【ワールドトリガー】三雲修さん、1番うざくて一番落としやすいメガネに進化する

  • 261
1: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:26:28
4: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:29:23
ウッザム
3: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:28:34
一番ヘイトを集めるタイプのザコ
5: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:29:52
佇まいはちょっと強そうなザコ
6: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:30:30
攻撃力は低いけどそこそこ固くてほっとくとバフデバフばらまいてくる雑魚
8: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:31:09
よろいムカデ
9: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:31:14
ヘイトコントロールがうまいメガネ
10: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:32:16
いるだけ迷惑だけどコイツに人員割くのももったいないという
12: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:32:46
>>10
一番厄介なタイプじゃん…
40: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:50:19
>>10
倒したときのポイントは同じだからむしろ人員割きやすい方だぞ
42: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:52:21
>>40
はぐれメタルみたいに逃げる癖にポイントがほかと同じなんだぞ
11: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:32:28
この雑魚以外はクソ硬いクソ火力の後衛とクソ回避力の前衛×2
13: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:33:26
1:1交換でも損な雑魚いいよねよくない
21: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:37:44
>>13
将棋の歩みたいな…
15: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:34:09
主人公の戦法か?これが…
17: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:35:33
>>15
正統派っぽいのは他の主人公がやってくれるから…
16: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:34:15
嫌がらせメガネ
18: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:36:39
レイガストうっざ…
19: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:36:57
オッサムがあらわれた!
20: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:37:11
メテオラで一帯爆破されるだけでパーになる儚い戦術だからワイヤー陣見つけ次第爆破でメガネは放置でいいんじゃないか
27: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:40:28
>>20
一帯爆破されたらユーマの技のデパートに鉛玉ついてくるぞ
22: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:37:55
エルフーンみたいなヤツ
24: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:39:11
もう少しでアニメでも香取華さんの激重回想からハメ殺ししてくる悪役玉狛が見れるのか
25: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:39:28
ほっといたらあいつ無限にワイヤー張り続けるわよ!でダメだった
26: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:40:12
放置したらしたでちくちく撃ってくるやなやつ
29: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:41:14
>>26
クソザコトリオンだろうと弾がトリオン体に当たったら損傷するからシールド割かなきゃいけないのめんどいよね
30: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:42:41
ワイヤー陣ってまともに使ったの結局5回戦と6回戦だけ?
ヒューストン加入まで機能したから十分なのかな
32: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:43:46
>>30
最終戦でもオビニャンがハマってはいる
35: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:44:17
>>30
機能しなくても相手のリソースを割くだけで十分ではある
ワイヤーそのものはROUND8でユーマが使ってたし
34: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:44:02
>>30
使わせないような対策を敵にさせてる時点で機能しているともいえる
37: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:46:41
>>32
そういえば使ってたね
>>34
>>35
ワイヤー陣対策にオッサム狙いに行けばヒューストンとクーガーが暴れられるから確かに戦術面のアドバンテージで機能はしてるんだね
38: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:49:13
爆破で射線通るのはお互いだしむしろタイミングは爆破する側の自由なんだから有利なのでは
46: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:53:32
>>38
この戦闘は他チームにスナイパーいない
仮に他のスナイパーいても普通のスナイパーは狙撃ポイント予測して防げても鉛玉はシールドで防げないから身を守る場合片手とかが瓦礫で塞がる
そしてもしもチカちゃんが人を撃てた場合視認して撃たれたら何しようが死ぬ
47: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:54:50
>>46
やっぱこれ糞ゲー過ぎるよ!
39: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:49:20
入り組んだ場所で戦う→エスクードで分断される→死
開けた場所で戦う→ユーマが暴れてる間に千佳ちゃんの狙撃爆撃が飛んでくる→死
44: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:53:04
B級嫌がらせメガネ
45: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:53:26
デパート内でも足止めでスパイダー使ってたりするんだよね
この試合もそうだけどスパイダーでメガネ個人の戦闘能力も一応向上してる
48: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:55:12
>>45
オッサムにスパイダー授けた木虎が玉狛第2への貢献度高すぎる…
50: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:55:48
>>48
さすがメインヒロイン
53: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:58:24
相手に点数取られないようにする動きもする
56: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:58:56
👓うっざ……
58: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:59:40
メガネ追うのに時間かけると残りの三人が合流して無敵戦艦が完成する
59: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 10:59:55
カトリーヌがスパイダー初見だったとはいえ眼鏡1人で3人足止めするのはコスパいいなんてもんじゃないな
69: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:02:17
>>59
基本相手を防戦に回らせると有利なバランスだからメガネですら慌ててるところにスラスター斬りで集中させ気味のフルシールドで守らせて防げない角度から弾当てれば理論上どの隊員でも落とせるし慌てさせた時点で勝ちだ
トリオン強者ならそこまで集中させなくても防げるかもしれんが流石にスラスター斬りはガチで守らないと大抵ぶった切られるしな
61: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:00:13
シールド割れないクソ雑魚トリオンなんだけど
直撃さえすればそれでも致命傷になるのが本当にウザい主人公
62: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:00:23
あとワイヤー陣をうまく使えるのはユーマだけだからヒュース囲んで殴るノリでユーマのほう殴るとメガネも一緒に腐ってお得な感じはする
70: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:02:39
>>62
これやるとチカちゃんが爆撃してくるよ
71: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:03:15
>>70
対人直撃やメテオラまで解禁されたから本当にひどい…
80: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:06:01
>>70
爆撃とか砲撃とか対人戦闘に聞こえないワードばかりだ…
64: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:01:27
なんならメガネを追うと他チームに隙を晒す事になる動きをしだす
ヒュースの時みたいな包囲戦をたかがメガネのためにするのが最適解
65: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:01:39
俺敵だったらコイツ嫌いになってたと思う
68: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:01:52
無理にオッサム取りに行ったら首借り兎がやってくるし
万が一オッサムと1:1トレードなんかしちゃうとコマ損失がひどい
かと言って放置したら無敵艦隊が完成する
敵に回すとめんどくさいチームだよ
75: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:03:34
もうちょっと欲を出してポイント狙いで前に出てきてくれたら鴨打ちで殺せるのに普通に逃げるからなこいつ……
78: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:05:36
>>75
欲張ったら駄目だなって気付いちゃった眼鏡だからな…
79: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:05:45
>>75
自分が弱いと自覚した上で逃げを打ったり囮になるのに躊躇しないからな…
281: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 12:03:21
>>75
レイガスト+シールド+スパイダー+アステロイド引き撃ち&置き弾って構成は逃げにめっぽう強いよな
77: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:05:25
チカオラ爆撃の話出すと大抵の作戦が無意味だから…
81: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:06:11
>>77
ヒュースが俺ごとまとめて落とせは身も蓋も無かった
83: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:06:32
出たチカちゃんの適当メテオラ
これはヤバい
86: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:06:48
>>83
マップが半壊しました
87: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:07:13
一番うざくては誉め言葉すぎる…
89: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:07:21
大規模侵攻でゴリラがやってたみたいにチカちゃんの置きメテオラにワイヤートラップ仕掛けといたらひどいことになるよね
93: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:07:55
>>89
核地雷みたいなもんだな
火力過剰過ぎる…
97: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:08:49
>>89
でも設置した後急いで逃げないと巻き込まれる…
104: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:10:05
>>97
チカちゃんは自前のシールドで自分の爆撃防げるんだ!
90: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:07:34
成長したよなぁ・・
91: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:07:44
オッサム以外がやたら攻撃力あるのもウザイ要因
92: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:07:52
物理的に人の足を引っ張るワイヤー貼りまくりメガネ
96: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:08:27
落ちる間際にワイヤー引っ掛けたりもする
ホントウザメガネだ…
100: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:09:09
集結させるとヤバいから機動力でより早く集結して先に複数で殴る王子隊
チカちゃんから他を切り離して遊撃を狙う二宮隊
あたりが作中で出てるわかりやすい対策かな
103: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:09:59
B級隊員たちにとっての救いは
玉狛第二は遠征さえ行ければよくて遠征で目的達成できればもうランク戦には用事がないってことくらいだ
108: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:10:13
王子はほぼ最適解を出した
問題はイコさんが空気全く読まなかった
125: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:12:20
>>108
チーム戦で他が同調しない作戦な時点で完璧ではないからな…
諏訪さんを上手く使った対荒船隊戦みたいな他も含めて動かす戦術でないと考えても崩れる
111: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:10:38
ここまで役割あるなら雑魚でも何でもなくね?!
119: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:11:44
>>111
タイマンなら雑魚だし……
129: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:13:34
>>111
その隊員が点を取れるかどうかでしか見てないカトリーヌと
仲間に点を取らせるために自分を使うって視点をくれた木虎との差だと思う
116: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:11:34
ワイヤーエリア作成
砲撃でマップ破壊
エスクードで壁作成
地形戦の真髄だな
136: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:15:11
狙撃手がいてワイヤーはメテオラで処理できて狙撃は効かない影浦隊が一番対応出来そうに思える
142: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:16:49
>>136
でもユズルはチカちゃん撃てなさそう
146: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:18:33
リソース割くのも勿体無いけど放置するとウザい雑魚
いやらしいメガネだわほんと
147: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:18:48
オッサム仲間と合流するまで逃げるのも上手になったよなあ
149: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:19:19
どう転んでも相手に出血強いるメガネ
153: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:20:12
アタッカー2位の風間さんと引き分けた雑魚
161: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:22:03
>>153
個人総合2位の二宮さんに致命傷与えただけの雑魚
168: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:23:59
オッサムのスラスター斬りが活躍するところが見たいよぉ
174: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:25:36
>>168
カシオぶった斬ってたじゃん!
175: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:25:40
>>168
カシオ落とすところ二万回見よう
176: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:25:43
>>168
CASIOぶった斬ってたでしょ!
173: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:25:34
カシオぶった切ったろ!
といいたいがあれも何年前だ
178: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:26:05
カシオストーム
180: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:26:34
並列CASIO
182: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:26:43
キチガイ四連カシオ斬り来たな
181: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:26:38
怒涛のカシオでダメだった
195: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:31:04
とにかく脳に負荷かけてくるタイプだよねオッサム
トリオン量雑魚のくせにトリオン構成にまで気を配らないと何するかわからない
217: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:38:20
>>195
まず他の隊員とは前提が違うから読みにくいんだよな
攻撃にリソース割くことを重要視してないから意外と多い択を迫ってくる
229: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:41:35
>>217
一度ワイヤーのないところで正面で対峙してしまえば修には逃げる以外の選択肢は一切なくなるんだがそこで取り逃がしたコア寺はしばらく焼肉抜きだな…
237: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:43:57
>>229
仕留め損なったどころか命を救われてるからな…
221: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:38:55
火力クソザコなのに完全に無視できるかといえばそうでもないのがイライラする
223: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:39:10
スパイダー使い始めてすぐ香取隊から2点とってるんだよな
224: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:39:58
ほっとくと1ダメージづつ削ってくるタイプ
230: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:42:10
設定的に修の攻撃でもまともに当たればニノですら致命傷になるってのもかなりうざいよね
244: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:46:40
>>230
ある意味ランク戦を見据えた調整だと思う
本体の防御力を一律にすることでバランスを保っている
239: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:44:49
釣りの戦術を使うってのが共通の認識になってるから個性の一つだな
242: 名無しのあにまんch 2021/01/26(火) 11:46:01
オッサムはウザさのせいで生きてるだけでアドだから生存性全振りは正しいよね…

漫画 > ワールドトリガー記事の種類 > 考察ワートリワールドトリガー

新着おすすめ記事

「ワールドトリガー」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:10:49 ID:c5NjM5ODY
バフデバフをかけて経験値のないメタルスライム
0
12. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:31:41 ID:E3MjM2NDk
>>1
ウッザ…
0
155. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:56:57 ID:MzODM0MzM
>>12
ネイバーと戦う時は味方なんだから、みんなオッサムがウザくて良かったって言うと思うよ。

…こいつネイバーを味方につけてやがる!!
0
35. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:01:54 ID:Y0NzU5NjQ
>>1
倒されたので司令官の任務に集中します!
0
122. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:58:37 ID:c0MzM0MjM
>>35
あ“あ”あ“あ”あ“あ”あ“あ”!!

って発狂したくなるわwww
0
42. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:21:26 ID:E4MzI3ODU
>>1
先落とししようとして人員割くとメガネをビーコンにしてMAP兵器も警戒せにゃあかん
0
178. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:17:49 ID:kyNjc2OTk
>>42
オッサム囮の爆撃が来るかも、とか取り敢えずあのクソウザ眼鏡を落とそうって考えが既に術中なのはひでーと思う
玉狛が一番やりたい事ってカナダジンとユーマの合流だし
0
185. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:28:55 ID:ExNTUxNTk
>>178 今後ヒュースが合成弾なんて覚えた日にゃオッサム囮にしてる間他3人配置ついて狙撃爆撃暗殺が飛んでくる(しかもシールドくっそ硬い)とか言う超絶クソゲー化するというね
漫画にはかかれないだろうけど次回シーズンは初期ポイント加算されるから今回みたいに無理してポイント取りに来る必要無くなり待ちゲーもしてくる()
0
197. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:19:32 ID:M1NjYxNzE
>>42
アイビスで榴弾を打ち出せるオプションが欲しいな
0
47. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:25:02 ID:g0NTM0NDA
>>1
経験値1あるよ。魔王もスライムも同じ1だからコスパはいいよ。…
ただ回避が高くてバフデバフをまきながら時間稼ぎしてクソエースを呼んでくるだけだよ()
0
125. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:05:00 ID:c1MTI5NjI
>>47
ミクモメタルがあらわれた!

ミクモメタルはなかまをよんだ! くがとちかとひゅーすがあつまった!
ミクモメタルはスパイダーをはった!
ミクモメタルはアステロイドをはなった!
ミクモメタルはすべての攻撃に対してみがまえている!
ミクモメタルはにげだした!

先手で仕留めないと1ターンでこれやられると思ったららほんとウゼエ……
0
146. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:37:49 ID:c5MTEwNDI
>>125
〇〇のこうげき! くがはひらりとみをかわした
くがのこうげき! 〇〇は首を撥ねられた
ひゅーすのこうげき! 痛恨の一撃 〇✕に600のダメージ
ひゅーすのこうげき! 痛恨の一撃 ○✕に500のダメージ ○✕は死んでしまった。
○△のこうげき! しかしちかまでこうげきがとどかない
ちかのこうげき! ○△に999999のダメージ ○△は死んでしまった。
全滅した...
0
163. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:30:20 ID:g1MTQyMDc
>>146
文面が酷すぎて草
0
175. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:07:32 ID:M1MDQxMzk
>>146
他はまだともかくドラクエの世界でメガフレアぶっ放す女はちょっと理不尽過ぎない?
0
176. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:08:55 ID:U5NDA2NTI
>>146
ダメージがその値だとたぶん狙撃じゃないから、◯△さん以外にも巻き込まれてる人がいるな
0
206. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:44:32 ID:U0ODEyNjU
>>146
ハイ、ク○ー。
二度とやらんわ、こんなク○ゲー。

(ポプ子並みの感想)
0
49. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:30:59 ID:IyNDUxNDE
>>1
しかも狙おうとしてもチカちゃんがビックバンや狙撃ボミオス、ワイヤーでピオリム掛かったユーマがつるぎのまいしてくる
0
194. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:09:03 ID:E0MDE0MzE
>>49
ヒュースが合流したらエスクードによるワイドガードまでついてくる
0
183. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:24:29 ID:czNzI5ODQ
>>1
一緒に出現するのが
素早さが高くて2回攻撃してくる空閑
高威力全体攻撃してくるチカ
壁生やして行動制限してくるヒュース
このRPGクソゲー過ぎる
0
202. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:32:55 ID:k5NDU1NjU
>>1
メタルスライムと違って逃げたあと
ちゃんとまた戻ってきてバフデバフ撒き始めるぞ
0
261. 名無しのあにまんch 2021年02月09日 12:11:47 ID:E1NDE5NzE
>>202
これなんだよな、逃げるというより延々回避しつづけてバフデバフまき続けてくる
0
216. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 13:34:49 ID:A4NjM1NjM
>>1
FCDQ2のメタルスライムがまさにこれっていう
0
246. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:07:33 ID:M0OTQyMjQ
>>1
他に無い珍しい戦法だから経験値にはなる
経験値入るのは戦闘終わった後だけど
0
252. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:06:03 ID:Q3Mjg3MTg
>>1
ゲームに出てくるウザい雑魚の特徴をひたすら挙げてまだ被ってない要素があったら多分次の新技だろって予想できるくらいウザい雑魚要素で溢れてんなこの主人公…
0
2. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:13:35 ID:UyNDM0OTQ
オッサム成長したなあ
0
84. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:41:20 ID:Q5Mzk0NjI
>>2
戦術だけじゃなく交渉事もレベルアップしてる…
最初はただ呼び出されてペンチメンタル発揮しているだけだったのに今やヒュース加入の駆け引きを出来るようになっているの怖い…
0
88. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:47:59 ID:U3MTg4NzU
>>2
修は確かに成長したけどさすがに持ち上げ過ぎじゃね?チームメイトが強いからお情けで役割を持ててるだけじゃね?って思ったけどそもそも修はそんなこと分かったうえで役割に徹してるんだよな
スラダンの仙道みたいにパスの楽しみを覚えたからとかでもないだろうしホンマえらい
0
114. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:43:44 ID:EwNjIzNzc
>>88
成長の仕方が強くなる方向ではなく今の自分でもできることを増やす方向なのがいい
そしてこれは荒船隊諏訪隊相手にレイジに心配されても作戦を考えていた頃の延長線の結果
自分にできる最善を最大限やっているから修はお情けで役割を持ててるなんて考えてもいないだろうし修の頑張りを知っている遊真たちもそんな風に考えたりは決してしないと思う

才能がないのを自覚しながらそれを言い訳にせず最善手を全力でやってる人がいると組織のモチベーションは確実に上がるし
海南の宮益が才能ある清田からすら慕われてるのも同じ理由だろう
0
134. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:28:25 ID:IyODg2NTg
>>114
主人公の成長っていうと、戦闘力や技術力が上がったとか数値で見えるものをイメージしがちだけど
自分に何ができるか、自分が何をやりたいかを考えて追求していくって作品作る方も頭使いそうだし、そこに作者や作品の個性も反映されてくると思う
そういう意味でも、作者自身の努力や気持ちも感じられるマンガだなーと思う
0
189. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:44:14 ID:ExNTUxNTk
>>88
チームを強化って意味では1番貢献してるんだけど本人自覚ないのもいい
彼だけが己をヒーローと知らないってキャッチコピーが話数進むたびに重み増すのホント好き
0
109. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:37:11 ID:Y5NjQ2OTg
>>2
おめでとう!
B級頑張りメガネはB級嫌がらせメガネに進化した!
0
184. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:24:40 ID:QwNTI1MTg
>>2
オッサムのこの方向性の成長って、地味に潰し効きそう
この先前線張る隊員引退しても、指揮から分析から交渉事から何でも出来る超有能
0
191. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:56:05 ID:c5MTEwNDI
>>184
どっちかっつうとメイン戦場そっちだしなオッサム。
0
211. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:58:14 ID:Q1NjkxMTI
>>2
しかしそれでも選抜試験で最後の二択まで残っちゃうっていうね
0
3. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:13:51 ID:gxMzMzMDM
ルーンの母みたいな害悪
0
26. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:49:12 ID:EwNzU5Ng=
>>3
サリアのほうが近いかも
パンチされたら痛い火力に立たれてるだけでデバフ
0
4. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:15:03 ID:UwMDcyNDk
実際ヒュース加入でオッサム構ってるとその他三人合流するわ放っとくと巣を作るわで嫌らしすぎる
太刀川隊の唯我に似た感じで釣られたら餅と弾バカが待ち構えたりとちょっとこの系統のチーム対策とかめんどくさすぎて考えたくない
0
198. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:20:43 ID:UxMzA2MDU
>>4
それぞれ玉狛第2より強い隊員で1対1×4にして各個撃破すればええんやで
なお、それが出来る部隊はほぼいない模様
0
5. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:19:42 ID:UyNjYzNTA
コイツの一点と足一本の交換でも損した感じある
0
82. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:37:15 ID:UxNTI5NzI
>>5
オッサムに足削られた時点でもう首切り兎とカナダ人に対処できなくなって詰みだからなもう・・・
実質1:1交換みたいなもんだし
0
207. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:44:59 ID:IyNDY2MjY
>>5
序盤なら腕足一本くらい必要経費にして狩る価値はある
中盤以降に四肢持ってかれたら… 大損ですねぇ!
0
6. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:21:20 ID:c4NjkwNDc
「世の中自分というものをよく知るヤツが勝つんだ…全てはおのれの弱さを認めたときに始まる」
0
133. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:27:40 ID:kzNzUzNjQ
>>6
ユーマが落とされた時のことも考えて自分が点取れるようにならなきゃ…!ってなってる時は一点も取れなかったのに、点取り完全に諦めて割り切ってからはかえって得点率も上がってるのが面白いよね
0
7. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:26:20 ID:Y2Njk1MDI
単純な戦闘能力以上のウザさは出せるようになったけどやっぱ個人でも普通に強い方が良いなって思っちゃうときはある
0
18. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:40:53 ID:c4NjkwNDc
>>7
そりゃあ個人じゃ普通に弱い故の苦肉の策的なところあるし強いならそっちの方がいいに決まってるさ…でも配られたカードで勝負するしかないんだ。
0
213. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 13:27:34 ID:Q1OTI5MzI
>>18
みんながみんな餅や東さんになれる訳じゃないからな
0
55. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:38:50 ID:UwMjM2MTI
>>7
概ねそうなんだけど、じゃあ修より強い人が修と同じ動きをする事が正しいかというと一概に言えないんじゃないか?
敵を倒せる実力のある者が敵を直接倒さない動きをしても、単に遠回りしてるだけになるかもしれない
弱い駒だからこそ、無視するわけにはいかないが無視しない事が既に手損という状況を作れる
元スレで歩に例えられてたけど、なかなか的を射ている例えだと思った
0
85. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:41:29 ID:Q1NjkxMTI
>>7
これでもランク戦4キルしてるんですよ!
0
106. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:24:06 ID:g3NTYyNTI
>>7
修が普通レベルぐらいでも強かったらここまでいやらしい戦術には特化しなかっただろう
と思うと遠征先で修が弱くてよかったと言う日が来るかもしれないぞ
0
108. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:33:15 ID:g0MDI4MzQ
>>7
自分が持ってる手札でどうにかするしかないところをどうにかしてるんだから
強いほうがいいよなは完全にそれは…そうなんですが……案件
0
158. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:01:36 ID:E5NjAxODE
>>7
弱い奴でも強い奴と戦える戦法考えました!→よくやった!君の戦法を体系化してもっと強い奴を育成するのに役立てるよ!君は戦力外だけどね!
とかありそうな話
弱い奴を強い奴に勝たせるのは難しくないけど弱い奴の有用性が強い奴より上だという展開は理屈をこじつけやすい創作でも難しい
ガッチリとした組織体系とスポーツもの的要素があるワールドトリガー世界だとなおさらそれを通すのが難しい
そこでこの限られた人しか使えないブラックトリガーですよ!
弱いメガネから伝説の武器に選ばれしメガネという替えののきかない戦力にランクアップできる物語上超便利なアイテム!
まぁそうなると元になった人間は修にとって親しい人間になりそうですねコワ〜…
0
168. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:43:18 ID:QxMjE1ODE
>>158
上位互換がいるから修要らない理論よくみるけど
100人そこらしか実働部隊がいない組織で
モールモッドを倒せるレベルはある盤面動かせる現場指揮官がいらないことはないんだよなぁ
一段劣る太一や茜がガロプラ戦で戦力外になってたかって話
0
225. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 15:16:06 ID:I5NDk1Mjk
>>168
修不要論者もそうだけど、「強い奴だけで組めばいいじゃん」って奴は一定数いるよな
ソシャゲみたいに、欲しい戦力をその気になれば誰でも手に入れられるとでも思ってるんだろうか
0
231. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 16:46:12 ID:IwNzU5ODI
>>168
上位互換がいるなら両方とも使って戦力増えるね!ってなるのがボーダー
上位互換いるからいらない!ってなるのが不要論者
上位互換がいるからいらないって理屈が万が一成り立つならほとんどのアタッカーは餅や迅さんや風間さんの下位互換だしいらない
0
234. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 17:11:31 ID:MwNTgxNDE
>>231
なんだろう、迅さんが過労死しちゃう!とは思うんだけど
餅が過労死しちゃう!とは思わない不思議
0
242. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 18:44:53 ID:E1ODkxMg=
>>234
餅の場合、死ぬのは大学の単位の方だろうね
0
236. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 17:13:19 ID:M2NDYxMzQ
>>158
対人戦面では同じ考えだわ選抜って形を取っていて個人のスキル差が圧倒的、しかも上位勢全員バカじゃ無いから戦況やトレンドの変化にも対応出来るので今のところ実力、戦略面なら修じゃないといけない理由が無い
作者の傾向見るに何処かで修の強みを見直す話もやるんじゃね

反面で組織としてなら遠征の目的やPRの仕方次第でしょう
悪の大魔王みたいな明確に倒さないといけない強敵が居る戦いなら戦力順で組むべきでも攫われた人の奪還や調査、あわよくば和平とかなら戦闘以外も考慮するだろうし
クガ、チカが修が良いと言うならメリット勝ちで捻じ込めるマスコミの前でも顔出しで啖呵きってるから成功しても死んでもヒーローとして祭り上げて美談に出来るし
別に修がA級勢とタイマン張れる実力が無くても構わないシナリオ構造だと思っている
0
8. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:27:29 ID:A4MTkxODI
ステージギミックと化したオッサム
0
32. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:55:43 ID:E3NDQxNjE
>>8
なおステージギミックで死んだら玉狛に点が入る仕様
0
160. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:08:45 ID:M2NjQzMg=
>>8
ワイヤーでバフデバフ振り撒いたり、グラスホッパー踏ませて強制移動させたり、爆撃でフィールド更地にしたりシールド不可のデバフ弾撃ってきたり、壁で分断してきたり、このチーム全員ステージギミックみたいなことしてくるんだが…
0
179. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:20:12 ID:Y5NjQ2OTg
>>160
地形戦って地形をうまく利用した戦いのことで地形を変える戦いではないんですが!?
0
254. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:17:12 ID:Q3Mjg3MTg
>>160
やる意味は無いけどやろうと思えば爆撃で全部更地にしてエスクードとワイヤーで一からマップクリエイトできそう
0
238. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 17:28:24 ID:EwMDAyOTA
>>8
諏訪さん「ハァ!?ざけんなクソマップじゃねーか!」
0
9. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:27:48 ID:Y4MTUxMjY
オッサムが評価されてゾエさん嬉しいよ
0
62. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:48:48 ID:k2NzMwMjM
>>9
ゾエさんなんでも嬉しい嬉しい言うからな〜
0
217. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 13:36:12 ID:k0NDM3NDQ
>>9
(適当メテオラでワイヤー地帯を潰しながら)
0
10. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:29:24 ID:M0MDkyMzg
フィールドに罠張りまくり
仕事終わったらとりあえずデバフ
異常な生存力
死にかけるとみちづれ連打


オッサムガラルサニーゴ説
0
11. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:30:56 ID:I3MzM5MQ=
そういえば身体能力とか素の硬さを底上げするトリガーって無いよね、体の使い方に齟齬が生まれるからかな
0
14. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:37:06 ID:c1MTI5NjI
>>11
多分それもあるだろうが一番の問題は変に硬くしすぎると無謀な突撃も誘発するからなぁ

ほら、狙撃防げる硬さになれたとしてランク戦で無双したとしても、いざ防衛戦の時にネイバーが防御力無視するトリガーとか使ってきたら無意味じゃん?
0
104. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:21:59 ID:UwMjM2MTI
>>14
ボーダー内だけでも、ただ硬いだけでは防げない鉛弾があるしなあ
ガロプラの黒壁も硬いからで防げるものじゃないし、アフトなら蝶の盾で張り付けや泥の王のガスブレードがある
硬くする事でトリオン消費が重くなって戦闘可能時間が減るだろうし、メリットよりデメリットが勝ってるんだろうな
軍事大国のアフトでさえトリオン体そのものを硬くしたりはしてない事実もそれを裏付けてる
0
25. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:48:59 ID:QzMDk5Mjc
>>11
身体能力はガイストがある。
あと硬くなったわけじゃないけど、体を変化させて攻撃を防ぐ意味では泥の王がある。
多分トリオン体そのものに手を加えるのが高度な技術だと思われる。服とかは追加装備みたいなものだし。
0
34. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:00:58 ID:UwMjM2MTI
>>25
身体能力も強化できる「強」印もあるな
やっぱり黒トリなので、トリオン体をいじるのはノマトリには荷が重いんだろうな
ガイストがあるからやってやれない事は無いんだろうけど、ガイストは一度起動したら解除できないから普通は一方通行なのかもな
トリオン体の性質そのものを改変したり、一時的に強化するだけでトリオン体への負担がないなんてのは黒トリの特権ってわけだ
0
76. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:26:48 ID:Q0MTExMDg
>>11
素のトリオン体をどうこうするのは確かに齟齬が出そう
でも他人からやられたとはいえトリオン体からエスクード生やすなんて事も出来るわけだし、技術的には鎧のトリガーとかも作れなくはない気がする
ただエスクードの例見るにトリオン消費も大きそうだし、じゃあ消費でかいぶん弾に無敵かっていうとそうでもない(あと重くて機動力も削がれそう)
0
83. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:37:34 ID:QzMDk5Mjc
>>76
やっぱアフトのマント強いなってなる。
0
149. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:44:09 ID:A1ODA2MDg
>>76
三輪がやってた細かいシールド複数展開の応用で
擬似的な鎧はできるとは思う
0
221. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 14:31:02 ID:c4OTI4ODc
>>76
それをやるとなるとガロプラの外付けトリガーが近い発送かな
バシリッサを全身に纏う感じで
0
223. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 14:32:35 ID:c4OTI4ODc
>>76
鎧のトリガーはガロプラの外付けトリガーに近い発想な気がする
バシリッサを全身に纏うみたいな
0
193. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:06:13 ID:I2NDM4NzE
>>11
韋駄天とか先に動き決めておいて早く動くとかそういうのはできるけど常時加速みたいなのはないところから、できても一瞬強化とかそういう感じなんだろうな
0
13. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:33:45 ID:AyNTg0NTQ
ふれふれハムぽんかな?
0
15. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:37:18 ID:AzMzEzNzY
ワイヤー使う前の荒船戦や那須戦もウザかった
0
121. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:54:34 ID:EwNjIzNzc
>>15
荒船隊対策で諏訪隊と共闘に持ち込める作戦は渋いし
村上と遊真が1対1にならないよう橋を落とす咄嗟の判断力も鋭い
入念な準備の結果による作戦立案も咄嗟の立案もできるのすごい
0
151. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:54:06 ID:MzODM0MzM
>>15
あの時点でとりまるや嵐山さんが言うところの「射程を使って相手をコントロールする」っていう基礎がちゃんと出来てるのが地味に成長著しい。そしてそれが隊長としての成長に直結していて最後のランク戦まで活きてるのが良い。
0
250. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:00:45 ID:E4NjU1NTA
>>151
ただラウンド3までのままだと間違いなく上には勝てなかったのでこうして壁抜きする
0
16. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:37:53 ID:k0MzAxMDQ
眼鏡本体を攻撃しなきゃダメージ0だぞ
0
17. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:38:22 ID:A4MTkxODI
ベイルアウトしても糸が残るよ
0
19. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:41:08 ID:A3NTUwNTY
>いるだけ迷惑だけどコイツに人員割くのももったいないという

まるで●chのアラシみたいな評価で草。主人公とは思えぬ
0
20. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:43:42 ID:QyODE4MTA
エルフーンとか言われてて笑った
害悪じゃねーか
0
21. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:43:48 ID:AzMzEzNzY
金の雛鳥もって逃げ回ってるときもウザかった
0
86. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:42:44 ID:Q1NjkxMTI
>>21
根暗のレス
0
91. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:51:40 ID:UyOTM5MTU
>>21
おは根暗   
0
169. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:48:07 ID:Q3MDgwNTM
>>21
オラ根暗。
覚悟決めてミラと結婚しろ
0
227. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 15:36:54 ID:gwNzUwNjQ
>>21
根暗が誰か分からない人から見れば怒涛の悪口で草
0
22. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:44:47 ID:E3NDQxNjE
これが逃げ上手の若君ですか…
0
95. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:57:35 ID:MyODM0MTI
>>22
若君はカピバラに乗ってる方だし…
0
97. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:01:24 ID:gyNjE3Mjg
>>22
逃げ下手の若村くん
0
113. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:41:29 ID:QxMjE1ODE
>>22
ベイルアウトのおかげで何回も死ねるから
色んな練度があがるの強いなと思った
0
23. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:45:57 ID:Q1NDk3NDA
トリオン体そのものに強度がないからメガネの攻撃でも防ぐか避ける手間がいるしな
0
24. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:47:24 ID:UzNTU5NDk
ユーマ父の言う「弱い駒が強い駒を足止めするだけでも価値がある」を体現しとるよね
あちこち作るクモの巣も、発見次第メテオラ等でクリアできるとはいえその手間すら損な上に
都度待ち伏せと狙撃警戒させるなら思考リソース奪われてると言える
まじ面倒だろうな
0
27. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:50:06 ID:I4OTc3Nzk
たぶん唯我もこんな感じなんだろうな
ボーナスポイントだと思って取りに行くと
ヤベエ弾が飛んできたり切り裂き魔がすっ飛んでくる所
0
30. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:53:47 ID:E3NDQxNjE
>>27
本人の実力はともかく囮かもしれないと思わせるだけで仕事になる奴
0
73. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:18:51 ID:YwODk1ODI
>>27
唯我はアレでもオッサムの倍は強いから
A級最弱とはいえ油断したら普通に落とされる可能性もある訳だからな
0
102. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:16:26 ID:AzMzEzNzY
>>73
アレがA級最弱だと、スポッターの女の子やトラッパーの謎生物&半袖も、意外と最低限の直接戦闘力は持っている可能性が出てきた?
0
129. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:10:41 ID:Q5NTI4NjM
>>102
その辺、攻撃用トリガー装備してましたっけ?
0
28. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:50:23 ID:MxNTY3OTE
>設定的に修の攻撃でもまともに当たればニノですら致命傷になる

トリオン量に合わせて固い頑丈なボディを作っても
ガイストをマイルドにしたみたいな感じで
すげー効率悪い&トリオン体が自壊しちゃうんだろうね
0
74. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:18:52 ID:A3NjU5MjE
>>28
そもそも固くできるといっても限度があるからね
結局関節部分とかは柔らかくしないといけないし、動かすのが生身の人でトリオン体である以上、胴体にトリオンを割けば武装が減る
バジリッサみたいなロボに近い形にするかラービットやイルガーみたいなトリオン兵を開発する方が効率も運用もいい
0
29. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:50:43 ID:c1MzIwNTY
MOBAのクソキャラにいそう
0
31. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:55:20 ID:UxMzYzODY
出来れば最初に落としておきたいメガネ、時間がたつほどに味方にバフを敵にデバフを撒き続ける、と言う特性を本人が一番理解しているのでそれを敵の思考誘導に利用する、つまり敵の動きをある程度読みやすくし、味方の優位になる行動を取りやすく作戦もたてやすいメガネの作戦は試合前から始まっている

まあほとんどのトップチームは同じ様な事やってますがね、聞いてるか、香取隊
0
58. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:43:06 ID:UwMjM2MTI
>>31
香取隊が目指すべきは生駒隊じゃない?
エースは臨機応変に動き、周りが状況を見てそれをフォローする
香取隊に足りないのは、事前のブリーフィングよりも水上みたいな盤面を上から俯瞰して動かせる存在だと思う
若村がそうなるには経験と自覚が足りないのが現状という見立て
0
68. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:07:03 ID:UxMzYzODY
>>58
それは…そうなんですが…

生駒隊は個人の能力、思考、特性が高いレベルで共有されてるから改めて作戦を立てるまでもなく現場で対応が出来るチームになってるので、ガトリンの機嫌次第でチームの力が上がったり下がったりするのはチーム内での共有出来てる情報がまだまだ低い事か問題なのではと
0
87. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:46:21 ID:Q1NjkxMTI
>>68
イコさんはマイペースで安定感ハンパないからな
カトリーヌは気分屋過ぎる
0
98. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:02:19 ID:k0MzczMzU
>>87
スペック高いし戦闘センスも高い優秀なアタッカー何だがこれのせいでメインにすえるのは不安すぎるんだよなカトリン。好きに動いてもらう戦術に関係ないコマとして使いたいけど、他二人がそこまで強くないからこの不安定なコマにエースとして頼らざるを得ないのが香取隊の駄目な所。
0
253. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:10:56 ID:AwNTAzNDA
>>98
柿崎隊がやろうとしてる分割陣形みたいに
ジャクソンはまずミューラーと連携して犬飼・辻と小荒井・奥寺の中間の立ち回りで
点を取る動きを徹底出来るようになればその先の成長ルートでカトリンの支援も出来るようになりそう
ユーマの立ち回りには味方の支援や連携を前提にした緩急があるように見えるけど
カトリンは高速で間合いを詰めながら攻撃を回し続けるスタイルだから
そもそもアシスト対象として滅茶苦茶しんどいと思う
0
208. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:46:01 ID:U4MTA2NTc
>>68
機嫌の悪いガトリンで草
0
33. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 05:59:23 ID:AzMzEzNzY
指導方針に異論を唱えて引き下がらないのがウザかった
0
61. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:47:07 ID:c1MTI5NjI
>>33
にせとりまるはそんなことをしてるからもさもさしたイケメンになれないんだぞ
0
93. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:54:02 ID:Y4MTA5MjA
>>61
ガンナーとシューターの違いもわかってなかったのにガンナーになりたいと言ってたオッサム。
向いてるのこっちだなと勝手にシューターにしたとりまる。
英断
0
75. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:20:18 ID:M4ODQ4NjM
>>33
引き下がらないだけの理由は有るから…
0
36. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:03:46 ID:EzOTI5NDg
風間先輩が主人公以外の人間も努力しているって言ったときは感心した。
主人公が努力したから勝てたみたいに言う漫画多いけどじゃあ相手の努力は考えないのかってモヤモヤしてたから、そこを触れるのかって。
でもそれを考慮してしまったら、どうやって弱い主人公を活躍させるんだ?と思ってたらスパイダーという100点の回答見せられて作者天才かってなった
0
50. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:32:01 ID:k3MjIyNjg
>>36
>主人公が努力したから勝てたみたいに言う漫画多いけどじゃあ相手の努力は考えないのか

わざわざ言及しないだけで考えてないってことはないんじゃない?
伸び率がすごいタイプが主人公ってだけでさ
それか敵の努力を加味した上でも追いつけるだけの努力をしたか
0
77. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:27:31 ID:I5MzQ3ODg
>>50
才能ない努力型の主人公が勝利するってだいたい成長率すごい天才じゃんって欺瞞が入るよね。
それが良い悪いじゃなくて、もし本当に才能がなくて且つ相手の努力加味したらそれこそ風間が言うみたいに永久に追いつけないし、話の構造的にそうするしかないって話だが。
才能のない人間が勝利するという無理のある構成が人気あってそれに応えようとした結果とも言えるかもな
0
124. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:04:23 ID:EzNjkwNDY
>>77
大した才能ないとか言いながら10年20年と努力してきた相手をスパスパ追い抜いていく漫画の多いこと(それはそれで理由付けが良ければ面白いからいいんだが)

だから毎日タイヤに人を乗せて走らせたり電気ショックつきの特訓器具使ったり焚き火の上に吊るして筋トレさせたりするね
0
136. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:30:19 ID:c5MTEwNDI
>>124
ケンちゃんよく死ななかったなホント。

この手の特訓だと一番はアレだろ
「ジープに乗って追い回す」
0
196. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:14:57 ID:QyNDA2MDc
>>136
モロボシ・ダン「逃げるなー!逃げるんじゃないぞー!ゲン!」
0
165. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:38:39 ID:cxMTYyNzk
>>124
ごめんね兼ちゃん!!
0
60. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:43:31 ID:E5MDMxMzQ
>>36
きくっちーの「追いつけるつもりでいるんだ。傲慢だね」もそういうことだよね
0
137. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:30:20 ID:U3NTc5Nzg
>>36
リボーンの最終シーズンでサバイバルで敵は全員、前に倒したんだからもう雑魚だろう→パワーアップアイテムを装備して超強くなっていました
0
37. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:04:39 ID:UxMjQwNTU
世界樹の序盤でマントヒヒだかと一緒に出てくるアルマジロとかイノシシやツタと一緒に出てくるドングリだとかさあ……
そういうめんどくさいやつ
0
38. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:05:51 ID:cxMTYyNzk
本人はなるべく逃げてバフデバフを優先する点において役割的にはトラッパーに近いのかな
0
119. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:53:26 ID:Y5Mjk0OTI
>>38
サポートメインの嫌がらせ役だし、トリオンがあれば特殊工作兵向いてるのかもとは読んでて思った
しかし作者直々に「スイッチボックスはトリオン消費多い」って言われてる悲しさ
0
228. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 15:44:00 ID:U0MjQ1MzQ
>>119
あれ暗に修はトラッパーにはなれないっていうのを言いたかったのかな…
0
240. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 17:48:10 ID:E1NjQxNTE
>>119
トリオン多ければ運動能力低くてもスナイパーやトラッパーの選択肢あるけどトリオン少ないとアタッカーじゃないとまず活躍できないの辛いよね…
射撃の腕よくてもシューターガンナーもトリオン少ないと厳しいし
0
39. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:07:00 ID:EzOTI5NDg
何もせず落とされた経験があるので一人だとガン逃げする。
放置したら罠を張り出す。
雑魚だけど合流してチームプレイはピンの弱さに比してかなり強い。

一人じゃ弱いままでも有効な駒になったなあと感動。
戦う相手からしたらくそうぜー駒だけど
0
48. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:30:10 ID:k5NDA0NTM
>>39
ユーマと組むとガッツリ厄介なんだよなオッサム
ユーマの斬新な戦法に合わせて動いてくるし
何よりユーマの調子が向上してくるという
0
117. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:50:09 ID:QxMjE1ODE
>>48
後半は(相手が対策してくるから)描写なくなっていくけどコンビネーションは普通以上にいいからな
修アステロイドでも横槍はかなりうざい
0
40. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:16:17 ID:A4MTk4ODg
相手に選択肢を何個も増やしていくの厄介すぎる…
0
41. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:16:34 ID:I2MDIzNDc
怒濤のカシオぶった切りで笑った
死にかけのラービットも斬ってるぞ
0
43. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:21:41 ID:AzMzEzNzY
歳をとってベテランになったときの愛称はウザ翁
0
192. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:00:49 ID:IxOTg0MTU
>>43
トリトン少ないけどボーダー入ってみんなを守りたいとか考えてる覚悟完了系に弟子入りされまくるフラグ。
一定数がいそうだし、さらに覚悟決まり具合から、それなりの勢力を持つだろうから、オッサムの政治基盤にもなりうるという...
0
44. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:22:49 ID:UyMTI3MzA
実際、雑魚のオッサムを上手く使って活躍させた作者の手腕はすごいよね
普通は安易に強くしたりしてつまらなくするものなのに
0
45. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:23:57 ID:cwNjcwMjQ
こんだけ嫌がらせに特化してもメガネ嫌うやつが香取以外いないという点ではボーダーは非現実な組織だな
0
53. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:34:17 ID:UwMjM2MTI
>>45
いや、嫌ってる層が意図的に描かれてないだけだと思うぞ
村上がそうだったように急に成績が伸びればやっかみも受ける
三雲は本人が強くないから余計に嫌われているだろう
そんな向上心に欠ける連中を描く事に意味が無いから画面に映らない
0
59. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:43:21 ID:A3NzIyODc
>>53
そういえば、きくっちーの耳バカにしてた当時のB級隊員って今どうなってるんだろ
0
67. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:06:21 ID:k0MzczMzU
>>53
B級中位以上にいる奴らはそんなこと気にする奴らじゃ無いからな。逆を言うとそんなこと気にする奴らはB級下位から上がれない。
0
54. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:35:43 ID:E1MjIxMA=
>>45
一応味方だから多少はね?
0
99. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:04:28 ID:E0MzQ0NDM
>>45
根源的な話するとボーダーは外敵と戦うためにある組織だからいくらウザい戦術とろうがそれが人間的な好き嫌いに直結する方がどうかと思う。
0
139. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:32:26 ID:IyODg2NTg
>>99
序盤でオサムいじめててユーマに凹されたチンピラがいたと思ったが
ああいう単純なヘイト要員が、今はわりと意図的に描かれないようになってる感じだな
その分、戦術とかキャラの思考や人間関係に集中できるのは良いと思う
0
120. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:53:37 ID:QxMjE1ODE
>>45
味方は強くなったほうがいいからね
仏もそういう
0
128. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:09:53 ID:c1MTI5NjI
>>45
ていうかボーダーだとむしろ「いやがらせをどうやって対処するか」って対策するのが一般的なんじゃない?
当たりたくね~は本音としてあるだろうけどそれを言い訳にして疎かにしてたら負けるのは自分達だし
0
203. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:37:47 ID:YwMjg0NzI
>>128
人型ネイバーなんか強くて嫌がらせしてくるトリガー使いだらけなんだから
たかがワイヤー程度で愚痴ってたらどうにもならんよね
0
205. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:42:25 ID:k0MzczMzU
>>203
戦術の基本は『他人の嫌がることを積極的にやりましょう』だからな。
0
247. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:27:06 ID:EwNDc5OTM
>>45
そういう奴はいるだろうけど、わざわざ描写するほど重要ではない
そして修は自分への遠回しな悪意に対して非常に鈍感なので本人は気にしないというか気づかない
裏ではトリオン2の雑魚がチート級三人使ってズルしてるとか色々言われてるだろうけど(読者や玉狛視点じゃないと修の異常な努力はわからない)
0
46. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:24:52 ID:cyMDg0NjQ
早めに位置を把握してこそこそしてるところを遠距離から壁抜きスナイプで仕留めます
ね?簡単でしょ?
0
51. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:32:46 ID:k3MjIyNjg
>ウッザム

オッサムとガッデムがフュージョンしたみたいだぁ
0
52. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:33:27 ID:k3MjIyNjg
>>51
間違えた
ウザイとガッデムがフュージョンしたみたい、だ
0
56. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:40:41 ID:cyNDExMA=
斬新な主人公だからこそここまで人気出た一つなんだろうね
0
57. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:41:48 ID:MxMTEwOTI
自分で点をとれるようになりたい!→今はまだ無理だから仲間の援護(嫌がらせ)に全力で頑張ります!
0
63. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:50:04 ID:MxMTEwOTI
急にA級並みにつよいチビ(実はネイバー)、トリオンモンスターを引き連れてランク戦デビューして快進撃あっという間にB級上位になったが
流石に上の壁は厚く一回落とされて「まあそうだよね」って思っていたらくそうざ戦術を引っ提げて次戦は危なげなく勝利
それで満足していればいいのにさらに謎のカナダ人(実はネイバー、少し前に攻めてきた捕虜)を電撃加入して
最終順位B級2位で遠征枠までもぎ取ろうとしてくるやつ

やっぱ玉狛はおかしい
0
172. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:00:54 ID:czNjMxOTc
>>63
しかもランク戦は前期の順位で初期ポイントにボーナス付いてくるので(1位は15P)
実質的に玉狛はB級一位を勝ち取ってる。
0
241. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 17:52:11 ID:E1NjQxNTE
>>172
玉狛の獲得ポイントが8回戦で8-6-4-1-7-4-6-6の合計42Pだから一戦毎に5P取ってるという化け物部隊
0
255. 名無しのあにまんch 2021年01月28日 00:34:35 ID:Y0MzQ3NTI
>>172
まあ上位は上位チームの強い相手と戦ってるから大量得点は難しいからな
東隊がいると東さんが隠密して生存点もそこまで期待できない
玉狛は下位、中位戦でドカっと大量得点してるのも大きい
0
64. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:51:19 ID:I3MTA1ODc
王子の時にも感じたけど、狙われたらどうしても一定以上の上位相手には粘ることすらできないからもうちょい危険回避して生き残っての技量が必要なんだろなー
この作品、主人公勢だけが突出して強くなれないから
0
126. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:05:25 ID:QxMjE1ODE
>>64
あれはチカを守りながらだからピンで狙われたらまた動き違うでしょ
守りきれてないと言われたらそれはそのとおりだけどユーマに引き渡した時点で役目は果たした
0
65. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:54:29 ID:gwNDc2MzI
全B級隊員に「玉狛第二で一番弱いのは?」って聞いたらアンケートの意味ないレベルで1位になるが
「この4人と戦闘時に一番先に撃破したいのは?」って聞いたら下手すりゃこっちも1位になるのがオッサムだ
0
96. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:59:20 ID:c3ODI3MDE
>>65
一番先に撃破したいのはチカかな
0
118. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:52:41 ID:AzMzEzNzY
>>96
トノくん「やってみたけど、意外と隙がないんです」
オッキー「あの子やりにくいですわ」
0
260. 名無しのあにまんch 2021年02月01日 21:02:44 ID:Q1NDM1OQ=
>>96
「出来りゃ四人のうち誰でも真っ先に落とせればいい」
「その中でも一番現実味があるのがメガネ」
「だがタチ悪いのは自分でソレを解ってるから只管邪魔する」
0
66. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 06:59:23 ID:UwMzA1MDk
ワートリはトリオンこそはオッサム-千佳みたいに差がでるけど
ランク戦だと道具が共通だからそこまでインフレしないよね
0
232. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 16:56:17 ID:IwNzU5ODI
>>66
チカの爆撃見て言ってる???
いやまああれは例外すぎるしトリオン少なくてもトリオン強者倒す術はちゃんとあるのは確かだけど
0
69. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:08:08 ID:k0MzczMzU
攻撃が1上がったベルエンジェル。
0
70. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:09:25 ID:EwMzE3NTk
ぐんたいガニみたいな奴
0
71. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:16:47 ID:YwODk1ODI
千佳が単独でも事実上無敵の駒になったからな…
固定シールド&ハウンド(片手でニノのフルアタックの数倍)or自爆メテオラを抜ける人がまずいない
ヒュースとクーガーはアレなのでオッサムを狙うしかない
オッサムは当然ガン逃げする
0
72. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:17:33 ID:M5NTIwMTc
スペックは低いんだけど本人がそれを自覚してひたすら粘る事に徹してるから
レイガストにシールドにスパイダーに置きアステロイドやらで徹底的に生き延びようとしてきて、結果的にある程度強くないと瞬殺は出来ない程度にはなってて嫌らしすぎる…
0
78. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:28:53 ID:I2MTk5NQ=
他の人もワイヤー貼ればいいのにみんなギチギチに詰めてて入れられないのか?
自分に有利な陣地を作るのは普通に大事だろ
まあチカちゃんにワンパンで蹴散らされるけど
0
80. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:36:31 ID:UwMjM2MTI
>>78
スパイダーは有利な地形を作れる手段だけど、そのためにトリガーセットの枠を一つ使う価値があるかどうかはちゃんと考える必要がある
三雲がスパイダーを勧められたのは、本人が弱くてトリオンも低くて、場合によっては早い段階で落とされてしまう事もあって、また逆に脅威度が低いから後回しにしても問題ない時もあるという諸問題を解決できるからだった
みんな自分に取れる選択の中から最善と思えるものを選んでいて、スパイダーの採用が最善とは限らないよ
0
81. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:37:11 ID:c1MTI5NjI
>>78
そもそもスパイダー有効活用できるようなピョンピョン人間が限られてるんじゃね
あと弧月使い居るメンバーは旋空セットがデフォみたいなとこあるからワイヤー張ってもすぐ切っちゃうだろうし、ガンナーシューターに至ってはピョンピョンする意味がない

そしてスパイダーはあくまで見えにくいだけで透明になるわけでもなければ切れないわけでもないので地力があるなら張りまくるよりは木虎みたいに移動に使ったりトラップにした方が有用
0
94. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:55:18 ID:M5OTkwNjE
>>78
>有利なのユーマ(と香取)だけなんやで

アタッカーが動き回るのに邪魔くさいじゃん
しかも見えやすい色、見えづらい色、見えない色の構成だし
お前がトリオン体だったとしても、ロープびっしり張られた道路で、ロープつかまって遊んだりそこでチャンバラやれると思う? 
ランク戦の真っ最中で。
事 前 練 習 無 し で 。

瓦礫のように破壊して利用できるなら破壊するのも一手だけど
破壊するだけでもわざわざ一手間とられるし
それが失点につながるワートリ世界だと究極の嫌がらせでしかない。だから修にとって最適解だって褒められてるわけで。
0
142. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:34:39 ID:A3NzIyODc
>>94
やはりカトリーヌは天才か
0
107. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:29:16 ID:c4MjU3MjU
>>78
ただセットしてもステージ広いしスパイダー張ってるところを避けられるだけだと思う
千佳ちゃんが他を更地にしてくるからこそ他の隊のデバフになる
他に地形を変えられる二宮とか生駒の隊員ならいれるの有りだと思う
あと、スナイパーが寄られる対策として狙撃前に周りを囲むとか
…鳩原さんスパイダーいれてたんだよな
0
111. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:38:09 ID:U4NzkzNTQ
>>78
単純な話で、スパイダー張るだけなら対策はメテオラを撃つか、端から斬っていけば良いだけだもん
スパイダーを放置→遊真が暴れる
スパイダーを排除→千佳の射線が通る
が出来るから厄介なんであって
0
148. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:41:10 ID:EwNjIzNzc
>>78
ワイヤー戦術が滅茶苦茶はやって各隊がワイヤー陣を構築したまではいいものの
自陣に入ってきてもらわないと意味がなく
敵陣に入る理由がないのでマップが蜘蛛の巣だらけになったところで膠着状態
そこに降り注ぐチカオラの嵐

ワイヤー戦術を流行らせる所から玉狛の情報戦だとすると
ノリで動く生駒隊と試行錯誤中の香取隊あたりがひっかかりそう
0
222. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 14:32:11 ID:EwMDk1MDg
>>78
わざわざ玉狛の為だけにスパイダー戦闘の訓練に時間割くの?勿体なくない?
0
79. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:34:05 ID:M4NjQwNjc
さらにまだあと1段階変身(ガネメ)を残している
0
89. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:48:13 ID:Q1MDY4ODA
オッサムの戦法はポケモンでいう、ダブルバトルで「ひかりのかべ」や「リフレクター」で味方を補助する環境を整えて、「いばる」や「ちょうはつ」で相手に何もできなくさせる戦法なんだ
オッサムのサイドエフェクト「いたずらごころ」
0
229. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 15:52:18 ID:gwNzUwNjQ
>>89
おにびとかもぽいよね
ちくちく削って相手にの火力も落とすの
0
90. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:48:22 ID:Q5NDQxOTg
ボス戦なのにザラキ連発する某神官よりはマシ
0
150. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:45:52 ID:EwNjIzNzc
>>90
それ味方にとって嫌がらせになってるやつですよね?
0
256. 名無しのあにまんch 2021年01月28日 01:24:41 ID:k3MjE5ODQ
>>90
戦闘繰り返せば学習して使わなくなるらしいから
0
92. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 07:51:45 ID:Q1NjkxMTI
ラウンド7でコアラを狙撃から防いだとき、とっさにレイガストをブレードモードにチェンジ出来てればコアラぶった切り出来てたのでは……そこまで求めるのは酷か
0
100. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:09:37 ID:Q0MTExMDg
>>92
コアラとの二枚抜きを防いだ時はブレードモードだよ
というかラウンド7序盤でコアラと奥寺から逃げ回ってる時はずっとブレードモード
ぶった斬れなかったのは普通にガードされてたから
0
101. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:10:25 ID:UwMjM2MTI
>>92
元スレ53の画像だと、コアラは受け太刀してるし、レイガストの形状から見る限りブレードモードになってるように見える
ほぼ腕だけで真後ろに向かって振る旋回軌道の関係でスラスターを足せなかったから防がれたんじゃないか?
0
258. 名無しのあにまんch 2021年01月28日 15:15:43 ID:c5MDMzMjg
>>101
スラスター使ってたからこそコアラが受け太刀しても射線から外れるほど吹っ飛ぶ瞬発力が修でも出せたのでは
0
103. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:20:47 ID:YyMDgyNzM
>ヒュースが俺ごとまとめて落とせは身も蓋も無かった

メテオラだったから防がれたけど
あれがハウンドだったら二、三点とれてたよな実際
0
167. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:42:23 ID:czNjMxOTc
>>103
取れたかどうかまではわからんよ。
千佳のトリオンでもハウンドなら普通にシールドで防げるレベルだし。
0
233. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 17:01:03 ID:IwNzU5ODI
>>167
辻ちゃんのシールドがチカの64分割のうちほんの1、2発でコナゴナになってた気がしたが気のせいだろうか…
実際作中でも「チカがハウンド集中させれば集中シールドごとぶち抜ける」ってこと言ってたはずだぞ
0
105. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:23:17 ID:AzMzEzNzY
「お尻をチクチク狙ってきてウザかったわ」
「まったく玉狛はどいつもこいつも・・・いい加減ガチで訴えた方が・・・」
0
110. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:37:59 ID:QxMjE1ODE
前はいつでも落とせるだったけど
もう開幕ダッシュされない限り簡単に落ちなくなったしな
落ちにくいバフデバフ係は正直駒損ではないから多少のダメージ覚悟でも落とすべき
タイマンだと駒損だけどチーム戦だからね
0
116. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:47:43 ID:Y0NTk5Mjk
>>110
相手の残りのあの3人相手に駒損状態で戦えと…
0
123. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:58:51 ID:Y5Mjk0OTI
>>116
せめてカナダ人前ならなあ…
0
130. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:16:26 ID:QxMjE1ODE
>>116
そうだよ
バフデバフ係の生存時間が長いほど味方が不利になる
ほかの前衛後衛が倒しにくい
なら先に倒すべき
変に駒損とか考えるから悪化する
0
145. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:37:01 ID:U1NjIwMjI
>>130
ターン制RPGみたいに好きな相手狙えるならまあありな考えだけど初期配置次第だからなぁ
ぶっちゃけオッサム一人残しても脅威はないんだから先に他の面子潰せるならそれに越した事はないわけだし
0
180. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:21:14 ID:QxMjE1ODE
>>145
そら先に潰せるなら潰しやすいところから潰すのがいいに決まってる。それは前提でしょ

ラウンド8は(7もだけど)深追いは駒損だからと修を放置した結果二宮はやられてる
これは結果論じゃなくて修はチームを勝たせるために動いてるんだから、王子みたいに早めに落とすのが正解だったんだよ
そもそも修以外の3人相手でも無理ゲーなのに、わざわざ修を放置して万全の状態の4人を揃わせる意味がよくわかんないな
0
235. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 17:11:49 ID:IwNzU5ODI
>>110
それは間違いない、いくら駒損でもオッサム序盤で落とせないとかなり辛い
ただオッサム追うためにも人が必要なわけで、追う人1人分欠けた状態で玉駒の残り3人と戦うのがかなり無茶振りだし逃げに徹されれば時間もかかるからその間にこちら全滅すらあり得る
「1人がオッサム倒すまで残りが玉駒3人に潰されない」or「オッサムがワイヤー貼り終える前に玉駒の3人の誰かをこちら全員で倒す」の選択になるわけだ
0
112. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:39:11 ID:MwNjY0MjE
木虎とかいう戦術とメンタルと努力の方向性を授ける有能指導者
メインヒロイン通り越して亀仙人だろこいつ
0
115. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 08:47:17 ID:k2MzMyODU
>>112
修にとってのメインヒロインなのは確実
憧れの年上男性とは違う歳の近しい男に惹かれる、これもまた王道よな
木虎は堅物から真面目クール系ツンデレ娘なのもポイント高い
0
127. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:06:51 ID:ExMDkxOTU
灼熱! ウッザムリーダー!
0
131. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:17:49 ID:MxMzQ4NTQ
チカが人撃てるようになったからワイヤー陣を無理矢理潰すのは位置バレと射線通るデメリットが大きい。
ほっとくと延々陣地増やされるし、まあ最速で叩くしかない。
ただメガネを最速全力で叩く間にダブルエースに合流されるだけで割と十分仕事された気もするんだ。
現状はメガネ無しの三人で戦力が完結してるから1点を与えて初動を安定させたという見方が出来るんだよなぁ。
チームの戦力上がったせいで以前までは落とされる前にワイヤー張ってOKだったのが、ただ序盤のヘイトを集めて黙って落とされただけでOKになってる。
0
153. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:55:33 ID:IzNDM0ODU
>>131
チカが人を撃てないとか最終戦みたいなヒュース袋叩きみたいな初期配置のハンデでもない限りオッサム抜きでもB級トップ狙えるレベルだからなぁ
0
237. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 17:15:38 ID:kzNzUzNjQ
>>153
戦力的にはそりゃそうなんだけど、今の玉狛第二の場合このキラーカード三名が「指揮に思考を割かず身軽に戦える」っていうのもかなりデカいと思う
ヒュースなんかは他に指揮官が居ても戦闘中色々考えてるタイプだが、最終戦みたいに囲まれた状況で全体のことまで面倒見るのは中々しんどいし
強いだけじゃなくクレバーな駒だからこそ思考のリソースに余裕をもって戦えるメリットは大きいはず
0
132. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:18:00 ID:UyNTUxNTE
今だとカトオサ2人でワイヤー張れる訳で
0
147. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:39:19 ID:A3NzIyODc
>>132
オッサムが基本カトリーヌとコンビで諏訪さんがフリーに動きオッキーが隙を狙う
いいチームだな
0
159. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:08:03 ID:c5MTEwNDI
>>147
諏訪さんいるからカトリンに依存せず好きに動かせるのもいいと思う。メガネはワイヤー貼って嫌がらせして、カトリンはそれを利用してもしなくてもいいし別に単独先行して落ちても諏訪さんおっきー居るからそこまで致命的でもない。
0
135. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:28:30 ID:IzODYwNzc
ユーマ自体はスパイダー使う気はないんだろうか?
って思ったけどよくよく考えたら機動力が武器でチーム方針としても合流優先だから
ユーマがスパイダー使う旨みがそんなにないな
0
138. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:30:39 ID:UwMjM2MTI
>>135
スパイダーと明言されてないけど、枠が空いてるから何か足せるか? って聞かれた時に「咄嗟の切り替えでミスる可能性が増すから気乗りしない」という返答だったな
0
156. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:59:20 ID:A1ODA2MDg
>>138
黒トリのときは機能をガンガン切り替え&組合せてたけど、レプリカ先生がいたからこその芸当だったのかな
0
161. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:11:33 ID:UwMjM2MTI
>>156
遊真の黒トリは、茶野隊の拳銃アステロイドくらいなら腕で弾ける硬さがある事と、言う通りレプリカに防御や索敵の補助を任せられる点が大きかったんだと思う
ボーダートリガーで戦う時は、シールドが必要ない瞬間を見極めつつも常にシールドを出せるように意識してなきゃいけないから択が増え過ぎるとリスクが急に大きくなるんじゃないか
0
195. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:12:23 ID:E2MTE3NTg
>>156
3年間使い倒して手足のように馴染んだ武装に新機能追加される(鉛弾+射印)のと精々1-2月しか触っていない武装に選択肢が増えるのじゃ勝手が違うんだろう
しかも玄界製のトリガー自体慣れてない部分もあるだろうし
0
140. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:33:40 ID:ExMTE1NjU
>>135
スパイダーに限らずほかのトリガーを入れだしたらオビニャンに仕掛けたスコピ手裏剣以降の派生やニノを詰める時の動きに支障が出るかもしれないと思うとやっぱり入れないで良かったと思う
あそこまで素早く的確に複数のトリガーを使い分けられるのは出水やレイジさんぐらいだし
0
141. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:33:47 ID:Y5NzgzNDU
>チカちゃんの置きメテオラ

あんなデカブツ置いてあったらビビるわ
0
154. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:56:09 ID:c5MTEwNDI
>>141
建物に入りふと横を見ると輝く立方体(5m四方)が…
いや、でかすぎてバレバレやないか!
0
157. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:01:25 ID:UwMjM2MTI
>>154
思わずツッコミを入れる水上とその衝撃で爆発する置きチカオラというヴィジョンが見えてしまったんだが
0
171. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:00:24 ID:A3NzIyODc
>>157
ツッコんだら負けだと分かっていてもツッコミ入れる水上
0
166. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:40:05 ID:k3MjIyNjg
>>154
デカすぎるからこそ見つけた瞬間の絶望もでかくなるんだ
0
181. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:23:20 ID:U3MTY0MjA
>>154
トリオンを天の助型にして設置できればトラップ成功率跳ね上がりそう
0
214. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 13:30:08 ID:I2NDM4NzE
>>141
かなり分割すればそれなりのサイズにはなるんじゃないかな
大量にばら撒かれる置きメテオラということになるけど、実質クラスター爆弾
0
249. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:55:39 ID:AwNTAzNDA
>>141
キューブ状に分割できるからラグビーを習得した修は
千佳ちゃんが出した置きメテオラを抱えて
こそこそタッチダウンを繰り返して設置しつつスパイダー陣を敷く事も可能だ
角砂糖を運ぶアリが蜘蛛の巣を張る動きが出来る訳だな
0
143. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:35:26 ID:IwMzc3ODM
諏訪隊荒船隊とのランク戦みたいにわざとレーダーに映って射程を活かした嫌がらせもしてくる眼鏡
0
144. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:36:07 ID:U3NTc5Nzg
適当に張っても効果を発揮するのに
オビニャンみたいにちゃんと考えて張ってるのがすごくウザい
0
152. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 09:54:18 ID:I2MDIzNDc
シャッフルチームも身軽アタッカーの香取とスナイパー隠岐がいるからワイヤー陣はほぼそのまま使えるという
流石に爆撃はないけど
0
173. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:02:34 ID:U0NTY2MjI
>>152
オッサムからするとチーム戦術学ぶには最適すぎる構成だよな
戦術考えすぎて沼りやすいオッサムに対してざっくばらんな諏訪さん
チーム戦術を考えない動きするカトリーヌ
トリオンゴリ押し戦術できない平均的で純粋なスナイパーの隠岐
0
244. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 19:59:17 ID:UwMjM2MTI
>>173
香取にとってもいいチームだと感じる
攻めの姿勢を評価してくれる諏訪さん
香取を活かそうと最大限考えてくれる三雲
香取隊にはいないスナイパーとしてしっかりしてる隠岐先輩
香取隊は悪い意味で香取のワンマンチームで誰も頼れなかったから、自分がやりたいようにやっても周りが活かしてくれる経験は元の香取隊に戻ってからも意味を持つんじゃないかと期待してる
0
162. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:19:24 ID:A2MjA2OTQ
完全にlolのサポート役
0
164. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:38:26 ID:E4MDc5MDQ
何が1番酷いって1:1交換で駒損に思える所だよな
タイマンなら倒して当たり前なせいで逆に動きを縛られるっていう
0
170. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 10:56:22 ID:U0NTY2MjI
ゲームでデバフ巻き散らかしてるザコ敵と考えたらウザさMAXだな
敵ボスといざ勝負しようとすると横からチクチク邪魔してくる奴
そりゃ直情型のカトリーヌはオッサムにキレるて
0
174. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:05:28 ID:kyNjc2OTk
低トリオン界の希望オッサム
確かにユーマチカカナダジンという駒があってこそのものだけど工夫次第で戦果を出せるって示したのは大きいよ
0
220. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 14:22:24 ID:E2MzQ1Nw=
>>174
そんなオッサムもスパイダー戦術を伝授した木虎のお陰なんだよな
やはりキトオサきてる…
0
177. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:15:52 ID:M1OTczNjk
裏取りパブロマンかな?
0
257. 名無しのあにまんch 2021年01月28日 08:08:40 ID:MxMzIzMDQ
>>177
そのチーム通常射撃でハイパープレッサー撃ってくる娘いるんですが
0
182. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:23:56 ID:M3MzM1NTE
弱い駒が強い駒を足止めしてる時点で戦果としては十分なんだの体現者オッサム
0
186. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:30:50 ID:M3NTk1MTY
こそこそ網貼って逃げ回るだけならまだいいけど、
オッサム自身もバーサーカーって言っていいほど
鉄火場に身を投げ入れる事に躊躇ないペンチマンだから
本当に厄介なやつなんだよなぁ・・
0
187. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:38:56 ID:M3MzM1NTE
アフトの硬いマントがこっちでも作られたらオッサムロイドじゃ抜けなそうだから絶対開発しないで
0
239. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 17:34:08 ID:gzNjM1NzQ
>>187
あのマントは黒トリにも外付けできて非常に優秀なので解析して欲しくはある
ただ、あまりにも高性能だから角によるトリオンブースト前提のクソ消費の可能性が高いと思う
ボーダーでは使える人が限られそう
0
251. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:02:21 ID:E4MzM0MzQ
>>239
トリオン消費が高いとしたら、トリオン持ちの隊員だって自分の守りよりも仲間の補助優先で、既存の武器やらワープやらのトリガー使いそう。
そして結局使われないマント…。
0
188. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:42:44 ID:I2Njg0MDA
実際他3人が火力十分だからアシスト特化でいいんだよな
0
190. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 11:54:26 ID:IzMzA2MTY
ワイヤー陣は無敵じゃないし、攻略法煮詰まればいずれ簡単に対象されるようになるかも知れん
でも修達からすれば今シーズン突破して遠征に行けさえすれば勝ちなのよ、初見殺し大いに結構
0
199. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:24:32 ID:MwNjg1Mzg
化物前衛2人とスナイパーに狙われつつ中衛のシューターを先に狙うこと自体がまず難しい
オッサム自身は弱いけどレイガストとスパイダーでサバイバリティは案外高い
オッサム落とす前にこっちが落とされる可能性も充分ある
そして落としたところで牽制射撃とワイヤーのバフが無くなるだけで指揮は取れる
他の3人はそもそもバフが無くても強い

割とクソゲーでは?
0
200. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:26:57 ID:Q4MzA3Mzc
まだオッサムにリソース割くの勿体無いとか言ってるから良いようにやられるんだぞ
放置できないならリソース割いてでも落としに行くべき
首狩り族とかリスクもなくはないけどオッサム生存かつ合流されるよりマシだろ
0
209. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:48:41 ID:MwNjg1Mzg
>>200
結果論だけで戦術否定じゃ誰にも支持されないよ
ラウンド8だって隠し球プラスオッサムすら想定してないチカの射撃があっての勝利なわけだし
0
201. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:28:33 ID:E3ODIyMzg
木虎の話じゃ二年もすれば上と戦えるようになるとか言われてたけどその時修はどんな戦い方してるんだろうな
0
204. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:40:11 ID:A3NzIyODc
>>201
玉狛支部広報部長として根付さんとレスバ
0
245. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:07:31 ID:MwNTgxNDE
>>204
上は上でも上違いじゃねーか!
0
215. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 13:34:19 ID:I5MjMyNTI
>>201
スパイダー無し前提の予測だから防御型シューターとしての経験値高めてハメ手上等の戦術覚えてくんじゃないかな多分
0
210. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:53:25 ID:Q2MDUwODA
ブルーイーター
オッサム
レッドイーター
0
212. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 12:59:02 ID:UyOTQ0MjQ
ルール的にひたすらウザい存在(NOTヤバい)
簡単に落とせてしまうから、別チームにポイント献上したくないなら早目に処理しないといけない
放置するとワイヤーをひたすらまいてくる
0
218. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 13:37:08 ID:U2MzI5MDg
経験値くれないくせにこいつは経験値稼いでるのずるくない?
0
219. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 14:10:29 ID:U5ODU1NzE
まあ修単体はクソザコだけどモールモッドは倒せるし普通にB級下位並みの力はあるからセーフ
0
224. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 14:38:54 ID:AwNjQ5MTg
ゲームとかだと軽く見られがちだけど、罠って本当に対人戦だとコスパ良いな
知らなきゃそのままダメージだし、知ってても回避や撤去するのにリソース使わなきゃだし……
0
226. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 15:32:15 ID:c2MzEyNjA
地形消す方がマシでしょ
ワイヤーあるとユーマが強化されるし
普通に考えたらチカの前では障害物なんて無いも同然
どうせチカオラの絨毯爆撃で同じことになる
0
230. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 16:35:29 ID:Q0MDk4OTU
諏訪さんがオッサムとカトリーヌをどう使うか楽しみ。
いづれにせよこのエピソードで二人が認め合うのは
間違いない。
0
243. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 19:14:36 ID:Y0OTk4OTg
太刀川隊の下位互換(純粋に互換とはいかないけど)だから成長したらA級1位目指せる隊。
0
248. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:52:19 ID:AwNTAzNDA
B級上位にはカシオやカイくんやジャクソンや単体のコアデラがいるけど
A級相手になるとスラスターとスパイダーで全力で逃げに回った修を
タイマンで仕留められない可能性がある高い奴は唯我とスポッターの尼倉以外にまず存在しないだろうからな……
0
259. 名無しのあにまんch 2021年01月30日 18:28:17 ID:c2MzYwMjA
ROUND7読み返したけど東さんに騙されたところ
別に修のやらかしってわけじゃないよなぁ
何でかヒュースの正しい意見を突っぱねて罠に引っかかった修みたいな評価になってるけど

ヒュースの意見はわかるし自分もそう思うけど隊長として万が一を選択してる
結果論でいえばむしろ失敗を挽回するために突っ込んでしまって陽動に引っかかって落とされたヒュースなわけで
何でこの部分を読んでヒュースのほうが指揮が上と取られてるのかよくわからん
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください 何度も言いますが、CPネタや二次創作ネタが合わない場合はブラウザバックをお願いします
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名出し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
反論や批判はマイルドに
荒らしは無視でお願いします
また同じ単語の繰り返すだけのコメントは自動的にスパム判定されてしまうので注意してください
荒らし報告や巻き添え規制を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります