ゴッドイーターシリーズは一体どこで失敗してしまったのだろうか

  • 122
1: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:33:40
バーストは文句なしに神ゲーだった
リザレクションも粗はあるけどベースがバーストなので酷くはない
2か?3か?
2: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:34:19
モンハンが強すぎた
28: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:42:30
>>2
共闘学園で紹介されたコンテンツほぼ全滅してて笑えない
32: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:43:20
>>28
GE討鬼伝ソウサクだっけ?
46: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:46:49
>>32
討鬼伝はまだコーエーが狩ゲー作ろうとしてるからワンチャンある
ソウルサクリファイスはスタッフが再集結してなんか作ってる
GEは……
59: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:49:41
>>46
マジかと思ったらVRアクションじゃねーか!
やっぱ狩ゲー市場はモンハン一強だよ
3: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:34:35
3やろなぁ
4: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:34:55
2RBでコケて3でトドメを刺した
5: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:35:40
RBは変にハンターハンターか?って設定雑に入れたせいで厨二は厨二でも方向性がチグハグになった
6: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:35:42
レイジバーストもシナリオの死人復活とか強すぎるバーストシステムでやり過ぎ感はあった。そこで次はもう良いと思った人が出て3で何もかもやらかした
7: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:35:53
バレットエディット規模縮小は致命的だったろ…
8: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:35:56
2~3辺りやな
ほんと1~バースト辺りは可能性の塊だったのに・・・
9: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:36:50
リンドウ復活は死亡シーン無し
復活に至るまでの道のりがちゃんとあるから納得できる
ロミオ完全に死亡してるのに生き返ったらそら批判されるよ
11: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:37:32
グボロの謎強化許してないからな
速攻で撤回されたけど
13: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:38:08
正直言って2は発売前の引き継ぎ何持って行くか考えてる期間が一番楽しかった
14: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:38:47
ユーザーが望んでる方向と制作がやりたい方向が見事に嚙み合わず沈んでいった悲しき可能性作品
39: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:45:24
>>14
それ以上に制作側が何がユーザーにウケてたのかまるで把握出来ていなかったとしか言えない
続編が出るたびに劣化していったからな
15: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:38:53
2はまだギリセーフ。3やろ
17: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:39:28
2と3は主人公を持ち上げること前提の設定と展開が目についてな…
18: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:40:00
設定が致命的。長く続けるのに不向きすぎる
19: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:40:19
RBはまだ擁護できるが3もう無理っすね
色々と言いたいことはあるけどGEはどの層に向けて売っていたのかを3で忘れてしまった印象
20: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:40:24
シナリオ的にも2でまた極東支部舞台にしてしまったことかな。アレで世界観が狭まってやれる事が減ってしまった
23: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:41:18
3出すためとはいえ2で明るい兆し見せて結局駄目でしたって卓袱台返ししたのも痛い
24: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:42:00
全作やったけど一番爽快感あるのはRのプレデタースタイルみたいなやつなんだよね
結局初代系列が一番いい
25: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:42:08
2RBのストーリーに関しては言いたいことはあれど まぁハッピーエンドで終わったからまだいいんだ
ゲーム部分好きだし
29: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:42:46
バレットエディットはプレイヤーの工夫次第で無茶苦茶やれるのかよかったのに
50: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:47:53
>>29
バランス崩壊気味なところ含めて好評だったシステムをバランス調整したら面白さも消えるのは3作目くらいで潰れるシリーズあるあるだな…
33: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:43:31
「どこで失敗した」というか「バーストだけ成功だった」だろ
基本的にアレなものでバーストが突然変異だっただけ
37: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:44:40
2はあれ?とはなるけどまだ全然イケるレベル
少なくとも致命傷とかではない
38: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:45:09
システムシナリオ含めてならリザレクションと思ったけどRBを中途半端に流用しただけなのあったわ
41: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:46:04
全然別物なのにモンハンと比べられた時点で終わりだった感はある
48: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:47:38
>>41
ワイルドハーツもそれだと思う
モンハンが強すぎる
42: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:46:09
競合するゲームがどんどんスタイリッシュになってったからリザレクションあたりで一新しないと駄目だった
なんか敵だけ派手になってプレイヤーが窮屈になっていった
43: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:46:21
バーストの頃はユーザーの声を即座に反映してくれる神運営だったのに…
バンナムにこんな優良コンテンツあったんだって言われてたのに…
51: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:47:59
神速種→マグナガウェイン→新ピターから3系統の隙潰しが多い連中に繋がってるような印象
超速広範囲なのがあんま増えると疲れる
71: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:51:28
>>51
クロムガウェインはクソスピード暴れ回りでも隙あるからまだいいけど、マグナガウェインはほぼクロムのクソ挙動で止まった時スリップダメージエリア展開だから戦っててダルさの方が勝っちゃうんだよな…
55: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:48:54
RBでシナリオが3でゲーム部分がソシャゲでコンテンツが段階を追って死んでいったからどれが戦犯かといわれるとなかなか難しい
まぁゲーム部分が面白ければ他の部分なんて流せるから3かな
56: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:49:20
ストーリーとかキャラに思い入れがあった自分としては、1→2→3と状況が悪くなってたのが切った原因だったわ。
それまでストーリーを通じて綱渡りの希望を残して次に繋げていくようなエンドだった筈が『はい、今までのアンタのやってきた事全部無駄ー!!」って感じで毎回積み木崩されて萎えてしまった。
ストーリー毎に状況が確実に良くなってて、技術も発展して新機能!!みたいな感じだったら少しは違ったと思う。
58: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:49:38
スマホで本編よりの操作性でやろうとしてたオンラインは無理があったろとマジで思ってる
63: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:50:02
自身の体感スピードが明らかに落ちたのに敵のスピードが据え置きか上がってるのはよろしくない
その上で不意打ちとかで便利な銃形態がバレットエディットの大幅弱体で死んだからシンプルに面倒なゲームになってしまった
69: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:51:10
リザレクションはここでは評判良いみたいだけど個人的にはバーストまんまなとこ多すぎて萎えたな
もっといろいろ追加してほしかった
2系統からでも入れられそうなアラガミや衣装はあるだろうに
プレデタースタイルは楽しかったけど
70: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:51:17
ブラッドアーツが精神的失墜の発端だったと考えてる
捕食が作品のあらゆる面におけるキーワードにして根幹だったのにそこを揺るがすんじゃない
75: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:52:13
>>70
そういう意味では捕食ありきに戻したバーストアーツは正解だった……?
72: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:51:45
バーストが最高潮
2はままよかったRBでかなり怪しくなってアニメはコケてオンラインも即死して3で致命的だった
途中でやめたけどREとか結局3と繋がる前に終わったんだっけ?
76: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:52:36
敵が超速でもこっちが超速だったり遠距離攻撃で有利取れるならええんよ
3はショートですら結構もっさりして遠距離攻撃も弱いから純粋に面倒だったわ
79: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:53:41
戦闘中タイミングよくステップや武器変形するとジャキンとか鳴るの好きだった
80: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:53:43
3は2までの苦労を無に返したのと主人公達の設定と作中の扱いのちぐはぐさとかが酷過ぎてな…
159: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:29:57
>>80
奴隷や消耗品のように扱われている、という設定も序盤であっさり終わったからなあ
最初に牢獄みたいな部屋に押し込められて手枷までつけられてるのを見たときは結構新鮮味あったのよ
でも序盤であっさり快適な新拠点を手に入れたら「出だしのアレは何だったの?」となってしまうよね

面白くできそうな舞台設定はあるのに、実際にはストーリーの都合でそれらがろくに活かされてない
これはフリウォにも言えることだけど、つくづく勿体なかった
81: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:53:44
BAはコンボを組んで何とかするゲームという観点からみるとバースト関係ないRBの仕様で正解だと思う
83: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:54:31
昔は友達とスタン・グレネードや罠やスタンでハメて楽しんでたのになあ
87: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:55:43
ぶっちゃけ個人的にはバレットエディットが楽しさの6割近くを占めてたから2から少し怪しかった
88: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:55:47
フリーダムウォーズは滅茶苦茶良いところと滅茶苦茶悪いところが同居してるからな……
雑魚が神エイムなのはダメでしょ
89: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:55:52
アラガミバレットなくなったのも寂しかった
あれ、奪った力をダイレクトに活用してる感じがあって良い感じに決まるとすごい楽しいのになあ
92: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:58:28
2RBの時点ではストーリーが賛否両論であってもゲームは楽しかった
3は両方ダメだった
93: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:58:36
RBはスキルを盛りに盛って99鯖に行くとか動かしてて楽しいとかあったから戦闘面やシステム面は嫌いじゃない

3はそもそも動かしてて楽しくないのがダメ
ストーリーがダメでもアクションが楽しければいいやの精神のプレイヤーも離れちゃったのがあかん
97: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:01:13
狩りゲーがモンハン一強なことと
そのモンハンですらトレンドから外れ始めているってことを考えると
復活はまあ難しいっすね
98: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:02:47
モンハンとファンタシースターポータブルとゴッドイーターが俺のPSPで輝いていた
99: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:02:54
なんだかんだでモンハンいてもPSPで出たのか一番大きかったんだろうな
2からvitaと一緒に沈んでいった
103: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:04:15
狩ゲーは新規ファン獲得のために動かんといけない時代に突入してる
コラボとかお祭りゲー参戦とかで話題と注目集めないと腐って死んでくよ多分
105: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:06:13
PSP時代に青春を過ごした若者が業界に入ってポジションを得て…みたいなのはまだ早いか?
108: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:07:44
>>105
年食っててもまだアラサーなんで権限あるポジションに就くのは早いかなあ…
106: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:07:14
ゴッドイーターってアリサとかクレアとか造形の良いキャラ達と良い感じでコミュ深めながらアラガミ相手に高機動とキラキラエフェクトで程々のやり応えで闘い後はストーリーを良い感じに整えて…って感じで良かったんだよな
狩りの難しさとかそういうのは別ゲーに任せるか鬼畜レベルの難しい難易度追加程度に留めておいてくれて良かったんよ

あとポストアポカリプスは分かるけど流石に報われる展開くれ
107: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:07:16
戦況を変える大技、流れるような立体起動、NPCと一緒に狩り、これら全てが天下のモンハンに奪われていった
109: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:08:29
>>107
GEもモンハンに負けない魅力はあったのに持ち味を理解してなかった模様
111: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:08:53
狩ゲーっぽいのが出ると真のモンハン!モンハンはオ◯コン!とか言ってわざわざやらなくてもいいモンハンとの比較をする連中がいるから狩ゲーは難しい
112: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:09:19
2で失速を始めて2RBで落ち始めて3でトドメかな
1のバランスはそんなに良く無いけどなんでもできる自由性がどんどんと無くなっていったのが致命的だった
120: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:11:34
個人的には2かなぁ、話としての起承転結が雑。
別にマクロス的な展開しても良いけど、ならばもっと話の主軸に「歌・音楽」「救われる人々」を描写しねーとダメ。
マクロスは「歌の力」「文化」「愛憎」ってもんをシリーズ共通の軸として描いた上でやるからトンデモ展開でも受け入れられるんよ。
123: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:13:01
爽快感やスピード感や空中戦がモンハン側にもどんどん搭載されてしまった上にGE側の爽快感はむしろ減っていったのがね
一番の差別化ポイントであろうバレットエディットでぶっ壊れバレットによる無双を許容する方向に進んでた方がよかったんじゃあないかなあ
あとシナリオがね……ポストアポカリプス物で続編作ろうっていう時点で厳しいのに、1がキャラゲー方面で売れちゃったから舞台を大きく変えられない制約がね……
125: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:14:00
正直捨てるには勿体ない看板だから新生ゴッドイーターみたいな感じであと1度くらいは復活できるかもしれない
FE風花雪月とか閃の軌跡の良い所だけ引き継いで萌え狩りゲームみたいにして欲しい
127: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:14:30
2はユノだっけ?が感染者かなんかの救出にワンピース一枚でのこのこついてきて
ダメ!触らないで!感染したかも知しれない!
とか言い出してポカーンだわ
139: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:20:10
無印出た当時の事は全然知らんけど(それこそシリーズ終盤に知った組)アリサのキャラ造形本当に完璧過ぎだよなと思う
他キャラも良い感じで人気出るのも分かる
146: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:24:44
>>139
アリサ関係はボーイミーツガールとしても良くまとまっててシンプルに完成度が高いのも大きい
当時の小中学生で道を踏み外した者も多かろう
141: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:22:56
ゴッドイーターは無双爽快アクションよりにしたかったのか、ギャルゲーみたいにしたかったのか、本格狩ゲーにしたかったのか、ストーリーゲ―にしたかったのか定まらず全部中途半端なんよ
143: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 14:23:19
無料でアプデします
アペンド版は出しません
課金もありません

元々は無印からバーストへの対応でユーザーの心を掴んでいった神対応で運営への期待度が上がり過ぎていたのもあるんだ
その結果お出しされるフルプライス2RBに防衛班の帰還
まぁ開発にも金かかるからキチンと言えば良かったねって話になるけども

だから次は最初から完全版待つねってユーザーもいた
出る前にシリーズ死んだから関係ないけどね
90: 名無しのあにまんch 2023/09/18(月) 13:56:19
本気出して
コードヴェイン並みのキャラクリ
バースト時のバレットエディット
リザレクションのプレデタースタイル
これで初代リメイク作って再出発して欲しい

元スレ : ゴッドイーターはどこで失敗したのか

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:34:28 ID:U5MTg5OTE
ヒロインの下乳はよかったのに…
0
57. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:15:25 ID:M5OTE1MDI
>>1
下も横も上も完備してたからな
0
65. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:05:10 ID:QzMDEyOTI
>>1
それに頼りすぎたのが問題やね
0
98. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 00:04:31 ID:gxODg2NzI
>>1
確かにRBのジーナさんの衣装は下から見えそうでやばかった、でもな無いものは見えないんだ、見えないんだよ…
0
2. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:34:54 ID:cwMTk1MTc
GE2RBのシナリオ改悪だろ
ロミオ復活から3へのクソ化が止まらなくって終わった
0
27. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:15:32 ID:AzMTcyOTU
>>2
モンハンとの差別化でシナリオがっつり、モーション素早い、バレットエディットとかあったのにね

なんか知らんけど勝手に死んで、その間にモンハンが進化して、そのまま試合終了
0
56. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:15:04 ID:M5OTE1MDI
>>27
ライズとかシナリオもアクションも完全に追い抜かれた感ある
0
97. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 23:59:45 ID:A3MzAxOTE
>>27
GEの良さにMHにはない自由度と動きの軽快さがあったけれど
作品が進むにつれて敵のモーションもダルく早くなってってストレス上回ったのはあるMHは逆にその辺りのダルさいい感じに消して爽快さを加えつつモンスターとの一騎打ちに集中させてくれるコアな部分だけはガッツリ作り込んだから戦闘そのものが楽しいので
0
32. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:21:42 ID:QwMzI1NzM
>>2
ストーリーはともかくアクションとしてはかなりクオリティも完成度も高かったしやり込みも楽しかったから、2RBのシナリオそのものが致命傷とは考えにくい。3は知らんが。
0
3. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:35:25 ID:MwNzk2NDU
バレットエディットでドカンが楽しかったのに、ナーフされてったからなぁ……
0
4. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:35:42 ID:E5NzE3MTU
3の荒廃した世界を仲間と逞しく成り上がっていくっていうコンセプトは好きなんだけど、過去作の世界観と地続きっていうのが相性悪かったのかな。
0
51. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:07:42 ID:I2NDY0Nzg
>>4
キャラデザもみんな好きだったんだけどな…
0
76. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:33:34 ID:Q4NjM0ODA
>>4
シリーズ進むごとに極東支部とかいうマジの化け物揃いと地獄の環境だったの笑えない
0
89. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 21:39:21 ID:U4NjUzOTc
>>4
3最近初めてみたけど、意外と面白かった
0
5. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:36:04 ID:g5MjY3Nzg
正直わかんない2も3もできは悪くなかったでもなんか勝手に死んだ
0
119. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 14:38:11 ID:IwNzk4MDg
>>5
いやー2はまだストーリー以外で見れる点は多くあったからわかるけど、3は酷すぎたでしょ
やっててストーリーにツッコミどころしかなかったし、新敵はどいつもこいつも予備動作無しでぐるぐる回る全方位攻撃だのクソ技まみれでアクションとして普通につまらんし、過去作と半端に繋がってるくせに過去キャラが実質退場(穏当な表現)させられてるし、バレットエディットもついでにご臨終させられた怪作だよ
0
6. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:36:13 ID:kzNDM5NDM
PSPぶっ壊れて2までで止まってたけどそんな酷いストーリーになってたのか
0
35. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:28:44 ID:MzMzYwNjI
>>6
2でなんか雑に死んだ仲間が雑に蘇ったよ
0
84. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 21:05:22 ID:I4MTg5MDg
>>35
死に方はまあ雑だったが隊長にトラウマを与えるということで意味はあるんだが
生き返るのはマジ意味不明だった
0
7. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:36:23 ID:E3MzY3MzA
モンハンが強いせいというが、まず狩りゲーというジャンルが息してるのか?
0
8. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:36:43 ID:M4Mzc0NzA
ユーザーはそもそもモンハンの代用品として始めた人が大多数だしね
そのモンハンが上質な新作引っ提げてくれば…ねぇ?
0
9. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:37:43 ID:EwODkzNTg
2が一番好きだったわ
シナリオはイマイチだったけど
0
10. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:42:50 ID:c5MDk2Mzk
無印→荒削りだが光る点が多い良ゲー
バースト→無印の欠点を修正し追加コンテンツだけのアペンド版も出してくれる神ゲー
2→バーストの貯金が帳消しになる並ゲー。まあ遊べなくはない
2RB→ゴミ
3→タヒ
0
11. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:43:20 ID:E2MDIwMTE
開発がやりたいことと客が求めてるものが一致してなかったんだよ多分
0
41. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:37:02 ID:IyOTcxMDQ
>>11
ここの開発ってユーザーの声よく採り入れてくれて改善してくれるって事で好評だったけど、続編出す度にこいつらはユーザーフレンドリーな開発なんじゃなくてユーザーの声聞かないとまともにゲーム作れないんだなって察したわ
0
12. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:43:46 ID:EwMTMyODc
2のシナリオは全体的に荒廃した世界てのを舐めてる
0
85. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 21:07:41 ID:I4MTg5MDg
>>12
あの歌手はなんでふらふら付いてくんの
そしてなんで当然な顔して拠点に居るの??
0
92. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 23:08:37 ID:IzMDYxMDY
>>12
ナナのおでんパンはガキの頃でも何かおかしくねってなったわ
0
99. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 00:05:22 ID:Q2MjMwMDg
>>12
コレ
割とマジで凋落の一因やろ
世界観はモンハンとの明確な違いやったのに自ら台無しにしていった
0
114. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 04:40:59 ID:Y2NTQwMTY
>>12
地獄みたいな世界に抗って死ぬ時は無惨に死ぬ。それでも必死に生きるキャラ達がこの手の世界設定における魅力の筈なのに条件整えば生き返ります^^ はなぁ…アレはマジで熱が冷めた
0
13. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:44:28 ID:Q5NTQ4Mjk
作り手側が需要無視していった結果順当に死んでいったシリーズ
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14. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:44:56 ID:M0OTg3NjY
3では2のブラッドアーツとRのプレデタースタイルが両立できればそれで良かったんすよ……操作的にも無理ないし……
どちらもブン投げるとは流石に思わなんだ……
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70. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:13:37 ID:Q1ODQ4NjQ
>>14
まあブラッドアーツはラケル汁キメないといけなさそうだし…
知らないイマジナリーラケル様が煽ってきそう
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15. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:46:42 ID:U3NTc0Mzg
他人の評価は知らんが、2RBまでは遊べた、ストーリーは確かにちょっとアレだが許容出来た
3で既存キャラ全部ブッチ切ったのが個人的に致命的にクソ
好きなキャラ全部消えたシリーズの続きとかやる気になれん
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16. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:48:31 ID:k4MjY4Mjk
実際のところ狩りゲーって一歩間違えたら作業ゲーになりやすいよな
モンハンが成功した理由はオンラインに力を入れたからじゃないかな
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17. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:48:37 ID:MwOTUyNzI
初代が完成されてるから後はオマケ
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18. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:50:42 ID:U4Nzg2Mzc
3でしょ
発売初日に買ってその日のうちに致命的なバグ見つけて萎えた
そのままバグ使ってストーリーだけ終わらせてそれっきりだわ
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19. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:50:54 ID:U4OTQ4NDg
シナリオは特に理由のないロミオの復活でえぇーってなるよな、やっぱり
死んでほしかったわけじゃないけど、あの死に方は安易な復活をさせてはいけないものだったと思う。あとそれが出来るならエリックも復活させろやと
戦闘面はキュウビの殺生石がめんどくさすぎて一気に萎えた
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20. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:52:13 ID:g4ODY1MTE
初代の理不尽感も楽しんだうえで、バーストは感動したな。
からの2はブラッドアーツはなんか全体的に安っぽいし、ストーリーは意味不明だし。主人公の声出しとけばいいってもんじゃない
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21. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:57:59 ID:cxNTY5Mzc
2のシナリオが臭すぎた
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22. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:58:55 ID:EwNjA1MDI
徐々にフェイドアウトした作品ならともかくここまで派手に終わってしまった作品のリメイクが売れる気がしない。
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23. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 17:59:48 ID:Y5OTcyMjc
一定以上の人気があるのはあくまでモンハンであって、モンハンライクはあんまり栄えていない印象はある
クラフトサバイバルとかソウル系みたいにジャンルとして定着しきれていないから、良くも悪くもモンハンだけで完結していると言うか
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64. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:03:06 ID:k3NjAxMTY
>>23
スレでも出てるようにモンハンライクはあるけど
本家以外は残らなかったねって話
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24. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:01:23 ID:g2NDUwNzA
やったことあるのは2RBのみだけど……ざっくり言えば敵と戦ってて面白くないってのがシンプルな感想かな
話は人の好みにもよるからさて置いて、キャラの好感度いうてもギャルゲーという訳でもなく、アクションは機敏に動けるわけでも重厚な動きをするわけでもなく……まぁ合わなかったね

続編やるならコードヴェインの方をお願いしたいな
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25. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:06:59 ID:Q4NDYzMDM
まずモンハンをパクってる時点でアウト
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26. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:15:30 ID:c1MjA4MjQ
モンハンに負けたというより勝手に自滅した
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28. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:17:04 ID:E1NzQwNjc
この前のゲーム部門縮小発表で開発中止にされたの多分GEの続編だと思うんだよね…
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29. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:17:19 ID:AzMzk0Njk
2が一番楽しかった
装備が全部同じステータスになったり
のこじんのインフレだったりで残念だった
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30. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:18:13 ID:UxMDMwOTk
せっかくモンハンが任天堂ハードに行ってPSハードはGEで良いというすみ分け完璧な状態だったのに
いらんことして自爆して、モンハンがワールドでPSハード復帰して残念なことになってしまった作品
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31. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:18:25 ID:c1MzUyNjA
2無印のシナリオも褒められたもんじゃないが、他よりマシってだけであんま悪く言われないぜ
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33. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:25:47 ID:Q2MTg1MzY
荒廃世界で狩りをするだけで良かったのに
モンハンもある意味荒廃した後の世界?まぁそれはそうなんだけど
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34. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:28:05 ID:MzMzYwNjI
モンハンがもっさりしてた、GEのスピード感ええやん!

モンハンがもっさりしなくなったらまぁモンハンで良いかな・・・。
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47. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:53:48 ID:c3MzA1NzA
>>34
本家ゲームを真似するのはいいけど、本家ゲームが模倣ゲームの人気要素を取り込んだら勝ちようがないという残酷な現実。
まぁ好意的に見れば本家に血が受け継がれてるってことになるけど。
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36. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:29:25 ID:Y5MjIxMzQ
2RBまでは普通にハイスピード狩りアクションとしてモンハンとは別方向でかなり楽しんでたんだけど、3がなんか「それはGEに求めてねえんだよなぁ…」感強くてすげぇ残念だった記憶がある
モンハンが簡悔極まってるのもあって、カジュアルド派手なアクションは需要あると思うんだけど、どうしてもモンハンになりたいのを抑えられなくて沈んでった…
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104. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 00:26:29 ID:k0MTM4MjQ
>>36
3は開発シフトからマーベラスになったのもひどすぎた
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37. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:34:11 ID:MzMzYwNjI
非戦闘員のユノがワンピースで黒蛛病患者助けに行くとかいって
「いやワンピースで助けに行ったら感染しちゃうじゃん」って思ってたらそのまま感染したときはびっくりしたね。
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120. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 16:02:36 ID:I2NDAyMDg
>>37
まぁそれなかったら詰んでたんですけどね
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38. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:34:50 ID:Y3MzY3ODk
モンハンが強すぎたって言うけど勝手に自滅した印象の方が強いわ
購入者が減ったのはモンハンも理由だろうけど
そもそもモンハンと比べる話題以前に前作と比べての不満点とかストーリー上の不満点ばかり上がるし
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82. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 21:01:15 ID:A3NTQxNzQ
>>38
モンハンも別に常に売り出してるわけじゃないしな
今みたいに新作出てこない空き期間はあるし
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39. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:36:54 ID:E0NDk5NzI
売れたからシリーズ化したいのは分かるんだけど1作目のシナリオがお話として綺麗に完結し過ぎてるからそこで二の足を踏むというか世界観とシステムは継承、時間軸と舞台と登場キャラクターは一新して一切前作のキャラは出さない方が良かったと思う
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40. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:36:57 ID:kxODk3NjE
セールスポイントが分からないんだよ
狩りゲー部分のクオリティはモンハンには及ばず、ストーリーもキャラもただ中二臭いだけで光る部分がある訳でもない、つまりは中途半端
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42. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:38:46 ID:M0NzMxNjc
リンドウ復活は追加シナリオ丸々使ってたのに対してロミオはついでみたいにぽんと生き返ったのがね
ジュリウスは終末捕食の中で戦い続けてるっていうのは言われてたからまだ納得出来たけど
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108. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 01:12:44 ID:k3OTUxMjA
>>42
実際ついでで蘇ったようなもんだしなあれ 作中の設定的にも
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43. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:42:47 ID:UzMzA3NTI
GE1はクソゲーだけど神クソゲーだった
逃げ隠れて無針アンプル連打しながら戦う末期感が良かった
バーストは良かったけど、そこから先はゲームとして面白くなくなったから廃れた

狩りゲーのシナリオはフレーバー程度だから別にどうでも
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44. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:46:02 ID:IwNjM4Nzc
GEはキャラクター性、ストーリー性の部分で吹っ切ったアクションRPG路線なら復帰もワンチャン目はある
神戸の世界観がGEと地続きだからそこを繋いでいくって道はあるし
W、ライズでキャラクターもストーリーも立って狩りゲーとしてモンハンが盤石になり過ぎた
半端に狩りゲーにこだわっても同じ土俵じゃもう盛り返すのは無理
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45. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:50:39 ID:UxNTQ5Mzg
ライバルが強すぎるのは大変だよな
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46. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:53:27 ID:Q0Mzg2Nzc
基本的に最新作からやればいい狩りゲーというシステムと続き物のストーリーが噛み合わずに途中参入するユーザーを呼び込めなかった印象。
リメイクも変に名前つけたせいで新作なのかリメイクなのかが一見さんに伝えきれなかった
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48. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 18:56:04 ID:Q4NjM1MTY
システム的にはモンハンゲーだけどシナリオやキャラ的に言うほどプレイヤー層は被ってなかったと思う
キャラ人気依存でシリーズ続ける(ように感じた)のがそもそも無理があったのでは
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49. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:00:24 ID:k2NTQyNTY
脳天直撃弾だっけ?
あればっか撃ってた記憶
俺は考えるのダメだから考案した人はスゴいわ
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73. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:25:01 ID:EwODkzNTg
>>49
これは使えるぞと思って作っても、他の人が考案した弾の方が全然有能で
そればっか使うようになっちゃったわ
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50. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:00:52 ID:IzNDAwNzE
良かった、3の牢獄描写無駄だと思ったの俺だけじゃなかったんだな
3はマジで設定がコロコロ変わりすぎるからシナリオは肉付きが悪いし操作性や自由度がうんこっち過ぎてマジでつまらなかった
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52. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:08:44 ID:A3NjQ4NTc
2RBまではまだ擁護出来る点はあったけど3はマジで擁護する所が皆無だと思う
システムも戦闘関係もほぼ全部劣化してるのが酷い
味方は動きが悪くなったのに敵は素早く隙も消せる、ジャスト以外ガード不可かつ当たると敵が強化される捕食攻撃を連発されてNPCが狙われると避けきれない、バレットエディットがモジュール減って見た目や威力を凝れない、装備も強化パーツ付けても殆ど変わらんぐらい数値がショボい
2RBみたいな味方火力インフレが良い事とは言わんが敵だけ強化されるのはダルいだけなのよ
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105. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 00:28:14 ID:k0MTM4MjQ
>>52
だって開発シフトじゃなくてマーベラスだもんシステム模倣して劣化しかできないからな
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53. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:09:10 ID:IyNjA1Mjc
一番は一定間隔でのCSリリースが途絶えたからだよ
コレはどんなシリーズにも言えるが、多少の失敗しても新作を出し続けられてたら根強いファンやユーザーの入れ替わりで挽回できる
でも、途中でソシャとかに力入れちゃって転けた上に、ようやく出た3はアラガミ数激減してるわ何だだから完全に見捨てられた
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54. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:11:24 ID:c5MTQ3MQ=
仲間が居るからアクション下手でも行けるかと思ってたら一人とか二人でボスラッシュさせてくるのやめろ
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55. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:12:10 ID:I3Nzg2ODQ
本当に惜しいから色々整えて再出発して欲しいんだよな
上で言われてるけどFEも「ふわっとした理由で戦争戦争王族戦争!!」から「学園モノで整えて皆と絆を深めて戦争!(鬼畜)」みたく方向性ガラッと変えて一気に新規掴んでたからこの際世界観一新して欲しい
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58. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:23:44 ID:MxMDk3MTQ
GE2RBで残ってた客が一斉に飛んだ
GEOは期待外れでGEのアニメも別にやったとてって感じだった
もうシリーズ自体緩やかに死にかけてた所に3がぶつけられただけで3だけのせいではないと思うんだけどね
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59. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:32:48 ID:Y2NDA4NjI
3は乳揺れするから神ゲー
モンハンは揺れない
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106. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 00:34:31 ID:c1NDA2MjQ
>>59
サンブレイクでは揺れるぞ
ただし腹筋がバキバキだから好みは別れるだろう…
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117. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 09:03:09 ID:M4MjkxNTI
>>59
2だと仲間は揺れて主は揺れないだったのが
3は主は揺れて他は揺れないだったからびっくりしたんだよね
戦闘中からストーリームービーまでバルンバルン揺れるの面白いし好きだったよ、童殺セーターもバカみたいだけどここだけは頑張ったなと思う
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60. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:37:26 ID:I1MTg1MDI
バレットで楽しめるバカゲーみたいな部分が良かったのにそこを削ってしまったらなぁ
モーションの見た目のクオリティは上がったけどだったらモンハン行くよねっていう
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61. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:38:20 ID:g1NzQ1Mjg
ブラッドレイジだっけか2RBの覚醒みたいなシステム
あれの無敵感が結構好きだったけど2RBってあんまり評価されてなかったんだな
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62. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:40:31 ID:QxNjI4OTg
まぁ初代GEが受けすぎて荒廃した世界感を守るゆえに
シリーズごとにやってきたことが次作で台無しだったり無意味になりがちな設定っていう
インパクト残すために第一歩目から袋小路に進んでいってるんだよね
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63. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 19:51:30 ID:Y4OTM2MTE
RBはアホみたいなご都合主義ラストがダメすぎたけどジュリウスを助けに行くって本筋は良かったし極めたら一撃で討伐対象暗殺できるくらい火力盛れたりでアクションとしては結構面白かった
3はシナリオもRBと同等以下、アクションは比較すらできないレベルの下で戦犯が何なのかとか語るまでもなくね
3自体は出てるんだから逆説的にRB時点ではシリーズ続ける土壌がまだあったわけで、それを潰したのが3
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66. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:06:21 ID:gzODEzNzY
RBはボリュームあってゲームとしては面白かったしストーリーも賛否あるけどロミオ復活以外は好きだったよ

リザレクで一部のノコジンLv10が出ないのを「仕様です」で済ませて信用を大きく損なったのが自滅の始まりっていう印象
3はゲーム自体はアプデ重ねてマシにはなったけど、ゲーム関係ないところで開発者が色々やらかしてそこで終わった
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67. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:06:38 ID:EzOTEwOTk
最終局面で主人公が初めて喋った熱さは今でも覚えてる

エディットでプレイヤー側の自由度が好評だったんだからそっち方面伸ばせばな…モンハンに比べて派手差と軽快差がウケたと思っちゃったんだな、間違いでは無いけど
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68. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:10:54 ID:Q5NDA3MTY
え?

こんなネガティブな話題ってあにまんで堂々と語って良かったの?てっきり即爆破されてスレ立てしたのも話してたのもまとめてホスト規制されるもんだと思ってたが
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121. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 20:23:45 ID:U0NzU0NTY
>>68
あにまん初めてか?
力抜けよ
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69. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:10:58 ID:Q1OTM2ODI
そんなボロクソに言われるほどストーリークソやったか?
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80. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:47:46 ID:YwMTYwNTU
>>69
毎回仕切り直して、世紀末になんかしたらアラガミが出てきたから一作目、なんもしなくてもちょっと違うのが出てきたから二作目のパラレルワールド、半場になんかしたらさらに違うのが出てきたからまた違う世界線です
とかならともかく新作が出たら「前の続きです、前の話で頑張った結果は無駄になりました」だとちょっと嫌かな、なんか整合性も怪しいし
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88. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 21:38:07 ID:A2NzAwNTk
>>69
2でここからアラガミが蔓延する世界を元に戻せるかも知れないって兆しが見えて
3で別にそんな事はなかったなんならもっと酷い事になってる
ってしたのが良くなかったんじゃないかな
それこそ2で出来た安全圏広げるために新主人公が世界各地を転戦するみたいなシナリオだったらまだ違ったと思う
それやっちゃうとシリーズ展開が続かないからああなったんだと思うけどね
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93. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 23:12:46 ID:IzMDYxMDY
>>69
2、RBは所々粗は有ったけどロミオ以外は良かったよ
3は論外
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100. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 00:07:26 ID:ExODQxNjA
>>69
毎回「これで世界は救われた…」ってエンディングなのに、次回作で「んなわけねーだろ。状況は悪化しています」ってなるのも結構きつかったな
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71. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:17:43 ID:AyNTQ3Mg=
3が発売当初クソゲーでもアプデで改善していければよかったんだけど
移植作ってたせいで長期間アプデ無しに放置してようやくアプデした時にはもう人が残っていなかったという
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72. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:18:25 ID:kzNTE4ODc
2RBの緩やか終末捕食ENDで完結してた感あるから3は蛇足感あった
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74. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:27:16 ID:k2NDUwOTA
キャラクリ目当てで入った自分としては、3の女主人公の衣装と髪型がいまいち物足りなかった
スタイルの良さとボイスの種類の豊富さは文句なし
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75. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:27:31 ID:EwODkzNTg
ブラッドアーツってそんな駄目だった?自分はめっちゃ楽しかったけどなあ。
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77. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:37:38 ID:UxODk1NTE
3でバレットエディットやスキルが弱体化し過ぎ
リンクバーストが弱体化して捕食する利点が減った
味方キャラ関連のクエストとシナリオ、強化要素がなくなった
モンハンとか関係なくシリーズ前作から劣化しまくったから消えた
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78. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:39:44 ID:A2MzQyNjE
リザレクションから3までの期間が長すぎたのがアカンかったんやろ
モンハンみたいにコンスタントに新作出せてたらまだ生きてた
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79. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:44:24 ID:AzODUyNDg
筋道立ててロミオも取り戻すぞーみたいなのあったらすんなり受け入れられたかもしれん
無いからちょっとどうなん?みたいな顔はしてた
3は体験版時点でゲームにならんからもう知らん
なんで三作目(五作目)で初代より怠い戦闘になったんだ
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81. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 20:49:46 ID:M5NzMxMDE
モンハン関係なく単に自滅したシリーズ
ゲームなんて普通はシリーズを重ねれば快適に遊べるようになるものなのに装備もアクションもデフレする一方
捕食形態とBEは個性的だったのに消したり潰したりでプレイヤーに愛想尽かされて当然
BEなんて専用スレがあったくらい好評だったのに3で消えた
ストーリー以上にそれ以外がダメになり過ぎ
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83. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 21:04:14 ID:A3NTQxNzQ
いうて今みたいなモンハンの新作出るまでのスキマ期間に売り出せば今でも結構売れると思うんだけどね
開発のやる気がないだけな気もする
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86. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 21:15:39 ID:U5NjMyODM
一作目で荒廃した世界を描いてヒットして続編が続くと一作目の設定を扱いあぐねて世界が勝手に詰んでいくパターン
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87. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 21:24:18 ID:A3NzIzMjg
簡悔精神が出るシリーズはダメだね
前出来た事を出来なくするのはユーザーにストレスしか与えないから
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110. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 02:21:32 ID:MwNTAyNzI
>>87
これかなり大きいと思う
バレットエディットなんてバランスが崩れて嫌な奴は使わないんだから、使いたい奴にはインフレしたやつ使わせてあげれば良かったんだよ
それを簡単にクリアされると悔しいから制限して結果つまらなくなる
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90. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 22:00:03 ID:E3MjgxNTg
コードヴェインの続編はよ
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91. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 22:49:07 ID:MwNDQyOTE
ソーマの扱いが残念なことになってて悲しい
シオとの再会もできてねぇし
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94. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 23:25:05 ID:QxNTkzMjY
携帯機で手軽にできるのが良かったのに据え置きに行っちゃったのがなぁ…
随分前にswitchで出たけど評判的にやる気がわかない
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95. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 23:51:55 ID:A3MzAxOTE
言われるほど2も3も駄作かと言われるとそんなでもなくない?
ソウサクは正直薄味で頭いい人が人気のゲーム分析して作りました感あったからわかるがGEはそこそこキャラもシステムも確立してたし
ただBE回の調整が難しかったんだろうなってのはわかるわ
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96. 名無しのあにまんch 2024年03月03日 23:58:22 ID:U5MjI0OTc
ここで触れられもしないアニメ化と1のリメイクと謎の写真撮影ゲーム
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101. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 00:10:29 ID:Q2MjMwMDg
なんかチラホラライズのストーリー上げてるやつおるけど流石にギャグやろ?
アクションは間違いなく上やけどストーリーは正直ライズも持ち上げるほどのもんでもないやろ
RBよりマシとか言うならそれこそなんでもマシや
アレより酷いのはfeifぐらい
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122. 名無しのあにまんch 2024年03月05日 15:00:07 ID:MzOTY0OTU
>>101
ストーリーはまあアレだがキャラ立ちはしてるから「今後に期待してA」みたいな…
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102. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 00:20:48 ID:A0MDQ1MTI
オンラインは言われてるほど操作性悪くなかったし
むしろカメラ操作とか直感的にできて慣れればかなり快適だったぞ
バレットエディットがないのは致命的だったけど、それこそスマホだしなあと割り切ってた
そんな自分でも3のバレットエディットはないわーと思った
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103. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 00:21:14 ID:gxODg2NzI
無印の人類は絶滅寸前をなんとか持ちこたえているけど、終わりの見えないアラガミとの戦いで退廃した閉塞感あふれる殺伐とした世界観が好きだった
2では人の中にアラガミがいるのかその逆なのかわからないラケルの不気味さか好きだった
ロミオのあの生き返り方はその2つをぶっ壊すものだった
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107. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 01:05:37 ID:Y2NTg5NDQ
最初の体験版が出た瞬間死んでたようなもんだからな本来
そこから何故か一瞬滅茶苦茶改良されたから変に希望が沸いて長々延命する羽目になった
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109. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 01:29:59 ID:U2NDc3NzY
3のアクションも慣れると楽しいが、
「求めていたのはこれじゃない」という感想も又わかりすぎるのが辛いところだ。
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111. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 02:49:47 ID:I0OTgyNzI
GEBで主人公が喋ったときは
「うおおおおおおお!?主人公が喋ったああああああ!!!」
ってみたいな感じでテンション上がったけど
GE2で主人公が喋ったときは
「あっ、ここでお前が喋るのか」
って感じだった記憶

ソルサクはマジでリメイクして欲しい
設定とか世界観とかめっちゃ好きだから
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112. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 03:01:54 ID:ExMjU2MzI
前作の結果がちゃんと実を結んで解決に向かってるなら多少システム悪くても今後も追っていこうと思えた
実際にはシリーズ続く程に前の頑張りは無意味にされるんじゃ「じゃあもう続編ない方がマシじゃん」ってなるわ

まだGEで稼ぎたいってことなら台無しリセットじゃなくてifとか同時期に別支部で頑張ってるキャラの話とかでいくらでもやりようあっただろ
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113. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 03:30:19 ID:MwMDE2OTY
2のロミオ復活の件で遺体があれば終末捕食すればみんな甦れるから叩かれてる原因だよね
実際、ブラッド隊の腕輪なくなったし
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115. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 05:42:57 ID:A0NzQ5Mjg
戦闘?って言いたくなる恰好した男女が素早く移動してザシュザシュ切ってドカドカぶっ放す。
世紀末感溢れながら最後に選んだ厳しくも生き続ける未来。

それがいい、というかそれでいい。

特にストーリーが続編だすなら新たな厳しい状態が発生しつつも最後にそれを突破して希望は続いているでいいじゃん。
なんで前回の努力無にした上で本編中に更に悪化するだけのストーリーを続けるん?
そんなに無駄な努力で足掻きながらの人類滅亡ENDにしたかったのか???
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116. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 08:34:46 ID:gyNDk3Ng=
最後の演出評判良かったな…次回作も同じ演出したろ!でそっち方向のセンスが壊滅的なんやなと当時思った。
戦闘も楽しい粗悪品から楽しくない粗悪品になっていったのがね
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118. 名無しのあにまんch 2024年03月04日 12:51:02 ID:A2NTAwOTY
コメント読む限り、シナリオの人間ドラマとかは多数の人はそんな求めて無かったから続編が続かなかったんじゃないか

元々狩ることで装備集めのリプレイ性とワイワイ多人数で楽しむ狩りゲーの持ち味とそういう人間ドラマは噛み合わせが悪かったのは大きそう
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