メダロット初代というゲーム覚えてる?

  • 70
1: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:22:42
システムの半分も知らんかったわ(アニヲタwikiを見ながら
2: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:29:09
バッドエンドの条件はヤンマの選択肢で、女子トイレに1回入っただけじゃバッドエンドになりません
うつを使ってもカブトは50%で防御しません
クワガタは特定の相手に必ずヘッショされます
まもるを上げても援護しません
対空対潜は他のパーツにも対空対潜効果つきます
極めたトラップのダメージは60とか行きます
3: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:30:30
当時夢中でやってたけどかなり適当にパーツ選んでたな
なぐるとがむしゃらの違いとか、充填とか熱量とか何も分からずにやってた
4: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:32:45
クソザコと呼ばれるビーストマスターで詰んだのは俺です
原因はクワガタに重力ねらいうちつけてたからです

考えうる最悪の選択肢だわ
5: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:32:45
うるせー!しらねー!
がむしゃら!!

(リセットする音)
6: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:33:26
>>5
がむしゃらは反撃のプラズマレーザーで「100%」死ぬからな
28: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 22:37:18
>>6
まもる入れば問題ないな、行動加速チャージでおかわりのピコハンを喰らえ!敵リーダー全壊YouWin。脚部で速度調整しつつ最後までピコハン連打とトランプルだったな。
7: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:41:32
時限イベントめちゃくちゃ多かったよね
9: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:44:25
>>7
バー
ナエ関連
コマ犬
ムーンドラゴンのパーツリレー
シノビックパーク
神社裏
どれも初見で分かる訳ないだろ…
8: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:41:50
このゲームは明らかにチュートリアルが必要だった
10: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:45:52
セキゾーとブラックメイルはかなりキツかった記憶がある
攻撃力が高すぎてナイトがやられる前にやれるかの勝負だった
11: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:49:24
行動や攻撃の種類に付属する効果は、ナンバリングごとでも全然違ったりするのが今でも混乱を招く
12: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:55:53
世界大会の出場者より体育教師の方が手強かった記憶
13: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 18:11:40
がむしゃらこうげきゴーストのSEだいすき
14: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 18:12:43
>>13
ウイルスやバグと同じやん
15: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 19:35:29
ユイチイタンからまったく進めなかったわ…
16: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 19:37:29
>>15
純正でも結構高い確率でタイマンで勝てると判明したんだよな
19: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 19:39:41
>>16
待って俺3、4回リトライしてやっとクリアしてたぞ?
高確率やったの…
22: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 19:40:37
>>19
ユイチイタンがねらいうちするまで頭の索敵連打
ねらいうちした直後にがむしゃら2発打ち込むと死ぬ
17: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 19:37:42
クワガタバージョンのユイチイタンは運ゲーだからね…
なんで序盤の敵が2体も出してくるんだよ!!
20: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 19:39:46
>>17
2体はコフィンバットだ
あとユイチイタンはそこまで運ゲーではなかったらしい
18: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 19:38:44
雑魚戦一回にも時間がかかり過ぎんねん
21: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 19:40:35
これだけは聞いておきたい
何故完全版をワンダースワンで出した
あと何故GBAリメイク版はあんな事にした
57: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 08:40:35
>>21
ユーザー的には黒歴史デザイン扱いだけど公式は気に入ってるので最新作や漫画にも普通に出てくるやつ
60: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 09:15:16
ほるまりん先生の漫画やインタビュー読んでると皮肉抜きに>>57みたいなのが好きなんだなぁって納得できるわ
ガレキまで作っちゃってるし
https://twitter.com/horuma_rin/status/1094416256151633921

そんな真型の影響かどうかは知らんが、復活してからのほるまデザインは奇抜さに拍車がかかってる(そこが好き)
画像はほるま先生のお気に入りらしいウォーバニットの次世代型
59: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 08:52:41
>>21
歴代を集めたコレクションソフトを3ds、Switchでだしてるがワンダースワン版と新型だけ省かれてるな
23: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 19:41:25
他のゲームと違ってレベルを上げた際のステータスアップが実感できなくて
パーツと運ゲーだと思っていた
24: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 19:42:07
>>23
レベルアップはわずかな移動速度アップとなぐるの回避率にしか影響せんからな
25: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 19:47:50
ユイチイタンは素の防御が129もあるせいでがむしゃらで35しか入らない
でもねらいうちしたら次の行動まで防御が14に下がるから索敵2回以上積むと60入る
ユイチイタンはねらいうち後は必ず脚部で受け脚部のHP60で総HP120だから
最初の相手の熟練度計算の乱数で防御上がってなければ死ぬし、上がっててももっと索敵積めてれば死ぬ
34: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 23:05:37
そしてナイトメダルに援護やらせるよりゴーストメダルに援護やらせてナイトはがむしゃらトラップした方が強いという衝撃の事実
36: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 23:08:28
カブトのミサイルだけでクリアした思い出
38: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 23:11:54
>>36
わかる。せんしゃミサイル連打するよな!
40: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 23:49:54
確か初代発売から10年後くらいしてメダルの増殖バグが発見されたんだったか
41: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 01:21:49
いせきの連戦ロボロボ団で何度リセットしたか。
純正パーツ好きだったんだけどマーメイドがなかなか手に入らなくて大変だったな。
42: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 01:25:46
>>41
レイカ→タイフーンの連戦は作中で一番難易度高いんじゃないかな…
43: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 01:36:46
複雑な割には別に奥が深い訳でもないという何とも微妙な戦闘システム
小学生が速攻で思い付く「ビーム当てれば最強じゃね!?」が事実その通りだからむしろ浅い
メダロットがポケモンになれなかった理由は色々あるけど戦闘の微妙さはかなり大きいと思うわ
58: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 08:43:47
>>43
システムがガキには複雑すぎんだよ!バンカランとか運で勝った記憶
44: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 03:14:34
カンスト前提だとなぐるの人権がなくなり
うつ>ねらいうち>がむしゃら>うつの謎の三すくみが発生する
索敵するとねらいうちゲーと化す
あと戦車と車両と潜水とデビルレッグ以外の脚部に人権はほぼない
45: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 03:20:31
うつ 性格を特殊にして潜水なら回避154
ねらいうち かなり成功を盛らないと潜水を捉えられない。カンスト前提なら防御率100%で追加ダメもほぼない
がむしゃら 機動が成功に加算されるので潜水も捉えられる。ねらいうちというかデスブラスト食らったら死ぬ

ただし性格攻撃脚部戦車のねらいうちなんかは普通に潜水もぶち抜くので火力は低いが雑に強い
46: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 03:37:11
システムが変な方向に凝り過ぎてるよ…
ポケモンのロボ版だと思って買った子供たちじゃ理解できないよ…
47: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 03:39:28
>>46
システムはめちゃくちゃ凝ってるんだけど
子供の理解をおいてけぼりにしすぎた
単純さが足りなかったんだよ…引き算を覚えるべきだった
49: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 04:26:37
なぐる ソード がむしゃら ハンマー
うつ ライフル ねらいうち ガトリング

絶対逆だろ…なんでなぐるハンマーうつガトリングでがむしゃらソードねらいうちライフルじゃないんだよ
50: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 04:57:44
サブイベが時間限定過ぎて殆ど取り逃がした思い出。
脚部は戦車が強くてアッシー揃えてたわ。
2は色々改善して本当に良くなった。
53: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 06:37:52
マスクデータ?は多い物の、フィーリングと勢いでクリアはできるぐらいのバランスだからそこまでどうこう思ったことはないな
まあチュートリアルあった方がええやろは思うけど
56: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 08:34:01
シリーズ通して見るとヒカルの立ち位置は面白い
ついでに初代のメダロットたちは後々のシリーズに全然出てこなくなって2で出てきた代替機が今でも使われてるのがモヤる
61: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 10:04:24
良く言えば当時のGBで企画するコンセプトと野心はセンスあるけど
単にリアルタイム向きのシステムをハードの都合でわざわざシミュレーション化していただけとも言う
65: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 13:36:31
ゲーム中のメタビーがイラストと微塵も似てないのが気になる
横長だし
66: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 13:42:50
>>65
それはひらのかな姉貴のブログで経緯が明らかになってるから気になるなら見てみるといい
なんで4のイベントがヤバいことになってたかとかいろいろ面白い話が読めるぞ
69: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 17:38:25
>>66
白玉んやべぇなゲームの中よりリアルのほうがやべぇ
67: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 17:10:21
クワガタのトランプルとカブトのアサルトライフルは半分ぐらいのプレイヤーが乗り換えたんじゃないかと思う
70: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 18:37:11
>>67
カブト
せんしゃミサイル
ライトガード
アサルトライフル
アーマーカー

クワガタ
トランプル
ライトアクス
サムライセイバーorピコペコハンマー
ベンリカー

こうなった奴は正直にいいなさい。
68: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 17:17:05
最強の敵おばさん
54: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 06:54:48
多分アニメの影響で親に買ってもらったけど
色々複雑すぎて序盤で投げた
ポケモンはシステム面理解できなくてもクリアできたから小学校に入る前や1年生とかには難しかったんじゃないだろうか

元スレ : メダロット初代とかいうゲームwww

ゲーム記事の種類 > 考察メダロット

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:32:18 ID:Q5OTA1MjI
ただのタイアップだったな
ボンボンの
0
2. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:37:59 ID:M5NzEwNDU
ブラックメイルの頭攻撃で倒してたな
運次第
0
3. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:39:44 ID:Q3OTU2NDk
青いヒヨコが...。「くん」付けが...。いっそ、コレクションを買ってやり直してみようか。
0
4. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:46:53 ID:c3ODIxNzY
ロボトルのシステムを考案したのは「2」以降でゲーム中に出てくる白玉さんだそうです
軽い見積もりでプランナー、ディレクター、シナリオを兼任していたけど流石に無理があって、シナリオは平野佳菜さん(2~4やSのの一部シナリオの人)になったのだとか

……初代のシナリオがサッパリしすぎだとか、フラグが分かりにくいだとかは、多分この時の無理が原因
0
5. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:49:00 ID:I5ODc2NjA
小学生脳で全機脚部はアッシーだった
しかもそれで正解という
0
13. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:57:01 ID:c3ODIxNzY
>>5
当時のメダロット人気投票で、メタビー・ロクショウの主人公組や、ビーストマスター・ブラックメイルのラスボス組、その他のイケメン系メダロットとかに混ざって7位に入っていたメガファント

恐らくはぱっと見のデザインとかの人気じゃなく、実際に使ってみた性能と思い入れからの入賞だとおもう
0
41. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 12:08:16 ID:U3NjIzNjY
>>13
アッシーとかいう800円で最初に買えて最も装甲高い脚部が偉大すぎる
両腕もKNIに次ぐ装甲だし

活躍が評価されりんたろうでは女教師の服を剥く仕事を貰って更に人気アップしました(?)
0
60. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 15:47:27 ID:A1ODY3Nzg
>>5
2以降は盾役しか装備しない戦車脚部が1だと大活躍するの草生えるわ
後は車両も異様に強いよね
0
6. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:50:21 ID:Q2Nzk2NDE
ゲームじゃないけど、ほるまりん先生の漫画が好きだった
何というかヒリついた空気感がボンボンらしくて
0
7. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:50:36 ID:c3ODIxNzY
メダロットのイラストと、ゲーム中のグラフィックとデザイン違うんだけど、あれは「修正前提でとりあえず提出した案がそのまま通っちゃった」からなんだそうな
0
8. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:51:23 ID:IzMjgwNjg
とりあえずア・ゲダマーの頭でまもる連打してれば最強!の精神で攻略しました
0
24. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:21:27 ID:c3ODIxNzY
>>8
自分はホーリーナースだった
援護無視のメダフォースとか無かった頃だったから、完全防御が滅茶苦茶強いんだわ
0
9. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:52:54 ID:MyODE2MDc
何となく純正にこだわって苦戦しまくった自分
兎に角雑魚戦が面倒臭い
0
10. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:54:19 ID:U0NDYxNTA
ユイチイタンが序盤の難敵過ぎた。
0
11. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:56:04 ID:Q4NjY2NTM
まず逃げるのに消費アイテム必要なのが相当きつかった思い出
今は絶対やり直したくねえわ
0
33. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:39:41 ID:A1ODY3Nzg
>>11
セーブしながらちょっとずつ進んだわ
大体これで解決した
0
46. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 12:41:09 ID:M1ODUyNDk
>>33
俺もだわ、今で言うじゅうべえウォークが命綱だった
0
52. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 13:09:29 ID:AwODcyNjk
>>11
しかも非売品アイテムというね
そして町中でさえ普通にエンカウントするというね
信じられるか?これポケモンの後追いで出たゲームなんだぜ…
0
12. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:56:38 ID:M0NjU3Mjg
戦闘は確かに凝ってはいたけど面白くは無かったなって・・・
元スレにもある開発者ブログで言われてる通りのひたすら回りくどいだけのシステムだったと思う
メダロットクラシックスで戦闘自体をスキップ出来る機能を追加したのはよく分かってる
0
66. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 19:12:41 ID:U4NDc4MzY
>>12
そうかな
思い出補正もあるだろうけどロボットっぽい戦闘システムとしてはアリだったし
そもそも戦闘除くとストーリースカスカなうえチグハグじゃん
何のために大会でてるのか分からんうちに世界大会→ラスボスだぞ
シノビックパークみたいに初見じゃスルーしてまうイベントだらけだし
ナエって印象に残らんままEDだぞ
0
14. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 10:59:27 ID:Q1NDg0MzY
2から色々改善されたな
0
37. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:47:01 ID:c3ODIxNzY
>>14
映画の「2」は微妙扱いされることが多いけど、ゲームの「2」は良くなっていることが多い
なんなら、一番有名なのは「2」っていうゲームも珍しくない
0
42. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 12:28:39 ID:I5MjQxNg=
>>14
2のロクショウは特に良かった
素組みのまま終盤まで戦えるポテンシャルがあって
逆にメタビーは腕付け替えると調度良い感じ
0
53. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 13:14:20 ID:gwMDk3NzI
>>14
2は道中がじゅうべえウォーク必須なこと以外は名作よな
0
15. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:01:20 ID:k0NDExMg=
うああああ
メ…メタビーが玉乗りしながらせんしゃミサイルを練り撃ってる

最終的にせんミサ盾アサルト玉乗りとかいう凄まじいアセンになったんだ
カブト要素どこにもないんだ
0
35. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:42:50 ID:MwMjY1ODY
>>15
小学生だった自分はメタビーのパーツ全部シアンドッグにしてたわ
0
16. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:05:09 ID:Q5MTMzMjk
アニメ効果もあり知名度が上がったのが2のイッキ編からだしな。ヒカルのイメージも殆どのファンが2以降の大学生ヒカルでしょ。
0
61. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 17:00:40 ID:I0ODIxMzc
>>16
小学生(主人公)時代のヒカルを知ってるのは前作プレイヤーとボンボン読者くらいだな
0
17. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:06:00 ID:E5OTY4Njg
カブト含め頭と両腕全部ミサイルで足を重装という組み合わせでストーリーは完走できたけど学校のプールの先生の頭ハンマー両腕盾重装足の象っぽい3体のチームにだけどうしても勝てんかった
0
18. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:06:05 ID:c3ODIxNzY
面倒だの長いだの言われる戦闘システムだけど、コレがなかったら他の亜流ポケモンに埋もれて、多くとも2~3作くらいで終わっていたと思う

王道から外れるから1番は取れないけど「ハマる人はハマる」「熱心な固定ファンを獲得できる」っていう魅力は確かにあると思う
0
65. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 19:09:42 ID:U4NDc4MzY
>>18
なんやかんやでポケモン後追いで成功したのはメダロットくらいだしね
デジモンはたまごっちの後追いなのでノーカンだし
当時中学生だったので1は周りの友達もやってたから楽しかったけど
2が出るころには年齢が高くなりすぎて一人だけで2やってたから思い入れはあんまなった
3は買ったけど未開封で一旦メダロットを卒業してしまった
0
19. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:06:10 ID:Q1MTc5ODA
アニメの影響で買ったんなら、システムの前に主人公ヒカルなことに困惑してそう
0
20. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:12:49 ID:I2MDk1NjQ
なぐるそーど?よわいからがむしゃらはんまー!
やってすぐ死ぬロクショウが俺
0
40. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 12:04:34 ID:E0Mzg0NjY
>>20
うつとなぐるは貫通しないな、ねらいうちも貫通しない時がある…
がむしゃらは全部貫通する強い!な感じの小学生考えで3体全員ノーガードがむしゃら戦法になるのはありがちだと思いたい
0
44. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 12:37:31 ID:EzNjAzMTU
>>20
分かる
は?ソードよっわ!ハンマー最強!
とかやってたらまもるで受けられて返す刀でやられてばかりでクソゲー扱いしてた
0
21. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:13:19 ID:Q2MDEzODE
メタビー一式で進めてたけど漫画と違って装甲薄すぎて途中で勝てなくなったよ…
0
22. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:18:50 ID:c3ODIxNzY
アニヲタwikiの初代メダロットの項目は異様に詳しい……
何がお前をそこまでさせたんだって聞きたくなるくらい調べ尽くしてある
0
68. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 22:39:24 ID:k0NzE0NTQ
>>22
オタクといえばボンボン読者、みたいなとこあったし…
0
23. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:20:32 ID:AzNjU2MTg
アプリの方はリリースしてから2ヶ月くらいプレイして投げたけど戦闘バランスとか良くなったんか?
0
28. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:29:01 ID:c3ODIxNzY
>>23
好きなメダロットでボチボチ遊ぶくらいには、まあ(実際、フリーな対戦やランキング下位だと趣味パもよく見かける)
ランキング戦の上位勢とかはどうしても特定のパーツ・メダルに偏りがちだけど、この辺は対戦要素のあるソシャゲの宿命と思って飲み込むべし
0
67. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 19:13:54 ID:U4NDc4MzY
>>28
その辺はオン対戦できるようになったDSの頃からそうじゃないかな
0
25. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:23:34 ID:Y4OTU1MTk
ロックショウのがむしゃらハンマーで運ゲーしてたのは覚えてる
0
26. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:24:38 ID:gwOTQ2NTI
初代に風向きがあったなんて知らなかった
0
27. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:26:23 ID:gwMDU3Ng=
浜辺にいて倒さないと先に進めない敵が異常に強くて先に進めなかった記憶がある
0
29. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:31:23 ID:I2NDUwMzM
ただでさえ一戦が長いのに
街中歩いてても敵とエンカウントするのが怠すぎてたな
しかも逃げるには非売品のアイテムが必要
0
30. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:33:20 ID:gyMjIzODA
パーツもメダルもコンプリートするのが難し過ぎる
何で対戦に勝った戦利品にしたんだよポケモンみたいに交換させろ
0
31. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:36:18 ID:Q1NzgxODE
雰囲気でやっているの極地
0
32. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:39:24 ID:U0NDYxNTA
強さや効率を求めると機体がキメラになる。
0
34. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:40:13 ID:U3NTQzODY
ラスボスのパーツをラスボス戦前に買えるの流石におかしい。
0
36. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:44:41 ID:QxMTQ1ODg
ユニチタン辺りとかほんとにクリアできん時以外はなんだかんだで純正のヘッドシーザスを頑張って使ってたな
漫画の影響でニンニンジャの両手欲しくても忍者ランドへの行き方分らなくて彷徨ってた思い出があるな
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38. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 11:57:26 ID:U3NjIzNjY
タイミング指定が厳しい上に2回しか戦えず、使用パーツがランダムだけど自動でヒールエンジェルの頭と脚くれるナエさん

つまりその2回で的確にANGの両腕ドロップすれば揃うんだが何十回やり直したことか


2になったらエレメントシリーズ一式くれるようになったけど、結局全4種のうち3種しかくれないのでよりケチになった気もする
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39. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 12:00:42 ID:U3NjIzNjY
2で良くなった、って意見も多いけど個人的には整理されたせいで序盤からアッシーみたいなバランスブレイクがなくなってより淡々とした戦いが続くようになったイメージが強いんだよなぁ
3でメダリアとメダチェンジきてストーリーも風呂敷広げまくってようやく化けた印象
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59. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 15:42:52 ID:A1ODY3Nzg
>>39
気持ちは分かるわ
俺も2のが断然出来いいと思うけど2は戦闘バランスの改善方法が
主役機をバランスブレイク級に強くするってパッチワークみたいな方法だもんな
その結果パーツをゲットする面白さは1より減った
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43. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 12:31:10 ID:UzMTA3Mg=
新人つぶしの三体持ちババァ(町)は絶対に許さんぞ
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45. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 12:38:16 ID:kyNTY5NTU
クラゲとかクラーケンのメダルとかなんであんなダルい取得方法なんだよと言いたい
攻撃パーツと相性いいメダル全然手に入らん

クラシックコレクションもパーツは手に入ってもメダルコンプはできないしなんで?
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47. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 12:43:04 ID:I4MDkzMjk
シリーズ通してだけど雑魚戦が長いんだよな
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48. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 12:46:18 ID:YxMjI2OTY
語彙からしてキッズ見てない充填熱量推進機動
各々別方面になんかおかしいコミカライズ群
初代アニメは健やかな名作だが地方じゃ未放映

ボンボン読者を歪な向きに背伸びさせた一因だが愛してる
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49. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 12:54:14 ID:g3MTU4MzE
詳細なガイドブックがあればもっと戦略面でも楽しめたのかも知れないけど、当時はネットで調べることもできなかったし、ひたすらがむしゃらゲーしてたわ
あとエンカは半分以下にすべき
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50. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 12:58:29 ID:Q3NDQ5Ng=
ワンダースワンのパーフェクトエディションに何か救済を・・・
完全版としてはめちゃくちゃいい出来なのにもったいない
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51. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 13:07:55 ID:AzMjU1MDY
そんなに見た目の仕様と実際の仕組み違ってたんか…
20年以上経ってから知るとは思わんかった
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54. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 13:48:41 ID:U1NDA0NTM
メタビーの頭取られた後救済措置かなんかしらんけどメダロット研究所的な所でバトルしたら頭くれてそれから再び失う事が怖くて触って無いわ
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55. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 14:49:05 ID:YwMTgzNTc
スレの中で言ってることの半分も解らない件
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56. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 14:49:06 ID:M0MDAwMDA
デフォルトネームというものを知らなかった当時の俺
「アガタヒカル〇〇〇」という名前にして後で後悔した思い出
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57. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 15:18:31 ID:gzMDczMjQ
2のヒロインが本筋のシナリオにがっつり絡むシステムは他でももっと採用してほしい
大体RPGのヒロイン選択って本筋と関係ないとこに置かれるからな
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58. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 15:35:20 ID:Q4OTA3Ng=
パーコレやってると正直初代のこの出来からよく2出せたなと思う
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62. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 17:54:03 ID:Q3NzkxNzg
全然攻撃が当たらない序盤のサメ
アホみたいな攻撃力の石像と狼男
当時の情報力では結局入り方がわからなかったバー
セレクト防衛隊が来たと思ったら普通に連戦だったメダル発掘現場
熟練度稼ごうと弱いパーツで回数稼ごうとするとよく判定負けになる
かわいいけど本筋に絡まず何よりキララを袖にしないと付き合えないのがつらいナエ
何も行動できないうえ援護機体の防御時は普通にくらうので使いづらい無効系パーツ
ポケモンリーグみたいな周回要素がないのでクリア後は体育教師とばかりロボトル(わりと負ける)

…と文句はいろいろ出るけどそれはそれとして楽しんではいた
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63. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 18:31:24 ID:MzMzM1Mjk
ビームとミサイル強すぎね?ミサイル絶対当たるんだったらじゅうりょくいらなくね?かくとうそれにも増して使えなくね?と最適解が大体すぐ出ちゃうのがなんだったな
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64. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 19:03:55 ID:I0MDMzMjM
充電と放熱は漫画版でキースタートルが「充電中……」ってジッとしてんのを見て初めて「なるほど!」って気づいたな。

個人的には海でのユイチイタン意外は特に苦戦した記憶も無いんだが、改めてプレイしたら印象変わりそう。
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69. 名無しのあにまんch 2022年10月29日 23:29:03 ID:k4NTc2MzU
地味に罠を仕上げると一回60とか出るんだよなこれ
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70. 名無しのあにまんch 2022年10月30日 07:52:28 ID:g2MDcwNTA
負けイベントだと思ってたら
後に普通に倒せる事を知った初戦のイエロータートル
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