WiiUとかいうSwichへの踏み台となったハード
1: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 09:13:55
2: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 09:17:23
マリオメーカーとかスプラトゥーンとかはこれが初出なのにね…
3: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 09:21:12
DSは大ヒット商品だったけど欠点も多々あった
WiiUはその欠点方面を思いっきり伸ばしたハードって印象
DSはコストの関係でニ画面にしかたなくしたけど理想は大画面一つに必要なのは縦持ちタッチペン対応
しかもGBAアダプターみたいにDSができるわけでもないのにわざわざ据え置きでニ画面にする意味
WiiUはその欠点方面を思いっきり伸ばしたハードって印象
DSはコストの関係でニ画面にしかたなくしたけど理想は大画面一つに必要なのは縦持ちタッチペン対応
しかもGBAアダプターみたいにDSができるわけでもないのにわざわざ据え置きでニ画面にする意味
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4: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 09:31:59
WiiU起動すると必ずこっちも起動しちゃうのが地味にイヤ…
モニターだけで済んでるVCプレイしてても部屋のどっかで同じ画面映してる…
モニターだけで済んでるVCプレイしてても部屋のどっかで同じ画面映してる…
5: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 09:32:49
イカなかったら本当に終わってたと思うよ君
38: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 14:42:44
>>5
本体売上数の半分くらいの売上出したからマジで凄かったんだよなスプラ
本体売上数の半分くらいの売上出したからマジで凄かったんだよなスプラ
6: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 09:45:18
何がUなのか未だに知らないんだよな
44: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 15:08:45
>>6
WeだからYouっていう駄洒落だろうな…
WeだからYouっていう駄洒落だろうな…
7: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 09:47:16
踏み台だったけどこれあってこそのSwitchじゃないかな
ゲーム画面をpadで表示できるとこといい
ゲーム画面をpadで表示できるとこといい
17: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:37:49
>>7
任天堂ってハードといいゲームといいこういうの多い
例えばゼルダの風タクも当時賛否両論だったけど今見返すと明らかにブレワイティアキンの礎になってたりする
『こういうことがやりたい(やれなかった)』って知見が社内でしっかり蓄積されてるんだろうね
任天堂ってハードといいゲームといいこういうの多い
例えばゼルダの風タクも当時賛否両論だったけど今見返すと明らかにブレワイティアキンの礎になってたりする
『こういうことがやりたい(やれなかった)』って知見が社内でしっかり蓄積されてるんだろうね
9: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 09:59:17
Youtubeが3DSよりマシとはいえたまにフリーズするんだよな
10: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 09:59:41
スプラのマップを下画面に表示できるのは便利で好きだった
12: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:16:21
親がテレビを見てる時でも据え置きゲームができるのは当時の子供視点かなり嬉しかった
ニンテンドーランドのゲームパッドを活かした非対称型対戦ゲームは友達とやってて新鮮で楽しかったし
それはそれとしてイロモノハードなのは事実
ニンテンドーランドのゲームパッドを活かした非対称型対戦ゲームは友達とやってて新鮮で楽しかったし
それはそれとしてイロモノハードなのは事実
13: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:33:34
2015年の任天堂E3とかいうこの頃の任天堂がどれだけ暗黒期だったか理解できる回
14: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:35:30
さっさとスタフォ零とゼルダの風タクトワプリをSwitchに移植してwiiUを成仏させてくれ
16: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:36:45
TVリモコンの電池交換が面倒でたまにリモコン代わりにしてるな
18: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:49:54
こいつ自体は失敗だったけどこいつあってこそスイッチが生まれたと考えると決して蔑ろにしていい存在ではない
19: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:50:00
箱庭の3Dマリオも3Dゼルダも出なかったのがすごい
3Dゼルダはブレワイあるけどswitchとの縦マルチだし
3Dゼルダはブレワイあるけどswitchとの縦マルチだし
20: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:51:43
転んでもただでは起きないのが流石というか何と言うか
21: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:53:05
需要じゃなくて半導体不足が原因だったと思うけど欲しい時にすぐ買えないくらい品薄だったな
22: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:53:44
商売的にはよくないけど失敗するのは大事
反省もセットなのは前提として
反省もセットなのは前提として
23: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:55:07
VCで遊んだりサブスク観るにはかなり良かった
24: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:55:14
こいつの初動はWiiに少し劣る程度だったことをお前らに教える
スタートダッシュだけは問題なかったんだ
スタートダッシュだけは問題なかったんだ
25: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:56:42
購入者が限られたお陰で3GHDのオンライン民度が凄まじく良かったのは良い思い出
キーボードで爆速チャットしてくれるおっさん多すぎて楽しかった
キーボードで爆速チャットしてくれるおっさん多すぎて楽しかった
26: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 10:57:51
二画面前提だとサードタイトルも中々出ないからなぁ
Switchになって二画面路線を諦めてくれて本当に良かった
Switchになって二画面路線を諦めてくれて本当に良かった
27: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 11:04:12
任天堂の取り組み方って組長の経営理念が脈絡と受け継がれていて
成功はたまたまだけど分析と評価はして次に備えろ
同じことをした所で飽きられるから変化をつけろ
挑戦は大切であるがいきなり別のことをしたり競合相手と喧嘩しても負けるだけ
だから喧嘩するな
とブレずに来てるよなと感じる
成功はたまたまだけど分析と評価はして次に備えろ
同じことをした所で飽きられるから変化をつけろ
挑戦は大切であるがいきなり別のことをしたり競合相手と喧嘩しても負けるだけ
だから喧嘩するな
とブレずに来てるよなと感じる
28: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 11:07:35
当時ガキだった自分としてはフィルターなしのインターネットブラウザーと、ベッドで寝転んで遊べるVCがあっただけで楽しかった記憶があるな
テレビが使われてる間はパッドで遊べるようにしようってコンセプトをしっかり生かしてゲームしてた気がする
テレビが使われてる間はパッドで遊べるようにしようってコンセプトをしっかり生かしてゲームしてた気がする
29: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 11:12:09
マリオシリーズはWiiuで出たスパマリuと3Dワールドが1番好きだわ
なんやかんやSwitchで出た人気作の原型は多いと思う
なんやかんやSwitchで出た人気作の原型は多いと思う
30: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 11:12:25
ロボ作品とかにある傑作機に繋がるプロトタイプみたいな奴
欠点が多すぎるがやりたい事は見えるしSwitchでそれは結実している
欠点が多すぎるがやりたい事は見えるしSwitchでそれは結実している
31: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 11:14:59
正直こいつに関してはVCだけで元取れた気分
32: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 11:35:45
任天堂据え置きはファミコン・スーファミ・64・ゲームキューブ・Wiiと購入してるけど
これだけは買わなかったなあ
これだけは買わなかったなあ
37: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 14:37:06
>>32
同じく
欲しいソフト出たら買おうと思ってたんだけど任天堂すらソフトあまり出さなくなっちゃって流石になあ…って感じだった
同じく
欲しいソフト出たら買おうと思ってたんだけど任天堂すらソフトあまり出さなくなっちゃって流石になあ…って感じだった
34: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 13:12:05
しかしゼノブレイドクロスが遊べるのはこのハードだけなのです…(現役)
50: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 15:38:25
>>34
後継機に移植してくれたらWiiUの墓も建てられるんだよな
後継機に移植してくれたらWiiUの墓も建てられるんだよな
36: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 14:10:37
実は今WiiUが欲しい 後から価値がわかってくるタイプのハード
40: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 14:44:56
まだ3DSがソフトも出たりと全然使えたというのも大きいのではなかろうか
2機種同時運用は難しかった
2機種同時運用は難しかった
41: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 14:49:38
初HD機種というのもあって任天堂ですらゲーム開発に難航したのが致命的すぎた
傑作と呼べるスプラマリメの発売がハード末期じゃなければもっと売れたんだろうけど
傑作と呼べるスプラマリメの発売がハード末期じゃなければもっと売れたんだろうけど
43: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 15:07:24
イカはすぐやらなくなったがトワプリHDとか懐かしきゲームのVCめっちゃやったから元は取れたわ
ボロクソ言われるのは分からんでもないが割と好きだったぞ
ボロクソ言われるのは分からんでもないが割と好きだったぞ
45: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 15:12:42
ゼノブレイドクロスという後のゼノブレシリーズとブレワイティアキンの基礎になったやつ
多分これでオープンワールドならどの程度デバッグすればいいのかとかそういうのも割り出してる
多分これでオープンワールドならどの程度デバッグすればいいのかとかそういうのも割り出してる
46: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 15:26:47
投入された頃はハード戦争を終わらせる究極のハード扱いで
他の次世代ハードは大失敗するとマスコミもネットも断言していたのに分からんものだよな
他の次世代ハードは大失敗するとマスコミもネットも断言していたのに分からんものだよな
47: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 15:31:55
期待して買った身としてはいくらこの失敗がスイッチで結実したとか言われても納得しかねるところはある
52: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 15:47:44
HDでの開発で他が苦しんでる時にWiiで独り勝ちしたのは良いけど
次の世代で結局他と同じ苦しみを味わう羽目になったから
突き当たって伸び悩んだハードを損切りしたのは会社的には良いんじゃないかな
買った側からしたらたまったもんじゃないけども
次の世代で結局他と同じ苦しみを味わう羽目になったから
突き当たって伸び悩んだハードを損切りしたのは会社的には良いんじゃないかな
買った側からしたらたまったもんじゃないけども
53: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 17:05:34
何がクソって本体設定とかで強制でpad使わなきゃいけないとこ
wiiのGCコンでメニュー操作できないところといい
押し付けが強かった
wiiのGCコンでメニュー操作できないところといい
押し付けが強かった
54: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 17:09:36
名前がよくない
名前が良くないのは3DSも同じ条件だったけど
名前が良くないのは3DSも同じ条件だったけど
56: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 17:46:51
スプラやマリメが出た頃には任天堂も完全に見切りをつけてSwitchに注力していたからなぁ…
58: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 17:51:10
今WiiUのソフト買おうとすると本数出てないから中古でも結構高いんだよな
60: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 17:55:53
DSの二画面もそうだけど
独自すぎて移植されることなくハードとともに消えていくソフトが多いのが悲しい
独自すぎて移植されることなくハードとともに消えていくソフトが多いのが悲しい
62: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 18:08:39
なんというか他の任天堂機にくらべても全体的にソフトが少ない+マンネリ気味だったと思う
マリオUとかwii partyUみたいにwii時代のゲームのマイナーチェンジ版が多くてソフトの独自性に乏しいのが惹かれなくて自然とVCばっかりやってたんだよね
マリオUとかwii partyUみたいにwii時代のゲームのマイナーチェンジ版が多くてソフトの独自性に乏しいのが惹かれなくて自然とVCばっかりやってたんだよね
64: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 18:17:39
>>62
ゼルダはSwitch版と同時発売したブレワイを除くと移植・リメイクのみでカービィは外伝作品のみだから完全新作と呼べるゲームが本当に皆無だったのが痛すぎるよね
結局新作がピクミンやスタフォみたいな主力ではないIPに固まったのも購買意欲を削がれたというか
ゼルダはSwitch版と同時発売したブレワイを除くと移植・リメイクのみでカービィは外伝作品のみだから完全新作と呼べるゲームが本当に皆無だったのが痛すぎるよね
結局新作がピクミンやスタフォみたいな主力ではないIPに固まったのも購買意欲を削がれたというか
63: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 18:17:29
この時期に任天堂の株買っておけばよかったなぁと思う今
65: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 18:21:51
ハードはソフトを遊ぶためのものって山内組長が言ってたけどまさしくそれが起きたハード
Switchは反省して1年目からキラーソフトたんまり投入して2年目もキラーソフト投入した
Switchは反省して1年目からキラーソフトたんまり投入して2年目もキラーソフト投入した
66: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 18:38:12
wiiといいswitchといい成功する任天堂ハードはゼルダがロンチタイトルっていうジレンマあるよね任天堂
68: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 19:11:29
>>66
ジンクスってこと?
ジンクスってこと?
103: 名無しのあにまんch 2024/09/15(日) 11:22:18
>>66
まあ今までの財産をじっくり育てて大切に扱うってのは悪くないよ。
そういうローンチタイトルは本当に厳しくなった時にこそ救ってくれるもんだからな
まあ今までの財産をじっくり育てて大切に扱うってのは悪くないよ。
そういうローンチタイトルは本当に厳しくなった時にこそ救ってくれるもんだからな
69: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 19:24:33
大成功ハードWiiの互換つけたWiiUが失敗して、その互換を切りつつエッセンス的な物は受け継いだSwitchで超大成功
こう考えると次世代Switchの舵取りに慎重になるのも分かるんだよな
後期Wiiの失速まで引き継いだ感のあるWiiUと未だ勢い衰えないSwitchからの次世代Switchでは同じになるとは限らんけど
こう考えると次世代Switchの舵取りに慎重になるのも分かるんだよな
後期Wiiの失速まで引き継いだ感のあるWiiUと未だ勢い衰えないSwitchからの次世代Switchでは同じになるとは限らんけど
73: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 21:49:00
>>69
WiiからWiiuはもちろんDSから3DSも初動失敗気味だったからSwitch2(仮)もそうなりそうだなとは思ってしまう
まあ結局ローンチタイトルと本体の値段が一番大事よな
WiiからWiiuはもちろんDSから3DSも初動失敗気味だったからSwitch2(仮)もそうなりそうだなとは思ってしまう
まあ結局ローンチタイトルと本体の値段が一番大事よな
70: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 19:30:03
PS4とproの関係性で行くのは間違いないだろうに
あにまんでも何故かproに一本化するみたいな論調で叩かれ放題のPS5と同じように
任天堂もマイクロソフトも値上げを避けられないからな
価格とスペックの妥協をどこでするかは難しいと思うよ
あにまんでも何故かproに一本化するみたいな論調で叩かれ放題のPS5と同じように
任天堂もマイクロソフトも値上げを避けられないからな
価格とスペックの妥協をどこでするかは難しいと思うよ
71: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 20:48:11
個人的にはゼノクロを生み出してくれただけでもありがとうといいたいハード
だからこそ移植等をして綺麗なままおくりびとをしてあげたい
だからこそ移植等をして綺麗なままおくりびとをしてあげたい
74: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 21:59:20
当時任天堂が、スイッチ出した後もWii Uは終わりではないみたいな事言ってたのに、すぐ捨てハードみたいな扱いになって少し不信感持ったな。今となれば当たり前の判断だけどさ。
75: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 22:09:26
任天堂って基本縦マルチ少なめだし分かりきってたことではある
サードパーティ的にもWiiUソフトの開発はかなり難しかったらしいし
サードパーティ的にもWiiUソフトの開発はかなり難しかったらしいし
76: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 22:11:40
そもそもこれでブレワイ出る出る言っておいて実際出るときにはもうSwitch出てたからな
ゼルダ新作期待して買った人々はマジふざけんなよと思ったろう
俺にとってはベヨネッタ1&2専用機だった
ゼルダ新作期待して買った人々はマジふざけんなよと思ったろう
俺にとってはベヨネッタ1&2専用機だった
78: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 22:15:56
>>76
ブレワイは一応WiiU版も出したから…
なんもかんも開発が遅れに遅れたのが悪い
その分面白いゲームにはなったけど
ブレワイは一応WiiU版も出したから…
なんもかんも開発が遅れに遅れたのが悪い
その分面白いゲームにはなったけど
77: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 22:15:03
やらかしてた後も続けて次に繋いでも初動のイメージで今でも馬鹿にされ続けている
PS3って例が直近であるから企業イメージには早期終了が最善だったんだろうけど
任天堂じゃなかったら普通に不満が多数派になるムーブよな
PS3って例が直近であるから企業イメージには早期終了が最善だったんだろうけど
任天堂じゃなかったら普通に不満が多数派になるムーブよな
79: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 22:17:01
3DSに比べればかなりマシなハードではある
3DSで戦ってた時期がぶっちぎりで暗黒期だと思う
3DSで戦ってた時期がぶっちぎりで暗黒期だと思う
105: 名無しのあにまんch 2024/09/15(日) 12:01:02
>>79
3DSは逆ザヤしたせいでガチで暗黒期だからな
PS3と比べて逆ザヤの度合いマシだったから被害もマシだったけど、逆ザヤによる負債がSwitchが出て売れるまでずっと残ってたレベル
3DSは逆ザヤしたせいでガチで暗黒期だからな
PS3と比べて逆ザヤの度合いマシだったから被害もマシだったけど、逆ザヤによる負債がSwitchが出て売れるまでずっと残ってたレベル
81: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 22:44:36
中学の頃友達の家でワイワイスマブラWiiUの8人乱闘とかスプラやりまくってた身からすると低評価見る度寂しくなっちゃう
83: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 23:09:40
WIIU含む2010年代前半の任天堂って宣伝広告も古くさかったんだよね、WIIpartyUとかWIIfitUとかまだその路線するの?て思ったし。スプラトゥーン辺りから宣伝の中の人変わったのかなってぐらい今風になったけど。
84: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 23:25:14
なんならスマブラforも3DS版だけでよかったと思う…
フィールドスマッシュの有無はデカすぎる
フィールドスマッシュの有無はデカすぎる
86: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 23:34:21
>>84
せめてwiiU版のあと3DS版発売とかならね・・・
せめてwiiU版のあと3DS版発売とかならね・・・
87: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 23:36:29
>>86
スマブラの発売が3DS→WiiUの順だと決定した時の海外ニキたちの「wiiU終わったわwwwww」って反応凄い印象残ってる
スマブラの発売が3DS→WiiUの順だと決定した時の海外ニキたちの「wiiU終わったわwwwww」って反応凄い印象残ってる
88: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 23:41:26
あとはアカウントが本体依存なのもキツかったな(3DSもだけど)
修理も終わってるから手元のWiiUと3DS駄目になったらサービス終了時に買った十数万くらいのソフトが全部パーだ…
修理も終わってるから手元のWiiUと3DS駄目になったらサービス終了時に買った十数万くらいのソフトが全部パーだ…
90: 名無しのあにまんch 2024/09/14(土) 23:52:19
友達とパーティゲームやっててホスト(パッド側)が手元隠さないといけなかったから障子挟んで離れただけで本体との接続切れるポンコツぶりはビビったよ
93: 名無しのあにまんch 2024/09/15(日) 02:19:28
VCはガチで充実してた
94: 名無しのあにまんch 2024/09/15(日) 02:24:09
これ出た時スマホ持ってなかったからインターネットでYouTubeとかエ○いのとか色々見れたのはかなり良かったぞ
そういう意味では一番思い出のハードかも
そういう意味では一番思い出のハードかも
95: 名無しのあにまんch 2024/09/15(日) 02:32:25
ややこしいのが、WiiUVCでしか配信されてないソフト
ゲームボーイギャラリー4なんかは日本語版は発売中止されてたんだけどWiiUで日本語版が急に配信されたので、eショップが無い今となっては当時買えた人しか持っていないという
ゲームボーイギャラリー4なんかは日本語版は発売中止されてたんだけどWiiUで日本語版が急に配信されたので、eショップが無い今となっては当時買えた人しか持っていないという
99: 名無しのあにまんch 2024/09/15(日) 09:29:32
Switchは8年もやってるだけあって今年からマルチを切って次世代機に備えてるサードも多いし
任天堂は縦マルチ最初だけですぐにやめるだろうからスムーズに移行が進みそう
任天堂は縦マルチ最初だけですぐにやめるだろうからスムーズに移行が進みそう
100: 名無しのあにまんch 2024/09/15(日) 10:14:33
ソシャゲやSteamに対抗するためにハードに独自性を持たせようとしすぎてた印象
必需品として普及済みの携帯PCと違ってハード含めて売らないといけないからな
必需品として普及済みの携帯PCと違ってハード含めて売らないといけないからな
101: 名無しのあにまんch 2024/09/15(日) 10:28:11
これで迷走してた頃は任天堂とSONYの地位がこんなことになるとは
まったく思ってなかったよ
まったく思ってなかったよ
106: 名無しのあにまんch 2024/09/15(日) 12:01:06
>>101
任天堂とSONYはターン制だからなお互いに迷走するターンと成功するターン繰り返してる
任天堂とSONYはターン制だからなお互いに迷走するターンと成功するターン繰り返してる
107: 名無しのあにまんch 2024/09/15(日) 12:09:29
>>106
64PS時代←ソニーが成功
GCPS2時代←ソニーが圧倒的に成功
wiiPS3時代←任天堂が成功
wiiUPS4時代←ソニーが成功
switchPS5時代←任天堂が成功
本当にターン制してるなこいつら
64PS時代←ソニーが成功
GCPS2時代←ソニーが圧倒的に成功
wiiPS3時代←任天堂が成功
wiiUPS4時代←ソニーが成功
switchPS5時代←任天堂が成功
本当にターン制してるなこいつら
102: 名無しのあにまんch 2024/09/15(日) 11:19:29
グラフィック方向でなくあくまで機能面を重視する姿勢は評価する
104: 名無しのあにまんch 2024/09/15(日) 11:58:33
レトロゲームを遊べる機種としては未だに最強クラスなんだけどね
eショップサ終したので今から遊ぶのは困難だけど
eショップサ終したので今から遊ぶのは困難だけど
元スレ : スイッチへの踏み台