次のポケモンからキャラボイス付けようぜ!
1: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 09:58:08
あった方が楽しぃ!
2: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 09:59:43
久々にドラクエをやったがやはり声とかあった方が物語の理解度がより深まると思うわ
3: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:02:56
今後もムービー入れるならせめてムービーだけでもボイスつけてほしいわ
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4: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:04:18
もしマジに実装されて理想を言うならFE風花雪月くらいやって欲しいがそんなの100億%無理だからムービーの時とかバトルの時だけ相手がフルボイス
普通の会話の時だけパートボイスとかだったら嬉しい
普通の会話の時だけパートボイスとかだったら嬉しい
5: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:05:36
天下のポケモンがその程度のことできないなんてないだろうなという期待もある
6: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:05:52
ボイスに時間費用容量割くくらいなら内定ポケモンくれ
9: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:08:28
>>6
どっちもやるべきだと俺は思う
ポケモンである以上ポケモンも大事だがトレーナーあってこそのポケモンでもあるのだし
特にSVのペパー周りとか
どっちもやるべきだと俺は思う
ポケモンである以上ポケモンも大事だがトレーナーあってこそのポケモンでもあるのだし
特にSVのペパー周りとか
14: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:16:51
>>6
これはそう
あくまでポケモンが主体のゲームだからボイス付けるならまず全ポケモン内定させてからにしてくれ
優先度を履き違えないで欲しい
これはそう
あくまでポケモンが主体のゲームだからボイス付けるならまず全ポケモン内定させてからにしてくれ
優先度を履き違えないで欲しい
7: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:06:41
迫力とかボイスがつくだけで断然増すし有りでも面白そうだと思うけど
ネットとかでめちゃくちゃ荒れそうじゃない?(偏見)
ネットとかでめちゃくちゃ荒れそうじゃない?(偏見)
8: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:07:15
(ボイス求める気持ちも分かるけど古い者としてはONOFF切り替えできたら嬉しいなあ)
10: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:10:26
言語間の問題あるし謎言語で喋らせるならギリあるかもね
開発3年スパンでメイン要素とは言い難いキャラクターボイスを実装するのはなかなか難しいんじゃないかな
メインはあくまでポケモンだろ
開発3年スパンでメイン要素とは言い難いキャラクターボイスを実装するのはなかなか難しいんじゃないかな
メインはあくまでポケモンだろ
11: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:11:09
>>10
日本語と英語だけのゼノブレイドスタイルで行こう
日本語と英語だけのゼノブレイドスタイルで行こう
12: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:14:21
本編でわざわざやる必要あるか?
声聞きたきゃアニメかアプリでいいじゃん
声聞きたきゃアニメかアプリでいいじゃん
13: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:15:51
>>12
アニメもアプリも別物じゃん
アニメもアプリも別物じゃん
15: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:16:57
アニメやポケマスでも声の解釈違いで荒れること結構あるのにゲームという勢力を追加したら更に荒れそう
16: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:17:02
SVレベルまで表現の幅広がってくるとさすがにムービーシーンは声あった方が個人的には嬉しいなと思った
スター団の「お疲れさまでスター」とかあのムービー中で声が重なるの聴いてみたかった
それはそれとして「その分の容量で内定ポケモン増やせ」とかイチャモン付けられるくらいなら無い方が穏やかかもなとも思う
スター団の「お疲れさまでスター」とかあのムービー中で声が重なるの聴いてみたかった
それはそれとして「その分の容量で内定ポケモン増やせ」とかイチャモン付けられるくらいなら無い方が穏やかかもなとも思う
17: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:18:38
ボイスつけないならネズとかライムみたいなキャラやらん方がええやろ
20: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:24:30
ポケマスとかアニメで解釈違いって言われるくらいなら最初から付けとけばええんや
21: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:24:32
ボイスがついて欲しくはあるけど優先順位は低いかなぁ
他(ポケモンやシステムなど)が整ってきて安定してきたなら実装して欲しい
他(ポケモンやシステムなど)が整ってきて安定してきたなら実装して欲しい
22: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:25:19
ボイスがあると自分のペースで文字送り出来ないからいらない
ボタン連打で声がぶつ切りになるの鬱陶しいし
ボタン連打で声がぶつ切りになるの鬱陶しいし
23: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:26:35
>>22
オンオフ機能位はまああるだろう
オンオフ機能位はまああるだろう
24: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:26:47
あくまでポケモンが主役だから人間は目立たないで欲しいわ…声とかいらない
26: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:27:24
というかボイスってそんなに大事か?
声はプレイヤーのお好みでってゲームも想像力広がって面白いと思うんだけど
声はプレイヤーのお好みでってゲームも想像力広がって面白いと思うんだけど
30: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:30:43
>>26
逆に言うと本人の想像力次第でしかないから実際にお出しされるものに遠く及ばないのも当たり前なんで
声がついてより良くなるケースは多々あるしむしろこういうのの方が多い
逆に言うと本人の想像力次第でしかないから実際にお出しされるものに遠く及ばないのも当たり前なんで
声がついてより良くなるケースは多々あるしむしろこういうのの方が多い
33: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:31:58
>>26
2Dならともかく3Dで等身高いのにいつまでもこちら任せはどうかと見えてるものが多い分欠けてる部分が目立つんだよ
このムービーとかでボイスあると無いとじゃ全然違うと思うぞ
2Dならともかく3Dで等身高いのにいつまでもこちら任せはどうかと見えてるものが多い分欠けてる部分が目立つんだよ
このムービーとかでボイスあると無いとじゃ全然違うと思うぞ
27: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:29:07
全員内定はもちろんしてほしいけどそのせいで3DS時代みたいなガタガタクオリティになるならもっとゲームの質自体を上げる努力をしてほしい
ボイスだって無くても悪くないけどあった方が遥かに良い
声に代わる表現もまた存在しない
ボイスだって無くても悪くないけどあった方が遥かに良い
声に代わる表現もまた存在しない
28: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:29:39
2頭身2D時代ならまだしも頭身高い3Dで声だけ想像にお任せって怠慢にしか見えんわ
29: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:29:54
既存キャラに後から声が付くのと完全新キャラに声が付くのじゃ事情違くないか?
ファーストインプレッションだけで解釈違いとか言い出してたらこの世の全てのキャラクターに声付けられなくなるわ
ファーストインプレッションだけで解釈違いとか言い出してたらこの世の全てのキャラクターに声付けられなくなるわ
34: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:32:11
>>29
もともとボイス無いキャラなら追加しようが事情もクソも無いじゃん
声優だってプロなんだからイメージに合うように各々仕上げてくるものだし
もともとボイス無いキャラなら追加しようが事情もクソも無いじゃん
声優だってプロなんだからイメージに合うように各々仕上げてくるものだし
36: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:32:47
>>34
そう言ってるんだぞ
そう言ってるんだぞ
32: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:31:54
フルボイスにしてほしいとまでは思わないが、音声がないと違和感があるシーンはどうにかしてほしい
ネズの歌唱シーンみたいなやつとか
ボイスがないならないで違和感なく見える工夫をしてほしいわ
ネズの歌唱シーンみたいなやつとか
ボイスがないならないで違和感なく見える工夫をしてほしいわ
35: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:32:47
声つけることと内定ポケ増えることはトレードオフでも何でもねえんだ
37: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:32:48
結局主役は「ポケモン」だから鳴き声の高音質化とかの方が優先されそう
42: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:36:31
>>37
ポケモンの音とキャラの声はトレードオフじゃない定期
声は人が当てたのを使うんだから機械で調整する電子音とは管轄が別だろ?
つまり両立出来る
ポケモンの音とキャラの声はトレードオフじゃない定期
声は人が当てたのを使うんだから機械で調整する電子音とは管轄が別だろ?
つまり両立出来る
38: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:33:15
主人公はブレワイリンクとかドラクエ主人公スタイルにしよう
声に出るのは「ああ」とか「ふっ」とかで選択肢にバリエーション持たせよう
声に出るのは「ああ」とか「ふっ」とかで選択肢にバリエーション持たせよう
43: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:36:55
>>38
レッドさんみたいな無口系ならそれでいいけどアオハルみたいな活発系だと掛け声だけだとむしろ浮かないか?
それとも今後の主人公全員無口コミュ症設定にするつもり?
レッドさんみたいな無口系ならそれでいいけどアオハルみたいな活発系だと掛け声だけだとむしろ浮かないか?
それとも今後の主人公全員無口コミュ症設定にするつもり?
45: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:38:06
>>43
そこは知らないがZAとかレジェアルとかあるし問題ないんじゃね
選択肢に関してはかなり自我あるし
そこは知らないがZAとかレジェアルとかあるし問題ないんじゃね
選択肢に関してはかなり自我あるし
58: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:43:35
>>43
それはライターの腕の見せ所だろう
セリフがなくても主人公がどんなキャラか理解できるようにする感じになる。
例にあげるならドラクエ11のイレブンは無口系だが「サラサラヘアーのおっとり系のむっつりスケベ、子供の頃はイタズラばかりする悪ガキ」というのがわかるようになってた。
主人公にあえてキャラ付けしないならそれはそれで
それはライターの腕の見せ所だろう
セリフがなくても主人公がどんなキャラか理解できるようにする感じになる。
例にあげるならドラクエ11のイレブンは無口系だが「サラサラヘアーのおっとり系のむっつりスケベ、子供の頃はイタズラばかりする悪ガキ」というのがわかるようになってた。
主人公にあえてキャラ付けしないならそれはそれで
39: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:34:04
はっきり言ってボイスの有無は臨場感や没入感がめっちゃくちゃ変わるからクオリティ上げるなら付けるべき
レトロゲーならともかくSwitchまで行けば口の動きまで表現出来るようになってんだから口パクのままは手抜きにも見える
レトロゲーならともかくSwitchまで行けば口の動きまで表現出来るようになってんだから口パクのままは手抜きにも見える
40: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:34:18
今の時代にボイス無しとか時代遅れもいいとこ
41: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:36:08
>>40
ボイスなしそのものが時代遅れって考え方はさすがにズレてるわ
ボイスなしそのものが時代遅れって考え方はさすがにズレてるわ
46: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:38:22
>>41
ズレてるのはそうだけどボイス無いと不自然な時代になってるのは受け入れるべき
細かいとこは妄想で補完せざるを得なかったファミコン〜3DSとは違う
ズレてるのはそうだけどボイス無いと不自然な時代になってるのは受け入れるべき
細かいとこは妄想で補完せざるを得なかったファミコン〜3DSとは違う
50: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:41:08
>>46
ポケモンがシナリオ重視+挿入ムービーもありとボイスあったほうがいいゲームに変遷してきたって話であってボイスないことが時代遅れってのは的外れ
ポケモンがシナリオ重視+挿入ムービーもありとボイスあったほうがいいゲームに変遷してきたって話であってボイスないことが時代遅れってのは的外れ
44: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:37:09
ホームウェイ辺りがフルボイスだったらもっとペパーへの解像度が上がってたと思う
ストーリー重視しないならともかくこれからも重視していくなら避けられん問題だと思う
ストーリー重視しないならともかくこれからも重視していくなら避けられん問題だと思う
47: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:39:33
ソフトの容量限界まで使ってるわけでも無いしポケモン実装する労力とボイス実装する労力は担当部署別々だろうからボイス無しなら実装ポケモン増えるってほどでも無いと思う
それはそうと発売スパン的に全キャラフルボイスは難しいだろうなって気はする
仮にやることになってもまずはメインキャラにパートボイスやムービーにボイスつけるところからだろうな
それはそうと発売スパン的に全キャラフルボイスは難しいだろうなって気はする
仮にやることになってもまずはメインキャラにパートボイスやムービーにボイスつけるところからだろうな
49: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:40:20
滅茶苦茶傲慢な奴ばっかり
自分の要求通りじゃなければ時代遅れ!とか気持ち悪いわ
自分の要求通りじゃなければ時代遅れ!とか気持ち悪いわ
57: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:42:41
>>49
発展は要求とセットだが?
○○欲しい!○○やりたい!○○治してほしい!って要望から技術はここまで成長したんだぞ
発展は要求とセットだが?
○○欲しい!○○やりたい!○○治してほしい!って要望から技術はここまで成長したんだぞ
61: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:44:03
>>57
それらが至極まっとうな要求だったらそうかもしれん
いきなり空を飛びたいとか言い出す奴もいるからな
マジで
それらが至極まっとうな要求だったらそうかもしれん
いきなり空を飛びたいとか言い出す奴もいるからな
マジで
63: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:45:00
>>61
ボイス付けてほしいは十分真っ当だろ
ボイス付けてほしいは十分真っ当だろ
64: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:45:35
>>61
ボイスほしいは昨今だと自然な要望だよな?
なんなら同じSwitch作品ですらボイスついてるのは珍しくないし
ボイスほしいは昨今だと自然な要望だよな?
なんなら同じSwitch作品ですらボイスついてるのは珍しくないし
51: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:41:16
ポケモンが3年で本編を出してる前提を忘れてるやつ多すぎだよな
59: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:44:01
>>51
ZAでそのルール消えつつあるじゃん(開発期間延長)
そもそも3年スパンで無理矢理出すのがハードル高すぎなんだよ
そんなだからいつもいつもあり得んボロを発売後に見つけられる
ZAでそのルール消えつつあるじゃん(開発期間延長)
そもそも3年スパンで無理矢理出すのがハードル高すぎなんだよ
そんなだからいつもいつもあり得んボロを発売後に見つけられる
52: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:42:03
想像力で保管しろとかそれこそ解釈違い起きて面倒くさいじゃん
アニメやポケマスで声がどうのみたいな争い起きてるのだって各々の声のイメージが違うのが原因だし
あらかじめ声がついてた方がむしろイメージ湧きやすくてむしろいいと思う
アニメやポケマスで声がどうのみたいな争い起きてるのだって各々の声のイメージが違うのが原因だし
あらかじめ声がついてた方がむしろイメージ湧きやすくてむしろいいと思う
93: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:55:37
>>52
アニメオリジナルキャラは声が合ってないって言われることないもんな
最初から声が付いてるし基本変わることもないからイメージ固定されてる
ただボイス実装した場合主人公はキャラメイク路線ならボイス何種類か+ボイスなしのいずれかから選べるようにして欲しい
(男主人公なら男声女声両方欲しい)
後キャラボイス付きになったとしてポケモンは電子音のままなの?それともポケモンも全員ボイスになる?
アニメオリジナルキャラは声が合ってないって言われることないもんな
最初から声が付いてるし基本変わることもないからイメージ固定されてる
ただボイス実装した場合主人公はキャラメイク路線ならボイス何種類か+ボイスなしのいずれかから選べるようにして欲しい
(男主人公なら男声女声両方欲しい)
後キャラボイス付きになったとしてポケモンは電子音のままなの?それともポケモンも全員ボイスになる?
98: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:57:54
>>93
人はそもそも口パクで無音だからボイスほしいってわけでもともと電子音ついてるポケモンだと文句は少ない
人とポケモンは分けて考えろ
人はそもそも口パクで無音だからボイスほしいってわけでもともと電子音ついてるポケモンだと文句は少ない
人とポケモンは分けて考えろ
102: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:01:29
>>98
人がちゃんとボイスありなのにポケモンが電子音って違和感ない?
ポケモンもボイスにしたほうがいいでしょ
人がちゃんとボイスありなのにポケモンが電子音って違和感ない?
ポケモンもボイスにしたほうがいいでしょ
103: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:01:57
>>102
一部なってたけど戻ったよねポケモンに関して言うなら
一部なってたけど戻ったよねポケモンに関して言うなら
111: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:04:12
>>103
ピカチュウは全員がサトピカと同じとは限らないって声もあったからな
まぁイーブイともどもボイスの方が可愛かったとは思う
ピカチュウは全員がサトピカと同じとは限らないって声もあったからな
まぁイーブイともどもボイスの方が可愛かったとは思う
109: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:03:59
>>102
人間と違う生き物だし今のままでいいと思うけど少数派なのか…?
人間と違う生き物だし今のままでいいと思うけど少数派なのか…?
112: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:04:15
>>102
ドラクエもモンスター喋るけど普通にSEの鳴き声だぞ!
ドラクエもモンスター喋るけど普通にSEの鳴き声だぞ!
53: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:42:07
ムービーくらいボイス付けてほしいわ
いいシーンなのに盛り上がりに欠ける
いいシーンなのに盛り上がりに欠ける
54: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:42:16
開発期間の話をすると全ポケ出せって言ってる方にも刺さるんだよね
55: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:42:26
エリアゼロ突入後の移動しながら会話が勝手に進むところみたいにゆっくり読めないときや歓声が上がってそうな賑やかなシーンにそれっぽい音とかなら欲しいと思ったけど、それ以外だと冗長になるからムービーでもいらない
56: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:42:39
リップシンクはクソほど労力が掛かる割に目立たない要素だからなぁ
しかも言語が増えると倍になる悪魔の監修作業だぜ
しかも言語が増えると倍になる悪魔の監修作業だぜ
60: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:44:02
別にいらねぇ…それより色違いの出現音を復活してくれ
65: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:46:10
そういやボイスオンオフあるゲームてどれだけあるんや
86: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:53:13
>>65
ないゲームの方が珍しいレベルじゃね?
大体音量設定にBGM、SE、ボイスって並んでるイメージだが
ないゲームの方が珍しいレベルじゃね?
大体音量設定にBGM、SE、ボイスって並んでるイメージだが
68: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:47:20
ボイスは全然やりすぎな要望じゃないしそう思ってるならむしろゲーフリをナメ腐りすぎだろ
内心コケにしてなきゃそんなこと思わん
内心コケにしてなきゃそんなこと思わん
69: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:47:33
ボイスはあってもいいが付けた結果3分の2がムービーになるようならいらない
他のゲーム見てるとそういうのが結構あるみたいだし
他のゲーム見てるとそういうのが結構あるみたいだし
70: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:47:40
個人的には無いほうが良いな
73: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:48:45
>>70
なんで?ボイスついてたほうがキャラ付けも出来ていいじゃん
ボイスない方がいいとかいつの時代の人間だよ
なんで?ボイスついてたほうがキャラ付けも出来ていいじゃん
ボイスない方がいいとかいつの時代の人間だよ
76: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:50:14
>>73
好き嫌いあるのは当然
だから選べるようにするべきだと思うよ。on/off切り替えられれば別に嫌な人は切ればいいしじっくり聞きたい人はじっくり聞けるし
好き嫌いあるのは当然
だから選べるようにするべきだと思うよ。on/off切り替えられれば別に嫌な人は切ればいいしじっくり聞きたい人はじっくり聞けるし
72: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:48:07
状況改善に熱心なお客様も増えたもんだな
俺は文字読む方が早いからボイスはわざわざいらんとは思うが
疑似ムービーみたいな飛ばせない苦痛が発生するし
俺は文字読む方が早いからボイスはわざわざいらんとは思うが
疑似ムービーみたいな飛ばせない苦痛が発生するし
74: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:49:18
>>72
今時ムービー見ないとかあるんだ
キャラやストーリー重視する人も多い中で
しかも初見なら今後のヒントもあるかもしれないからとりあえず見るだろ
今時ムービー見ないとかあるんだ
キャラやストーリー重視する人も多い中で
しかも初見なら今後のヒントもあるかもしれないからとりあえず見るだろ
77: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:50:26
>>74
2週目3週目はむしろムービーは邪魔でしかない
2週目3週目はむしろムービーは邪魔でしかない
79: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:51:00
>>74
文字で読むほうが理解が早いんだよ
文字を読んだ上でボイスを聞く時間が無駄だと思う人間なんだ
早くゲームをプレイさせろって思っちゃう人間なんだよ
そこは否定してくれるな
文字で読むほうが理解が早いんだよ
文字を読んだ上でボイスを聞く時間が無駄だと思う人間なんだ
早くゲームをプレイさせろって思っちゃう人間なんだよ
そこは否定してくれるな
88: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:53:39
>>79
ムービーってスキップできたっけ?
文字送りだろうがスキップできなかったらそこにボイスが付いてたところで損はしないと思うんだが
ムービーってスキップできたっけ?
文字送りだろうがスキップできなかったらそこにボイスが付いてたところで損はしないと思うんだが
91: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:54:39
>>88
確かSVからはスキップできたんじゃなかったか?
スキップ機能が半端だとかは聞いたことあるような気がする
剣盾はなくてちょっと言われてた気がする
確かSVからはスキップできたんじゃなかったか?
スキップ機能が半端だとかは聞いたことあるような気がする
剣盾はなくてちょっと言われてた気がする
94: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:55:43
>>88
スキップじゃなくて読む方が早いからボイスいらないって事では?
どうしてボイスいらない=ムービー見ないという考えになるのか…
スキップじゃなくて読む方が早いからボイスいらないって事では?
どうしてボイスいらない=ムービー見ないという考えになるのか…
99: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:58:46
>>94
?
どこにムービー見ないって話あった?
強制的に発生するムービーにおいてどの道任意で話進められないならボイスあってもいいよね?って話だろ
?
どこにムービー見ないって話あった?
強制的に発生するムービーにおいてどの道任意で話進められないならボイスあってもいいよね?って話だろ
104: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:02:12
>>94
プレイヤー側でセリフ送れないムービーあるのに声聞くより目で読んだ方が早いからボイスいらないって主張するのは的外れだから
プレイヤー側でセリフ送れないムービーあるのに声聞くより目で読んだ方が早いからボイスいらないって主張するのは的外れだから
92: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:55:25
>>79
ムービー飛ばしたら字幕も読めなくね?
攻略サイトカンニングしてるタイプ?
ムービー飛ばしたら字幕も読めなくね?
攻略サイトカンニングしてるタイプ?
95: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:56:17
>>92
多分テキストの話じゃないの?
テキスト読むのが早くてボイスが追いつくより先が気になるからウィンドウを飛ばしてしまうからいらないということでは?
多分テキストの話じゃないの?
テキスト読むのが早くてボイスが追いつくより先が気になるからウィンドウを飛ばしてしまうからいらないということでは?
106: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:02:44
>>95
読み飛ばせるシーンだとボイスも「ふむ…」とか「そうだな」とか短いセリフになるだろうし先が気になることは少ない
てかこの場合でもある程度喋ってる時の心境を表せるな
読み飛ばせるシーンだとボイスも「ふむ…」とか「そうだな」とか短いセリフになるだろうし先が気になることは少ない
てかこの場合でもある程度喋ってる時の心境を表せるな
110: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:04:03
>>106
こっちはその短い相打ちがむしろ邪魔
文字のテキストと喋ってる言葉が違うってのが気持ち悪い
こっちはその短い相打ちがむしろ邪魔
文字のテキストと喋ってる言葉が違うってのが気持ち悪い
75: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:49:50
初見でムービー見ないは遊ぶ気ないのでは?
78: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:50:48
ドラクエみたいなキャラクリ要素が全然ないやつで主人公自体にも結構設定があるやつだとボイスがあったほうがいいなってなるけどポケモンは主人公はあなたスタイルだからね・・・
83: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:52:30
>>78
の割にはキャラ付けかなりされてるしいいんじゃねーの
パートボイスだけなら複数パターンあってもいいかもね
の割にはキャラ付けかなりされてるしいいんじゃねーの
パートボイスだけなら複数パターンあってもいいかもね
89: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:54:12
>>78
ところでついこの間発売されたキャラクリ有りボイス有りのモンハンワイルズですが
ところでついこの間発売されたキャラクリ有りボイス有りのモンハンワイルズですが
96: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:56:18
>>89
任天堂系列だとゼノブレイドクロスもある
まああのゲームは戦闘中にうるさくないとちょっと困るからね
任天堂系列だとゼノブレイドクロスもある
まああのゲームは戦闘中にうるさくないとちょっと困るからね
80: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:51:18
どうせ主人公は喋んないんだからいらないわ
周りはめっちゃ喋るのに主人公だけ全然喋らないってゲームやると主人公が浮いてるように感じるんだよな
ボイス付きはアニポケで十分だと思うし
周りはめっちゃ喋るのに主人公だけ全然喋らないってゲームやると主人公が浮いてるように感じるんだよな
ボイス付きはアニポケで十分だと思うし
90: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:54:31
>>80
そんなのいるかは知らんけど主人公しかいないゲームじゃないからなぁ
周囲のキャラ付けはボイス含めしっかりしてればしてるだけ良い
そんなのいるかは知らんけど主人公しかいないゲームじゃないからなぁ
周囲のキャラ付けはボイス含めしっかりしてればしてるだけ良い
119: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:08:49
>>90
今までの主人公だとボイスついても選択肢くらいでしか喋らないわけじゃん?
その状態で周りがめちゃくちゃ声でるようになっても主人公が無口すぎると感じる
仮にフルボイスになるから主人公のセリフ増えますとなってもポケモンの主人公ってプレイヤーの分身的な存在だと思ってるから主人公の意思と自分の意思が違ってくると微妙だなと感じるんだよね
声がつけばキャラのイメージってのは付きやすいと思うけど肝心の主人公がボイスつくことで魅力がでるとは思えないんだよね
今までの主人公だとボイスついても選択肢くらいでしか喋らないわけじゃん?
その状態で周りがめちゃくちゃ声でるようになっても主人公が無口すぎると感じる
仮にフルボイスになるから主人公のセリフ増えますとなってもポケモンの主人公ってプレイヤーの分身的な存在だと思ってるから主人公の意思と自分の意思が違ってくると微妙だなと感じるんだよね
声がつけばキャラのイメージってのは付きやすいと思うけど肝心の主人公がボイスつくことで魅力がでるとは思えないんだよね
120: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:10:36
>>119
ドラクエとか主人公はリアクションボイスばっかで他のキャラは喋りまくりだけど無口すぎる印象は受けないな
ドラクエとか主人公はリアクションボイスばっかで他のキャラは喋りまくりだけど無口すぎる印象は受けないな
129: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:14:54
>>120
周りから主人公についてどんな性格か明言されてるのが大きいな
モブからは「サラサラヘアーのお兄さん」とか「女の子みたいな顔立ち」とか
仲間からは「あんたっておっとりしている」「おっとりしてるけどこういう時は頑固」とか
あとは技術が進んだ今は表情がとても大事だと思う。ドラクエはリアル志向ではないが表情がかなり豊か
周りから主人公についてどんな性格か明言されてるのが大きいな
モブからは「サラサラヘアーのお兄さん」とか「女の子みたいな顔立ち」とか
仲間からは「あんたっておっとりしている」「おっとりしてるけどこういう時は頑固」とか
あとは技術が進んだ今は表情がとても大事だと思う。ドラクエはリアル志向ではないが表情がかなり豊か
132: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:17:17
>>129
SVも性格についてはまあまあ言及されてる印象だけどな
表情も結構ついてるし
SVも性格についてはまあまあ言及されてる印象だけどな
表情も結構ついてるし
137: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:19:45
>>132
ポケマスのアオハルもストーリー中にある選択肢の比較的マトモな方とぶっ飛んだ方って感じだから性格は想像しやすいわな
ポケマスのアオハルもストーリー中にある選択肢の比較的マトモな方とぶっ飛んだ方って感じだから性格は想像しやすいわな
134: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:19:00
>>129
それでいうとアオハルも結構他キャラからの言及とか選択肢で性格は描写されてたな
ポケマスまでいくとちょっと誇張気味か?とも思うが方向性はああいう感じ
それでいうとアオハルも結構他キャラからの言及とか選択肢で性格は描写されてたな
ポケマスまでいくとちょっと誇張気味か?とも思うが方向性はああいう感じ
166: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:31:31
>>129
ドラクエはうん…最初の3D作品のムービーで表情の大事さは痛いほど伝わってるからね…
ドラクエはうん…最初の3D作品のムービーで表情の大事さは痛いほど伝わってるからね…
126: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:13:07
>>119
主人公自身が戦うゲームだと無口でも結構掛け声とか入れられるんだけどな
主人公自身が戦うゲームだと無口でも結構掛け声とか入れられるんだけどな
127: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:13:14
>>119
リアクションのボイスだけでも無口な印象はほぼほぼ無くなるからそっちが思うほど問題にはならない
何ならモンハンみたいに主人公もフルボイスな例すら出てるし周りに合わせて今後主人公もめっちゃ喋るようにするのもアリ
リアクションのボイスだけでも無口な印象はほぼほぼ無くなるからそっちが思うほど問題にはならない
何ならモンハンみたいに主人公もフルボイスな例すら出てるし周りに合わせて今後主人公もめっちゃ喋るようにするのもアリ
84: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:52:45
任意でセリフ送れないイベントシーンがある以上最低限そこだけでもボイスあるべきだと思うね
97: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:57:03
少なくとも文字だけでは意図を読み取れない人がいるのは確かなので
やはりボイスはないよりあった方がよいのだろう
事実このスレで相互理解はできていないようだし
やはりボイスはないよりあった方がよいのだろう
事実このスレで相互理解はできていないようだし
100: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:59:26
>>97
というか同じ文字でも声の抑揚やスピードで意図が真逆に伝わるほど全く与える印象変わるからちゃんと描写の意図を伝えるならボイスはあるべきではある
というか同じ文字でも声の抑揚やスピードで意図が真逆に伝わるほど全く与える印象変わるからちゃんと描写の意図を伝えるならボイスはあるべきではある
101: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:59:40
別に最近はそうでもなくなったけど声に出せば誤字脱字日本語の変なところに気がつくのと同じで声あれば色々と意図が伝わると思うんだ。
剣盾とかレジェアルの変な日本語見る度に「これがフルボイスならこんなことにならないのでは……?」と思った。
もしボイスつくならスグリのorzシーンはみたいね
剣盾とかレジェアルの変な日本語見る度に「これがフルボイスならこんなことにならないのでは……?」と思った。
もしボイスつくならスグリのorzシーンはみたいね
105: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:02:21
スレ見てるとボイスあり派となし派でゲームの見方が根本的に違ってるな
あり派はムービーとかを声で見てる、文字はあってないようなものだから文字を読むという事がそもそも頭にない
なし派はムービーを小説のように見ている、だから声がむしろ邪魔だし耳で聞くより頭で読んだ方が早い
文字を読む方が早いからって言ってるのにムービー見ないという考えに辿り着いてる奴はそもそも思考がかなりズレてるから話が噛み合わないんだな
あり派はムービーとかを声で見てる、文字はあってないようなものだから文字を読むという事がそもそも頭にない
なし派はムービーを小説のように見ている、だから声がむしろ邪魔だし耳で聞くより頭で読んだ方が早い
文字を読む方が早いからって言ってるのにムービー見ないという考えに辿り着いてる奴はそもそも思考がかなりズレてるから話が噛み合わないんだな
114: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:05:57
>>105
俺はボイス肯定派だけど文字と声両方見てるな
文字見て声聞いて理解する感じかな?
俺はボイス肯定派だけど文字と声両方見てるな
文字見て声聞いて理解する感じかな?
117: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:07:53
>>114
むしろこれが最大手だと思うから心配するな
文字で内容を汲んでボイスで気持ちを理解する
片方だけと決めつけることは無いし両方ほしいから文字だけでなくボイスもってなる
むしろこれが最大手だと思うから心配するな
文字で内容を汲んでボイスで気持ちを理解する
片方だけと決めつけることは無いし両方ほしいから文字だけでなくボイスもってなる
118: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:08:01
>>114
要は字幕付きでアニメとか映画見てるような感覚だよな
ゲームもその延長線上だと思えばよくある話って感じがするわ
要は字幕付きでアニメとか映画見てるような感覚だよな
ゲームもその延長線上だと思えばよくある話って感じがするわ
124: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:10:57
>>114
ボイスだけだと聞き取りづらい時があるからテキストも大事だと思う
たまに効果音とかがクソデカ過ぎてセリフがかき消されたりするし
ボイスだけだと聞き取りづらい時があるからテキストも大事だと思う
たまに効果音とかがクソデカ過ぎてセリフがかき消されたりするし
108: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:03:37
読む方が早い派が主張するべきなのはボイスいらないより先にムービー自体いらないだと思うんだよね
192: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:42:16
>>108
正直ムービーも別に要らんかなと思ってる
ウインドウ読む方が早いし
正直ムービーも別に要らんかなと思ってる
ウインドウ読む方が早いし
116: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:07:15
ホムウェで道中喋ってたやつは声付きの方が良かった(個人の意見)
121: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:10:42
主人公はTOX2のルドガースタイルでいくしかない
あれはあれで賛否出てたけど
あれはあれで賛否出てたけど
122: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:10:42
字幕付き映画や字幕のあるゲームムービー観てる人が文字しか見てないってことは普通にあり得ないからな
大抵は理解度上げて楽しめるからそうしてるわけであって
大抵は理解度上げて楽しめるからそうしてるわけであって
123: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:10:44
思い切ってモンハンワイルズみたいにしてもいい気はする
あの作品は別に主人公喋らなくてもやれるけど喋ることへの意味をしっかり出てたのが良かったからポケモンでもいつかチャレンジして見てほしいね
あの作品は別に主人公喋らなくてもやれるけど喋ることへの意味をしっかり出てたのが良かったからポケモンでもいつかチャレンジして見てほしいね
125: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:12:44
つけるにしてもムービーシーンだけでいいかな…
ネズ?ライム?うーんキミらはムービーの中だけでやってくれんか?
ネズ?ライム?うーんキミらはムービーの中だけでやってくれんか?
128: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:14:47
>>125
やっぱりお前らにボイス無かったのおかしいよ
むしろムービーシーンはこの手のキャラに絶対入れてほしい
やっぱりお前らにボイス無かったのおかしいよ
むしろムービーシーンはこの手のキャラに絶対入れてほしい
130: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:16:09
パートボイスだけどFE覚醒やifみたいに主人公の性格2〜3パターンくらい用意してそれに合わせて台詞やボイスも変わるのとかどうだろ?
無口もあるよ!
無口もあるよ!
138: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:19:55
声の重要さはクラウドで思い知ったわ
リメイク前はカッコつけてる奴くらいのイメージしか無かったけど声つくと「カッコつけるけど滑ったりする」「女の子に弱い」とかの意外性とか見えるのが良かった。
主人公でやれという訳では無いがペパーみたいな初見の印象と後から感じる印象が違うキャラだと特に有効だと思う
リメイク前はカッコつけてる奴くらいのイメージしか無かったけど声つくと「カッコつけるけど滑ったりする」「女の子に弱い」とかの意外性とか見えるのが良かった。
主人公でやれという訳では無いがペパーみたいな初見の印象と後から感じる印象が違うキャラだと特に有効だと思う
131: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:16:57
個人的には主人公は設定を盛りに盛りたいから掛け声以外のボイスはいらない
おっとり系をイメージしてるのにそれっぽいボイス無かったらなんか違うってなってキャラクリ画面で頭抱えそうだし
おっとり系をイメージしてるのにそれっぽいボイス無かったらなんか違うってなってキャラクリ画面で頭抱えそうだし
133: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:18:02
ポケモンをBWまでプレイして剣盾で復帰した身からするとなんか寂しいななんでだろうな…声がないからだ!?ってなったくらいにはゲームクオリティとのギャップを感じたんだよね
ここまで作り込んでるのに会話が無音すぎるっていうのが正直な感想だった
ここまで作り込んでるのに会話が無音すぎるっていうのが正直な感想だった
135: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:19:34
ポケモンもなんだかんだ順調にクオリティ上がってるからこそどんどん声が無いってことの違和感が強くなってる印象
ネズのムービーとか音楽は鳴ってるのに歌声が無かったの今思えば手抜きにしか見えないぐらいしっくりこない
ネズのムービーとか音楽は鳴ってるのに歌声が無かったの今思えば手抜きにしか見えないぐらいしっくりこない
136: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:19:38
ここまでのレス全部読んでおいて何を言ってんだって思われるかもしれんけど割とマジでどっちでもいい派のワイ
ボイスあるならあるで無いなら無いでそれでいい
ボイスあるならあるで無いなら無いでそれでいい
139: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:20:04
ワイルズはなんやかんやモンスターを狩るっていうひとつの目標があったからあの異常なかっこよさをセリフ付きで表せたと思うんだよな
SVみたいなあなただけの宝物をスタイルだと難しそう
SVみたいなあなただけの宝物をスタイルだと難しそう
140: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:21:19
レジェアルは主人公にボイスあったしZAでも付くんじゃないの
141: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:21:27
ムービーとか飛ばせない止められないテキストはボイスあると臨場感ありそう
フルボイスは助長になるからいらない、普通の会話は「やあ」とか「うーん」ぐらいでいい
フルボイスは助長になるからいらない、普通の会話は「やあ」とか「うーん」ぐらいでいい
142: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:22:30
しかし声付きにするとなると一番の問題は海外版なんだよな
日本語の声付きバージョンそのまま海外に売るわけにもいかないし…
海外の声優さんって基本的に死ぬほど揉めるじゃん
特に肌が黒いキャラだったら黒人の声優が
演じないといけないとか無駄にルール厳しいし
それを株ポケでもゲーフリでもいいけど
対応してる多くの言語圏でわざわざ収録しないといけないの
とんでもなく大変な作業なんじゃね?
海外に丸投げして任せると謎翻訳で政治的な主張始めるし
日本語の声付きバージョンそのまま海外に売るわけにもいかないし…
海外の声優さんって基本的に死ぬほど揉めるじゃん
特に肌が黒いキャラだったら黒人の声優が
演じないといけないとか無駄にルール厳しいし
それを株ポケでもゲーフリでもいいけど
対応してる多くの言語圏でわざわざ収録しないといけないの
とんでもなく大変な作業なんじゃね?
海外に丸投げして任せると謎翻訳で政治的な主張始めるし
151: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:26:01
>>142
全ての表示言語のボイスを収録してるゲームってあまりないと思うよ
大体制作会社の言語と英語だけとかが多いと思う
グローバル展開してるポケマスもボイスは日本語と英語しかなかったと思うし
全ての表示言語のボイスを収録してるゲームってあまりないと思うよ
大体制作会社の言語と英語だけとかが多いと思う
グローバル展開してるポケマスもボイスは日本語と英語しかなかったと思うし
156: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:26:55
>>142
英語ボイスのみのゲームとかあるよね
ああいうのだとどの国でも同じでいいのかもしれないな
英語ボイスのみのゲームとかあるよね
ああいうのだとどの国でも同じでいいのかもしれないな
158: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:28:16
>>142
海外ボイスは欧州数カ国とか東アジア数カ国ぐらいしか実装してない場合が多いし別に
良くも悪くも歴史のおかげで特に英語は世界中で通用する
海外ボイスは欧州数カ国とか東アジア数カ国ぐらいしか実装してない場合が多いし別に
良くも悪くも歴史のおかげで特に英語は世界中で通用する
160: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:29:23
>>142
あと海外だと男性キャラは男性、女性キャラは女性が演じるものって別れてるから男児とかでも結構低い声だったりするんだよね
声変わり前は女性声優を使うって考えが無い
あと海外だと男性キャラは男性、女性キャラは女性が演じるものって別れてるから男児とかでも結構低い声だったりするんだよね
声変わり前は女性声優を使うって考えが無い
165: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:31:18
>>160
海外声優の選定で揉めるのは覚悟の上で
日本版を声付きにする形にするくらいなら
今のままの方が良いって事なんだろうな
人種問題に首突っ込むと面倒だからねぇ…
ポケモンは特にグローバル展開してるし
声は皆で想像してねって方が開発側も楽だろう
海外声優の選定で揉めるのは覚悟の上で
日本版を声付きにする形にするくらいなら
今のままの方が良いって事なんだろうな
人種問題に首突っ込むと面倒だからねぇ…
ポケモンは特にグローバル展開してるし
声は皆で想像してねって方が開発側も楽だろう
170: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:33:26
>>165
しかも日本語なんだからいいだろって訳にはいかないのが海外
むこうはこっちにも海外に合わせろと文句言って来るし…
しかも日本語なんだからいいだろって訳にはいかないのが海外
むこうはこっちにも海外に合わせろと文句言って来るし…
143: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:22:53
ボイスあったら嬉しい←まだ分かる
ボイスないのはおかしい←分からん
同じ感覚の人いる?
ボイスないのはおかしい←分からん
同じ感覚の人いる?
148: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:24:31
>>143
わかる
自分がボイスなしのゲームよくやってるからなおさら
わかる
自分がボイスなしのゲームよくやってるからなおさら
153: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:26:17
>>143
気持ちはわかるけど実際映像のクオリティが高いのに無音だとまあまあ違和感すごいのも別ゲーやってると思う
レジェアルやSVからは表情の作り込みもちゃんとしてるから余計に
気持ちはわかるけど実際映像のクオリティが高いのに無音だとまあまあ違和感すごいのも別ゲーやってると思う
レジェアルやSVからは表情の作り込みもちゃんとしてるから余計に
144: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:23:00
主人公に明確なキャラが無くてもその周囲のキャラはしっかりキャラ付けしてるのがポケモンだからそれらの描写の質を上げるためにもボイスついてくれたら嬉しいのが正直なところ
ウォロのこのシーンとか声あったら絶ッッッッ対無茶苦茶カッコよかった
ウォロのこのシーンとか声あったら絶ッッッッ対無茶苦茶カッコよかった
150: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:25:20
>>144
一番現実的なのは相槌ボイス+重要なシーンだけフルボイス
って感じかなぁ
これなら海外の方の収録も割と簡単だろうし
一番現実的なのは相槌ボイス+重要なシーンだけフルボイス
って感じかなぁ
これなら海外の方の収録も割と簡単だろうし
145: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:23:15
ボイスありでもいいけどその場合はちゃんとした声優さん使ってほしい
某牧場物語みたいに専門学校の生徒使いました!とかされるんだったらない方がいい
某牧場物語みたいに専門学校の生徒使いました!とかされるんだったらない方がいい
163: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:29:56
>>145
それもあってか牧場物語って声いらない派多いよな
最新作豪華声優になるみたいだけど声とかいらんのに…って意見結構見かける
戦闘とかないゲームだからってのもあるか?
それもあってか牧場物語って声いらない派多いよな
最新作豪華声優になるみたいだけど声とかいらんのに…って意見結構見かける
戦闘とかないゲームだからってのもあるか?
146: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:23:25
ボイス付けるならフルボイスにして欲しい
相槌ってシーンと声が合ってない時があるからなんか微妙に感じちゃうんだよな…
相槌ってシーンと声が合ってない時があるからなんか微妙に感じちゃうんだよな…
147: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:23:57
ポケモンで似たゲームで言うなら「モンスターハンターストーリーズ1」みたいな演出が主人公で出来るといいよね
主人公が普段喋らんからこその演出
https://youtube.com/shorts/KwAr46W1uiQ?si=o0XhvWf5bXS3Eqo4
主人公が普段喋らんからこその演出
https://youtube.com/shorts/KwAr46W1uiQ?si=o0XhvWf5bXS3Eqo4
155: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:26:53
>>147
これは普段は喋らないけどこのムービーだけセリフ付きってこと?
これは普段は喋らないけどこのムービーだけセリフ付きってこと?
161: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:29:30
>>155
普段は戦闘のときに「ヤァーー!」とか「うぉぉぉー!」しか言わないけどこの場面だけ喋る
これが出た当時は2016年くらいだけど当時モンハンの主人公は喋らないものという固定概念があったから余計驚いたよね
普段は戦闘のときに「ヤァーー!」とか「うぉぉぉー!」しか言わないけどこの場面だけ喋る
これが出た当時は2016年くらいだけど当時モンハンの主人公は喋らないものという固定概念があったから余計驚いたよね
157: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:27:09
>>147
リアルで「シャベッタアアアァァァァァーーー」となったやつ
リアルで「シャベッタアアアァァァァァーーー」となったやつ
159: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:28:38
ポケモンでどれかの言語のみでフルボイス入れるなら日本語にしてくれ
162: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:29:43
スマブラのクラウドセフィロスなんかは日本語しか収録してないし最悪無くてもOK
入れない理由にはならない
入れない理由にはならない
164: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:30:53
>>162
言語が分からなくても声聞けばその感情は伝わるしね
英語の映画字幕無しで見てもなんとなく何言っててどんな感情かはわかるし
言語が分からなくても声聞けばその感情は伝わるしね
英語の映画字幕無しで見てもなんとなく何言っててどんな感情かはわかるし
173: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:35:30
声や表情の力って表現の世界ではとんでもなく強いからな
言語どころか種族が違ってても感情を相手に伝えられる最強ツール
海外映画どころか犬や猫でも声の雰囲気でどんな気持ちかある程度読み取れてしまうようにあるのと無いのとじゃ全く違う
言語どころか種族が違ってても感情を相手に伝えられる最強ツール
海外映画どころか犬や猫でも声の雰囲気でどんな気持ちかある程度読み取れてしまうようにあるのと無いのとじゃ全く違う
174: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:35:39
ボイスをこれから先もずっと無しでやるなら声がないことへの説得力が常に求められる
情勢とかと言うよりはゲームの中身で
情勢とかと言うよりはゲームの中身で
175: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:37:07
いや別に声がないことに対する説得力とかいらんだろ
開発側が声はつけないんですって言ったらそれで終わりなんだから
開発側が声はつけないんですって言ったらそれで終わりなんだから
185: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:39:32
>>175
それで納得出来る内容なのか無いなりにこれからも上手く演出や話を作れるかが大事
それが出来なければやっぱりあった方がいいじゃないか!になる
開発の事情とかは多くのユーザーにとっては知ったことでは無いからね
それで納得出来る内容なのか無いなりにこれからも上手く演出や話を作れるかが大事
それが出来なければやっぱりあった方がいいじゃないか!になる
開発の事情とかは多くのユーザーにとっては知ったことでは無いからね
188: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:40:27
>>185
1ユーザーの納得できる/できないなんて開発側も知ったこっちゃねえだろ
1ユーザーの納得できる/できないなんて開発側も知ったこっちゃねえだろ
176: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:37:14
現実的にはレジェアルみたいな相槌ボイスを組み合わせて使って
重要なセリフは収録ってのが分かりやすいだろうけど
それですら海外で揉めそうってのがねぇ・・・
重要なセリフは収録ってのが分かりやすいだろうけど
それですら海外で揉めそうってのがねぇ・・・
177: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:37:40
どっちかというと今必要なのはボイスを付ける理由じゃなくて付けない理由
ソシャゲですらフルボイスのがあるくらいゲーム業界じゃあるのが主流になりつつある
ソシャゲですらフルボイスのがあるくらいゲーム業界じゃあるのが主流になりつつある
183: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:39:23
>>177
あるのが主流だからつけないなら理由が必要も謎
別に主流に合わせなくても良くない?
あるのが主流だからつけないなら理由が必要も謎
別に主流に合わせなくても良くない?
189: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:41:01
>>183
なんであるとダメなの?
あっても無くても良い中である方が良いを嫌がるのは何故?
主流に則って導入したことないモノを入れるのを拒否するのはもう老害になってしまわない?
なんであるとダメなの?
あっても無くても良い中である方が良いを嫌がるのは何故?
主流に則って導入したことないモノを入れるのを拒否するのはもう老害になってしまわない?
195: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:42:50
>>189
無し側を否定するどころか害って言ってしまうのは流石に言い過ぎ
人のプレイスタイルを否定するな
無し側を否定するどころか害って言ってしまうのは流石に言い過ぎ
人のプレイスタイルを否定するな
198: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:43:07
>>189
んなこと言い出したらコマンドRPGは主流じゃないからリアルタイムにしろって声が出たらポケモンは老害扱いになるぞ
本編では伝統的に声入れませんでもええやん
んなこと言い出したらコマンドRPGは主流じゃないからリアルタイムにしろって声が出たらポケモンは老害扱いになるぞ
本編では伝統的に声入れませんでもええやん
178: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:37:43
人間よりもポケモンの方に力入れてほしい派だから、個人的にボイスはなくてもいいかな
SVもやってて違和感も抱いたことないし…
SVもやってて違和感も抱いたことないし…
181: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:38:59
>>178
それはそうだけど最近の流れ的にはポケモンを重視じゃなく人間を軽視してると見なされかねない
声の無い人なんてまずいないからな
それはそうだけど最近の流れ的にはポケモンを重視じゃなく人間を軽視してると見なされかねない
声の無い人なんてまずいないからな
179: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:37:57
解像度上がってくとリップシンクとかがクソめんどくさくなりそう
182: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:39:01
2D作品ならボイスなしでもまあまあ通用するとは思う
ただ最近のポケモンはほぼ3Dだからね…
ただ最近のポケモンはほぼ3Dだからね…
184: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:39:32
声付いてないからアニポケ出せ言われたりいざ出たら声が違うとか文句言われてんの見るともうゲームで最初からつけた方がよくない?と思っちゃうところはちょっとある
194: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:42:33
メインキャラがある程度固定のゲームならともかく毎回コロッコロ変わるポケモンでわざわざ声つける手間考えるとそんなことしてる余裕ゲーフリ君にある?ってなる
あと人間だけ流暢に喋ってポケモンが機械音なの怖くね
あと人間だけ流暢に喋ってポケモンが機械音なの怖くね
187: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:39:50
っていうか人間にボイスつけるとなるとポケモンの「鳴き声」もさすがに手ぇ付けないわけにはいかなくない?
190: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:41:34
>>187
ポケモンは電子音という鳴き声が最初から付いてるからそれでいい
キャラは口パクだからボイスが求められてる訳で
ポケモンは電子音という鳴き声が最初から付いてるからそれでいい
キャラは口パクだからボイスが求められてる訳で
196: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:42:57
俺は!
モンハンみたいにムービーフルボイスのポケモンがやりたい!!
モンハンみたいにムービーフルボイスのポケモンがやりたい!!
元スレ : そろそろ次のポケモンからセリフにボイス付けようぜ