 名無しのあにまんch 2021年01月12日 23:12:51 ID:ExMzYzODQ
片手剣でタマミツネ25分もかかってしまった
クロスからやってないから動きながら回復できるのが新しい!
0
104. 名無しのあにまんch 2021年01月13日 02:52:32 ID:U4NjM0ODI
アゴなっがw
学園ハンサムかよw
0
105. 名無しのあにまんch 2021年01月13日 06:58:17 ID:Q2OTk0OTI
ボタン同時押しが……ボタン同時押しが多い……!!
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