ポケモンの『何してるのか分からない技』といえば

  • 35
1: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 10:20:47
個人的ナンバーワン であいがしら
グソクムシャのモーション的には殴ってるようにも見えるが…
2: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 10:24:47
>>1
ボールから出る時の勢いそのままで飛びかかる感じ
3: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 10:34:12
出会い頭って言葉は道の角から出て来た相手とそのままぶつかる…パン咥えて「遅刻遅刻〜」してる時みたいな状況のやつなんで意味的には
『相手の意識外から高速で突っ込む』
って考えると大体>>2のやってることだな
4: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 11:07:37
くさむすびって直接攻撃の判定できるからポケモンが頑張って結んでるのかな・・・
6: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 11:30:38
>>4
7: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 12:06:58
>>6
そういえば接触技なのか….
8: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 12:13:02
>>7
ゆきなだれも接触技だぞ
◇一体どうやって…?
9: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 12:15:14
>>8
雪崩に飲み込まれた相手が這い出てきた所を殴る
12: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 12:24:41
>>8
どうもけたぐり・リベンジの技仕様をタイプだけ変えて雑に流用したせいでよく分からんことになった、修正をめんどくさがって今も接触技扱いって説が有力らしい
昔からポケモンは変なところ抜けてんな
16: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 12:51:46
>>8
プロレスの雪崩式みたいなイメージだったわ
25: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 19:34:56
>>8
ゆきなだれを起こすんじゃなくて
ゆきなだれという現象を真似て相手に体当たりする技なんじゃないか
36: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 22:32:38
>>25
アニメ初期に登場した、サイクリングロード暴走族のゴローニャが使う「いわおとし」はまさにその解釈だったな
アニメで雪雪崩を見た印象は無いが……あったっけ
41: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 23:19:53
>>36
ウルップのクレベースが確かゆきなだれ使ってた
5: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 11:09:11
何してるかふわっとしててモーションが固定されすぎないほうが、アニメでは魅せ方増やせて便利だったり(ニャローテのアクロバット、ゲッコウガのつばめがえし)
10: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 12:18:04
スレッドトラップがよくわからん
13: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 12:26:42
>>10
糸の束を作ってそれで攻撃を受け止める
15: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 12:27:15
>>10
あれはイメージしやすいやつじゃないか?
ササッと蜘蛛糸の防護膜を張って攻撃を無効化、殴ってきた相手にネバネバしたのくっつけて物理的にも心情的にも動き鈍らせてすばやさダウンって
11: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 12:24:38
なしくずしだぞ
アレなんなんだ
72: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 20:24:16
>>11
気持ちの問題だよな
14: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 12:27:04
岩技はアニメだと基本無から岩を生成してるから、原理は意味分かんないけど逆にやってることは分かりやすい感
21: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 17:04:11
>>14
地面から生えてきたりまとったエネルギーが岩の弾に変化したりするのはまだ分かる
空間にワープ穴開けてるいわなだれはヤバい
22: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 18:05:32
>>21
これパルキア様も驚くだろ…
26: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 19:58:43
>>21
そりゃびっくりしてひるむわ
89: 名無しのあにまんch 2025/03/20(木) 08:40:15
>>21
これをただの岩背負った虫がやってるの草
アニメのいわなだれって岩が光りながら飛んだりするしエスパー系の技にしか見えないんだよな
91: 名無しのあにまんch 2025/03/20(木) 09:27:16
>>89
近頃は岩技ってストーンエッジ(と塩漬け)くらいしか出ないけど、
近い描写で地面から巻き上げた岩が降ってくるとかでもいいのかもしれんが
時間がかかるし地面が限定されるからなぁ
18: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 13:30:10
ちきゅうなげ
19: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 13:47:54
>>18
昔はそういう技がプロレスか柔道にあるのかと思ってたよ
31: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 22:04:15
>>19
無いの!?
47: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 01:23:27
>>31
ちなみにほのお技のじごくぐるまは
柔道漫画の技が元ネタだと思われる
51: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 05:52:24
>>47
多分かえんぐるまとごっちゃになってる
じごくぐるまは格闘技
20: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 13:59:53
であいがしらは演出も技の条件も分かりやすいけど
なしくずしは子どもには分からんかった
23: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 19:14:41
ふくろだたきとか気になる
他のパーティーのポケモンを一時的に出してるみたいな感じなのかな
24: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 19:18:36
>>23
イッカコノヨコンボで4体分乗るけど
自分で自分を叩いてんのかな…
29: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 20:27:21
くさぶえをそうしょくで食えるのゲーム的にはわかるんだけど実際はどういう光景なんだろ
くさぶえ吹かれる前に奪い取って食うのかな
44: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 00:16:55
>>29
どしょくは更によく分からないぞ
地震を食って回復するミミズズはどう考えてもおかしいだろ
30: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 20:56:04
草結びはアニメだとなんか念力的な感じで草を操って結んでた気がする
32: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 22:12:45
ねこにこばん
小銭を無から生成して投げつけてるなら鋼っぽい気もする
34: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 22:23:09
イカサマ
相手の攻撃力で威力が変動するってことはただ殴る訳じゃないんだよね
どんな風に攻撃してるんだろう?
38: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 22:34:28
>>34
アニメではコジロウのマーイーカやスピネルのブラッキーが、相手の物理攻撃を受け流して地形にぶつけてダメージを与える、一種の当て身投げとして扱われている
それ格闘技と何が違うんだ?と思わなくもない
42: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 23:24:30
>>38
悪タイプの狡猾な罠に引っかかってしまった!というショックで悪ダメージを受けるとかだ(適当)
35: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 22:27:15
エフェクト見てもどういう理屈なのかよくわからないみらいよち
未来にサイコエネルギー的な物を送り込んで同時に解き放つみたいな?
39: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 22:40:41
日本語だと小判をぶつけて攻撃するというのがわかりやすいネコにこばんも英語だとPayday=給料日って名前だからなぜ金を投げる……?ってなってるかも知んない
40: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 23:09:22
>>39
なぜ虫技なのかわからないU-Turnとかなぜか猫が覚えるFake Out
43: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 23:25:09
ナイトヘッドもよくわからん
52: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 06:20:36
>>43
説明文としては、幻覚を見せて精神ダメージ与えるらしい
53: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 07:06:07
>>52
アニポケ無印のゴースが使ってたのナイトヘッドだったのか
多分ポケモン目線ではマングースやフシギックスが見えてる
63: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 14:27:26
>>52
技の内容はともかく技名が・・・
ドラマのタイトルなんだっけ?
66: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 16:50:34
>>63
せやね
このドラマの中で、「人間の脳の中の、使用していない部分」をナイトヘッドと呼称してる

英語だとネタが通じないからか技名がナイトシェードになってる
76: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 21:08:50
>>66
結構色んな所に影響してるよなこの作品
45: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 00:39:54
あくうせつだんはなんとなくわかるけど
時の咆哮ってなんだよ
49: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 01:29:37
>>45
でも時の咆哮の方がなんか凄そうだし…(ダイヤモンドプレイヤー並感)
50: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 04:26:42
>>45
目覚まし時計かも
46: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 00:55:31
ねこだましが接触技って事は直接相手の顔叩いてますよね
54: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 08:23:58
カイリューのまきつくとか進化前なら違和感ない技を進化後が覚えてる系
56: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 12:02:10
>>54
ゴースやウパーが進化後前提で覚えるパンチ技
57: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 12:03:29
>>56
ゴースはこうガスを拳型にしてこう…
58: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 13:43:37
>>57
なんか手の形に変形させてる公式イラストあったよね
ドガースだったかもだけど
55: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 10:31:54
ドオーのにどげり

……あの脚で?
59: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 13:45:00
は が ね の つ ば さ
60: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 13:56:14
>>59
オーベムがはがねのつばさを打てるのが謎なのはよく聞く話
よく「翼がないのに打てる」という点に注目がよく行くけど、実は鋼の力で相手を叩きつけて攻撃するという部分が重要で、どの部分を使って叩きつけるかはあまり関係ないと思ってる。これが使えるポケモンの多くが翼を使って叩きつける事が多いから、人間が「はがねのつばさ」って命名しただけ
だから鋼の力を込めて体を硬くして、攻撃するからたまに防御があがる。
というかハハコモリも覚えるけどオーベムばかり言われてハハコモリはあまり言われないのどうしてだろう
71: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 19:44:00
>>60
尻尾を使うとアイアンテール?
73: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 20:24:52
>>71
爪などの小さな部位だけを硬化してコンパクトな攻撃がメタルクロー
翼のように幅広の部位(翼や腕)で打ち据えるのが鋼の翼威力は低いが防御に優れた鋼の翼
重心を真っ直ぐに突き込むのが重みが乗ったアイアンヘッド
尻尾などをハンマーのように振り回すのが不安定だが高威力のアイアンテール
ということになるのだろうか
まぁ、オーベムやハハコモリは素直に設定ミスな気がするが……
61: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 13:57:46
ムクホークのむしのていこう

む し の て い こ う
62: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 14:19:42
思えば赤緑発売からの29年の間に「バブル光線とは一体いかなる物なのか」を考えることがいつの間にか無くなってたなあ
64: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 14:29:31
ちきゅうなげはこう・・・相手の視界が足元の地球をぶん投げられてしまったのかと錯覚するような投げ技だよ
65: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 16:38:38
であいがしらは習得できるポケモンも謎だな
67: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 16:55:58
>>65
英訳だと「第一印象」なので良くも悪くも第一印象とのギャップがあるポケモン説
荒々しくて勇敢そう!(グソクムシャ)
なんだ序盤のザコ枠か…(エクスレッグ)
虫じゃん!(タイレーツ&フライゴン)
食材じゃん!(ネギガナイト)
みたいな感じで
68: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 16:58:17
割とサブカルネタパロディネタ多いから元ネタ知らんと何それ…となる技がちらほらあるよね
大文字とかみなさんお馴染みみたいに言ってるけど何それ…だった
69: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 17:38:12
野生戦のとうせんぼは分かるんだが対人戦のとうせんぼってどういうこっちゃ?となる
まあそれ言ったらとんぼがえりとかも謎だけど
70: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 18:21:25
>>69
3d化する前のゲームだと、
アニメのようにモンスターボールからビームが出て回収とかではなく、ポケモンが自力で手元に戻っている節がある

アニメでも、ごく初期だが、ボールに回収するときにビームじゃなくて蓋を開けていたことがある

ビームでの回収がはっきり描写される今でも、とおせんぼうは敵トレーナーの前に立ってビームを防いでいるんじゃなかろうか
74: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 20:58:53
ともえなげ、ドラゴンテール
投げたのは分かる、尻尾ぶつけたのは分かる
どういう原理で別の手持ち出してるんだ
75: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 21:02:10
>>74
戦闘不能にはならないけど遠くへ吹っ飛ばされるのでトレーナーとしては次のポケモンを出さざるを得ない
吹っ飛んでいったポケモンは次のターンまでの間に急いで戻ってくる
みたいな感じかな?
79: 名無しのあにまんch 2025/03/19(水) 06:33:28
>>74
ほえるも、まぁ…
77: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 21:09:23
「スポットライト」の光源
(アニポケのトリックフラワーでもスポットライト当たってからきっとアレで行くんだとは思う)
78: 名無しのあにまんch 2025/03/18(火) 21:53:06
>>77
トリックフラワーは本体に注意を引き付けて相手の防御を疎かにすることの表現(スポットライトが当たったかのように華やかな動きで惹きつける技術)であって、本当に暗くしてるのかというと違うんじゃないだろうか

「スポットライト」の技は自前で光れるポケモンが覚える技だから普通に自分自身だと思う
80: 名無しのあにまんch 2025/03/19(水) 16:23:08
はたきおとす
どうやって持ち物壊してダメージ与えてるか気になる
84: 名無しのあにまんch 2025/03/19(水) 21:03:21
>>80
手首叩いてダメージ、落としてアイテム壊れるとか
81: 名無しのあにまんch 2025/03/19(水) 16:40:57
げんしのちから
最近はなんか化石飛ばすモーションになってるけど特殊技なんだよな…
岩と鋼の特殊技は殊更によく分からん気がする
82: 名無しのあにまんch 2025/03/19(水) 20:03:59
「きりふだ」「とっておき」あたりの抽象的な技も中々謎
83: 名無しのあにまんch 2025/03/19(水) 20:06:37
ギ ガ イ ン パ ク ト

最近はまあ概ね体当たり的な演出だけど
90: 名無しのあにまんch 2025/03/20(木) 08:45:31
ちきゅうなげは3世代以降のエフェクトやアニポケ見るからに敵を掴んで飛び上がるか上に投げ飛ばして地面に叩きつける技で明確じゃないか?
まぁ金銀とかだと地球をそのまま投げるような謎エフェクトだったけど
92: 名無しのあにまんch 2025/03/20(木) 09:47:56
水タイプや電気タイプはポケモン自身の体から生成されて出てくる感じだけど岩や地面でそれをやるとシュールなのかな
85: 名無しのあにまんch 2025/03/19(水) 21:11:08
はたき落とすはもう文字通りでしかないと思うが
アイテムを持ってるほうが痛い理屈はよくわからない
86: 名無しのあにまんch 2025/03/19(水) 21:35:01
>>85
はたき落とされた道具がそのまま身体に当たって痛いみたいな…?
87: 名無しのあにまんch 2025/03/20(木) 05:49:29
あぁ、足の甲に落とすと痛いよね
88: 名無しのあにまんch 2025/03/20(木) 08:37:28
>>87
なんか納得した

元スレ : 何してるのかわからない技

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:01:56 ID:IzMjUzMDI
未だに動きがよくわからんちきゅうなげ
0
4. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:14:02 ID:Q2NTIwMjI
>>1
アニメだと相手を掴んだまま飛び上がって地球の輪郭を描くように旋回を繰り返して加速して急降下して相手を地面へ激突させるって感じ。
ゲームだと相手を黒い弾に変えて投げ飛ばしたり、地球そのものを相手に投げ付けたり、背景に地球が見える程天高くまで放り投げたりとシリーズによって演出がバラバラなんよね。
0
32. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 03:35:22 ID:Q0OTA4Mjg
>>4
シールだと、「相手を丸まらせて放り投げる(ヤドランがサイドンを放り投げている)」とか、
カードだと「大きめの岩を相手に当てる(ゴーリキーが岩を投げている)」とかある

個人的には相手を放り投げて相手のレベル分のダメージを与える、ってのが好きな解釈
0
2. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:09:20 ID:Y1OTM3MDI
きりふだ
どっからかカードを取り出してる?
0
18. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:52:52 ID:MxOTUxNjA
>>2
ひかりのかべみたいに圧縮したエネルギーの塊でプレート状の何かを生成して殴りつけてるとかじゃね?
アレもくさむすび同様接触判定がある特殊技だし
0
33. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 03:39:13 ID:Q0OTA4Mjg
>>2
きりふだはカードの方じゃなくて、必殺技・最終手段って意味の方だと思う
最終手段で使う技だから、PPが少ないほど威力が上がる
0
35. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 04:49:22 ID:I3NTQ5ODI
>>33
本来の趣はそうなんだろうけど演出ではカードが生えてくるという
0
3. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:11:05 ID:k1MjU4MTg
大文字、発射時から大の字なのと、着弾してから大の字に拡散する
複数の解釈があって好き
0
7. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:15:42 ID:Q2NTIwMjI
>>3
初代無印アニメの時は受け流された大文字が「大」⇒「中」⇒「小」と変形しながらしぼんでいくの笑った
0
5. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:14:49 ID:IyMjk3ODA
おんがえし
今まで全く疑問に思ってなかったけど
0
6. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:15:18 ID:EwMTM1Mjg
空間に穴開けて岩落とすの意味不明すぎるよな。演出考えろよと
0
8. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:17:06 ID:Q2NTIwMjI
ゲームの技の演出があやふやだとアニポケスタッフも演出に困ってそう
0
15. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:48:06 ID:YyODM2MTI
>>8
というより無理にアニメに落とし込もうとするのが間違い。
かわせコマンドがある時点でどうあがいてもゲームと別物なんだから、ゲームから絵にしやすい技だけをチョイスしとけばいいんだよ
0
9. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:20:50 ID:c2Mzk0OTA
くさむすびはアニメだと人間と遊びたいユキカブリが付近の草を操って罠を作りそこに足を引っ掛けて転ばせるって描写でサトシ捕まえてたな
0
10. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:25:08 ID:M3MjM5MTA
ドレインパンチ 何でパンチで吸収できるんだ
0
11. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:27:28 ID:E3MjUxODI
オーベムの鋼の翼はBWだとサイドチェンジだった技マシンのデータをXYで鋼の翼に変えたときのチェック漏れなだけだぞ
中途半端に変えてこんなこと起きるくらいならいっその事全部変えちゃえば良かったのにな
0
12. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:39:04 ID:A4NTA5MjA
かたくなる
俺はもう固くならない
0
13. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:43:26 ID:M0NDAxNjQ
>>12
ナニがですか?
0
14. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:47:52 ID:A5NjcyNA=
>>12
肩回りとか股関節とか固そう
0
17. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:52:14 ID:E2NTMxODg
>>12
PP切れやね
0
16. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 00:49:32 ID:k1MTAxNjI
たたきつけるが
相手を持ち上げてたたきつけるか
しっぽや腕をたたきつけるかどっちでも解釈できる
0
19. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 01:00:38 ID:Y4Mjc1MDg
>>16
たたきつけるは後者
技の概要でそう説明されてる
0
20. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 01:02:01 ID:Y4Mjc1MDg
ナイトヘッドもよく分からん
アニメじゃ黒いビームみたいなのを撃ってるけど、ゲームとは全然違うし
0
23. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 01:10:03 ID:g3NzU5NDI
>>20
昔よく言われてた脳みその使われて無い大部分のことをナイトヘッドって呼んでたから
そこを使って超能力的な物を発動してるのかも
ポケモンが発売される前に同名の超能力を題材にしたドラマもあったし
0
21. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 01:04:40 ID:g3NzU5NDI
じしん
じめんタイプの代表みたいな技だけど地面を揺らしてどうやってダメージを与えてるんだろ
0
26. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 01:22:12 ID:MxNjgyMzY
>>21
転倒及び体力消耗狙いでしょ。
転倒ダメージが命に関わるのは言わずもがなだが、こけないように持ちこたえるのもかなり体力を消耗する。
リアルだと「その規模の揺れ起こす力あるなら石でも投げた方が早い」んだけど、可能であるなら普通に攻撃手段としては機能はするわけだ
0
22. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 01:09:35 ID:g3ODg1MDA
「ゲップ」はやってることは簡単に想像できるが
なんでヘドロ投げつける系より圧倒的に威力高いんだろう…ゴミ満載のゴミ箱を投げつけるダストシュートと同威力て

状態異常やデバフが強烈ってんなら分かるが、シンプルに威力だけ高いゲップ
0
24. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 01:12:56 ID:YxMzczODI
いかりの前歯
必殺はなんとなくわかる。前歯を使った一撃だろ。
いかりは何か違うのだろうか
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25. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 01:20:49 ID:IyNjkzNDA
いっちょうあがりはあれ何の何を何してダメージあたえてるの?
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27. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 01:23:48 ID:M4NDQ2NDA
したでなめるはダメージ発生して麻痺もあるから俺の知ってる舌で舐めるとは違う気がしてる
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28. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 01:26:08 ID:MxNjgyMzY
>>27
言うてもキモイおっさんに突如舐められたら麻痺するやろ?そういうことやで
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29. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 01:34:03 ID:AxNzIwNjA
へびにらみは「お腹の模様で」睨んでるからアーボックはわかる。それ以外の蛇ポケ達は?
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30. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 03:12:02 ID:k2ODQyMjA
おんがえし・やつあたり・からげんき・とっておき
ここらへんは攻撃するポケモンの気持ちの問題ということなのだろうか
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31. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 03:28:06 ID:Y3OTgyNTY
こういうのはポケモン運動クラブが解説?してることがあるな
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34. 名無しのあにまんch 2025年05月02日 04:01:24 ID:c5NjMwMDI
ねこにこばん
ゴールドラッシュ
これって錬金術じゃ・・・
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