【ポケモン】方向音痴ボク、ミアレシティが複雑すぎて迷子になる…

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1: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 16:23:41
暴走メガシンカする時マップよく分からんくて迷子になる
最初は自力で何とかしてたけど、分からなさすぎて攻略見てしまう
道がわかなさすぎて一回正規の行き方と全く違う道順で辿り着いたことある
2: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 16:24:33
複雑というかジャンプは欲しかったかなって
3: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 16:25:29
梯子とアスレ前提で登る屋根を探す時の迷子率は異常
今作も結局ミアレはクソ迷う場所だったよ
1: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 13:34:14
ホロベーターだけじゃなくてハシゴと足場もマップに載せろ😡😡😡
3: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 13:40:09
わかる
はしごの場所がわからなくて手当たり次第に探すのめんどくさすぎる
4: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 13:41:09
暴走メガシンカ探しの時「これどこから上るんだ…?」って何回なったことか
5: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 13:41:57
マーカーやメモをゲーム内で付けさせて
オヤブンとかフラベベの花の色とかハシゴとかその辺できるだけでもだいぶ変わるから
6: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 13:42:46
レジェアルにあったスタンプ機能が恋しい
何気に重宝してたから
16: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 14:11:31
>>6
ピン刺しが1個しか出来ないからミント売ってる露店が何処かすぐ分からなくなるなるのがほんと困るんだよね…
17: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 14:45:28
>>16
トリミアンカットの店とかもわからなくなる
7: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 13:43:23
バトルゾーンとかでもどこにハシゴあったっけってウロウロするのが時間ロスするんだよなぁ
8: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 13:43:30
ライドポケモンでの立体的な移動ができないからこそハシゴが恋しい…!
9: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 13:45:21
ごちゃごちゃになるのは分かるけど、アップしたら足場やはしごの位置が分かるようにしてほしいね…
10: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 13:45:41
三次元移動するならマップも二次元じゃなくて三次元にしてくれ…
11: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 13:49:51
>>10
それへそれで密度濃すぎて見づらいんだろうなって
梯子だけはアプデで欲しいなあ
12: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 14:00:38
あとブティックにも飛ばさせてくれ
そこそこ歩かないといけないの地味に面倒なんや
23: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 15:28:26
>>12
原作再現なんだそこは
22: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 14:54:35
>>12
そもそもブティックをまとめろ
46: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 21:20:21
>>22
ネット通販とかで購入できるとかカタログで確認できるようにしてほしいよね
13: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 14:04:22
B→Aのランクアップの相手は絶対マチエールだと思ってたからちょっと肩透かし喰らった
14: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 14:05:26
取ってないネジの場所もわからなくなるから表示して欲しい
4: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 16:27:52
アプデではしごが地図に追加されるのを祈る
12: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 17:42:07
>>4
何でホロベータ―あるのにはしご地面にもあるんだろうな
13: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 17:42:58
>>4
はしごが地図に表記されるようになると今度はアスレチックが死ぬほどノイズになりそう
5: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 16:28:11
まあある程度迷わないとすぐ踏破しちゃうとか考えたのかな…
7: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 16:32:01
>>5
実際何も分からない土地をうろうろしながらレアなの探すの楽しいから仕方ない
それはそれとして梯子はマップに欲しい
6: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 16:29:47
どこからどこに上がれるのか分かりやすくして欲しかったわね…
8: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 17:16:40
迷子になるのは普通に嫌だぞ……
あとピン刺してもどうやっていけばいいのか分からないところあるのやめてほしい
9: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 17:22:38
地図を立体のやつと切り替える機能が欲しかった
10: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 17:40:31
VSメガとか普通にピン場所までで迷うからな………
11: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 17:40:35
街を駆け回るのはすごく楽しい景色もどこも綺麗だし
もうちょい引きのカメラアングルが欲しいのと、大きいサイズの透過マップを常に画面に表示できるようにさせて欲しい
14: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 17:45:59
XYの時も迷ったの思い出したわ
15: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 17:47:50
左下にあるのに慣れてたせいか左上にあるミニマップが全然視界に入ってこない
16: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 17:49:36
これで作中で先進的な街とか持て囃されてたらブチ切れてたが
作中世界観的にもちゃんとクソっぽいのでギリ許した
梯子マップ表示は早よ
17: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 18:04:58
ホテルに…ホテルに辿り着けない…
18: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 18:05:55
通り抜けられる場所をもう少し見やすくして欲しい
19: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 18:07:15
ロトムグライド解禁されるまでかなり道が複雑だから迷いまくったわ
グライド以降はある程度ショトカや無茶ができるようになってだいぶ楽になった
20: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 18:14:14
アスレチックやってたら届かない屋上から色違いのティロリン音聞こえて周囲にはしごもホロベーターも見つからず気が狂いそうになった
21: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 18:16:13
ユキメノコだけは本当にどう行けばいいのか分からなかった
22: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 18:48:36
ガメノデス迷って攻略サイト頼った
ユキメノコはもっと酷いのか
23: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 18:57:58
>>22
ガメノデス場所わかんなくて近くの屋上に登って無理やり行ったわ
そして終わったあとに正規ルートに気づいた
24: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:04:08
たった今メガルチャブルのハシゴの位置がわからなくて迷ってたところなんだけどスレ見てたら今後が不安すぎる
25: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:05:36
そもそもなんで機動力が前作(アルセウス)から大幅劣化してるんだよ
26: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:06:55
とりあえず高いところ登って飛び回ればまあまあ解決する設計割と好きだよ
29: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:14:05
>>26
高いところに登るはしごが見当たらない……
30: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:17:19
>>29
エレベーターあるところから飛び移るんだ
お前も無理矢理大回りして最後飛び移る寸前に目的地に梯子が直でかかってることに気付く絶望を味わうんだ
27: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:07:21
平面移動のみから立体移動多用することになった結果非常に迷う
28: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:13:10
マジで攻略サイト見なきゃストーリー進められないってレベルのあるから若干そこストレスかも
31: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:37:58
物語進んだら立体起動とかスパイダーマンみたいなアクションできると思ってた
32: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:41:00
アギャスが恋しい
43: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:36:06
>>32
手が勝手にアギャスを呼び出そうとする
俺達はあいつに慣れすぎてしまった
33: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:42:57
リザードン連れ歩いてて何度もう背中に乗せてくれや…と思ったことか
15: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 14:08:41
めんどくさいからミラコラ導入しろ
せめてクリア後くらいは救済措置欲しかった
57: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:35:42
>>15
自転車枠が欲しいの分かる
ミラコラなのはパルデアシックですね
18: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 14:47:12
メガカケラの上限もどうにかしてください…
19: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 14:48:26
ポケモンとの触れ合い要素が少ないのもけっこう不満
なんで他所の子とは触れ合えたりカフェで一緒に食べたり出来るのにうちの子とは出来ないんじゃ
20: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 14:52:46
ポケモンとすごすって選択肢出てくるけどあれなんで眺めるだけなんだ…?もっとこう遊んだりとかしたかったんだが…
21: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 14:53:18
街中限定のレアポケモンも中々
24: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 18:41:13
ポケモン倒した後の湧きの遅さどうにかして欲しい…
一部箇所にしか居ないポケモンだとそこに2匹とか1匹しか無いのに倒したり捕まえられなかった時凄い困るわ
25: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 18:42:13
俺は暴走ガメノデス探してたらまさかの下だった
26: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 18:43:23
シナリオ上で893と懇ろになったり闇バイト強制させられるのはちょっと…
27: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:11:44
夜と朝の切り替えカットインの時に固定じゃないオヤブン個体が消えるのマジでどうにかしてほしい…
あれの所為で何度目の前からオヤブン個体消えたことか…幸い色違い厳選ではなくアメ稼ぎ中だったからいいけど色違いオヤブン個体厳選にあれやられたら台パンもんだわ
28: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:19:32
>>27
というか昼夜切り替えも最初はワクワクしたけど慣れるとオンオフ機能か他の告知と同じで画面に文字出るだけがいいなって思ったわ
31: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:23:28
>>28
本当にそれ、最初はワクワクするけどだんだんあの演出がダレて来るんだよな…任意のスキップ機能欲しい
61: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 01:24:54
>>27
色違いはロードで消えないんじゃなかったっけ自分で確認はしてないが
29: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:21:15
バトルフィールドに入ったら参加とみなしカットイン入るくらいが良かったな…
30: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:22:54
本当にアギャスが恋しい
スケール的にムズかったんかな
32: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:45:58
マップ関係は割とストレス溜まる
空飛ばさせてくれ
33: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:25:29
つながりの紐どこ…?
34: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:26:32
>>33
もしかしてないのかな?ZA通信交換あるし無くなっててもおかしくない…
36: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:35:03
>>34
ないぞ
35: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:29:18
まぁ通信交換有るから適当に募集かければ良いだけではある
37: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:38:03
特定ポイントにしか出てこないポケモンの生息地の「◯◯に生息している」表示
ぶっ飛ばすぞボケナスが
38: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:39:15
昼夜切り替えの演出とポケモンリセット
トレーナー戦のリザルト表示
きのみとかミントが1つずつしか買えない
つながりのひもがない

ここらへんアプデで修正してくれ……頼む……
39: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:43:11
手持ちポケモンに話しかけられないの意味がわからない
他の子に話しかけたとき可愛いモーションで返事してくれるんだから、これを手持ちポケモンでもやりたいだけなんだが…
40: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:44:04
方向音痴なので建物内入れる場合は入口の記載もお願いしたかった
目的地の建物の周りを入り口探して1周するのダルい
41: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:45:55
散策やポケモン育成中に演出来て「えっなになに特殊イベント!?」ってなってからのバトルゾーン出現とかいうめっちゃがっかりするやつ
42: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:49:38
ポケモン倒した後ボールから出た後にもう一度投げられないのなんなんあれ?ただでさえ湧きが終わってるのに倒してボール投げて失敗したらボール投げられないし消える時間も短くて捕獲の怠さにイライラするかな…カナリィのぬいぐるみで捕獲率上がってるとはいえポケモン捕まえ辛くない?
44: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 21:02:04
>>42
モンボ縛りしてるけどマジで地獄だぞ
これでピヨらせた後にセーブして無限チャレンジ出来なければ心折れてた
43: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:56:08
ガメノデスの所に行けなくて無理やり屋根上から行った民です
NPCが当然のように陸路で来てえってなった
47: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 21:22:43
やっぱカロス御三家のメガ進化をシナリオで使いたかったな
48: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 21:26:09
暴走メガシンカの時、一箇所は必ず迷った
49: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 21:40:07
捕獲に関してはLAから難易度上がってる
モンボ縛りしてるから結局弱らせてモンボを限りなく投げるっていうのに行き着いた
昼夜切り替えでリセットされるのだけは勘弁してほしい
51: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 21:41:31
カロス御三家のメガシンカナイト初期配布ランクマ報酬なのほんっっっっっっっっっっっっっっとうにやめろ
52: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 21:45:43
サイドミッションのタスクリストはチェック付けたやつだけじゃなく受注したもの全部表示しておいてほしい
やることが複数ある系のサイドミッションは見失ったらもう偶然目的地を発見するしかやりようがなくてかなりきつい
特にケロマツのやつは最初にチェック付けなかったら場所見失うからあまりにも不親切
53: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 21:58:53
アルセウスの時手持ち全員とその場で会話できたの好きだったんだけどな…
54: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 23:12:39
フラエッテの入手条件
15回は多いわ
55: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 23:51:03
最後の最後でクソアスレチック辞めろやクソジジイ😡💢
56: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:32:10
これ最終的にはいろんなアクションが増えて街の中を立体起動できるんだなってワクワクしてたのに…してたのに…
58: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:38:55
モミジリサーチ最後だけ難易度がヤバい。
トレーナー1000人と戦えだぁ!? ふざけるな! どんだけ時間かかると思ってやがる!
ひかおま入手にリサーチ全部必須ならポイントはピッタリにしやがれ! なんで残り100なのに1000のミッションやらなきゃならねぇんだ!
59: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:40:02
探索好き勢としては楽しめたんだが、こういうゲームに慣れてない人には苦行に近かったんじゃないだろうか
せめてメインミッションはルートガイドみたいなの欲しかったかな
82: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 08:45:17
>>59
探索は好きだし毎日楽しく走り回ってるけど、それはそれとして一度見つけた梯子や足場はマップに載せて欲しい
60: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 01:14:13
どっから屋上に登ればいいんだよとイライラしながらひたすらハシゴなりホロベーターなり探す感覚よ
メガテンVでマップがクソでどうやって高所に登ればいいのか迷ったときの感覚を思い出すわ
62: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 01:30:18
アルセウスより不便になってるのなんでなんだ?
もっとガンガンポケモン捕まえたかったんだが
90: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 09:38:57
>>62
アルセウスは捕獲がメインでZAはバトルがメインの違いですかね
96: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 09:53:55
共存がテーマならライドポケモンくらい居てもいいと思うんですけどねぇ…
97: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 09:56:13
>>96
つーかXYの時点でゴーゴートに乗れなかったっけか
だいぶうろ覚えだが…
34: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:45:05
マップを最大まで拡大して飛び移れそうな道幅のところから行ったけど多分正規ルートじゃなかったんだろうな…
35: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 19:49:58
頼むから英傑やゴリラみたいに壁よじ登ってくれと何度思ったことか
なんとかしてオオニューラ入国させられない?
36: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:12:08
そんな一回ふわってなるだけのアクションで何ができるんだよ
37: 名無しのあにまんch 2025/10/18(土) 20:16:38
ミラコラ輸入してくれ
この高低差あるマップでライドゴリ押しできないの普通に辛い
38: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:04:50
メインミッションの目的地とピン刺した場所はここを通ると行けますみたいなガイド表示が欲しい
何処にあるのかは分かるのにどうやって行けばいいのかわからんのストレスやべえ
40: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:14:45
XYじゃカメラが勝手に動いてたからZAは親切じゃのぉとか思ってた
やっぱ不評だよな
41: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:17:34
このあまりにもな不便さはアプデで後々なんかあるかな…
42: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:24:51
カイリューはマジで分からなくて攻略見た
あとワイルドゾーンで複雑な過程を経ていける場所を作るのはいいけどそこにレアポケ配置するのはやめてくれ
初見はともかく2回目以降に行く時は面倒な道というマイナスポイントが残るだけなんだ
44: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:42:46
本編として初めて秘伝技としてのなみのりが存在しないけど
正直水に落ちるとか水に阻まれるみたいな概念がマップにないのは意外と助かる
水の中にだけは絶対落ちないし空中にも行けない
45: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:47:27
初めて方向音痴の言い分を理解したわ…
コレを現実で体験してるなら、そりゃ迷うわ…
47: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 01:17:21
>>45
ダンデ方向音痴で迷ってたとか最初は笑ってたけど正直ごめんと思った
これは迷わないほうがおかしいわ
46: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:53:24
メガ暴走は左上のマップガン見しながら目的地がある建物と跳躍で渡れそうな近隣の建物を走り回るで大抵はいけた

雰囲気でこの辺!くらいの気持ちで歩くと目的地屋上の時は勿論、地上でも普通に迷子になってた
どこもかしこも似たような建物しやがって!
39: 名無しのあにまんch 2025/10/19(日) 00:12:34
1つの街だけ本気で作り込んだらこんなに綺麗になるんだな~という感動はあった
それはそれとしてどこ見回しても似たようなデザインというか、雰囲気が統一され過ぎてて方向音痴にはきつかった

元スレ : ミアレのマップ複雑すぎる

元スレ : 【お気持ち】ZAへの不満

記事の種類 > ネタゲーム > ポケモンポケモンポケモンレジェンズZ-Aミアレシティ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 12:40:22 ID:U2NDIzNTM
XYの時点でかなり迷うんだから、フィールドに使う容量を全てミアレシティに注ぎ込んだZAのミアレシティはガチで迷うよな…
0
6. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 13:29:09 ID:Q3NDUwNTg
>>1
XYの時は自分の現在位置情報が分かるミニマップが無かったからね…
0
2. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 12:44:06 ID:I2MzQ3MjY
>1つの街だけ本気で作り込んだらこんなに綺麗になるんだな~という感動はあった
かなり大きく作りこまれた町に見えるけど、もしかしてこの作品はこの町だけが舞台なのかな?
0
3. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 13:14:53 ID:k2NTgwNDU
シティアドベンチャーとして高低差は楽しみの一つだからどこでもよじ登れる機能なんて要らない
でもマップはもう少し親切にして欲しいしロトムグライドは最初から出来るようにしてくれ
0
4. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 13:17:38 ID:g4MTEzMTI
俺似たような景色苦手だからやったら確実に迷うと思うんだよね
0
14. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 16:02:28 ID:MwODAzNzI
>>4
アルセウスなんかだと写真見せられても「ここはあそこかな?」とわかるんだけど、SVとミアレはマジでわかんねぇ・・・
ちゃんと区画を分けて、区画ごとにビルの色を統一とかすればわかりやすくなるんだろうけど
あとマップはどんどんアルセウス(アルセウスフォン)の有能さが身に染みる・・・
よく行く場所にピン立てたり、オヤブンの位置をスタンプで網羅出来たり、攻略サイト見ながら灯の場所を複数マークしておけたりとか、基本機能も未踏破がわかりやすいとか、本当に神だった
0
5. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 13:20:53 ID:U0ODQyNg=
よりにもよってストーリー進行妨害装置(褒め言葉)とまで謳われたポケパルレを初実装したXYの次回作でこの触れ合い要素の少なさというのがね……
つーかバトルはともかく捕獲・探索はレジェアル以下、ポケモンとの交流要素や移動手段は当時のXY以下とかグラと着せ替え以外で過去作に勝ってるものあるのか?ってレベルになってきた
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7. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 13:30:49 ID:kwNjU5MjA
あにまんポケモンスレで迷子つていうとアシタカが浮かぶ
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8. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 13:42:50 ID:YxNzI3NjM
街中をドタバタ走り回ったり
ロトムグライドで屋根を飛び移るの不便すぎて草
ライドポケモンが無理なら
せめて自転車かローラースケートをくれ
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9. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 13:47:21 ID:UzNzgzMzM
暴走ガメノデスのとこやっぱみんな迷ってたんだな
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10. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 14:06:49 ID:U0NTA1OTI
マジでただの迷路だよな今回のマップ
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11. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 14:26:16 ID:UzNTA4ODc
マップに自由に置いておけるマーカー欲しい
あとOWあるあるだけど、最初からマップ全部解放されてるより、踏破した場所が色付く方が探索しやすく感じる
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12. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 15:19:46 ID:Q1NjM5MDQ
街に広さもクソ
治安もクソ
ハシゴがクソ
個人の乗り物もライドポケモンもないのがクソ
ミアレシティがさらに嫌いになれるわ
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13. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 15:22:07 ID:cyODAyOTQ
お前らガラルのチャンピオンかよ
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16. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 16:36:16 ID:U3ODYwNDk
>>13
安心しろ、ガラルチャンピオンも訪れてちゃんと迷子になったってNPC話してた
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15. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 16:06:30 ID:Y4MjI2Mjg
ここでミニマップの上が北にならない要素をひとつまみ・・・
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17. 名無しのあにまんch 2025年10月19日 17:11:49 ID:A0MzcxNjM
あぎゃすがいれば梯子なんていらないのに…
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