伝説のポケモンはどれくらいの扱いが理想?

  • 15
1: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:36:24
個人的には伝説なら伝説らしい格は保っておいて欲しい
ゲームでもアニメでもよほどの例外でもない限り他のキャラの手持ちになって欲しくないというめんどくさい思想
2: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:42:58
格を強調しすぎても遠い存在に思えて愛着が湧かないからある程度泥臭い部分もほしい
8: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:50:43
>>2
個人的にザシアンは
強さと格の高さと気高さと可愛さのバランスがいいポケモンだったと思うけど
公式は全く活用できなかったと思う

あぎゃすはちょっと駄犬に寄り杉
73: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:33:50
>>8
ザシアンは本編対戦もユナイトもカードも環境を破壊した結果戦闘マシーンみたいな印象になっちゃった…
3: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:45:32
アニポケでこれいいなって思った伝ぽけはいないわ
大体超越者すぎるか舞台装置すぎるかサムネすぎるか
ゲームにおける「強い、珍しい、特別な、超越的なポケモン」という部分が上手く扱えてない
アニポケは特別と強いと珍しいと超越のどれかが強調されすぎててバランスが悪い
スレ画は珍しいだけ強調した結果の悲劇
タクトのダークライは強いだけを強調した結果
あとアニポケ独自の1世代の頃にあった伝説のアンタッチャブル設定もいつの間にかなくなったし

ポケスペのミュウツーが原作の立ち位置考慮して好きというかポケスペのほうが伝説の扱いは折り合いつけてると思う
13: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 08:10:58
>>3
ポケスペもルギアホウオウジカルデイベルタルは普通に捕まるしギラティナは機械で簡単に操られるしで全部がそうというわけではない
4: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:48:09
基本的にアニポケの伝説幻のポケモンは首藤らによって基本触れてはいけない禁忌みたいな方向性に設定されたのに
それがDPで実質崩壊してそれ以降はずっと扱いで迷走してると思う
映画がDPまでしか事実上人気がないのもそういうことだと思うよ

DPまでは伝説のポケモンの扱いに一定の秩序があったけど
タクトの登場でその秩序が崩れてBW以降は無秩序になった
それと同時に映画の興収も減っていった
6: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:49:39
タクトの登場で伝説の立ち位置が「勝ちたきゃ絆とか綺麗事言ってないで伝説使え」という感じになったのに
それ以降その方向性で伝説が使われたことほとんど無いよなって思った

まあ新無印サトシは絆なんて捨てて勝つことだけ取ったけどさ
7: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:49:47
ディアパルギラティナは喋らないのがとてもよかったとおもってる
喋らないからこそ目的が分からない不気味さもあったし後々の共闘も描けたんだと思う
9: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:52:31
そもそもゲームは伝説も結局のところただの特殊な仕様のレギュレーションに縛られたり性別がなくて卵作れないポケモン以上の存在ではない
あぎゃすの登場はそれを崩そうとすてるのは感じるが
とりあえず10世代街

逆にアニポケの方は完全に扱いが迷走しててその結果がサムネと映画終了だと思う
ちょうどアニポケ映画が終わった時期とサムネが同時期なのが色々皮肉が効いてる
10: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:54:53
アニメは禁伝はちょっと遠すぎで準伝は逆に扱い雑めだと思う
とりあえず凄さを演出するために一般通過伝ポケみたいに使われがちというか
11: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:55:20
伝説って言ってもサムネのスイクン森の主くらいのもんだったしなぁ
12: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 08:03:02
ホウオウくらいじゃない
全く損なわれてないの

新無印でクソほど扱いは適当だったが
160: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:01:13
>>12
出番がない=損しないという
アニポケは全体的に出番増えると描写の粗が目立って損しがち
14: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 08:17:30
モブの手持ちにされたヒードラン…
15: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 08:27:28
原作→ぶっちゃけレアポケモン程度の扱い
グッズ展開→子供に強くてかっこいいから受けるポケモン程度にしか見てない
アニポケ→未だに中途半端に無印時代のノリを引きずってて迷走中
ポケGO→イベント用レイド用ポケモン
ポケポケ→強いポケモンが多めEX多め(全部とは言ってない)
大体こんな感じのイメージ
16: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 08:47:11
映画のポケモンがワンパターン化したのは伝説を手が届かないように描きすぎてるからだと思うんだよね
17: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 08:53:03
リコロイのジガルデくらいのスタンスがいいと思うんだよね
人類を超越した意志を持ちながら見込みのある人間に寄り添って導くみたいな
18: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:02:23
知性の無い生きた災害みたいな扱いされてるの嫌い
強さを見せるだけでなく会話しないにしてもある程度の品性は保ってほしい
19: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:40:45
人間が伝説扱いしてるだけの一般ポケモンに伝説らしい品性や格が無いのは許せる
現代に生息してないだけのアギャスが駄犬だったり
元はコンプ持ちの普通のポケモンだったともっこが盗みを繰り返したあげく強殺しちゃったり
遠方から流れてきただけのぽにおが面白半分に人里や周りのポケモンの食料や道具を盗み回ってたってのはまあ有り
20: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:46:10
レジェアル並かそれ以上の扱いが良い
解釈が異なっていても作中で長年強く信仰されてて、教義が垣間見えて、神話や伝承が色濃く残ってる感じ
流石にアルセウス(本体)レベルの格の高さを他の伝説に求めたりはしないけど
28: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:16:06
>>20
レジェアルはディアパルのコンゴウ・シンジュ団からの扱いや主人公と共闘してくれる展開は好きだけどギラティナの扱いは個人的には無しだな
世間には演出の良さで許されてる感あるけど人間に唆される形で悪事を働いた上に敗走後にあっさり手の平返しはいくら何でもあんまりだと思う
31: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:29:37
>>28
ギラティナはウォロに唆された訳じゃないでしょ
「オマエがアルセウスに挑むというから力を貸してやったというのに!」ってことはアルセウスに挑みたいギラティナがアルセウスに到達したいウォロに接触したんだと思うよ
まあ明確に描かれてはいないしウォロも大概信用ならんからこの辺はどの解釈が絶対に正しいって訳でもないけどね
33: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 13:06:34
>>31
神殿での戦闘前に「アルセウスに挑もうとしたギラティナを探しだし時空の裂け目を開けさせたのもその一つ」って言ってるからウォロの方からギラティナに接触したのは確定だぞ
39: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:02:02
>>33
ほんとだ言ってたスマン謝罪
けどその上でやっぱウォロの言動自体が矛盾してるからあんまり信用ならないわ
戦闘前は33も言う通り「ギラティナを探し出して裂け目を開けさせた(ウォロが求めてギラティナが応じた)」なのに戦闘後は「お前が挑みたいって言ってたから力を貸してやって裂け目を開けるきっかけも作ってやった(ギラティナの希望にウォロが応えた)」になってて動機と時系列がぐっちゃぐちゃだもの
46: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:27:04
>>28
LAギラティナはウォロに唆されたこととか敗走したこと以上にアルセウスに挑んでどうしたかったのかが不明瞭なのが残念
世界を創造し直そうと企む人間と組んで悪さしてまでアルセウスに挑もうとするなんてよっぽどだろうに、動機が判明しないまま雑な改心だけ描かれるせいで茶化したいだけのネット民に大したことない理由でアルセウスに反抗してたみたいに言われるのがなんか嫌
48: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:31:52
>>46
アルセウスもギラティナも茶化したいだけの悪いインターネット民に愚弄されてるから作中での描かれ方がどうこうより単純にそいつらが憎いです
60: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:00:30
>>46
もともとウォロがギラティナに会いに行ったのは純粋な興味からだったけどギラティナから悪魔の囁きみたくアルセウスへの反抗を吹き込まれて歪んだってのはどうだろう
ディアパルやキング達の凶暴化はギラティナの力だろうしギラティナに何ができるかをあらかじめ知ってないと計画の立てようがないわけだから首謀者はギラティナの方じゃないかと思うんだよな
64: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:48:39
>>46
リアルの話になるが聖書という本に神に挑んで天から追放された堕天使の話があるんだけどギラティナはそれがモチーフのひとつになってそうだから、神に挑んでどうしたいとかそういうのは未設定なんじゃねえかな
65: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:00:38
>>64
神に謀反起こしたルシファー
イヴを唆して知恵の実食わせた蛇
乱暴者で天の国から追放されたスサノオ
冥府を管理するハデス
モチーフとしてはこの辺りだよね
66: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:16:06
>>64
後はプレイヤーが各々考えてくれやっていういつものゲーフリスタイルなのは分かるんだけど、判明してないことだらけなのにモチーフに凝ったり改心だけ描かれても…っていう困惑と説明不足のせいで一部ネット民の間でギラティナを茶化す風潮が蔓延ってるのがな…
リメイクがああだった分こっちで掘り下げを期待してたから個人的には扱いに納得できなかったって感じ
22: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:47:10
リコロイはレックウザさんがただの冒険者の相棒やってるからな
何億年もの間裂空に坐す大空の支配者にして陸海の騒乱を治めし流星の如き龍神様ともあろう方がオゾン層の遥か下で何してんだ
23: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:34:20
伝説ポケモンの扱いってめんどくさいっていうか…難しいっていうか…
個人的にはアニポケのゼルネアスはまぁ良かったと思う
24: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:48:35
ゲームのテラパゴスとかもうちょい伝説のポケモン自体にスポットを当ててイベントやって欲しかったな
伝説のポケモンというより都合のいいアイテムとか舞台装置感が強かった
25: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:54:48
>>24
伝説ポケモンとしての威厳がSVのパケ伝でトップクラスだったと思うテラパゴス
暴走した時のBGMのヤベーもんつついちゃった感がエグかったし、他はみんな主人公単騎で倒せるけどコイツだけは3人がかりじゃないと無理って強さ設定もカッコいい
未来版&古代版モトトカゲなコラミラと例の来歴のオーガポンがパケ伝としては特殊寄りなんだけど
29: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:22:59
>>25
演出全振りで一人じゃ倒せないように見せてたけど実際に戦ってると一人でどうにでもなる難易度だからテラパゴスもそこまでじゃないな
36: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 13:57:08
>>29
プレイヤーによるだろうけどめちゃくちゃ強かったぞアイツ
30: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:27:28
>>29
体感的な部分だとトレーナーの話になるけどネモとかもかなり弱いから…
作中描写的な部分で主人公が自力で倒せずに救援を求めた唯一の伝ポケってのはまあ凄いと思う
34: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 13:39:42
>>30
立ち直りのきっかけだからね
ストーリーの都合上仕方ない
テラパゴス程不憫な伝説もいないな
43: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:11:34
>>34
掘り下げが薄いとか淡白って意味では
テラパゴスほど不憫な伝説はいないってよりテラパゴスが伝説の待遇のスタンダードって感じ

バドレックス、アギャス、オーガポンは彼らが異例なのかもしくは今後はこういい扱いが新たなスタンダードになるのか
163: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:23:15
>>43
テラパゴスはアニポケようにあえて原作は薄くした感あるが
その割にアニポケでも序盤からいる割に描写は映画1本分程度で薄いのよね
105: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:38:29
>>30
助けを求めたっていうよりここで自分だけで終わらせたらスグリの立つ瀬がないからお前頑張れと誘ったように思ったな
一応スグリがOK出すまではスグリの捕まえたポケモンって認識だったっぽいし
109: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 19:24:29
>>105
主人公が何も言ってない段階から
ゼイユが「主人公が大変!スグも頑張らないと!」って必死に
スグリに加勢を求めてるから普通に状況が厳しかったんじゃないかなぁ
元々ゼイユが加勢してたり負けたら「強すぎ…」ってビビってるからテラパゴスの真の強さは相当ヤバいんだと思う
110: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 19:37:18
>>109
自分には主人公本人はそんなに焦ってるように見えなかったからあんまピンとは来なかったんだよね
AI博士にボールロックされた時はピンチだけど頑張らなきゃみたいに感じた印象が強かったからそれと比べてしまってるのがあるかもしれん
27: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:07:05
ゲームの主人公以外の手持ちにはなって欲しくない
気に入った人間に寄り添ったり仲良くなるのはあり
35: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 13:55:02
テラパゴスは同期のアギャッスやオーガポンがシナリオで掘り下げられてて愛着湧く分その落差で余計に扱いが淡白に感じる
37: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 13:59:36
絶対倒れな演出してなければ好き
ホウエンやシンオウのパケ伝好き
あとレジェアルで設定されたアルセウスの分体システムも好き

アニメ的にはグラードンでは無いという前置きありきだけどメタグラードンとジラーチのあれこれもいい
38: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:00:54
アニポケの昔の映画みたいな伝ポケ専用捕獲機みたいなヤツで伝説・幻が捕らえられるシーンは好き
サムネは嫌い
41: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:05:12
>>38
いいよね絶対に捕獲する意志を感じる捕獲マシーン
あと伝説のポケモンのパワー利用マシーンみたいなのも好き
53: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:39:21
>>38
スイクンの場合は度重なる水質汚染で念入りに衰弱させまくったうえに複数匹で攻撃&毒にしてまともに歩けない状態にするっていう下手すりゃ映画より気合い入った念入り具合だから捕獲機の見た目で比較するのがズレてるんだ
58: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:52:00
>>53
捕獲機の見た目は大事だぞ
セレビィの映画のヤツとか触手に巻きつかれてその上電撃バリバリだからシチュ的にはサムネと変わらないようで映画の方がピンチ感も臨場感もある
40: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:03:52
徘徊系準伝はなんか地方に一匹プレイヤーは野生では出会えないくらいのポケモンだと思ってるのでそんなに嫌いじゃないけど
サムネはせめて絵面を頑張ってくれ!ってなった

負け方の絵面だと映画のゼラオラも正直どうかと思う
42: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:11:29
ウォロがギラティナを探し出す

ギラティナがアルセウスに挑みたいと言う

ウォロが時空の裂け目のきっかけを作ってやる(ディアパルをトチ狂わせた)

供述全てを信じるなら多分こういう流れ
ギラティナが元から挑みたがってたのかウォロに唆されて挑みたがったのかは不明、乱暴者の神話を信じるなら元から挑みたがってた可能性は大ってとこかな
正直この流れで一番おかしいのはしれっとディアパルをトチ狂わせてるウォロの性能と言うか手腕と言うか…よくある伝ポケ操る機械も無い中で何こいつは…
44: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:17:40
ルギアとホウオウみたいな「行く先々で存在は言及されるけど悪の組織に利用されずストーリー中に派手な活躍もせずただただ静かに己の領域で相応しい人間を待っている」の姿勢がスタンダードになってほしい
XYの悪の組織に囚われて電池扱いは幻か準伝までにしてほしい
情けなさすぎる
45: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:24:32
ルギアホウオウは三犬との関わりとか出現場所の関係でルギア側がホウオウと比較してやや存在感が薄い感じもする
49: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:32:18
>>45
ルギアは元々ゲームには存在しない映画オリジナルポケモンの予定で金銀の発売延期に伴ってゲームに組み込まれることになったポケモンだからむしろよくやってる方
47: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:31:20
人知を超えた神様みたいなポケモンはもう出尽くした感
50: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:33:11
ミュウツールギアホウオウ:ストーリーに殆ど関わらずダンジョン内に静かに佇む
グラードンカイオーガネクロズマムゲンダイナテラパゴス:人間に利用されかけるも圧倒的な力で猛威を振るう
ディアルガパルキアキュレムゼルネアスイベルタル:強大な力を持つも作中ではほぼ人間に利用されっぱなし
レックウザレシラムゼクロムザシアンザマゼンタ:知性が高く人間サイドに属したり主人公達と共闘したりする
ソルガレオルナアーラコライドンミライドン:主人公達と共に冒険(威厳
分けるならこんな感じかな?
55: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:41:51
>>50
ディアパルはダイパだと由緒正しい神具を使われてのことだしレジェアルだと共闘してるしでゼルイベキュレムと比べたらマシじゃね?
56: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:43:14
>>55
レジェアル含めるならレックウザやレシゼク等の方の括りにも入るかな
88: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:55:28
>>55
もしかしてレジェンズシリーズって電池扱いだった伝説のリベンジも兼ねてるのかなと思ったけどキュレム…
90: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:58:40
>>88
目的はともかく正当な神降ろしで来たディアパル
電池扱いだったけどこの度のZAで挽回が期待されてるゼルイベ

キュレムは……そもそもがレシゼクの抜け殻だしどうすればいいんでしょうか……
51: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:33:38
個人的にだけどダツラのフリーザーは良かったと思ってる
52: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:34:56
おやつでホイホイやってくるし関連アイテムは競りで売られてるしで格は感じない
143: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 18:18:27
>>52
あれは普通にライン超えてるよな…
ついこの間までウルトラホールとか古代神殿で石碑使って呼び寄せるスピリチュアルな方向性で売ってたやん
150: 名無しのあにまんch 2025/07/21(月) 22:23:41
>>52
どう転んでも無茶苦茶なシチュエーションだからあくまでおまけ要素で切り離してふんわり捉えてくれと強調してるのかもしれない
54: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:41:29
ガチ神の文体とかやったアルセウスいまだに許してないよ
あくまでポケモンはすごいパワーを持った不思議な生物でいてほしかったから
57: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:49:52
>>54
むしろ本気で神格化してるのはこういうことを言ってる方定期
61: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:05:17
>>57
アルセウスが自ら神だと名乗ることも無いわけだし凄い力を持ってるから人間からは神と呼ばれてるって感じだよね
ここら辺はプラチナでシロナがカンナギの壁画を見ながら語った考察に通ずるものがある
59: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 14:53:43
>>54
映画(超克)とかの派生作品に出る個体やLAの授かり個体含めた各種配布で貰えるアルセウスは「神と呼ばれしポケモン」で本家本編の本体アルセウスだけが「ポケモンと呼ばれし神」なんだろう
俺らが対戦とかで使えるアルセウスはみんなポケモンだよ
85: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:45:15
>>59
超ポケダンでダークマターにやられたのも分身で本体は無事なんだろうか
86: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:50:50
>>85
この子は運命の塔の最上階まで迎えに行くと「さあ!行きましょう!ラストコネクテッドです!」とたっけえテンションで繋がってくれるから確実に本体ではないね。ポケダン世界担当の分身。
私調べでは一番可愛いアルセウスです。最初は静かなのにだんだんウキウキが抑えられなくなって先述のセリフになります。
62: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:05:40
ギラティナ周りの設定は映画が分かりやすかった記憶
縄張りを荒らしたらブチ切れて襲ってくるというのが単純でわかりやすい

あとは能力もパルキアが都市1つを休憩所として隔離したりディアルガがタイムリープをギラティナに起こさせたりと他と次元が違うというのが分かりやすかった。
63: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:10:17
ウォロとギラティナはお互いがお互いをお互いの私欲で利用し合った共犯関係であって、どっちが主で従でどっちが唆した唆されたとかではないんじゃないかなあ
67: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:22:52
ギラティナは本編と同一個体であることも確定してるからな…
自分は受け入れられた側だけど「お前が過去作で使ってた相棒はもともと一地方を滅ぼしかけたワルでした」と言われるのは当然嫌な気がした人もいるだろうなと思う
87: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:51:38
>>67
ギラティナってプラチナの図鑑で既に「昔は暴れ者だった」って書かれてたからその辺は覚悟してた人が多いんじゃない
寧ろ映画でいい子ちゃん過ぎたからレジェアルで悪いギラティナが見れてよかったって意見も見たことある
95: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:05:14
>>67
個人的にLAギラティナは悪役してるから嫌なんじゃなくて、アルセウスに挑む動機と改心の過程がちゃんと描かれなかったことが納得できないんだよなぁ
しかもウォロに不甲斐ないとか言われて罵倒されるし演出が良いだけじゃモヤモヤをチャラにできんかった…
モモワロウ物語みたいにギラティナの主観でもいいから何か補完があったらなぁと思っちゃう
68: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:23:47
逆襲のミュウぐらいのバランスが好き
69: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:23:52
ギラティナを茶化す連中にもアルセウスの邪神扱いにもキレそうになるよね
まあ人間って理解が出来なくて恐れているものを茶化して矮小化させることで安心したい生き物だからな
悪いネット民にはこいつビビってんだなあと思うことにしとけ
70: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:25:12
ギラティナなんてシント遺跡でいくらでも生み出せるやん
71: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:26:02
スレ主の意見とは真逆になっちゃうかもだけどNやホップがレシゼクやザシザマを従えるのは主人公共々英雄伝説を体現するかのようで好き
74: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:38:34
アルセウスは遺跡でリアル世界の描写入ったりアニメ含む他媒体でも一貫して一線を画した存在として扱われてる気がする
77: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:43:48
>>74
超克アルセウスは「私もこの世界の一部ということか」で存在の次元をひとつ下ろしてくれた感じあるわ
本家の数多の宇宙を別の空間から観測する隔絶した神様感も好きだし超克の同じ世界で生きてくれる神様感も好きだよ
80: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:08:25
>>77
LAのアルセウスも完全に隔絶してるわけでもないと思ったな
分身を託すときの「ねがわくば よりちかくで ともにせかいをみせてあげてください」って台詞に分身を通じて主人公と主人公が生きていく世界を近くに感じたいという個人的な願いが見て取れる気がするし
82: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:17:38
>>80
あーそこは分かるなあ
心が無ければ世界は無いも同義っていうシンオウ神話の価値観からしてもアルセウスって平淡な口調ではあるけどかなり感情豊かだよね
諦めずに想いを叶える姿が好きだし人とポケモンが共に生きていく世界が大好きなんだなってのは感じる
だからこそ分身は同じ世界で生きられるけど本体は外から祝福しますって一線引いてる姿勢にちょっとだけ寂しくなるけどもね
83: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:28:29
>>82
本体のアルセウス自体が高次元的存在だから主人公と同じ世界では生きられなくて、だからこそポケモンとしての姿の分身を託したのかもね
「ねがわくば」という言葉の切実さからも本当は本体自ら一緒にいたんだろうなというのが伝わってくるし、一緒にいられない理由が何かあるんだろうなと思った
84: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:35:03
>>83
次元を降りられないから分身を託して祝福する本体と、自らも世界の一部だとして降りることが出来る超克との差だね
多分そもそも派生作品の個体自体が本体の分身なんだろうな
75: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:40:34
でもギラティナがあっさり改心するのが可愛くて好きって人もいるから
人の好みは様々だよ
76: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:41:37
でもまあポケモンですらない神にしちゃった以上正直誰よりも慈悲深く誰よりも残酷であるくらいのポジションでいいと思うんだよねアルセウス
一番恐れられる存在であっていい
78: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:49:24
威厳があってほしいけど悶え苦しむ顔を見たい欲もある
79: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:56:34
>>78
ふ、不敬者!
分かる気はします
81: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:09:46
アルセウスの扱いはあんまり好きじゃないな
ポケモンは一生物であってほしかった
89: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:56:44
ゲームシステム的にクソ難易度高いから無くなるのもやむなしではあるんだけど、クリスタルの三犬全捕獲したらホウオウに会えるようになるとかそういう眷属的なものを従えたら最後にとっておきのポケモンが待ってるみたいなのは特別感あって好き
91: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:58:56
ギラティナに関しては寧ろアルセウスが邪神呼ばわりされてた時に邪神に反抗してるからまともとか言われてた記憶があるんだが
92: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:02:13
>>91
シンオウ神話全方向への侮辱じゃん
まさか称賛だと思ってないよな?
94: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:03:27
>>91
そもそも邪神呼ばわりが酷い風評被害だと思っているんですがね……
93: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:03:16
レジェアルはいつもの本編と違うから自分でプレイせずに実況だけ見てテキトーなこと言ってる奴も多いと思う
99: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:10:24
スイクン大好きなんだけど流石にサムネの扱いはちょっとアレだったな
なんならポケマスで友達連れてきたみたいなノリで色違い出てきたのもちょっとモヤってたし、ウネルミナモが出てきた時は本気で気持ち悪かったけど、スイクン始め三犬は複数個体いるのが分かってるし、やけたとうの個体はこれらと別物って自分に言い聞かせている

オレは心が弱いので公式スイクンファンのミナキみたいなスイクンへの肯定ができない つらい
101: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:17:54
トレーナーじゃない普通の人でも準伝クラスからなら実物を一生に一回は見れるぐらいの感じがいい
102: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:30:45
禁伝も種類によっては複数いたりするんだろうな
レックウザとかはそんなイメージがある
ホウエンで人間との交流があるやつが有名なだけで他のそうでない一匹狼の個体たちも世界のどこかを飛んでそう
106: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:46:31
アニメだと爆誕ルギアが特別な個体って感じだったな
なんか一人でずっと闇フーパ抑えてるあたり盛られてる
108: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 19:17:43
>>106
多分あれはどっちかって言うとトレーナーの指示によって伝説ポケモンが複数伝説相手に対して有利に戦える的な描写だと思った
敵側がほぼ共闘できていないのにたいした味方側はある程度連携なり細かい動きが出来てたし
112: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 20:02:25
>>108
フルスペックをばら撒くだけなら人の力は伝説のポケモンからすれば枷かもしれないけど
協力していまの世界を守るために力を制御するのは人間が居てこそみたいなイメージ
128: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 22:25:21
>>108
特に何も言わず闇フーパをボコってたぞ
あまりにもボコボコにされるから返却されたけど
129: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 22:38:32
>>108
自分もそう思うけど一応ルギアの出番は両フーパが伝説祭り始める前でサトシは別行動してたから106とは関係ないね
107: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 19:15:26
アスフィアぐらいでもおk
111: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 19:44:17
初代ポケスナのミュウツーがちょうどいいと思ってて
本体には出会えないけど存在していることが仄めかされる程度が好き
113: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 20:53:12
パゴスくんはプレイヤーがヤバソチャの退場を阻止してスグリの助け無しで倒そうとしたら
壁貫通&封印無効&ステ変更無視&回避不可&一撃必殺のヤケクソ攻撃を
ヤバソチャにぶち込み強制的に落として無理やりピンチを創造してくるのちょっと好き
114: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 21:02:20
>>113
草、なんやそれ
116: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 21:25:53
>>113
神(公式)の強制力草
ヤバソチャ介護大変だったろうに頑張ったな…
117: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 21:27:04
>>113
SVってこういう感じのストーリーの状況に合わせるバトル急に増えたイメージある、AI博士アギャス戦でも絶対倒されないような仕様になってたし
個人的には演出の都合感を感じて伝説戦の緊張感みたいなのが薄れてきたなぁと感じてうーん……って感じるけど、ストーリー重視になってきたからしょうがないのかなあとは思う
118: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 21:27:59
ヤバソチャ生存ルート強制破壊攻撃はつべに動画があったけど歴史の修正力って言われてて草だった
119: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 21:32:23
逆にAI戦のアギャスみたいにスグリも倒されないようになってるのかなと思って全体技連発してみたらスグリの手持ち普通に全滅してテラパゴスと一騎打ちになったわ
一応いないと勝てないって設定ではなさそう
120: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 21:32:26
テラパゴス「スグリが加勢に入るまで倒されずに持ち堪えなきゃいけない、ゼイユを倒して主人公の隣を空けなきゃいけない、両方やらなきゃいけないのがパケ伝の辛いところだな」
121: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 21:35:49
初期アニポケは伝説幻に限らずポケモン達は環境の変化や世界の異変に敏感っていうのがあったよな
ルギア映画のアーシア島近辺に集まるポケモンタッチ達とか我ココの湖をロケット団に汚されて怒るポケモン達とか
大体首藤さん脚本の話にあったヤツだけどポケモンの不思議な生き物感あって好きだったな
122: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 21:36:43
AI戦のアギャスはみんなの台詞にヒントあるからプレイヤーが特性どんかんでもなければセリフ通りに技選択して綺麗な流れに導けるはずでは…?
123: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 21:38:59
>>122
そもそもみんなの台詞なりでバトルの流れを決められるのが嫌
自分でバトルやりてぇ
124: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 21:43:08
>>123
まあ気持ちは分かるがあれはプレイヤー参加型のムービーシーンみたいなもんだからな
126: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 22:10:18
>>122
英語版だと「こらえて!」と技のこらえるが別の単語になってるせいで気付かなかったという話を聞いたことある
127: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 22:12:00
伝説や幻とは自分のポケモンだけで対峙したい派です
例外的にゼイユと共闘したともっこバトルは好きなんだけどね
あいつらがコミカルだからかな
130: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 23:52:52
最近は映画が消えたせいか知らんがゲームで設定盛られるようになったよね
131: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 09:17:16
サムネも水の都映画で出て来た怪盗姉妹が使ってた捕獲器みたいの使ってたらまだよかった気もする
まあ昔のアニポケはロケット団が使用してたのもあってメカとか小物が凝ってたけど新無印頃だとそういう余裕ないのはわかるが
132: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 10:31:55
正直アルセウスはかがやきさまより上位の存在っていう風潮には賛同できない
ヒスイとアローラの文化が死ぬほど似てるし、ヒスイ図鑑でアルセウスは「ヒスイの光源」と明言されている
とはいえシント遺跡とかもあるのでこれだけを根拠にするのは厳しいというのはあるけど……
ウルトラメガロポリス版ウォロみたいな人間が技術を持って好奇心で突っ走った結果がネクロズマなのではないか?とずっと思っている
というか伝説のポケモン同士で差をつけて欲しくない(厄介)
133: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 10:40:18
アルセウスは伝説じゃなくて幻だしまあ
かがやきさまやムゲンダイマックスムゲンダイナは本体はともかく分身アルセウスと同格でもいいと思うけどね
134: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 10:47:38
かがやきさまは「ウルトラメガロポリスの光明神」ではあるけれど多元宇宙世界の観測者ではないから本体アルセウスと同格ではないと思う
「ヒスイの光明神」としてのアルセウスと優劣つけたくないっていうのは分かる、それは信仰の領域なので

あと最初に「並み居る伝説たちを上回る!」とかいうイキり煽り文で伝ポケワンパン動画を出してきたのは公式だから最後の一文は公式に向けてもろて
136: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 11:19:15
サムネはまだマシだけどこのカットほんま草
137: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 11:37:52
ガチでプラズマ団に捕らえられて兵器利用どころか洗脳までされてたのにあまり話題にならないBW2のキュレム
138: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 11:39:25
キュレムはそもそも自我を持っているんだろうかってレベルで心配になってきた
139: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 13:57:34
とにかく雑な扱いさえなくしてくれればと思う
140: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 14:21:50
アルセウスの設定から感じる下界大好き感好き
妄想だけど人がそう呼ぶものだからアルセウスと名乗っているように仮に人がアルセウスはきっとこんな感じって想像したからあの姿を取ってるとしたら主人公のスマホをアルセウスフォンにしてくるの人間に与えられた姿が大好きすぎて本当可愛い

スレでまだ上がってないのだとバドレックスが人の信仰と共にある神(王だけど)の在り方描写としてすごく良いと思う
信仰が廃れてしまって力を失ったりかつての信仰を刻んだ碑が各地に残っていたり豊穣の力を与える時の謎ダンスだけが今も伝統の踊りとして村に伝わってるのとか語彙力ないけどめちゃ良いってなる
149: 名無しのあにまんch 2025/07/21(月) 20:17:46
>>140
バドレックス自体は結局信仰を取り戻すこともなくそれをしようともせずひっそりと生きていくのがまた良いよね…
141: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 17:38:44
オーガポンみたいにしっかり掘り下げられるとそれはそれでちょっと困るんだよな
いくら愛着が湧くようなイベント盛られてもそれまで使ってきた旅パの方が普通に思い入れあるから結局ボックス送りになる
148: 名無しのあにまんch 2025/07/21(月) 19:44:27
>>142
オーガポンが単なる善の存在じゃなく違った立場から見れば悪と見做されることもある多面的な存在ということが掘り下げられたから個人的には好きだな
欠点が描写されることで離れる人もいるかもしれないけどキャラクターに深みが出る分今までとは異なる魅力を見出して好きになる人もいるから必ずしも欠点が描かれる=扱いが悪いではないとは思う
165: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:26:37
>>142
オーガポンはそもそも人間でもないし少女でもないしアルセウスやバドレックスのような神でもない
鬼モチーフなら傍迷惑な暴れん坊の生態してる方がしっくりくるしスグリの家の祖父が語る一方的な視点でしか無いんだから勝手に悲劇の少女扱いするのもおかしな話だっただけ
144: 名無しのあにまんch 2025/07/20(日) 18:28:26
ポケマスで原作主人公達を差し置いて持て余したり特に接点無かったライバルや悪人や博士が伝説を手持ちにしてた時期は
前々からなんだおめえとずっと思ってた
146: 名無しのあにまんch 2025/07/21(月) 01:30:51
>>144
伝説バディーズだとシルバーとホウオウ、プラターヌとゼルネアス、ダンデとバドレックス辺りはいまだにうーん…となってしまう
君ら初出地方くらいしか共通点ないじゃんってなる
151: 名無しのあにまんch 2025/07/21(月) 22:31:20
>>146
他はヒビキとかコトネなのにお前だけパッケージの元素の名前なの?とシルバー(銀)なのにルギア(銀のパケ伝)じゃなくてホウオウ(金のパケ伝)って何?ってすごいモヤモヤするんだよなシルバー…
152: 名無しのあにまんch 2025/07/21(月) 22:34:37
>>144
Nは原作完結した後だとレシゼクどっちも持ってないのに当然のように両方揃えてるの歴史の歪みを感じて好きじゃなかった
145: 名無しのあにまんch 2025/07/21(月) 01:14:10
ミラコラやオーガポンのことは嫌いではないけどストーリーで愛着湧くようなイベントを盛られるとこのポケモンを好きになってね〜って押しつけられてるように感じちゃう
伝説には伝説らしい威厳とそれ相応の適切な距離感が欲しいなと思ってしまう
167: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:30:29
>>145
一般ポケモンにもちゃんとイベント与えるとかしてほしいな
一部伝説ポケモンだけ特別扱いしてイベント多めだとだと贔屓感じて嫌になる時がある
ともっことかモモワロウなんかはボロクソ言われて可哀想に感じたしイサハやミナモにもイベント欲しかった
169: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:36:35
>>167
悪い意味で原作がアニポケに追いついた感あるわともっこ周りは
174: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:43:48
>>169
ともっこやモモワロウの良いところもちゃんと掘り下げるシナリオ作ってあげて欲しい
オーガポンばかりに入れ込んでバランス悪いよな
147: 名無しのあにまんch 2025/07/21(月) 10:01:36
DPのジョーイさんの子供と仲良くなって助けてくれたスイクンとか映画の人間と仲良い幻みたいなゲットはしてないけど絆感じられるくらいの関係が好き
153: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 00:58:09
アニポケの伝説の扱いは両極端すぎる
格を保ちつつもあくまで「ポケットモンスター」として扱うってのが出来ない

基本的に神か暴か無力のどれかの表現しか出来てないと思うのよ
154: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 01:01:14
プレイヤーもプレイヤーで敬意を払ってほしいわ
モンボに入れてるから絶対言うこと聞く!問答無用で頭を垂れるしもべ!農作業従事!駄犬!みたいなノリほんとキツい
158: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 08:13:35
>>154
自分で捕まえるどころか配布で配られたりするくらい入手難易度が緩い連中だぞ
公式の扱いがそのままユーザーに伝搬してると思え
155: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 03:25:20
作中の登場人物は敬意や畏怖を示すけど
作中の現実としては少し珍しくて強い力を持つポケモン、程度がいいかな

というか作中の描写的にそう解釈できるようにしてる感じがする
(例えばディアルガは時を操ったりしないし、ソルガレオは太陽を食べたりしない。事実は事実、神話は神話と区別してる)
156: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 07:25:54
キュレムは人相の悪さの割にはめちゃくちゃ守護者なんだよな
めちゃくちゃ悪役顔だけど
157: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 07:28:51
ディアルガは時間ループを引き起こしたりタイムスリップさせてるあたりその気になれば色々やれそう
176: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:53:42
>>157
新無印では暴走させられたディアルガの影響で他のポケモンの時間が巻き戻されて技を忘れさせたり進化前に戻して最終的にはタマゴにまで戻ってたもんなあ
189: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 14:03:58
>>157
伝説ポケモンの力はあくまで神話と解釈できるようにしたい本編と本当に神話通りの力が使えることにしたいメディアミックス(アニメ、ポケダン、漫画etc.)で齟齬がある気がするのん…
159: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 08:28:56
グラカイ、ウツロイド、モモワロウが好きかな
本人達に明確に世界をどうこうしようとする意思はないけどまったく人間の制御を受け付けなくて能力がただただ危険なところがいい
伝説のポケモンというからには作中の他キャラを気にせず好き勝手できるくらいの力があって欲しいなと思ってる
161: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:17:28
アニポケは初期に三鳥が捕まったら世界滅びるとかやったせいでそれがノイズになってる感ある
162: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:19:49
あれはロンドンからカラスがいなくなると英国が滅ぶみたいなニュアンスなんじゃねえかなと思ってる
168: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:36:22
アニメで気合い入れて描写された伝説はカプ達かなぁ。特にテテフはすごく念入りだった記憶がある、良くも悪くも。
170: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:37:45
>>168
ぶっちゃけサトシのラストバトル要員のコケコ以外はほとんど居ないようなもんだけどな
171: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:38:21
ゲームだとバトルの流れ強制されたり手持ちに入れることを強制されるから自分はストーリーに味方側として関与してくる伝説自体がそんなに好きじゃないかもしれない
剣盾のムゲンダイナレイドに参加してくれるのは個人的に良い塩梅だった
173: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:42:02
>>171
手持ち強制やめて欲しいよな
ゼイユセキカイが手持ち指定してくるのキツかったし拗らせてるからああいう事されるの大嫌いだしZAや10世代には入れないで欲しい
ストーリーで伝説使うの嫌いなんだよ自分だけがチート使ってるみたいでつまらないし
175: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:52:36
>>173
手持ち強制されるの嫌だよな
こっちは自分で出会って選んで仲間にした最高の6匹と旅してんだよ邪魔すんじゃねえってなるなった
179: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 10:05:05
>>175
それもあるしオーガポンはスグリと揉めた直後なのもあって姉なんだから空気読めよと思って苛々してオーガポンパーティ入れなかったな
自分がスグリと同じ立場ならやっぱ頭にきたと思うしちゃんと主人公と分け合ってザシザマ捕まえてるホップすら泥棒呼ばわりする人いるからそういうの踏まえるとスグリの事BSSと笑えないと思うんだけどな
180: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 10:11:03
>>179
スグリはシナリオ中「鬼様も主人公と居れば安心だろうし」って言ってたり
大事にしてた鬼様面をポンと主人公にくれようとしてたから自分はあんま気にならなかったな
ただそれはそれとしてPT強制されると努力値がね…
あとゼイユはじーちゃんにもスグリへの扱いをガチめに怒られてるからキャラ的におかしくないし
182: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 10:22:58
>>180
本編であったコラミラの成長には感動したけど本編伝説のコラミラと比べると個人的にはそれほど面白くなかったなDLCの伝説まわり
ゼルイベ並に扱いが杜撰な亀全体的に後味悪い鬼悪い一面ばかりフォーカスされてるともっことモモワロウ
伝説じゃないけど前作ファンサービスとサザレのスランプ克服を描いたアカツキが話としては一番好き
172: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 09:40:59
正直コケコ以外のカプよりマッシブーンの邦画話題にされてたキオク
あのマッシブーンがアニポケに出るぞ→ガッカリ
みたいな漢字でサムネに近かった
183: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 10:24:09
本当にオーガポンにばかり入れ込んでたらモモワロウ物語を作ったり
最後の最後にオーガポンが軽い気持ちで盗みを重ねていた事実を明かさないんじゃなかろうか
実際にあれ以降オーガポンバットでモモワロウともっこを糾弾する流れが一気に沈静化したし
公式はオーガポンもモモワロウもともっこも特定のポケモンが正にならないようにしてると思ったな
184: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 10:30:26
アニポケに関しては無印とDPと新無印で扱いというより文脈が噛み合わない
設定ではなく文脈だからどうにもならんのよ
とくに映画がアニポケ本編と連動しなくなってから迷走がすごい
その結果がサムネ
185: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 10:32:58
ここで言うのもなんだけど
アニポケが昔は敵がロケット団のロボだったのってすごく考えられてたなと思う

どんな扱いにしても使い捨てるアニオリやられメカだから角が立たないし
アニオリやられメカだから設定も製作者の都合だけで作れる
ロケット団のロボの出番が減ってからなんかサムネみたいなことで揉めるようになった気がするわ
191: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 14:14:30
>>185
それは製作者にとって楽で都合がいいだけで、ポケモンというコンテンツから逃げているのでは?だれがテキトーなデザインのヤラレ役ロボットとポケモンのバトルなんか見たいってんだよ
192: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 14:29:42
>>191
いうていつも相手が同じ二人と同じポケモンなんだしメカにしたほうが代わり映えあっていいと思うけどなあ
それにロケット団以外が相手のときはちゃんとポケモン同士でバトルしてる
じゃあロケット団も代わり映えするポケモン使えばってなるんだがその結果があのガチャと雑な扱いなわけでな
186: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 12:07:23
自分は対戦とかしないしオーガポン関連はオーガポンゲットだけが原因じゃないけど正直あんな後味悪い思いするくらいなら要らねえわの気持ちが一番強かった
後腐れないのは前提として強制入手より入手は出来るけど必須じゃない方が好きだな
何体も瀕死にしながら何度もボール投げてる方が伝説っぽい気がする
193: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 15:07:05
>>186
自分の意志で調べて捕まえる四災は手間かかるけど好き
ストーリー重視して日頃から秘伝要員としても役に立ってたからこそEDの感動も大きかったけど四災みたいにプレイヤーに委ねる部分も大事だなって感じた
187: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 12:28:56
映画が人気があった頃は良くも悪くもわりと安定してたと思う伝説の扱い
ゲームの描写が薄かったが映画の人気もあって映画設定がなんとなく公式っぽい空気に
映画が空気化したゲノセクト以降がいろいろ問題
188: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 12:33:32
映画衰退の弊害か知らんが
アニポケ→本編に本格的に伝説幻が進出
ゲーム→劇中での描写の増加
という傾向はあると思う
190: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 14:11:51
Ptでのシロナの「大昔の人にとっては本当に時間と空間のシンボルに見えたでしょうし心震わされたと思うの」ってセリフに原作における劇中の神話に関してのスタンスが感じられるよね
神話が事実かどうかではなく人々がどんな思いを込めて神話を生み出し語り継いできたかという歴史や文化的な側面に焦点が当てられてる
194: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 18:13:21
そもそもDP以前の公式が伝説をもったいぶって使いすぎた気がする

結局そのもったいぶった結果がタクトだったわけなんだが
195: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 18:14:31
SV「伝説だからライドポケモン複数分の性能が出せます」

そしてたどり着いた高み
197: 名無しのあにまんch 2025/07/22(火) 18:29:05
アニポケ見て思ったのが伝説強すぎるか弱すぎてちょうどいい強さのが居ないってこと

元スレ : 伝説のポケモンの扱いってどのくらいがいい?

記事の種類 > ネタゲーム > ポケモンポケモン フィギュア

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年08月29日 23:35:31 ID:kzMTY3MDk
巨大メカを使って漸く対抗出来るぐらいの強さは欲しい
0
6. 名無しのあにまんch 2025年08月29日 23:50:29 ID:E2MjE5NTA
>>1
ルギア爆誕の3鳥くらいが丁度いいよね
0
2. 名無しのあにまんch 2025年08月29日 23:35:44 ID:UyNzk0OTk
「神と呼ばれようと所詮はポケモン! 恐るるにたらん!」ってゲーチスも言うし...
モンスターボール一個で封じ込めれる程度の存在でしかないって思ってたからこそテラパゴスのボール破壊はビックリしたな
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3. 名無しのあにまんch 2025年08月29日 23:40:25 ID:gxOTExOTM
網で雑に取り押さえられてる伝説のポケモン()何度見ても笑う
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4. 名無しのあにまんch 2025年08月29日 23:47:48 ID:Q1NDYzNjA
アニポケだとサトシ&リザードンVSダツラ&フリーザーが好き

フリーザーと組むのにフロンティアブレーンなら不足はないし、戦いたいポケモンを挑戦者に選ばせるダツラも一般ポケモンもいる中で迷わずフリーザーを指名するサトシもかっこよかった記憶がある
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5. 名無しのあにまんch 2025年08月29日 23:50:02 ID:kzMDg3ODU
本編じゃ電池みたいなもんだったからゼルネアスとイベルタルにはZAで大活躍してくれると期待してるんですがね…
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9. 名無しのあにまんch 2025年08月29日 23:56:52 ID:UyNzk0OTk
>>5
ZAがXYの未来って立ち位置ならどっちかは確実に捕まってるはずなんだがどう処理するんだろうな
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7. 名無しのあにまんch 2025年08月29日 23:53:38 ID:IxNzkyNzA
ゲームでの伝説の扱いは大体気にならないけどXYのゼルネアスとイベルタルの扱いはちょっと⋯
ゼルネアスとか広大な森でエンカウントする謎の存在みたいなイベント期待するでしょ
なんかフレア団に捕まってた
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8. 名無しのあにまんch 2025年08月29日 23:56:07 ID:E4NzE1NjY
子供心にアニポケは伝説()みたいな扱いが多すぎてモンスターっぽさマシマシなポケスペとかのが好きだったなぁ
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10. 名無しのあにまんch 2025年08月29日 23:59:24 ID:k0MDM5OTc
ミーの守護者になっているエンテイすこ
伝ポケが誰かの手持ちになる場合はこの扱いが良い
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11. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 00:05:04 ID:U5NTI5MDA
破壊と滅亡側:ルギア・カイオーガ・イベルタル・ゼクロム

創造と再生側:ホウオウ・グラードン・ゼルネアス・レシラム

中立と調停側:レックウザ・ジガルデ・ネクロズマ・キュレム

当てはまらない奴もいるが一応こんなイメージ
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12. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 00:26:53 ID:I0OTE1MjA
ポケスペの伝説ポケモンだと普通のポケモンやトレーナー戦では使えないけど対伝説・幻ポケモンが相手だと初手から全力で暴れられるレジギガスかな
スロースタートの効力がないレジギガス強い・・・ってなる
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13. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 00:34:43 ID:g4MDEyMzA
サムネのシーン、伝説ポケモンが乱雑に扱われてるの何かゾクゾクする…
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14. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 01:30:03 ID:MyMTQwMjA
> BW以降の映画興収が減った
43.0億円 ルカリオ ︎︎34.0億円 マナフィ
50.2億円 ダークライ ︎︎48.0億円 シェイミ
46.7億円 アルセウス
41.6億円 ゾロアーク ︎︎43.3億円 ビクティニ
36.1億円 ケルディオ ︎︎31.7億円 ゲノセクト
単純にポケモン自体の下火が重なっただけで関係は無い
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15. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 01:48:28 ID:IwODA0MTA
ザシザマはほんとかっこ良かったわ
主人公達のピンチに颯爽と駆けつけ、敵を倒すと颯爽と去って行く
まさに伝説の名に相応しい風格と強さだわ
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