3: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 09:02:12
プリキュアEDで最高傑作だと思ってる
36: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 20:55:09
>>3
プリキュアで思い出した
フレッシュプリキュアのedは当時特に何も思ってなかったけど最近見直して2009年にあれだけのもの作れたのすげーなってなった
4: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 09:34:03
天空侵犯の作画資料
背景がビルばかりの作品だから言われたら納得だけど
今から7年も前だし当時は3Dを漫画の作画に使うのあまり実感なかったかし小道具とかじゃなく背景丸ごと3Dを用意するのは実際に見るとスゲーって思った
5: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 09:54:47
ACfAとかトランスフォーマーみたいな実写寄りのでもいい?
6: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 10:14:04
>>5
OK
33: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 20:24:40
>>5
トランスフォーマーは実写映画以外でもCGすごいと思ったな…具体的に言うとトランスフォーマープライム
7: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 10:25:17
FGOAC
イラストレーターごとの特色を3Dで再現しててすげぇ手間かかってるなって思った
あとアーケードが規制緩いからってコレ出てきたときはビックリした
8: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 10:55:11
9: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 11:24:27
ゼンゼロの0号アンビーちゃん
よこちち
10: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 11:27:38
ちょっと服の作り込みがエグい
12: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 14:14:49
>>10
インナーが透けるの狂気を感じる
31: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 11:24:05
>>10
こういうデザインの場合は実際にはそれほど作り込まれてるわけじゃないんだ
衣装の凹凸はほぼ全てノーマルマップによるものだし透け感はテクスチャを部分的に薄く半透明にしてるだけだから
まあテクスチャを描くのには時間はかけてるだろうけど
11: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 11:38:10
そりゃもうウマ娘よ
99: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 15:17:54
>>11
デレステにノウハウ還元してくれた時に感動した
22: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 00:29:53
>>11
最近英語版がリリースされてバズって
youtubeに海外勢のプレイ動画が
溢れてるが…2021年のゲームなのに
CGモデルが全く古いと思われてないのは凄い
26: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 01:14:43
>>22
走ってるモーションがあんなに違和感なく作れてるの技術力としてはとんでもないよな
35: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 20:35:32
>>22
一番やばいのはこのクオリティでめちゃくちゃ動作が軽いこと
観客とかを2Dにして服の装飾もよく見ると画質荒めになってる
でも動いてると全く気にならないってのが神がかり的なバランスしてる
13: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 14:18:47
ジャンル問わずらしいので
18: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 23:49:43
>>13
何の作品?
80: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 21:09:06
>>18
2015年に夫婦で3Dアーティストやってる人たちが生み出したリアル志向の架空の女子高生を3Dで作った作品「saya」
当時の3D界隈やツイッターで本物の人間にしか見えないと話題になったこの女の子そのものが作品
15: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 14:23:09
グットクルカイザーは初めて見た時ニチアサで多腕ロボがあんなにもド派手でかっこいいアクションをするとは……となった
16: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 14:27:30
最初のデスノ映画のリュークは当時の邦画からするとすげぇなと今でも思ってる
17: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 14:33:03
acfa
37: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 00:54:05
>>17
細けぇ…
19: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 00:13:27
Bad Apple!!の影絵PV、2009年って個人で扱える3Dソフトがまともにない上に
MMDすら初期の初期状態なのにあんな滑らかに動かせるの本当に異常すぎる
しかもあの簡素過ぎる絵コンテ動画から起こしたものってのもまた
20: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 00:14:07
>>19
明らかにプロの犯行なんだよな
51: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 14:01:34
>>19
絵コンテと出来上がったもののギャップでわろてまうんよな
21: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 00:16:10
グロ系で使われてる内蔵・骨格入り人体モデルって制作コストやべーなと思った
30: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 11:19:02
>>21
3Dって体積を埋めるのクソめんどいし苦手とするからね
41: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 06:51:48
>>21
医療系の3Dモデルって実際の医療の資料での需要があるから既存モデルが充実してるんよ
23: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 00:30:03
マーザアニメーションのソニックのオープニングムービー
色彩がめっちゃ綺麗
24: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 01:01:46
ギルティギアstのとか
25: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 01:07:53
>>24
半分3D半分アニメみたいな絶妙なバランス
27: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 01:14:54
やっぱ初代ゾイドのアニメよ
最近だとガルクラの漫画的な表情の豊かさにびっくりした
28: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 03:47:05
宝石の国は宝石生命体ってのと相性がよかったのを加味してもほんとすごい出来 しかも2017年
そして実は草とか水の自然物もエグいんだよね
特に浜辺の波は狂気を感じるクオリティ
00:21〜
42: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 06:59:41
>>28
波はCGベースと思われるがこの頃は部分的に従来の手書きも多用されてたと
CG雑誌の特集記事で読んだ記憶
顔の向きが変わった時に実は変形させてたり、髪の光沢や透明感表現するのに個別にライティングしてたり
今続編が作られたらどんなすごいことになるか期待しちゃうが
内容がとてもおつらいからなあ…
29: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 11:07:06
シドニアかなぁ…
これ視聴してから3Dアニメへの見方が変わった
32: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 14:00:16
まだあまり3Dのスマホゲーに目が肥えてなかった頃だったからってのもあるけど
キングスレイド
34: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 20:27:30
そりゃもうメダリストよ
38: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 01:45:42
ガルクラの3Dは素人目から見てもすごかったな
39: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 03:47:22
そりゃライオン・キングよ
ちなみにこの映画の為だけにプライドロックの3DワールドとVRゲーム0から作ったらしい
40: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 05:50:16
こいつの衝撃はやはりでかかった子供時代
46: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 11:26:36
ゾイドは本当オーパーツ
43: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 11:04:03
キンプリの「ルナティックDEStiNy」の布衣装+ポールダンス
44: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 11:22:15
リアルタイムレンダじゃないけどサイスタのMVは3DCGなのにどう見ても手描きアニメにしか見えない場面が多くて純粋にスゲ〜ってなった
動画は特に手描きっぽく見えるやつ
77: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 19:04:06
>>44
個人的にサイスタの3Dライブで一番ヤバイと思ってるのは彩
そもそもモデリング難度が高い和装を難度が高いシースルー素材でやりつつ破綻させないだけでもすごいのに、アニメ風表現のために拳の残像を3Dでやるのまじで気合いが入りすぎてる
104: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 19:56:37
>>44
SideMのファンも期待を遥かに越えた
3Dライブ出てきてびっくりしたんだよな
あんまり多数ジャンル知ってるわけではないけど
アニメっぽさを損なわず3D化してるって点で
プリキュアEDとSideM3Dライブはかなり良い出来な印象
47: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 12:15:52
プリキュアのは毎年進化してる
48: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 12:50:46
ハピネスチャージプリキュアかな
10年以上経つけどいまだにプリキュアのCGで一番好き
49: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 12:56:38
show by rockのこれは当時本当にすごいと思った
50: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 13:46:30
6年前の作品 ダンデライオンしゅげえ…スラダンやガールズバンドクライのとこ
52: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 14:07:29
やはり2.5Dは良い
53: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 14:27:32
やっぱりダンボール戦機のLBXのモデルは今見ても感心するほど良くできてる
54: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 16:26:23
ポールダンスをテーマにすることでアイドルものの3Dライブに縦軸を追加したポールプリンセス
ポールとの接触を常に処理しながらグリングリン回転させたり1つのポールのうえで2人を絡みあわせたりしててとても凄かった
そしてモーキャプ動画みてこれを現実で踊れるポールダンサーすげえ…ってなるとこまでワンセット
74: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 10:57:52
>>54
炎を纏った剣舞ってのが同じタツノコが手掛けたプリマジのジェニファーぽい
55: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 17:15:11
モデルというよりテクスチャだけどアリスギアのメガネへのこだわりは狂気を感じる
曇り表現とかUVカットレンズ表現とか何なんだよ…
57: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 20:31:51
>>55
ペリーヌのメガネにUVレンズのテクスチャ使っちゃってあの時代にそんなのある訳ねぇ!?と即修正入れてきてなんだこの運営…なった
56: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 20:17:01
そらもう2Bよ
58: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 20:35:20
2000年代半ばとしては頑張ってた気がする
119: 名無しのあにまんch 2025/08/12(火) 16:56:50
>>58
地球へ…なつかしいな
59: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 20:45:35
インフィニティニキっていう着せ替えオープンワールドゲームなんだが、着せ替えゲーなだけあって衣装の質感が段違いだと思ってる
60: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 20:47:06
>>59
これも
61: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 21:19:01
モデルの凄さなのかわからんが、昔Web広告で見かけたアイドリッシュセブンのMVは最初普通に手描きアニメだと思ってたから後から3Dモデルと気付いてびっくりした
86: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 22:41:11
>>61
これかな
手描きのシーンが挟まる分どこが3Dかわかりずらくなってる
62: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 21:33:29
布の動きわけわかんないぐらい凝ってて好き
65: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 22:52:56
オトカドール見た時の衝撃は忘れられない
66: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 22:59:52
あんスタのマスターピースMVは表情とかキャラの動きはめちゃくちゃ凄いと思う
普段のMVも身長差に対応したり、手繋ぎとかの接触にブレがないのも凄い。
69: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 00:09:41
>>66
マスピは出す度にクオリティどんどん上がってて凄いよね
カメラワークや舞台装置もどんどん派手で見応えある
リアルタイムレンダの方もどんどんレベルアップしてるけど最近だとスムーズに小物を手渡ししてて驚いたわ
これを最高身長と最低身長で並べても破綻しないのが本当にすごい
67: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 23:41:28
メギド72
どのキャラも3Dのクオリティ高かったけどムルムルの勝利モーションは特に評判良かったの覚えてる
このヒラヒラ衣装で干渉のなさよ
68: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 00:04:30
ロングスカートをここまで滑らかで自然に動かせるの凄い
70: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 01:01:27
ガールズバンドクライはテレビアニメので作画をほぼ全部3Dでやっててスゲ~~と思った
ギャグ顔とか崩れた表現もかわいいし自然
71: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 01:37:47
ジョジョの神風OP
73: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 07:23:20
>>71
原作の絵がそのまま動いてるって感じだった
76: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 18:20:48
プリキュアだったらオールスターズがすごいなって思う
ステージとかみんな一緒に踊るところとか圧巻
79: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 21:04:51
超技術!ってわけじゃないけど、完成度が高くてかわいすぎてすごいと思ったモデル
個人製作でこのレベルってすごい。この作者さんの他のモデルもめちゃくちゃかわいい。
82: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 21:27:13
81: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 21:21:51
他のソシャゲと比べたらポリゴン数とか絵の細さでは劣ってるけどステージギミックの多さとアフターライブ・コネクトライブの存在で他と差別化できてると思う
83: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 21:41:04
>>81
プロセカはモデル単体で見るとペラいんだけどダンス入るとすごい!!!ってなる
動き滑らかだしフォーメーションチェンジすごいしライブの演出も曲ごとに凝ってる
清々しいまでにダンスMV特化で見ていて気持ちが良い
85: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 21:45:48
>>81
追加なんだけどカラフルライブ(リアルライブ)も言いたい
席からもはっきり見えるし年々絵がパワーアップしてる
来年のやつも更に綺麗になるらしい
89: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 09:43:37
>>81
コネクトライブのアフターで目の前に来てくれるのも嬉しい
84: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 21:42:35
蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
2013年の頃の作品で、3Dアニメを観る目が変わったって人が多かった気がする
97: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 13:07:49
>>84
それと楽園追放(2014)で「3Dアニメもここまで来たか」ってなった
108: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 06:31:37
>>97
去年の10周年リバイバル上映で初めて楽園追放観たんだけどこれが10年前⁉︎って圧倒されたな
88: 名無しのあにまんch 2025/08/08(金) 23:59:33
クリーチャー系だけどタンノハジメさんの作品、特にコカトリス
造形の細かさやデザインのセンスも凄いし、鮮やかすぎず適度に造形を引き立てる色彩も凄い
90: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 10:36:59
人間は見慣れすぎててモンスターとか建物の3Dモデルがすごいって思うことが多い
92: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 00:42:06
銀英伝の艦艇はクオリティ高いと思う
113: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 18:13:31
>>92
イゼルローン要塞も綺麗だった…
93: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 00:47:33
※2007年の作品です
94: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 01:05:24
鳴潮のモデルはキャラもそうだが背景がエグイなと思う
これは画像検索でパッと出てきたやつ
95: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 09:51:31
メタルギアのGZとTPPは2014年に発売したゲームとは思えないグラフィックで毎度感心する
PS3版もテクスチャの解像度除けばこれにかなり近いグラ出せてたの本当に凄いと思う
96: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 11:00:04
最近のゲームは3Dのクオリティが高くないと売れないんか?
98: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 14:19:59
イノセンスってアニメ映画のパレードシーンの背景3Dかなゲームより映像系のCGではあるけど2004年の作品なのに今でも見劣りしないクオリティ
101: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 15:24:15
トライガンスタンピード 続編はよ
102: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 15:26:59
やっぱりギルティギアの「久しぶりのシリーズ新作2D格闘だよ!」と見せられてからのカメラ回り込んでキャラクターが3Dであることが発覚したあのトレーラーが一番衝撃が大きい
115: 名無しのあにまんch 2025/08/12(火) 00:03:40
117: 名無しのあにまんch 2025/08/12(火) 07:09:57
>>102
3Dといえばやっぱこれ
初めて見た時度肝抜かれたもんよ
105: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 20:05:51
フォトリアル系は時々に応じて生々しい傷や汚れが付いてたりするとかっこよく感じる
106: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 23:53:08
Virtual Witch Phenomenon(V.W.P)っていうバーチャルYouTuber(Vsinger)グループのMVなんだけど
質感が物凄い凝っててとても好き
VIRTUALを追究しまくってるヤバさがある
107: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 00:35:03
2017年と2021年のやつなんだけど数年でかなり進化したのがわかって感動した
109: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 09:23:54
オルフレのえっちな質感好みわかれるけど好き タツノコのCG技術はプリリズADから凄いと思うわ
111: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 11:08:16
シンエヴァの公開時期に新劇エヴァ見たけど序が2007年でびっくりしたし、Qも2012年制作にはとても見えないくらい迫力あるCGアニメーションでびっくりしたな
112: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 11:23:41
見ると陶酔するくらい綺麗だと思った
114: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 18:17:35
ムシキングって当時にしては妙にクオリティ高くなかった?
116: 名無しのあにまんch 2025/08/12(火) 06:50:21
>>114
ディテール細かかったような気がするけど思い出補正かも
118: 名無しのあにまんch 2025/08/12(火) 08:24:12
えとたまは当時キャラもそうだけど背景が凄いと思った
もう10年前なのか
122: 名無しのあにまんch 2025/08/13(水) 02:51:55
>>118
SDキャラの3D…これはこれは
121: 名無しのあにまんch 2025/08/12(火) 20:40:16
うたプリは人に連れられて見に行って画面もコンスタントにこのクオリティでCG映画出せてるらしいのもすげえと思った
あんスタとかSideMとかのトゥーン調のアプローチからまた少し系統が違う、人物はアニメタッチだけど布地とか他の質感はリアルに寄ってるのがベースとなる絵柄の違いを感じる
120: 名無しのあにまんch 2025/08/12(火) 17:55:02
近年のコトブキヤは製品紹介画像にCGモデル使うことがあるんだけどどう見ても実物のデコマスを撮影した写真にしか見えなくてビビる
後、PS2のKAZE製作の『ウルトラマン』とかとかとか。