ゲーム「主人公は、あなた自身」←こういうのどう思う?

  • 213
1: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:27:42
22: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:35:16
※選択肢は出るが何選んでも物語に影響はない…
25: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:36:23
>>22
じゃあいらないよね俺って思う
245: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:22:35
カットシーンで言葉を喋れない呪いをかけられる
49: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:40:50
はい
いいえ
しか言えない主人公なんて
55: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:41:28
これしたいならがっつりキャラメイクさせてくれ
選択肢もたくさん用意してくれ
はいかいいえじゃ嫌だ
64: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:43:18
俺発言がひどい選択肢ばかりだな俺
19: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:34:38
ちゃんと会話の選択肢とかで展開に変化があるといいよね…
29: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:36:53
※たまにプレイヤーの選択と違う行動をする主人公がいる…
82: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:45:16
主人公が全く話さず相棒が話を進めてる…
83: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:45:41
>>82
言ってやれアツロウ
8: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:31:41
俺と言ってもそこまで俺じゃねえじゃねえか!
2: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:28:44
(特に深く物語には関わらない)
12: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:32:46
何か居る喋らないクソ強い人以上でも以下でもない立ち位置
15: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:33:58
>>12
新大陸の俺かな
23: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:35:35
>>12
狩人様…
226: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:16:16
相棒!
17: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:34:00
みんな俺のこと便利な機械みたいに思ってません?
34: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:38:24
親友・ヒロイン・マスコットが実質的な主人公になるやつ
30: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:37:03
アトラス系の主人公はモロこのタイプだけどなんとなくファンの間で共通のイメージがあるのはなんでだろうな
54: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:41:17
>>30
金子デザインも副島デザインも喋らないのに個性が出てて不思議だよね
39: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:39:04
ソシャゲとかだとこういう主人公結構いるけれど
おれそこまで有能じゃないぞ···
なんかちょっと悲しくなってくる···
40: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:39:22
FGOもそれの筈なんだけどな選択肢の自己主張強すぎるんだよあいつ
62: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:42:51
>>40
最初から一人のキャラとして見てる俺はわかんねぇわ
110: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:48:27
FGOは実際これだし二次創作もほとんどこれじゃん
53: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:41:04
DQはこのタイプだけど別に違和感覚えたことないな
56: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:41:48
キャラメイク好きだし勝手に設定作らせてくれるゲームも好きだけど主人公を自分の分身だと思えた事は無いかな
51: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:40:58
本名プレイする身としては一番好きだ
58: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:42:02
DQとかFFどころかポケモンもこれだし大作RPGはだいたいこれでは
65: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:43:22
ソシャゲはよく俺はユーザー名を変えたいんでこのキャラ立ってる主人公の名前を変えたいんじゃないんだよ!ってなる
75: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:44:19
>>65
ニックネームだとか何だとかで変えられる名前は別枠に用意してあるのは安心する
145: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:53:43
>>65
わかる
かといってデフォルト名のままだと他プレーヤーから誰だおめぇってなるし
72: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:43:58
ソシャゲはキャラとイチャイチャしたいってのが大前提に来るだろうからこのタイプが多いのは当然と言える
68: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:43:27
ソシャゲ主人公は選択肢で何が変わるわけでも無いから特に好きでも嫌いでもない
76: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:44:25
ソシャゲだとキャラから話は振られるけど一切返答しない無口な主人公になるな
戦車道大作戦っていうんだけど
67: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:43:24
ゲームにもよるけど主人公っていうかこれカメラマンじゃね?
って思うことはたまにある
94: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:46:51
これ系なら主人公は世界を見るためのただのカメラに徹して欲しい
80: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:44:47
ソシャゲの俺なんて選択あって無いようなものというか無いじゃん
じゃあ主人公決めてガンガンジャベラせたほうがええ
144: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:53:34
ソシャゲだと俺主人公じゃないと納得しないよ金払って石買ってガチャ引いてるのは
ゲーム主人公のためじゃない俺のためだ
81: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:45:05
(ゲーム画面では無言なのに何か言ってる事にされる)
92: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:46:39
>>81
コイツもそう言ってるぜ!
(いやそんな事思って無い)
96: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:46:57
基本無言なのに戦闘中だけ凄い濃いキャラになるな俺…
105: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:47:46
>>96
雪花風月の時の俺来たな…
163: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:56:00
普段無口だけど戦闘中は騒がしいな…
111: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:48:36
喋らないからムービーシーンでも仲間達が会話してる中隅の方でじっとしてる主人公とか見ると
主人公ってなんだろう…ってちょっと思うことがある
118: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:49:25
>>111
後方主人公面してる…
123: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:49:50
多分画面に映ってない場所で日常的な会話してるよねこの俺
136: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:52:21
この手の主人公だと続編物が難しいんだよな
時代設定
101: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:47:26
ロール(役割)をプレイ(演じる)するんだし
完全に俺なゲームなんて無い気がするけどねえ
97: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:47:01
君は主人公になってもいいしならなくてもいい
113: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:48:52
主人公名くらいならまだいい
所属グループ名を自分で名付けても世界観とリンクしたネーミングなんて序盤じゃ無理だし名前をストーリーと絡めることも出来なくなる縛りが発生する…
120: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:49:32
フォールアウト3NV4と自分主人公ではなかったけど76は完璧だ台詞選択すらない
162: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:55:40
>>120
NVは自キャラは自分じゃないけど主人公はプレイヤーじゃない?
めっちゃプレイヤーへの皮肉とメタ視点入ってるゲームだし
140: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:52:44
プレイヤーの一人称なキャラでもいいけど勝手に観念的動機を決められて動かされるのは困る
じゃあもう三人称視点にして喋らせろよ!ってなる
141: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:52:47
1つのプレイヤー像として出されるのは好きだけどそれで固定されるのは嫌だなあ
159: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:55:19
俺は俺じゃないし私は俺の言うこと聞いてくれないundertale
161: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:55:34
ユーザーネームと主人公の名前別になってるとこのユーザーって誰なんだろ…ってなって萎えたことあったな…
171: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:57:05
名前変えられるゲームは君やあなたなどの汎用的な呼び方で呼んで欲しい
ゲーム固有の名称で呼ばれるのは苦手
182: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:00:23
大人になるとそういう楽しみ方に照れが出てくるのはまあ仕方ないとこはあると思う
183: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:00:34
FE覚醒が俺がやってきた直近の中では一番最高
容姿をある程度選べるのもそうだけど声無しまで設定できるのが本当に良いありがとうって言いたいいや叫びたい
191: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:04:15
>>183
デフォルフレ以外は外部展開に出ないのが困り者だ
その辺り考えてかカムイは差異を少なくされたな…
242: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:21:52
フルボイスなのに名前呼んでくれないの嫌
189: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:03:50
基本的には主人公もガンガン喋って欲しいと思ってるタイプだけど
ドラクエとかポケモン辺りに関しては今後も無口系主人公で行って欲しいとも思う
196: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:05:55
何も選択肢とか選んだりしないし終始無口だけど周りがヨイショしてくれるのが一番気楽かな…
ゲーム内に下手に自分を反映させたくない…だからタンスとか漁らせて…
214: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:11:37
本当の意味での主人公=プレイヤーってそれこそSAOとかみたいな
フルダイブ系のゲームでも出てこない限り無理じゃないかなぁ…とは思う
217: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:12:32
俺が主人公とかではないけどどうも俺がいるていでこの子達は話しかけてくれてるっぽい…
ってたまにある状態が一番どの立場でプレイしていいか悩む
219: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:12:40
名前変えられる主人公はボイス付きのゲームだと
誰も名前を呼んでくれなくてなんかなぁってなる
228: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:16:29
>>219
名前飛ばすぐらいなら役職や二人称呼びがいいわ
236: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:19:28
キャラクリ=主人公はあなたではないからな…
221: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:12:54
「えっ何?〜〜だって?」「主人公さんが〜〜と言ってますよ」みたいな会話はどうにかできないものか
222: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:14:00
>>221
制作側もめんどくさくなったのか主人公の代わりに会話するキャラを横に置いてそいつと喋らせたりする
224: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:15:37
>>222
だんだんプレイヤーキャラ無視してそういう通訳係が話進め出す
223: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:14:01
男女選べてシナリオ変わらないと薄味になるから嫌だな
229: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:16:49
今でも期間限定のイベントとかで主人公が突然いなくなるソシャゲとかあるし難しいんだろうな…
231: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:16:54
外見が存在しないというか作中キャラが主人公というアバターじゃなくて画面外の自分自身を認識して喋ってるタイプはあなた主人公型でもあなた感出る方かな…
234: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:18:04
初代ポケモンがいい具合に半分自分であり半分レッドだったと思う
247: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:23:16
男女選べるのに話の展開というか主人公の言動がが明らかに男前提なのはもやっとする
38: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:38:53
これが成立するほどの没入感生じさせるにはドットとか荒いグラフィックとか視点固定みたいな数世代前のヴィジュアルとオフライン環境であるという前提が必要だと思う
5: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:30:51
FFXはそれを意識したせいでキミ呼ばわりに…
20: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:34:41
ドラクエは一貫してこれだろ
16: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:34:00
名前呼びにくいからナンバリングそのまま名前にするね…
28: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:36:44
JRPGは半世紀近く経つのに未だにドラクエとFFの亡霊に取り憑かれている
125: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:50:15
ドラクエの仲間と主人公が話すシステムみたいの大好きなんだけどな
192: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:04:59
DQ11主人公の会話はしないけどボイスは要所にあるのはちょっと驚いた
13: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:33:09
私これ好き!!!!!!!本当に好き!!!!!!11
168: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 00:56:28
ラブプラスは自分主人公じゃないと成立しないからな…
246: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:22:44
こういうので人間じゃない動物だったりモンスターだったりする主人公なのわりと好き
202: 名無しのあにまんch 2019/12/06(金) 01:08:44
ルート分岐がな一本道のゲームなら主人公にキャラあった方が好き
ルート分岐あるならあなた系の方が好き

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:04:58 ID:g4NTU4NzA
どうも思わん
0
2. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:05:26 ID:Y0MDYzMTA
周りの人に言われた通りに敵を倒していくキリングマシーンがよく生まれる
0
4. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:09:31 ID:Q5OTY5NDA
>>2
ねえ、私たちの近くにいる部隊に攻撃を仕掛けてはどうかしら
0
63. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:47:13 ID:Y0MTU2OTA
>>4
申し訳ないがズンドコ墓投げゴリラ歌姫の話はNG


・・・いやまあ風花雪月やった後だと頭空っぽにして楽しめるからいいのかな(白目)
0
28. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:25:59 ID:I5ODI5MjA
>>2
EDFの主人公かな
本部「この作戦をやってくれ」
主「了解」
↓クリア
本部「化け物め…」オペ「あの状況で生き残るなんて…」←??
本部「次はこの作戦をやってくれ」←!???
0
34. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:29:23 ID:Y5MDA4OTA
>>28
突然モトベ出てきてビックリしたけど違った
0
36. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:29:37 ID:UxNjI2NTA
>>2
アーマードコアかな?
0
92. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:22:09 ID:Y2NTI4Mzc
>>36
一応はアーマードコアは自分で選んで仕事してるから
強いて言うならダクソかな
ソウルシリーズの主人公って

デモンズ・ボーレタリアを救う、或いはデモンズソウルを求め自分の意思で霧を抜ける

ダクソ・亡者寸前の不死者、オスカーさんから鍵を貰い、世界の蛇の言うがままに薪か闇の王になる

ダクソ2・亡者寸前で呪いを解きにきた、行く先々で意味深な馬鹿どもに振り回され、挙げ句不死の呪いこそ小人の姿と知る

ダクソ3・既に使命を終えて棺に入ってたのにまたこきつかわれる、火の時代の終わりを悟って色々頑張る

ブラボ・多分病人、記憶がない。三つのENDと自筆からして、病の克服、獣狩り、青ざめた血の三つをこなしつつ、そのどれか一つを最終的な目標としている

ダクソ主人公だけただのイエスマン、何より酷いのは世界の蛇のフラムトとカアスのどちらかとしか話せないから公平性が乏しい
0
102. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:40:50 ID:UxNjI2NTA
>>92
ワイ、また一つ知識が増える
ありがとうやで
0
146. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 23:12:57 ID:QyMDgwMA=
>>92
ブラボの狩人様が一番ヤベー奴だよなダクソは自己犠牲で世界存続か世界を終わらせるかっていう人の形残してるのにイカとナメクジのあいのこみたいになるんだもん
0
194. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 12:30:11 ID:g3NTgyMzM
>>92
ダクソ主人公は解放してくれた最初の騎士の頼みを守り続ける最高の主人公なんだよなぁ
0
3. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:08:41 ID:U1NDg0NjA
原作の藤丸に感情移入できるような奴存在しないだろ
0
25. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:23:09 ID:IzNDI2NzA
>>3
別マガから入ったからラノベ調の軽いキャラでビックリした
0
31. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:27:13 ID:UyNzM0NjA
>>3
まぁ無理だな
きのこ特有の「一般人」だわ
0
42. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:32:06 ID:MzMjQ1OTA
>>3
自己投影してる人がたくさんいるからハーレムモノが好まれるしガチャはよく回ってるんだぞ
0
46. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:35:41 ID:U3NDYzMzA
>>42
まああの騒動は主人公への蔑称に対する反応の方が大きかったな
0
109. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:52:17 ID:I4NDM4MDA
>>46
そりゃゲームやってる人間に対してもその呼び名使ってバカにしてたらキレられるがな
0
137. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:42:10 ID:UxNjI2NTA
>>109
他作品にfgoに売り上げで負けてるw
って煽る人がいっぱいいたししゃーない
ヘイトが返ってきてしまったんや

ワイもfgo民だし煽ったりはしないと
決めたけど太郎って言われても
仕方ないって思ってしまったで
狂信者を抑える努力が足りなかった
自分たちも悪いはずや
0
148. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 23:25:48 ID:c1NzkxOTA
>>137
アホか
そんなの黒人だからー白人だからー黄色人種だからーで差別するのと何も変わらない行為だよ
なんで無関係な他人のせいで迷惑かけられなきゃならんのだ
そういう無駄な連帯責任理論はほんと馬鹿だと思う
0
172. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 06:48:34 ID:k5MjcyNDY
>>148
煽ってる行為に対して開き直りが感じる最低な意見
黒人だからー白人だからーって肌の色はしょうがないものじゃないの?例えになってない
目に見えるところで馬鹿やってるのに関係ないはおかしいんじゃないの?
0
181. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 08:10:11 ID:Y0NjQ1MTA
>>172
開き直りも何も、やってない行為に罪悪感を持てと言われても困るわ
逆に聞きたいが、ここのまとめサイトで煽りや誹謗中傷があったとして、それをしてるからと利用者全員が責められるのが正当か?
そんなはずないだろ。管理者は少なからず責任があるかもしれないが、ファンなんてファンクラブみたいのを除けば個人の集合体、しかもネットという顔も合わせないものの集まりだぞ
目に見える馬鹿を抑えるも何も、やってもいないTwitterやスレを監視して注意しろと?
それなら今まさにFGOやファンを批判してる連中は差別的な絵を描いてる奴を止められてないから同類だとでも言うのか?
いくらなんでも馬鹿にし過ぎだ
0
182. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 08:26:31 ID:gzMTg3NTk
>>181
fgoファンを批判してる連中
差別的な絵を描いてる奴を止められてない奴
→お、同じ?自分がおかしいのかな?
上でも言ってるけど例えになってないような…

いや、完全に止めろってまでは言ってないん
じゃない…?
抑える努力ってどのくらいかは言ってないでしょ?
ただ自分たちは関係ないっていうのは最初から
諦めてて立派な放置だと思うよ
現状を知ってて知らん顔で同じコンテンツに
張り付いてるのに…
離れるっていう選択肢はあったでしょ?
0
186. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 09:07:04 ID:Y0NjQ1MTA
>>182
止める義務も権利もない上に普通に遊んでるファンが多数なのに、少数のおかしなファンで全体を揶揄して、それを止めなかった方が悪いと言われても真面目に困る
ましてやそれが嫌ならやめろ!なんて暴論もいいところだわ
それこそ普通に批判してる人とおかしなアンチを一緒くたにするような行為だって言ってんの
まさか馬鹿が暴れ散らしてる所に乗り込んで声かけろとでも言うのか...? 余計に迷惑だと思うんだけど
流石にこれ以上伸ばすのもアレなので終わりにするけど、連帯責任なんて悪しき風潮はやめてほしいわ
0
180. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 08:09:07 ID:M2NTc1Mzc
>>148
申し訳なさを感じてる人のレスにこんなに攻撃的になってる時点で駄目
0
115. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:59:13 ID:g3MzA1NDA
>>46
ニコ動の公式アニメなんか一時期タグが誹謗中傷で埋め尽くされたし掲示板はアンチスレ化だして過剰に反応する人多かったよね()
0
57. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:40:46 ID:M2NDM5MTA
>>42
どっちかというとその場その場でシチュエーションを愉しむキグルミに見えた
批判飛べば脱いで庇い立てる感じで
0
74. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:56:18 ID:c1NzkxOTA
>>42
ぶっちゃけ主人公との絡みがうっすいキャラでも人気出てるあたり、あんま関係ないと思うけどな
以蔵とかって逆ハー視点で見ると微妙だけどガチャ回ってたし、自己投影じゃなくて結局はキャラ自体の人気でしょ
なんならFGOなんかよりも絵が綺麗な作品なんてごまんとあって、よりハーレム要素の強い作品がもっと売れないと理屈が通らん
0
96. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:29:45 ID:YwNjUwODA
>>74
ブリュンヒルデとシグルドみたいにサーヴァント同士の絡み、カップルがみてみたい、のような要望があるときもあるし主人公との絡みの重要性は微妙なとこだよな
以蔵さんはコハエースではそんな人気になるとは思われなかったのに、いざシナリオ終わると大人気になってたし、結局はシナリオ次第なとこもある
0
150. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 23:48:09 ID:MwNzExNzA
>>74
それは極論だよ
ぐだデレ、ぐだハーレムを望む声喜ぶ声なんて自己投影が少なからず含まれてる故のものだし
純粋なキャラ人気もあるだろうけどそれだって別に主人公に対する自己投影を否定する理由にはならないよね
0か100かの話じゃないんだからそんな躍起になって自己投影を否定する必要ないよ
馬鹿にしてるわけじゃないしむしろ主人公に感情移入、自己投影するのは至極正常
0
171. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 06:16:07 ID:E0MDc0Mjk
>>150
自己投影と感情移入を同列視してる時点で論外
0
164. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 02:15:58 ID:gyMTgxNDg
>>74
以蔵さんも絆深めれば主人公好き好きオーラ出すし、ぐだ(=自分)の事好きだからってのも結構あると思う。
0
52. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:39:08 ID:E3NzU1OTA
>>3
"無味無臭な何の取り柄もない平凡な人間"という設定ではシナリオ回すのに無理が出てきたのか第一部後半辺りから急に長い選択肢使って主張すること増えてきて今更感が酷かった。
それなら物語開始段階でしっかりキャラクター性固めて会話に加わりにいけよ…ってなる
0
70. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:52:46 ID:YyMDMzMDA
>>52
型月は普通のソシャゲを目指してたがファンが求めるのはそうじゃないと気づいて方向変化してそれが成功に繋がったんだから貶す必要あるか?
元から火の海に突っ込む程度には善人って描写あったし
アニメで性格の補完もされてだいぶキャラが立ってきたよ
0
77. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:03:53 ID:M1Nzk1NzA
>>70
火の海の中で下半身が潰れたマシュの
隣にあぐらを描いて談笑してるぐだの
画像を見てびっくりしてしまったやで、
マジならあれはいかんでしょ
0
89. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:17:23 ID:IxNjAwMA=
>>77
あれってどうやっても助けられないから、せめて最後を笑顔で見送ってあげようとしてたシーンでしょ?自分だけ逃げようとせずに、
だからギャラハッドも力を貸してくれたわけで、
0
117. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:01:36 ID:U5NDUyMzY
>>89
ごめん、ここはちょっと前から疑問だったんだ
助けられない不甲斐なさに、泣いて謝りながら必死に助け続けるんだったら、自分も生きてこの子も生かしてあげたいって思いがあって人間っぽいように感じるけど、
確実に死ぬ傷を負った女の子に、その後死ぬのかもしれなくても、今元気な自分が微笑みかけて助ける手を止めるのはなんだか、
この子を助ける自分に満足しちゃったのかなって感じてしまった…
なんていうか、一般人を超えてサイコの領域にも入ってしまってるかも
自分の考えはだいぶ捻くれてると思う、反感を持つ人がいてもしょうがない…
0
125. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:12:16 ID:gxNzE4NzA
>>117
最後に手を握ってくれませんか……?って言われたから怯えている女の子を安心させるために震える手で握って笑顔を見せたシーンだよ
女の子が求めているものに応えたんだからアレが正解
0
163. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 02:11:14 ID:gyMTgxNDg
>>89
前から思ってたけど、その理屈結構無理あるよな…。
士郎とかなら諦めず救おうとするだろうし、見栄えめちゃくちゃ悪いのは確か。
0
114. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:57:58 ID:A0ODMyMDA
>>77
あれは主人公達の基地が敵に攻撃されて崩壊→あと○○秒で脱出しないと隔壁が閉まって出れなくなる→でもマシュを見捨てられないから主人公は戻って助けようとする→瓦礫を持ち上げようと頑張るもしかし時間切れで隔壁が閉まって脱出不可能になる→なら最期はせめて笑顔で…
って流れだからあそこだけ見て判断しちゃダメだよ。
0
141. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:49:22 ID:c3ODE2Njk
>>77
まあ、あぐらを描いてるのはアウトやな…
0
204. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 17:37:13 ID:E0NDQyNTQ
>>77
エアプやんけゲームどころかアニメも見てなくて草
0
86. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:12:27 ID:czNTY5NjA
>>52
初期段階ではテキスト量に限界があったわけだしやむを得ない部分もあるだろ
それに物語が複雑になればそれだけ1キャラとしての主人公の考えや行動が求められる場面も増えるわけだし、何より主人公自身旅を通して成長してる部分だってあるはず
第一そういう主人公になってくれた方がプレイしてて面白いだろうに、不満なんてあるか普通?
0
99. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:35:06 ID:A0ODMyMDA
>>52
エクストラの主人公も最初はそんなコンセプトだったけど結局やっぱ無理だわ、ってなってCCCじゃガッツリキャラ付けされてたな
0
152. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 00:17:26 ID:E3MjE5Mjk
>>99
もともとザビーズは無印の時点でキャラが滅茶苦茶濃かった。プレイヤーの殆が俺らこんなエキセントリックじゃねえよ!?って突っ込むレベルにはね。cccで完全に一キャラとして独立した。
0
165. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 02:19:29 ID:gyMTgxNDg
>>52
ザビとか士郎とか地の文で内面解説されてるから多少(?)はっちゃけててもそれなりに好きになったけど、ぐだはそれが無くてなぁ…。正直、アニメでの好青年キャラ見てビックリした。
0
202. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 16:02:01 ID:QzODc0MTc
>>165
ぐだはあんまり喋らないくせに急にハイテンションな選択肢よこすとこ嫌だわ
0
103. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:42:35 ID:Q4NDg2MDA
>>3
原作が何かまずわからんのだけど、FGOゲーム本編の話なら、まぁ普通に感情移入はできるでしょ。別にこの手の物語でそう珍しいほど突飛なキャラでもないし
0
111. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:56:59 ID:Y3MjMyMTA
>>103
いや選択肢とかみると感情移入できないタイプだよ
0
130. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:21:41 ID:Q4NDg2MDA
>>111
自分は選択肢の部分は単なるセリフだとしか思わないけど、あれを自分自身の発言みたいに感じてる人は、違和感すごいってのは分かるよ
0
123. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:09:52 ID:YwNjUwODA
>>103
感情移入できる=自分と同一視できるor自分でも同じ行動をとれるor全くおなじ感情を持つ
みたいに考える人なら感情移入できないと答えるんじゃないかな
他にもライターやイベントごとにキャラがぶれることもあるし全てのセリフに感情移入しろと言われたら難しいタイプの主人公だと思う
逆に、このときのセリフは共感できる=感情移入できる主人公だ、と答える人もいると思うけど
俺は序章のマシュと一緒に死ぬ覚悟できる時点で藤丸は少しおかしい、こりゃ第三者目線で見るストーリーだと感じた
ところどころ主人公に感情移入できるところもあるけどね
0
127. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:18:56 ID:Q4NDg2MDA
>>123
自分は、感情移入と同一視は違うもんだと思ってたよ
同一視はできんというかゲームのキャラと自分を同一視するのは病気じゃね?って思ってた
同一視をどう思ってるかもまた違うんやろうね
0
133. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:31:55 ID:c3OTgxMjA
>>123
正直目的が一致してればそれでいいと思う
仲間だ!仲良くしよう!敵だ!倒せ!みたいな
でそれが達成できたら主人公も嬉しいし自分も嬉しい
出来なかったら二人とも悲しい
感情移入ってそういうもんじゃないの
細かいところ気にしてたらキリないよ
0
140. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:45:32 ID:MzNDMwOTA
>>103
感情移入と自己投影を間違えてるんだろう
0
113. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:57:29 ID:I5NDM2NTA
>>3
目の前で死にそうな人が居る!助けなきゃ!って展開でいや助けない方がいい死ぬべきだった。やっぱりこの主人公は自分じゃないみたいなこと言ってる人がいてビビったの思い出した
0
138. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:44:08 ID:E5NDY2MjA
>>3
イベントでめちゃくちゃ気持ち悪い選択肢でたり章ごとに所々性格ちがってたりでキャラがブレブレで正直好きになれない
0
5. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:09:51 ID:Q5NTkxODM
FEifの主人公にされても困る
0
6. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:12:04 ID:Y4ODg2OTA
主人公にビジュアルだけあると俺君とか呼ばれたりもするよね
0
7. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:12:17 ID:YyMDMzMDA
メーカーによるけど無口なだけで強固な自我を持ってるパターンが多い
0
43. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:32:26 ID:A5ODQ3OTA
>>7
心が弱いと無言で悩んだり無言で葛藤したり無言で決断したりするよくわからん奴になるからね
0
110. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:54:54 ID:Q4NDg2MDA
>>7
感情移入できるなら、ここぞという時に言ってほしいこと喋ってくれればやっぱ嬉しい
0
112. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:57:24 ID:gyODgzNDA
>>7
タッグフォースシリーズのコナミ君がそんな感じだったな。
デュエル大好き人間で主人公たちと世界の危機を救うこともあれば、悪の側について主人公たちを殲滅したりもする。
そしてカードゲームもできるギャルゲーと呼ばれるようになるほど多くの女性キャラを落とすことができる。
0
147. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 23:15:47 ID:QyMDgwMA=
>>112
多くの女性キャラどころか街にいる人全員相棒兼恋人みたいになるからな
0
8. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:12:53 ID:I4OTg5MzA
ソシャゲはともかくソフト買うようなゲームでそれをキャッチコピーにするなら
がっつりキャラメイクか主人公の選択で終わり方変えるくらいはしてほしい
別に選択肢一応出るだけのエンディング固定のゲームも嫌いじゃないけどね
0
9. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:13:03 ID:Q1NDY1MTA
結果が変わらない系は別にいいよ
重要なイベントに限って選択肢を出さずに主人公を勝手に動かされるとイラッとする
だったら最初から人格前面に出せやってなる
0
10. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:14:17 ID:IzNDY2MDA
主観ならいい
造形弄れるならいい

ドラクエ11みたいなビジュアル固定
であなたとか言われても困る
0
11. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:15:22 ID:U0MzYxOTA
これ系って本名プレイはちょっと……てなるから名前考えるのが面倒
0
24. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:22:40 ID:g1MzM5OTA
>>11
Monika「ビデオが回ってるなら言うのは勘弁してあげるけど君の本名ぐらい分かるわよ」
0
54. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:39:46 ID:UxNjI2NTA
>>11
たかしワイ、大体のゲームはたかしでプレイ
0
12. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:16:59 ID:QxOTM2NzA
ネットで馴れ合う出来損ない共
0
13. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:17:02 ID:MwMTQwNjA
ポケモンサンムーンはリーリエが主人公で主人公は戦闘要因だったな
0
14. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:17:03 ID:Y3NjYwOTA
ときメモとかまさにこれでしょ。あっちは設定した名前もフルボイスで読んでくれるし。
0
15. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:17:23 ID:QwNDg1MTA
Elonaとかオブリビオンみたいな自由なやつなら…
固定シナリオだとどう足掻いてもプレイヤーの意思が反映できない部分が多すぎる
0
16. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:17:55 ID:kzNTU1ODA
重要なイベントで主人公ダンマリで周りだけ盛り上がってるの何かなって感じする
俺がここにいる意味ある?みたいな
0
17. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:19:29 ID:M3MjYyNTA
別にどうとも思わない
そんな感じのプレイなのね、と頭切り替えてやる
まあ、この形式でやるならキャラメイクは欲しいかな
0
18. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:20:06 ID:AzNzE5MDA
クソオブクソ
俺は主人公じゃない
プレイヤーの視点っていうのはランスの鯨みたいなもんだよ
0
19. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:20:46 ID:E3NTUzOTA
主人公はあなた自身なのは結構だけどその主役が画面上ずっと無言でたまに頷くだけだと感情移入全く出来ん
0
20. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:21:14 ID:A2MTkzMA=
あなた系でも選びたい選択肢ない事多いからそういうキャラクターとしてしか見れなくなったな
0
21. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:22:10 ID:E0MDE0ODA
おかげでイキリ魚青太郎扱いですわ
0
22. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:22:16 ID:YyODc0NjA
ff14のヒカセンは最新のストーリーでよく喋るようになって、myキャラんほぉ勢からしたら嬉しいぞ
0
49. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:37:53 ID:gxNTUwNTA
>>22
クポッ!クポポーッ!
0
59. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:42:16 ID:AyMjQ1NjU
>>49
やめろ、話がややこしくなる・・・
0
118. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:03:28 ID:Q0NTExODA
>>22
マトーヤお母さん...
0
23. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:22:17 ID:I4NTM3MzA
はい
いいえ
と徹底でもしないと主人公は貴方ですは無理じゃないかな
プレイヤーの意に沿わない発言とか当然生まれるし、どちらかと言えばそれはプレイヤーじゃなくて作り手側のアバターになって来る
0
26. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:23:47 ID:Y5NDM1MjA
まあ課金制のソシャゲでの「主人公は貴方」システムは微妙だと思う、集客力高いけど
主人公と自分を同一視して、課金額で作中敵キャラにマウントとったり暴れたりするような変な真似しだすし
お金かけちゃうと後に引けなくなっちゃうのかな
0
97. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:30:04 ID:czNTY5NjA
>>26
それはプレイヤーが主人公を操作する、家庭用ゲーム機のRPGも同じなのでは?
上げまくったレベルで蹂躙して、戦ったキャラが雑魚ければ馬鹿にし、ストーリーの流れで共闘したキャラが足を引っ張るばかりだと役立たず扱いをし、
低確率のレアキャラやレア個体でマウントを取る
両者の違いがあるとすれば、金をかけたか時間をかけたかだけ
0
27. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:25:14 ID:UxNjI2NTA
ff10ワイ「ファッ⁉︎ティーダの名前変えられるんか⁉︎」
ユウナ「君は〜」
ワイ「たかしって呼んでくれないんか…」
0
38. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:30:40 ID:M1Nzk1NzA
>>27
たかしは草
0
41. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:31:11 ID:UxNzA3NDA
>>27
ドンマイたかし
0
60. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:45:49 ID:M5NDIxNTA
>>27
あの見た目でたかしって源氏名だろ
0
75. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:59:30 ID:Y5MDA4OTA
>>27
マッマのことユウナって呼んだれ
0
84. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:11:27 ID:M2Mjk2MTA
>>75
風呂場でくるくるしながら世界一ピュアなキスするんだ…マッマと…
0
29. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:26:06 ID:I4MTA4NTA
フロムのゲームってNPCが一方的に喋って押し付けて来て雰囲気保ちつつ解決してそう(クソ偏見)
0
30. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:26:31 ID:E0NDQyMDA
気分的には主人公を導く妖精さんみたいな感じでプレイしてるから、自分が主人公と言われてもご勘弁下さいって感情やな
0
32. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:28:57 ID:E1NDYyMjA
ライターによって人格がくるくる変わる点は賛否両論になるが一人のキャラとして物語に出てくる以上は個性あるほうが嬉しいかな
グランとか選択肢あっても生きているキャラと思えないくらいに影が薄かった
0
33. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:29:14 ID:U3MDg1MTA
モンハンってもしかして神ゲーだった?
0
35. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:29:30 ID:MyMDEyODA
俺はカム子じゃない
0
37. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:29:43 ID:YzMzUyMDA
ルフレもベレトスも男女どっちでも違和感無かったのになんでカムイ男だけああなったんだ
0
153. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 00:19:14 ID:g1NTM0MDE
>>37
FEif見てると大抵の男女選択型主人公のベースが男主人公なのは大正解だなって思う
男前女子は良いけど女々しい男子は脇ならともかく大抵の話の主人公には不適格なんだわ
0
39. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:30:41 ID:MzMjQ1OTA
ゲームは体験型メディアなんだからむしろこれが正しい
固定主人公による熱いシナリオの冒険譚が見たいんならアニメなり漫画なり小説なりで十分

声に出して名前呼ばれない事の違和感なんて単に近年のフルボイス化による弊害にすぎない
コナミがEVSの特許持ってる事も一因
0
80. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:09:53 ID:Y4NTAxOTA
>>39
なんか一時期大作系のゲームがムービー過多になってたのと同じ雰囲気を感じるな
0
40. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:30:56 ID:QxODgxMjA
俺は好きだよ、というか逆に名前変更出来ないゲームとかキャラクリ出来ないゲームとかはなんかやる気おきなくなってきたなぁ…年かな?
0
48. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:37:09 ID:MzMjQ1OTA
>>40
わかるわ

わざわざ自分の分身でもないキャラを操作してプレイ時間費やす事にモチベを感じなくなってる
0
200. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 15:35:18 ID:M3NjA5MDI
>>40
テイルズみたいにストーリーでゲームのモチベを上げるタイプの作風は
学生時代は心地よかったが大人になってからは窮屈でストレスを感じる事が多くなったわ
ストーリーはゲームの一部だし大事な要素ではあるがあくまで一部分だわな
過剰にそれを求める層って結局のとこ本当に好きなのは映画やドラマやアニメだったってわけよ
0
44. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:32:48 ID:k4NTMyMjA
カスタマイズの余地があるので大元の設定以外はあなたが色々想像して作ってくださいってことだろ
FEifはそうだった
キャラメイクやルートとか誰と結婚するとかプレイヤーが決めること色々あるしね
0
73. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:56:00 ID:QzMzgzODA
>>44
仲間になるのが本編以前から縁ある人ばかりだったのが難点だった
カムイに転生乗っ取りしたみたいで
0
45. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:33:29 ID:EwNjgxMjA
ひねくれて俺が主人公なんて夢見てませんよアピールしてたけど、
大人になってもやっぱ主人公ってのは惹かれるんだよなあ…
今の時代、自発的に喋る主人公で感情移入できるキャラなんて存在しないし
それなら無口設定で喋らないようにしてくれる方がいいよ、
その方が頭の中でこのキャラはこういう話したんだって補完して楽しめるから
0
47. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:36:50 ID:I4MTczMTA
拡張少女系トライナリーとか言う総意システムで解決したヤベーやつ(サ終済み)
0
50. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:38:39 ID:IwODMyNDA
ムービーみたいなので自己主張しないは勘弁してあげてほしいと思う、キャラクリしたヤツが勝手に喋って俺のロールプレイと違う!となるのも嫌だし
0
51. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:38:54 ID:czMTgxNDA
先生ラファエルより飯食ってる...
0
53. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:39:15 ID:U4ODAxOTA
ニューブレ製作陣はマリアナ海溝より深く反省しろ
0
55. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:40:31 ID:E0MzcyNDA
FEifはPV見て壮大なストーリー感満々だったから「クッソ面白そうやんけ‼︎」ってワックワクで買ったけどフタ開けてみたらものすごいペラペシナリオでビックリしたなぁ…
ゲーム性とかBGMとかシナリオ以外の部分はクオリティ高かっただけに残念だった
0
71. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:54:27 ID:I3NDgxODA
>>55
マップはすごい楽しかったわ
あと暗夜で悪役側で進行するのはちょっと面白かった
透魔は終盤のんきに推理物の真似事初めて何事かと…
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56. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:40:33 ID:gxNTUwNTA
「狩人様」はブラッドボーンじゃないかな?
モンハンは「ハンターさん」
0
58. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:41:58 ID:MwNzExNzA
ペルソナとかFEとか見りゃわかるでしょ
需要ありまくりだよ

グローランサーシリーズも復活してくれないかなぁ
0
61. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:46:20 ID:gyNTkyMzA
ヒロインや相棒キャラのラジコンになってるやつは萎える
0
62. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:47:08 ID:I3NDgxODA
ルフレもカムイもプレイヤーっていうより独り立ちしてるキャラだしこれに入れていいものか…
0
178. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 07:44:07 ID:ExNzI4MjQ
>>62
結局スマブラとかの外部出演多いしキャラメイクしたところでデフォで出るだろ的な雰囲気はすごい
0
64. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:47:30 ID:c2NDQ4MA=
アパートの管理人アークスにはなりたくないな・・・
0
65. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:48:23 ID:Q0MDY2NjA
主人公に感情移入はするけど、自分と同一視はしないから、
見てて可愛い女主人公ちゃん選ぶね…。
0
68. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:50:27 ID:IwODMyNDA
>>65
むしろ女主人公がどう見ても一番可愛くてイチャコラしたいまである
0
100. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:37:14 ID:AyMjQ3NTA
>>68
アティ先生を攻略できないバグは何時直りますか……?
0
188. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 10:19:42 ID:k1ODE2NDQ
>>68
俺がFE ifとルーンファクトリーフロンティア4で通った道だな
0
66. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:48:34 ID:k4NTY2NzA
キャラゲーで原作だと強キャラな奴が自分の操作の所為で無様を晒したら「すまねぇ...すまねぇ...」ってなる
0
67. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:49:56 ID:I2MDAyNzA
FEだったら光と影の英雄が結構なりきれたかな
あとはポケモンとか主人公はあなたって感じだよね
なんか主人公はあなたって言ってる奴より言ってない奴の方がよっぽど主人公はあなた率高いよね
0
69. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:52:39 ID:YzMzUyMDA
>>67
クリス早くヒーローズに参戦して欲しい
0
82. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:11:12 ID:YwNjUwODA
>>67
ポケモンは主人公のキャラづけはしないで一貫してる気がする
サンムーンはそのためにリーリエが主人公言われてたりしたけど、それはそれで見守る目線でプレイできたし悪くない試みだと思う
0
72. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 20:54:51 ID:M1NjQ0NDA
お前が対魔忍だ!
0
76. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:00:07 ID:gzOTExMDA
理想の自分ってだいたい本人と似ても似つかないものだぞ、あとTRPGは主人公って便利なプレイヤーってだけだから
0
78. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:04:08 ID:U2MjEyNDA
>言ってやれアツロウ
デビサバの主人公1も2もキャラが濃いの好き
0
196. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 13:06:14 ID:c5NDAyMzY
>>78
デビサバ2はアニメ化されたけど久世響はゲームの主人公とはまた別な印象を受けたな
ゲームの方は真人間、ぶっ飛んだ強者、変態のどれかって感じ
0
79. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:08:42 ID:E5NzQwNTA
ポケモンみたいなのは基本一人旅だから良いんだよ
「はい」「いいえ」以外に喋る必要がある場面も殆ど無いから無言でも不自然にならない
パーティ内で会話が有って周りのキャラクター視点で主人公像が語られるようになるとそこに感覚的なズレが生じてくる
0
81. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:11:03 ID:E2NzcwMTA
意思表示が「ハイ」「イイエ」のみだったのに続編で饒舌になる黄金の太陽の主人公好き
0
83. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:11:15 ID:g0MzE0MjA
台詞「〇〇さん」
ボイス「きみorあなた」
こんなのばっかよね。まあ昔のパワプロみたいに音声合成されて呼ばれても困るんだけど
0
85. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:11:43 ID:E1MzE5Mzc
fgoのケツ姉の時はいくら成長したってそんな行動するほど成長しねぇよ!!ってなった。
もちろん良い意味で
無個性より個性がある方がよっぽど良いわ
0
87. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:14:16 ID:A0MzIwOTA
エッチなやつだと主人公の行動や性格にドン引きしちゃってダメだ。なんだよちょっと痴漢しちゃっただけって、然るべきじゃねーか俺は理不尽に罵られたいの!
0
88. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:17:03 ID:YyMDA0ODA
エースコンバット4で敵の攻撃を受けて壊滅しそうになっている地上部隊を助けに行くミッションがあって、戦闘が始まると「助かった」とか「今回ばかりは駄目かと思った。ありがとう」みたいな通信がバンバン入る。マジで泣きそうになる。
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185. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 08:47:05 ID:Y0MzI3MzE
>>88
エースコンバットは褒め方が本当に上手だわ
誤解を恐れずに言うなら最高に気持ちのいい俺TUEEEEをさせてくれる
4なら旅客機護衛が最高だった
俺1人で上空と低空にいる旅客機を護衛とかふざけんなよとか思い始めたあたりで乗客の「凄い…本当に1人で戦ってる…」で俺に任せろってその気になったわ
0
90. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:20:13 ID:E5ODI5MjA
この主人公=俺の概念を逆手に取ったのがアンダーテール
0
136. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:40:11 ID:MzMTE5NDA
>>90
アンテいいよね…
0
91. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:22:01 ID:U0MDI0NTA
プレイヤー自身が主人公のスタンスのゲームもそうでないゲームも好きなんだけど、「俺は自分の身の程を分かってるからプレイヤーが主人公っていわれても自己投影なんかしない大人です」みたいなアピールをわざわざしつこくする人はほんとむり。
0
93. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:23:31 ID:U5NzU3MzA
サージュコンチェルトはいろいろ惜しいものだったと思う
時代と技術が追い付いてなかった感がすごい
0
94. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:23:52 ID:AyMjQ3NTA
Fallout:NVやらOuterWorldやらは細かくキャラメイクできる上選択肢も豊富だから没入しやすいな
基本的に自分のやってきた行動が後から色々と評価される系の物語はかなり入り込みやすい
0
95. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:25:31 ID:E5NzQwNTA
ストーリー進むと何かスゴイやつ扱いされるの
ゲーム内で「〇〇を倒した」とか何か成し遂げた事柄を褒められるのは分かるのだけども
人格面で「良い人」として扱われだすと何か違くね?ってなる
選択肢による行動以外は選んだわけじゃねぇし
0
108. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:50:44 ID:Q4NDg2MDA
>>95
そういうのだと、善と悪の行動をどっちも選べるゲームだと、達成感あるかな
悪いことして罵られるのも、良いことして感心されるのも自分で成し遂げたことだから嬉しいし
(罵ってきたやつのサイフをスリしつつ)
0
98. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:33:28 ID:gxNjgyMzA
プリコネは記憶失ってるので都合がいい
前作?知らん
0
101. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:39:26 ID:YxNzkzNDA
自分=主人公って形式のゲームに慣れすぎると主人公を本来の自分の跡形もなく美化することに違和感がなくなってくる
そのうち名前ですら本名じゃなくてそういう時の主人公用のカッコいい名前をつけるようになり、ますます自分との乖離が進むけどなぜか自己投影だけはいつも何の疑問もなくできる
だから主人公が褒められると嬉しいし理不尽に責められるとコノヤローってなるし実プレイに全く関係ない謎のこだわりがやたら多かったりする
そういう気持ち悪い奴が私です、ごめんなさい
0
106. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:47:44 ID:Q4NDg2MDA
>>101
ヒーローに感情移入したり自己投影するのは別に変じゃないと思うよ
同一視するのは心の病気だけど
0
104. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:43:36 ID:c5NjcxODA
ドラクエ5を子供の頃やってつくづく思ったことは
「俺に日本に生まれてよかったなぁ…」だった
0
105. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:46:27 ID:Q4NDg2MDA
主人公はあなたです系で登場人物が画面に向かって感謝してくるパターンのオチはなんか普通に引く
0
107. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:50:41 ID:I1NjEyMzA
結局アンダーテールの主人公は何者なんだよあいつ
0
116. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 21:59:17 ID:I0NjcyOTA
主人公は主人公であって俺じゃねー
正直何言ってんだとしか思わんのでキャッチコピー的に書いてあったとしても
変な事言ってんな って思って秒で忘れる
0
119. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:03:44 ID:EzMzA0MTA
この手ならFF14かなぁ
漆黒シナリオの選択肢の豊富さとユニークさ、服飾の選択肢の多さが最高
0
120. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:04:17 ID:E0NzEzNTA
その辺のさじ加減はアトラスのそれが個人的に丁度良い
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121. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:06:07 ID:Q0NTExODA
アマガミは橘純一から変えれなかったわ。
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122. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:07:39 ID:c1NzAwNDA
君と彼女と彼女の恋。
0
124. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:11:38 ID:kxOTE4ODg
ゲーム「主人公はきみやで」
陰の者ぼく「あっそういうのいいんで」
0
126. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:15:44 ID:g2NDI5MA=
それを逆手に取ったのがMOTER3のラストだよね
0
128. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:19:26 ID:kzMDA4NzA
ゲームシステムとして無口になるのはわかるがハイティーンの若者としての雑談を仲間としていると脳内補正しているのでお前無口だよなーと言われると違うんだよ!となる
0
129. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:20:33 ID:c1MjY4NzA
本だと語り手がキャラ立ってても没入するくせにゲームだといちいち細かいな
システムの差なのか客層の差なのか
0
131. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:29:11 ID:Q4NDg2MDA
>>129
ゲームはユーザーとの双方向性のある娯楽だから、自分がゲームに影響与えてる感、その影響が自分のイメージ通りであってほしいと感じるというのは割と自然なことなのではないかと
0
132. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:31:28 ID:MyNTg1MjA
主人公につけたキャラクター名のつもりがそのまま自分の愛称になるから違うそうじゃないってなる
主人公名とプレイヤー名が分かれてるゲーム見つけるとガッツポーズしたくなるわ
0
134. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:35:46 ID:M3ODU5MDA
>>132
それくるとプレイヤーに直接語りかける系の敵が出てくるんじゃないかと警戒してしまう
0
135. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:39:54 ID:U1MjExMjA
主人公に自己投影したことないな。する必要性も感じない。
見た目が全く違うし、デフォルトネームが存在することもあるから
主人公は作中の独立したキャラとしか思えない。寧ろ、そうあって欲しい。
0
192. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 11:47:45 ID:MwMzIxMjc
>>135
自己投影っつーかそいつの言動に納得できるかどうかが重要
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139. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:44:54 ID:AyMDU5NDA
ドラクエビルダー2の主人公は喋らないけど周りキャラが少し驚くくらい個性が強いよ
0
142. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:50:18 ID:E5NDE3MzA
レッドは元はプレイヤーの中の主人公像を崩さないように喋らなかったのにすっかり無口キャラになっちゃって…
0
143. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:50:26 ID:QwMjI0NjA
祝勝会だ(ガッツポーズ)
0
177. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 07:41:22 ID:QzMTc3MDQ
>>143
申し訳ないが全ての元凶を何も知らずに轢き殺す脳筋王国はNG
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144. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 22:59:55 ID:czNDY4NTA
ここまでシェルノサージュなし…
いや、主人公と言われたら違うけどさ
自分を物語に組み込むゲームとしてあれ上がられていないのはどうなのよ
0
203. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 16:03:38 ID:c5MDA0Njk
>>144
主人公をもう一人の自分ってするタイプじゃ無く
プレイヤー自身が登場人物としてカウントされてるってのは面白かったな。
君と彼女と彼女の恋とか、そういうの結構好きだわ
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145. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 23:06:40 ID:AzNTI2NjA
しゃべっている主人公だともう一人のキャラクターとしてみている
しゃべらないなら自分でこういっているんだろうなとかは思う
0
149. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 23:43:25 ID:c0OTUzNjA
これでモヤモヤする人はTRPGした方がいいかもしれない
0
151. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 00:15:03 ID:g5MzQ4MzE
ネロブライド実装のとき
きのこ「今回はお前(プレイヤー)が本命だ」
プレイヤー「うおおおおおおお!」
ってなってたのに自己投影なんてしてないとか言ってもなぁw
0
154. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 00:21:27 ID:QzMDMzNjY
GTAとかで、ストーリー以外をやってると主人公は俺自身だなって思うけど
あ、いやそんなこといちいち思わんけど、主人公はあなたって言われても特に違和感はないけど
0
155. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 00:29:50 ID:g2NjkyNDg
グローランサーとかバランス良くて好きだったな
0
158. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 00:46:22 ID:cyNTAwNDc
>>155
グロラン良かったよな
主人公はビジュアル濃くてデフォネームも有るけど
完全無口の選択肢型で実質プレイヤーの分身、
それでいてシナリオは結構濃くて主人公の存在感もある、
敗北イベの強敵も倒すことが出来てちゃんと倒した体でイベントが進む、
と列挙していくと良い点しか思い出せない
0
156. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 00:36:28 ID:U5NTcyMTM
ゲーム版lainのことかと思ったけど誰も触れてなくて悲しい
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157. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 00:40:47 ID:I5MTg3NjE
ポケモン剣盾ははい/いいえ以外の選択肢が多かった
正直サンムーンは主人公が無反応すぎて物足りなさを感じたから、このくらいリアクションしてくれたほうが感情移入できるな
0
159. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 00:49:29 ID:Y4NDI3NjY
キャラメイクも自由、自分でNPCと自由に会話できて選択肢も自由に選びたいならTRPGやろうよ 楽しいよ
0
160. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 00:57:32 ID:QzNTg0MTI
言われてる通りラブプラスは主人公=俺が大前提なんだけど、昔やってみた時「選択肢見るにコイツ俺じゃねぇな」ってなっちゃったんだよね
そうなるともう俺と同姓同名の他人が彼女とイチャついてるの見せつけられるだけのゲームに早変わりよ
0
212. 名無しのあにまんch 2020年01月18日 15:06:05 ID:A2NTc5MjY
>>160
何それ最高だな。
0
161. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 01:26:27 ID:YyNjE3MDg
最近無個性自己投影主人公がなろうっぽく感じて来たから拒絶が出てきた、
主人公は個性ありで喋って欲しい
0
162. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 01:38:50 ID:UzOTQyMTI
アトラスのRPGは、無言の主人公に個性やキャラとしての魅力を持たせる、っていう結構すごい演出をしてると思う
ロールプレイの幅が狭いと思う人もいるだろうけど

特にマニアクスのノクタンはRPGの主人公の中で一番好きだ
一言もしゃべらないけど
0
166. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 02:22:11 ID:g5MTIxMg=
ゲーム開始直後になんか妖精に語りかけられてチカラヲカシテされたけど、始まったら自分じゃない主人公操作してたからあれは単に演出だったんだなーって思って進めた
死にかけの主人公の体に魂ごと入って動かしてた...
0
167. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 02:27:40 ID:Q5NDczMjM
無口系にしてもしゃべる系にしても感情移入させなきゃいけないのは同じだと思う(自己投影じゃなくて)
0
168. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 02:52:09 ID:MxNDQ1MTk
キャラクリ系の和ゲー主人公って全然しゃべらんから
同じキャラクリ系でもガッツリしゃべる洋ゲーの後だと違和感を感じる
0
169. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 04:10:51 ID:k0MDM4NA=
>アトラス系の主人公はモロこのタイプだけどなんとなくファンの間で共通のイメージがあるのはなんでだろうな

言ってやれアツロウとかもだが
選択肢がはいいいえではなく明確な個性持つ回答ばかりだからじゃない
回答選択肢みるだけでだいたいの性格やキャラ付けが分かる
0
170. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 04:41:59 ID:k5Mjc2MTY
自分を騙すことが上手い人間が一番ゲームを楽しめるのだ
お前が主人公になるんじゃない、お前が主人公を演じるんだよ
0
173. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 06:50:17 ID:kxNzIzMTI
ぶっちゃけ、無口主人公の代わりに会話やイベントで動く相棒キャラの方を主人公としてストーリー見たいまである。お前の事だぞジョニー・G。
0
174. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 07:09:48 ID:I3ODgxMTU
毎回fgoのことについて書かれると、レスバが激化するのはドン引きしてしまう
魚青太郎って書いてる人がいるから何事だと思ったら、さばたろうを漢字で書くとngワードになるやんけ…
フォローも反論意見も沢山出てるけど、ここまで炎上させてるのはいくらなんでもやりすぎや…スルースキルって大事やで…
0
175. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 07:23:58 ID:I3NzAzNzY
>>174
そういう意見もあるのか、ですませればいいのに
絶対相手の意見を否定してやるってなってるんだもんな
自分自身が荒らしになってる典型
0
179. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 07:58:37 ID:I5MTQyNjA
>>174
NGワードにされたのそんなに悔しいのかな?(笑)
0
209. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 18:52:44 ID:I4MDY5NTk
>>174
まぁそこまで迷惑かけてるんだわ信者とアンチどっちもな
0
176. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 07:37:39 ID:QzMTc3MDQ
FEifで一番面白いルートが子世代編という風潮
残当
0
183. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 08:29:37 ID:IwODA5NTI
デフォ名選んだら名前呼んで欲しい……主人公はあなたって言われても結局それなりの個性は付くから別に要らん……
0
184. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 08:40:33 ID:MyNzE2NTI
でも狼も好きだよ俺
あの戦乱の時代にめっちゃ良い奴だし同一視はしないけど感情移入はめっちゃしたよ
0
187. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 09:42:53 ID:EzNzE1MjQ
ダカーポは苗字は朝倉固定で名前は変えられるけど結局声あるキャラはみんな朝倉って呼んでたから意味なかったな
0
189. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 10:40:16 ID:E2ODAwNTU
主人公=プレイヤーという思い込みを逆手に取ったバテンカイトスのストーリーは好き。
0
190. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 10:52:50 ID:c1ODU2MTE
けっこう主人公=自分じゃなきゃヤダ!って人も多いよな
海外だとゼル伝のリンクを黒人にできないのは問題だ!とか大真面目に論じてる人いるし
スネークやゲラルトと同じでリンクはリンクというキャラだと思ってたからびっくりした
0
191. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 11:44:26 ID:MwMzIxMjc
まるで共感できない価値観の人間の意向に沿って物語を進めなきゃならなかったりそいつこそ正しいみたいに言われるとほんと苦痛だからね
FF8とかテイルズで痛感した
0
193. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 12:28:51 ID:g3NTgyMzM
ウィッチャーはマジでエグい
あれのせいで並のロールプレイはゴミと化した
0
195. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 12:33:17 ID:M2MDA0OTE
>>186
昨日の深夜から激化してるみたいだから気になって昼に見に来たものだけど、お互いあかんな
正直>>186が>>137にフォローしてあげればここまで炎上せんかったと思うで…、先に攻撃的なレスしたのも>>186やし…
なんでアホか、とか馬鹿、とか同じ立場の人にまで攻撃してしまったんや、このレスのせいで終始自分だけ責任逃れしようとしてるようにしか見えんかったで…
申し訳ないけど、その上長文ぎっしり2連続投稿は顔真っ赤でシュバババしてるようにしか見えんかった
自分の言いたいことだけレスしてとんずらは、最後まで卑怯と思ってしまったやで…

すまんな、ワイもこれで最後のレスや
もう時間が取れそうにない
0
197. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 13:17:17 ID:g5MzE4MDc
この手のタイプで何が嫌かって言うと
デフォ名無いくせにメディアミックスで結局名前が付けられること
0
198. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 13:52:46 ID:YzNjI4OTU
正直もう、本気で疲れた。例の作品から離れようと思うというか、すでに離れているようなものだけど。初期でやめた身な上、ストーリーしか追ってないし
止められないどころか、そういうの頻繁に見る環境にいないんだよ
それなのに作品を追っているだけで責められるとか、そんなに悪人にしたいか? と思う
0
199. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 13:55:05 ID:QzMTc3MDQ
名前をつけれるぞ→本名は別にあるぞ
は?
0
201. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 15:56:58 ID:A0OTgwMjE
自己投影はしないが、操作キャラには感情移入出来る要素が欲しい
ストーリーに選択肢が一切なくイベントからイベントへキャラを移動させるだけのゲームとかは全くやる気が起きない
0
205. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 17:54:58 ID:I5Njk2Njk
ちょっと違うけどパーティメンバー丸ごとクリエイト出来るゲームすき
世界観や設定、目標は置いとくから好きにしてね
0
206. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 17:55:33 ID:I3NDM3MTQ
インターディメンドなんだよなぁ…
0
207. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 18:40:38 ID:MxMjU0MTQ
主人公の台詞をプレーヤーが簡単に入力できるインターフェースができんとねえ
0
208. 名無しのあにまんch 2019年12月11日 18:46:34 ID:U0MTcyNjI
>>195
横からだけど攻撃的なレスになってるのはともかく言ってる事は>>186の方が理解できる。普通のファンに厄介なファンを止める義務も能力もないし、ただ楽しんでるだけなのに他の奴が煽ったからこっちも煽るわ、煽られるのが嫌ならやめろって理屈はおかしいのは間違いないしな
0
210. 名無しのあにまんch 2019年12月12日 15:39:59 ID:U2NTUzNDA
ゴッドイーターなんかは性格は色々設定できるのにイベントになると途端に無言になるから違和感マシマシだった
0
211. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 03:18:29 ID:k3ODU3NjE
>>210
自分の場合は脳内でやるときはやる子って思ってたから喋るシーンがめっちゃ嬉しかったな
0
213. 名無しのあにまんch 2021年01月11日 20:25:14 ID:k2Njc4NDA
声がデカいだけで嫌味でしかないな
0

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