ゲームシステムを理解した結果産まれるシュールな絵面を挙げていこうぜ

  • 127
1: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:38:58
全裸忍者とか盗みのため呪われてひたすらカスダメを叩き出すヤンガスみたいな
(普通に一通り遊ぶ分には普通に装備したほうが強いんだけど)
2: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:41:34
初代プレステACシリーズよりデビガンアセン
細い脚に太ましい胴体のアンバランスボディだがこれが高機動と高耐久の両立に成功した組み合わせという
5: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:43:18
>>2
今はゴリラの方が通りがいいな
3: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:42:39
世界樹Ⅲは防具持たずにピアスや護符だけ積むのを全裸に3点ピアスとか全裸にお札とか言ってるのは笑った
8: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:45:54
>>3
盾職&二刀キャラ「2箇所しか隠せねぇ!!」
4: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:42:49
タンパンさん!
(防具を外すと素早さUP(回避率も上昇)する粋の境地のスキル)
82: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 07:41:45
>>4
粋の境地はジェムでの能力上昇より弱いから普通にネタ枠定期
6: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:44:00
ガチ装備なんです
130: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 08:46:40
>>6
AV男優の南佳也にそっくりよね
南が行ける人なら大満足じゃない?
回避は南よりマッチョだしね
184: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 14:50:00
>>6
強すぎて胴体ナーフされたやつ
7: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:44:25
待ちガイル
9: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:46:14
味方に袋叩きにされることで義憤に駆られパワーアップする伝説のポケモン
12: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:50:28
死ぬ寸前まで崖から飛び降り続けて死にそうになったら回復魔法を唱え続ける主人公
13: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:50:36
世界樹といえば全裸反射なイメージがある
14: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:50:53
敵をおにぎりに変えたあと爆風を食らってそのおにぎりを焼く
15: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:51:16
味方が死ぬと必殺ゲージ的なのが大きく溜まるシステムにおいて生まれた、
「味方1人に復活バフ掛けて敵陣に放り込んで死なせてから必殺技ブッパを繰り返す」というマッチポンプ畜生戦法
17: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:52:36
メガネを100個カレーに入れて100日寝かせて食べたらまたメガネを100個カレーに入れて……
18: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:53:28
伝説のオウガバトル
都市開放を目的にしたプロパガンダ用のきれいな部隊と、敵を倒すことだけを目的にした殺戮部隊の使い分けという嫌なリアリティ
20: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:56:21
作中、オフィサーという非操作モブ職員がいるのだが

終盤になるにつれ勝手に死亡してアブノーマリティの脱走トリガー引いたり、勝手に発狂していらん事やったり邪魔になる事の方が多くなるため
1日目の開始時には処刑弾でオフィサーを皆殺しにするのが定石というロボトミーコーポレーション
24: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:57:54
>>20
二人とか三人重なってるところに処刑弾を撃てると熱い
ちょっと得した気分になれる
21: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:56:37
……ちょっと待った。
アンリマユっていうのは、たしか古代ペルシャの悪魔の名だ。
拝火教における最大の悪魔であり、人間の善性を守護
する光明神と九千年間戦い続けるという、悪性の容認者。
拝火教はこの善悪二神による確執が主軸になる物語で、
天使と悪魔の二元論を形にした最初の宗教だ。
真女神転生ifではそのアンリマユを箱から延々呼び出してレベリングに使うのか
22: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:56:42
モンハンからははお守りマラソン(炭鉱夫)を推したい
狩りゲーなのに火山でピッケルカンカン振りかざしてお守り(ランダムで色んなスキルがつく)を掘り続ける
下手すりゃそのまま火薬樽で自爆しだす
83: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 07:47:46
>>22
なおモンスターハンターライズでは一番簡単なお金稼ぎの方法が「アイテム入手関連のスキルをありったけ付けて火山に行って鉱石や化石を山ほど取って全部売る」なのでこっちはマジの炭鉱夫と評判
23: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 21:56:43
アイザックの伝説に使うと攻撃力が上がるけどダメージを受けるカミソリってアイテムがあって、更に自身の当たり判定を違う場所に移す心臓を使うことで無料で自傷パワーアップする事ができる
27: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 22:03:31
ユニットが成長するまで銃の命中率が低い 命中しないと成長しない 敵を目視してないと命中率にペナルティに対して
敵の周囲3マス以内に落ちればOK 成長しなくてもある程度正確 非目視ペナ無し 放物線を描くから遮蔽から攻撃できる
と言う手榴弾の特性があまりにも銃の性能を喰ってて
煙幕焚いて射線切りながら索敵する決死部隊と人力でライフル以上の距離に手榴弾投げる人間迫撃砲部隊の混成が
最適解になるUFO:Enemy unknown

しかも投擲スキルは当たらなくても「投げ」た瞬間に経験値が入るから最後のエイリアン発見して確殺状況に持っていったら全隊員に銃やらライトやら全部投げさせてレベリングする奇行付き
28: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 22:09:55
その昔、FGO1.5部の新宿のボスであるモリアーティがアーチャークラス、男性であった為
アーチャークラスに有利を取れる上に男性に特攻が入る水着タマモを採用するマスターが多かった

よって玉を蹴り潰されるモリアーティやエミヤオルタ(同じくアーチャーで男性)という間抜けな絵面が生まれることとなった
29: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 22:14:01
筋トレのために常に誰かを担ぎながら行動する未所属
41: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 03:10:07
>>29
Kenshiはそういうのあげだすときりがないからな
30: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 22:19:28
時オカのバック走移動とか?
31: 名無しのあにまんch 2024/01/30(火) 22:27:16
Civ6のフビライ・ハンは軍事力と財力を両立した文明と友好的になる
同作の日本は内政が得意で富国強兵になりやすい
よって北条時宗とフビライはズッ友
32: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 02:10:17
聞こえない指笛を永延と吹き続けながら走り続ける英傑
33: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 02:17:03
鬼武者のホバー移動と敵前でのパタパタ防御煽り
37: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 02:37:19
>>33
便利なテクだけど挙動がキモいカサカサホバー好き
34: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 02:19:40
効率重視した結果、上のパンを載せなくなったパルデア流サンドイッチ
35: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 02:32:53
MGSでマスターミラーが教えてくれる足音を立てない歩き方
36: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 02:35:02
リーダースキルの為に低レアを詰めていった結果ちびっ子の引率係になったカイドウさん
誰が呼んだか百獣幼稚園
38: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 02:43:23
海外規制の関係で子供は死なない+NPCを自由に運ぶ手段がある+子供は街の領域内なら無限ポップ
という事で街で数人子供を捕まえてきて触れると即死する溶岩に子供を投げ込んでその上に板を置いて渡ったり建物を建てる時に負荷がかかる部分に子供をパーツとして埋め込んだりなどの規制では地味なのを活かした子供の活用法がたくさんあるから街にいくたびに子供を連れていく主人公
39: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 03:03:54
トルネコの大冒険2で転職が出来るようになると、魔法使いのメガンテが猛威を奮うことになってしまった。
メガンテの効果は『使用するとフロアの敵が全滅 or トルネコ死亡』のどちらかになるギャンブルなのだが
入った直後に使用すれば一瞬で敵を殲滅出来て経験値ガッポリ(死んだらすぐにやり直せば良いので実質ノーリスク)

これだけならまだスタートダッシュが早まる程度だったけど
拠点に今までに登ったフロアの最上階からリスタート出来る施設が存在しているため
メガンテで敵全滅→階段を登る→やられたら最上階からリスタート→メガンテで(ry
というのを繰り返すだけであっさり攻略出来てしまう
一応はリスタート施設の使用には金がかかるけど
リレミトを覚えればアイテムも持って帰れるので金に困ることはない
GBA移植版ではメガンテ対策されてる
42: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 03:14:34
>>39
スパロボでもごひが自爆でダメージを与えられるけど
改造ボーナスで自爆してもHP1で生き残れるボーナスがあるので
自爆、回復、自爆、回復、自爆、回復、自爆、回復を繰り返すと
一定のダメージを一方的に与えられるので強ボスも楽勝になる
159: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 05:38:11
>>42
データだけ見るとそうなんだけど、自爆の後行動終了になるんだ
やべーボスはターン毎に自爆ダメージ以上に回復するから外部からの回復さえあればほぼ単体で誰でも倒せる手段でもない
40: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 03:08:14
ジ ェ ノ サ イ ド ス テ ッ プ
43: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 03:47:26
モンハンのいつまでたっても(強いから)脱げないバケツヘルム
とかじゃなくて
敵そっちのけで味方で互いに殴り合うFF2の育成風景みたいなものか
44: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 03:52:56
ソウルシリーズで追尾する〜系の魔法を展開後に背を向けたりバクステで相手に近寄るとか?
45: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 03:54:36
エンドオブエタニティの銃改造は重量と接続のルールさえ守れば銃口が上に向いていようがスコープにスコープ積もうが上に2連スコープしようがハンドガンにドラムマガジンつけようが成立する
46: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 04:04:27
ガチムチプロレスラー相手に降参し続けるゲーム、レガシーオブザデュエリスト
(真面目にデュエルして勝つよりサレンダーマラソンした方が効率よくポイントを集められるというゲームシステムとGO鬼塚という序盤から戦える上に強いカードも貰えるレスラーキャラが組み合わさった結果そんなことになった)
47: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 04:14:58
ルーンファクトリーやってる時はスキル上げの為にひたすらベッドに技を叩き込み続けたり店番中に魔法乱射してたな
移動はコンニチワ連呼しながらステップするかドリルみたいに回転しながら突撃
78: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 04:05:41
>>47
カブの種を鍛冶で強化に使いまくるとかもあったな
48: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 04:54:05
おいおい俺を忘れちゃいないかい?
56: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 10:29:20
>>48
お前は溢れかえってたからってだけで単体ではおかしくないしな
49: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 05:01:58
一時期の話だが
MHR:Sにて自分の体力が徐々に減っていく代わりに攻撃性能がアップする【伏魔響命】、常に狂竜症に蝕まれるが克服すれば大きなバフを得られる【狂竜症(蝕)】を両方採用した結果
一度本作のメインキャラが死にかけたやべぇ寄生虫と、一度感染すれば狂気に蝕まれた挙句死に至るやべぇ病気を纏わせた歩く公害みたいなハンターが生まれる
50: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 07:58:45
ダクソの全裸ダッシュとか?
軽装備が一番移動効率がいいけどいちいち計算してられないから全部脱いで走り回る変態の誕生
51: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 08:08:29
原神の落下攻撃
原神では高いところから落ちるとダメージを受け、高すぎるとHP満タンからでも即死する

だが、落下攻撃の動作を取ればダメージが大幅に緩和されるので旅人たちは降りるときはとりあえず落下攻撃
53: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 10:00:11
装備がスペック不足なので最後までばっちいパンツ1枚で駆け抜けるクッパ様(と場合によっては同じくばっちいパンツで揃えたマリオやピーチたち)は入りますか?
54: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 10:09:47
S.T.A.L.K.E.R.初代で派閥Aと敵対する派閥Bの奴をコロコロする依頼を受けたが派閥Bと敵対したくないなあって場合に
撃つと爆発するドラム缶をコロコロしたい奴のとこまで押していったあと撃って爆発させる、通称ドラムーチェ
どう見ても起爆させたやつが目の前にいるのにシステム上自分が頃したことにならないのだ
まあバージョン進んだら普通にバレるようになっちゃったが
55: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 10:26:55
大男が敵のすぐ後ろでしゃがみながら弓を撃つのが最強戦法なスカイリム
57: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 10:42:52
ダクソ3でアイテムマラソンするときには頭が宝箱で半裸の不審者になる
58: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 12:15:42
よく挙げられてるけどelonaの真チュートリアルかな
目覚めたら真っ先に犯罪都市に向かって核爆弾を買い、首吊って自宅を爆破する
89: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 10:05:25
>>58
しかも目的が命の恩人を爆殺するという…
59: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 12:27:34
fallout3のフェアファクス養殖場
まずこのゲームの仕様としてリスポーンする敵はその敵の死体がある場所を起点に復活するようになっている
そしてフェアファクス廃墟という場所にはNPCが自力では脱出できない落とし穴がある
これを利用して倒した敵の死体を落とし穴に複数放り込み
リスポーンする度に落とし穴の中でギチギチに詰まってる敵を手榴弾や地雷でまとめて吹き飛ばすことで武器集めやレベル上げが容易に可能となる
61: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 14:59:11
falloutといえば76のリロード速度強化を限界まで積んだ状態でのクソ長リロードモーションがあまりに早回し過ぎてシュール
62: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 15:01:30
スカイリムの武器スキル上げは攻撃回数依存×シャドウメアというHPが滅茶苦茶高い馬を仲間にできる=質の低い武器持って延々畜生を虐待する図
101: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 11:42:24
>>62
スカイリムのスキル経験値はダメージ依存だから弱い武器持ったら効率悪くなるぞ
シャドウメアは体力多くて回復速度が異常でうっかり殺しても消えないからサンドバッグに向いてるのは合ってる
63: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 15:03:28
敵のレベルがプレイヤーのレベルを参照するゲーム全般でレベル上げをする事で敵の方が強くなるため全力で戦いからは逃げる
64: 名無しのあにまんch 2024/01/31(水) 15:03:56
床一面に矢を敷き詰めてよく分からん魔物に殴られ続ける風来人がいるらしい
66: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 02:10:59
やり込むと最終的に色んな種をポリポリすることになるドラクエシリーズ
ハムスターか何か?
84: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 07:55:58
>>66
これに付随したネタでドラクエ11だとアイテムドロップ率アップの装備品が女学校の制服とうさぎの尻尾なので絵面がマジの変態集団になる
67: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 02:15:14
隣国に面むろに戦争を吹っかけて即籠城して乗り込んでくる奴らに暗殺者を送り込む
68: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 02:18:35
ブラボで発狂するタイミングに敵の臓物を抜き取ることで発狂しつつもダメージを無効化し、逆に回復するという絵面になる瞬間がある。
狩りに酔うというワードもあるおかげである意味不思議な光景でもないというわけわからんことになる
69: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 02:28:24
突っ込んでいく味方を回収するために部隊長を狙撃する(通称峰打ち)
70: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 02:37:21
戦闘機でトンネルに飛び込む
味方も当たり前かのようにミッションに組み込んでくる
71: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 02:38:29
艦これ基地防空はより強力な戦闘機を配備して制空権を獲得する事で
空襲による資源被害をゼロにすることがイベントのギミックになることがあるが
強力な防空戦闘機が無い場合、予め資源をゼロにしておくことで空襲を受けるも元々被害を受ける資源が無いので
ギミック達成になるという力業があった
73: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 03:04:31
スパロボシリーズより通称「指導」
マップ兵器(複数のマスを攻撃できる武器)を味方に撃ち、そのダメージを修理してレベリングする行為
作品によってはリソース使い切った味方をわざと撃墜してそいつを復活させて酷使するということもある
74: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 03:07:33
30分ごとにドーナツを食いながら雑魚やボスを倒す主人公
77: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 03:42:43
回る♪には倒れるまでハメられる絶叫全身タイツ筋肉の裏ボス
79: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 04:16:50
依頼主にカードゲームを仕掛けてカードをカツアゲする傭兵
組織の長にカードゲームを仕掛けてカードをカツアゲする傭兵
大統領にカードゲームを仕掛けてカードをカツアゲする傭兵
上司にカードゲームを仕掛けられてカードをカツアゲする傭兵
80: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 06:54:26
人を斬っては身投げをするソウルライクのマラソン
81: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 07:05:26
今はユーザー経済の発達より血清が安価で流通するようになって完全に廃れたがかつてはアパラチア名物だった放射能温泉
RADたっぷりの源泉に遺伝子が変異するくらい浸かった後は除染シャワーでサッパリするのを繰り返すのだ
85: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 07:56:21
ダッシュでスタミナが減るゲームでよくやる「ダッシュ→スタミナ尽きる直前にダッシュやめて歩く→スタミナ回復したら再ダッシュ」の流れ
大抵は効率良い移動手段だけど現実ではただの奇行
109: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 13:17:05
>>85
ボーダーブレイクがそれだったな
ブーストゲージを消費してダッシュするんだけど半分以上減ったらアクションボタンを押してしゃがむ事によってブーストゲージを回復する方法が最初は奇行だったけど、後にそれが基礎テクニックになってほぼ全員やる様になってから公式もそれを拾って設定に組み込んだとか世界観にまで影響を及ぼした
86: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 08:03:35
ドラクエ8の寝てる相手からひたすらカツアゲするやつ
・ドラクエ8には味方全員が使える技に弱い相手を逃げ出させる「おどかす」がある
・「おどかす」で逃げたモンスターは普通に倒した時と同じアイテムを落とす事がある
・寝ているモンスターは逃げる事が出来ない
この3つが内部でどう絡み合ったのかは謎だが『寝ているモンスターに「おどかす」をすると実際には逃げてないのに内部データ的には逃げた扱いになってアイテムドロップの抽選もされる』という怪奇現象が発生する
なので相手を眠らせる→おどかす連打→起きたらまた眠らせるのループで延々とアイテムを搾り取る事ができる
88: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 09:25:27
ラスボスすら一撃で屠る史上最強の人造兵器「うに」
92: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 10:43:17
FEトラキアの捕獲システムにより強盗団とかす王子軍
体格の良い斧使いが捕獲しやすいためますます山賊地味た感じに…
93: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 10:44:07
EXVSシリーズのピョン格ムーブ
上に跳ね上がって下がって地面に着地したら横にスライド、これを繰り返す回避兼移動方法
最新作では削除されるくらい強い動きなんだけど傍から見ると割とシュール
94: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 10:57:29
金策のためにドえらいことになる太閤立志伝の米相場
95: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 10:59:52
レアチップ獲得の為にひたすら雑魚敵のメットールを狩るロックマンエグゼとか
96: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 11:18:31
口笛を吹きながら無限に走り続ける勇者みたいなことか
97: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 11:19:00
ポケモンSVの道具プリンター
様々な道具が手に入るガチャで回すのにポケモンの素材(落とし物)が必要になるため特定のポケモンが乱獲されることになった
1回あたり必要な素材の数が特に少なめで回せるラッキー・デリバードやそれより必要な数は多少増えるけど半放置で乱獲出来るヤミラミが狩られることになった
特に去年のクリスマスはサンタモチーフのデリバードが大量発生するイベントがあったがガチャ中毒者達に狩られることとなってしまった
98: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 11:22:00
チュートリアルの熊のケツをひたすら掘って(ステルス攻撃)スキル上げするスカイリム
スキル上げ系はシュールになりがち
99: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 11:24:58
エヴァーグレイス2ってゲーム
武器も防具も装備品のビジュアルが全部キャラクターに反映されるっていう、当時としてはそこそこ画期的なゲームだったんだけど、続編の方では一周目、3人の主人公のうち2人は苦手属性の武器を装備できないって制限があって
ユテラルド(シルバーアッシュの大男)が凍属性の防具も武器もほぼ全部装備できないんだけど、道中に凍属性の敵ばかり出てくるダンジョンを攻略しないといけない場面があるんだ
で、そこまでに寄り道ダンジョンで手に入る防具に例外的にユテラルドが装備できる凍属性耐性の防具があるんでそれを身に着けて進むわけなんだが、その見た目が
頭:キセルを咥えた猫紳士のかぶりもの
体:背中にぬいぐるみを背負ったディズニーキャラクター風の衣装
脚:半袖ズボン、白タイツ、猫のスリッパ

とかいうキメラ仕様で
そこそこシリアスな話をしているはずのダンジョン内、他の二人の主人公はマトモな防具を装備しているのに、一人だけトンチキ装備で進む絵面が展開されるという……
100: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 11:30:57
税率100%で全ての収穫を取り立てた後金をバラ撒いて民の不満を和らげ
余った金で忍びを雇って隣国の武将を全て暗殺して空になった国を制圧して一度も戦争しないまま天下統一
103: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 12:12:12
サモンナイト4の主人公の最終形態が着物着て銃と刀装備して二回攻撃するスタイルが最強で「GUN道」って言われてたな……
107: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 12:55:50
アーマードコアは小ジャンプ移動や踊りを「戦闘メカの動きじゃない」って公式自身が自嘲してたな
108: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 12:59:21
キャプテン翼RONCのタックル稼ぎ
オリキャラの主人公を大会で成長育成させていくゲームなんだけど、攻撃力を上げたかったら得点を重ねてシュート評価を上げる
スピードを上げたかったら相手を抜き去り続けドリブル評価を上げる
と、ここまでは真っ当な成長のさせ方なんだけど、じゃあ防御力を上げたかったらどうすればいいかとなると
相手が持ってるボールを奪ってタックル評価を上げるのが答え

そこで試合中という限られた時間内で効率化を極めたらどうなるか
ボールを相手に渡す→相手選手を吹き飛ばす→ボールを相手に渡す→起き上がってきた相手選手をもう一度吹き飛ばす
というサッカーとは思えない行動を繰り返すことになった
111: 名無しのあにまんch 2024/02/01(木) 13:25:01
めちゃくちゃ汗をかく呪術を使えば火属性軽減できるダクソ
投げ物の投合体勢で移動すると足音が消えるので振りかぶった姿勢のまま軍事施設を突っ切るmgs3
113: 名無しのあにまんch 2024/02/02(金) 01:33:05
仕様ってかストーリー面の都合だけど
ドラクエ8のゼシカに踊り子の服を装備させると露出度が高い恰好になる
踊り子の服は普通に強い装備なので購入できるようになったら大体装備される
で踊り子の服を手に入れた次の町が雪山にあるので半裸で雪山に突入するムービーを見る羽目になる
114: 名無しのあにまんch 2024/02/02(金) 11:28:12
FF11では睡眠状態は1点でもダメージを受けると解除されるので、
冒険者は眠気覚ましに毒薬を常に携帯している
115: 名無しのあにまんch 2024/02/02(金) 11:38:44
通常移動より回避行動連打の方が速いので効率重視のプレイヤーからは街中ででんぐり返しさせられ続けるソラ
168: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 10:47:07
>>115
似たようなのでドラゴンズドグマのダガーを装備する職だと使える転身って回避技があった
走りはスタミナを消費するので、スタミナ切れ直前まで走ってスタミナが自然回復するまで転がるっていうのをやってた
116: 名無しのあにまんch 2024/02/02(金) 12:19:22
平和の代価と他愛もない噂話を抱えながらお買い物しているだけでボスが死ぬ
117: 名無しのあにまんch 2024/02/02(金) 17:29:05
ジオン軍とデラーズに所属してコロニー落としに尽力し
過去を適当に誤魔化してティターンズに入り毒ガス事件を複数回起こし
ネオジオンでひとしきり暴れた後にロンドベルに加入
アクシズで人の心の光を見て温かくなる名もなき兵とその相方
119: 名無しのあにまんch 2024/02/02(金) 17:40:26
ゴーストオブツシマにて
このゲーム矢の所持数が少なめで、一度放った矢は再利用出来ないんだが、特定の装備の組み合わせで、敵に当たらなかった矢は確実に回収できるようになる
で、それを利用して味方NPCにありったけの矢を撃ち込んでおいて、戦闘中にそれを回収して再利用する戦法が考案された
この時使われたのが作中の味方でも人間性に大きな問題を抱えた主人公の弓の師範『石川先生』だったため付いたあだ名は『石川ストック』
脳天に数本の矢が突き刺さった石川先生は正直かなり笑える
120: 名無しのあにまんch 2024/02/02(金) 17:48:42
ときメモRTA
・彼女を作るために一年間寝続ける
・攻略対象の下校イベントをすべて断りキレさせる
・テストで悪い点を取るためにわざとノイローゼになる
・攻略対象とのデートは8回近場の公園のみ
・攻略対象からの初詣デートを断り神社に恋愛成就を祈る
𝓗𝓐𝓟𝓟𝓨 𝓔𝓝𝓓
123: 名無しのあにまんch 2024/02/02(金) 20:12:29
>>120
寝貯めが攻略法として有効過ぎたから、
続編では体力有り余っているのに寝ていると出てくるヒロインで対策された
121: 名無しのあにまんch 2024/02/02(金) 17:55:41
マイクラの村人無限増殖
いろいろ種類あるけどどれも結構意味わからん絵面してると思う
122: 名無しのあにまんch 2024/02/02(金) 20:00:39
ARKのマイクロラプター
飛びかかってきた瞬間だけ恐竜から降り、即乗りなおす
こうしないと恐竜から落とされた上で12秒間スタンして死ぬ
124: 名無しのあにまんch 2024/02/02(金) 20:44:26
サガ フロンティアより
リヴァイヴァスライバベル水撃スープジャイアントロコ金剛カイザーブラスター陽子ロケット鬼バルカン破壊鉄下駄電束火炎プラズマ跳弾神速熱線放射ソニックディフレクト電撃濁流清流アル・三スカイ燕曲射短勁フラッシュライジングロザリオアル・十字塔無月真アル・羅刹掌
「剣」

通常プレイではなくてTASさんの仕業なんだけど、ヤフーニュースでも取り上げられたとんでもねぇ連携
sm31208291
125: 名無しのあにまんch 2024/02/02(金) 20:52:06
初代デジモンワールドでバードラモンをウンチ漏らすほど黒板トレーニングすると速攻でホウオウモンになる

別スレで聞いたら仕様だったらしい
126: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 05:22:47
バフのかかる料理をいつでも作れるタイプのゲームだと
ボスの前で突然クッキングを開始してモシャモシャ食べ漁る集団が出来上がる
127: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 07:31:54
中盤まではウンコにUSB突っ込んでウンコ投げて終盤は金をまとったヤツにUSB突っ込んでウンコ投げるゲーム
128: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 07:44:47
有能教師「剣術を鍛えたい?ならこの壊れた剣を持って深い森の中で敵の攻撃を避け続けるんだ」
129: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 08:44:58
ワニを模した被り物をして浅い川に寝そべると、一回だけ敵の凄腕スナイパーを騙せるMGS3
二回目は普通に撃たれる
131: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 09:22:49
ブルーアーカイブの期間限定コンテンツのボスにヒエ○ニムスというのがいるんだ
コイツはギミックとして置物に回復スキルを撃つことで本体にデバフをいれる事ができるんだ
そしてこのナギサという子はスキルで一定時間ごとに体力が一番少ない子を回復するんだよ。スキル名と特定の子に回復うったときに出る特殊演出からロールケーキと紅茶を振る舞ってるっぽいんだ

置物にロールケーキと紅茶を投げるお嬢様
132: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 09:36:55
レースゲームF-ZERO Xではマシンのセッティングによっては壁に擦ったことによる減速よりドリフトによる加速のほうが大きくなるので、直線でも壁に機首を擦りつづけてドリフトすることが最善の場面が割と多い
更にはゴールラインさえ超えればマシンがクラッシュしてても問題がないため、最後の直線ではマシンの耐久限界まで壁に機首を突っ込みながらドリフトをし続けて大破した残骸がゴールすることも多い
133: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 09:39:18
パロディウスやバトルガレッガなどのランク調整を行うゲーム
わざと自機を潰したり、パワーアップを控えたり
134: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 09:45:35
SIREN
段差や梯子の上で屍人を迎撃する崖待ち戦法
135: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 10:03:28
将棋の角換わり腰掛け銀戦法でひたすら自陣の中だけで王、金、銀、飛車あたりをぴょこぴょこ動かしつづけるやつ
攻める隙を与えず、かつ千日手(ループして決着がつかないと引き分け)も可能な限り避けながら相手が隙を見せるのを待つために極めて高度な読みから出力される自陣の中で延々と駒の往復運動をする絵面
極端なものだと昨年のAI大会電竜戦の二番絞り-水匠戦では34手目に基本型を組み上げ、そこから114手目までお互い延々自陣の中で動いてた
なおAIによる最新の見解では組み換えのさなか先手の攻めが後手に刺さるのを避けられない変化が存在するためこの戦型は先手必勝の可能性が極めて高いとのこと
136: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 13:33:30
システムの関係でオーバーキル狙いの為に8vs1でタコ殴りを何度かする必要がある。
137: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 20:29:35
ゴーストオブツシマの石川ストック
138: 名無しのあにまんch 2024/02/03(土) 21:20:17
世界樹5のマスラオというクラスがレベルを上げる事で防具枠に武器を装備できるようにすることもできるため、
防具無し4刀流などという光景も見れるように。
装備中の武器の数に応じて強化される特技もあるからネタで終わりはしないけども当然脆くなるので注意は必要
139: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 07:11:27
ファイナルファイトのパンチハメ
ボタン連打をするとフィニッシュでふっ飛ばすコンボが発生してしまうが
1~2段目で向きを変えて攻撃をわざとスカらせることでコンボをリセットし
即座に敵の方へ向き直してコンボを開始するというのを繰り返すと一方的に攻撃し続けることが出来る
ボスが倒れるまで何回も背中を向けてパンチし続けるシュールかつお得な技

ロックマンXシリーズのゼロも同じようなテクニックを持ってる
ボスにはダメージを与えた後に無敵時間が発生するのでゼロの利点であるセイバーの多段ヒットが無効なのだが
2段目以降の行動をキャンセルして1段目の攻撃だけを連発したり、判定を誤魔化す仕組みを利用することで
無敵時間を無視して高速でダメージを与えられるので↑よりは難しいが人力でもボスを秒殺することが可能
140: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 07:20:28
セクシーギャル4人で魔王討伐するSFC版ドラクエ3
141: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 07:36:37
公式が想定している挙動なのでスレの趣旨からは外れるかもしれないが
『ダンジョンネクロ』では蘇生するたびに攻撃力が上昇したり蘇生時に効果を発揮するスキルを持ってるキャラがいるのでそいつを死なせたり蘇生したりを繰り返すと強い
ゾンビキャラとはいえ女の子だから絵面が最悪だぞ!
ちなみにその子は主人公の相棒ポジで主人公は蘇生スキル持ちのネクロマンサーだからなんならチュートリアル時点でこのコンボができるぞ!
142: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 08:27:09
スパロボWで敵の少女アリアが組織から見捨てられそうになり悲壮な覚悟で出撃する
というのを「撃破されても何度も復活する」という演出で表現してるんだけど
・撃破時に得られる資金が大金
・ガオガイガー系ユニットが原作最終決戦のシナリオのため超強化されている
という事で、勇者ロボ軍団が可哀想な少女を飽きるまで殴り倒すという最低な絵面が生まれてしまった
もちろんその後の作品では無限復活系の時は得られる資金が激減する事になった
143: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 08:33:24
ダメージ無効能力がどんな原因のダメージも無効にできる
+HPが0未満になる以外に死ぬことがほぼないシステム
=普通なら死ぬ極限の飢餓状態や荷物に押し潰される事態も盾で防げる変態生物
145: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 19:16:01
地を這うカメラマンの群れ
ヘドバンで湯切りをするラーメン屋の店主
雑魚どもを薙ぎ払う飛脚

にゃんこ大戦争での光景である
149: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 19:50:31
>>145
それらを颯爽と守る消しゴムとキョンシーも追加で
146: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 19:28:44
ツイステの期間限定イベントで料理を作るやつがある
その時スポットがあたるキャラにもよるけどプレイアブルキャラに消し炭みたいな料理作らせることができる
その消し炭を火プレイアブルの先生含むランダムで選ばれたキャラクターにも食わせたりできる
163: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 07:09:08
>>146
未プレイ向けになんでわざわざ消し炭食わせるのか横から説明させて頂くと、
調理実習に参加した生徒(プレイヤー)は他の学生に料理を提供している事になるので、アルバイト代(育成に使うゲーム内通貨)が支給される。
このイベントで使う魔法道具?は間違った食材が一つでも入ってると料理を消し炭にしてしまう。(なんでや参考画像にトマト入ってるやろがい現実のレシピでは使うこともあるじゃろがい)
食材は採取に向かわせた後しばらくたたないとゲット出来ない。
なのでイベント終了前(今回のは今日の昼までだよ!)には余った食材をぶちこんで出来た消し炭を皆に振る舞いアルバイト代を頂く頭NRCプレイを監督生達はするんですね。
お礼なんていいんですよ。なにせ私、優しいので!
148: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 19:47:45
・リリース直後はストーリー3章まで進めることができた
・3章は打撃弱点の敵が多く、それ以外の通りが悪かった
・当時はロクな打撃属性キャラがあまり実装されておらず、手に入らなかった
・そんな中で比較的手に入り易い低レアで攻撃が全て打撃のマリアッチシンクレアに注目が集まる
・3章はシンクレアのメイン章であり、炎に包まれた故郷にて、彼のトラウマの根源であるクソカルト狂信.者達と戦う悲壮なストーリー


これらの要素が組み合わさった結果
『ゴキゲンなメキシコ衣装に身を包み、燃え盛る故郷を背に家族の仇であるクソカルト教団にマラカスダンスで立ち向かうシンクレア』
というだいぶトンチキな絵面が展開されたlimbus company
150: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 19:54:52
食事でパラメータが成長するので最大効率を突き詰めた結果主食が飲み物と渋谷の空気の缶詰になるツイスターズ一行
152: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 20:15:29
迷宮キングダムというTRPGに【命乞い】というスキルがある。
「ダメージを受けた時に判定に成功すれば、1d6点の《民の声》を消費して逃亡ができる」
という一見普通の効果なのだが…

1.このゲームは基本的に判定を行うと『気力』というリソースを補充できるシステムがある
2.このスキル、「ダメージを受けた時」とあるが”誰が”とは書いておらず負傷するのが味方だろうが敵だろうが発動可能。
3.また、「逃亡”できる”」なので発動しても逃亡はしなくてよく、その場合《民の声》のコストは発生しない

という遊戯王的コンマイ語悪用法により誰かしらがダメージを受けた時に取り敢えず判定を行って土下座しながら気力を溜める、通称『土下座エンジン』という技術が存在する。
169: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 11:07:35
>>152
土下座エンジンに仲間に気力を分けることができる【お手伝い】というスキルを組み合わせると、『戦闘中何度も命乞いしては仲間の手伝いをする』というよくわからない図になる
154: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 20:54:09
猿と牛が化けまくり
ドラゴンがまき散らした雷で全員しびれまくった挙句
ルー語でしゃべるマッチョにオラオラされる
156: 名無しのあにまんch 2024/02/04(日) 20:57:38
ロマサガ2名物、ルドン送り
狙った皇帝が出ない時、ルドン高原に皇帝ソロで行ってやられて次の皇帝に無理やり継承させる

おかげでルドン高原には歴代皇帝の遺体が山のように積まれてるとか…
158: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 05:07:27
Hoi2にてゲーム開始時点でイタリアに攻め込まれているエチオピアに宣戦布告する事で二・二六事件を回避する大日本帝国
160: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 05:47:18
基本4v4のシステムとは言え、30人弱の集団がぞろぞろ歩いて敵を倒して薙ぎ倒していく光景
ゲーム上は普段イベントで喋る奴しか表情されないから気にならないけど、ラスボス戦で全員表示されて吹いた
199: 名無しのあにまんch 2024/02/06(火) 01:33:12
>>160
多分同じゲームだと思うけど
スキル使用する為のMPに相当するポイントを敵を倒した時のコンボ数で割合回復する仕様の為、最後の敵はHPが零になっても過剰な死体蹴りしまくって倒す必要がある。
161: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 06:52:11
買い物する直前に自傷行為して瀕死になった上でドラッグキメてくる不審者
商人は溢れ出るカリスマに恐怖し値引きする
162: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 07:05:58
コインを投げてしゃがんでウロウロする
プロパンフラスコを投げ捨てる
おもむろにアヒルのおもちゃを置く
バナナでイタズラする
164: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 07:38:34
タクティクスオウガ(リメイク前)から剣聖ハボリムと騎士ミルディン

状態異常魔法の命中率は器用さ依存のため該当ステが飛び抜けて高いハボリムは剣聖の癖に敵を石化させるマンと化した

リメイク前は素早さと装備の重さがターンが回ってくる早さと回避率に関係していた為騎士の癖に
忍者並みに素早さが高いミルディンは全裸で魔法耐性と軽くなる効果のオーブを持たされて戦場を走り回っていた
165: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 10:21:31
遊戯王の『軍艦』テーマは「シャリを(手札に)握って重ねて寿司を出す」というコンセプトなのだが、現代遊戯王であるが故に
・寿司を握った板前【召喚僧サモンプリースト】が寿司の具材にされる
・【増殖するG】がデッキに入った結果ゴキブリを握った手で寿司を握って提供する
・墓地に落ちた通常モンスターである【しゃりの軍艦】を【闇の量産工場】で再利用する
・寿司が突如【天霆號アーゼウス】に変形し店(フィールド魔法)ごと消し飛ばす
などなどイカレた絵面が次々と提供される
166: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 10:33:01
ブレスオブザワイルドの剣の試練 木を爆弾で切り倒して休憩地点の鍋にぶち込みおおよそ料理とは言えないものを量産するパンイチ勇者
マトモな回復アイテムがほぼ無い為に頑張って試練を生き残るための先人の知恵
167: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 10:34:00
Fallout:Newvegasでメインストーリーが進むと各勢力からの悪感情が一旦リセットされる事を利用して、
DLCロンサムロードを低レベルで突っ走りNCR、リージョンの両勢力の補給路に核を落とす運び屋
170: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 11:29:06
盾でサーフィンをする際
摩擦が少ないもの(ソリやら台車)を使うとよく滑るのだが最適を求めた結果凍った肉で滑る勇者
171: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 11:29:43
莫大な借金を背負わされたシスターが奔走するという某えっちなゲームにおいて、働いたり冒険に出ると時間が経過し真っ当な方法で借金を返済できない場合・・・というコンセプトなのだが主人公の趣味である釣りをする場合のみ何故か時間が経過しない
結果として短期返済を突き詰めると毎日各所の釣りポイントに出かけては釣りキチシスターが誕生しえっちなハプニングが起きる事もなく返済が終わってしまう事になる
さらに突き詰めると夜な夜なスラムのトイレで竿を握るシスターというクソシュールな絵面が生まれる
174: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 11:37:06
>>171
エニシアと契約紋かな?
173: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 11:34:22
ダクソと言えば森の3馬鹿もいるな
176: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 11:43:09
一体だけ残した敵を黒魔法でカエルにしてスピードやパワーを剣技で削ぎ落として仲間で囲み、延々と力を溜めたりお金を盗むことで経験値やAPを稼ぐFFT
177: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 12:05:30
牧場物語2
建物内に勝手に飼い犬や野生の動物を持ちこみ嫁候補に見せ話し続ける牧場主とだんだんデレを見せ遂には惚れてしまう嫁候補 建物内では時間が経過しない仕様と嫁候補の好きな動物を持って話しかけると好感度が大幅に上がる仕様を組み合わせたテクニック
178: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 12:17:08
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス
ラスボスであるガノンドロフとの一騎討ちで釣り竿を使うと、何故かガノンは放り投げられた浮きを見つめて動きを止める。
無策で斬りかかると高精度の回避やガードの後鋭い反撃が飛んでくる難敵だが、この状態で攻撃した場合すんなり当たるので楽々勝つことができる。
通称:ガノじゃらし
180: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 13:12:38
THE 男たちの対空銃座
対空機銃の砲座を操作して敵を迎撃するゲームだが、
視界に入らない限り敵は攻撃してこないので、
現実から目を背けているだけでノーダメージクリアできる
181: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 14:36:51
どれだけ殴られようが刺されようが撃たれようが、死にかけた時は牛丼屋に向かう伝説の極道
182: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 14:41:54
TRPGありならソードワールド2.0では、乗り物に乗っているときの技能を身一つで使えるケンタウロスという種族がいる
それに無消費で短距離ワープさせられるキャラが合わさなかった結果、毎回ちょっと離れては突撃してくることに
183: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 14:46:55
コイツはラファエル
第1章で何ヵ所か湧きポイントがあってそこを通ると救いの手を差しのべてもいいとかのたまう悪魔なんだけどそのポイントを避けたりすると痺れを切らして二章直前に野営地まで来てくれる律儀な奴
悪いプレイヤーは野営地に来たコイツを沈黙のドーム(範囲内の音を遮断して呪文詠唱や会話を不可能にする)に入れて必中魔法で体力削って止めに気絶攻撃を入れて昏睡させて最高級の鎧を剥ぎ取る
185: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 15:01:16
EDFのレンジャーは常にローリングし続ける
一応移動速度だけなら補助装備つけてダッシュが速いけどダッシュする時のカメラが酷いし即座に攻撃に移れない仕様上ローリングし付けるのが1番強い
186: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 15:15:25
AC6
空中でキックを連発することで少ないエネルギー消費で上昇できるので、メカの組み合わせによっては対人戦開始時に2-3回空中を蹴ってから戦闘が始まる
187: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 15:17:49
・見張りは見つかる前にヘッショで始末
・巣を焼き討ち
・巣に爆弾を放り込む
・光で目潰しして武器を奪う
・夜襲をかけ寝ているうちに不意打ち抹殺
・凍らせて水場に滑り落とす
・水場に電気を流し感電
・電気を流した檻に閉じ込める
・群れにコンラン花を打ち込み殺し合わせる
・ケムリタケを撒き誉れなき闇討ち殲滅
・ミサイルを組み立て巣へ発射
その他諸々

ブレワイ、ティアキンはボコブリン相手にするだけでもやべぇ殺し方が山ほど存在するのヤバい
189: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 15:59:06
Mount and bladeの初心者のための必勝陣形
190: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 16:20:23
1ターンに何度でも手札から使用できるが、効果を発動すると墓地送りになるカードA&特定のカードの効果をそのターンだけ無効化できるカードB(使用は止められない)を組み合わせて
カードAの効果をカードBで無効化→カードAを使用、カードBによって効果無効。カードAは墓地には送られず手札に残る。→再度カードAを使用、カードBによって効果無効。→∞に繰り返す
この一連の流れを繰り返しても持ち時間が減らないので降参するしかないというBOTの戦法は最悪だけどよく考えたなと当時思った
191: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 16:25:41
fallout4のガンナー屠殺場。
拠点で自由にオブジェクトを配置できる本作だが、その中に敵キャラの檻というものが存在する。
設置して電源を入れて一定時間経過すると該当する敵キャラが捕縛される――っていうかぶっちゃけポップするっていう装置なんだけど、それを高所に設置して檻から開放→落下死て死亡、という鬼畜コンボでアイテムだけ回収する方法のこと。
亜種としてあえて落下させず自力で倒して経験値ウマウマというタイプのものもある。
まあこのゲームのガンナー外道の群れなんで別に可愛そうでも何でも無いが。
194: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 16:34:43
リリース直後のFGOではEXクラスのアベンジャーは同じEXクラスのルーラーに一方的有利を取り基本7クラスには等倍とボスとして強力なクラスだった
がCCCコラボにてアベンジャークラスに有利の取れるムーンキャンサーBBちゃんが実装
数多くのアベンジャークラスボスがナースコスプレのBBちゃんにお注射されて爆散することとなった
7年近く経った今もボス攻略に使いやすい単体宝具ムーンキャンサーはBBちゃんしかいないため今日もどこでアベンジャーが爆散しているかもしれない
195: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 16:35:42
ブループロトコルはまだまだ内部プログラムが未熟だった初期の頃、エフェクトの処理が重すぎたのでそれを極力減らすためにレイド戦はガチ勢ほどマッパになる現象が発生してたな。
198: 名無しのあにまんch 2024/02/05(月) 16:52:48
風来のシレン外伝~アスカ見参~にて根性の竹刀と言う出禁になった武器が存在する
こいつは武器としては滅茶苦茶弱いが装備して100回振るとちからが1上がるという武器なのだが風来人においてちから1とは喉から手が出る程欲しいあらゆるダメージに影響する数字
探索なんかどうでもいいとにかく筋肉だとおにぎりをモグモグしながら感謝の素振り9000回を行う事で残りのフロアは特殊攻撃を警戒しながらその腕力で蹂躙する事が可能になってしまう
200: 名無しのあにまんch 2024/02/06(火) 07:32:21
ウィザードリィ、冒険者の宿泊は常に馬小屋

ウィザードリィでは宿屋でどの部屋に泊まるか選択出来る
馬小屋:「無料」、HPは回復しないがMPは全快する。1/7の確率で一週間分の時間経過が行われる
他の各部屋:「有料」、料金が高くなるほどHP回復は大きくなるしMPは全快する。一週間分の時間経過が行われる

要するに回復魔法使える奴が馬小屋でMP回復したら仲間達を回復魔法で癒して、もう一回馬小屋に泊まればタダで仲間全員のHP・MPを全快出来てしまう仕様
馬小屋以外で寝泊まりするメリットは無い

それにこのゲーム、365日分の時間経過がカウントされたらプレイヤーの年齢も上がっていき
老齢になったら能力も下がってしまい最終的には老衰死で二度と復活出来なくなってしまうので、出来るだけ時間経過しないようにプレイしたいゲーム
馬小屋以外で寝泊まりするメリットは無い

お金有り余ってる熟練の冒険者達ですら馬小屋以外で寝泊まりしなくなってしまうゲームではある
(※シリーズによってはHP満タン状態で高級部屋に泊まったら時間経過しない仕様もあるようなので、シリーズ絶対の共通認識という訳でもない)

元スレ : ゲームシステムを理解した結果産まれるシュールな絵面スレ

ゲーム記事の種類 > 考察ゲーム

「ゲーム」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:31:57 ID:M1MDAyNTI
一時期ほぼ誰にでもKBTIT装備で通じてたの凄いよね
0
108. 名無しのあにまんch 2024年04月05日 08:47:34 ID:czNDc2NDU
>>1
匠、回避距離回避性能に1スロ5倍で砥石付けられる
ナルガ五倍胴はスラアクにとっては神装備だったわ
KBTIT装備とか呼ばれてる理由は当時は知らんかったが
0
118. 名無しのあにまんch 2024年04月06日 13:00:37 ID:kzNTg2Mjg
>>1
「ははあ、砕蜂とか夜一さんっぽいってことね!」
と思っていました
0
2. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:35:18 ID:M4MzU1NjQ
あつ森のウェディングフォトのイベントで椅子を目一杯敷き詰めて撮影するやつ
0
3. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:35:21 ID:ExMTExNTI
狩猟笛とかいう
0
4. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:40:38 ID:k3ODQxNDg
ダクソはまだ良いとしてデモンズの時は防具とかカッコいい以外に特にメリットがなかったからどいつもこいつも短パンとか全裸でヘルメット被ってる奴がものすごい多かった気がする
0
5. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:45:25 ID:c3NTAwMTY
FF8の通称超究武神破拳を思い出した
地球規模宇宙規模の必殺技を出してる奴らを差し置いて、普通のパンチとヘッドバットを繰り返すだけで裏ボスですら削り切る
0
6. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:46:39 ID:QwOTUxMDM
バイオ4の空気ジェットスキー
0
7. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:47:23 ID:Y2Mzc5NDQ
バーガーバーガーのキャビアだけバーガー
0
8. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:47:37 ID:Y4MDM5NjQ
回復アイテムが食事のゲームは飯食いながらボスと戦うという想像するとシュールな絵面になりがち
0
120. 名無しのあにまんch 2024年04月06日 22:28:24 ID:Y1MjkxNTI
>>8
こないだやったゲームはそれを防ぐためか料理アイテムは戦闘中使えなかった
でもラスボスの眼の前で料理して食べることは可能なので、魚介鍋とか作ってみんなで食べてたw
0
9. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:48:54 ID:A3NDMyNDg
理解した結果というか最終章で習得できる普通に強い自己バフ特技だけど
戦場を叫びながら歩き回るラムザ(FFT)
0
12. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:58:01 ID:Q5MTUzNjA
>>9
その前から味方と自分をはげまして回るから
0
10. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:56:15 ID:c1NDMwMDA
巨人仮面はまだ変じゃないけど
白面乳首は笑ってしまう
0
11. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:56:47 ID:Q5MTUzNjA
肥溜めに食べ物を入れて保存する
0
13. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 15:59:58 ID:gyNzg5Mjg
HITMANはむしろ真面目に暗殺する方が難しい
0
14. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:00:17 ID:I0NzQ5ODg
侍道3のガワ換装を使いこなすと得体のしれないクリーチャーを生み出せたな
0
15. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:02:10 ID:A0MjE2MjA
ワイルドアームズ3のレベル上げ
常態異常耐性を完璧にした上で、宇宙人に変な光を浴びせられ続ける光景を見るのが最適解になるっていう
0
16. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:04:06 ID:Q5MTMwMjQ
ハングリーバーガーに伝説の剣を装備するぜ!
0
17. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:07:23 ID:c3MjE1MzI
サムライスピリッツ零無印
慶寅対外道でお互い99秒ほぼ動けない
ラスト1秒勝負
0
18. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:10:13 ID:Y3NjUyMDA
ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ
0
19. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:10:20 ID:QzNDYyMDQ
エロゲだがエウシュリーの戦女神シリーズ
装備する鎧で属性耐性が変わり、たとえば炎属性の攻撃を炎属性鎧で受けると吸収して回復したり、物理属性の攻撃を霊体属性鎧で受けると無効化してほぼ1ダメだったりする
そのため、強敵とのバトルでは敵の属性攻撃に対して発動待ちフレーム中に味方の行動をキャンセル、鎧を装備変更してから戦闘続行、というテクニックが基本となる

結果、自キャラ達がとんでもない早着替えの達人に
0
20. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:10:26 ID:E5OTUwMjA
コンボの起点や割り込みに便利なため多用されがちな格ゲーの「しゃがんで相手の太ももあたりを小突く」謎のパンチ
0
21. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:12:15 ID:EwMDU5NDg
食料は時間経過で〇るのだがシステム状〇〇溜めに入れると〇らないので
〇〇だめに保管して取り出すというあまりにもな絵面なサクナ姫
0
22. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:15:48 ID:E0MTYwMjg
ドラえもん のび太の牧場物語
最高効率になるとのび太を軟禁して睡眠と採掘をひたすら繰り返させるんだっけ
0
47. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:33:35 ID:I5NDkxODg
>>22
クッキーが高値で売れるのをアプデで直したから余計にな…
牧場ならクッキーが高く売れた方がまだマシだろうに
0
23. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:17:00 ID:g5NDgyNzY
やぎのぬいぐるみを大量に持ち込んでゼットンに戦いを挑む3人組
0
127. 名無しのあにまんch 2024年04月09日 10:14:20 ID:QyODkzNDc
>>23
わかる奴いるのか?
ワイルドアームズの裏ボスがメチャクチャ強いので装備品やぎのぬいぐるみ(1度だけ蘇生)を大量に持ち込む方法
0
24. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:18:42 ID:g5OTczMTY
FF6 のドリルを頭に装着
0
29. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:44:08 ID:AzNzM4MDA
>>24
あれはシステムというよりバグだからなぁ
0
68. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:44:57 ID:A3MzYzODQ
>>29
なおシステム的にも装備できるようにしてしまったディシディア
0
25. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:18:57 ID:M2Njc4MjQ
サンブレイクのガンランスとかいう風と粉塵と冰気と嵐と狂竜と鬼火を纏う化け物
0
26. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:23:17 ID:Y3ODcyMjg
わざと死んでデスルーラ
0
110. 名無しのあにまんch 2024年04月05日 12:32:19 ID:gyMTEyMDA
>>26
疲れてると帰宅時にうっかりデスルしそうになる
0
27. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:40:06 ID:Y5MTkxNTI
スカイリムのスクワット斬り
かがんでステルス体勢になるとすでに敵に見つかっていても
見失わせることができるスキルを使用する
敵の目の前でしゃがんでタイミングよく攻撃するとバックスタブ成立

しゃがむ 攻撃 立ち上がって次へを繰り返すことに
0
74. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:20:45 ID:Q5MTMwMjQ
>>27
スカイリムはカゴを店主の頭に被せて店のものを堂々と盗む絵面も好き
0
28. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:42:10 ID:Y0MzU2NzY
ウマ娘ではタマモクロスにお休みばかり取らせて育成失敗で終わるのが最高周回効率だったイベントが存在した
0
30. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:48:24 ID:U3OTk0MTU
最強装備がパンツなので頭にパンツかぶって戦うグリム。
0
31. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:48:55 ID:cyNjA4OTI
SO3のマリアってキャラクター
銃使いで移動速度が鈍重、ただ敵に接近された時の離脱手段としてステップ移動がスキが少なく移動距離も長い、更に射撃武器自体がゲームシステム上ある程度敵に近付かないと撃てない
結果、相手と間合い調整のために高速ステップで戦場を跳ね回るマリアが誕生した
0
104. 名無しのあにまんch 2024年04月05日 07:52:19 ID:g4Mjk5ODA
>>31
マリアはさらにステップしながらならどこからでも射撃可能という特殊性能を持っている
このステップ射撃は短距離小攻撃に分類されるので、そこにスタン付与などをつけてプレイヤーが操作をすると
前線を援護しまくる超有能スナイパーの出来上がりになる
0
32. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:49:53 ID:g2Mzg1OTU
のび太の炭鉱夫物語とかフリーダムウォーズの工場長とか
0
33. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:51:41 ID:k4MzYxMzY
マイクラでゾンビ村人をエンチャ金リンゴで治すと取引のエメラルドが安くなるので有望な取引先の相手を閉じ込めゾンビを放って感染させてはリンゴで治すという畜生ムーブを繰り返すスティーブ。
0
34. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:53:36 ID:g5Nzg3NTY
性能だとこれ一択みたいな調整だとそりゃ仮面巨人が生まれるよなって
0
35. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:54:06 ID:g2MDU5Mjg
普通に歩くよりケツを出したほうが移動速度が速いので
移動は基本的にケツ出しのまま
0
36. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:54:45 ID:k4MzYxMzY
この手のプロだと自分はBIGSARUさんが好き
0
109. 名無しのあにまんch 2024年04月05日 09:13:15 ID:g0ODAzODU
>>36
あれは逆にゲームシステムによるマイナスを超える腕前という意味なので違うだろ
0
37. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:56:00 ID:IxMTk1NjA
女神異聞禄ペルソナは移動してるとSPが徐々に回復する仕様なので
多くのプレイヤーがエンカウントが発生しない階段の踊り場でカニ歩きしてた
0
50. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:47:04 ID:ExMTU0MjQ
>>37
カニ歩きというか反復横跳びというか…
0
38. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 16:57:21 ID:cyMjgxNg=
牧場物語2の犬は出てたかw

ゲーム時間の4割、長ければ8割は竜巻を撃ち続けるスマブラXのメタナイト
(敵のほとんどの攻撃に勝つ、ガードや回避が困難、ガードされても反撃リスクが少ないなどで無法の技だった)
0
39. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:00:08 ID:Y0ODY4MDg
MOTHER2で食べものを欲しがっているキャラにゴミ箱から手に入るハンバーガーをプレゼント
ポケモンのダブルバトルで巨大ポケモンの調子が落ちないようにする方法として胃液まみれ、不眠にさせる、ガス中毒に陥らせる
マリオで無限1UP
ピクミン2等に登場するアメボウズを利用して雑魚処理、トラップ除去
星のカービィWiiで登場したゴライアスに4色カービィ、全員コピー能力ニンジャで週刊少年ジャンプごっこ
0
40. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:00:34 ID:IzNDQzMjA
自由度が高すぎる故に蛮族と化すブレワイ&ティアキンのリンク
0
41. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:02:56 ID:A2NTgzNzA
転生ブレイブのバグで全身武器装備可能なのは笑ったわ
0
42. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:04:45 ID:Y1MjM1MTI
マリオ64のケツワープ
サクナヒメの食料肥溜め保管
0
43. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:24:06 ID:MzNTY1NjQ
ドラゴンズドグマの腰フリオンライン
0
44. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:26:41 ID:I3MDY0MzI
ジュアッグの両腕とストフリの翼を装備したガンプラが量産された初期ガンブレ3
0
45. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:29:29 ID:g4ODA1Mjg
ベルサガのチクチク道場
前作のティアサガで任天堂と喧嘩したからシステムを大幅に変えて
FEと同じ戦闘システムだったのをダメージを与えたり受けたりすると反撃されないしない戦闘になったからめちゃ命中率が重要になった
ので命中率を育てるために回復マスに乗っている敵を殺さないように延々と弱い武器でチクチクする道場が確立された
ひどい絵面だけどまともにガンガン進むと後半が辛くなるんだよね
0
46. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:29:58 ID:kzMzYxODQ
DevilMayCryシリーズ3以降のエネミーステップ系
空中で敵を足場にジャンプが可能、かつジャンプで行動キャンセルできる仕様であるため、(空中攻撃→空中ジャンプ)のループが高効率な攻撃として成立した
空中で跳ねつつ攻撃ボイスが高速で繰り返されるのが特徴
0
48. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:38:00 ID:EzOTAyOTY
シレンで罠を発動させて矢を稼いでるってよく考えるとシュールなんだよな
そもそも、謎空間から矢を呼び寄せる装置ってのがまずシュール
0
82. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:56:51 ID:k4MTU0ODg
>>48
三国志演義からの伝統技法だぞ
敵の撃った弓矢集めるのは
0
49. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:45:55 ID:g3NDg0NDA
唐突に具材統一パを挟むな
サンドイッチだけに
0
113. 名無しのあにまんch 2024年04月06日 00:58:13 ID:IwMTIxMjQ
>>49
最近だとついに調味料だけで済ませて具材を挟まなくなったらしい
0
51. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 17:54:55 ID:E0MTYwMjg
ポケモンで言うなら育て屋周辺をひたすらチャリで爆走してたり剣盾の時渡りもそうだったな…
0
117. 名無しのあにまんch 2024年04月06日 06:56:03 ID:k0NzkyNzA
>>51
古いけど卵受け取る前にペラップを何回も鳴かせたりウツギ博士にイタ電しまくる主人公も
0
52. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 18:02:15 ID:c1NjU0ODA
Ⅱには所持金は引き継げないけどアイテムは引き継げるので一番換金効率が高い乾電池を買い込みたいが店ではアイテムを一つずつしか買えないので一日中電池を買い続ける事になるシェンムーというゲーム
なお移植版では所持金も引き継げる
0
53. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 18:05:58 ID:g5MjQzNjQ
ソシャゲの水着キャラの性能が盛られた結果
シリアスなシーンなのに味方が水着だらけってのは割と見る
0
54. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 18:17:07 ID:I5Mjc5MzY
スキル強化のために雪中読書したり牧場で演奏したり木を引っこ抜いて回るかたつむり
奇行が多過ぎて書いてられないな!
0
55. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 18:19:51 ID:YxODYzNDA
FGOよりステラとゲステラ
両方敵全体攻撃でありながら単体宝具と同倍率の特大ダメージをたたき出す。しかも使用者は双方とも低レアリティのため強化もたやすい。
デメリットとして前者は使用者後者は味方一人を即死させる効果があるのだが・・・その効果自体はガッツ(一度即死を耐える効果)で踏み倒せる。
結果としてスキルを使い終わった味方の射出、ガッツ付与による連続射出等がみられることになった
0
105. 名無しのあにまんch 2024年04月05日 07:57:54 ID:g4Mjk5ODA
>>55
ゲステラは土方歳三のような残りHPが少ないほど攻撃力アップ宝具を持っているものと相性がいい
かつゲステラの使い手である陳宮は特定の仲間に攻撃を集中させるスキルを持っている
そのためゲステラ→ガッツで復活して残りHP1宝具→HP1キャラが1ターン盾になって撤退
という使い方ももちろん有用
0
56. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 18:21:39 ID:Y3NzE2OTI
F-ZEROが纏め中にあるけど、アーケードの頭文字Dでも一時期、真っ当に道を走るより、斜め気味に側道にぶつかり続ける事で、結果的に一切スピードが落ちる事なく走り続けれる事が判明してしまい、生放送の全国大会の最中でもそれが披露されてしまったので、慌ててゲーム画面が切り替えられて解説席が映される事態になってしまった。
0
57. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 18:55:46 ID:QxMzU1NjA
ウィザードリィより
高レベル忍者は素っ裸で迷宮をうろつき、素手で敵の首を刎ねる
なおガス生命体やコイン等の首も刎ねられる(首どこだよ)

あとクリーピングコインがたまにやってくるダメージ0ポイントのブレス
大量のコインが寄ってたかって自分のパーティにただの息を吹きかける様って一体……
0
121. 名無しのあにまんch 2024年04月06日 22:36:05 ID:Y1MjkxNTI
>>57
ウィザードリィは出たての頃はフロッピーディスクのPCゲームだったんだ
だからクリーピングコイン?が10匹出ると

クリーピングコイン?Aのこうげき(ガチャ←フロッピーを読み込んでる)
クリーピングコイン?Aはブレスをはいた(ガチャ)
●●にあたり0ダメージ(ガチャ)
が10回繰り返される

1回の「ガチャ」につき何秒か待たされるすっごく嫌な敵だったんだ
0
58. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:02:30 ID:Q5MjgzNjQ
悪魔城ドラキュラシリーズは伝統的に移動速度が遅いけど、バックダッシュとかの特殊移動は速い
なのでスピードを追求するとほとんど歩かず気持ち悪い動きでそこら中を走り回る変態になる
スライディング連打とか後ろ歩きしながらバック宙連打とかは可愛いもので、バックダッシュ+盾を構えてキャンセルで高速後ろ向きすり足、ジャンプ+斜め下に急降下キックでバッタのように飛び回る、阿修羅閃空みたいな移動技+攻撃でキャンセルによるホバー移動等のシュール過ぎる絵面が誕生する
大体はTAS用のテクニックなんだけど、割と人力でも再現できるのがさらに恐ろしい
0
106. 名無しのあにまんch 2024年04月05日 08:01:19 ID:I1MDQwMTU
>>58
ジャンプ+急降下キックの移動はドゥエと呼ばれいる
悪魔城ドラキュラHDを始めたばかりで装備が揃っていない時でも特定キャラはこの移動方法が可能なので
多くの初心者はまずドゥエ移動の練習をする(してるはず)
0
59. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:03:21 ID:c4MjIzNzI
リメイク版デスティニーでなりきり装備駆使したシンクロコンボなるものがあって
0
60. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:05:19 ID:k4NTk2NDA
よく考えたらこれもだわ
ラオウの主力コンボがしゃがみ小パン連打
0
61. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:08:02 ID:c4NjMyMzI
防具揃えるよりもレベルを上げたほうが強くなるので最終的にメンバー全員が経験値ボーナス付きの水着姿で宇宙の危機に立ち向かうゼノサーガエピソード2
0
62. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:13:01 ID:EzMTc1NDg
いやだってwizのロイヤルスイート一週間でHP10しか回復しねえくせに、週500GPもとるんだもん!
0
78. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:42:15 ID:A4OTE1NjA
>>62
TRPG版は馬小屋ではMPが回復しないから、僧侶と魔法使いだけ普通の宿に泊まってたなあ。
またとダンジョン内でお金を稼げず詰むこともありえるためか、アルバイトのルールがあった。たしか6面ダイスを10回振って1が1回でも出たら振り直し(成功確率16%位)というルールなので、何度もやったらプレイ時間が減るという次第。
0
85. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 21:11:21 ID:g5OTczMTY
>>62
しかも凄い勢いで老化する…
0
63. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:15:25 ID:czODg2NjA
ナムカプは単発火力よりも多段ヒット技連打した方がコンボが伸びるのでスモークボムホワアァァァ!になる
0
89. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 21:41:08 ID:cyMTIwODA
>>63
それは間違い。一部キャラは7ヒット目で火力上がる+コンボ回数少ないので、火力アップ取ったらひたすら殴り飛ばした方が強かったりする

そう、瓦割り雷神拳2回で画面端からひたすら最速風神拳クリティカル鉄拳王だ!
0
64. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:26:20 ID:E5OTc5NDQ
リメイク前タクティクスオウガは真面目に突き詰めると色々とおかしなことになるからなぁ
レベル差で取得経験値が変わる仕様とどのユニットでも出来る低ダメージ遠距離攻撃の投石が合わさった結果、訓練モードでレベルの高いキャラを皆で囲んで石を投げまくる図とか
0
111. 名無しのあにまんch 2024年04月05日 12:39:09 ID:gyMTEyMDA
>>64
両手盾のヒーラー同士をオートで殴り合わせて自動でLv.上げするクレリック法、それでしあげたLv.MAXユニットを石化させて殴ることで一瞬でLv.MAXになる石化法の方が楽だぞ
0
65. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:38:42 ID:YyNTQ4MjA
天誅の痺れ団子
フレーバー的には番犬とかに食わせて毒殺しろ、みたいな忍具だが人間はおろかアンデッドみたいな人外までボス以外のNPCなら何でも食いつく驚異の吸引力
敵に発見されていないの状態で攻撃すると一撃必殺出来るシステムのため後ろ姿丸出しで団子にまっしぐらする敵を背後から一撃→団子を回収で難易度が大きく下がる
0
66. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:39:55 ID:IyOTk2NDA
1番最新作で言えばドグマ2だな
奇形+全裸がスタミナ的にDPS最強って言うギャグ

まあ最終的にぶっ壊れてる職のぶっ壊れ技擦ってりゃ誤差みたいなもんだが
0
67. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:43:52 ID:M0NzE0Mjg
SFC版真女神転生の裏技で
店にアタックナイフを売却する瞬間B押しっぱなしにした状態でAで決定すると
アタックナイフを売った分のお金が手に入るけどアタックナイフが手元にある状態になる
これでお金を無限に稼げるけど絵面は完全にアタックナイフで脅しをかける強盗…
0
69. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:45:14 ID:QxMzU1NjA
色んなRPGである、アイテム目当てに他人の家を漁り回るコソドロ行為
0
70. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 19:48:17 ID:M0ODU5MzY
PSUの一部フォトンアーツによる移動
ダッシュ無かったしローリングも限界があるから普通に動かすよりフォトンアーツで動いた方が早いからね
0
71. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:01:59 ID:ExNjM2NDA
キャプテン翼roncは
・ストーリー中にオリキャラ主人公を育成していくシステム
・活躍すればするほど能力値の上がり幅が大きい

って事でたった1人で全部何でもこなすサッカーが最適解になってしまうゲームだった
(めちゃめちゃ面白い)
0
72. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:13:32 ID:c1MTM4NTI
ゴーストオブツシマの石川ストック

仁が持ちきれない矢を頭部に刺して持ち運んでくれる他
プレイヤーのガス抜きにも使えて有用なんだよね・・・
0
73. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:16:20 ID:kxNzg3NTI
モンハンサンブレイクのガンランスは極めると
変な吸血虫や病気や鬼火や氷や風を身に纏うようになり空を飛んで武器に負担かかりそうな大技を連続で出すようになる
0
75. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:38:28 ID:EwNzAxODQ
MGSピースウォーカーはスピードを突き詰めると
裸+バナナという装備が最適解となる瞬間がマジである
0
76. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:39:36 ID:cwOTU5Njg
忍者と言えば、戦士とか侍とかいる中で、忍者が他を圧倒的に突き放すレベルの瞬間火力持ちになるDRPGがあったな
他キャラ:最大で基礎ダメージの5倍
忍者:最大で基礎ダメージの20倍
0
77. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:41:37 ID:kxNjE5MjA
TRPGはビジュアル少ない分シュールになりやすい気はする
ソード・ワールド2も挙がってるけど
「とりあえず顔と頭の装飾が空いてたら赤の眼鏡(睡眠対策)とセーフティメット(防御ファンブル対策)身に付けとけ」みたいなとこあるから、PT全員安全メットと眼鏡装備とかが十分あり得る

かと言って別の最適解を求めると「使った神聖魔法をリピートする、うるせぇオウムの人形を頭に乗せる」とかになる
0
83. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:57:17 ID:A4OTE1NjA
>>77
冒険者じゃなくて探検家に思える。
0
79. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:45:15 ID:U3MzUwMDQ
田植えと小パン繰り返す拳王
0
80. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:45:30 ID:cwOTU5Njg
EOEの銃カスタマイズとか、それはもう変なことになる
スコープの上と前に別のスコープがあり、グリップから伸びたサブ銃身が銃口の前を横切ってるとかよくある
0
81. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:51:14 ID:cwMDI0NDA
温泉に入ったまま日付が変わると寝坊せずに最速で起きられるためベッドで眠ることがほぼ皆無の牧場物語ハーベストムーン
0
84. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 20:58:40 ID:Q5MTMwMjQ
俺のスカイリムのネコ主人公はドラゴンの力を持った狼男の血を受け継いだ吸血鬼聖職者だったな
0
86. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 21:25:17 ID:EzNzE1MjA
こんな所でBuriedbornes(サムネの変態が出るゲーム)の画像を見るとは思わなかった
0
87. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 21:35:23 ID:I5MzI0ODg
ぷつ夫やゴリラチンコ、ケツバイブが囲んだ相手を○ンポ○ックスでハメ殺すのがACV
0
88. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 21:37:08 ID:EzMTgxMjA
1日で痛む弁当
1日で痛むサンドイッチ

2ヵ月経っても痛まない焼きそばパン
0
122. 名無しのあにまんch 2024年04月06日 22:41:15 ID:Y1MjkxNTI
>>88
登校したら授業に出ないで1日中電子妖精作りまくり、腹が減ったら飲食店で豪遊すると一番発言力が上がるケーム
0
90. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 21:43:21 ID:cyMTIwODA
猿と牛が変身するゲームはアプリ版だと猿がカエルになって自爆して魔女っ子がワイバーン召喚して殲滅するゲームだったりもする
0
91. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 21:50:36 ID:U2OTc3MTY
warframeだと思い出せるのは自爆鳥
ヘルス2の方か、空中自爆の方かは年代で違う
0
126. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 07:37:43 ID:k1NDcwMTY
>>91
自爆鳥ってなんや???自傷ダメがあった頃の流行りなんかね?
0
92. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 21:53:29 ID:EzMTgxMjA
どんなに痛んでいても焼くだけで美味しく戴ける謎の米
パンに浴びせると何故か時間が巻き戻る謎の泥
「いかすし」と書くと何故か突然米粒に変わる謎の白い紙
鍛冶屋で鍛えると何故か膨張して齧れる回数が増える謎のかつおぶし
0
93. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 22:26:04 ID:kzNDQyNTY
実質無条件かつ好きなタイミングで負ける事が出来るカード

敗北する時一定条件で敗北回避&ドローするカード

山札の最後の1枚を引くと特殊勝利できるカード

デュエル中に自殺を繰り返してわざとデッキを空にするデッキ
0
94. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 22:44:52 ID:Q4MTg5MjA
伝説の段差無限1UP
0
95. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 22:48:54 ID:AwMTUxNjA
モンハンはモンスターの卵を抱えたまま高い所から飛び降りると着地した時に卵が割れてしまう
モンハンライズでゲージ消費全方向ジャンプ(空中でも可能)ができるようになったので、なるほど着地直前に空中ジャンプすればいい…のだが、
高さ以外は影響無いので、着地直前に地面に向かって空中ジャンプ(結構な勢いで地面に突っ込む)しても全然問題なく卵は無事
というか着地直前に上方向に空中ジャンプして勢いを殺す、みたいなそれっぽい動きをするのはシステム上めんどくさい
0
96. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 23:08:07 ID:g4NjI5OTY
ロープキャスターが有能すぎて最終的に縄でふん縛って爆弾投げつけるのが最適解になるホライゾンゼロドーン。このためか2で弱体化された。
0
97. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 23:24:25 ID:kyOTE1Mg=
とあるATB式同人RPGで即応速攻というメンバーを入れ替えて前衛に出た瞬間に即行動出来るパッシブスキルがある。
このスキル、他の味方も所持しているのだが即応速攻同士で入れ替えると前衛に出てた即応速攻持ちが後隙を無視してすぐさま再行動できる。

Q.つまり?
A.すごい勢いで特定のキャラが出入りする絵面が拝める
0
98. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 23:30:30 ID:E3MTgwODg
世界樹だと3のショーグン周りが印象的だったな
「介錯」というスキルがあるが、効果が「体力が一定割合以下になった『敵味方』に一定確率で即死攻撃」
そしてこれにほかの習得スキルやサブクラスが組み合わさった結果
・自分をかばったタンク職を背後から斬殺
・↑しようとしてタンク職がパリィで無効化
・味方を斬殺して目が血走りアベンジャー発動で体力回復
・武器を装備し忘れて素手で竜の首を刎ねる
・全体攻撃で被弾した味方を全員虐殺
・自分の分身を自分で斬殺、たまに分身が本体を斬殺
・味方を介錯しようとしたが腕が縛られて不発しジタバタ
みたいに酷過ぎる絵面が多発するという…
0
114. 名無しのあにまんch 2024年04月06日 02:43:23 ID:kzODQ2MDY
>>98
システムを理解すれば、ではないけど世界樹5の三途の絵面の酷さったら全裸で両手足に刀装備したケモミミが敵味方問わず攻撃に追撃する地獄絵図
0
99. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 23:35:52 ID:k1MDYwNjg
地球防衛軍で速攻で隊長を誤射する行為
0
115. 名無しのあにまんch 2024年04月06日 02:45:32 ID:kzODQ2MDY
>>99
安心せい、峰撃ちじゃ
0
100. 名無しのあにまんch 2024年04月04日 23:59:39 ID:QxMzU1NjA
ダンジョンマスターで、投擲スキルを上げる為に、
食料を大量に詰め込んだ宝箱(通称弁当箱)を
ぶん投げては拾いぶん投げては拾い……しながら
ダンジョンを進むというのがあるな
0
101. 名無しのあにまんch 2024年04月05日 00:18:27 ID:cyNDE5MTA
とあるSRPGで主人公は強制出撃なんだけど敵のレベルが主人公と同じ仕様なので、主人公は後ろで棒立ちさせて仲間に戦わせるのが最適解
ラスボス戦でも全敵のレベルが1とかいうシュール画面になる
0
102. 名無しのあにまんch 2024年04月05日 02:10:48 ID:c5MTA1NzA
>>リリース直後のFGOではEXクラスのアベンジャーは

リリース直後にアベンジャーはいねぇ
0
103. 名無しのあにまんch 2024年04月05日 06:21:44 ID:UwMjkwMzA
リトルウィッチノベタ(アーリーアクセス版)
空中で近接攻撃を行うと攻撃2回分まで滞空時間が伸ばせるという仕様があるが、
空中近接攻撃を魔法でキャンセルすることにより再度空中攻撃を行って地形無視の高速移動ができた。

なお製品版では修正されて出来なくなった。
0
107. 名無しのあにまんch 2024年04月05日 08:04:42 ID:g4Mjk5ODA
PS2で出た鋼の錬金術師の最初のゲーム(翔べない天使)は転がって敵の攻撃を避けられるのだけど
普通に走って移動するより転がった方が速いので
結果転がり続けるエドが各地で誕生していたはず
正しく転がる豆
0
112. 名無しのあにまんch 2024年04月05日 23:14:45 ID:M0MDAzMjA
ゼノブレイドなら殴ったらカウンターで眠らせてくる敵を利用して絆稼ぎでしょ
(パーティーメンバーのnpcが)殴る➡️(カウンターで)寝る➡️プレイヤーが叩き起こす➡️殴る
起こす毎に絆が貰えるからこれで稼ぐのだ
0
116. 名無しのあにまんch 2024年04月06日 04:59:16 ID:c0NjUyMzA
だいたいのFPSは軽い武器を装備すると移動速度が早くなるので対戦マルチだと開幕と同時に全員がいっせいにナイフ構えて走り出す
0
119. 名無しのあにまんch 2024年04月06日 20:49:17 ID:E4MjMyMDg
風花雪月は最適ってほどじゃないが、ドラゴンに乗せまくったり、ベルナデッタだけ燃やしたりとかかな?
0
123. 名無しのあにまんch 2024年04月07日 01:24:02 ID:A3NTA2NTA
デジモンワールドの話が嘘くせーな
進化条件調べたけど満たせないだろそれじゃ
0
124. 名無しのあにまんch 2024年04月07日 03:35:38 ID:Q1NTI3NDk
113は魔法のビキニじゃなかったっけ?

踊り子の服より更に寒い格好
0
125. 名無しのあにまんch 2024年04月07日 12:46:15 ID:M1OTgwODE
ゲートが空いているのに出て行かずに一度治療を受けて傷を治してからもう一度攻撃を受けて出て行くサバイバー(その方がキラーも他のサバイバーもポイントが稼げる)
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名指し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
また同じ単語の繰り返すコメントは自動的にスパム判定されコメント規制されてしまうので注意してください(ライナーやボーボボ関係のコメントが特に多いです)
荒らし報告(対象URLか記事タイトルを教えてください)や巻き添え規制(プラグインの誤判定)を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります