【ワールドトリガー】三雲修を放置したらまずいのがよく分かるシーンがこちら
1: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:07:28
冷や汗かいてないオサムは格好いいよ
2: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:27:37
好きにさせるとさすがにこうなるので見たら即潰せが正解になる
3: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:35:09
戦闘はザコなのに小賢しい手を使わせると途端に厄介になる
経験も積まれてそういった事では独壇場になりやがる
経験も積まれてそういった事では独壇場になりやがる
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5: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:41:29
ここの玉狛第二はボスみたいなムーブしてて面白い
4: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:39:12
トータルで補助も含めもっと上の戦力の隊員はいくらでもいるけど
弱い上で厄介って語弊を恐れず言えば相手から見て不愉快方向に割り振ってるからな…
弱い上で厄介って語弊を恐れず言えば相手から見て不愉快方向に割り振ってるからな…
6: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:42:45
カトリンじゃなかったらもっと一方的になってた
8: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:44:21
エース含む二人がかりで攻め込まれてこの余裕
11: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:45:37
弱いからって放っておくとガンガンバブデバフばら撒くのが本当にひどい
15: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:47:43
>>11
トラップだけでなくスキ狙ってチクチク狙撃してくるのもうぜえ
トラップだけでなくスキ狙ってチクチク狙撃してくるのもうぜえ
12: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:46:14
思えばオッサムって相手のエース格からしか沈められてないのか…?
19: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:51:11
>>12
(それだけ三雲を警戒していたのか…?)
(それだけ三雲を警戒していたのか…?)
26: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:55:42
>>12
時間稼ぎ上手いからエース格でさっさと落とさなきゃ…
時間稼ぎ上手いからエース格でさっさと落とさなきゃ…
21: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:52:10
めっちゃ粘るから下手に弱いコマで潰そうとすると食われかねないという…
13: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:46:30
嫌がらせ特化という全く新しい相手からしたらクソスタイル
14: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:46:40
ガンガン眼鏡がワイヤーばら撒くよ
それ以外は砲撃で潰すよ
それ以外は砲撃で潰すよ
16: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:48:26
半端にトリオンあったりしてそこそこ強ければこんなスタイルにはならなかったんだろうな…
弱いからこそエースを徹底的に補助するスタイルになってるのいいよね
弱いからこそエースを徹底的に補助するスタイルになってるのいいよね
17: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:49:13
精神的なブラフがほぼ効かないのが一番ヤバい
18: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:50:44
何でこんな市街戦の申し子みたいなことに…
25: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:53:03
>>18
他に手がない
他に手がない
20: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:51:29
勝負事の鉄則は
相手が一番嫌がることをやり続けることだ
相手が一番嫌がることをやり続けることだ
22: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:52:19
不器用で弱いから一つのことを突き詰めて尖った性能を得た
チームのみんなのための影働きに全振り
チームのみんなのための影働きに全振り
23: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:52:28
隊長以外やばいのしかいない
24: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:52:30
対策は簡単
オッサムを最速で潰して残りのメンバーを倒してください
オッサムを最速で潰して残りのメンバーを倒してください
28: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:57:12
スナイピングが弱点
34: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:59:24
>>28
上位に対策されたら終わりってのは何度も言われてるしな
策を更新し続けてるから翻弄できてるけどいつかはパターンも付きるし
メガネとしては遠征までバリエーション持てばそれでいいんだろうけど
上位に対策されたら終わりってのは何度も言われてるしな
策を更新し続けてるから翻弄できてるけどいつかはパターンも付きるし
メガネとしては遠征までバリエーション持てばそれでいいんだろうけど
29: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:57:14
玄弥が言ってた「弱いからこそ警戒のリソースを割かれない」ってやつだな
多対多になると警戒優先度が下がる
それを逆手に取っていやらしい事ばっかしてくる
多対多になると警戒優先度が下がる
それを逆手に取っていやらしい事ばっかしてくる
30: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:57:33
点とる姿勢もブラフになるからな警戒網を解除できなくなる
32: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:58:21
どうすんのメガネほっといたら一生ワイヤー貼り続けるわよってのが面白い
36: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 23:00:44
ユーマとヒュース倒すだけで終わりだしな
39: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 23:02:28
>>36
それ各部隊にそれぞれのエース落とせば終わりだしなって言うのと同じでは?
それ各部隊にそれぞれのエース落とせば終わりだしなって言うのと同じでは?
40: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 23:03:27
もともとウザかったのが自身のポジションを自覚して超ウザイに進化した
33: 名無しのあにまんch 2019/09/24(火) 22:59:17
強くなる為に頑張るじゃなくて弱いままでも最大限出来ることやるなのがもう本当にめんどくさい
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