【ポケモン】ライバルキャラのホップって最初はウザイと思ったけどクリア後のシナリオめっちゃよかった

  • 109
1: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:34:23
96: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:14:48
いやぁ…良き出会いと成長でしたね…
83: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:12:36
グレる要素しかなさそうな境遇でようやく旅に出たら負けも多い
よくまっすぐ生きた
3: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:36:08
兄貴冷静に見たらそりゃちょっと拗れるわってなった
79: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:11:43
迷いながら成長していくキャラいいよね…
ホップも…カブさんも…ビートくんも…
76: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:11:11
兄貴がまじで偉大すぎる…
それでもちゃんと自分自身で答えを出したホップは偉いよ
70: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:09:20
最終的に居場所出来んのもほっこりしたよ
8: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:40:52
弱点を付いてくるなんてすごいな!的な事を毎回言ってくるのが煽りに聞こえてしまう
20: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:48:51
褒めてくるの兄貴もやってくるからな…
15: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:46:37
トレーナーならバツグンが狙えるなら狙うよな!
30: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:55:08
そうだよな!お前はこうかばつぐん狙ってくるやつだよな!
5: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:37:36
弱点突くと褒められるの
気を使われている…
と思う
27: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:53:50
>>5
なんだこのなろうみたいなの…って思ったけど
最終的に兄貴がリーグバトルを盛り上げるためにやる煽り?を真似てるんだなってなった
47: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:59:14
たぶんCPUが勝つとまずいシーンがいくつかあるからそれ用の調整だとは思うがかわいそうな存在である
6: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:37:40
表面に出さないようにしてるけど無自覚にドンドン闇が貯まっていくボーイ
でも何度も立ち上がるし折れない
32: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:55:48
戦闘前にバシッってやるの好き
35: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:56:16
>>32
なんだかんだあって最終的にバシッが鳴るのいいよね
18: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:48:14
ウールーがトレーナー始める前から仕事とか一緒にやってる仲間なのいいよね
22: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:49:18
>>18
迷走期にウールーいなくなったのが相棒呼びで帰ってくるのいいよね…
45: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:59:05
ウールーは旅に出る前からの相棒だから…
28: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:53:52
途中ウールー使うのやめたアタリから葛藤を感じる
でもいっちゃ悪いが外して正解だと思うぞ
36: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:56:35
ウールーってボロクソ言われてるけどそんなに駄目なの…?
41: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:58:18
>>36
受けタイプのポケモンで範囲も狭いからシナリオだとどうしても…ってところがある
40: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:58:10
>>36
タッグバトルのとき露骨に弱いな…って思うぐらいには
68: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:09:09
まあぶっちゃけウールーは対戦するときに出されるといいカモなのでありがたいっちゃありがたい
ダブルのときはやめろ役に立たねえだろ
49: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:00:13
ライバルの相棒ポケモンなんだしもっと防御面とか優遇してあげても良かったと思う
62: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:04:37
ウールーダメか…そんな気はしていたが…
65: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:08:02
>>62
(…!いや!そんな理由でポケモンを選んではいけないんだ!ウールーを信じるぜ!)
って思ってそうだなってなってたので俺はウールーを馬鹿にすることもその気持ちを持つホップを無碍にもできないので余計につらかった
42: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:58:31
でも可愛いよ
33: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:55:51
私が選んだポケモンから見て弱点属性を取るのも
やっぱりホップなりの気遣いなんだと思うぞ私
惚れる
惚れてた
29: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:54:37
なんで弱点取るの
31: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:55:39
>>29
SMからライバルは弱点属性取るようになった
63: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:05:32
最初は一々絡んできてめんどくせーと思ってたけど伝説手に入れてあめでドーピングした主人公に臆せず立ち向かってきてなんか同情心湧いてきた
67: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:08:48
生身でボロボロになりながら伝説なだめてるの見て印象変わった
143: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:29:14
弱体化してるとは言え伝説ポケモンを押さえつけて主として認めて貰うってホップやばくね?
145: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:30:27
>>143
傷が絶えないのも含めて盾の主人にふさわしいと思う
88: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:13:18
こいつトレーナーよりブリーダーになった方が絶対大成すると暴走するだけんなだめてるとこ見て思った
95: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:14:36
勉強始めたけど打倒俺と兄貴掲げて何だかんだトーナメントにも来るし
世間からのトレーナー評も高くなってるしでこれから忙しくなりそう
78: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:11:26
最終戦で負けかけたけどきょじゅうだん1残して耐えた俺のインテレオンが
返しの激流ハイドロカノンで沈めたのは脳汁出た
82: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:12:27
ラストのコイツかなり強かったけど強いのだけんな気もする!
51: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 01:00:19
でもラストバトルではだけん抜きにしても負けかけたよ
急にレベル跳ね上がっとる!
12: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:43:00
本編最後の最後の戦いがホップなのは良かった
4: 名無しのあにまんch 2019/11/19(火) 00:37:05
本編終わってやっと兄貴から離れられてクリア後のシナリオでやっとスタートって感じだよね

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 08:40:10 ID:czNjY5MDA
本編最後の戦いがあのBGMなのエモすぎる
0
2. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 08:45:07 ID:E5MjQ1Ng=
バイウールーの技構成は何度見てももうちょいなんとかならんかったのか・・・!とはなる
相性はともかく、せめてにどげりをきしかいせいにしてくれればすてみタックルでへらしてのコンボと言い張れるのに・・・
0
19. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:20:27 ID:U0MjY4NDY
>>2
とっしんや捨て身タックルは、ホップの心情を表してるって考察が好きだな
0
90. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 14:37:01 ID:UyODk3NjY
>>19
かんがえすぎだとおもう
0
96. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 15:08:22 ID:QxNjcwNA=
>>90
ポジティブな方向に考えるのは良いことじゃないか?
0
3. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 08:49:10 ID:QxMTA4MTI
ザシアンとザマゼンタがアルセウス並みに強いのがやばい
0
4. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 08:51:56 ID:E1MTIwMzQ
最終戦で1匹出すごとに旅の思い出的なの呟くのが涙腺に来るんだよね
0
5. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 08:51:56 ID:EwOTQwOTY
性能云々言われることもあるけどバトルの演出で語るウールーの下りは最高に好き
ホップくんも主人公から見えない所で色々と悩んでたんだなぁと分かってめちゃくちゃ好きになった
オリーヴの手持ちといい、イベントで語らずにバトルでそのキャラを察せられるの凄いよね
0
45. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:33:45 ID:Y0OTkxODg
>>5
金銀ライバルとかアカギとか手持ちで人となり語るキャラは割と多いな

金銀ライバルは最初心を閉ざしていたがポケモンや他人と心を通じあわせることができた結果、最終戦ではクロバット(なつき進化)やゲンガー、フーディン(他トレーナーとの通信進化)を手持ちにしていた
アカギはギンガ団下っ端が「いらないゴミ」扱いしていたコイキングの進化系であるギャラドスを手持ちに入れ、前述のクロバットも所持しているという「カリスマ性」と「悪の組織のボスとしては異質な存在であること」が現れていた
0
89. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 14:30:28 ID:kyNzA4OTQ
>>45
だからその中でも全ての手持ちがそこらで捕獲したばかりの野生ポケモンなNが異質なキャラとして際立っていたな。
0
6. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 08:52:41 ID:kyMDA1MTA
途中急にオーロットとか出し始めるの迷走してるのが感じられてすこ
0
7. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 08:54:16 ID:cxNjMwNDA
一度でいいから主人公に勝たせてやりたいと思ったライバルはホップが初めてだったな
0
8. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 08:59:20 ID:g0MDMwNDA
主人公を労るためにインタビュー打ち切ったり、悪いリーグスタッフか確認したり、
兄貴関係でメディアとかそういうのに少なからず何か会ったんだろうなと思う。
その上であれぐらいで済んでるのも人徳……ってなる。
0
9. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 08:59:51 ID:AyNTE4OTQ
弱点を突いた時のセリフが煽ってるように聞こえるのは心が擦れてる証拠
0
101. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 17:34:14 ID:g2MTkyNjQ
>>9
煽ってるだの気を使ってるだの、そういう受け取り方してる人はちょっとひねくれ過ぎだよ
リアルでも人から褒められても裏があるんじゃないかと勘繰ったりしてるんだろうか
0
10. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:03:47 ID:IwMjQ0MzA
ポケモンのCPUはもっと強くしていいと思う
何なら進行上問題ない場面ならこっちが負けてもそのまま進んでいいと思う
0
41. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:15:12 ID:QxNjcwNA=
>>10
初代は負けても進行してたと思うんだがいつから変わったんだろうか?
0
65. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:22:27 ID:Y1Njc0NjA
>>41
ピカ版とか序盤のライバルに勝つか負けるかでイーブイの進化変わったりしてたな
0
11. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:06:42 ID:gyNTA4MTg
ホップの方が自分より主人公してたと思う
数年後の未来をかなり見たいキャラ
0
31. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:52:56 ID:U1MTk1MzQ
>>11
成長後の姿が見たいキャラが多すぎる
ダンデ世代も黄金期だが、主人公世代もやべぇ
0
34. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:55:36 ID:E5Mjk3MDA
>>11
正直言うと無口系主人公の隣に置くにはあまりにも主人公然とし過ぎたキャラだと思う
チャンピオン後のストーリーなんて主人公のほうがライバルキャラっぽいもの
0
61. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:14:09 ID:QwMzg0NTA
>>34
ホップは天才の兄貴に憧れる努力型熱血主人公タイプ
マサルorユウリはちょっと無口な超天才型ライバルタイプ
0
37. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:08:01 ID:U1MzMwOTg
>>11
それは思う
ホップ主人公で話作った方が物語としては面白いと思うし
0
12. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:08:24 ID:kzMzk0NDQ
こっちが何度も何度もボール投げて時には6タテされながらも必死で捕まえた伝説をモンボ一発で捕まえた所は嫌いだし好きじゃないよ
0
46. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:36:11 ID:Y0OTkxODg
>>12
さすがだぞ!安易にマスターボールに逃げずに自分の力で捕獲したんだな!
0
91. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 14:49:16 ID:g4ODU3MDg
>>46
ダンデもそうだけど爽やかすぎて煽りに聞こえるセリフがちょいちょいあるのが笑うわこの兄弟
0
102. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 18:59:53 ID:gzMzczOTI
>>91
ムゲンダイナ手持ちに入れてるの指摘されたとき何か笑っちゃった
0
13. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:09:26 ID:cyMzYzNTg
最後の対決かなり熱かったけどこれで終わりだと思って寂しくなってたよ
DLCで出番あって欲しい
0
14. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:11:18 ID:k0OTQ5MTQ
主人公の旦那
0
100. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 17:08:38 ID:U3NDEwMTI
>>14
俺の女主人公ちゃんは誰にもやらん
0
15. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:12:55 ID:cxNjMwNDA
正直ビート相手にボロ負けしたバトルが見たかった。ババア堕ちする前だから相当ボロクソに煽ったんだろうけど
0
54. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:47:55 ID:AyMDU3ODI
>>15
主人公「対戦するんだ?ふーん(スタスタ」

あそこ一瞥もせずに先に進んでて草生える
0
16. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:14:50 ID:MzNzMzODY
ウールーはあの弱さが正解なんじゃね
どう見ても弱いからガチを目指すなら外すしかないんだが
その路線には行かずに結局戻って来るって演出にピッタリやし

あれで普通に強かったり役割が持てるなら
どっちに行こうかっていう迷走感を演出出来ない
0
94. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 15:01:04 ID:g4ODU3MDg
>>16
旅パで使ってた種族値微妙な序盤ポケを捨てて強いポケモンに走るホップくんなんて見たくないもんな
そんな非情をするのなんてプレーヤーだけで十分だよな
0
103. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 20:10:56 ID:YyMzE5MjI
>>16
それはそれで良いけど、ムゲン戦に出してくるなやと
0
17. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:17:20 ID:E4Mjk2NjI
本編開始前からずっと相棒だったウールー外してまで勝利を目指したのに
最終的にバイウールーになって帰ってきたのはエモかった
0
18. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:17:41 ID:E4NjIxOTg
盾だとザシアンなだめるやつ
0
48. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:37:35 ID:Y0OTkxODg
>>18
お陰でラス1まで調子よく進んだのにラストのザシアンに3タテ6タテされる被害者が続出という
0
20. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:20:38 ID:AxNDY3ODY
序盤の出ずっぱりがなかったらもっと印象よかったはずなんだ
何故道路毎に戦わせる気かよってぐらい連戦させたのか
0
21. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:24:27 ID:kzNTM3MA=
盾選ぶと最後のザシアンに6タテとか普通にある
あった
0
22. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:25:38 ID:cyNzQ5Njg
なんで鋼にノーマル来るのさ……と思ってた。
0
23. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:26:31 ID:cyNzQ5Njg
なんで鋼にノーマルで来るのさ……と思ってた。せめて等倍をだして……
0
24. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:32:16 ID:E4NjIxOTg
街の度に話しかけてくるのはちょっとね……
0
25. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:34:06 ID:k0MTM3MjA
選ぶポケモンによるかもしれないけど、ヒバニー選んだ場合、エグいほど格闘と炎が一貫してるんだよな
だから命中率とレベルの問題だけクリアすればエースバーンで全員倒せてしまう
0
44. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:30:45 ID:U2NzIyNzY
>>25
兄貴のリザードンは越えられないんだね…意図的になのかな…
0
26. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:36:43 ID:cyMzQ2ODI
生身で伝説を説得したりするし、やっぱ凄いやつ
なんだかんだでいい奴だった
0
27. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:38:04 ID:U5MTc2MDg
兄弟で光属性すぎてな…
0
95. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 15:03:39 ID:g4ODU3MDg
>>27
冷静に考えるとアニキは忙しくてあんまり相手はしてやれなかっただろうにあのそっくりっぷりはすごいよな
投球はホップが真似してるんだとてもバトル前に顔叩くのは真似してなくても似てるって考えるとスゴイ
0
28. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:42:44 ID:A1NzU2MjY
いつまでもライバルとは言ってたけどいきなり博士の道選んだのは自分はちょっと引っ掛かったかなぁ
チャンピオンの座をかけて果てしなく続く闘いの道(ロード)が待ってるとなんとなく思ってただけに
0
32. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:53:24 ID:IxMDM3NTA
>>28
伏線何もなかったし唐突だったな
0
108. 名無しのあにまんch 2020年03月25日 11:50:50 ID:Y5MTgxMDA
>>32
一応ホップの部屋には本とか積み木が結構あるから勉強に向くのはうっすらと示されてはいる
0
35. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:58:01 ID:U1MTk1MzQ
>>28
ジム戦が興行として盛り上がってる地方、兄貴が生きる伝説のチャンピオンっていう、少年なら誰でもポケモン勝負の強さに価値を感じるだろう環境の中で、旅を通して自らあの結論を出せたのは立派すぎるよ
0
62. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:16:35 ID:c5NTMxNjQ
>>28
トーナメントの後で騒動を解決しながらも最終的に選んだ答えが、兄貴(チャンピオンへの道)とは別の道と、ある種の一人立ちになってるのがエモだ
あと、元々お節介なやつだし。
0
29. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:50:07 ID:Q0NjQ4NjA
シールドだとマジで最後ホップ戦で負けかけるよ…
0
30. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:51:05 ID:g5NTg5Nzg
頻度が問題なのであってキャラクター性は最初から一貫して好きだった
後の作品で博士…か見習い(助手?)として出ないかなぁ…
0
53. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:46:17 ID:AyMDU3ODI
>>30
対戦の数が半分くらいで、中盤に博士を目指すことを示唆するなにかがあればよかったのに、と思わんことはない
0
33. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 09:53:50 ID:YzNTE1NTI
ちゃんとストーリー後までやりこんでて偉いな
後半の雑さとシーソーのウザさで手を付ける気になれんわ
0
36. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:03:17 ID:UyMDAzNTA
>>33
シーソーがウザいのはまぁいいんだけど、あれだけ犯罪行為で迷惑かけといて謝罪して全てチャラって扱いが気に入らなかった。ゲーム倫理的に成敗できないのならヘイト貯めるようなシナリオにすんなとは思った
0
40. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:14:38 ID:E5Mjk3MDA
>>36
あれはちゃんと逮捕されてなかったか?
謝罪行脚は本人達の希望が通ったってだけで無罪放免というわけではなかったと思うけど
0
59. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:57:43 ID:YzNTM2NzA
>>36
謝罪してチャラにはなってないぞ
法的に罰を受けるけど、それとは別に謝罪して回りたいって話だ
0
68. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:31:21 ID:c2MjgxNDA
>>33
そもそも剣盾はキャラクターが良いのにストーリーが雑すぎる
0
69. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:37:27 ID:EwMzM2NzA
>>33
やらないと伝説取れないし
0
82. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 13:30:01 ID:gxMDU5MzY
>>69
他にもトーナメントの呼べる面子がダンデだけになっちゃうしな
0
38. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:12:43 ID:YwOTAwODA
成長物語としての話は好きだしホップのキャラも大好きだけどもうちょっとポケモンとかAIとか強くして欲しかった
あんだけ強くなるために迷走してたのに最終的になんかあんまり強くねえなで終わってしまうのが残念でならない
0
87. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 14:03:21 ID:IzODI0NDQ
>>38
ラストバトルでザシアンに6タテされた人もいるんですよ!!
0
39. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:13:22 ID:AwOTgxMTY
チェレンやハルカとか主人公が負けても進まないシステムのせいで
負けを強要されて病みかけるライバルがどうしても生まれるストーリー
0
51. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:43:29 ID:AyMDU3ODI
>>39
ホップは主人公に何度負けても基本的に全くヘコんでないぞ
ビートに負けた時はそれまで負けまくりなのに考えられないくらいヘコんでたけど
0
63. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:18:10 ID:QwMzg0NTA
>>51
主人公には負けてもしょうがないって心のどこかで思ってたんじゃないかな
ビートは最初あんな性格だからこんな奴に負けるわけにはいかないと思ってたから惨敗して心折れてたけど
0
42. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:21:14 ID:cyMjIwNTI
登場頻度がね…
ストーリー中どこ行っても出てくるのは流石にキツイ
0
52. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:45:11 ID:AyMDU3ODI
>>42
毎回進むごとに絡んでくるのと、なんか勝手に主人公の代弁し出すのも辛かったわ
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43. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:25:54 ID:AyNTM1OTA
ホップもホップの決戦BGMも今作1番好き
あんなに1ループの中にドラマ感じるBGMよく作れたな
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50. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:39:59 ID:EwOTQwOTY
>>43
チャンピオン戦の中にホップ戦のワンフレーズが入ってるの好き
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47. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:36:45 ID:U2NzIyNzY
ホップ好きだったからホップが使ってたキャラ縛りでパーティ組んで使ってみたけどなかなか辛かった。バイウールは決して弱いポケモンじゃないんだけど1匹でエースはるようなポケモンじゃなくて、他のポケモンとサポートしてサポートされて光るポケモンなんだなって思った。
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49. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:39:24 ID:kyNTY0NTY
ライバルが落ち込んでるとき手をかしてくれないのか?のところで
だってそんな頼んでねぇしと隠キャな自分はイラっとしたけど
その後プレイ中ホップが気になるのに一人で葛藤乗り越えてたのみて
待ってこっちはずっと考えてたんですけどって寂しくなった
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55. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:49:02 ID:YzMjAxNzA
最初のバトルと最後のバトルがどっちもホップなの正直たまらん
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56. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:54:05 ID:k2NTU2OTg
何というか、悪いやつでは絶対ないけど人との距離感を測れない残念で頭が悪く痛い子、という印象が抜けなかった。
毎度毎度ズイズイ近づいてくるわ、勝手にヘラるわで…。主人公が喋らないから余計に「相手にされてない子」に感じてしまった(最初の電車シーン以外)
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85. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 13:40:45 ID:gxMDU5MzY
>>56
そういうキャラ付けにしたってのは意図的なものだったんだろうか
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105. 名無しのあにまんch 2020年02月04日 08:14:36 ID:YwMjU5Mjg
>>56
この作品はそういう絶対に悪い奴ではないけど空振ってるキャラが多い。
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57. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:55:10 ID:M1NDA1MzY
バチンウニだけなんとなく納得いかん
迷走期に一度使ってたパルスワンとかウッウの方がホップくんらしいと思うのだな
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58. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 10:57:36 ID:Y4MDcwNzU
なんか元から微妙に主人公と仲良く無さそうって感じの距離感に感じたな…
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60. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:00:30 ID:YzNTM2NzA
>>58
無言主人公の隣に陽キャ置いたらそうもなる
仕方無いんだ
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64. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:20:33 ID:QwMzg0NTA
>>60
主人公は無口で必要な事以外全然喋ろうとしないから親友の俺が替わりに喋らなきゃ感があるよね
仲良くしてるから別にいいんだけど
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83. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 13:30:59 ID:gxMDU5MzY
>>64
そこらへん今のレッドとグリーンみたいな関係っぽいよね
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104. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 21:50:23 ID:k2NTU2OTg
>>83
レッドとグリーンのときは「仲悪そう」と一切思わなかったのに、なぜホップだけこう感じてしまったんだろうかな
陽キャという割に、主人公にやたら依存してるような危うさを感じてしまう
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71. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:47:51 ID:Y0MTIxNTI
>>58
主人公とダンデが面識なかったのも拍車かけてる気がする。
幼馴染かな?と思ったら、なんやコイツら出会ったの最近かよ!みたいな
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75. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 12:00:16 ID:kxNTUwODI
>>71
10歳近く歳の離れた滅多に帰ってこない友達の兄貴とか出会ったことなくても別におかしくないでしょうよ
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77. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 12:31:51 ID:kzMzk0NDQ
>>58
ビートに挑発されて戦う時に「お前は先に行っててくれ!」って言われて一切の関心を示さずにスイッと目的地に向かう主人公でちょっと笑った
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66. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:25:36 ID:Y1Njc0NjA
ザシアン(ザマゼンタ)捕獲するときの至近距離の全力投球で笑ってしまう
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73. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:51:57 ID:kyNTY0NTY
>>66
だって主人公でもないのにボロボロになった体でさぁここにお入りって手のひらにモンスターボールのせてザシアン捕まえたら
さっきまでザマゼンタ攻撃してボロボロにしてマスターボール投げた俺がひどい奴になる
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80. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 13:21:38 ID:QwMDUwNDA
>>66
ガラルの人は片手投げは死ぬほど肩弱いから…スタジアムの時とか全然前に飛んでないだろ?
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67. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:31:09 ID:M4MDkxNzY
ピンクババアの問題全問正解する男だからそういう意味では一番まともなやつではあるよね
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74. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:59:19 ID:QzNTgyOTg
>>67
あれ全問正解出来るヤツがまともだと…?
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70. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:40:25 ID:AxMzg1NDA
博士になるのが唐突なのと、散々ボロ負けし続けたせいで諦めた感強いのがな。なんかもう途中から見てて可哀想だった。
せっかく悩んで色んなポケモン使ってたんだからそこら辺もうちょっと掘り下げたら博士になるのも自然だったのに
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72. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 11:49:33 ID:Y0MTIxNTI
>>70
博士とかいうの唐突過ぎて、ダンデとソニアの関係再現させたろ!と思ってぶち込んだとしか思えないのがな
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76. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 12:11:43 ID:Y0NzgzODI
カンムリ雪原で一緒に来て欲しいんだがダメですかね……?
調査しようぜ調査
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78. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 12:50:04 ID:kyMzUwMDY
そのおかげで主人公の脇役感すごかったから嫌い
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79. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 13:18:03 ID:gwODUyNzY
ポケモン何回もやってる大人は相性分かってるとかそんないちいち褒めなくても…と思うかもしれんがちびっ子は嬉しいと思うぞ
なんなら初めて(もしくは久しぶりに)ポケモンやる大人もホップくんいつも褒めてくれて優しいって喜んでる人結構見かけた
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81. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 13:29:24 ID:QwMDUwNDA
ザマゼンタの性格厳選安定させるためにレベル上げすぎてしまい…申し訳ない気分に…
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84. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 13:35:00 ID:gxMDU5MzY
>>81
こっちも対戦用のポケモンのためにトーナメント周回しまくってたから適正レベル大きく上回ってイジメのような間隔に…
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86. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 13:46:48 ID:A2ODQ5Mzg
シールド勢だけどトナメにはマジで来ないでほしい
ニャースがザシアンに一撃でやられるからめんどくさい
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92. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 14:56:30 ID:g4ODU3MDg
>>86
盾ホップはマジでアニキより厄介だよな
アニキも初手ギルドでノーマル技無効化されるのが厄介だけど
ゴースト使いのオニオンにザシアン持ちのホップと盾はトーナメント周回難度が剣に比べてやたら高い
あとウェイはチャンピオン権限で出禁にしたい
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88. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 14:09:08 ID:IzODI0NDQ
ホップ戦BGMの最初のててってっててーて てってって 好き
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93. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 14:58:51 ID:g4ODU3MDg
ストーリー序盤からウールーを経験値に相手のレベルを上げ、次に出すポケモンの弱点となる技を習得させるという高度な接待プレイをかますホップくん
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97. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 15:10:41 ID:g4ODU3MDg
実は意外と一番ライバルらしかったのってマリィかもしれない
ホップは上で言われてる通りに主人公っぽすぎてライバルっていうよりもう1人の主人公感があるし、ビートはいいキャラだけど時々バトルしてただけで挫折にも立ち直りにも主人公があんま関係ないからライバル感は薄めな気がする
そう考えると、こっちをライバルとして意識してくれる感じとか、ちょうどいい距離感とか、同じチャンピオンを目指すライバルとしてはマリィが一番ぽかった
ホップは距離感近いし仲良すぎるから逆にライバル感が薄いのかもしれない
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98. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 15:42:47 ID:U3NDEwMTI
素直でいいやつだから普通に好きだよ
まぁうざいって思う人もいるのは分かるけど
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99. 名無しのあにまんch 2020年02月02日 16:14:14 ID:gzODY4MTI
とりあえず剣盾で一番好きなのはホップだよ、男主人公だと友達兼相棒感すごい
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109. 名無しのあにまんch 2020年06月11日 23:37:45 ID:IxNTA0NjM
>>99
むしろ主人公にとっては敵だわ
毎回毎回主人公の邪魔してウザかった

こういう友達系ライバルはいい加減やめるべき
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106. 名無しのあにまんch 2020年02月04日 20:03:36 ID:YwOTg3MDg
あんなにアニキ大好きなのにちゃんとアニキに勝てよ!って言えるの凄い
主人公がチャンピオンになったときもまるで自分のことのように喜んでくれるホップ好き
応援したくなるし1番好きなキャラになった
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107. 名無しのあにまんch 2020年02月06日 02:45:21 ID:gxNjQzNTI
出番に関してはそんなに気にならなかったな。リーリエとかハウもこんな感じだったから最近の路線はこうなんだなと認識してたっていうのもあるけど
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