【ポケモン】ZAロワイヤルに挑戦→不意をつかれた!

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1: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:27:04
不意をつかれた!
不意をつかれた!
不意をつかれた!
いかりのまえば!
不意をつかれた!
不意をつかれた!
不意をつかれた!

つらい
3: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:28:03
ちゃんとステルスアクションしよう
しゃがみも活用すれば以外と遮蔽物多いぞ
4: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:28:42
トレーナーに発見されただけで不意をつかれて動けなくなるの納得いかねえんだが?
それならこっちも不意打ち当てる前に相手フラつかせろよ
5: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:29:02
電光石火とか遠いところから打てる技持とう!
6: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:29:44
振り向き待ちをしていると時間が過ぎていくという罠
7: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:29:59
クリア後はなんかいきなり見つかりやすくなるイメージはある
8: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:30:18
遮蔽物に隠れながらカメラだけ動かして不意打ちしよう
9: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:30:33
攻撃指示した後ちゃんと物陰に戻れよ当たるまでぼったちしてるんじゃねえぞ
10: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:30:44
先にロックオンして技まで打ってるのに瞬時に振り向いて戦闘開始!はズルくないか
11: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:31:29
最近メタルギアにハマって上手い人のプレイ動画を見漁ってたおかげか背後を取るのがすごい上手くできる
27: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:39:30
>>11
BIG SAR○ならこのゲーム余裕そう
29: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:41:30
>>27
実際メタルギアソリッドやり込んでた俺は結構楽にできてたからあの人はマジで余裕だと思う
なんなら敵弄び始めると思う
32: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:49:35
>>27
あの人の力量ならほぼ見つかってるだろこれの状態維持し続けてられるだろうね
12: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:31:30
隠れてるが、相手がこっち向いてきて不意打ちが出来ずに挑むことが出来ないんだな…
「後ろ向けや!」って後ろ向いても「見つかるかも」でなかなか動けない…アクション苦手な人あるあるやと思う
13: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:31:39
不意打ちも地形によってはトレーナーが向こう振り向くの遅いしさっさと前出てるわ
ちょっと動けなくなるのダルいよな クリア後は無しにして欲しかった
14: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:32:31
ロックオンしたらカメラが遮蔽物を挟んでロックオン外れるのと
攻撃指示してるのに遮蔽物に引っかかって攻撃当たらないのと
攻撃した瞬間に距離が離れすぎてて逃走になるのだけやめてくれさい
15: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:32:41
こっち向いてるならむしろ遮蔽物から少しだけ顔出して間に違和感持たせて近づかせると不意打ち決めやすいよ
16: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:32:58
しゃがみながらローリングすると気付かれないし移動も早いから相手に一気に近づいたり真横から後ろに行くのに便利だぞ
18: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:34:09
こっちは相手のポケモンに狙い定めないといけないのに見られただけでアウトだからな…
射程そこまでないし
19: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:35:29
振り向いて見られた瞬間無敵になって技透かされるのは納得いかない
20: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:36:01
でもこっちは手持ちを見られても相手はスルーだから・・・
21: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:36:16
ポケモンに技を支持した後に差し込みで「勝負を仕掛けられた!」で躱される
22: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:36:35
不意をつかれた! 同時に自ポケの攻撃が当たる
相手交代
これ頻発するんだけど不意打ち判定貰えないのズルくないか?
まあ攻撃モーション入ってる時に不意をつかれた! でモーションキャンセルされて一方的に攻撃されるよかマシだけど
23: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:37:14
タイプ相性で効果がなくても不意打ち自体は成立するんだな
24: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:37:47
相手がこっちに背中向けてるなら強気になっていい
壁際に突っ立っててこっち向いてる上に回り込みようがないという完全詰み状態ならあがくだけ無駄だから自分から見つかりにいけ
25: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:38:21
あんま離れすぎると戦闘開始と同時に敵前逃亡判定になるの地味にめんどくさい
26: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:38:32
トレーナーが見つからなければいいから
相手ロックオン→技選択→自分はさっさと隠れてポケモンだけ相手に向かわせる

これでもバレることはない
思いっきりポケモンが相手の真横で技出してるけどバレないし不意打ち判定になる
28: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:39:55
開けた場所で壁に背を付けてキョロキョロしてる奴嫌い
ポケモン側が騒いで振り向かれて見つかるのもだるい
30: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:42:33
カード埋めずに神速カイリューとか石火バレパンハッサムとかでゴリ押した方が早いのかな
◯◯タイプの技でしかけろ!を拾うとそれ狙ってめちゃ遅くなるし
31: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:48:36
振り向くの待つのめんどくせぇな……不意打ちできなくてもワンパンできるから正面から行ったろ

不意をつかれた!←は?
33: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:50:18
特定のタイプの技を当てろ!のカードは連続技があるタイプなら楽なんだけどな
34: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:53:27
カメラに相手ポケモン収めてるならロックしてくれよ
基本普通に戦うけど稀に先手取れるシステムならまだしも基本不意打ち仕掛けるシステムなんだから尚更
35: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:54:34
まぁ丁寧にやれば楽なやつではある
先手を取れ系のカードじゃなきゃ最悪見つかってもいいし
36: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:56:59
視線切りは下手な遮蔽使うよりもBダッシュの方がいい「ゲージが減り始める」とそれだけで時間稼げるから技を指示→Bダッシュで視界切りでけっこう行ける
37: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:57:10
ポケモンに指示出したらダッシュで逃げるんや
38: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:58:23
視線はあるけどダッシュ以外音発見起きてなさそうなんだよな
39: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 22:04:51
クリア後は稼がなきゃいけないポイント多いしチンタラやってられなくて隠密行動を捨てて常に走りながら戦う相手を探してるわ
夜が明けるの早すぎる
40: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 22:07:11
ダッシュ出掛けよって即指示出してダッシュで隠れる辻切り戦法になりがち
41: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 22:07:28
もう技打って当たってるのに不意を突かれたことになるの腹立つ
何で向こうが優先されるんだよ
42: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 22:09:08
もうボーナスとか考えずに突っ込んで瞬殺しながら
技を当てろ系と倒せ系だけ考えれば良いよ
17: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 21:34:07
HITMANのNPCより有能
43: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 22:13:29
Switch2のローンチにHITMANの移植があったからやってたんだけど
その経験が活きるとは思ってなかった
44: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 23:18:12
見つかる判定は人間だけなのでしゃがめば案外行ける
45: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 23:20:14
意外と相手のポケモンだけ見て技仕掛けてもいける
とにかく人間が視認されなければいいから技の指示だけして物陰に引っ込むのもあり
46: 名無しのあにまんch 2025/10/20(月) 23:21:16
周り込めるならオレンジぐらいまで溜めたらクリアリングに近づいてくるからぐるっと回ると背後取りやすい
屋根の周りの段差とかならほぼ真下なら見つからないのでそこに潜んでるのも手

元スレ : ZAロワイヤルをやろう!→不意をつかれた!

記事の種類 > ネタゲーム > ポケモンZAロワイヤルポケモンポケモンレジェンズZ-A

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 10:38:06 ID:c3NDUxNTI
バトルゾーンとか戦闘中は岩とかメガ結晶ロックするのやめてくれよ・・・
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2. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 10:48:48 ID:Y4OTQ3MjY
思いっきり攻撃態勢に入ってるポケモンがいても主人公さえ視界に入らなきゃ警戒すらしないザル仕様は逆に驚いた
0
10. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 11:34:53 ID:QzODQ0MjY
>>2
そうなの!?
攻撃仕掛けた!
これから戦闘になるから、ポケモンが良く見える場所(相手からも見える場所)にいないと!相手もすぐ気が付くだろうが、どのみちこちらから奇襲しかけて先に攻撃当たるしな!
じゃダメなのか・・・
攻撃してから1,2秒くらい相手が振り向かないことを祈るゲームかと
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3. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 10:54:26 ID:M2MTk1MTQ
見られただけでこっちが動けなくなるのは意味不明なんだよな
どういうことなんだよ
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16. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 13:04:54 ID:M3NDY3NzQ
>>3
初期のポケモンを思い出すよな
自転車に乗っていても急ブレーキして相手が歩いてくるのを待つし
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17. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 13:24:56 ID:MwOTY2NDI
>>3
単純にゲーフリに技術力が無さ過ぎるんだろうな

お互い真正面で見合ってるのに不意打ちされたとか意味わからん
自分の手持ちが敵の目の前まで歩いて行って攻撃する時なんて絵面が完全にギャグ
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4. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 10:56:49 ID:Y0NTM5OTg
不意突かれるのがよく分かんねえんだよ
攻撃仕掛けてポケモンが走り寄ってる間に見られて隙突かれる時もあれば
対戦終わった瞬間真後ろに立たれていて見られた場合には隙突かれてない時もある
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5. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 11:03:38 ID:k2MTQxMTI
場所によってはこっちから攻撃が一切あたらない屋根から発見してくんのはバカかよと思った
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6. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 11:04:03 ID:UyNjI3MA=
攻撃が命中する瞬間に振り向かれて発見→不意を突かれて動けない!!はマジで声出すレベル
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20. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 18:30:00 ID:QxOTM4NDI
>>6
まあ、気づいてないと思ってたら実は気づかれていたみたいなムーブなので、ある意味不意打ちと言い切れなくもないけども。
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7. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 11:09:33 ID:MwNDY1ODg
>先にロックオンして技まで打ってるのに瞬時に振り向いて戦闘開始!はズルくないか

みんなこれ思ってたんだな
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15. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 12:53:03 ID:U1ODk1Njg
>>7
まさか 、そのタイミングで反撃してくるとは思わんだろ?
その思い込みが油断であり不意なんだよ、多分。
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18. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 13:26:08 ID:Y5Mzc1NTA
>>7
気付いてないフリしてるだけでカウンターで不意を付こうとしてるんだろ
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8. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 11:17:24 ID:k3Njg4OTY
見つかる前に攻撃開始した時点で最低でも不意打ちされるのだけは起きないようにしろよ
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9. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 11:29:06 ID:k5MTU1MTQ
正面から行っても不意打ちされる仕様なら石投げたりで注意引けるように出来れば良いのにな
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13. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 12:25:37 ID:k2MTAxNjA
>>9
ボールで視線誘導は欲しかった
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11. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 11:36:41 ID:QzODQ0MjY
別に先に見つかるのは良いんだけど、不意打ちできなかったことでカードのミッションが果たせないのがむかつく
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12. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 12:25:19 ID:ExNTMxOTI
ポケモンに指示して自分は急いで下がるのが大事なのかな
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14. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 12:50:43 ID:U1ODk1Njg
こっちが先に攻撃しかけたのにギリギリで振り向いて不意を突かれた!とかふざけんなよ、と思った。
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19. 名無しのあにまんch 2025年10月22日 15:39:58 ID:A0NTA1MTA
こっちが先に視認して攻撃撃ってるのに振り向かれた瞬間「不意を突かれて動けない」は釈然としない
わざわざ夜が来るたびに不意打ち性能高い技入れてZAロワイヤル用のシフト敷くのも大変だしなぁ
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